Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2018-ban


Recommended Posts

Posted

Alien Rage - Unlimited

Gondoltam ideje némi laza szórakozásnak, így elővettem ezt a City Interactive gyöngyszemet. A videók alapján egy jól kinéző, pörgős FPS -t kapunk, de mint az a budget játékoknál lenni szokott itt is láthatóak a spórolás nyomai.

A grafika távolról összességében kimondottan jól néz ki, közelebbről viszont már átsejlik a selyem lepedő alatti durva pokróc. A textúrák tele vannak tömörítési hibákkal (pontosabban a streaming algoritmus), néhány helyen még az is előfordul, hogy enyhén rezegnek. A post process effektek kivitelezése még a DOOM 3 -hoz képest is gyenge, teljesen pixeles az egész. Az animációk úgy ahogy rendben vannak, de azért nem nagy a választék, elég sok az ismétlődés.

Az akcióval nincs nagy gond elég jól lehet osztogatni a fejeseket és maga az élmény is a helyén van, talán az egér érzékenysége fura egy kicsit, de még bőven (és gyorsan) megszokható. Az ellenfelek fedezékharcot folytatnak, így sokszor mi is erre kényszerülünk (erős a Mass Effect - Gears of War utánérzés), ugyanis nyílt terepen nagyon hamar el lehet patkolni. Nekünk külön fedezékrendszerünk nincs, a jó öreg guggolás és felállás az egyetlen lehetőségünk, ami zömmel elég is, néha viszont - mintha a játék szándékosan szívatna - beakadunk nem létező tereptárgyakba, vagy nem tudunk behátrálni egy ajtó mögé egy láthatatlan sarok miatt. Ezek a "bugok" elsősorban azért idegesítőek, mert tapasztalt FPS játékosként nem a bénaságom miatt halok meg, hanem azért, mert a fejlesztők átvernek, megszívatnak. Az ellenfelek is elég furán közlekednek, néha a normál tempójuk két - háromszorosával képesek átröppenni két fedezék között, ami egyszerre komikus és irritáló.

A történet alapja érdekes, az integrálás viszont átlagon aluli, a szenvtelen és ötlettelen monológokról és dialógokról nem is beszélve. Néhányszor őszintén örültem volna neki, ha a szereplők inkább csendben maradnak és én sorozhatom tovább az ellenfeleket.

A helyszínek változatossága vetekszik egy futószalagra húzott vonaléval, a játék elejétől a végéig minden helyszín pontosan ugyanúgy néz ki, szürkéskék sci-fi bázis vagy sziklaperem / barlang.

Az "Akkor meg minek?" kérdésre csak egy válaszom van: tényleg jól lehet benne puffogtatni, vasárnapi könnyed lövöldének pont ideális.

Posted

Rage

Jó kis FPSnek néz ki. A játék elején fullra Mad Max feeling van. Remélem nem lesz benne túl sok járműves misszió, sok mászkálás. A Borderlands 2ben is herótom volt az ilyenektől.

Posted
7 hours ago, moody said:

Rage

Jó kis FPSnek néz ki. A játék elején fullra Mad Max feeling van. Remélem nem lesz benne túl sok járműves misszió, sok mászkálás. A Borderlands 2ben is herótom volt az ilyenektől.

Nyugi, nem sok autós rész van benne. Az is inkább utazás mint küldetés. Ha nem akarsz nem kell összesen két órát sem az autókban üldögélni.

  • Upvote 1
Posted

Hyrule Warriors - Kaotikus, szokni kell, de leköt. Talán pont amiatt, mert kicsit nehéz átlátni (a térkép nem mindig a legjobb, vagy legalábbis amíg meg nem szokom), meg mert folyamatosan történnek dolgok, és így nem csak a hentelésre kell figyelni. 

Rayman Legends - Csinálgatom az Origins-es pályákat, másak, mint a Legends-é, szerintem összességében gyengébbek is, de azért vannak itt is nagyon ötletes szakaszok.

Stardew Valley - Kevesebb mint egy hét alatt beleraktam több mint 15 órát, aztán azóta most kicsit pihen, mert akcióra vágytam. :) 

gebali1991
Posted

Crusader Kings 2 - Elkezdtem egy classic végigjátszást Magyarország királyaként. Csatlakoztam a Benedek-rendhez, megmutatták az egyik legértékesebb ereklyéjüket, Jézus köpönyegét, úgyhogy vérszemet kaptam és elloptam. Sajnos meg kellett ölnöm az őrzőjét de valami sokadrangú nemes volt, úgyhogy nem zavart senkit, aztán meg megzsarolt más, őt lefizettem zsidó arannyal. It's good to be king.

Mondjuk ez semmi a videós végigjátszáshoz, ahol sikerült olyan utódot a trónra tenni, aki eunuch és homoszexuális, és a Sátán Rendjének vezetőjévé kellett válnunk hogy visszanövessze a golyóinkat.

Posted

Bétázgatok a Crew 2-vel. Jóféle, csak nagyon hamar content lock van rajta, de így is visszavonz csak úgy utazgatni. Moody nem nagyon mutatkozott se tegnap, se ma a closed béta kulcsért, még holnap, talán holnapután is megy a zárt béta, akit érdekel tudok adni egy meghívót.

Posted
58 minutes ago, SaltyDave said:

Bétázgatok a Crew 2-vel. Jóféle, csak nagyon hamar content lock van rajta, de így is visszavonz csak úgy utazgatni. Moody nem nagyon mutatkozott se tegnap, se ma a closed béta kulcsért, még holnap, talán holnapután is megy a zárt béta, akit érdekel tudok adni egy meghívót.

Amúgy tuti vétel, kellett hozzá kicsit egyensúlyozgatni az options-ben de pár beállítást kilőve kihoztam belőle hogy ultrán stabil 60 fps legyen mindenhol, a zárt alfás tapasztalataimhoz képest rengeteg alkatrésszel bővült a visual customization és fejlődött grafika terén is (a korábbi majd hogy nem rondább volt mint a Crew 1).

A fejlődési rendszer sokkal felhasználóbarátabbnak tűnik mint az első játéké. Az első kb. 5-6 szinteden feloldod a különféle verseny családokat, azokban ahogy haladsz előre feloldod az alkategóriákat (szóval pl. terepi versenyekhez van rally raid, moto cross, rally cross), ezek ha minden megvannak akkor úgymond teljesen kinyílt a játék, a térképen minden verseny. Mindnek van egy normál módja, és egy hard módja. Ami fontos változás, hogy az autóknak van egy maximum úgymond erő szintje, ami 280. Több 180-220 között indul, gyengébbek még alatta, de el lehet vinni 280-ig mindent, a kezdő Audi amit kaptam, pár verseny után már 180-on van. Versenyek, challange-ek után jár loot, teljesítmény és vizuális alkatrészek random, amivel fel lehet tornászni ezt a számot, és simán 170-200 közelieket dob már az elején, szóval LÁTSZÓLAG nem az lesz mint a Crew 1-ben, hogy van 50 szintje a profilodnak, és minél magasabban vagy, annál jobb cucc jár ami azt eredményezte hogy beléptem lv35-ön először egy PvP lobby-ba és állva hagytak az első 5 másodpercben, mert régebb óta / többet játszottak mint én.

Bár PvP versenyek nincsenek a bétában (és csönd van Ubi részről is e téren, egy tweet jött hogy "stay tuned next week"), az új rendszer alapján elhanyagolható különbség lesz két ugyanazon modellű autó között, minimális játékidő után, aminek nagyon örülök. Szintet ugyan még lép a profilunk, de miután feloldottunk mindent az első 5-6 után, inkább afféle presztízs rendszerbe megy át, 1400-ig pörgettem el a listát, semmi direkt erővel nem jár, bizonyos mérföldköveken ingyen hozzád csap valami nagyon baba autót amik ráadásul nem néznek ki semmivel se erősebbnek mint a többi, az összes köztes szinten meg hozzád vág egy loot dobozt. Ami még változott hogy többé nem jutalmaz a rombolásért - ami végül is az irányváltás végett érthető - az összes többi "mini jutalom" pedig ami eddig pénzt adott (forgalommal szemben haladás, near miss, stb.) az most XP-t ad, szóval egyelőre úgy néz ki mindig versenyezni kell majd pénzért. Amit végül is támogatok is, ha lesz egy jó PvP rendszer hozzá akkor ez hosszútávon nagyon nagy királyság lesz, mert valós játékosokkal versenyzésre fogja terelni a népet, ami az előzőben kb. egy kihalt western kisvárosra emlékeztetett, a főúton átfutó ördögszekérrel.

Valós pénzért vásárlás most is van, de loot-ra nincs, egyfelől a látottak alapján értelmetlen is lenne, másfelől nagyon örülök hogy nem találtak ki valami "Censored!suk a játékost hogy fizetni akarjon" rendszert, az autókat (illetve ami még van jármű) meg tudod venni valós pénzért is, ha úgy érzed neked ez jó egy játékban ami végső soron arra megy ki hogy autókat gyűjts és építs, bejárd vele az USA-t, de ennyi. A magam részéről amint szerzek egy Aston Martin Vanquish-t szerintem ki se szállok belőle :D .

Ami viszont rohadt idegesítő (a borzasztó, de borzasztó default keyboard layout-on kívül, de egy PS4 kontrollerrel megoldottam, még vacillálok rajta hogy melyik legyen), az a nonstop pofázás. Szóval kidobták hál'istennek az egész cringe alvilági bosszúsztorit, de a helyére raktak egy "sportkommentátort" nagyon sok idézőjelben, aki viszont be nem fogja a pofáját, és olyan szövegeket adtak a szájába hogy a falat kaparom tőle. Mint ha valami kiskutyához vagy óvodáshoz beszélne, nyerek egy versenyt és így random bejelentkezik hogy "Wowsers kiddo, keep this up and the world is yours! But what's that? Shiny well earned lootboxes, I wonder what's in them? Quick, go grab 'em!" én meg így... oooké, that was weird. Aztán az egész ilyen. Ezen a ponton options, feliratok kikapcs, nagy szerencsére van voice level is az audio beállításokban, lehúztam nullára, csend és békesség van. Az ingame rádiók zenéinek 90%-a autotune pop szemét és a leggagyibb, jellegtelenebb, irritáló high-pitch electro cuccok, de szerencsére a country és a classical rádió most is jól sikerült, na meg ott a spotify. Az ambient rádióért azért vérzik a szívem, az nagyon jó volt az elsőben:

Tetszik még továbbá hogy a versenycsaládoknak van bázisa, HQ-ja, ahol lehet körbesétálni. Ez eleinte csak amolyan marketing szövegnek tűnt, hogy jó hogy van, de ... minek? Aztán ahogy egyre jobban megszoktam a Crew 1-hez képest nagyon más, még mindig picit fura logikájú de sokkal jobb menürendszert, rájöttem hogy így gyakorlatilag bármelyik autót odarakhatom egy kiállításra, körbejárhatom, kapcsolgathatom a lámpákat, beülhetek, elvihetem egy körre vétel előtt, és a környéken a táblákat arra használták hogy Splinter Cell Conviction módon a falra írják a játéktérbe a statsztikáid és a leaderboard-okat. Tök poén hogy odagyalogolhatok egy nagy kijelzőhöz, és ott figyel rajta Zack Synder Superman jelmezben (ld. itteni avim), mellette a nevemmel :D, leaderboard pozícióval. Átmegyek egy másik versenycsalád HQ-jába, ott ezek ugyanúgy megvannak, csak egész máshol, gyönyörűen belesimulva a környezetbe.

Posted

Rise of the Tomb Raider - Walkthrough szerint féltávhoz közel járok, completion szerint 24%. Hát kövezzetek meg, de nem igazán vettem észre eddig, hogy sok mindenben változott volna az előző részhez képest. :unsure:  Ami nem feltétlenül baj, sőt, igazából anno és most is tetszik a játékmenet, de úgy feltűnt a dolog. Csak kár, hogy ma éjjel lejár az egy hónapos game pass előfizetésem, amivel játszom. :(

 

21 hours ago, SaltyDave said:

Bétázgatok a Crew 2-vel.

Én waiting listen vagyok perpill (ami amúgy fura, mert ami UBI closed bétára eddig jelentkeztem, mindre kaptam is meghívót), de valami nagyot kéne villantania, mert az első rész elég langyos volt, még akkor is, ha azért ideig-óráig élvezetes volt keresztülautózni az USA-n.

Posted

Hyrule Warriors - Szerencsére még mindig tetszik. Tartottam tőle, hogy hamar rá fogok unni a tömény hentelésre, de nem, mert mint kiderült, a hentelés része inkább csak afféle mellékes. Lényegesebb átlátni a csatamezőt, hogy mikor merre kell menni, priorizálni a felmerülő problémákat: segíteni egy társnak, elfoglalni egy várat, hogy kevesebb ellenfél jöjjön ki, megállítani szabotőröket, ilyesmik, mindig van mit csinálni. Közben meg váltogatni az embereink között a legtöbb pályán. Emellett meg azért ott van az a jóleső érzés, ahogy szó szerint ezrével öljük le az ellenfeleket, közben meg farmolunk nyersanyagot meg tapasztalati pontot a karakterek fejlesztéséhez. Szóval nem egy mély játék még, bár ez idáig csak a Legends mód (a sztori kampány), a másik Adventure módban talán más is van még ezeken felül... Szóval jó kikapcsolódás, és folyamatosan leköt.

Ja, kipróbáltuk kettesben az Overcooked-ot is, egészen bejött szerencsére a játékoktól teljesen idegenkedő páromnak is, jókat röhögtünk közben a bénázásainkon, szóval szerintem máskor is elő fog még kerülni. Tényleg kiváló partijáték. :)

Posted
On 6/3/2018 at 6:45 PM, jardo said:

Rise of the Tomb Raider - Walkthrough szerint féltávhoz közel járok, completion szerint 24%. Hát kövezzetek meg, de nem igazán vettem észre eddig, hogy sok mindenben változott volna az előző részhez képest. :unsure:  Ami nem feltétlenül baj, sőt, igazából anno és most is tetszik a játékmenet, de úgy feltűnt a dolog. Csak kár, hogy ma éjjel lejár az egy hónapos game pass előfizetésem, amivel játszom. :(

 

Én waiting listen vagyok perpill (ami amúgy fura, mert ami UBI closed bétára eddig jelentkeztem, mindre kaptam is meghívót), de valami nagyot kéne villantania, mert az első rész elég langyos volt, még akkor is, ha azért ideig-óráig élvezetes volt keresztülautózni az USA-n.

Ma kiderült hogy lesz open béta is, ami mind tudjuk hogy ilyen közel a megjelenéshez inkább promóciós demó, lesz alkalmad kipróbálni. Egyébként moody nem jelentkezett a bétakulcsért amit félreraktam neki (úgy hogy írta hogy ha mást is érdekel akkor adjam oda), oda tudtam volna adni. Moody-ról azért tudom hogy ő az a "mindent kipróbálok ha ingyen van" típus, még az MMORPG-s korszakomból emlékszem minden nap másikat írt a topikba hogy kipróbálta :D . Gondoltam hogy másnak nincs honnan tudni hogy nem jelentkezik érte, ezért be is írtam a topikba amiben szó volt róla. Hírek volt talán.

Posted

Aki játszott a Divinity: Original Sin 2-vel, annál érdeklődnék: a sztori és a világ tekintetében mire lehet számítani? Nagyon rég szemezek a játékkal, early access-t tűkön ülve vártam végig aztán valahogy elfelejtődött release után, mert akkor drága volt. Most sale-en van és GOG-on a kompenzációval együtt elég jó ajánlat, viszont ha a párbeszédek tetemes része életidegen expozícióból áll (leszólítasz egy random NPC-t és elmeséli a világ történelmét ha tetszik ha nem) miközben te vagy az egyetlen aki megmentheti a világot, akkor passzolnám. Viszont egy Witcher 3 / Soulslike megközelítéssel ahol jóval autentikusabb és nem lefárasztó bemagoló megközelítést választottak, valószínűleg szeretném. A hasonlatok persze jóval sötétebbek de inkább az elmesélés, felfedezés mikéntje a szempont.

Posted

Nier:Automata

Nem volt semmi abban az árkategóriában, amit belőttem magamnak, így nekiálltam megint. Emil van még vissza, kell 3 meteorite a fegyverekhez és akkor minden maxon lesz. Az összes trófeához sem kell már sok, lehet azt is megcsinálom.

Posted

Ez a farmolás a halálom. Sose lesznek maxosak a podjaim. -_- Pár órát rászánok még, kár lenne itt feladni, hisz már csak ez kéne a 100%hoz, de rohadt unalmas és alig haladok benne.

Posted

A Doom BFG Edition Doom és Doom 2 feldolgozása mennyire jó? Külön kell telepítenem a 4 játékot vagy egyben van?

Posted

Fortnite - Tegnap, vagy tegnapelőtt kijött Switch-re is, és mivel kicsit mindig is érdekelt, letöltöttem, kipróbáltam. Első meccsen kb. 5 perc után úgy haltam meg, hogy nem is láttam az ellenséget, épp az irányítást meg a környezetet próbáltam felfedezni. Második meccsen nem sikerült időben elmenekülnöm a vihar elől, a körön kívül pusztultam. Harmadik meccsen már kicsit tovább húztam, elkezdtem élvezni is a dolgot. Negyedik meccsen 12. lettem, és aki megölt, annak csak 10 élete maradt, szóval nem sokon múlt a dolog. Aztán elég volt.

Érdekes játék, a látvány meg a hangulat nagyon tetszik, érzésre jól is fut. Viszont szerintem ez is olyan lesz, mint a legtöbb multis játék, nem fog tudni hosszabb időre lekötni (kivéve talán a Smite-ot, az is igazán kijöhetne Switch-re). Meg az építést még nagyon furának tartom. Pontosabban igazából tökre értelmetlennek. Arra használja mindenki, hogy lépcsőket építsen hegyre, meg bevédje magát egy toronyban, oszt cső. Eleve max 15-20 perc lehet egy meccs szerintem, így meg kicsit olyan fölösleges plusz rétegnek érzem. A pusztítás része teljesen jó, ház oldalát kilőni jó poén, de a játékosok építése így ebben a formában nekem fölöslegesnek tűnik. Pedig nagyon szeretem azt, amikor a játékos tud építeni, a különféle túlélős játékok bázisépítéseit, de itt, egy ennyire pörgős játékban nekem oda nem illőnek tűnik.

Azért elleszek még vele egy darabig szerintem, időnként pár meccs erejéig, végülis semmibe sem került.

Hyrule Warriors - Tolom az Adventure módot, az első, easy térképet, és van benne valami kifejezetten addiktív. Sokkal gyorsabb egy-egy "pálya", mint a sztori módban, 10 perc max, és mindig van valami cél, amit csinálni szeretnék, sőt szinte már a bőség zavara áll fenn. Már van saját tündérem is, meg szereztem neki kaját (szintlépéshez), meg valami ruhát is. :) 

 

Posted

Mondjuk Fortnite-ban nem azért van építés mert az annyira kell a műfajba, hanem mert ez eredetileg egy 4 fős coop objective védős építkezős zombihullám visszatartós játék, csak a kutyát se érdekelte, az Epic pedig akkoriban erősen küldte át a tech segítséget a Bluehole-hoz (PUBG) akik fost se értettek az Unreal Engine-hez amin a játékuk fut. Befutott a PUBG és az Epic rájött hogy itt van egy early access játékuk amiből már így is 5 verziót meg lehet venni és senki se játszik vele, olcsó lenne belőle battle royale-t csinálni.

És megszületett a f2p Fortnite.

Posted
40 minutes ago, SaltyDave said:

Mondjuk Fortnite-ban nem azért van építés mert az annyira kell a műfajba, hanem mert ez eredetileg egy 4 fős coop objective védős építkezős zombihullám visszatartós játék, csak a kutyát se érdekelte, az Epic pedig akkoriban erősen küldte át a tech segítséget a Bluehole-hoz (PUBG) akik fost se értettek az Unreal Engine-hez amin a játékuk fut. Befutott a PUBG és az Epic rájött hogy itt van egy early access játékuk amiből már így is 5 verziót meg lehet venni és senki se játszik vele, olcsó lenne belőle battle royale-t csinálni.

És megszületett a f2p Fortnite.

... és ezt meglátta az Activison, kidobta a francba a Black Ops 4 eddigi fejlődését, és megcsinálta a 60-100 dolláris PUBG: CoD-ot.

Posted
43 minutes ago, SaltyDave said:

Mondjuk Fortnite-ban nem azért van építés mert az annyira kell a műfajba, hanem mert ez eredetileg egy 4 fős coop objective védős építkezős zombihullám visszatartós játék, csak a kutyát se érdekelte, az Epic pedig akkoriban erősen küldte át a tech segítséget a Bluehole-hoz (PUBG) akik fost se értettek az Unreal Engine-hez amin a játékuk fut. Befutott a PUBG és az Epic rájött hogy itt van egy early access játékuk amiből már így is 5 verziót meg lehet venni és senki se játszik vele, olcsó lenne belőle battle royale-t csinálni.

És megszületett a f2p Fortnite.

Én nem szeretem a Fortniteot, de tudom hogy az építkezést a profik kihasználják rendesen.

Posted
3 hours ago, gebali1991 said:

... és ezt meglátta az Activison, kidobta a francba a Black Ops 4 eddigi fejlődését, és megcsinálta a 60-100 dolláris PUBG: CoD-ot.

Kb.

3 hours ago, moody said:

Én nem szeretem a Fortniteot, de tudom hogy az építkezést a profik kihasználják rendesen.

...:unsure:

:unsure:...

és?

Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Kb.

...:unsure:

:unsure:...

és?

Csak hogy van értelme... Leon említette hogy nem látja sok értelmét, pedig nagyon is van.

Posted

Nioh

Első boss megfektet. Kicsi a hely és pörög össze-vissza. Rosszul fogtam neki. Másra gyúrok rá... valami könnyebbet választok. Szóval strenght lesz. 

Posted
Just now, moody said:

Csak hogy van értelme... Leon említette hogy nem látja sok értelmét, pedig nagyon is van.

Úgy értem, olyan oda nem illő, megalapozatlan, fura. "Túlélő" játék, egymásra vadásznak, aztán építgetnek lépcsőt hegyoldalba pillanatok alatt. Megtör minden beleélést.

Posted
43 minutes ago, Leon121 said:

Úgy értem, olyan oda nem illő, megalapozatlan, fura. "Túlélő" játék, egymásra vadásznak, aztán építgetnek lépcsőt hegyoldalba pillanatok alatt. Megtör minden beleélést.

Hát nézd, szerintem azt már megtörte a lufival lebegő busz és a 8475246 féle nevetségesnél nevetségesebb lootolható tárgy :D Nem szeretem a BR-játékokat, de el kell ismerni, a Fortnite pl. az építés miatt is előrelépés a PUBG-hoz képest, nem pedig csak olcsó másolat (lásd a most bejelentett Mavrerick"s Proving Grounds-ot... istenem, hogy mennyire gyűlölöm az ilyen cashgrab lusta fantáziátlan lenyúlásokat).

Posted
12 hours ago, Viktor said:

Nioh

Első boss megfektet. Kicsi a hely és pörög össze-vissza. Rosszul fogtam neki. Másra gyúrok rá... valami könnyebbet választok. Szóval strenght lesz. 

Bétában sztem 8-10szer megölt, másfél órát szívtam vele.

A teljesben lement elsőre. De az a jó, hogy később ez common enemy lesz. :D

Posted

Witcher 3 

 Sokan mondták, hogy ez egy olyan játék amit mindenkinek ki kell próbálnia. Most, hogy steamen $20 volt mindenestül, úgy gondoltam én is bele vágok. Egyenlőre kerek 100 percet tettem bele az első session után és azt kell hogy mondjam, hogy bár kicsit ódzkodnam a fantasy környezettől és attól, hogy a 3. résznél csatlakozzak be egy sorozatba, jól felépíti a világot azok számára is aki újonnan érkezett. Kicsit ugyan kapkodni kell a fejem, de egész tűrhető ahhoz képest, hogy hallomások alapján olyan 200 órányi történettel vagyok lemaradva. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...