KGy Posted June 14, 2008 Posted June 14, 2008 Ez a katedrális mennyire jó pálya... Meglepõdtem, hogy a lánccsörgetõs "csontikat" milyen könnyû volt elintézni, pedig eleinte cidriztem, hogy nem fog menni. A zombik viszont baromira idegesítettek (szûk folyosók, intim pillanatok), elhelyezhettek volna az életkút helyett inkább egy kifogyhatatlan szentelt vizes kutat a pályán. Most pedig jön a játék utolsó 3 küldetése, ezeket az utolsó elõttit kivéve nem igazán csípem (sok szörnyhunt), úgyhogy nem fogom elsietni a befejezést. :rolleyes: Meg lehet találni az érdekességeket az utolsó 3 pályán is. A legutolsót pl. érdekessé lehet tenni azáltal, hogy megpróbálod követni a szörnybuborékok útját. A legtöbb helyre persze képtelenség bejutni, de azért érdekes. Ha meg más nem, motiválhat a Thief Gold rejtett bónuszpályája - már ha még nem láttad volna. Mondjuk ezt akármikor megnézhetnéd, de érdemes levezetésként a végére hagyni.
siklara Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Nnna, ma délelõtt ismét megmentettem a világot, most már nyugodt lelkiismerettel mehetek tanulni az Õrzõk rún... a történelmet. :) In b4 killing the Trickster Constantine mindenkit üdvözöl és üzeni, hogy van még hely a lávatavában a melegségre vágyóknak, mert egyedül nagyon unja magát odaát. Megjegyzés: a pokol túlélése után a bonus pályán majdnem kinyírt a karate kukta és szépséges segítõje, miután a röhögéstõl először elfelejtettem elfutni elõlük, ráadásul Garrett üldözése közben még ők sikoltoznak, hogy ne öljem meg őket XDDD
tenderlumpling Posted June 16, 2008 Posted June 16, 2008 Megjegyzés: a pokol túlélése után a bonus pályán majdnem kinyírt a karate kukta és szépséges segítõje, miután a röhögéstõl elõször elfelejtettem elfutni elõlük, ráadásul Garrett üldözése közben még õk sikoltoznak, hogy ne öljem meg õket XDDD Vágjátok, hogy a "karate kukta" így is bennmaradt a programban? Ha elég sokat ijesztgeted, kergeted, akkor beáll a pózba, és megy feléd (de nem sebez :D).
siklara Posted June 17, 2008 Posted June 17, 2008 Legjobb példa rá a hullámos ujjú kalapácsos srác a börtön pálya felsõ szintjén, aki MINDIG agresszívkodik. Idézem "A" végigjátszásból az idevágó részt: "Kill or otherwise incapacitate the High Priest. Leave the altar boy alone, he can't harm you. Instead let him follow you around, yelling threats and obscenities at you. If he becomes a nuisance, club him." :P
KGy Posted June 18, 2008 Posted June 18, 2008 Hmm, nekem pont õ jutott eszembe úgy, mint aki tényleg verekszik is néha. Akkor rosszul rémlik? Vagy csak a Gold verzióban mûködik jól? Leginkább FM-ekbõl meg a bónuszpályáról emlékszem arra, hogy egyesek valóban csak felveszik a verekedõállást, de a közvetlen közelemben egyszerûen megállnak. De hogy még ez a kalapácsos templomszolga is ilyen nyuszi lenne... :D Komolyan úgy emlékeztem, hogy õ nemcsak ijesztget, hanem néha oda is csap.
siklara Posted June 21, 2008 Posted June 21, 2008 Emberek... A napokban megint Thief FM-eket próbálgattam és nem tudom, hányan botlottatok már bele a Calendra's Legacyt is maga mögé utasító Seven Sistersbe, de ez valami elképesztõ, a Thief FM fogalmának újraértelmezése. Sztori: Garrett a sok kleptomán akciózásba belefáradva pihenés céljából látogatóba megy pár napra barátaihoz, az azóta boldog házasságban élõ Bassohoz és Jenniverehez (igen, elég out of character szitu, de kit érdekel, ha jó a pálya?). Basso ugyan említett valamit a levelében, hogy volt pár fertõzéses eset, de nem vészes. Mire Garrett odaér, már elrendelték a kijárási tilalmat, a városi lakosság fele agresszv élõholtszerû állapotban rombol, a bûnözõk a városi örséggel karöltve fosztogatnak és öldösik a fertõzötteket, ráadásul Jennivere is "megbetegedett", Bassot pedig lecsukták a mechanisták. Az éjszakai égbolton nem sok jót sejtetõ vörös telihold virít és persze hamarosan kiderül, hogy a járvány nem is igazán betegség, inkább átok, ami teljes pusztulásba dönti az emberiséget, hacsak Garrett gyorsan nem csinál valamit... Megjegyzés: újabb erõsen out of character vonás, hogy Garrett rá nem annyira jellemzõ módon jótékonykodni fog és a világ megmentése mellett még megfertõzõdött embertársai gyógytásának terhét is a vállára veszi. :D Hatalmas pályáról van szó rengeteg belsõ, rendkívül kidolgozott helyszínnel, olvasnivalóval, alküldetéssel és minden egyéb elképzelhetõ extrával, így a készítõje három éjszakára osztotta el a cselekményt. Egyelõre az elsõn vagyok túl, ahol felszerelés híján (egy tolvajkulcs hiányzik) még nem is mehettem be mindenhová, de ennek ellenére közel 4 órát lõdörögtem a városban és így sem sikerült összeszednem az összes lootot. Fantasztikus a hangulata, a mechanista komplexumtól kezdve a kalapácsos kriptán át a közönséges pékségig van minden, a számos új textúrának, skinnek és tárgynak hála pedig a TX2-höz mérhetõen szemet gyönyörködtetõ a grafika; Lady Rowena kihozta a maxot a dark engine-bõl, idõnként egészen leizzadt a gépem. Ami a leginkább tetszik benne: lehetsz akármilyen expert, ezen nem lehet csak úgy végigszaladni! Ötletes alternatív megoldások, rengeteg felfedeznivaló jellemzi a pályát, csak ajánlani tudom mindenkinek! (újabb megjegyzés: a TX2-vel nem igazán tudom összehasonlítani, mert annak csak a legelejét ismerem)
KGy Posted June 21, 2008 Posted June 21, 2008 Hû, ezt akkor meg kell néznem. De sajnos nem most, mert most pár hétig biztos nem érek rá. Mindenesetre a leírásod alapján a sztori kicsit hasonlít a Keeper of the Propesies c. FM-re, ahol szintén járványként terjed a "zombiság", még Garrett is elkapja. Ha valaki nem próbálta, feltétlenül nézze meg! (És nem csak azért, mert magyarítás is van hozzá) ;) Hihetetlen megoldások vannak benne, a System Shock 2 ellenfelekkel telerakott marsbéli pálya engem teljesen lenyûgözött. Ha meg nem fejezted be a T2X-et, azt is csak ajánlani tudom. A hangok ugyan nem a legprofibbak, de a pályák hihetetlenek. Az a vonat, amin utazni kell, valami olyasmi, amit szerintem még a Dark Engine fejlesztõi sem gondoltak volna, hogy ilyesmit lehetséges kihozni ebbõl a motorból... B)
Hrubi Posted June 24, 2008 Posted June 24, 2008 Hellosztok Thiefesek! Megvan a Thief 3 és nagyon tetszik és most ott járok hogy a pogányokhoz lejöttem(elsõ szabad mászkálás utáni pálya!A pogányoktól és a Kalapácsosoktól egyaránt elkell lopni egy tárgyat)...Egy valami kezet kell ellopni és benne van a fában! És azt csak úgy lehet megszerezni ha a köbe rakok vízet mohát és vért...Az utóbbi nem megy...Már az Aratót is kinyírtam úgyhogy pont odafóllyon a vér de akkor se engedi hogy megkaparintsam a kezet... Tehát a kérdés: Hogy kell vért "tenni" oda?? Köszönettel: Hrubi
siklara Posted June 27, 2008 Posted June 27, 2008 Tehát a kérdés: Hogy kell vért "tenni" oda?? Na ez egy jó kérdés, mert homályos emlékeim szerint bizony engednie kéne, ha már a vér odafolyt... (víz és mohanyílvesszõ gondolom megvolt) Nézd meg KGy kolléga végigjátszását, hátha van valami tippje, mert úgy rémlik, ez a helyszín többeknek problémás volt, jómagam is szívtam vele egy sort, mire sikerült. Emberek, hihetetlen jó FM-eket sikerült mostanában végigjátszanom (pl. Rowena's Curse), lassan képekkel megszórt komplett ismertetõt fogok írni róluk a blogra, mert ezeket tényleg nem kéne kihagyni. :D
-Cavalorn- Posted June 28, 2008 Posted June 28, 2008 Tehát a kérdés: Hogy kell vért "tenni" oda?? Oda kell tenned egy hullát. Emberek, hihetetlen jó FM-eket sikerült mostanában végigjátszanom (pl. Rowena's Curse), lassan képekkel megszórt komplett ismertetõt fogok írni róluk a blogra, mert ezeket tényleg nem kéne kihagyni. :D Az a kedvencem! :) Én is rengeteg jót játszottam már,de jópárat félretettem most nyárra,amelyeket mindenki dícsér,és biztosan jók,pl The Inverted Manse,Calendra's Legacy,stb..ezeket még nem toltam,de majd most... ;)
Hrubi Posted June 28, 2008 Posted June 28, 2008 Oda kell tenned egy hullát. Köszi de ez sem segített de azóta már megoldottam! Odatettem egy hullát ÉS megkellet szurkálnom.. :P Azóta már a templomot is kiraboltam 86%osra! Nagyon bejön a játék!
siklara Posted July 8, 2008 Posted July 8, 2008 Visszapakoltam a Thief 3-at és föltettem hozzá ezt a textúrapakkot, de a pályák között és nem utolsósorban a játék elindítása elõtt kegyetlen sokat tölt (meg kiugrálgat a windowsba). Ez mennyire normális? Amúgy tényleg sokkal szebb lett tõle a játék, itt-ott rá sem ismerek : )
Kimmuriel Posted July 8, 2008 Posted July 8, 2008 Nem nagyon olvasgattam vissza, de miféle textúra pakkot dobtál föl a Thief 3-hoz? Ez engem is érdekelne!
siklara Posted July 9, 2008 Posted July 9, 2008 Deadly Details - magasabb felbontású ill. vadiúj textúrák és Garrett külsejét is változtatgathatod vele (kisheg, nagyheg, maszk stb.) Nekem a játék nem lett lassabb tõle, viszont rettentõ sokat töltöget és nem tudom, hogy nélküle is ilyen lenne-e, mert a gépem az utóbbi idõben sokat vacakol.
KGy Posted July 9, 2008 Posted July 9, 2008 Deadly Details - magasabb felbontású ill. vadiúj textúrák és Garrett külsejét is változtatgathatod vele (kisheg, nagyheg, maszk stb.) Nekem a játék nem lett lassabb tõle, viszont rettentõ sokat töltöget és nem tudom, hogy nélküle is ilyen lenne-e, mert a gépem az utóbbi idõben sokat vacakol. Valamivel tényleg többet tölt, de ez nekem nem tûnt rettentõ soknak. A Thief 3 motor kiválóan támogatja a nagyfelbontású bump-mappingelt textúrákat, de eredetileg a játékban ez alig figyelhetõ meg (mindez az Xbox korlátainak köszönhetõ, ugyanis nem vették a fáradságot, hogy a PC-s verzióhoz külön jó minõségû textúrákat csináljanak). Az alábbi képek szép példák a Thief 3 motor bump mapping képességére a textúrapakk telepítése után: Ezen a képen a fal teljesen domborúnak tûnik, ahogy a fáklya, illetve az utcai lámpa fénye a megfelelõ irányból kiemeli a téglák és kövek éleit (pl. a fáklya fölötti kövek tényleg mintha alulról lennének megvilágítva). Itt meg a kandalló fénye vetül szépen a talajra. Persze ami árnyékban van, az már nem látszik annyira domborúnak, ez a bump mapping egyik hátránya. Amúgy a zsákmány vörös csillogását és a kék kijelölés barnára cserélését nem szoktam telepíteni, ezért fehér a csillogás a képen.
lonward Posted July 10, 2008 Posted July 10, 2008 Na, 2 év után ismét elõvettem a thief3-at. Tudnátok ajánlani minõségi rajongók által készített pályákat? Elõre is köszi
KGy Posted July 10, 2008 Posted July 10, 2008 Na, 2 év után ismét elõvettem a thief3-at. Tudnátok ajánlani minõségi rajongók által készített pályákat? Elõre is köszi Állítólag a Valley egész jó, bár én még nem próbáltam. Inkább az elsõ két részhez készített FM-eket szoktam megnézni, de mostanában azokból is lemaradásom van. :)
Dani08 Posted July 21, 2008 Posted July 21, 2008 Üdv! Erre a fórumra is írok, hátha tud valaki segíteni. Nem indul el a Thief 2. Az 1 az ment a gépemen, a 2 viszont nem indul. Patchelve van, már nagyon sok mindent próbáltam, semmi nem jött be. CPU-kat kikapcsolom 1 kivételével, safe_texture_manager elõl a pontosvesszõt törlöm, azonban belépek a játékba, elkezdem a pályát és vagy hibajelentéssel leáll, vagy ha az EAX soundot on-ra teszem akkor fekete képernyõ, és hiába minden, akár kint van a pontos vesszõ akár nem az user.cfg fileban, nem válaszol. A hibajelentésben megnéztem hogy melyik fileokkal hozza kapcsolatba: C:\DOCUME~1\SzGy\LOCALS~1\Temp\WER6a67.dir00\THIEF2.EXE.mdmp C:\DOCUME~1\SzGy\LOCALS~1\Temp\WER6a67.dir00\appcompat.txt Lehetséges hogy törölni kéne valamelyiket, vagy megszerezni valakiét akinek megy a Thief 2? Esetleg valami szoftvert kéne frissíteni?
Balee Posted July 21, 2008 Posted July 21, 2008 Hát nem tudom, nekem patchelve, safe texture manager-el simán ment, nem fagyott, szal tényleg nem tudom mi lehet. ;) :unsure:
Dani08 Posted July 24, 2008 Posted July 24, 2008 MEGCSINÁLTAM! Megy a thief 2! Kgy, ezt a módszert is beírhatod a tech gyikba. Szóval: A Thief 1 nekem nem indult el bármivel is próbálkoztam, amikor elindítottam rögtön kilépett hibajelentéssel. Egyszer még megpróbáltam, és elindult, el is kezdtem vele játszani. Másnap megint nem volt jó, újraraktam de semmi. Egyszer megint nekiálltam, hátha. Várjunk csak... Az xfire-ba minek vagyok bejelentkezve ha nem is fogok játszani netes játékkal? Kilépek belõle, megint nem jó. Áhh akkor mégis játszok netessel. Na de azért 1 utolsó próbát. HOPPÁ! Elindult! Rájöttem hogy az xfire segít neki. Teljesen meglepõdtem. Végigjátszottam, gyerünk tovább a Thief 2vel. Nem indul 95ös kompatibilitásban, 98an igen, de bármit próbálok cpu minden nem indul el, csak tölteni kezd el. Ma láttam amikor internetesen akartam vmivel játszani, hogy xfiren a játékok között bentvan a Thief 2, és ott volt hogy launch. Elindítottam, nem ment. És leesett. HÁT PERSZE! Ha a Thief 1-et is 95ös kompatiblitásban segítette, akkor lehet hogy ezzel is elindül 95ösben, és lehet hogy akkor megy! Xfire segítségével elindult 95ösben, és elindult! És rögtön már 2 CPU-n volt. (98as-ban alapból 1 CPU-n indult). Hála az Xfirenek, énis 100%os fan lehetek! Annyit sajnálok, hogy a Thief 1 után ennyit kihagytam és nem lesz olyan összetett a játék, de amíg a Thief 4 megjelenik még van idõ hogy újra végigtoljam az összeset. A nagy öröm azért van, mert nagyon sokat kínlódtam a játékkal, összetetten legalább 10 órát... Meg persze mert ezzel a nagyszerû játékkal játszhatok! :) Az Xfirera a link: http://www.xfire.com/download/ És még egy kérdés siklarától: A youtubeon te töltötted fel azt a videót, hogy "Garrett, the Thief"? Amúgy nagyon jó, itt van rá a link:
KGy Posted July 24, 2008 Posted July 24, 2008 MEGCSINÁLTAM! Megy a thief 2! Kgy, ezt a módszert is beírhatod a tech gyikba. Szóval: A Thief 1 nekem nem indult el bármivel is próbálkoztam, amikor elindítottam rögtön kilépett hibajelentéssel. Egyszer még megpróbáltam, és elindult, el is kezdtem vele játszani. Másnap megint nem volt jó, újraraktam de semmi. Egyszer megint nekiálltam, hátha. Várjunk csak... Az xfire-ba minek vagyok bejelentkezve ha nem is fogok játszani netes játékkal? Kilépek belõle, megint nem jó. Áhh akkor mégis játszok netessel. Na de azért 1 utolsó próbát. HOPPÁ! Elindult! Rájöttem hogy az xfire segít neki. Teljesen meglepõdtem. Végigjátszottam, gyerünk tovább a Thief 2vel. Nem indul 95ös kompatibilitásban, 98an igen, de bármit próbálok cpu minden nem indul el, csak tölteni kezd el. Ma láttam amikor internetesen akartam vmivel játszani, hogy xfiren a játékok között bentvan a Thief 2, és ott volt hogy launch. Elindítottam, nem ment. És leesett. HÁT PERSZE! Ha a Thief 1-et is 95ös kompatiblitásban segítette, akkor lehet hogy ezzel is elindül 95ösben, és lehet hogy akkor megy! Xfire segítségével elindult 95ösben, és elindult! És rögtön már 2 CPU-n volt. (98as-ban alapból 1 CPU-n indult). Hála az Xfirenek, énis 100%os fan lehetek! Annyit sajnálok, hogy a Thief 1 után ennyit kihagytam és nem lesz olyan összetett a játék, de amíg a Thief 4 megjelenik még van idõ hogy újra végigtoljam az összeset. A nagy öröm azért van, mert nagyon sokat kínlódtam a játékkal, összetetten legalább 10 órát... Meg persze mert ezzel a nagyszerû játékkal játszhatok! :) Az Xfirera a link: http://www.xfire.com/download/ Hûha, kicsit lassabban... Elõször is gratulálok a sikerhez, örülök, hogy végül is akadt megoldás. Mindenesetre furcsa. Én azt tapasztaltam, hogy ha az 1-hez fent van a patch, a 2-höz meg be van kapcsolva a safe_texture_manager beállítás, akkor már gond nélkül mennek, de amint bármilyen kompatibilitási módot beállítok a thief(2).exe-re, már nekem sem mûködik (a menü még megy, de a pálya nem indul). Szóval amit tisztázni szeretnék: nálad éppen ellenkezõleg, a futtatáshoz be kellett kapcsolnod a Win95 kompatibilitást? Vagy nem a Thief-re, hanem az Xfire-re kellett bekapcsolni? Vagy nem is az XP kompatibilitási beállításairól van szó, hanem az Xfire-ben is lehet ilyesmiket állítani? És így már tényleg stabilan megy? Szóval ha összefoglalnád azt a pár minimálisan szükséges lépést, amivel sikerült megoldani, és akkor felteszem a honlapomra a megoldásodat.
Dani08 Posted July 25, 2008 Posted July 25, 2008 (edited) Nálam úgy volt, hogy a futtatáshoz be kellett pipálni azt a kompatiblitásnál, hogy futtatás a következõ kompatiblitási üzemmódban, és ott bármelyik kompatiblitással elindult. Csak az volt a gond, hogy úgy nem ment a pálya. Ha nem volt bent a pipa, nem indult el. Viszont ha beléptem xfirebe, akkor elindult úgy is, hogy nem volt bent a pipa, és így ment a pálya is. Szóval a lépések: - Játék felinstallálása.:) - Rátenni a patchet. - ;safe_texture_manager elõl pontosvesszõt törölni. - Az Xfire-t elindítani (nem kell beloggolni). - Elindítani a játékot, 1 híján az összes CPU-t kikapcsolni, priorítást magasra tenni (bár az utóbbi nem szükségszerû). - Élvezni a játékot. És ugye a kompatiblitásnál nem kell hogy bentlegyen az, hogy futtatás a következõ üzemmódban. Annyi baj van vele, hogy néha a gombok designja elromlik, meg hogy ha a fõmenübõl akarok betölteni, akkor kiakad, ezért azt kell csinálnom, hogy kezdek egy új játékot, és esc-et nyomok amikor már látom hogy megy a pálya, és olyankor töltöm be a mentésemet, és azután tudok menteni, betölteni, csak a beállításoknál akad ki. Azt meg úgy oldottam meg, hogy amikor beléptem a játék fõmüjébe, akkor beállítottam mindent, utána meg betöltöttem azt ahol tartok a szokásos módszerrel. Edited July 25, 2008 by Dani08
Balee Posted July 25, 2008 Posted July 25, 2008 Érdekes megoldás, nekem XP alatt a Thief 2-vel a safe texture manager állítgatásával nem volt semmi gondom a játék futtatásával nem fagyott, a játékállás betöltéssel sem voltak gondok. De az elsõ rész a fenének sem akar semmilyen módszerrel XP alatt futni, kipróbálom én is ezt az Xfire-s megoldást. (bár most Vista alatt vagyok, de hátha még ezen is megy) ;) :) Majd írok, hogy sikerült-e. B) Ezer grat és köszönet, a játék megy Vista alatt, évek óta próbálkozom és most szuperul fut. Elképesztő. :) :D Ezért ennyire nem rózsás a helyzet, az első pálya fut rendesen, de pl. a gyakorló fagy. ;) Viszont kompatibilitás egyáltalán nem kell, mert ha belövöm vmelyiket akkor is lefagy. Azonban már ez is eredmény, ha a training-en kívül a többi pálya jól fut, már pezsgőt bonthatunk. :D Jah persze most az első részről van szó. :)
Dani08 Posted July 25, 2008 Posted July 25, 2008 (edited) Már nem enged szerkeszteni, ezért leírom újra kicsit bõvebben: Nálam úgy volt, hogy a futtatáshoz be kellett pipálni azt a kompatiblitásnál, hogy futtatás a következõ kompatiblitási üzemmódban, és ott bármelyik kompatiblitással elindult (xfire nélkül). Csak az volt a gond, hogy úgy nem ment a pálya. Ha nem volt bent a pipa, nem indult el. Viszont ha beléptem xfirebe, akkor elindult úgy is, hogy nem volt bent a pipa, és így ment a pálya is. Szóval a lépések: - Játék felinstallálása.:) - Rátenni a patchet. - ;safe_texture_manager elõl pontosvesszõt törölni. - Az Xfire-t elindítani (nem kell beloggolni). - Elindítani a játékot, 1 híján az összes CPU-t kikapcsolni, priorítást magasra tenni (bár az utóbbi nem szükségszerû). - Élvezni a játékot. Annyi baj van vele, hogy néha a gombok designja elromlik, meg hogy ha a fõmenübõl akarok betölteni, akkor kiakad, ezért azt kell csinálnom, hogy kezdek egy új játékot, és esc-et nyomok amikor már látom hogy megy a pálya, és olyankor töltöm be a mentésemet, és azután tudok menteni, betölteni, csak a beállításoknál akad ki. Azt meg úgy oldottam meg, hogy amikor beléptem a játék fõmüjébe, akkor beállítottam mindent, utána meg betöltöttem azt ahol tartok a szokásos módszerrel. U.i.: Annyit figyeltem még meg, hogy nálam csak akkor indul el pipa nélkül, hogyha elõbb beloggolok az Xfirebe, és ott a Thief 2-nél rámegyek, hogy Launch. Azután már indíthatom az ikonján is. Azt nemtudom, hogy amikor rámegyek hogy Launch, számít-e hogy milyen kompatibilitásban van, ezért nem írtam oda a lépésekhez. De majd talán valaki megnézi. Én már nem merem uninstallálni, nehogy elromoljon, ugyanis amikor elõször elindult a pálya, akkor amikor láttam hogy jó, újra tettem, mivel csak a fele volt magyar, de azóta romlott el a gombok designja. balee: Köszi, és örülök hogy megy. :) A gyakorló kár hogy nem megy, de ha a többi megy akkor nem maradtál le semmirõl. ;) Edited July 25, 2008 by Dani08
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now