tenderlumpling Posted December 30, 2008 Posted December 30, 2008 Egyre idegesítõbb ez a Thief 2. Alapból író vagyok, és engem annyira megrendít, hogy a Thief fejlesztõi mennyi zsenialitást halmoztak össze. A történet és a világ megismerése nagyon jó arányban zajlik, fokozatos és egyszerre furcsa és érthetõ. (Az a világ! Középkori steampunk hátborzongató mágiával!) Szövevényes, összetett frakciórendszer, mégis hihetõ, hitelesen és részletgazdagon megrajzolt helyszín (a Város), zseniális vallásfilozófia jól meghintve valláskritikával. A narráció és a szereplõk bemutatása a sejtetés mûvészetének magasiskolája: egyetlen szemszög, egy ajtó másik oldalán hallgatózó fül, egy lopva feljegyzéseket olvasgató, cinizmussal is mesterien bánó narráció hibátlan kihasználása, a takarékos, de gazdag információadagolás... ááh, és még nem is beszéltem az apró figyelmességekrõl, arról a hihetetlen módszerrõl, amely sosem árul el semmi konkrétat, mégis felkelti az érdeklõdést: kik-mik ezek a Keeperek, Pogányok, hogyan lett a Hammerite és Mechanist vallás, semmit sem magyaráz, csak utalgat rá, annyira ihletõ és képzeletedzõ, annyira alkotásra ösztönzõ, tudás megszerzésére és õrzésére biztató... és ez még csak a történetírás, hol van még a design, a zene és a játékélmény??? Egyszerûen nem bírom már elviselni ezt a tömény zsenialitást, ami itt megy, teljesen kiakasztó. :D
KGy Posted December 31, 2008 Posted December 31, 2008 Ha ez vigasztal: ebbõl a szép litániádból is gyönyörûen kikandikál az írói véna - már elnézést a borzasztó képzavarért. :D
tenderlumpling Posted December 31, 2008 Posted December 31, 2008 Ha ez vigasztal: ebbõl a szép litániádból is gyönyörûen kikandikál az írói véna - már elnézést a borzasztó képzavarért. :D :D Kösz... így utólag visszagondolva elég sok dologban inspirált már a Thief, van egy-két novellám amelynek egyes elemei utalhatnak rá (pl. az egyikben, amikor egy öregember furcsa tárgyainak gyûjteményét mutatja, azt egy az egyben a Constantine-os átvezetõ videó inspirálta, sõt van egy nagyon kezdetleges regényem, amelyhez még sok kutatás kell, de egy alternatív történelmi regény, amelyben középkori érában indul el egyfajta ipari forradalom egy géniusz közremûködésével, persze messze nem direkt lenyúlása Karrasnak, de az õ ismeretlen elõtörténete is egy ösztönzõ eleme a regénynek :D).
tenderlumpling Posted January 1, 2009 Posted January 1, 2009 2008 utolsó játéka a Thief 2 volt. 2009 elsõ játéka a Thief 2 :D Life of the Party-ban vagyok most nyakig ^_^ Megjegyzem, elõször használok végigjátszást is, eszméletlen, milyen kis apróságokat kihagy az ember amúgy.
siklara Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 2008 utolsó játéka a Thief 2 volt. 2009 elsõ játéka a Thief 2 :D Life of the Party-ban vagyok most nyakig ^_^Az a kedvenc pályám az összes Thief 1-2 pálya közül. :) Amúgy írhatnál majd még a korábbihoz hasonló áradozásokat, esetleg 1 perces novellákat Thiefezõs élményeidrõl, hadd élvezzék az itt megpihenõ tolvaj kollégák. : ) Örülök magamnak, mert sikerült elérnem, hogy a Thief 2 32 bites színmélységben fusson, így végre nem olyan ocsmány laptopon sem. :D Viszont a Night of the Falconos mentéseim elszálltak, úgyhogy kezdhetem elõlrõl... (Oh btw, Helsinkiben vagyok és itt is maradok május végéig, de ettõl még Thiefelünk tovább, mert más játék nincs is a gépemen, ha a helyi idõjárást reprezentáló Icewind Dale 2-t nem számítjuk XD)
tenderlumpling Posted January 17, 2009 Posted January 17, 2009 Hm, kíváncsi lennék, milyen fan-fiction story-t tudnék írni... ezen még nem gondolkodtam :D
Malleus Posted January 23, 2009 Posted January 23, 2009 Egy kicsit offtopic, de nektek betölt a ttlg.com? Én két napja nem tudom elérni, mindig timeout-ol... :(
tenderlumpling Posted January 24, 2009 Posted January 24, 2009 Egy kicsit offtopic, de nektek betölt a ttlg.com? Én két napja nem tudom elérni, mindig timeout-ol... :( Nekem se tölt be.
KGy Posted January 25, 2009 Posted January 25, 2009 Egy kicsit offtopic, de nektek betölt a ttlg.com? Én két napja nem tudom elérni, mindig timeout-ol... :( Nekem ma már a thief-thecircle.com sem jön be :(
tenderlumpling Posted January 25, 2009 Posted January 25, 2009 Nekem ma már a thief-thecircle.com sem jön be :( Hát, ha optimista lennék, akkor azt mondanám, hogy az Eidos van emögött, fogja a TTLG-t, meg a The Circlet, egy gigantikus Thief Database-t csinál a közelgõ Thief: The Remade Trilogy és a Thief: The Sequel Trilogy That Will Be Much Better Than Thief 3 And Longer Than The First Trilogy örömére :D
siklara Posted January 26, 2009 Posted January 26, 2009 Thief: The Sequel Trilogy That Will Be Much Better Than Thief 3 And Longer Than The First TrilogyJUJ. Ez már megközelítette Wordsworth "Lines composed a few miles above Tintern Abbey on revisiting the banks of the Wye during a tour, July 13, 1798" verse címének zsenialitását. :P Nekem már egyik se jön be egy ideje... :unsure:
Malleus Posted January 26, 2009 Posted January 26, 2009 Daveh Ok, here's the skinny. The server has gone down, and I don't know why. Saam, who along with Digi, is one of the founders of TTLG and hosts the site on his business line for free. It's on it's own server, but because we have no income, it is little more than a standard PC, and for the last week or so it's been a bit flaky. Anyway, Saam appears to have gone AWOL as of Wednesday, and the server went down on Thursday. It also appears that his cell phone is off. And to make matters slightly worse, I am on the other side of the planet. Anyway, once Saam returns, gives the server a kick, TTLG should come back online. I've managed to get hold of someone at Photocraft, and while they're unable to do anything to the server, they have told me that he's fine, on holiday and will return tomorrow morning (EST), so around 24 hours from now. Szal elvileg egy két nap és rendben lesz minden. B)
KGy Posted January 30, 2009 Posted January 30, 2009 Egy kicsit offtopic, de nektek betölt a ttlg.com? Én két napja nem tudom elérni, mindig timeout-ol... :( Na, ma már mûködik. És végre nem írja azt, hogy az adminisztrátor letiltotta volna a címemet, pedig a címem most is éppen a sokáig tiltott 81.182.x.x tartományból való... :D
tenderlumpling Posted February 2, 2009 Posted February 2, 2009 No, irodalmi blogomon idén óta eltûrök képregényt, filmet és videojátékot, és a videojátékok bemutatásában a Thief kapta az elsõ helyet, remélem, megtiszteltek, hogy elolvassátok a Thief, mint irodalmi alkotás bemutatását :) -->> KLIKK <<--
KGy Posted February 2, 2009 Posted February 2, 2009 Nagyszerû írás! :D Remekül összefoglaltad a játék világát. Azért is tetszik, mert ez végre egy igényes írás, értelmes, kerek mondatokkal. Ez sajnos egyre kevésbé jellemzõ; gyakran az elõzetesek és ismertetõk cikkei is igénytelenek, és már annak is örülni kell, ha nincsenek tele helyesírási hibákkal. Szerinted valóban semmit nem tudunk meg a harmadik részig az Õrzõkrõl? A háttértörténetben végig jelen vannak (meg hát velük is minden), sõt már a második részben egy prófécia meghallgatásán. Bizonyos szempontból igazad van, hiszen Garrett csak a második rész legvégén , hogy ezek a fickók sem légbõl kapják a próféciákat, hanem lehet valami igazuk, és csak a harmadik részben ismerjük meg õket valójában. Mindenesetre érdekes meglátás.
tenderlumpling Posted February 2, 2009 Posted February 2, 2009 Nagyszerû írás! :D Remekül összefoglaltad a játék világát. Azért is tetszik, mert ez végre egy igényes írás, értelmes, kerek mondatokkal. Ez sajnos egyre kevésbé jellemzõ; gyakran az elõzetesek és ismertetõk cikkei is igénytelenek, és már annak is örülni kell, ha nincsenek tele helyesírási hibákkal. Szerinted valóban semmit nem tudunk meg a harmadik részig az Õrzõkrõl? A háttértörténetben végig jelen vannak (meg hát velük is minden), sõt már a második részben egy prófécia meghallgatásán. Bizonyos szempontból igazad van, hiszen Garrett csak a második rész legvégén , hogy ezek a fickók sem légbõl kapják a próféciákat, hanem lehet valami igazuk, és csak a harmadik részben ismerjük meg õket valójában. Mindenesetre érdekes meglátás. Jó, nem azt állítom, hogy semmit, kapunk annyi információt, amibõl sejteni lehet: ez baromira bejött, kellett a képzelõerõ, hogy rájöjjünk, mi van. A linkelt videók semmit nem lepleznek le, csak találgatni lehet, mi folyik ott. És én ezért gyûlölöm a harmadik részt, elrontott minden illúziót.
KGy Posted February 2, 2009 Posted February 2, 2009 Jó, nem azt állítom, hogy semmit, kapunk annyi információt, amibõl sejteni lehet: ez baromira bejött, kellett a képzelõerõ, hogy rájöjjünk, mi van. A linkelt videók semmit nem lepleznek le, csak találgatni lehet, mi folyik ott. És én ezért gyûlölöm a harmadik részt, elrontott minden illúziót. Na, ez még érdekesebb meglátás. Nekem sem a harmadik rész a kedvencem, de nem emiatt. Sõt, szerintem a harmadik részt éppen a jó történet menti meg, ami ez esetben ugye nagyrészt körülöttük forog (a videók gyatra minõsége viszont nagy visszalépés a minõségben). A sejtelmes körülmények szerintem nem mindenhol szándékosak. Például az, hogy pogányokkal legkevésbé az elsõ részben találkozunk, noha ott õk lennének központi szerepben, szerintem egyszerûen amiatt van, hogy a történetírók akkor még nem gondolták úgy, hogy a pogányok egy máig meglévõ, élõ népcsoport legyen. Emberi szövegekkel csak a régi idézetekben találkozunk, amúgy meg csak néhány fura teremtmény képviseli õket. Emberi közösségként a második rész mutatja be õket, de a kultúrájuk, nyelvezetünk a 3. részre tisztul le teljesen. Viszont mindezt profin megoldották úgy, mintha szándékosan adagolták volna csak cseppenként a dolgot: visszatekintve olyan, mintha az elsõ részben direkt nagyobb titok lengné körbe õket. A kalapácsosok kidolgozottsága viszont elejétõl fogva zseniális. Az õrzõkhöz hasonlóan velük kapcsolatban is , hogy nem csak üres beszéd, amit papolnak (amit ugye fájdalmasan kellett ). Azáltal, hogy kétszer is bejárjuk a templomukat, illetve szövetségesünkké válnak az elsõ részben, nagyban feltárja a lényegüket, mégis folyamatosan megmarad körülöttük a misztikum. Nagyon jó ötlet volt az is, hogy a második részben ne õk, hanem egy belõlük kinõtt közösség okozza a problémát, így nem válik ellentmondásossá, hogy szövetkeztünk velük, illetve életben lehetett tartani õket a harmadik részre, mint egy hamvából feltámadt, megtisztult közösséget, akikkel opcionálisan ismét lehet szövetkezni (a pogányoknál ugyanehhez meg ugye a második rész adja az alapot). Szóval szerintem történetileg a harmadik rész kifejezetten jó volt (történetben inkább a második rész a mélypont, de ezt ellensúlyozzák a mindennél hangulatosabb küldetések). Nálam a prímet az elsõ rész viszi, ami minden téren nagyon erõs.
tenderlumpling Posted February 2, 2009 Posted February 2, 2009 Na, ez még érdekesebb meglátás. Nekem sem a harmadik rész a kedvencem, de nem emiatt. Sõt, szerintem a harmadik részt éppen a jó történet menti meg, ami ez esetben ugye nagyrészt körülöttük forog (a videók gyatra minõsége viszont nagy visszalépés a minõségben). A sejtelmes körülmények szerintem nem mindenhol szándékosak. Például az, hogy pogányokkal legkevésbé az elsõ részben találkozunk, noha ott õk lennének központi szerepben, szerintem egyszerûen amiatt van, hogy a történetírók akkor még nem gondolták úgy, hogy a pogányok egy máig meglévõ, élõ népcsoport legyen. Emberi szövegekkel csak a régi idézetekben találkozunk, amúgy meg csak néhány fura teremtmény képviseli õket. Emberi közösségként a második rész mutatja be õket, de a kultúrájuk, nyelvezetünk a 3. részre tisztul le teljesen. Viszont mindezt profin megoldották úgy, mintha szándékosan adagolták volna csak cseppenként a dolgot: visszatekintve olyan, mintha az elsõ részben direkt nagyobb titok lengné körbe õket. A kalapácsosok kidolgozottsága viszont elejétõl fogva zseniális. Az õrzõkhöz hasonlóan velük kapcsolatban is , hogy nem csak üres beszéd, amit papolnak (amit ugye fájdalmasan kellett ). Azáltal, hogy kétszer is bejárjuk a templomukat, illetve szövetségesünkké válnak az elsõ részben, nagyban feltárja a lényegüket, mégis folyamatosan megmarad körülöttük a misztikum. Nagyon jó ötlet volt az is, hogy a második részben ne õk, hanem egy belõlük kinõtt közösség okozza a problémát, így nem válik ellentmondásossá, hogy szövetkeztünk velük, illetve életben lehetett tartani õket a harmadik részre, mint egy hamvából feltámadt, megtisztult közösséget, akikkel opcionálisan ismét lehet szövetkezni (a pogányoknál ugyanehhez meg ugye a második rész adja az alapot). Szóval szerintem történetileg a harmadik rész kifejezetten jó volt (történetben inkább a második rész a mélypont, de ezt ellensúlyozzák a mindennél hangulatosabb küldetések). Nálam a prímet az elsõ rész viszi, ami minden téren nagyon erõs. Én az elsõ két részt simán egy játéknak tekintem, a harmadik részt történeti szempontból viszont korrekt lezárásnak (de a játék maga és ugye a keeper felfedés nagyon súlyos seb nekem). Én valamiért nagyon szeretem a Thief 2 történetét (minden esetleges kis furcsaságaival együtt), atmoszféráját, és tényleg az elsõ rész csúcspontja, amikor megmutatják a végén a gépeket, meg a szemet. Egyszerûen beszarás. A második rész vége meg... "Tell me!", és abban a pillanatban fekete kép... :D Na mondom, ezek tudnak. A harmadik rész befejezése se gyenge azért :D Annyira szép, kerek egész lett ^_^ Szóval na, Thief elsõ két része számomra a világalkotás, elbeszéléstechnika és atmoszférateremtés magasiskolája, a harmadik meg legalább történetében gyönyörûen bezárja a kört. Ilyen színvonalú trilógiát tudnék írni, szögre is akasztanám utána a tollamat :D
Malleus Posted February 18, 2009 Posted February 18, 2009 Na erre simán nem számítottam: http://www.escapistmagazine.com/videos/vie...he-Dark-Project B)
tenderlumpling Posted February 18, 2009 Posted February 18, 2009 Na erre simán nem számítottam: http://www.escapistmagazine.com/videos/vie...he-Dark-Project B) Whoooooow B) Imádom ezeket a videókat :D
siklara Posted February 19, 2009 Posted February 19, 2009 Tyû, erre szerintem egyikünk se számított, köszi a linket! Hozza a szokott színvonalat, szegény Garrett hogy le lett oltva a pokróc modora és a kopogós cipõje miatt. :lol:
tenderlumpling Posted February 26, 2009 Posted February 26, 2009 Na, ez enyhén LOL lett volna. http://thief.wikia.com/wiki/Unnamed_Thief_4_project
siklara Posted February 27, 2009 Posted February 27, 2009 Na, ez enyhén LOL lett volna. http://thief.wikia.com/wiki/Unnamed_Thief_4_project De komolyan, hogy fordulhatott meg bárkinek is a fejében, hogy Garrettbõl random GTA-s suttyót csináljon, aki susogós melegítõben és fukszokkal felszerelkezve kolbászol valami amerikai nagyvárosban az éj leple alatt, hogy megfújjon egy keveset Godfather Ramirez fehér porából? És mi lett volna a frakciók helyett? Bandaháborúk? Oh please.
Malleus Posted March 2, 2009 Posted March 2, 2009 Csak érdekességként: Nemtom hallottatok-e róla, de volt a Looking Glass-nak egy Deep Cover nevû projectje, amit a csõd miatt nem tudtak befejezni. Ez egy ilyen lopakodós / szerepjátékos / kémes, játékmenetileg kicsit Thief és SS2 keverék lett volna, hidegháborús környezetben. Van néhány kép belõle, habár csak pályatervek, de megéri rájuk pillantani egy Thief rajongónak :) : http://www.somethingstrange.com/ttlg/deepcover/
tenderlumpling Posted March 2, 2009 Posted March 2, 2009 Nice. Méltó ellenfele lett volna a Deus Ex-nek. Magyarul mindkettõ akkorát hasalt volna, hogy csak na :lol: De most komolyan, az ilyenek tûnnek el, és ilyen... Crysis-félék maradnak fent? Nevetséges.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now