Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Thief


BlackWood

Recommended Posts

Posted

Nyomom a Thieves' Guild pályát... vagy 2 órája :blink: Há az elsõ 4 pályát összesen vagy másfél óra alatt áttáncoltam :D Azért kimerít rendesen -_-

Az igen! Az elsõ pályák közül nekem a kürt megszerzése önmagában is megvolt vagy másfél óra, amikor elõször toltam. Igyekeztem mindent felfedezni.

A kardos pályán ki ne hagyd a Gold verzió húsvéti tojását, a liliputi és az óriásvilágot!

meg feliratot is változtattam, mert már régóta nagyon tetszett ez a szöveg

Elõször nem esett le, milyen feliratról beszélsz, de aztán rátévedtem az aláírásodra, és felismertem benne a Hátszél Tolvajszövetség hitvallását. Jó választás! ;)

tenderlumpling
Posted

Az igen! Az elsõ pályák közül nekem a kürt megszerzése önmagában is megvolt vagy másfél óra, amikor elõször toltam. Igyekeztem mindent felfedezni.

A kardos pályán ki ne hagyd a Gold verzió húsvéti tojását, a liliputi és az óriásvilágot!

1. Háááát... :D Én hetekre elakadtam a kürtnél elõször (12 évesen mondjuk, kb. Duke Nukem volt addig a legnehezebb játékom :D). A Lost City-ben akadtam még el úgy, hogy csak következõ installnál lett meg, valamint a visszatérés a katedrális esetén... nem voltam még rutinos zombigyilkos :D

2. Pff, kihagytam. Már a katedrális körül ólálkodok... meg is rettentem az új feature-tõl, nevezetesen egy lángoló fickótól :blink: Lelõttem víznyíllal párszor, erre nekem rohant fénysebességgel és eltûnt. Hátborzongató.

Posted

nem voltam még rutinos zombigyilkos :D

Miért, már az vagy? Szegény zombik... Én csak akkor bántom õket, ha nagyon útban vannak, vagy épp szadista hangulatban vagyok, egyébként inkább hagyom õket a háttérben szambázni, hadd hallassák az idegnyugtató tehénbõgésre emlékeztetõ sírontúli hangjukat. Meg aztán lehet velük fogócskázni is, csak ez velük szemben nem túl fer, hehe.

Az égõ pasas az egyik kedvenc ellenfelem (mert vicces), nála jobban csak a vigyori kalapácsos koponya-arcokat szeressem, akik fanatizmusukat haláluk után sem vetkõzték le és láthatatlan láncaik csörgetése közben folyamatosan azt sikítozzák, hogy "Join us, join us, join us NOOOOOOOOOOOW~" :P

Nem is tudom, hol akadtam el tartósabban, talán csak a Thief 2 demóban (viszont egyes pályákon akár órákat is elökörködtem), de már öreg fejjel, 14 évesen ugrottam neki és elõször majdnem ott is hagytam, olyan szokatlan volt az egész játék. Szerencsére csak próbálkoztam tovább és végül beleszerettem, ráadásul angolul is fõképp ez a sorozat tanított meg. :)

Posted

Pff, kihagytam. Már a katedrális körül ólálkodok... meg is rettentem az új feature-tõl, nevezetesen egy lángoló fickótól :blink: Lelõttem víznyíllal párszor, erre nekem rohant fénysebességgel és eltûnt. Hátborzongató.

Na, azt majd mindenképpen pótold. Fõleg az óriásvilág "óriási" élmény. Gyufásdobozba vagy éppen kanapé ülõpárnája mögé, a behullott tárgyak közé merészkedni, polcokat megmászni kötél nyílvesszõvel, úszni a mosogatóban vagy az asztal tetején egy penészes sajtról moha nyílvesszõt szüretelni nem mindennapi élmény. :P

Hmm, nem találkoztál már egy olyan lángoló fickóval a kürtös pályán, amikor a Varázs Szelleme nevû ékkõért mentél? Azt hiszem, ott bukkan föl elõször.

Nem semmi ez a sebesség - ezek szerint még ma végig akarod tolni a játékot? :lol:

tenderlumpling
Posted

Hmm, nem találkoztál már egy olyan lángoló fickóval a kürtös pályán, amikor a Varázs Szelleme nevû ékkõért mentél? Azt hiszem, ott bukkan föl elõször.

Nem semmi ez a sebesség - ezek szerint még ma végig akarod tolni a játékot? :lol:

1. Nem, mert mondom, rohanok, normal fokozaton tolom az alap pályákat. Ha végigvittem a Goldot, újrakezdtem experten.

2. Hát ja :D Amúgy már experten is baromi jól kombinálom a sebességet és a viszonylagos alaposságot. Már szinte hozzám nõtt az a játék, a kezdeti sikertelenségek, iszonyatos lassúság óta egyszerûen baromi nagy rutinra tettem szert, így szinte alkalmi játéknak is fel tudom már fogni :D Nem ritka, hogy két délután az egész játék :lol: (a Thief II már legalább... négy délután :lol:). Annyira szereteeeem :wub:

Ezért jött jól most a három új pálya. A Thieves' Guild kegyetlen hosszú volt és bizonytalan is voltam néhol, baromi jó volt ugyanazt a játékot tolni és mégis új élményt kapni :rolleyes: Na meg majd alaposabban is átnézem a Dark Project-pályákat, ahogy nézem, ott is vannak új dolgok. De elõbb tényleg látnom kell az újakat :rolleyes:

tenderlumpling
Posted

Na, megcsináltam a Mage Towerst is.

Érdekességképpen a végén ezt írta ki:

Time so far: 5 hours 13 mins

Ebbõl a Mage Towers volt 1 óra 18, a Thieves' Guild meg 2 óra 38. Szal kicsit túloztam az elején azzal az elsõ négy pálya másfél óra alatt... ebbe nyilván belefért némi pause is :D

Posted

Annyira szereteeeem :wub:

Na igen. Az elsõ részt semmi nem übereli. Bár talán nosztalgiából mondom, mert elsõ sokkhatást, az újszerû játékélményt az nyújtotta.

Nálam a második és a harmadik rész fej-fej mellett következnek az elsõ után. A másodikban a pályák fantasztikusak, de a történet és a pályák átkötése néhol kissé hasraütásszerû, míg a harmadik részben a történet ismét nagyon jó, csak az átvezetõ videók minõsége kissé gyenge, a pályák meg túl egyszerûek.

Posted

A másodikban a pályák fantasztikusak, de a történet és a pályák átkötése néhol kissé hasraütásszerû

Az elsõ részben a sztorihoz írták a pályákat, a másodikban pedig a pályaötletek voltak meg elõbb, ha jól tudom. Sztem ezért is jobban a második rész pályái, és gyengébb a sztorija. Amúgy érdekesség, hogy az elsõben minden pálya valami tárgy ellopásáról szült, míg a másodikban már inkább információszerzés volt a cél, szal az elsõ volt az igazi "Thief". :) Nekem ennek ellenére a második rész a kedvencem - a kémkedés jobban bejön mint az egyszerû tolvajkodás.

Posted

Nekem a második volt az elsõ. :wub:

Aztán jött az elsõ és szintén rettentõen megszerettem, a mai napig nem tudok dönteni köztük. Ami a második részt illeti, nekem nagyon bejött a cyberpunkos hangulatú mechanistásdi és a pályák is rettentõen jók és sokfélék (persze ez a T1-re is igaz).

Az egyetlen, amit máig nem tudok hová tenni, az Viktoria és Garrett ellentmondásos kapcsolata. Garrett nyilván nem volt teljesen közömbös a hölgy iránt, de könyörgöm, Viktoria az ellenállhatatlan kérges zöld bõre és a gyökerei mellett KIKAPARTA A SZEMÉT! Ezek után nem egészen értettem az addig ellenséges/nemtörõdöm Garrett érzelmi kitörését és aggodalmas kiáltozását a mechanista székesegyháznál, az utolsó pálya pedig eléggé átment személyes bosszúhadjáratba. :rolleyes:

Gondolom azért hozták be a történetbe ezt a szálat, illetve Garrett állandóan felbukkanó Õrzõ cimboráját, hogy kicsit jobban megismerjük tolvajunk személyiségét és a mások irányában tanusított pokróc modorát. :D

Amúgy épp a mágusoknál vagyok (ennél már csak az operaház lesz jobb), viszont nem hagytam ki Constantine óriás szobáját sem és rájöttem, hogy ezt réges-rég már megjártam, de megint irtó mókás volt :P

Posted

Az egyetlen, amit máig nem tudok hová tenni, az Viktoria és Garrett ellentmondásos kapcsolata.

Dettó. Az még oké, hogy szövetkeznek egy közös ellenség ellen, de az a fura "románc", ami kialakul, eléggé visszás. A biztosítékot nálam Garrett "ne várj rám ébren, sokáig dolgozom" benyögése verte ki az egyik küldetés elõtt, ami még úgy is erõs, hogy nyilvánvalóan ironikus. De mintha ezt egyszer meg is írtam volna. Igen, meg is van.

tenderlumpling
Posted

Dettó. Az még oké, hogy szövetkeznek egy közös ellenség ellen, de az a fura "románc", ami kialakul, eléggé visszás. A biztosítékot nálam Garrett "ne várj rám ébren, sokáig dolgozom" benyögése verte ki az egyik küldetés elõtt, ami még úgy is erõs, hogy nyilvánvalóan ironikus. De mintha ezt egyszer meg is írtam volna. Igen, meg is van.

Furcsamód én nem éreztem, hogy románc lenne... bennem is megvan ez a szarkazmus, mint Garrettben, és minden nõvel ilyen is vagyok. Barátnõmmel viszont megint teljesen más... szóval szerintem eltalálták a beszélgetéseket, a kiabálás a végén pedig egyszerûen... a beindult ösztön, a természet, a világ védelme szólalt meg. Hiszen Garrett is látta, hogy Karras végezhet az élettel, így rádöbbent, hogy tényleg elindult a háború. Victoria pedig erõs szövetséges, jobb lett volna vele kipucolni az egész Soulforge-ot, mint egyedül végigthiefelni (persze csak Garrettnek, játékosoknak nyami).

Thief 1-2 nagyon bejövõs, 3 kevésbé. Fõleg az engine érdeme ez, mert az elsõ két rész akármilyen õrült környezetben játszódott, és akármilyen szögletes volt néhol... simán elhittem, hogy ott vagyok. A 3-ból ez hiányzott, légies és konzolos. Amellett az sem tetszett, hogy az elsõ két rész sejtetõs hangvétele után nagyon feltárta a Keepereket, és elég béna lett.

Na, én amúgy végeztem az operaházzal is, bejövõs volt. Kicsit hiányoltam egy-két utalást a Thief 2-re, de ez a pálya azért jellegében elõrevetítette a 2-t. Ha már egy-két mechanist mozzanat nem is volt.

Posted

A biztosítékot nálam Garrett "ne várj rám ébren, sokáig dolgozom" benyögése verte ki az egyik küldetés elõtt, ami még úgy is erõs, hogy nyilvánvalóan ironikus.

:o

Erre egyáltalán nem emlékszem, de máris utánanézek, felettébb érdekes...

OFF: wow, ez a hozzászólásom meg miért ide hátra került..?

Posted

Kiváncsiságból duplázok egyet, hátha helyrejön a topic (vagy csak nálam bolondult meg?), az elõzõ postomat már úgysem tudtam szerkeszteni...

KGy: És tényleg! B13-as videó: "Don't wait up, I'll be working late." De ez alighanem tényleg csak ironikus benyögés, mert elõtte hallatt egy elég gúnyos "ahha"-t is. :D

tenderlumping: No igen, lehet, hogy neked van igazad, mindenesetre én néhol beleláttam kisebb-nagyobb utalgatásokat arra nézve, hogy a múltbéli "incidens" ellenére túlságosan jóban lettek. Persze valószínûleg hõsünk bûntudata is bejátszott kicsit a végsõ tisztogatásnál, hiszen elõzõleg faképnél hagyta Victoriát, aki utána azzal kényszerítette bele a küldetésre, hogy egymaga odament intézkedni. "Tolvajbecsületbõl" ment utána (vérrel kötött szövetség etc.), vagy mert rájött, hogy hülye volt és úgyis kénytelen lesz megmenteni a világot? Maradjunk abban, hogy biztos sajnálta egy kicsit Victoriát is. :)

A Thief 1-2 beleéléssel ugyanígy vagyok a mai napig, a Dark Engine tud valamit, de a hangoknak is nagy szerepük van benne. :)

tenderlumpling
Posted

A Thief 1-2 beleéléssel ugyanígy vagyok a mai napig, a Dark Engine tud valamit, de a hangoknak is nagy szerepük van benne. :)

A hangokkal én úgy vagyok, hogy meg sem említem, a játéktörténelemben nincs még egy ilyen élményt biztosító audio-kánaán :rolleyes:

Posted

OFF: wow, ez a hozzászólásom meg miért ide hátra került..?

Alighanem én tehetek róla; :blush: ezek szerint megnézted a belinkelt hozzászólásomat. :D

Sajnos hsz-ek linkje teljesen összevissza mûködik, hacsak nem rendezed idõben elõre a postokat (a hozzászólás linkjébe ezért betettem ezt a rendezést, hogy jó helyre mutasson). Options -> Standard display mode és minden rendbe jön. Bocsesz. [vigyor]

A hangokkal meg én is ugyanígy vagyok. A Thief 1 már tíz éve feladta a leckét ezen a téren, és máig csak nagyon kevés játék nyújt ilyen félelmetesen jó hangzást vagy az MI beszólások és reagálások ilyen gazdag tárházát. Ezen a téren az elsõ rész még ma is versenyképes a legtöbb játékkal, még ha grafikában már erõsen idejétmúlt is.

Posted

Alighanem én tehetek róla; :blush: ezek szerint megnézted a belinkelt hozzászólásomat. :D

Sajnos hsz-ek linkje teljesen összevissza mûködik, hacsak nem rendezed idõben elõre a postokat (a hozzászólás linkjébe ezért betettem ezt a rendezést, hogy jó helyre mutasson). Options -> Standard display mode és minden rendbe jön. Bocsesz. [vigyor]

...

Húúú b*meg, én meg szinte el kezdtem szídni itt a rendszergazdákat, hogy ilyen pocsékká változtatták a GS-fórumot. :lol: :ph34r: Azt hittem mindenkinek olyanra változott, ahogyan te használod (amit csak most tudtam meg ugye).Ami egyébként borzasztó. :D

Szóval én is megnéztem, de nem gondoltam, hogy köze lehet ehhez. :lol:

Amúgy hamarosan én is Goldozok, már baromira kíváncsi vagyok az új pályákra és lehet bevállalom a hard fokozatot is. :rolleyes:

Posted

Alighanem én tehetek róla; :blush: ezek szerint megnézted a belinkelt hozzászólásomat. :D

Sajnos hsz-ek linkje teljesen összevissza mûködik, hacsak nem rendezed idõben elõre a postokat (a hozzászólás linkjébe ezért betettem ezt a rendezést, hogy jó helyre mutasson). Options -> Standard display mode és minden rendbe jön. Bocsesz. [vigyor]

Szuper, köszi szépen, ma is tanultam valamit, pedig már hülyére kerestem a saját profilom options részben, hol kell visszakapcsolni a hsz-sorrendet. :D Amúgy meg igen, természetesen olvastam a régi hsz-edet.

Amúgy hamarosan én is Goldozok, már baromira kíváncsi vagyok az új pályákra és lehet bevállalom a hard fokozatot is. :rolleyes:

Ugyan, akkor már menj neki experten!

Sosem értettem, hogy a további mission objective-ektõl eltekintve miért számítana sokkal nehezebbnek az expert. Oké, kevesebb hp (életpont pajzsocska XD), de ha Garrettot ütik, akkor már úgyis régen rossz, nem? :P Az öléstilalom néha kicsit nehéz, de nekem amúgy is a blackjack a default weapon, meg aztán ha minden kötél szakad, ott Az Ajtós Bug. :D Tényleg, szoktátok ti is használni?

Ma gyorsan végezni akartam az operaházban, ezért kedvenc ajtós bugommal kezdtem el a tisztogatást az emeleten. Használat: magadra csõdíted az õröket, majd spuri közben keresel egy szobát, ahol az ajtó befelé nyílik, befutsz és magadra csukod, aztán beállsz az ajtó elé, amit az õr nem tud kinyitni tõled, legfeljebb résnyire, ugyanakkor ha az ajtót megütöd, a mögötte próbálkozó õr kiájul, hiszen nem lát téged. [vigyor]

Nem túl profi megoldás és a használata után kicsit mindig bûntudatom van (gyakorlatilag cheat), de ha másképp nem megy, élek vele.

Posted

...

Ugyan, akkor már menj neki experten!

Sosem értettem, hogy a további mission objective-ektõl eltekintve miért számítana sokkal nehezebbnek az expert. Oké, kevesebb hp (életpont pajzsocska XD), de ha Garrettot ütik, akkor már úgyis régen rossz, nem? :P Az öléstilalom néha kicsit nehéz, de nekem amúgy is a blackjack a default weapon, meg aztán ha minden kötél szakad, ott Az Ajtós Bug. :D Tényleg, szoktátok ti is használni?

Ma gyorsan végezni akartam az operaházban, ezért kedvenc ajtós bugommal kezdtem el a tisztogatást az emeleten. Használat: magadra csõdíted az õröket, majd spuri közben keresel egy szobát, ahol az ajtó befelé nyílik, befutsz és magadra csukod, aztán beállsz az ajtó elé, amit az õr nem tud kinyitni tõled, legfeljebb résnyire, ugyanakkor ha az ajtót megütöd, a mögötte próbálkozó õr kiájul, hiszen nem lát téged. [vigyor]

Nem túl profi megoldás és a használata után kicsit mindig bûntudatom van (gyakorlatilag cheat), de ha másképp nem megy, élek vele.

4 nehézségi fokozat van a Thiefben? :o Már nem is nagyon emlékszem...

De elloptad az avataromat, valószínû nem akarattal.Én is ezt használtam egy ideig, csak kicsit más színben volt.De nem baj, inkább váltottam én, úgyis október óta azt használtam, meg is untam. ;) :)

Posted

4 nehézségi fokozat van a Thiefben? :o Már nem is nagyon emlékszem...

Az elsõ két részben három (nincs könnyû, csak normál, nehéz és profi), a harmadikban viszont ott van negyediknek a könnyû is. Kár volt, hiszen emlékszem, annak idején majd' minden Thief-et értékelõ cikk megemlítette, hogy elsõ ránézésre brutál játéknak ígérkezik, hiszen könnyû fokozat nem is választható. Nem mintha ezzel annyira fel lehetne vágni vagy minõsítene bármit is, de volt egyfajta tekintélyparancsoló hatása a dolognak, amikor talán még bátortalanul, újoncként vágtunk a kalandokba. :D

Posted

De elloptad az avataromat, valószínû nem akarattal.Én is ezt használtam egy ideig, csak kicsit más színben volt.De nem baj, inkább váltottam én, úgyis október óta azt használtam, meg is untam. ;) :)

Bocsánat, tudtam, hogy valaki használt hasonlót, de miután kb. ez az egyetlen hivatalos Garrett ábrázolás KGy-é mellett... Egyébként egy hátteremõl vagdostam ki, így legalább nem teljesen lopott, mert magam "csináltam". :lol:

Bár a Thief topicban vagyunk, nem szeretek "lopott" cuccossal ékeskedni, úgyhogy gyorsan le is cseréltem egy kölykös screencapre, amíg nem találok jobbat. :)

A Thief 3-am meg jól eltűnt valahová, de nem merem újra megvenni, mert pár napra rá garantáltan előkerülne a régi :\

Nem is emlékeztem, hogy abban volt easy fokozat is, csak arra, hogy Garrett barátunk arcát egész sokat mutatták a többnyire igénytelen és nem túl hangulatos átvezetőkben, az ábrázolás meg marhára inkonzisztens volt, így kb. mindig máshogy nézett ki, mintha külön csapatok csinálták volna az egyes mozikat. Bleh. A kilóméterekről csillogó lopnivaló sem volt ennyire illúzióromboló.

Nem volt rossz játék, de sajnálom, hogy a nem fanatikus Thief rajongó ismerőseim csak a harmadik rész alapján ismerték meg valamicskét a sorozatot, mert az előzőeket játszhatatlanul nehéznek titulálták. Pedig mondtam én, hogy a kardot felejtsék el, meg hogy nem középkori környezetben játszódó íjász Doom... XD

Posted

Bocsánat, tudtam, hogy valaki használt hasonlót, de miután kb. ez az egyetlen hivatalos Garrett ábrázolás KGy-é mellett... Egyébként egy hátteremõl vagdostam ki, így legalább nem teljesen lopott, mert magam "csináltam". :lol:

Bár a Thief topicban vagyunk, nem szeretek "lopott" cuccossal ékeskedni, úgyhogy gyorsan le is cseréltem egy kölykös screencapre, amíg nem találok jobbat. :)

...

Most már azért szükségtelen volt a váltás neked is, ha már én váltottam avatart.Na mindegy.Ahogy akarod. :D

Amúgy én is vagdostam anno egy nagyobb képbõl.Nagyon nehéz jó Thiefes v Garrettes avatart/logót találni.

Posted

Bár a Thief topicban vagyunk, nem szeretek "lopott" cuccossal ékeskedni, úgyhogy gyorsan le is cseréltem egy kölykös screencapre, amíg nem találok jobbat. :)

Nagyon jó ötlet ez a "Garrett-kid" kép! Kíváncsi vagyok, mi jobbat találsz.

Posted

Nagyon jó ötlet ez a "Garrett-kid" kép! Kíváncsi vagyok, mi jobbat találsz.

Valószínûleg egy ideig semmit. :D

Visszatértem a haunted cathedralba és ez a pálya jobb mint amire emlékeztem, miért épp holnap kell lennie mindjárt két szóbeli újkor töri vizsgámnak is??? *belezokog csuklyája setétjébe*

Bár kicsit nehéz a halálfejes srácokat falkába rendezni a villanóbomba hozzájuk vágásához, mert mocskosul gyorsak, föntröl meg nem lehet õket terelgetni, hiszen csak állnak és néznek... A büdösszájú gyíkok hozzájuk képest kezes bárányok. :P

tenderlumpling
Posted

Valószínûleg egy ideig semmit. :D

Visszatértem a haunted cathedralba és ez a pálya jobb mint amire emlékeztem, miért épp holnap kell lennie mindjárt két szóbeli újkor töri vizsgámnak is??? *belezokog csuklyája setétjébe*

Bár kicsit nehéz a halálfejes srácokat falkába rendezni a villanóbomba hozzájuk vágásához, mert mocskosul gyorsak, föntröl meg nem lehet õket terelgetni, hiszen csak állnak és néznek... A büdösszájú gyíkok hozzájuk képest kezes bárányok. :P

Én azt szoktam katedrálisban, hogy észrevétlenül felmászok elõször a gerendákra fent, aztán sima nyíllal lövök mindegyik lent lévõbe egy párat (és sebzõdnek, mert kevesebb flash bomb kell utána), aztán közéjük nyaffantok 3 flash bombot, az egész katedrális hótt üres lesz -_-

A hammer hauntok meg a kísértetek pedig meghalnak kardtól is B) A hit point kút meg végtelen :D

Posted

Ez a katedrális mennyire jó pálya... Meglepõdtem, hogy a lánccsörgetõs "csontikat" milyen könnyû volt elintézni, pedig eleinte cidriztem, hogy nem fog menni. A zombik viszont baromira idegesítettek (szûk folyosók, intim pillanatok), elhelyezhettek volna az életkút helyett inkább egy kifogyhatatlan szentelt vizes kutat a pályán.

Most pedig jön a játék utolsó 3 küldetése, ezeket az utolsó elõttit kivéve nem igazán csípem (sok szörnyhunt), úgyhogy nem fogom elsietni a befejezést. :rolleyes:

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...