Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Thief


BlackWood

Recommended Posts

Posted

Nemtom én azt tartanám legszerencsésebbnek, ha egy új karakter lenne ugyanabban a világban. Lennének még lehetõségek, és sztem Garrett-tet nem kéne elõásni a "sírból", az õ története le van zárva, ne erõltessék mán ennyire a dolgot.

Meg aztán én olyanokon gondolkodtam még régebben, hogy ha már Thief4, akkor valami technológiailag killer gémet kéne összedobni (mittomén plö csúcsszuper és hihető AI, minden õr néha csináljon random dolgokat, megállnak, elmennek budira, stb, ne legyen csak simán kifigyelhetõ, hogy mikor hol vannak, vagy valami elképesztõen interaktív környezet, meg plö teszem azt horribilisen nagy pályák legyenek, egész városrészek legyenek pályák, és itt nem a Thief3 semekkora városrészeire gondolok... - csak ha multiplatform fejlesztés lesz, megha a minél kevesebb pénzbõl minél több elvét akarják követni, akkor ilyeneket nem tesznek bele. Pedig egy Thief4 megérdemelné, hogy korszakalkotó legyen...)

tenderlumpling
Posted

Amúgy nem kell temetni Garrett bácsit, mert lehetne akár prequel is, még a Keeperek között, bár ez elég rágós egy elképzelés, viszont lehetõség és fantázia van benne. Garrett tanítványa is még csak-csak, hogyha a világot békén hagyják, és mélyítik anélkül, hogy a titkokat lelepleznék. Plusz minden, amit Malleus kolléga felvetett. Multiplatformtól meg már most a hideg ráz ki, jóllehet a next-gen konzolok már jobb lehetõségeket adnak (lásd Oblivion, bár még mindig érezhetõ konzolossággal). A Thief 1-2 vérbeli PC-game, erre kéne koncentrálni. Ha egy rétegjátékot igazán felturbóznak, és a marketinget sem kúrják el, mint a Looking Glass (na persze az másik játékuk miatt bukott), akkor van esélye az életben maradásra.

Hmmmmm....

Posted

Szinte lehetetlennek tartom, hogy egy olyan összetett játékmenettel/pályákkal lepjenek meg minket, mint ami az elsõ két részben volt.

Vannak még csodák. :P

A T2X valóban egy jó példa arra, hogy nem csak garrett-tel lehet jó a játék. Én speciel jobban ürölnék egy új szereplõnek, mint egy múltba tekintõs dolognak.

Posted

I see they talk the talk, but do they walk the walk? Meg különben is, a végén ez a "Warner Interactive és az Ubisoft szeretné megkaparintani a kiadópárost, s velük együtt a tehetséges fejlesztõket, s az értékes franchise-okat" nahát ez halál... <_<

tenderlumpling
Posted

I see they talk the talk, but do they walk the walk? Meg különben is, a végén ez a "Warner Interactive és az Ubisoft szeretné megkaparintani a kiadópárost, s velük együtt a tehetséges fejlesztõket, s az értékes franchise-okat" nahát ez halál... <_<

Természetesen kell az egészséges pesszimizmus, de az Ubisoft nem termelt még sûrûn szemetet, és támogatták az eredeti fejlesztéseket is (Beyond Good & Evil, In memoriam). Hadd ragadjam meg azért a bizalom e halovány reménysugarát. Tanuljanak a hibáikból, és hozzanak nekünk új videojáték-reneszánszt, indítva a Deus Ex és a Thief feltámasztásával. Aszondom, hajrá.

Posted

Természetesen kell az egészséges pesszimizmus, de az Ubisoft nem termelt még sûrûn szemetet, és támogatták az eredeti fejlesztéseket is (Beyond Good & Evil, In memoriam).

Naigen. Jó, jó, tudom, megint atomborúlátó vagyok, csak nekem az Ubisoft-ról mindig a Tom Clancy brand jut eszembe, ami számomra nem ad okot semmi optimizmusra - az elsõ, remek, komplex katonai játékokból lettek primitív lebutított tömegcuccok. Ez a DX és a Thief szemszögébõl nem igazán lenne kívánatos sors...

Posted

Hát amíg nincs hivatalosan bejelentve,addig nem számítok új Thief részre.Azt sem tudom,hogy most akarjam-e az újabb részt,vagy sem,hiszen a kedvenc játékomról van szó.Egyik felem szeretné,hátha olyan jó lesz,mint az elõzõek,de másik felem viszont azt mondja,hogy inkább hagyják békén,szépen le lett zárva a sztori.Majd meglátjuk mi lesz...

tenderlumpling
Posted

Hát amíg nincs hivatalosan bejelentve,addig nem számítok új Thief részre.Azt sem tudom,hogy most akarjam-e az újabb részt,vagy sem,hiszen a kedvenc játékomról van szó.Egyik felem szeretné,hátha olyan jó lesz,mint az elõzõek,de másik felem viszont azt mondja,hogy inkább hagyják békén,szépen le lett zárva a sztori.Majd meglátjuk mi lesz...

Nekem is kedvencem, így én is így vagyok vele. A történet ugyan lezárult, de a Thief 3 elég sok embert csalódással töltött fel... szóval másik oldalról ki kellene egyenlíteni a számlát...

Posted

No, ma megvettem a Thief 3-at. Épp rakom fel. :)

1290 Ft volt, volt 990-ért is, de az randa Most Wanted kiadás volt...

Jó vétel. (Még ha nem is olyan jó, mint az elsõ két rész.)

(Remélem lesz idõm játszani vele.)

Posted

Mivel nem tudom szerkeszteni az elõzõ hsz-emet:

Felrakom a játékot, elindítom, nincs hang... <_< Azt hittem dobok egy hátast.

Szerencsére egy driverfrissítés megoldotta a dolgot.

Már csak idõt kell találnom játszani. :D

Posted

Az a jelenet szerintem pont a trilógia lezárását erõsítette meg (az elsõ rész intrójában Garrett próbált ugyanúgy meglopni egy õrzõt, ahogy a 3 rész végén a kissrác Garrett-et).

Persze, nekem is világos volt, hogy így lett teljes a kör és a saját kezdeteire utaltak így vissza, épp ezért vetettem fel viccbõl, hogy most akkor kezdõdhetne minden elõlrõl egy Garrettinával. :)

1290 Ft volt, volt 990-ért is, de az randa Most Wanted kiadás volt...

Jó vétel. (Még ha nem is olyan jó, mint az elsõ két rész.)

Én kb. 2 éve vettem meg, de már akkor is csak ez volt, az elõzõ részek meg csak az iszonyat gagyi EVM kiadásban vannak meg... [sir]
tenderlumpling
Posted

Én kb. 2 éve vettem meg, de már akkor is csak ez volt, az elõzõ részek meg csak az iszonyat gagyi EVM kiadásban vannak meg... [sir]

Hát... nekem a Thief 1 megvan újságmellékletben (ezáltal eredeti + borító is van hozzá)

A Thief 2 viszont baromi szép, nagy papírdobozban, kézikönyvvel, mindennel (Szlovákiában vettem meg, szlovén kiadást :D amúgy angol az egész, mielõtt valaki hûházna :D)

A harmadik rész... háát, tele van vele a Zinterspár, 990-ért, de még nem vettem a fáradságot... egyszerûen nem érzek késztetést, hogy még egyszer felrakjam (más kérdés, hogy egy kétmagos procis ügyet az összes leírt módszert kipróbálva sem tudok megoldani).

Posted

Hát... nekem a Thief 1 megvan újságmellékletben (ezáltal eredeti + borító is van hozzá)

A Thief 2 viszont baromi szép, nagy papírdobozban, kézikönyvvel, mindennel (Szlovákiában vettem meg, szlovén kiadást :D amúgy angol az egész, mielõtt valaki hûházna :D)

Szintén (kivéve a szlovákiás rész, én idehaza vettem).

Ami meg a Deadly Shadows-t illeti, én rögtön a megjelenése napján vettem meg. :rolleyes: B)

tenderlumpling
Posted

Ami meg a Deadly Shadows-t illeti, én rögtön a megjelenése napján vettem meg. :rolleyes: B)

Nekem akkor se pénzem nem volt ilyesmire, se gépem alá, nagyon késve tudtam csak kipróbálni, és elég fun volt, de amikor végigvittem, nagyon poor gépen futott, szóval nem volt valami élmény, meg hát amúgy is csalódás volt, szóval nem bánom annyira, jó volt az a plusz pár hónap, amikor még reménykedtem :D

Posted

Az újsághoz adott Thief 1 nekem is megvan, de a 2 sajnos nincs, pedig ma már a fél karomat odaadnám érte és próbálkoztam cserebere oldalakon is egy eladó példány nyomára akadni, de sajna nem jártam sikerrel. Általában nem szoktam megjelenést követõen szaladni a boltba ott hagyni egy vagyont, aztán a Metal Age esetében "kicsit" késõn kaptam észbe... <_<

Posted

Én a Thief 2-t egy volt osztálytársammal együtt vettem meg.

Szóval közös, de most nálam "maradt". :D

Posted

... szóval nem volt valami élmény, meg hát amúgy is csalódás volt, szóval nem bánom annyira, jó volt az a plusz pár hónap, amikor még reménykedtem :D

Én a Thief3-at sosem éreztem annyira gáznak mint egyes más folytatásokat/utódokat (pl. Deus Ex: Invisible War, Bioshock). Sztem leginkább a technológiai hiányosságok okozták a vesztét (konzolos felület, kicsi helyszínek, pályadesign stb), mint a sztori vagy a hangulat.

tenderlumpling
Posted

Én a Thief3-at sosem éreztem annyira gáznak mint egyes más folytatásokat/utódokat (pl. Deus Ex: Invisible War, Bioshock). Sztem leginkább a technológiai hiányosságok okozták a vesztét (konzolos felület, kicsi helyszínek, pályadesign stb), mint a sztori vagy a hangulat.

Hát, relatív, mivel hasonítod össze, természetesen. Engem a technológiai gyengeségek mellett az is elszomorított, hogy a sejtetett mitológiát feltárták (szóval csak úgy fel-alá mászkálhatunk a Keeper Compoundban, meg efféle kedvességek).

Posted

Na, végre megcsináltam az elsõ pályát. Experten ternészetesen. :)

A menü nem tetszik, a betûtípus, amit használ a játék szinte olvashatatlan. Az egész olyan összecsapottnak tûnik.

És amikor megláttam, hogy a pálya közepén kiírja, hogy át akarok-e menni a pálya másik részére.... Ezt mégis hogy gondolták? Miért kellett feldarabolni a pályákat?

A városi mászkálás tetszik, bár ilyen már volt a másodikban is...

Posted

Na, végre megcsináltam az elsõ pályát. Experten ternészetesen. :)

A menü nem tetszik, a betûtípus, amit használ a játék szinte olvashatatlan. Az egész olyan összecsapottnak tûnik.

És amikor megláttam, hogy a pálya közepén kiírja, hogy át akarok-e menni a pálya másik részére.... Ezt mégis hogy gondolták? Miért kellett feldarabolni a pályákat?

A városi mászkálás tetszik, bár ilyen már volt a másodikban is...

A pályák felaprózása az Xbox támogatás miatt kellett - egy PC (fõleg manapság) elbánna a teljes pályaméretekkel. Az a fûrészes betûtípus meg nekem is nagyon szúrta a szemem, úgyhogy a magyarításban ki is cseréltem azt egy élsimítottabb változatra. :D Ha gondolod, próbáld ki (ha angolul preferálod a játékot, akkor van mód csak a betûtípust is telepíteni). 1024x768-as felbontás alatt persze a menük tényleg nehezebben olvashatók, élsimítás ide vagy oda...

Posted

Ez jól hangzik. Hogyan lehet betûtípust váltani?

Találtam erre utaló infót, de nincs valami kész és jó betűtípus, amit csak be kell raknom?

Posted

Ez jól hangzik. Hogyan lehet betûtípust váltani?

Találtam erre utaló infót, de nincs valami kész és jó betûtípus, amit csak be kell raknom?

Az említett magyarításhoz tartozó patch nem változtatja meg alapjaiban a betûtípusokat, csak élsimítja a "recésebbik" készletet, és támogatást ad a helyes õ-û betûkhöz. Amúgy valóban szégyen-gyalázat, hogy az elsõ két rész változatos betûkészleteihez képest a harmadik rész mindössze két fontkészlettel operál. Igaz, ezek valamelyest méretezhetõek a beléjük mentett mipmap részletességi szintek miatt, így elsõre talán nem is tûnik fel, hogy tényleg csak kétféle betûtípussal találkozunk az egész játékban.

Ha szeretnéd ezeket variálni, a default.ini-t szerkesztheted, ahol megtalálod a két font beállításait az egyes méretekhez (papyrus és vtcgoblinhand nevekkel). Ha meg tényleg le akarod cserélni õket, a MainMenu_GFXAll.ibt és Kernel_GFXAll.ibt file-okban kell a megfelelõ textúrákat kicserélned, de ehhez nem tudok "kész és jó betûtípust adni, amit csak be kell raknod."

Posted

Magyarítást nem akarok.

Köszi. Akkor megoldom magam.

Kicsit lusta vagyok.:)

Posted

A Thief 3 magyarosítását nem ismerem, de az elõzõ két részé fergeteges volt; én sem szoktam magyarra fordított progit tolni és rendszerint ragaszkodok az eredeti nyelvhez, de szvsz ez megér egy kivételt, mert ritka hangulatosak a magyar szövegek. :)

Lehet, hogy újra is kéne játszanom az elsõ részt a Golddal együtt, már rég garázdálkodtam az opera houseban, vagy a thief's denben XD

Posted

Magyarítást nem akarok.

Ezért írtam, hogy a fontpatch önmagában is feltehetõ (semmi mást nem pipálsz be a telepítõben). A betûkészlet lényegében nem változik, csak nem lesz olyan ronda recés.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...