canadaa Posted June 18, 2009 Posted June 18, 2009 max: Én is szintúgy... tegnap nm tudtam elindítani, ma nem enged acc.-t csinálni a trainingbõl pedig sehogy nem tudok kijönni gyõztesen :huh:
Malleus Posted June 18, 2009 Posted June 18, 2009 Amúgy nem mintha gond lenne, de hogyhogy ide ír mindenki az America's Army dolgokról? :) A téma elvileg az OFP és az ArmA sorozatokról szól, de ezekhez nincs köze az AA-nak... :ph34r:
-Arch- Posted June 18, 2009 Posted June 18, 2009 Végül is túlnyomó részt úgy is ezekrõl fog szólni a topik, csak most AA3 rajzás van xD szerintem kibõvíthetnénk nyugodtan :unsure:
_Jolly_Joker_ Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 koktél bugos ez az AA3. :huh: Arra is kíváncsi vagyok, hogy miért nem mentette el a trainingen elért eredményeimet...
Malleus Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Ha már AA3, akkor úgy tûnik komoly a dolog, mert a hírek szerint az egész fejlesztõgárda ki lett rúgva, és mostantól a hadsereg házon belül fejleszti majd tovább a cuccot... Szerk: Itt egy link egy másik bejegyzéshez a hírrel kapcsolatban, ebben van egy iromány egy (állítólagos) fejlesztõ részérõl, ami segíthet átlátni, hogy hogyan is történhetett a dolog.
_Jolly_Joker_ Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Szóval akkor ne mélyedjek el benne nagyon. :D
_Jolly_Joker_ Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 KisTehén!ki, nekiálltam újra a trainingnek, erre a 40/40-es lövészgyakorlat után nem engedett tovább, hanem újra meg kellett csinálnom ezt a traininget... A fegyver a gyakorláskor 3x jammelt be egymás után zsinórban. Hogy lehet ilyen bugos szart kiadni? Ezzel alaposan befürdött a US Army.
HD2 Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 KisTehén!ki, nekiálltam újra a trainingnek, erre a 40/40-es lövészgyakorlat után nem engedett tovább, hanem újra meg kellett csinálnom ezt a traininget... A fegyver a gyakorláskor 3x jammelt be egymás után zsinórban. Hogy lehet ilyen bugos szart kiadni? Ezzel alaposan befürdött a US Army. Hiába csinálod meg, ha sikerül is, akkor sem jegyzi meg. A multija nekem még akkor is össze-vissza laggol amikor 25 a pingem. Eléggé el lett cseszve.
-Arch- Posted June 19, 2009 Posted June 19, 2009 Ez azért nagyon szomorú, pedig hogy örültem neki :huh:
Malleus Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Belenéztem a magyar ArmA2-be a fordítást tesztelendõ és vegyes érzelmeim vannak vele kapcsolatban. Szal úgy összességében úgy ahogy jó, el lehet vele lenni, viszont sok apró hiba van benne, elgépelések, apróbb félrefordítások vagy szerencsétlenül sikerült fordítások, egy két benne maradt angol szó - ezek így összességében már zavaróak. Ráfért volna még egy komoly tesztelés/átnézés a magyar nyelvû verzióra. Szerk: Hoppá, úgy tûnik éppen most nyomták föl az 1.02-es patch-et. B)
HD2 Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 Mostmár végre jegyzi az eredményeket, de most meg multizni nem tudok, mert egy darab szervert nem talál. :ph34r:
Malleus Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 ArmA2 angolosítás a magyar verzióhoz Aki megvette a magyar ArmA2-t, de valamilyen okból szeretné mégis angol feliratokkal játszani, azoknak összedobtam egy kis angolosító modot. A mod az 1.02-es magyar verzióhoz készült. A link: http://rapidshare.com/files/246627942/ArmA2_hun_eng.rar.html Használat: A rar-t kitömörítjük az ArmA2 könyvtárba, így lesz azon belül egy \@Eng könyvtár. Ezután az ArmA2.exe-t elindítjuk a következõ módon: "C:\...\arma2.exe" -mod=@Eng Így a játékban minden felirat angol nyelvű lesz.
Charger18 Posted June 20, 2009 Posted June 20, 2009 A Razor Two ban mit kell csinálni? A térképen jelölt 3 X-et megnéztem 2 helyen ellenség van egyik sátorba vannak íratok is. A 3. x-nél ami délen van ott felderítõk vannak de azok se mondanak semmi hasznosat.
-max- Posted June 21, 2009 Posted June 21, 2009 A Razor Two ban mit kell csinálni? A térképen jelölt 3 X-et megnéztem 2 helyen ellenség van egyik sátorba vannak íratok is. A 3. x-nél ami délen van ott felderítõk vannak de azok se mondanak semmi hasznosat. Nálam a második X-szel jelölt tábor (a "középsõ") üres volt, a délit meg elfoglalták a többiek. Amikor chopperrel átrepültünk az északi tábor fölött, egy tank frankón leszedett, úgyhogy oda még nem jutottam el. Amúgy most Flashpointozok, valahogy nagyobb fun, mint armázni átlag 25 fpssel. Nem tud valaki egy jobbfajta hangmodot hozzá? A google kiadott párat (Advanced Sound Mod, Chammy's Sound Conversion stb), de nem tudom, melyiket lenne érdemes használni.
Malleus Posted June 21, 2009 Posted June 21, 2009 A Razor Two ban mit kell csinálni? A térképen jelölt 3 X-et megnéztem 2 helyen ellenség van egyik sátorba vannak íratok is. A 3. x-nél ami délen van ott felderítõk vannak de azok se mondanak semmi hasznosat. Én pont most csináltam meg ezt a pályát. Elõször elnéztem a legdélebbi X-hez, ott már ott voltak a mieink. Aztán elmentem a középsõhöz, ott semmi nem volt (ezt automatikusan bejelented a rádión). Aztán elmentem Sztaroje-be és ott beszéltem az O-betûs csávóval (ezt a tippet még a pálya elején adja a CDF-es tiszt). Segítettem neki megvédeni a falut, majd adott egy tippet (Elektrozavodsk-i erõmû). Az erõmûnél levõ csávó elmondta, hogy a barátja Szolnicsni-ban látott Csedaki katonákat. Elautókáztam Szolnicsni-be és az ottani kõfejtõben elintézem három katonát (az egyikük dögcédulája Evindence). Utána mentem el a legészakibb X-hez, ott volt egy tábor pár katonával, az egyik sátorban fotók (Evidence), illetve itt futottam bele a Bardak nevû csávóba, akit lábon lõttem, majd amikor beértem jött egy átvezetõ majd vége lett a küldetésnek. Amúgy azt hallottam, hogy ez a Bardak több helyen is lehet, plö volt aki Szolnicsni-nél futott bele. A lényeg, hogy ha õt elkapod, akkor vége a pályának (Lopotev nem is kötelezõ). Amúgy a Visnoje közeli várban is van egy Evidence (egy térkép egy sátor mellett). Azt azért hozzátenném, hogy egyszer újra kellett kezdenem a pályát, mivel nem történt semmi, valszeg szkripthibába futhattam bele. Ha azt tapasztalod, hogy megérkezel egy X-hez és nem történik semmi (semmi megjegyzés a társaid részéről, semmi rádión bejelentés), akkor gyanús, hogy beütött a krach. Ötlet szinten jók ezek a nagy nem lineáris pályák, csak ugye minél nagyobb a pálya, annál nagyobb a lehetősége annak, hogy előjön valami szkripthiba... Szerk: -max-, átlag 25 fps az jó, én átlag 15 fps-sel játszom. :)
Charger18 Posted June 21, 2009 Posted June 21, 2009 Én pont most csináltam meg ezt a pályát. Elõször elnéztem a legdélebbi X-hez, ott már ott voltak a mieink. Aztán elmentem a középsõhöz, ott semmi nem volt (ezt automatikusan bejelented a rádión). Aztán elmentem Sztaroje-be és ott beszéltem az O-betûs csávóval (ezt a tippet még a pálya elején adja a CDF-es tiszt). Segítettem neki megvédeni a falut, majd adott egy tippet (Elektrozavodsk-i erõmû). Az erõmûnél levõ csávó elmondta, hogy a barátja Szolnicsni-ban látott Csedaki katonákat. Elautókáztam Szolnicsni-be és az ottani kõfejtõben elintézem három katonát (az egyikük dögcédulája Evindence). Utána mentem el a legészakibb X-hez, ott volt egy tábor pár katonával, az egyik sátorban fotók (Evidence), illetve itt futottam bele a Bardak nevû csávóba, akit lábon lõttem, majd amikor beértem jött egy átvezetõ majd vége lett a küldetésnek. Amúgy azt hallottam, hogy ez a Bardak több helyen is lehet, plö volt aki Szolnicsni-nél futott bele. A lényeg, hogy ha õt elkapod, akkor vége a pályának (Lopotev nem is kötelezõ). Amúgy a Visnoje közeli várban is van egy Evidence (egy térkép egy sátor mellett). Azt azért hozzátenném, hogy egyszer újra kellett kezdenem a pályát, mivel nem történt semmi, valszeg szkripthibába futhattam bele. Ha azt tapasztalod, hogy megérkezel egy X-hez és nem történik semmi (semmi megjegyzés a társaid részérõl, semmi rádión bejelentés), akkor gyanús, hogy beütött a krach. Ötlet szinten jók ezek a nagy nem lineáris pályák, csak ugye minél nagyobb a pálya, annál nagyobb a lehetõsége annak, hogy elõjön valami szkripthiba... Azóta már nekem is sikerült. Én kb 6x-or kezdtem újra mivel 1x-er a helikopter pilóta volt olyan kedves hogy a fákon próbálta letenni a gépet... nem jött össze neki. Volt hogy addig kocsikáztam, hogy ellenségbe ütköztem és kilõtték alólam a hummwit, tetszik hogy az ellen nincs fix helyen így nagyobb a kihívás. Lopotevet én se kaptam el csak a másik csókát. Utána jót volt bringáztunk. Amúgy a a csapat 5. tagja a parancsnok hogy esett el? Mert az éjszakai küldetésben még az elején õ végig hátul maradt és nem is ütközhetett ellenségbe.
Malleus Posted June 21, 2009 Posted June 21, 2009 Amúgy a a csapat 5. tagja a parancsnok hogy esett el? Mert az éjszakai küldetésben még az elején õ végig hátul maradt és nem is ütközhetett ellenségbe. Pont a Razor Two pálya elõtti átvezetõben van - amikor Lopotev és haverjai elfognak titeket, akkor Miles-t lelövi (miközben ti meg vagytok kötözve).
Charger18 Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Ha egy csapattárs meghal vagy leszedik a helit az a következõ mapra vissza "tér"? Vagy tényleg valósághû a gém és amit elvesztettem az örökre elveszett?
Malleus Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Ha egy csapattárs meghal vagy leszedik a helit az a következõ mapra vissza "tér"? Vagy tényleg valósághû a gém és amit elvesztettem az örökre elveszett? Ha meghal egy csapattárs akkor Game Over. A heli sztem biztosan visszatér (egy helikopter azért pótolható, és ha lezuhan, a játék úgy veszi, hogy a pilóta túlélte).
Charger18 Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Ha meghal egy csapattárs akkor Game Over. A heli sztem biztosan visszatér (egy helikopter azért pótolható, és ha lezuhan, a játék úgy veszi, hogy a pilóta túlélte). Heli volt több is az anyahajón, viszont a pilóta sehol se volt :unsure: talán azért mert a heli nem balesetbe semmisült meg hanem ellenséges tûzbe a levegõbe szedték le.
Malleus Posted June 22, 2009 Posted June 22, 2009 Heli volt több is az anyahajón, viszont a pilóta sehol se volt :unsure: talán azért mert a heli nem balesetbe semmisült meg hanem ellenséges tûzbe a levegõbe szedték le. Hát akárhogy is zuhan le, közlik veled rádión, hogy Maddox (a pilóta) túlélte. Legalábbis a Razor Two és a Manhattan pályákon így volt. Gondolom azért, hogy a karakter minden helis küldetésben megjelenhessen mint pilóta. Persze amúgy egy küldetésen belül csak egy helikopter áll rendelkezésre.
Charger18 Posted June 23, 2009 Posted June 23, 2009 Kiakaszt ez a gém <_< a Manhattan-es küldibe megtaláltam a ChDKZ bázisát, van egy olyan parancsnoki opció, hogy a sátrakat megtámadják kiadom, de nem csinálnak semmit. A másik baj meg az hogy elméletileg tüzérségi támogatással kéne likvidálni a bázist meg is adták hogy "Mike" a hívó kód a tüzérséghez, de ilyen opció meg már egy ideje nem elérhetõ pedig még nem is használtam. Próbáltam távcsõvel megadni a célt de persze úgyse lett semmi. Ha az ott lévõ 3 teherautót megsemmisítem még akkor sincs kipucolva a bázis. Nameg nemrég találtam egy ellenséges Safe Haust volt néhány ellen is utána megvizsgáltam a házikót és ment is a rádión a szöveg hogy találtam egy kisebb fegyverraktárat, Oké király de a feladatoknál még az van írva hogy Investigation a ház körül, pedig ott már semmi sincs... :huh: körbe jártam a környezõ házakat de semmi.
-Arch- Posted June 23, 2009 Posted June 23, 2009 jah ezek elég bosszantó dolgok...remélem nálam majd keveset fog baxakodni :huh: :unsure:
Saka20 Posted June 24, 2009 Posted June 24, 2009 Sziasztok! Armed Assault 2-ben: Hadjáratban a helikopter lezuhanása után van valaki,aki a Napához menekült? Amikor a rejtekhelyükön vagyok,az embereim nem mozognak,ezért nem is tudom elkezdeni a missziót! Ez bug lehet,valaki más is tapasztalta ezt? :(
Malleus Posted June 24, 2009 Posted June 24, 2009 Sziasztok! Armed Assault 2-ben: Hadjáratban a helikopter lezuhanása után van valaki,aki a Napához menekült? Amikor a rejtekhelyükön vagyok,az embereim nem mozognak,ezért nem is tudom elkezdeni a missziót! Ez bug lehet,valaki más is tapasztalta ezt? :( Ez sajnos egy elég sokmindenkinél elõforduló bug, jelenleg nincs rá megoldás. Egyesek szerint segít ha meglövöd a társaidat majd meggyógyítod õket, de nem mindenkinek mûködik (nekem sem mûködött). Megpróbálhatod egyedül megcsinálni a pályát, nem annyira vészes. A probléma az ez utáni pályákon is jó eséllyel elõjön, de mivel ezeken a pályákon más baráti egységeket is kapsz magad mellé, ezért megoldhatók társak nélkül (a közvetlenül az általad említett pálya utáni pályán az elsõ falu elfoglalása után jön egy átvezetõ, és utána újra mozognak majd az embereid).
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now