Malleus Posted October 7, 2009 Posted October 7, 2009 A checkpoint-os rendszer nem igazán jön be. Egy olyan játéknál ahol egy lövéstõl megfekszel, nem az igazi. Amúgy ez már nagyobb pixelvadászal mint az eredeti OFP-ben. Vagy meglátod az ellenséges pixelt és lelövöd, vagy véged. Az ArmA2-ben legalább van egy kis idõd, mire az AI is lereagálja. Meg ott van quicksave. Jah és még az ArmA2-ben panaszkodtak, hogy átlát az AI a füvön - itt aztán végképp nem okoz nekik gondot egy átláthatatlan lombkoronán keresztül lõni. A társaim meg csomószor csináltak olyat, hogy a földet lövik maguk elõtt. Így azért nehéz felvenni a harcot az ellennel. :) Amúgy át lehet mászni dolgokon, legalábbis nekem sokszor sikerült - amikor megjelenik a kéz ikon, akkor E.
-Arch- Posted October 7, 2009 Posted October 7, 2009 jaja most már én nekem is összejött :D xD baxus nagyon könnyen lehet ölni ebben a game-ben, vagyis könnyebb célozni még messzirõl is. Bár az durva, hogy a földön fekvõ emberbe bele kell lõni egy párat xD
Malleus Posted October 7, 2009 Posted October 7, 2009 baxus nagyon könnyen lehet ölni ebben a game-ben, vagyis könnyebb célozni még messzirõl is. De cserébe az ellenek is elég jól lõnek. 150 méternél közelebbrõl nem is érdemes harcolni, mert leszednek. Vagy a társakat kell használni golyófogónak. :) Amúgy lassan én is kezdek ráérezni, most elkezdtem a kampányt és sikerült megcsinálni az elsõ pályát úgy, hogy nem haltam meg egyszer sem. Nem rossz a cucc amúgy, de tényleg nem mérhetõ az ArmA2-höz (és egyben az eredeti OFP-hez sem, ami csak azért bosszant, mert annak hívják a játékot. :) Ha valami Modern Infantry Combat: Tactical Ops lenne a címe, akkor talán még jobb véleménnyel lennék róla :) )
-Arch- Posted October 7, 2009 Posted October 7, 2009 nha jah :D :D igaz. bazz párhuzamosan 2 kapmányt viszek coopban, mivel kb 6 emberrel kezdtem el nyomni xD :lol: de jó :) Mivel nem annyira komplex és "bonyolult" mint az Arma 2 ezért több embernek van kedve nyomni...
Malleus Posted October 7, 2009 Posted October 7, 2009 A menüvel minden rendben van, könyen megtalálható minden és még jól is néz ki, többet szót nem is pazarolnék rá. Nekem nagyon nem jön be. Nem bírom az olyan menüket ahol a csiricsáré dizájn miatt több mint egy másodpercbe telik a menüképernyõk közötti váltás. Ha én rányomok, hogy options, akkor jöjjön be az options, ne valami tököm animáció. :) Amúgy a szerkezete elég korrekt, bár beletelt pár percbe mire megtaláltam az invert mouse-t. (Mondjuk összességében sokkal jobb mint a Splinter Cell Doule Agent menüje, na az maga volt a halál. :) )
Lord_Porcio Posted October 8, 2009 Posted October 8, 2009 Kezdek kicsit megõrülni... be kellene venni egy tanyát mert van ott egy álcázott SAM állomás és már a szélrózsa minden irányából próbáltam de nem megy vagy a társaim halnak ki egybõl vagy egy ~6 fõs alakulat tünik fel a hátam mögött a semmibõl (akármerrõl támadok mindíg ott vannak) vagy jön a helikopter és elintézi az egész bandát... bah megyek nézni egy kis simpsons-t hátha kicsit lenyugtat.
Meridius Posted October 8, 2009 Posted October 8, 2009 Kipróbáltam, de nem nagyon jön be eddig... inkább a Project Reality, az legalább fut is rendesen.
Lord_Porcio Posted October 8, 2009 Posted October 8, 2009 Kezdek kicsit megõrülni... be kellene venni egy tanyát mert van ott egy álcázott SAM állomás és már a szélrózsa minden irányából próbáltam de nem megy vagy a társaim halnak ki egybõl vagy egy ~6 fõs alakulat tünik fel a hátam mögött a semmibõl (akármerrõl támadok mindíg ott vannak) vagy jön a helikopter és elintézi az egész bandát... bah megyek nézni egy kis simpsons-t hátha kicsit lenyugtat. Megoldottam... hagytam a francba, kiszedtem inkább a radarállomást így ugyanúgy teljesítettem a feladatot. Partraszállós küldi nagyon komoly volt (mintha már valahol láttam volna :D) 0 halál, sok-sok halott ellenfél...
Guest Posted October 9, 2009 Posted October 9, 2009 hogy a budos narancslé tudom a csapatomat kotszerezni? folyton megsebesulnek azt elvéreznek-.- hiaba megyek oda hozzajuka kotszerrel semmi , nem tom oket bekotozni vagy valami...
warrick Posted October 9, 2009 Posted October 9, 2009 Valaki nem tudja véletlenül, hogy a mission editorban létrehozott küldetéseket hogy lehet beházasítani a játék alá, hogy játszható is legyen? Amúgy röviden összefoglalva igencsak bugos, felületes, helyenként nem egészen átgondolt játék lett. Én nem vártam mást, aki viszont azt hitte egyetlen percig is, hogy ez versenybe szállhat az armával, az most gondolom padlót fogott. Egy kodhoz szokott játékosnak valószínûleg nehéz lett, egy armásnak viszont könnyû. Realisztikussághoz nem sok köze van, max annyi ha nagyon rambózól, akkor 1 golyókkal tesznek hidegre. Fizikát gyakorlatilag nem ismer a játék, a jármûvek vezetése borzalmas, egynémelyik fegyver nem igazán hasonlít mûködésben az igazihoz. Grafikával meg nem nagyon törõdök, de azért látszik mennyi különbség van maga a játék és 1-2 összefotosoppolt promo kép között. Ami borzasztóan zavaró a játékban az a command menü a maga nehézkességével, a borzalmas fegyverek közötti váltás, plusz néha valamiért guggolni, vagy feküdni is cseszik, bárhogy csapkodom a billentyûket. A checkpointos megoldást meg egyáltalán nem értem, hogyan is gondolták... Én azt mondom a codemastersnek egyrészt ennyi idõ alatt illett volna egy bugmentes játékot összeraknia, valamint eldöntenie azt, hogy szimulátort akarnak, vagy árkádot. De ha rám hallgatnak ne is nagyon csináljanak fps-t, mert ez nem az õ mûfajuk :)
Lord_Porcio Posted October 9, 2009 Posted October 9, 2009 Ha valakit érdekel az végleges játék értékelésem az megtalálja => itt <= Szerintem teljesen korrekt játék egy CoD MW hatalmas nyílt terekkel... Ami szemetfogott ma hogylehet így fogni egy M4-est hát eléggé kényelmetlen még nagy kézzel is... persze biztos ez csak nekem szúr szemet, de akkor is...
Malleus Posted October 9, 2009 Posted October 9, 2009 Ami szemetfogott ma hogylehet így fogni egy M4-est hát eléggé kényelmetlen még nagy kézzel is... persze biztos ez csak nekem szúr szemet, de akkor is... Mondjuk az a PEQ 2 is lehet kicsit túl van méretezve, de amúgy tényleg fura. Meg amúgy is inkább úgy kéne felszerelni, hogy ne akadályozzon a fogásban, nem? :)
Lord_Porcio Posted October 9, 2009 Posted October 9, 2009 Mondjuk az a PEQ 2 is lehet kicsit túl van méretezve, de amúgy tényleg fura. Meg amúgy is inkább úgy kéne felszerelni, hogy ne akadályozzon a fogásban, nem? :) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...aiminglight.jpg Igen így szokták ha magasított mount-on van az ACOG/AimPoint, mellesleg ha jobb oldalra tesszük akkor már kicsit jobb a hejzet, vagy úgy megoldani mint a SCAR-nál egy vert. markolattal.
Meridius Posted October 10, 2009 Posted October 10, 2009 Ide is beírom, szerintem a témához passzol. Ma felraktam újra a GRAW2-t, de 15-20 fps-nél nem hajlandó többel menni a c2d E4500+8600gt-n, anno még az P4+ati x1650pro-val is jobban ment. Patcheket felraktam. Mi lehet a baja?
-Arch- Posted October 10, 2009 Posted October 10, 2009 abba van pyshx? :huh: :unsure: lehet az a baja, hogy be van kapcsolva...hirtelen ez jutott eszembe, lehet nagy baromság.
Meridius Posted October 10, 2009 Posted October 10, 2009 abba van pyshx? :huh: :unsure: lehet az a baja, hogy be van kapcsolva...hirtelen ez jutott eszembe, lehet nagy baromság. Nem baromság, tényleg nagyon lehúzta. :) Köszi, bár a játék egyértelmûen nem Nvidia párti...
Chuck_Norris Posted October 10, 2009 Posted October 10, 2009 Mivel nincs külön GRAW (2) topic ezért ideírom: 3rd person view modot keresek a játékhoz, de csak olyat találok aminél nincs célkereszt (INZANE´s 3rd person mod)... Esetleg tud vki olyan modot ami célkeresztes v vmi jelzõ van középen? :D
Malleus Posted October 10, 2009 Posted October 10, 2009 Mivel nincs külön GRAW (2) topic ezért ideírom: 3rd person view modot keresek a játékhoz, de csak olyat találok aminél nincs célkereszt (INZANE´s 3rd person mod)... Esetleg tud vki olyan modot ami célkeresztes v vmi jelzõ van középen? :D Elvileg van Ghost Recon topic, csak el van felejtve. :) Amúgy GRAW1-hez próbáld meg ezt: http://www.ghostrecon.net/files2/index.php...view&id=543 GRAW2-höz meg ezt: http://www.ghostrecon.net/files2/index.php...iew&id=1028
szalasz87 Posted October 15, 2009 Posted October 15, 2009 aki játszott már az Operation Flashpoint 2 vel azoktól kérnék segÍtséget! a nívós 3. pályát nem bírom megcsinálni a végén annyi vannak mint az állat.. elején még +gyalogság+heli+tank a végére maradunk négyen 3 irányból támadnak full esélytelen.. nem vagyok pro de balfék se nem 1 fpssel játszottam már de ez durva.. akinek van valami tuti módszere írjon! elõre is köszönöm a segítséget!
-Arch- Posted October 15, 2009 Posted October 15, 2009 én is ott akadtam meg haverral xD 3x kezdjük újra aztán másnap újra próbáljuk, de eddig még nem végeztük ki :D
-Arch- Posted October 15, 2009 Posted October 15, 2009 Mission editorral elkezdtem egy patraszállós pályát kreálni, telefakktam a partot vagy 1000 hullával xD de csak egy párat tudott megjeleníteni oO mi lehet a gond? :D
Lord_Porcio Posted October 15, 2009 Posted October 15, 2009 aki játszott már az Operation Flashpoint 2 vel azoktól kérnék segÍtséget! a nívós 3. pályát nem bírom megcsinálni a végén annyi vannak mint az állat.. elején még +gyalogság+heli+tank a végére maradunk négyen 3 irányból támadnak full esélytelen.. nem vagyok pro de balfék se nem 1 fpssel játszottam már de ez durva.. akinek van valami tuti módszere írjon! elõre is köszönöm a segítséget! Ez melyik pály? amikor a partról indultok és ledobják a füst függönyt aztán eljutsz egy faluba és ott kell bevédeni magatokat? Mert ha igen, akkor ott csak annyi, hogy idõben kell kiszedni a AT-s ellenfeleket (akiknél rakétavetõ van) és akkor megaradnak az egységek. A faluban meg a túloldali kisútnál kell bevédeni a rögzített géépuska állás melletti területet, vagy te állsz be mögé, vagy beküldöd egy embered, a szembõl jövõket simán kiszedi a géppuskás, a balról jövõkkel elbánnak a megmaradt egységek, csak a partfelõl érkezõkre kell odafigyelni.
szalasz87 Posted October 18, 2009 Posted October 18, 2009 a 3. sikerült most a 4.ben akadtam el. ki kell lõni egy tankot.. hát rendben.. megyûnk a nagy fûbe kilövök egy gyalogost mennék a tankra rálövök a SRAW-al és erre jön egy üzenet, utána meg mission failed.. utána megpróbáltam lövés nélkül egybõl a tank felé nyomulni akkor minden irányból tüzeltek ránk és akkor is ugyanez történt??akkor itt ezt most hogy kell csinálni??? :(
Xris Posted October 18, 2009 Posted October 18, 2009 Mission editorral elkezdtem egy patraszállós pályát kreálni, telefakktam a partot vagy 1000 hullával xD de csak egy párat tudott megjeleníteni oO mi lehet a gond? :D Hát az hogy több ezret tettél le, nem? Próbáld kevesebbel s növeld folyamatosan a számot. Nem próbáltam még ki ugyan OP2 editorját (1-ben komplett hadjáratokat csináltam anno). Az elsõ néhány küldetés alapján nem túl bejövõs ez a 2 sajnos :( Képek alapján ArmA 1 full OPF volt, 2 az milyen? Patchek rendberakták már? Fõleg a teljesítmény miatt kérdem, OP2 minden maxon 1080p-ben stabil 40-50fps.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now