Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Friss, ropogós, hot!


Recommended Posts

Posted

Én csak azt nem értem, hogy a TWD első évadát leszámítva minden játékuk mínuszos lett... mégis mire számított a vezetés, vagy ezt hogy ? Hátha jön a nagy siker ? Vagy toljuk a szekeret, hátha ?!

Posted
2 hours ago, Viktor said:

Én csak azt nem értem, hogy a TWD első évadát leszámítva minden játékuk mínuszos lett... mégis mire számított a vezetés, vagy ezt hogy ? Hátha jön a nagy siker ? Vagy toljuk a szekeret, hátha ?!

Én eleve nem értem miért voltak ennyire szétszórva, ahelyett hogy mondjuk max 3 franchise-al foglalkoznának. TWD, GoT, Guardians of the Galaxy, Minecraft, Batman, Borderlands, Wolf Among Us. Sokat akart a szarka...

Minecraft-ot is csak azért fejezik be mert szerződés köti őket. Én a fentiek közül a Batman, Minecraft, GoT, Guardians négyest őszintén szólva egyáltalán nem hiányoltam volna, egy TWD / Borderlands / Wolf trióval szerintem sokkal többre mehettek volna. Pláne ha a Gearbox picit jobban beáll mögéjük Borderlands témában.

 

Posted

Plusz ugye készült a Stranger Things játék is.. :D Több probléma is volt itt. Az egyik a szétdarabolódás, valamiért a management úgy akart minden problémát megoldani hogy még több IP-t vett és még több embert bérelt fel. Másodszor, az emberek hamar rájöttek, hogy egy nagy kamu az egész. Alapból a döntések szinte egyáltalán nem számítottak, de a sztori sem votl kiemelkedően jó mint mondjuk a Life is Strange-ben, és (ez a legrosszabb) az összes licencelt címük gyakorlatilag az eredeti történetek voltak újra elmesélve. A GoT egy az egyben egy Stark-szerű családról szólt akikkel jaj, rossz dolgok történnek egy Lannister-szerű család miatt (csak a Telltale képtelen volt árnyalni a helyzetet úgy, mint GRRM, szóval egy nagy jó vs. gonosz felállás lett belőle). Ez igaz volt a Back to the Future-re, GotG-ra és a Batmanre is, előre borsódzott a hátam, hogy mi lesz a Stranger Thingsból. Szerencsére nem kellett megtudnunk.

Posted

Tales from the Borderlands és a Wolf Among Us is ge.cijó volt, de a Batmant is bírtam.

Szerencsére, lol. Nem játszol vele és nem kell megtudnod.

Posted
4 hours ago, gebali1991 said:

Plusz ugye készült a Stranger Things játék is.. :D Több probléma is volt itt. Az egyik a szétdarabolódás, valamiért a management úgy akart minden problémát megoldani hogy még több IP-t vett és még több embert bérelt fel. Másodszor, az emberek hamar rájöttek, hogy egy nagy kamu az egész. Alapból a döntések szinte egyáltalán nem számítottak, de a sztori sem votl kiemelkedően jó mint mondjuk a Life is Strange-ben, és (ez a legrosszabb) az összes licencelt címük gyakorlatilag az eredeti történetek voltak újra elmesélve. A GoT egy az egyben egy Stark-szerű családról szólt akikkel jaj, rossz dolgok történnek egy Lannister-szerű család miatt (csak a Telltale képtelen volt árnyalni a helyzetet úgy, mint GRRM, szóval egy nagy jó vs. gonosz felállás lett belőle). Ez igaz volt a Back to the Future-re, GotG-ra és a Batmanre is, előre borsódzott a hátam, hogy mi lesz a Stranger Thingsból. Szerencsére nem kellett megtudnunk.

Eleve ott van a baj hogy olyan licenceket próbáltak feldolgozni amiknél nagyon megkötötték a kezüket már azzal hogy bevásárolták magukat. Game of Thrones a tökéletes példa. Nem tudom, kinek készült az a játék?

Nem ismered a sorozatot / könyvet? Mit keresel egyáltalán a store page-én a játéknak?
Vörös nász előtt vagy? Messzire kerüld.
Vörös nász közben vagy? Messzire kerüld, nem akarod megtudni mi lesz utána.
Vörös nász után vagy messze? Minek játszd, amikor tudod évadokra előre hogy ki az aki érinthetetlen, ki az aki meg fog halni stb. Arról nem beszélve hogy az egész Forrester család egy bűzlő placeholder karakter kupac, ahol a sokadik testvér / rokon nyilvánvalóan csak azért lett megalkotva mert "de Daenearys-t is meg akarjuk mutatni ám, meg a piramisokat, és ő a világ túloldalán van szóval kell oda is egy rokon aki valamiért ott van", és izzadtságszagú, throwaway filler szemét az egész.

Egyszerűen nem tudok egy célközönségre gondolni akinek ajánlanám.

Borderlands-ben teljesen szabadok, TWD-ben is. Ott ha a döntések csak illúzióik is ahogy minden játékukban, legalább azt az 1 utat ami van, élmény felfedezni.

Posted

A walking deadet befejezik. Az lesz az utolsó játékuk. Sajnos a wolf among ust nem... annak a feelingjét valami brutális módon eltalálták, egyik nagy kedvenc volt...

tenderlumpling
Posted
21 hours ago, moody said:

A walking deadet befejezik. Az lesz az utolsó játékuk. Sajnos a wolf among ust nem... annak a feelingjét valami brutális módon eltalálták, egyik nagy kedvenc volt...

Sajnos azt sem.

Nagyon felb*szott ez az egész, 2-3 napja stresszelek rajta.

Posted
6 minutes ago, tenderlumpling said:

Sajnos azt sem.

Nagyon felb*szott ez az egész, 2-3 napja stresszelek rajta.

LOL, két gyerek mellett biztos nincs nagyobb bajod, amin stresszelj, mint hogy megszűnik egy játékfejlesztő? :) 

tenderlumpling
Posted
5 minutes ago, Leon121 said:

LOL, két gyerek mellett biztos nincs nagyobb bajod, amin stresszelj, mint hogy megszűnik egy játékfejlesztő? :) 

Bocs, hogy empátia szorult belém, a Telltale-nél is voltak szülők, és végkielégítés nélkül hagyták ott amin szerettek dolgozni (szar körülmények ide vagy oda). Meg nyilván, ha már játékfejlesztőnél dolgozok, akkor persze, hogy stresszelek, érzékenyebb vagyok arra, hogy hogyan hagyatták ezt a mocsok inkompetens vezetők.

Posted
6 minutes ago, tenderlumpling said:

Bocs, hogy empátia szorult belém, a Telltale-nél is voltak szülők, és végkielégítés nélkül hagyták ott amin szerettek dolgozni (szar körülmények ide vagy oda). Meg nyilván, ha már játékfejlesztőnél dolgozok, akkor persze, hogy stresszelek, érzékenyebb vagyok arra, hogy hogyan hagyatták ezt a mocsok inkompetens vezetők.

De nem! A szaros pelenkán, az alacsony fizetésen, a lakáshitelen stresszelj!

Posted
20 minutes ago, Hor1 said:

De nem! A szaros pelenkán, az alacsony fizetésen, a lakáshitelen stresszelj!

Hát, azok legalább közvetlen hatással vannak az életére, de nekem aztán édes mindegy. :) 

Posted

Azért na, nem egy 10-15 fős brigádról van szó, 200+ főnek egyik napról a másikra szevaszt intettek.

Posted

Elvileg jöttek befektetők akik szeretnék hogy a WD még be legyen fejezve.

Redditen egy developer egyébként hosszasan sajnálkozott a kommentekben hogy de kár, hogy a Stranger Things-et már nem láthatták a játékosok, mert az az igazi hatalmas előrelépés meg ilyesmik. Hát most látom, hogy van belőle leaked footage és a szekunder szégyen fogott el megnézve.

https://comicbook.com/gaming/2018/09/24/telltale-games-stranger-things-netflix-leaked-footage/

Mi. Ez. Oké, elfogadom hogy mondjuk a textúrák minősége változik még (bár kétlem...), de az egész art design a karikatúra, nagyfejű karakterekkel és a robotikus mozgással...

tenderlumpling
Posted
32 minutes ago, gebali1991 said:

Elvileg jöttek befektetők akik szeretnék hogy a WD még be legyen fejezve.

Redditen egy developer egyébként hosszasan sajnálkozott a kommentekben hogy de kár, hogy a Stranger Things-et már nem láthatták a játékosok, mert az az igazi hatalmas előrelépés meg ilyesmik. Hát most látom, hogy van belőle leaked footage és a szekunder szégyen fogott el megnézve.

https://comicbook.com/gaming/2018/09/24/telltale-games-stranger-things-netflix-leaked-footage/

Mi. Ez. Oké, elfogadom hogy mondjuk a textúrák minősége változik még (bár kétlem...), de az egész art design a karikatúra, nagyfejű karakterekkel és a robotikus mozgással...

Ez legfeljebb rapid prototype.

Posted

Én nem tudom mi ez, vagy milyen állapotot tükröz, de nekem rémálmaim lesznek Will szemétől. 

tenderlumpling
Posted

Általában az van, hogy ilyen gyorsan összecsapott, elnagyolt (itt főleg az arcmimika fontossága miatt) cuccal megcsinálják az egész játékot, aztán közben vagy utána dolgozzák ki a modelleket, ez valószínűleg egy 1-2 hét alatt összedobott kis demó volt, amit a boardnak bemutattak. Normál esetben ez után csináltak volna egy vertical slice-t (közel végső assetekkel, ami fél év legalább), utána pre-alpha, alpha, beta, kész. Ez még annyira az eleje, hogy semmi köze nincs ahhoz, ami lett volna.

  • Upvote 1
Posted
7 minutes ago, tenderlumpling said:

Általában az van, hogy ilyen gyorsan összecsapott, elnagyolt (itt főleg az arcmimika fontossága miatt) cuccal megcsinálják az egész játékot, aztán közben vagy utána dolgozzák ki a modelleket, ez valószínűleg egy 1-2 hét alatt összedobott kis demó volt, amit a boardnak bemutattak. Normál esetben ez után csináltak volna egy vertical slice-t (közel végső assetekkel, ami fél év legalább), utána pre-alpha, alpha, beta, kész. Ez még annyira az eleje, hogy semmi köze nincs ahhoz, ami lett volna.

Hát, pedig főleg a mozgás hozza a TT-minőséget.

tenderlumpling
Posted
1 minute ago, gebali1991 said:

Hát, pedig főleg a mozgás hozza a TT-minőséget.

Igen, látszik, hogy animátoraik nincsenek, de most olvasgattam a kicsapottak tweetjeit, szépen kijön, hogy lehetetlen határidőkkel és szükségesnél kevesebb emberrel dolgoztak. Mocsok dolog.

Posted
12 minutes ago, tenderlumpling said:

Igen, látszik, hogy animátoraik nincsenek, de most olvasgattam a kicsapottak tweetjeit, szépen kijön, hogy lehetetlen határidőkkel és szükségesnél kevesebb emberrel dolgoztak. Mocsok dolog.

Én azt olvastam hogy pont hogy több ember volt, mint amennyi effektíven tud munkát végezni, mert a management így akart mindent megoldani (valaki azt a mondást hozta fel példának, hogy ami munkát egy programozó egy hónap alatt végez el, azt két programozó két hónap alatt). Nyilván itt külön kell venni a managementet és magukat a talpasokat, de tény, hogy a TT ugyanazt a játékot adta el hat éven keresztül, ragaszkodva az összes régimódi megoldáshoz akkor is amikor semmi értelme nem volt (például rajzfilmes Vissza a jövőbe játék, mert az a grafika már bejött a Walking Deadnél). Emellett rosszul működő illúzió a játékmenetben és önismétlő sztori, önismétlő elemek (erről írtam feljebb). Értem, hogy sajnálod az egyszeri dolgozókat, de ez már évek óta benne volt a levegőben és őszintén, nem sokat veszít velük a piac. A TWD mérföldőkő volt, de van legalább két-három stúdió, akik már rég meghaladták azt, ahogy a TT-nek is tovább kellett volna lépnie.

tenderlumpling
Posted
1 minute ago, gebali1991 said:

Én azt olvastam hogy pont hogy több ember volt, mint amennyi effektíven tud munkát végezni, mert a management így akart mindent megoldani (valaki azt a mondást hozta fel példának, hogy ami munkát egy programozó egy hónap alatt végez el, azt két programozó két hónap alatt). Nyilván itt külön kell venni a managementet és magukat a talpasokat, de tény, hogy a TT ugyanazt a játékot adta el hat éven keresztül, ragaszkodva az összes régimódi megoldáshoz akkor is amikor semmi értelme nem volt (például rajzfilmes Vissza a jövőbe játék, mert az a grafika már bejött a Walking Deadnél). Emellett rosszul működő illúzió a játékmenetben és önismétlő sztori, önismétlő elemek (erről írtam feljebb). Értem, hogy sajnálod az egyszeri dolgozókat, de ez már évek óta benne volt a levegőben és őszintén, nem sokat veszít velük a piac. A TWD mérföldőkő volt, de van legalább két-három stúdió, akik már rég meghaladták azt, ahogy a TT-nek is tovább kellett volna lépnie.

Hát, a TWD sikere után el is mentek páran saját stúdiót alapítani (Firewatch), és mivel párhuzamosan már 4-5 projekt futott, ami minimum 4-5x egészségtelenebb a kelleténél, persze, hogy pakolták az embereket, ahonnan lehetett. Ami masszívan vezetőségi hiba. Én azon csodálkozom, hogy egyáltalán sikerült közepesen kompetens dolgokat összehozni, viszont iszonyat kreatív dolgokra is futotta, a Tales of the Borderlands szerintem annyira erős comedyben, mint a TWD drámában. Mindegy, úgy néz ki több nagy stúdió is felkarolja a dolgozókat, köztük a Naughty Dog, szóval talán jobb helyre megy az energia. Csak fejezzék be valahogy a TWD-t, mert engem érdekel.

tenderlumpling
Posted
3 hours ago, tenderlumpling said:

Csak fejezzék be valahogy a TWD-t, mert engem érdekel.

On the other hand

 

Posted

Hát... pedig a legtöbb munkahelyen azok a dolgozók :unsure:

Posted
1 hour ago, gebali1991 said:

Hát... pedig a legtöbb munkahelyen azok a dolgozók :unsure:

Jaja, a képzőművészetben különösen.

Posted
10 minutes ago, Hor1 said:

Jaja, a képzőművészetben különösen.

Amennyiben egy cégnek dolgoznak a versenyszférában, igen.

Posted

Kíváncsi lettem volna hogy a The wolf among us 2 milyen fázisba van... talán jobban sajnálom mint a TWDt

  • Upvote 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...