Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mass Effect Topic [vol.2]


Pre-service History  

163 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Posted

Apró, de számomra idegesítõ momentum. Miért csak a fõküldetéseket jelzi a galaxis térképen ? A kettõben úgy emlékszem minden küldetés helyszíne be volt jelölve, nekem kell felkutatni egyesével vagy információ morzsák alapján kitalálni, hogy hova kell mennem ? Jelenleg is van legalább 20 aktív mellékküldim, persze a legtöbb csak ilyen beszélj ezzel, találd meg amazt típusú dolog.

Gyakorlatilag mindet csak a szkennelgetésekkel lehet megcsinálni, egy-kettõ van ami tényleg akciót követel meg leszállást, de azokat a térkép is mutatja.

Nem akarok semmit sem belemagyarázni, csak eszembe jutott a video alatt a vallásos vonal kicsit - pedig aztán egyáltalán nem vagyok vallásos fajta. Mindegy, a lényeg, hogy a Shepard ugye a shepherd-bõl származtatott; a fõhõs pedig 3 befejezésbõl kettõben meghal, de mindig úgy, hogy valahogyan "mégis tovább él."

A kékben ugye a reaperök irányítója lesz, így még ha nincs is "fizikai" formája, de mint egyfajta istenség Õ dönti el, hogy mikor lesz (lesz-e) a galaxis ismét resetelve.

A zöldben feláldozza magát, és az Õ energiája hozzáadódik a Crucible erejéhez, és minden ami Shep volt "szétszáll" a galaxisban, ezzel létrehozva a szintézist - gyk az evolúció végsõ lépcsõfokát. Shep az, aki közvetve de megteremtette azt a "fajt," amihez a végén a papa és a gyerek is tartozik, ismét lehet rá tekinteni istenségként.

-- Ezekben az esetekben nem kell nekik Shep sztoriját folytatni, mert akármit mesélhet róla már az öreg játszható formába nem kerül. Legendaként, istenségként tekinthetnek rá, feláldozta saját magát a galaxis lakóiért (vagy bármikor leigázhatná azt).

A piros befejezést pedig túléli, ebbe nem kell belemagyarázni semmit, az öreg folytatja a sztorit Shepard-rõl ahol abbahagyta, jöhet n. db DLC vagy egy ME4.

Eléggé elszállt elmélet, de a the határozott névelõ szöget ütött a fejembe.

----------

Ugye kiszivárgott a ME3 eredeti sztorija, így megváltoztatták nagy részét. A lényeg ha jól emlékszem olyasmi volt, hogy a reaperök a sötét anyag terjedésére kerestek valami megoldást, és az emberek genetikailag különlegesek ezért képesek lennének rá, stb, stb... Emiatt épült pl a human reaper a 2. részben is.

"Commander Shepard is named after Alan Bartlett Shepard, Jr., the second person and the first American in space (May 5, 1961)"

Mass Effect wiki

Épp ezért szerintem felesleges a nevébe belelátni vallási dolgokat.

Posted

Apró, de számomra idegesítõ momentum. Miért csak a fõküldetéseket jelzi a galaxis térképen ? A kettõben úgy emlékszem minden küldetés helyszíne be volt jelölve, nekem kell felkutatni egyesével vagy információ morzsák alapján kitalálni, hogy hova kell mennem ? Jelenleg is van legalább 20 aktív mellékküldim, persze a legtöbb csak ilyen beszélj ezzel, találd meg amazt típusú dolog.

scannelj mindent amit tudsz, aztán csináld a fõküldit és ha unlockolódik új terület, menj és azt is scanneld végig... aztán add le a küldiket, ha már másfelé nem tudsz keresni. én így csináltam.

Posted

"Commander Shepard is named after Alan Bartlett Shepard, Jr., the second person and the first American in space (May 5, 1961)"

Mass Effect wiki

Épp ezért szerintem felesleges a nevébe belelátni vallási dolgokat.

Ezt nem tudtam :)

Am nem akartam belemagyarázni semmit (fõleg nem vallást) a ME világába, csak úgy mondtam hogy ez eszembejutott.

Posted

videóban megnézem a másik kettõt azt kész :P de én nem fogok a reaperök malmára hajtani semmit :D :D (már a vérembe van, h harcolni kell ellenük)

Amikor a Marson jártunk, és

bejelentkezett a Rejtõzõ (még jó, hogy úton-útfélen van egy kvantum-összefonódás kommunikátor), hogy ne álljunk az útjába, mert õ most már a pusztítókat is irányítani akarja, minket pedig nem tekint a továbbiakban használható eszköznek, kedvem lett volna beszólni neki, hogy figyelj, ugye nem akarod, hogy miután legyõztük õket, rád vadásszak?

:)

Posted

Amikor a Marson jártunk, és

bejelentkezett a Rejtőző (még jó, hogy úton-útfélen van egy kvantum-összefonódás kommunikátor), hogy ne álljunk az útjába, mert ő most már a pusztítókat is irányítani akarja, minket pedig nem tekint a továbbiakban használható eszköznek, kedvem lett volna beszólni neki, hogy figyelj, ugye nem akarod, hogy miután legyőztük őket, rád vadásszak?

:)

:troll:

nézett volna

Posted

Amúgy ez már volt? :D

hzYLTbQQEZQ

//Erõsen spoileres//

Posted

Amikor a Marson jártunk, és...

Mi a franc kijött a magyarítás? Rejtõzõ, kvantum-összefonódás kommunikátor, puszítók????? Kellett 2-3 perc mire leesett hogy mirõl is van szó. Nem tartom jó ötletnek hogy ilyen szintig lefordítják a játékot, legalább a tárgyak, fogalmak, személyek nevét hagyják meg angolul.

Posted

scannelj mindent amit tudsz, aztán csináld a főküldit és ha unlockolódik új terület, menj és azt is scanneld végig... aztán add le a küldiket, ha már másfelé nem tudsz keresni. én így csináltam.

A war asseteket lehet csak keresni ugye? Tehat amelyik systemben a war assetnel 100%van ott már nincs semmi,szal nincs itt olyan mint ME2ben hogy random bolygon én manual lövöldözök szondákat hátha talál valamit?

Posted

Apró, de számomra idegesítõ momentum. Miért csak a fõküldetéseket jelzi a galaxis térképen ? A kettõben úgy emlékszem minden küldetés helyszíne be volt jelölve, nekem kell felkutatni egyesével vagy információ morzsák alapján kitalálni, hogy hova kell mennem ? Jelenleg is van legalább 20 aktív mellékküldim, persze a legtöbb csak ilyen beszélj ezzel, találd meg amazt típusú dolog.

Sajnos azok a mellékküldetések nem állnak másból, mint hogy végigszkenneld a misszió leírásában szereplõ csillagrendszer bolygóit különféle war assetekért, vagy extra dolgokért. Az összes olyan misszió be van jelölve a térképen, ami tényleges leszállást igényel.

Posted

4jSoJmbASwc

:'D

"I thought Mordin's final scene hit me hard.

Then I got to this. This one hero who just wanted to save Shepard from a crappy ending."

Posted

Pár gyors kérdés a kezdés elõtt:

1. Az elsõ két részt boxon játszottam, a 3.-at viszont PC-n fogom. Gondolom arra nincs mód, hogy a boxos mentéseket átvigyem. Nem akkora baj, mert töltöttem le mentéseket, de a játék nem ismeri fel. A letöltött fájlt hova kell tenni pontosan? Mi a mappaszerkezet?

2. Ha viszont csak simán új játékot kezdek, akkor azt minek veszi a program (gondolok itt pl. a suicide missionre)?

Posted

A war asseteket lehet csak keresni ugye? Tehat amelyik systemben a war assetnel 100%van ott már nincs semmi,szal nincs itt olyan mint ME2ben hogy random bolygon én manual lövöldözök szondákat hátha talál valamit?

így van. ha 100%ot ír nem kell már semmit keresgélned a rendszerben :)

Pár gyors kérdés a kezdés előtt:

1. Az első két részt boxon játszottam, a 3.-at viszont PC-n fogom. Gondolom arra nincs mód, hogy a boxos mentéseket átvigyem. Nem akkora baj, mert töltöttem le mentéseket, de a játék nem ismeri fel. A letöltött fájlt hova kell tenni pontosan? Mi a mappaszerkezet?

2. Ha viszont csak simán új játékot kezdek, akkor azt minek veszi a program (gondolok itt pl. a suicide missionre)?

1. felhasználók/dokumentumok/bioware/mass effect 2/save

2. a játék feldob neked pár lehetőséget ezzel kapcsolatban. 1, ashley életben és suicide missiont mindenki túlélte 2, kaiden és a suicide missiont mindenki túlélte 3, sok embert vesztettél a harcod folyamán, és ez shepardöt nagyon megviseli blabla (a link alapján úgy tűnik mégsincs igazam)

http://www.gamefront.com/mass-effect-3-psa...mport-from-me2/ de itt egy link, elég csúnyák a kezdő opciók a default shepardnek, nem is tudtam, h ennyire szigorúan veszi a játék.

Posted

Pár gyors kérdés a kezdés elõtt:

1. Az elsõ két részt boxon játszottam, a 3.-at viszont PC-n fogom. Gondolom arra nincs mód, hogy a boxos mentéseket átvigyem. Nem akkora baj, mert töltöttem le mentéseket, de a játék nem ismeri fel. A letöltött fájlt hova kell tenni pontosan? Mi a mappaszerkezet?

2. Ha viszont csak simán új játékot kezdek, akkor azt minek veszi a program (gondolok itt pl. a suicide missionre)?

Állítólag ezen az oldalon (regisztrálás után) át lehet konvertálni a boxos mentéseket PC-re és fordítva. Bár még nem próbáltam, plusz én PC-rõl akarom Boxra átrakni valahogy.

Posted

Kipróbáltam a többjátékos módot. Kicsit jó lett. :) Igaz, hogy a 6. menetben elvéreztünk, de így is 2%-ot nõtt a galaktikus készültségi fok. Már csak azt nem értem, hogy minek elnevezni a karaktert, ha úgyis az EA fiókhoz adott néven szerepelek a játékban... Amúgy mire jó a szóköz nyomkodása, ha kinyír az ellenség?

Posted

Kipróbáltam a többjátékos módot. Kicsit jó lett. :) Igaz, hogy a 6. menetben elvéreztünk, de így is 2%-ot nõtt a galaktikus készültségi fok. Már csak azt nem értem, hogy minek elnevezni a karaktert, ha úgyis az EA fiókhoz adott néven szerepelek a játékban... Amúgy mire jó a szóköz nyomkodása, ha kinyír az ellenség?

Lasstija az "elvérzésed" ogy a cspattársaidnak több ideje van felszedni,természetesen hiába püfölöd jo gyorsan mindig is csökkeni fog.A karakter elnvezés meg egy olyan bonusz h örülj a nevednek :D

Posted

Cori:

Nyilvánvaló, hogy a hologram fiú (a Catalyst) "us" a Reaperekkel hiszen Ő a Reaper Master A.I. azaz gyakorlatilag a vezérük.

"They are my minions".

CountofHell:

Shepard is simán megszenvedheti az indoctrination hatásait. Attól, hogy a Lazarus Projectben újjáépítették, az elméje ugyanolyan organikus maradt mint eddig. Ezt EDI is megmondja a 3. részben. Szóval nem immúnis rá, őt egyszerűen védi a főhősök "armorja" ez ellen.

Ezek a default beállítások kb. 85%-ban megegyeznek azokkal amiket én is hoztam az első két rész során. Ezért kár volt strapálni magamat velük. :D

Posted

A Citadelt kik is építették? Valamiért nekem az elsõ részbõl az rémlik, mintha azt mondták volna, hogy a Reaperök, de a 3. részben a leírás szerint a Protheanok.

Posted (edited)

A Citadelt kik is építették? Valamiért nekem az elsõ részbõl az rémlik, mintha azt mondták volna, hogy a Reaperök, de a 3. részben a leírás szerint a Protheanok.

Tényleg, ezt még én is néztem. Rákerestem Mass Effect wiki-n, ott ezt írják:

"The Citadel was not, in fact, constructed by the Protheans; they were simply the last race to make use of the station before the asari arrived. It, and the mass relays, are the creations of the Reapers, and were built to help facilitate their cycle of galactic genocide. The Reapers were also responsible for the placement of the keepers on the station, in order that the occupying races would not discover the Citadel's key functions."

Edited by MailMan
Posted

A Citadelt kik is építették? Valamiért nekem az elsõ részbõl az rémlik, mintha azt mondták volna, hogy a Reaperök, de a 3. részben a leírás szerint a Protheanok.

Hát nekem ugy jött le, hogy

mivel elmondja, hogy õ (catalyst) hozta létre a reaperöket, ezért valószinüleg az a faj építette, ami miatt a catalyst elkezdte ezt a ciklus marhaságot. Meg ugye az 1-ben elmondja az ilos-on a hologramm (vigil), hogy ök is csak megtalálték, és használták, aztán jött a pofáraesés. Szóval a citadell hozta létre a reaper-öket, és az elsõ kipusztított faj építette "õt".

Posted (edited)

Tényleg, ezt még én is néztem. Rákerestem Mass Effect wiki-n, ott ezt írják:

"The Citadel was not, in fact, constructed by the Protheans; they were simply the last race to make use of the station before the asari arrived. It, and the mass relays, are the creations of the Reapers, and were built to help facilitate their cycle of galactic genocide. The Reapers were also responsible for the placement of the keepers on the station, in order that the occupying races would not discover the Citadel's key functions."

Jólvan, ez így akkor megmagyarázza, amin gondolkoztam.

Csak azért, mert ugye mondta a Prothean VI, hogy a Crucible-t nem õk találták ki, hanem egy csomó faj fejlesztette és mindig tett hozzá. Kicsit fura lett volna, hogy úgy fejlesztették az elõzõ civilizációk a Crucible-t, hogy az csak a Citadellel kompatibilis, miközben a Citadel nem is létezett még akkor. :D

De akkor ezen már értelmetlen így agyalni, viszont elég gáz, hogy a játékból kiindulva nem kapunk rá választ és a wiki kell hozzá, hogy megoldjuk ezt a rejtélyt.

Nekem kicsit úgy néz ki, hogy az eddig teljesen jól felépített, de azért elég bonyolult rendszerüket, nagyon kapkodva akarták most lezárni, aztán becsúszott pár hiba. KotOR 2 feeling. :)

Edited by MailMan
Posted

azt tudjátok, h miért nem tudtam a végén TIMnél belõni a paragon/renegade opciókat?

csak azt nem tudtam elérni, h öngyilkos legyen

ha minden küldit megcsináltam, akkor elméletileg a végére már maxos reputationnek kéne lennie... de nekem mégis csak szürke volt a két választaási lehetõseg

Posted (edited)

Én azt nem értem hogy hogy találták akkor ki ezt? Hogy minden nép hozzátett vmit,ki találta ki hogy ez ilyen/igy nézzen ki/és stb ha még azt se tudtak mi a catalyst(igaz h a protián vi tudta de akkor is)? A protiámok elötti népekröl miért nincs szó? és egyáltalán hogy történt ez? Az elsö ciklus abbol állt hogy 1 szintetikus ki gondolta hogy szabályozza a dolgokat(káosz-rend)?

Edited by MailMan
Posted

így van. ha 100%ot ír nem kell már semmit keresgélned a rendszerben :)

1. felhasználók/dokumentumok/bioware/mass effect 2/save

2. a játék feldob neked pár lehetõséget ezzel kapcsolatban. 1, ashley életben és suicide missiont mindenki túlélte 2, kaiden és a suicide missiont mindenki túlélte 3, sok embert vesztettél a harcod folyamán, és ez shepardöt nagyon megviseli blabla (a link alapján úgy tûnik mégsincs igazam)

http://www.gamefront.com/mass-effect-3-psa...mport-from-me2/ de itt egy link, elég csúnyák a kezdõ opciók a default shepardnek, nem is tudtam, h ennyire szigorúan veszi a játék.

Köszönöm a választ, még egy kérdésem van: hogy a fenébe kell gránátot dobni? Másfél óra játék alatt nem sikerült rájönnöm, és a help részben sincs egy betû sem írva a dologról.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...