vmiki88 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 szóval én meg azt nem értem ti hogy csináltok 30+ órát De tényleg basszus rengeteg párbeszédbõl kimaradhattatok. :unsure:
fernandez Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Én is végigvittem, nagyon bejött az egész játék, de ezt az utolsó ~5 percet nem tudom hova tenni :huh: :ninja: Amúgy nekem is úgy kicsit több, mint 30 óra volt, és utólag visszanézve voltak küldetések, amelyeket nem sikerült teljesíteni :D
Malleus Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Nekem az eső végigjátszásomra 24 órát ír, pedig tényleg majdnem mindent megcsináltam (melléküldetések, szondázás, minden küldetés után végigdumálni a Normandy-t, stb - olyan 3200 EMS-em volt a végére 50%-os readiness-el). Igaz, Narrative nehézségen volt, szóval a harcos részek valószínűleg gyorsabban mentek mint azoknak akik normális nehézségen játsszák.
mark44 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Csomószor két küldetés között semmit nem tudtak mondani a csapattársak :huh: És én is megcsináltam minden mellékküldetést. Valami kis írás v kép viszont tök jó lenne, hogy melyik döntésed mit befolyásol a 3-ban az előző részekből.
Gruffersten Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Csomószor két küldetés között semmit nem tudtak mondani a csapattársak :huh: És én is megcsináltam minden mellékküldetést. Valami kis írás v kép viszont tök jó lenne, hogy melyik döntésed mit befolyásol a 3-ban az elõzõ részekbõl. Minden küldetés után elmondják a csapattársaid a gondulatukat, persze, nem klasszikus párbeszédben.Általában kimerül egy "Jó volt Wrexet látni, Parancsnok"-ban, de egész érdekes dolgokat is mondanak.
-Dan- Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Eddig direkt kerültem a topicot – már vagy 3-4 hónapja nehogy spoilerbe fussak - de most végignyomattam én is a játékot. Összességében: Az 1. rész óta dédelgetett karakteremet hoztam át a 3. részre és tényleg nagyon durva volt látni, hogy minden döntés jött vele, amiket az évek során meghoztam. Ebben nagyon erõs ez a sorozat, a BW saját maga által kitalált (mellékesen teljesen hihetõen elõadott) jövõképben a történet úgy alakul, ahogy a játékos szeretné. Aztán erre majd még késõbb visszatérek… Maga a játék nekem nagyon tetszett, technikailag és megvalósításban is olyan, mintha mostanra forrott volna ki a sorozat igazán, de néhány dologban a 2. részt mégis erõsebbnek éreztem. Például a döntések, a tetteink hatása itt mindig a képünkbe van tolva, hogy A vagy B (vagy kék, piros, zöld -.-). Ezzel szemben amikor a 2ben a Collectorok elrabolták a legénységet attól függõen maradtak életben, hogy milyen hamar ment az ember segíteni nekik – és erre késõbb jöhettünk rá. Az ilyen megoldások hiányoztak, mert hirtelen nem tudnék mondani a 3ból egyet sem. Mindenesetre voltak elég kemény morális dolgok, mint pl Quarian – Geth ellentét elsimítása, olvastam, hogy sokaknak csak az egyik fajt sikerült megmenteni, nekem szerencsére elég magas volt a paragon hozzá hogy mindkettõ megmaradjon. A csapatépítésben is a 2. részt érzem erõsebbnek az az igazság. A karakterek (természetesen) ebben a részben is kiválóak voltak, hatalmas pirospont hogy Liara visszakerült a csapatba, jött velem mindenhova – mint anno az 1ben. Komolyan elgondolkoztam rajta, hogy a Miranda-s love szálat cseréljem-e, de mondom majd a következõ végigjátszásnál :) ’Rendezés’ szempontjából viszont ez a legerõsebb rész, hihetetlen epic jelenetekkel (pl Tuchanka-n a Reaper vs Threser Maw) és drámai pillanatokkal (Mordin, Grunt önfeláldozása, Liara kapszulája). A zene bár viszonylag ritkán csendül fel, nagyon nagy érzelmi hátteret ad a dolgoknak, jól sikerült a soundtrack. Játék közben is mindig történt valami, a Normandy-n zajlott az élet, a nyugis helyszíneken jártak-keltek a civilek; harc közben pedig soha egy pillanatra sem volt nyugalom. Thessia pl mindent vitt nálam, nagyon adta, de nagyon sok harc emlékezetes maradt. Még sokat tudnék regélni, de inkább rátérek arra, ami miatt elkezdtem ezt írni, természetesen a játék vége. Nem illet a játékba a befejezés, pont. Olvastam a sötét anyagos kiszivárgós sztoris cuccot, plusz az álmodós tippeket is, ezekrõl majd mindjárt, elõször a saját meglátásaim: A Mass Effect mindig úgy volt felépítve, hogy az hihetõ legyen, gyakorlatilag minden mindig meg volt magyarázva, hogy egyszer technológiailag eljuthatunk arra a szintre hogy a látott dolgok megtörténhessenek – kivéve a fajokat persze, most a tudományos oldalról közelítem meg a kérdést. Figyeltek minden apró részletre, a biotic cuccok mûködésétõl kezdve, a fajok beszélgetése közötti fordítóig mindenre, hogy semmibe ne lehessen belekötni. (Személyes példa: az egyetemen múltkor volt lehetõség kicsit a kvantum informatikával foglalkozni, én pedig lecsaptam a témára, mert érdekel nagyon. Erre most a 3ban EDI vmit feldolgozott gyk 2 szempillantás alatt, Joker meg rávágta, hogy „God I love quantum computing”). Erre kapunk egy olyan befejezést, hogy majd (sarkítva ofc) jól jön a Skynet és a szintetikusok kinyírják az organikusokat a reaper meg a jó oldal, mert õk a káoszt akarják elkerülni ezzel. Ez alapjáraton blõd gondolat, mivel az organikus életet nem lehet egyszerûen kiírtani. Mennyivel jobb lett volna a sötét anyagos sztori, te jó ég... Aztán szintén csak néztem, hogy a pillangóhatással bíró legapróbb döntéseink után a végén kapunk 3 utat, hogy mit szeretnénk. Ennél azért jóval összetettebb dologra számítottam. Megnéztem amúgy mind a három befejezést, és bár eléggé tökönrúgás Jokernek meg a Quarian fajnak, de én a destroy ending-et tekintem a sajátomnak. Ezzel voltam úgy, hogy most nem ideges vagyok, hanem elfogadom hogy vége – legalábbis egyelõre. Megnéztem a másik két befejezést is, azok annyira nem jöttek át. A control kb olyan, mint az Egy Gyûrû. Hatalmas erõ feletti irányításra ad lehetõséget, de elõbb utóbb biztosan nem lesz jó vége. A szintézis befejezéssel még ki is lennék békülve, hiszen az evolúció új szintre lépett, de Shepard feláldozása eléggé nehezemre esett. Igazából, ha ez lenne ténylegesen a vége kicsit csalódott lennék, de elfogadnám. Ami nagyon hiányzott az a what’s next. Semmi lezárás nincs a többieknek, lezuhan a Normandy Pandorára (legalább nekem az Avatar jutott eszembe a random bolygóról), nálam kiszállt Joker, Garrus és Liara aztán ennyi. Olyan baráti és szerelmi szálak alakultak ki a karakterek között az évek során, hogy nem akarom elfogadni hogy nem tudom mi lesz a továbbiakban, legalább Dragon Age-es leírós szinten. Van fantáziám, de nem a nulláról akarok új sztorit kialakítani magamnak. A mass relay-ek felrobbanása is WTF, mivel elvileg ha egy felrobban vele hal meg a naprendszer is, de legyen ez a „saját reaper technológia” kiskapuja. Ettõl függetlenül a távközlés mûködik tovább (fent említett kvantum informatika), vannak a hajóknak FTL hajtómûvei, stb, úgyhogy annyira nem dõl össze az univerzum. Ezt nagyon átgondolatlannak érzem az írók részérõl. Most pedig az elméletek: Szerintem ez nem a vége a Shep Mass Effect pályafutásának, mert - Vannak érdekes teóriák a gyerekrõl, hogy csak Shep fejében létezett (én is így gondoltam már a Demo alatt is anno, hiszen 1.) senki sem segít neki a Földön, 2.) eltûnik a szellõzõbõl(?), plusz Anderson is szól Shep-nek hogy jöjjön már, pedig tuti nem hagyta volna ott a gyereket). - Az egész végjáték olyan, mintha Shep álmodná, totális homály a távolban mint az álmok alatt, plusz a csapattársak eltûntek hiába futottak mellettünk, utána meg a Normandy-re kerülnek... wat? - Anderson utánunk került a Citaldelre, mégis elõttünk ért a konzolhoz. - Az Illusive Man odahoppanál a semmibõl a Citadel-re. - Shepard-öt nem zavarta a vákuum, lazán elbeszélgetett a végsõ döntés elõtt az ûrben a Citaldel tetején. - Destroy endingnél nálam Shep fellélegzett a legvégén. - A végén az öreg mond még egy mesét Shepardról (bár ez eléggé okosan van megfogalmazva, kiskaput hagytak maguknak: story about THE Shepard). - Az egyik videóban Martin Sheen azt mondta”Stay tuned, i’m not done yet” - bár ez lehetett csak poén is, ki tudja. Megmondom õszintén, ha kellene azért (bár keserû szájízzel, de) ki tudnék békülni a befejezéssel. Ettõl függetlneül reménykedem vmilyen folytatásban, amiben kiderül hogy a BioWare mekkora troll és csak megvezeti a bandát, mert pont ami a ME sorozat gerincét adta, arról nem volt szó a játék legvégén. Részemrõl hatalmas élmény volt ezt a 3 részt végigjátszani, a kedvenc játék sorozatom lett a ME az évek során. Elfogultan, de anno a 2. részt is januárban GotY-nek kiáltottam ki, szerintem a 3. is megérdemli, legalábbis nálam :D Kicsit csapongós írás lett, tegnap éjjel fejeztem be a játékot, még át kell gondolni pár dolgot, meg majd még jövök ötletelni, mert látom ment már korábban is a téma. Am nekem 30 óra volt végigtolni a single-t, meg multiztam is kicsit mellette, de azt nem számolja bele a mentésbe a játék.
Cori Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 http://www.egmnow.com/articles/news/biowar...yers-finish-it/ szerintem amugy ez a befejezés direkt olyan amilyen, és a bioware már rég tudta, h DLC endinget akar a játéknak.
_George_ Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Valóban nem lehet az organikus életet kiírtani, õk sem ezt akarják hanem a saját módjukon "megmenteni" azaz elkapni minél több organikust egy fajból, bedarálni és Reaper formájában megõrízve az utókornak. Az organikusokból is csak a fejlett fajokat érinti ez mindig, a fejlettnebbeket mindig békénhagyták. Akik pedig nem értik, hogy a Reaperek miért a mass effect technológia felé terelik a fejlõdést: azért, hogy minden egyes ilyen begyûjtés után szert tegyenek valami általuk használható technológiára is. Igen lehet mondani, hogy ez hülyeség de a Reaperek biztosan nem kapasból ilyen hiper-szuper dolgokként kezdték. Ezeket mind meg lehet tudni a Reaper-ekbõl (Sovereign, Harbinger, a Reaper Rannoch-on) folytatott beszélgetésekbõl, néha szomorú olvasni, hogy az emberek mennyire elfelejtik ezeket a fontos részeket. Ugyanezen beszélgetések folyamán (különösen Sovereign) jöttem rá arra is, hogy ez a "céljaink számotokra felfoghatatlanok" szöveg valójában csak ócska duma. A Reaperek ezen világhoz tartozó lények mint bármi más így a céljaik is nagyon evilágiak minden más amit bármilyen író próbált volna hantázni errõl azt minimum nem vettem volna komolyan de talán még ki is röhögöm az egészet.
-Dan- Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Valóban nem lehet az organikus életet kiírtani, õk sem ezt akarják hanem a saját módjukon "megmenteni" azaz elkapni minél több organikust egy fajból, bedarálni és Reaper formájában megõrízve az utókornak. Az organikusokból is csak a fejlett fajokat érinti ez mindig, a fejlettnebbeket mindig békénhagyták. Akik pedig nem értik, hogy a Reaperek miért a mass effect technológia felé terelik a fejlõdést: azért, hogy minden egyes ilyen begyûjtés után szert tegyenek valami általuk használható technológiára is. Igen lehet mondani, hogy ez hülyeség de a Reaperek biztosan nem kapasból ilyen hiper-szuper dolgokként kezdték. Ezeket mind meg lehet tudni a Reaper-ekbõl (Sovereign, Harbinger, a Reaper Rannoch-on) folytatott beszélgetésekbõl, néha szomorú olvasni, hogy az emberek mennyire elfelejtik ezeket a fontos részeket. Ugyanezen beszélgetések folyamán (különösen Sovereign) jöttem rá arra is, hogy ez a "céljaink számotokra felfoghatatlanok" szöveg valójában csak ócska duma. A Reaperek ezen világhoz tartozó lények mint bármi más így a céljaik is nagyon evilágiak minden más amit bármilyen író próbált volna hantázni errõl azt minimum nem vettem volna komolyan de talán még ki is röhögöm az egészet. Tudom hogy a Reaper-ek nem megölik az organikusokat hanem begyûjtik õket, nem rájuk gondoltam hanem arra; hogy az organikusok által létrehozott szintetikusok úgyis fellázadnak ("The created will always rebel against their creators"). Ezt gondoltam tovább arra, hogy a mivel ahelyett hogy a káoszban esélyt adnának nekünk, inkább minden ciklus végén begyûjtik a fejlett fajokat - gyk. õk (szerintem) úgy látják, hogy a teremtményeink mindenképpen lenyomnának minket. Amúgy a BW elérte ezzel a befejezéssel, hogy az emberek beszélnek a játékról, és még jó darabig nem lesz elfelejtve. Erre majd jön nemsokára egy kis plusz marketing, majd ilyen-olyan plusz DLC (esetleg igazi befejezéses dlc is) , de addig is megvan egyfajta ingyen reklám a szériának. Nem rossz húzás, ha ez volt a céljuk, bejött.
Leo88 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Most pedig az elméletek: Szerintem ez nem a vége a Shep Mass Effect pályafutásának, mert - Vannak érdekes teóriák a gyerekrõl, hogy csak Shep fejében létezett (én is így gondoltam már a Demo alatt is anno, hiszen 1.) senki sem segít neki a Földön, 2.) eltûnik a szellõzõbõl(?), plusz Anderson is szól Shep-nek hogy jöjjön már, pedig tuti nem hagyta volna ott a gyereket). - Az egész végjáték olyan, mintha Shep álmodná, totális homály a távolban mint az álmok alatt, plusz a csapattársak eltûntek hiába futottak mellettünk, utána meg a Normandy-re kerülnek... wat? - Anderson utánunk került a Citaldelre, mégis elõttünk ért a konzolhoz. - Az Illusive Man odahoppanál a semmibõl a Citadel-re. - Shepard-öt nem zavarta a vákuum, lazán elbeszélgetett a végsõ döntés elõtt az ûrben a Citaldel tetején. - Destroy endingnél nálam Shep fellélegzett a legvégén. - A végén az öreg mond még egy mesét Shepardról (bár ez eléggé okosan van megfogalmazva, kiskaput hagytak maguknak: story about THE Shepard). - Az egyik videóban Martin Sheen azt mondta”Stay tuned, i’m not done yet” - bár ez lehetett csak poén is, ki tudja. Megmondom õszintén, ha kellene azért (bár keserû szájízzel, de) ki tudnék békülni a befejezéssel. Ettõl függetlneül reménykedem vmilyen folytatásban, amiben kiderül hogy a BioWare mekkora troll és csak megvezeti a bandát, mert pont ami a ME sorozat gerincét adta, arról nem volt szó a játék legvégén. Részemrõl hatalmas élmény volt ezt a 3 részt végigjátszani, a kedvenc játék sorozatom lett a ME az évek során. Elfogultan, de anno a 2. részt is januárban GotY-nek kiáltottam ki, szerintem a 3. is megérdemli, legalábbis nálam :D Errõl az álmos dologról én is hallottam, sõt, olyat is olvastam, hogy az Indoctrination már elkezdõdött Shepardban is (bár nem tudom mikor "fertõzõdött" meg) és a gyerek képe csak hallucináció, a Reaperök próbálják írányítani Shepardöt, és azért kell elpusztítani a robotokat, mert ezzel az "álmos" elmélet szerint Shepard lelke visszatalál a testébe, a Reaper irányítós teória szerint meg ugye ez az egyetlen jó módszer a háború megnyerésére, a controllingos megoldás az pont olyan átverés akart lenni a Reaperök részérõl, mint ahogy az Illusive Man-t is megvezették (ha valóban megvezették). Mondjuk az én részemrõl az utóbbi bullshit, a videóban látszott, hogy a Reaperök valóban elhagyják a bolygót, ha a controlt választottad akkor is. Az álom lehet a magyarázat, azonban mindegy hogy álomról van szó vagy valójában megtörtént dolgokról, a lényeg, hogy Shepard a 3 befejezésbõl 2-szer meghal. Pont emiatt én remélem, hogy nem lesz folytatás. Mivel, ha leegyszerûsítjük a dolgokat, a gamerek 66%-a úgy fejezte be a játékot, hogy Shepard halott. Ha esetleg vele akarják folytatni a történetet, akkor mégis hogyan magyarázzák meg, hogy mégis él? Hogy megint összerakják a darabjaiból az kicsit erõltetett szerintem. :D Egyébként meg logikusan belegondolva csak az álmos megoldás lehet valós, ha figyelembe vesszük, hogy destroy endignél Shepard lélegzik, mivel az megint egy kicsit erõltetett lenne megmagyarázni, hogy ha minden valós volt, akkor Shepard hogyan került vissza a Földre? (úgy visszajuthatott, ahogy felkerült, de már így is alig volt eszméleténél, szóval ha összeesik a robbanás után és utána úgy zuhan/pattog le a platformokról, hogy pont egy ilyen átjáróba esik, ami visszaküldi a Földre...hát :D). Meg ugye a Normandyból kiszállnak a csapattársak, amikor Jokeren kívül mindenki a Földön harcolt, és te is jól írtad, nálam például Ash sprintelt "elvileg" mögöttem, a sugár pár méterre robbanhatott mellette, de aztán kb. fél/1 óra múlva tökéletesen belõtt frizuval ugrik elõ a Nromandyból. :D Így mindent összevetve egy álmos megoldás nem lenne rossz, csak a "végénfelélegzõs" részt betehették volna a blue meg a green ending végére is... így erõltetett lesz folytatni egy olyannak, aki nem a 3.-at választotta. Egyébként Anderson odaérhetett hamarabb, láthatóan annyira õ nem volt sérült, tehát szedhette a gyorsabban a lábát, vagy csak egyszerûen hamarabb feleszmélt és korábban indult. Hogy az Illusive Man meg hogyan kerül oda... sok olyan dolgot megtett a játék során ami egészen elképesztõ, meg elvileg ugye valamiféle kooperáció is volt közte meg a Reaperek között, lehet ki tudta játszani õket, vagy hamarabb odaért a Citadelhez és elbújt vagy mittudomén. :D A lényeg, hogy az szerintem annyira nem megdöbbentõ, simán megmagyarázható. A The Shepardrõl neked mi ugrott be? :) Mi ez a sötét anyagos sztori egyébként?
Enkidu Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Na megvan a második végigjátszás is, most is 31 óra körül végeztem és most a destroy opciót választottam, renegade nõi Sheparddel, akivel az 1be senkivel, a 2-ben Thane-el románcoltam.
Cori Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Errõl az álmos dologról én is hallottam, sõt, olyat is olvastam, hogy az Indoctrination már elkezdõdött Shepardban is (bár nem tudom mikor "fertõzõdött" meg) és a gyerek képe csak hallucináció, a Reaperök próbálják írányítani Shepardöt, és azért kell elpusztítani a robotokat, mert ezzel az "álmos" elmélet szerint Shepard lelke visszatalál a testébe, a Reaper irányítós teória szerint meg ugye ez az egyetlen jó módszer a háború megnyerésére, a controllingos megoldás az pont olyan átverés akart lenni a Reaperök részérõl, mint ahogy az Illusive Man-t is megvezették (ha valóban megvezették). Mondjuk az én részemrõl az utóbbi bullshit, a videóban látszott, hogy a Reaperök valóban elhagyják a bolygót, ha a controlt választottad akkor is. Az álom lehet a magyarázat, azonban mindegy hogy álomról van szó vagy valójában megtörtént dolgokról, a lényeg, hogy Shepard a 3 befejezésbõl 2-szer meghal. Pont emiatt én remélem, hogy nem lesz folytatás. Mivel, ha leegyszerûsítjük a dolgokat, a gamerek 66%-a úgy fejezte be a játékot, hogy Shepard halott. Ha esetleg vele akarják folytatni a történetet, akkor mégis hogyan magyarázzák meg, hogy mégis él? Hogy megint összerakják a darabjaiból az kicsit erõltetett szerintem. :D Egyébként meg logikusan belegondolva csak az álmos megoldás lehet valós, ha figyelembe vesszük, hogy destroy endignél Shepard lélegzik, mivel az megint egy kicsit erõltetett lenne megmagyarázni, hogy ha minden valós volt, akkor Shepard hogyan került vissza a Földre? (úgy visszajuthatott, ahogy felkerült, de már így is alig volt eszméleténél, szóval ha összeesik a robbanás után és utána úgy zuhan/pattog le a platformokról, hogy pont egy ilyen átjáróba esik, ami visszaküldi a Földre...hát :D). Meg ugye a Normandyból kiszállnak a csapattársak, amikor Jokeren kívül mindenki a Földön harcolt, és te is jól írtad, nálam például Ash sprintelt "elvileg" mögöttem, a sugár pár méterre robbanhatott mellette, de aztán kb. fél/1 óra múlva tökéletesen belõtt frizuval ugrik elõ a Nromandyból. :D Így mindent összevetve egy álmos megoldás nem lenne rossz, csak a "végénfelélegzõs" részt betehették volna a blue meg a green ending végére is... így erõltetett lesz folytatni egy olyannak, aki nem a 3.-at választotta. Egyébként Anderson odaérhetett hamarabb, láthatóan annyira õ nem volt sérült, tehát szedhette a gyorsabban a lábát, vagy csak egyszerûen hamarabb feleszmélt és korábban indult. Hogy az Illusive Man meg hogyan kerül oda... sok olyan dolgot megtett a játék során ami egészen elképesztõ, meg elvileg ugye valamiféle kooperáció is volt közte meg a Reaperek között, lehet ki tudta játszani õket, vagy hamarabb odaért a Citadelhez és elbújt vagy mittudomén. :D A lényeg, hogy az szerintem annyira nem megdöbbentõ, simán megmagyarázható. A The Shepardrõl neked mi ugrott be? :) a végénfellélegzés tök értelmes. ez azt jelenti, h a másik két vég a reaperök gyõzemévl végzõdött, shepard halott és kész, a destroynál meg egyértelmûen legyõzi a reaper befolyást az elméjében és felébred az álmából (ami a citadellán történt az mind álom!) anderson miért ért volna oda hamarabb, ha 1. késõbb jött utánunk a citadellre és 2. CSAK 1 járat volt ami a kontrolláló egységhez vezet, ergo sehogysem érhet oda hamarabb mint mi, úgy, h ne találkoznánk. a játék vége annyira de annyira logikátlan még belemagyarázással is nagyon sz@r, nem hiszem, h a bioware ezt igazi befejezésnek akarta szánni... sztem csak hpye-ot akart teremteni a játék köré (ami sikerült is) és majd ezután kiad egy DLC-t az igazi végrõl, amit csak a fellélegzõs befejezés után tolhatunk! Na megvan a második végigjátszás is, most is 31 óra körül végeztem és most a destroy opciót választottam, renegade nõi Sheparddel, akivel az 1be senkivel, a 2-ben Thane-el románcoltam. én ezek után, h megtudtam mi a másik 2 választás, sosem fogok a destroyon kívül mást választani... lehet akármennyire jó vagy rossz a karakterem, csak a túlélés a célom nem? :P
Leo88 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 a végénfellélegzés tök értelmes. ez azt jelenti, h a másik két vég a reaperök gyõzemévl végzõdött, shepard halott és kész, a destroynál meg egyértelmûen legyõzi a reaper befolyást az elméjében és felébred az álmából (ami a citadellán történt az mind álom!) anderson miért ért volna oda hamarabb, ha 1. késõbb jött utánunk a citadellre és 2. CSAK 1 járat volt ami a kontrolláló egységhez vezet, ergo sehogysem érhet oda hamarabb mint mi, úgy, h ne találkoznánk. a játék vége annyira de annyira logikátlan még belemagyarázással is nagyon sz@r, nem hiszem, h a bioware ezt igazi befejezésnek akarta szánni... sztem csak hpye-ot akart teremteni a játék köré (ami sikerült is) és majd ezután kiad egy DLC-t az igazi végrõl, amit csak a fellélegzõs befejezés után tolhatunk! Az elsõ és utolsó bekezdésedre egyszerre szeretnék reagálni: Úgy értelmes ez igaz, de 1. mégis milyen reaper befolyást? mirõl maradtam le, mikor "fertõzték meg"? 2. Az lenne az igazán gáz, ha csak azok vihetik -vagy van értelme vinniük- a DLC-t, vagy egy esetleges új részt, akik ezt az endinget választották. Fõleg úgy, hogy a választási lehetõségek kisebb hányadát tette ki ez az opció. Mégegyszer megnézve igazad lehet, mivel Shepard már a feljárónál járt, amikor Anderson mondta, hogy lát valamit és odamegy hozzá, tehát azon a részen tényleg látni kellett volna. Mondjuk fura, mert erre Shepard meg azt mondja, hogy ne távolodj el túlságosan tõlem, ami meg utalhat arra, hogy ugyanazon az úton mentek, csak Anderson hamarabb indult... :unsure: Egyébként az honnan jött, hogy késõbb érkezett Anderson a Citadelre? :)
Cori Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Az elsõ és utolsó bekezdésedre egyszerre szeretnék reagálni: Úgy értelmes ez igaz, de 1. mégis milyen reaper befolyást? mirõl maradtam le, mikor "fertõzték meg"? 2. Az lenne az igazán gáz, ha csak azok vihetik -vagy van értelme vinniük- a DLC-t, vagy egy esetleges új részt, akik ezt az endinget választották. Fõleg úgy, hogy a választási lehetõségek kisebb hányadát tette ki ez az opció. Mégegyszer megnézve igazad lehet, mivel Shepard már a feljárónál járt, amikor Anderson mondta, hogy lát valamit és odamegy hozzá, tehát azon a részen tényleg látni kellett volna. Mondjuk fura, mert erre Shepard meg azt mondja, hogy ne távolodj el túlságosan tõlem, ami meg utalhat arra, hogy ugyanazon az úton mentek, csak Anderson hamarabb indult... :unsure: Egyébként az honnan jött, hogy késõbb érkezett Anderson a Citadelre? :) indoctrinationre gondolok, reaper befolyás alatt. a megfertõzés nem tudni mikor kezdõdött, de van egy ilyen elmélet, h amiatt következhetett be, mer sokat volt reaper tárgyak mellett, még egy reaper belsejében is benne volt, sõt az ME2 Arrival DLCben 2 napig azon a bázison fekszik eszméletlenül - ott meg ugye egy bazinagy reaper artifact volt. õõõõ... anderson mondja, h utánunk jött a sugárba vagy mibe :D
Leo88 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 indoctrinationre gondolok, reaper befolyás alatt. a megfertõzés nem tudni mikor kezdõdött, de van egy ilyen elmélet, h amiatt következhetett be, mer sokat volt reaper tárgyak mellett, még egy reaper belsejében is benne volt, sõt az ME2 Arrival DLCben 2 napig azon a bázison fekszik eszméletlenül - ott meg ugye egy bazinagy reaper artifact volt. õõõõ... anderson mondja, h utánunk jött a sugárba vagy mibe :D true, tényleg mondja :D
CountofHell Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 @ Cori Lehet, hogy ez marhaság amit írok, de én így láttam a befejezést : Szerintem eléggé egyértelmû miért ért elõbb oda Anderson mint Shephard : a Reaper majdnem megölte Shepardot, de elájulhatott hosszú órákra is akár, annyi idõ alatt bõven odaérhetett Anderson. A te elméleted szerint csak álom volt, de nem lehetett, hol lenne akkor az Illusive man ? Felhúzta a nyúlcipõt ? :-) A reaperek nem fertõzték meg, van benne szintetikus anyag mert újragenerálták a Lazarus Projectben.
Damnedking Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Van értelme pl Garrusnal olyat upgradelni hogy +60% sniper dmg a squad 10%dmg helyett? Mert szerintem az AI nem is sebzi az ellent csak amikor az abilitijuket manual nyomom.
-Dan- Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 A The Shepardrõl neked mi ugrott be? :) Mi ez a sötét anyagos sztori egyébként? Nem akarok semmit sem belemagyarázni, csak eszembe jutott a video alatt a vallásos vonal kicsit - pedig aztán egyáltalán nem vagyok vallásos fajta. Mindegy, a lényeg, hogy a Shepard ugye a shepherd-bõl származtatott; a fõhõs pedig 3 befejezésbõl kettõben meghal, de mindig úgy, hogy valahogyan "mégis tovább él." A kékben ugye a reaperök irányítója lesz, így még ha nincs is "fizikai" formája, de mint egyfajta istenség Õ dönti el, hogy mikor lesz (lesz-e) a galaxis ismét resetelve. A zöldben feláldozza magát, és az Õ energiája hozzáadódik a Crucible erejéhez, és minden ami Shep volt "szétszáll" a galaxisban, ezzel létrehozva a szintézist - gyk az evolúció végsõ lépcsõfokát. Shep az, aki közvetve de megteremtette azt a "fajt," amihez a végén a papa és a gyerek is tartozik, ismét lehet rá tekinteni istenségként. -- Ezekben az esetekben nem kell nekik Shep sztoriját folytatni, mert akármit mesélhet róla már az öreg játszható formába nem kerül. Legendaként, istenségként tekinthetnek rá, feláldozta saját magát a galaxis lakóiért (vagy bármikor leigázhatná azt). A piros befejezést pedig túléli, ebbe nem kell belemagyarázni semmit, az öreg folytatja a sztorit Shepard-rõl ahol abbahagyta, jöhet n. db DLC vagy egy ME4. Eléggé elszállt elmélet, de a the határozott névelõ szöget ütött a fejembe. ---------- Ugye kiszivárgott a ME3 eredeti sztorija, így megváltoztatták nagy részét. A lényeg ha jól emlékszem olyasmi volt, hogy a reaperök a sötét anyag terjedésére kerestek valami megoldást, és az emberek genetikailag különlegesek ezért képesek lennének rá, stb, stb... Emiatt épült pl a human reaper a 2. részben is.
CountofHell Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Van értelme pl Garrusnal olyat upgradelni hogy +60% sniper dmg a squad 10%dmg helyett? Mert szerintem az AI nem is sebzi az ellent csak amikor az abilitijuket manual nyomom. Nálam szoktak lõni is, és az a squad extra olyan kicsi, hogy sohasem használom, insanity-n játszok vele. A powert erõsítsd inkább, a kombó biotic robbant. Most Garrus-nál nem tudom, hogy van, de én csak az extrasebzésre mentem rá, de elõbb mindig a power.
Enkidu Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 én ezek után, h megtudtam mi a másik 2 választás, sosem fogok a destroyon kívül mást választani... lehet akármennyire jó vagy rossz a karakterem, csak a túlélés a célom nem? :P Hát lehet nálad ez így van, de én biztos nem fogom folyton ugyanazt a befejezést választani. A Dragon Age: Originsben is néhe azt a lehetõséget választottam, hogy a Warden meghaljon.
Cori Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 @ Cori Lehet, hogy ez marhaság amit írok, de én így láttam a befejezést : Szerintem eléggé egyértelmű miért ért előbb oda Anderson mint Shephard : a Reaper majdnem megölte Shepardot, de elájulhatott hosszú órákra is akár, annyi idő alatt bőven odaérhetett Anderson. A te elméleted szerint csak álom volt, de nem lehetett, hol lenne akkor az Illusive man ? Felhúzta a nyúlcipőt ? :-) A reaperek nem fertőzték meg, van benne szintetikus anyag mert újragenerálták a Lazarus Projectben. anderson mondja, h követett minket a citadellre, akkor nem érhetett fel hamarabb + amikor az illusive man kontrollál minket akkor is reaper hangokat lehet hallani (mikor bejönnek ezek a csápos ízék a képernyőbe :P) hát az illusive manes kérdésedre nem tudok válaszolni :D majd bioware megadja ha kiadta az befejező DLCt :P egyébként most, h újranéztem a játék végét, a catalyst ilyet mond, h "i know you though about destroying us." vagy " do u think you an controls us?" szerintem ezek utalhatnak arra, h a kis srác reaper Hát lehet nálad ez így van, de én biztos nem fogom folyton ugyanazt a befejezést választani. A Dragon Age: Originsben is néhe azt a lehetőséget választottam, hogy a Warden meghaljon. videóban megnézem a másik kettőt azt kész :P de én nem fogok a reaperök malmára hajtani semmit :D :D (már a vérembe van, h harcolni kell ellenük)
Leo88 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 (edited) anderson mondja, h követett minket a citadellre, akkor nem érhetett fel hamarabb + amikor az illusive man kontrollál minket akkor is reaper hangokat lehet hallani (mikor bejönnek ezek a csápos ízék a képernyõbe :P ) hát az illusive manes kérdésedre nem tudok válaszolni :D majd bioware megadja ha kiadta az befejezõ DLCt :P egyébként most, h újranéztem a játék végét, a catalyst ilyet mond, h "i know you though about destroying us." vagy " do u think you an controls us?" szerintem ezek utalhatnak arra, h a kis srác reaper Az eszméletvesztõs dolgot én is említettem, abba beleférne, hogy Anderson késõbb ér oda . Viszont a rádiós beszélgetés megint kérdéseket vet fel (ahogy írtam is), amit nem igazán tudunk megválaszolni így, szóval szerintem felesleges errõl tovább ötletelni... Edited March 17, 2012 by MailMan
Cori Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Az eszméletvesztõs dolgot én is említettem, abba beleférne, hogy Anderson késõbb ér oda. Viszont a rádiós beszélgetés megint kérdéseket vet fel (ahogy írtam is), amit nem igazán tudunk megválaszolni így, szóval szerintem felesleges errõl tovább ötletelni... de az eszméletét a földön veszti el egy pillanatra nem a citadellán :o egyébként amikor hackett szól nekünk, h nem müködik a crucible, akkor a mi válaszunkra semmit sem reagál, csak mondja tovább a mondandóját... ez is utalhat hallucinációra. + a végén azt kihagytam, h a catalyst mondja, h az illusive man nem írányítahatta õket mert már õk irányítottták a TIM-et.... persze vannak megválaszolatlan kérdések, de majd kitalál valamit rá a bioware :D vagy hagyja a fenébe :o
Leo88 Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Nem akarok semmit sem belemagyarázni, csak eszembe jutott a video alatt a vallásos vonal kicsit - pedig aztán egyáltalán nem vagyok vallásos fajta. Mindegy, a lényeg, hogy a Shepard ugye a shepherd-ből származtatott; a főhős pedig 3 befejezésből kettőben meghal, de mindig úgy, hogy valahogyan "mégis tovább él." A kékben ugye a reaperök irányítója lesz, így még ha nincs is "fizikai" formája, de mint egyfajta istenség Ő dönti el, hogy mikor lesz (lesz-e) a galaxis ismét resetelve. A zöldben feláldozza magát, és az Ő energiája hozzáadódik a Crucible erejéhez, és minden ami Shep volt "szétszáll" a galaxisban, ezzel létrehozva a szintézist - gyk az evolúció végső lépcsőfokát. Shep az, aki közvetve de megteremtette azt a "fajt," amihez a végén a papa és a gyerek is tartozik, ismét lehet rá tekinteni istenségként. -- Ezekben az esetekben nem kell nekik Shep sztoriját folytatni, mert akármit mesélhet róla már az öreg játszható formába nem kerül. Legendaként, istenségként tekinthetnek rá, feláldozta saját magát a galaxis lakóiért (vagy bármikor leigázhatná azt). A piros befejezést pedig túléli, ebbe nem kell belemagyarázni semmit, az öreg folytatja a sztorit Shepard-ről ahol abbahagyta, jöhet n. db DLC vagy egy ME4. Eléggé elszállt elmélet, de a the határozott névelő szöget ütött a fejembe. ---------- Ugye kiszivárgott a ME3 eredeti sztorija, így megváltoztatták nagy részét. A lényeg ha jól emlékszem olyasmi volt, hogy a reaperök a sötét anyag terjedésére kerestek valami megoldást, és az emberek genetikailag különlegesek ezért képesek lennének rá, stb, stb... Emiatt épült pl a human reaper a 2. részben is. Aham értelek, erre én is gondoltam egyébként, pontosabban a credits alatti wtf állapot után, mikor lassan próbáltam megemészteni a dolgokat és megláttam ezt a Stargazer féle beszélgetést nekem is ez volt az első gondolatom. :) A Red Endinggel csak az a gond, hogy elég valószerűtlen, ahogy írtam is, hogy visszakerüljön a Földre, miután felrobbantotta az a tartályt vagy mit. Valamint elég gáz, hogy egy következő DLC vagy a 4. rész csak erre az endingre épüljön (már többször kifejtettem ezt is hogy miért). Én igazából csak a Piros miatt gondolom (Földre visszajutás), hogy igazából csak egy álom az egész. Mondjuk ha csak álom is, akkor is úgy van értelme következő részeknek, ha a pusztítást választjuk.
Kalti Posted March 17, 2012 Posted March 17, 2012 Apró, de számomra idegesítõ momentum. Miért csak a fõküldetéseket jelzi a galaxis térképen ? A kettõben úgy emlékszem minden küldetés helyszíne be volt jelölve, nekem kell felkutatni egyesével vagy információ morzsák alapján kitalálni, hogy hova kell mennem ? Jelenleg is van legalább 20 aktív mellékküldim, persze a legtöbb csak ilyen beszélj ezzel, találd meg amazt típusú dolog.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now