krisztian93 Posted July 17, 2011 Posted July 17, 2011 Tény, volt pár rosszabb napja, ha 47-esnek kell megmentenie az életét mindig. :) Am a legjobban a 2-ben láthattuk mennyire gyáva h az õt üldözõi elõl se volt képes legalább megszökni, erre mit csinált: bezárkózott egy kis viskóba a faluban ládányi piával+kajával ameddig meg nem jön a 47-es felmentõ sereg, és azt is zsarolja majd tegye el az üldözõit és csak akkor árulja el a titkos bejáratot 47-es célpontjához. :D Ja az is bezárkózott egy kis bódé-ba, mint Géza barátok közt-ben. xd
krisztian93 Posted July 27, 2011 Posted July 27, 2011 Nem tudom, láttátok-e ezt az interjút, sok érdekes dolog van benne: Saját weboldal nem valami új de én még nem láttam eddig, gondoltam ki linkelem ide. Ha már láttátok akkor bocsánat a zavarásért.
krisztian93 Posted August 10, 2011 Posted August 10, 2011 :blink: :blink: Ti tudtátok hogy, a BM-ben a, dance with the devil c. pályán az éneklõ nõ-nek, egy magyar nõ adta a hangját?? Hát remélem az sem énekes-ként dolgozik xd. Fluor tomi hozá képest világbajnok xdxd.
-TT- Posted August 10, 2011 Posted August 10, 2011 Sok magyarnak van köze a dán IO-hoz, nem 1 magyar fejlesztő is dolgozott az előző 4szérián. Lásd "Hotel Gallárd" pálya kapásból az 1-ben, meg a 3-ban is.
krisztian93 Posted August 10, 2011 Posted August 10, 2011 Sok magyarnak van köze a dán IO-hoz, nem 1 magyar fejlesztõ is dolgozott az elõzõ 4szérián. Lásd "Hotel Gallárd" pálya kapásból az 1-ben, meg a 3-ban is. Ja azt én is tudtam, meg azt is hogy a 2-nek a zenéjét a magyar szinfónikus zenekar adta elõ. Csak errõl nem hallotam még. Kár hogy az ötben nem lesz magyar pálya:(.
Taki2010 Posted August 11, 2011 Posted August 11, 2011 Kár hogy az ötben nem lesz magyar pálya:(. Az nem olyan biztos :)
krisztian93 Posted August 11, 2011 Posted August 11, 2011 Az nem olyan biztos :) Sajnos de, hisz már bejelenteték hogy csak az USA-bán játszódik, azon belül is Chicago-ban, kár pedig pont az volt jó benne hogy változatos helyszíneken játszódott. Most már elõre láttom hogy a játék 90% a nagy irodaházakban meg nagy villákban játszódik majd. Bár mondjuk még mindig jobb mint ha New York ban lenne.
Taki2010 Posted August 11, 2011 Posted August 11, 2011 Sajnos de, hisz már bejelenteték hogy csak az USA-bán játszódik, azon belül is Chicago-ban, kár pedig pont az volt jó benne hogy változatos helyszíneken játszódott. Most már elõre láttom hogy a játék 90% a nagy irodaházakban meg nagy villákban játszódik majd. Bár mondjuk még mindig jobb mint ha New York ban lenne. Kár :(
krisztian93 Posted August 11, 2011 Posted August 11, 2011 Kár :( Hát az. De errõl jut eszembe, szerintetek ami a trailer-ben van hely, az mi? Mert a külsõ részek alapján olyan, mintha egy dzsungel középén lévõ bunker lenne de belürõl már nem, sztetek az mi?
Taki2010 Posted October 7, 2011 Posted October 7, 2011 Na amíg nem jön az Absolution, addig kiviszem az eddigi 4.részt Proffesional-on B) Megpróbálom lopakodva ha meg lebukok és nem lesz kedvem újrakezdeni, akkor mindenkit kinyírok :D
Fhouse Posted October 12, 2011 Posted October 12, 2011 :blink: :blink: Ti tudtátok hogy, a BM-ben a, dance with the devil c. pályán az éneklő nő-nek, egy magyar nő adta a hangját?? Hát remélem az sem énekes-ként dolgozik xd. Fluor tomi hozá képest világbajnok xdxd. Az a nő Bernád Barbara aki Vezető Animátorként dolgozott a Hitmanen és övé volt a "megtisztelő" feladat hogy hamisan énekeljen. :) Megnéztem iwiwen de már ahogy látom nem az IO nál dolgozik.
SaltyDave Posted October 12, 2011 Posted October 12, 2011 Az a nõ Bernád Barbara aki Vezetõ Animátorként dolgozott a Hitmanen és övé volt a "megtisztelõ" feladat hogy hamisan énekeljen. :) Megnéztem iwiwen de már ahogy látom nem az IO nál dolgozik. Ha jól emlékszem, Bad Sector anno interview-t készített vele amikor kijött a Blood Money.
Balee Posted October 12, 2011 Posted October 12, 2011 Hatalmas. A drogosok a végén. :lol: X1RhQ0fAKeI
Chuck_Norris Posted October 12, 2011 Posted October 12, 2011 egyenlõre tetszik az új irány, meglátjuk mi lesz a vége :)
tigor Posted October 13, 2011 Posted October 13, 2011 Tényleg nagyon yonak tûnik, várom már nagyon. Az eddigiek is tetszettek nagyon. Ez a square enix elég yol nyomja, a Deus Ex-nek is nagyon yo folytatást csináltak!
_Greb_ Posted October 13, 2011 Posted October 13, 2011 jöhetne már,akarom az új célpontokat. ^_^ kíváncsi vagyok a storyra is.
wYth-NRG Posted October 13, 2011 Posted October 13, 2011 Hatalmas. A drogosok a végén. :lol: X1RhQ0fAKeI Baromira igényes rész, tartalmas minden perce, remélem az egész játék ilyen lesz. Nem pedig egy elõzetes rész amit telepakoltak minden jóval :P
SaltyDave Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Baromira igényes rész, tartalmas minden perce, remélem az egész játék ilyen lesz. Nem pedig egy előzetes rész amit telepakoltak minden jóval :P Mint például terem közepén, az egyetlen fényes részen átsétálás mindenféle fedezék nélkül, és SENKI nem vesz észre csak mert be van nyomva a guggolás? Vagy netán a falon átlátásra gondolsz? Esetleg arra, hogy valami misztikus módon kivilágított vonalon látjuk merre mennek, vagy ha észrevesznek valamit akkor merre fognak menni az őrök? Nem is beszélve arról hogy megint egy csőjátékot kaptunk, de sandbox alapúból lett ilyenné... Ezt is megint retardáltakra tervezték, a Hitman névnek is annyi...
Sensei007 Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Remélem ezeket majd ki lehet kapcsolni hardcore fokozatban.
-TT- Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Túl könnyűnek tűnik valóban a trú Hitman fanoknak, akik közel 11éve tolják mint jómagam is. Nem is akció kell ide, hanem lopakodás, és 10féle végigjátszási lehetőség minimum.
Taki2010 Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Ha kikukázzák a falon átlátást, meg ezt a "látjuk, h merre fognak menni az emberek" baromságot, akkor boldog leszek :) Mert am. a többi újítás pl. a fejlettebb közelharc nagyon tetszik. De remélem, h az eddigi Hitman részek alapjai megmaradnak benne és nem lesz belőle egy Kane & Lynch 3 :/
_Greb_ Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Mint például terem közepén, az egyetlen fényes részen átsétálás mindenféle fedezék nélkül, és SENKI nem vesz észre csak mert be van nyomva a guggolás? Vagy netán a falon átlátásra gondolsz? Esetleg arra, hogy valami misztikus módon kivilágított vonalon látjuk merre mennek, vagy ha észrevesznek valamit akkor merre fognak menni az õrök? Nem is beszélve arról hogy megint egy csõjátékot kaptunk, de sandbox alapúból lett ilyenné... Ezt is megint retardáltakra tervezték, a Hitman névnek is annyi... ja,amiket nem lesz kötelezõ használnod,ráadásul ez csak 1 pálya,honnan veszed hogy az egész ilyen lesz. <_< 1 mapból nehéz megítélni milyen lesz a game,az elõzõ részekben is volt olyan ahol csak elõre kellett menned,mert így szólt a story és az volt az útvonal. -_- az meg hogy benne van ilyen feature amit ha jól gondolok egy gombnyomásra hoz elõ,akkor az téged miért zavar,nem kötelezõ használnod,az meg nem rontja a játék élményed ha a vérpistikék fogják. -_- mellesleg ha már csõ játék,az elsõ hitman részben se volt túl nagy szabadságod,mert annyira nehéz a game,hogy ha nem tökéletesen hajtod végre a feladatot akkor kb meg is haltál,ráadásul ha ez az elsõ map akkor olyan mint a bm,ott is a tutorial map az pont ilyen volt,csak azon az útvonalon mehettél végig amit megadtak,szóval túlságosan is korainak tartom még a sírást hogy vége a hitman névnek. -_- Ha kikukázzák a falon átlátást, meg ezt a "látjuk, h merre fognak menni az emberek" baromságot, akkor boldog leszek :) Mert am. a többi újítás pl. a fejlettebb közelharc nagyon tetszik. De remélem, h az eddigi Hitman részek alapjai megmaradnak benne és nem lesz belõle egy Kane & Lynch 3 :/ biztos vagyok benne hogy ez a falon átlátás nem automatán fog mûködni,mert az rohadtul az élmény rovására menne és nem hiszem hogy annyira hülyék hogy minden mapot így csináljanak meg.
wYth-NRG Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Mint például terem közepén, az egyetlen fényes részen átsétálás mindenféle fedezék nélkül, és SENKI nem vesz észre csak mert be van nyomva a guggolás? Vagy netán a falon átlátásra gondolsz? Esetleg arra, hogy valami misztikus módon kivilágított vonalon látjuk merre mennek, vagy ha észrevesznek valamit akkor merre fognak menni az õrök? Nem is beszélve arról hogy megint egy csõjátékot kaptunk, de sandbox alapúból lett ilyenné... Ezt is megint retardáltakra tervezték, a Hitman névnek is annyi... Nem értem, csak a rossz dolgokat látják meg manapság az emberek? :D Oké, hogy rögtön le kell húzni a játékot mert ott az új feature, ami persze nekem is bassza a csõrõm. Azt pedig végképp nem értem, hogy miért kell lehúzni egy olyan dolgot amit nem is szükséges használni, ha valaki már unja a sokadik elrontott küldetést akkor esetleg rávetemedik. De részemrõl inkább választom a mission failed-et sokadik alkalommal, minthogy ilyen segítségekhez folyamodnék. Visszatérve a témához, ezt a "csõjátékot" és a többi dolgot neked sikerült egy videónyi gameplaybõl leszûrnöd? Nézz meg 1-2 régebbi Hitman gameplay elõzetest, ezzel az erõvel azokra is rá lehetne nyugodtan fogni, hogy csõjáték volt, ami csak A-ból B pontba eljutást jelentett, mert csak egyetlen egy utat mutatott be. Majd ha jön több videó, információ (utóbbi már hivatalos fórumokon van pár) ami ténylegesen arra utal, hogy csõjáték lesz, akkor megértem a felháborodást. De így hülyeség rögtön lehúzni..
Chuck_Norris Posted October 14, 2011 Posted October 14, 2011 Ugyan ez a helyzet a készülő Tomb Raider (reboot) játéknál. ("túlélőösztön" képesség) Ha akarod, használod, ha nem akarod, akkor nem. ^_^ Ennyi. Nem kell ezt túltárgyalni. A cső dolgon meg csak nevetni lehet. Korai még bármit is következtetésnek levonni. Majd ha lesz több gameplay........ -_-
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now