Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Thief


BlackWood

Recommended Posts

tenderlumpling
Posted

Whoa, hol találsz ilyeneket? Mennyire hasonló, és mégis mennyire más, mint amilyen végül lett! Bárki is játszott a videóban, elég bénán tolta, ez a gyilkolászás nem jellemzõ Garrettre, bár eléggé "Doomosan" tartja azt az íjat. :D

Van fent még egy német nyelvû "így készül a Dark Project - Looking Glass interjú" is, de egyébként nem is tudom, modokat kerestem talán? :D Elég sokszor átalakult a gameplay, meg maga a koncepció is... eredetileg Artur-legendás / Ultima Underworld-spinoff hibridnek indult, aztán lopakodós FPS, aztán lett belõle az, ami. Elég sokáig csak Dark Project volt a címe. Valahol fent is van a fejlesztõi napló.

(Amúgy ezekre azért függtem rá, mert kezdek belemélyedni a játékkészítés rejtelmeibe, meg a Dark Engine forráskódja is szabadon felhasználható mostanság, szóval kíváncsi vagyok, hogy jött létre ez a mestermû.)

Posted

a Dark Engine forráskódja is szabadon felhasználható mostanság

Hm? Legjobb tudomásom szerint az a forráskód ami kiszivárgott az 1. nem teljes, vagy legalábbis nem lehet kompilálni 2. gyakorlatilag nem legális - ezért csak titokban dolgozik rajta egy kisebb keménymag a TTLG-rõl. A GOG-osok is csak hexedit-tel javítgattak bele az õ .exe-ikbe.

Az Eidos-nak meg megvan a teljes forráskód, viszont õk meg csak kotlanak rajta...

Posted

(Amúgy ezekre azért függtem rá, mert kezdek belemélyedni a játékkészítés rejtelmeibe, meg a Dark Engine forráskódja is szabadon felhasználható mostanság, szóval kíváncsi vagyok, hogy jött létre ez a mestermű.)

Én csak azt a fejlesztői naplót láttam, amit a Thief Goldhoz mellékeltek, de engem is nagyon érdekel az ilyesmi, úgyhogy szépen kérlek, ha találsz még hasonló érdekeségeket, pakold őket ide. :)

TTLG-en miért nincsenek újabb hírek 2010 novembere óta? Eléggé kiestem a közösségből, nem jártam a fórumon se ezer éve, így nem vagyok képben. Készült mostanában must play FM? Úgy szeretnék már játszani a fantasztikus A Night in Rocksbourg negyedik részével...

tenderlumpling
Posted

Hm? Legjobb tudomásom szerint az a forráskód ami kiszivárgott az 1. nem teljes, vagy legalábbis nem lehet kompilálni 2. gyakorlatilag nem legális - ezért csak titokban dolgozik rajta egy kisebb keménymag a TTLG-rõl. A GOG-osok is csak hexedit-tel javítgattak bele az õ .exe-ikbe.

Az Eidos-nak meg megvan a teljes forráskód, viszont õk meg csak kotlanak rajta...

Ah! Oké :D

  • 1 month later...
Posted

Ezen vihogok több mint egy hete és elfelejtettem belinkelni ide...

(hmm, valamiért nem hagyta a fórum youtube videóként belinkelni)

Posted

lfUjCCFontE

Hát ez kegyetlen! :D

  • 2 months later...
  • 3 weeks later...
tenderlumpling
Posted

Jf-LG5lKK5E



Mielõtt még leszedik.
Posted

Kéne már egy új Thief, mint egy falat kenyér :rolleyes:

Tompika_nyomul
Posted

Jf-LG5lKK5E

Mielõtt még leszedik.

Avengers óta nagyon menõ lett szétnyitható íjjal való pózõrködés. B)

Posted

Na jól van, Garrett még megvan, még ha kicsit be is nindzsult. Csak aztán a hangja is a régi legyen! :D

(Sam Fisher miatt már így is gyászolok)

Chuck_Norris
Posted

(Sam Fisher miatt már így is gyászolok)

:lol:

tenderlumpling
Posted

Avengers óta nagyon menõ lett szétnyitható íjjal való pózõrködés. B)

Na ja, csak ez a trailer már elvileg két évvel az Avengers elõtt kész volt :unsure:

Posted

Na ja, csak ez a trailer már elvileg két évvel az Avengers elõtt kész volt :unsure:

A szétnyitható íj meg már lehet 2 évtizede :D

Posted

A szétnyitható íj béna, szerintem, amúgy okés a videó. Mellesleg engem speciel nem érdekelne ha nem Garrett lenne benne - a játékmenet legyen ott a szeren, a többi csak hab a tortán.

(Sam Fisher miatt már így is gyászolok)

Pfff ... én már 2006-ban meggyászoltam az egész franchise-t cakompakk. :)

Posted

Pfff ... én már 2006-ban meggyászoltam az egész franchise-t cakompakk. :)

Igen, erről csak az jut eszembe, hogy sokan már a DA-t leírták. Végigvitel után is szidták mint a bokrot, de most csak olyanokat hallok vissza néhány embertől, hogy egyik legjobb rész, stb.

Szóval majd pár évvel a most beharangozott játékok megjelenése után úgyis nagy játékok lesznek, nem kell aggódni :troll:

Ez pedig csak egy kérdés vet fel bennem, hogy ennyire leszállóágban van a játékipar?

tenderlumpling
Posted

Ez pedig csak egy kérdés vet fel bennem, hogy ennyire leszállóágban van a játékipar?

Már akkor leszállóágban volt, amikor valaki kitalálta, hogy nem tesz számot, se alcímet egy olyan új játék címe mögé, ami tíz éve már egyszer létezett. (AvP, Most Wanted, Turok, Tomb Raider...)

És már akkor leszállóágban volt, amikor valaki kitalálta, hogy több cutscene legyen, mint játék.

És már akkor lesz állóágban volt, amikor... atyaég, 2002 óta? :D

A szétnyitható íj béna, szerintem,

Belegondolva, szerintem tök logikus. Egyrészt pózerkedésnek is jó a tömegeknek a trailerbe, másrészt teljesen praktikus és ésszerû, hogy Garrett könnyen elrejthetõ és szállítható cuccal mászkáljon - más kérdés, mekkora zajt csap, ha kicsattintja.

Posted

magyarul a játékipar akkor nem lesz leszállóágban, ha olyan játékokat kezdenek el csinálni, amit TE akarsz. értem :D és te ki vagy? XD

Posted

magyarul a játékipar akkor nem lesz leszállóágban, ha olyan játékokat kezdenek el csinálni, amit TE akarsz. értem :D és te ki vagy? XD

Hát csak gondolj bele kb az elmúlt 10 évben mennyit változott az ár/tartalom arány. A DLC-k, az egyébként alapból beleszámító bónusz tartalmak, az online E-penis növelõ megkülönböztetések, a brutális reklámkampányok, amivel bármilyen szart eladnak az átlagembernek, az exklúzív first access tagságik és még sorolhatnám.

A kreatív és újszerû ötleteket kb csak indie, vagy kickstarter projektek keretein belül valósulhatnak meg.

Sajnos ez a szomorú helyzet, hogy amíg egy Assasins Creed-et eladnak 50 euróért újra, meg újra 95 százalékban ugyanazt a játékmechanikai elemeket felvonultató tartalommal, addig egy indie RPG-t, amiben tonnányi minõségi párbeszéd és aprólékosan kidolgozott részlet szerepel max kaphat egy izometrikus ZS-kateóriás grafikai motort, mert nincs rá befektetõ és a 12 évesek nem ragadnak a produktumra kellõ PR nélkül.

Ez van, az interaktív csilli-villi 3D-s csodák korát éljük, ahol a pózerkedés és a badass-ségen kívül más nem számít. Money, money, money...

Posted

Hát csak gondolj bele kb az elmúlt 10 évben mennyit változott az ár/tartalom arány. A DLC-k, az egyébként alapból beleszámító bónusz tartalmak, az online E-penis növelő megkülönböztetések, a brutális reklámkampányok, amivel bármilyen szart eladnak az átlagembernek, az exklúzív first access tagságik és még sorolhatnám.

A kreatív és újszerű ötleteket kb csak indie, vagy kickstarter projektek keretein belül valósulhatnak meg.

Sajnos ez a szomorú helyzet, hogy amíg egy Assasins Creed-et eladnak 50 euróért újra, meg újra 95 százalékban ugyanazt a játékmechanikai elemeket felvonultató tartalommal, addig egy indie RPG-t, amiben tonnányi minőségi párbeszéd és aprólékosan kidolgozott részlet szerepel max kaphat egy izometrikus ZS-kateóriás grafikai motort, mert nincs rá befektető és a 12 évesek nem ragadnak a produktumra kellő PR nélkül.

Ez van, az interaktív csilli-villi 3D-s csodák korát éljük, ahol a pózerkedés és a badass-ségen kívül más nem számít. Money, money, money...

az a baj h vannak különc emberek akiknek sajátos ízlésük van, ami kb ellentéte a többségnek. hajlamosak azt hinni h ez automatikusan azt jelenti h ők kifinomultabbak ettől, pedig csak szimplán mások és képtelenek elfogadni mások ízlését vagy meglátni benne az értéket. pl. a folyamatos cod fikázás vagy az újabb splinter cell-ek fikázása. nem kifinomultak vagytok ettől (aki akarja, vegye magára), csak beszűkült látókörűek.

a cod-dal kapcs. még külön megjegyezném h mindenki nevet a játékon h milyen 1xű, butított a játékmenet mp-ben (is) és mégis, a pubon lévők 99%-a használhatatlan idiótaként viselkedik. itt a fórumon, akik nevetnek a cod játékmenetén, kb frag-et nem tudnának lőni ellenem valszeg. aztán magyarázhatom nekik innentől h miért teljesen más az mw3 mint az mw2... stb a splinter cell-ről meg csak annyit tudok mondani, hogy nekem a conviction volt a kedvencem eddig, utána a double agent, a chaos theory se volt rossz. az előtte lévőknek meg ment az uninstall.

a dlc-kkel sincs baj. újabb tény amit képtelenek feldolgozni az emberek h ezek a játékokat sokkal komplexebb feladat összerakni és több pénzbe és időbe kerülnek. ehhez képest a játékok ára mióta az eszemet tudom ugyanannyi. mostanában emeltek kicsit rajta. aztán megemlíhetném h nem a jelentéktelen vásárlóerőt képviselő magyar közönség (tudom h te, kasz, kint élsz) a célközönség feltétlenül... a magyarokon belül se azok, akiknek a pofájuk nagy, de mikor tanulni kellett volna vagy értékes szakmai tudást szerezni, büdös volt a munka és most lóf.asz pénzből valahogy nem jön össze nekik a játékvásárlás. lehet én is így járok mert nem vagyok még kereső ember, de tuti nem fogok fórumokon okoskodni utána és szidni a "kapzsi" cégeket az árazásért, csak azért mert nem sikerült annyit elérnem az életben, annyit kihozni magamból h egy szaros játékot meg tudjak venni, ha úgy tartja kedvem.

engem személy szerint ez a 2 dolog elmondhatatlanul fáraszt. 1. az álkultúráltság, a burkolt szidása azoknak (pl. nekem) akik élvezik ezeket az újabb játékokat. legszívesebben végigkérdezném azokat, akik osztják ezeket a current gen játékokat, h mégis mi alapján hülyézik a közönségüket? feltenném azt a kérdést h "te mégis ki a f.aszom vagy és mit értél el az életben eddig h ilyen kulturális csúcspontnak képzeled magad a világban?" le kéne szállni a magas lóról... (ezt nem neked konrkétan mondom kasz, hanem általában) 2. a panaszkodás az árak miatt. (fent leírt okok miatt)

tenderlumpling
Posted

Öhm... mi is konkrétan a probléma? :unsure:

Ki hülyézett kit?

Posted

Thief 4 - meghalt a remény

Nem tudom, ezek alapján van-e értelme előre temetni a játékot, mindenesetre gondolom nem fog jót tenni neki a végeredménynek. :(

Posted

Aki olvasgatja a TTLG fórumát annak ez nem újdonság, apránként jöttek az ilyen hírek az elmúlt hónapokban. Jelenleg eléggé vaporware-nek néz ki a dolog.

tenderlumpling
Posted

Optimista megközelítéssel minden jel arra mutat, hogy befejezték a játékot, és optimalizálás és bugfix zajlik éppen, meg utómunkák ezerrel. Lásd: programozót nem dobtak ki, szinkronszínészekről nincs hír, és főleg róluk szól a végjáték.

Én úgy gondolom, finisben vannak, csak marketing/next-gen?/belső konfliktus miatt késések vannak a bemutatásban. A trailer állítólag tavaly kész volt, D'Astous szerint nem álltak le a fejlesztésről, csak nagyon figyelnek a végeredmény ütösségére.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...