siklara Posted June 21, 2012 Posted June 21, 2012 Aki olvasgatja a TTLG fórumát annak ez nem újdonság, apránként jöttek az ilyen hírek az elmúlt hónapokban. Jelenleg eléggé vaporware-nek néz ki a dolog. Sajnos én onnan rövid tartózkodás után kikoptam, még amikor megszűnt a Together is Shadows móka (annak is csak a végét kaptam el, baaaaw), de ha már itt a nyár, meg közeleg egy új Thief, talán visszanézek. Nyárra úgyis ösze kéne vadászni egy rakat új FM-t... /forever waiting for ANiR4 A jó hírt köszi! : ) Szóval az év második felében kommunikatívabbak lesznek? Komoly ígéret, a mostaninál csak kommunikatívabbak lehetnek. :D (jó kis vita bontakozott ki itt lentebb.)
tenderlumpling Posted June 21, 2012 Posted June 21, 2012 Hm-nyam, hétvégén megyek haza, és már majdnem a Soulforge-nál járok, szóval lehet, végre komolyabban nekiesek egy jóféle FM-sorozatnak.
Masnics Posted June 22, 2012 Posted June 22, 2012 (edited) Bocsi, hogy itt kérdezem meg, de nem találtam ezzel foglalkozó topicot. Kicsit mondjuk idevág ez a játék. Tudtok valami újat a Dishonored játékról? Elvileg októberben jön ki Deadly Shadow nagy ledvencem volt :D Edited June 22, 2012 by Masnics
tenderlumpling Posted June 23, 2012 Posted June 23, 2012 Tudtok valami újat a Dishonored játékról? Elvileg októberben jön ki Há majd októberben kipróbáljuk, aztán tudunk újat -_- Van már gameplay-videó, interjú, képek-szagok-spotok, minden, amit tudni lehet róla, már csak játszani kell vele.
siklara Posted July 25, 2012 Posted July 25, 2012 HOLY JESUS :o <- Atyaég, ez elképesztően durván néz ki... Ez most jobban lázba hozott, mint bármilyen játékmegjelenés a közeljövőben. :D
tenderlumpling Posted September 26, 2012 Posted September 26, 2012 Valami francia programozó a hótt ismeretlenségből felrakott új patcheket a dark engine-hez: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=140085 :huh: "Ambient light zone: it's possible to add 9 different ambient lights to bluerooms. Basically we can have 9 different kind of fog and ambient colors in the mission." "Increased the maximum number of visible on-screen terrain polies from 1024 to 20480" :ninja: Asszem a modok minősége meg fog ugrani. :rolleyes: Szerk.: Dynamic skies. Szerk. 2: Holy Mother of God.
tenderlumpling Posted September 26, 2012 Posted September 26, 2012 + update: Thief 2-höz és System Shock 2-höz lehet tulajdonképpen nem-hivatalos patchként felrakni, viszont rebesgetik, hogy talán egy Eidos Montreal fejlesztõ lehet a dolog mögött, amilyen szakértelemmel felnyomták itt a dolgokat... ilyen szintû ráncfelvarrás még A-listás fejlesztõktõl is elég ritka.
Malleus Posted September 26, 2012 Posted September 26, 2012 Ez nagyon durva. :) Mondjuk én is arra gondoltam elõször, hogy valami inkognitóban levõ Eidos-os emberke (vagy team) munkája lehet - csak úgy felkerül egy ilyen szintû engine update egy francia fórumra... hmmm ... :)
siklara Posted September 28, 2012 Posted September 28, 2012 Nem találok szavakat... ez fantasztikus!!
siklara Posted October 10, 2012 Posted October 10, 2012 Ezt nézzétek, delicious eyecandy! NeHiyYbiwSs&feature=g-all-lik I know, all want original HD textures ^^ But...there are original textures that make no sence in some areas! For example check the video "Part 3" at 0:38 sec. ! This should be a very old monastery! A dead deserted place. With zombies and ghosts. The original textures are too bright and too fresh. My new textures make much more sense here. Also a better gaming atmosphere... Kár, hogy néhol annyira mások az új textúrák, de attól még ugyanolyan lenyûgözõ, alig várom, hogy jövõ nyáron így játszhassam újra a Thief 1-et! :)
tenderlumpling Posted October 11, 2012 Posted October 11, 2012 Kár, hogy ilyen sokat kell várni :\ Én is rászánom azt a kemény másfél napot, amíg végigbúrom B)
tenderlumpling Posted October 11, 2012 Posted October 11, 2012 Ide is: http://www.gamefront.com/dishonored-how-to...ief-easter-egg/
Malleus Posted October 17, 2012 Posted October 17, 2012 Kijött a The Dark Mod 1.08 The 1.08 update contains nearly a year's worth of updates and improvements. So many, in fact, that it's hard to remember them all. Some of the improvements, like getting TDM ready to go standalone, are fairly transparent to the user. Others will have a noticable impact on your game. IMPORTANT: Because of changes to the way TDM is run now, (in preparation for going standalone) the first time you run TDM 1.08, you will need to reset your keybindings and other settings. Additionally, "tdmlauncher.exe" no longer starts TDM. Users will need to change any shortcuts to "darkmod/TheDarkMod.exe", in Windows, and "thedarkmod.x86" for Linux users. As always with an update, saved games from earlier versions will no longer work, so finish any missions you're in the middle of! Richer audio: TDM 1.08 should provide a much more immersive sound experience. We've added over 200 new impact sounds, as well as two new vocal sets. Many things that used to be silent now make appropriate noises. Falling bodies now make impact sounds, arrows have sound as they whiz past you, and AI make rustling noises as they move based on what they're wearing. AI Improvements: The lightning-fast reactions of AI have been toned down, so that they don't leap immediately to combat after a half-second glimpse of you down the street. AI now react to things getting thrown at them, and can be knocked out by heavy things being dropped on their head. AI are smarter about using elevators and will use them while searching now. Several new AI character models have been added, including the Builder Acolyte and the Elite Citywatch. Additionally, the Training Mission has been revamped by Bikerdude for 1.08, with a few new sections and beautiful improvements to the visuals. The team's second demo mission, The Tears of St. Lucia, has also been updated for 1.08 and is now included with the mod by default. There have also been dozens of new art assets added, an entire series of new light entities, improved flame particles, performance improvements, additional animations, fixes to some physics issues, and well over 100 other bugfixes. You can see a full changelog here: http://wiki.thedarkmod.com/index.php?title...new_in_TDM_1.08 To get the update, simply run tdm_update.exe in your darkmod folder. If you've never downloaded TDM before, visit our Download page for full instructions: http://www.thedarkmod.com/download-the-mod/
tenderlumpling Posted October 18, 2012 Posted October 18, 2012 Addig kéne megszerezni a Doom 3-at, amíg a BFG Edition el nem tünteti.
siklara Posted October 18, 2012 Posted October 18, 2012 Addig kéne megszerezni a Doom 3-at, amíg a BFG Edition el nem tünteti. Nekem dettó.
Malleus Posted October 22, 2012 Posted October 22, 2012 Addig kéne megszerezni a Doom 3-at, amíg a BFG Edition el nem tünteti. Hát erre nem kellett sokat várni. Úgy néz ki várnotok kell amíg a TDM önállóan futtatható nem lesz...
tenderlumpling Posted October 24, 2012 Posted October 24, 2012 Hát erre nem kellett sokat várni. Úgy néz ki várnotok kell amíg a TDM önállóan futtatható nem lesz... Tulajdonképpen amúgy is arra várok, mert a kalóz-Doom3-mmal nagyon sokat kellett tökölni, hogy egyáltalán elinduljon, pénzt meg nem adok azért a játékért. Pénzt mondjuk adnék egy önállóan futtatható TDM-ért. ^_^ Olyan 5 dollárt.
siklara Posted October 24, 2012 Posted October 24, 2012 Az RPS egyik írója szólt az érdekünkben az id-nek, hogy ugyan kerüljön már vissza Steamre a sima Doom 3, de elég semmilyen választ kapott. :/ “We do realize that there are fans that would like to purchase the original version of the game, and we’re looking into options for them. When there’s new info to share, we’ll let everyone know.”
Malleus Posted November 5, 2012 Posted November 5, 2012 Visszakerült az alap Doom 3 a Steam-re (és olcsósodott). http://store.steampowered.com/app/9050/
tenderlumpling Posted November 5, 2012 Posted November 5, 2012 Visszakerült az alap Doom 3 a Steam-re (és olcsósodott). http://store.steampowered.com/app/9050/ Ahha, megvárták, míg kihozza nullára a BFG költségeit, aztán a beszaratott nép gyorsan még vett néhány régi Doom 3-at, és most mindkettõt lehet kapni a maradéknak. Boss. Még mindig támogatom, hogy a TDM legyen standalone -_-
Malleus Posted December 24, 2012 Posted December 24, 2012 a kalóz-Doom3-mmal nagyon sokat kellett tökölni, hogy egyáltalán elinduljon Késõi reakció, de most olvasgattam vissza a topic-ot és most állt össze az agyamban :) : a TDM jelenlegi verziójának saját exe-je van. Csak olvassa a Doom3 fájljait, de gyakorlatilag maga fut.
siklara Posted January 2, 2013 Posted January 2, 2013 Egy kis segítséget kérnék azon Thief-rajongó társaimtól, akik viszonylag rendszeresen olvasgatnak Thiefes fórumokat és követik, hogy milyen FM-ek jelentek meg az utóbbi időben. Kijött már az ANiR 4? Tudnátok ajánlani valamit? :D
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now