siklara Posted December 28, 2009 Posted December 28, 2009 Nem, most egy önálló pálya. http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=130156 A Rocksbourg-öket meg azért merem ajánlani, mert sztem alapmûvek és úgy vettem ki, hogy még nem volt hozzájuk szerencséd (és ezek szerint jól vettem ki). :) Akkor zizi vagyok, nem tudom, miért gondoltam, hogy megint valami foytatás. :D Végigtoltam a Rocksbourg elsõ küldetését, anyám... Az a Silent Hilles rész nagggyon beteg volt. Elképesztõen jó küldetés volt, köszi szépen a tippet. :) Rájöttem amúgy, miért hagytam félbe a nyáron: mindenféle hülye bugok elõjöttek, meg el is akadtam. :D Most is csodával határos, hogy végre megtaláltam a rohadt kulcsokat, a kincseknek meg csak a 2/3-át találtam meg, elég gáz... Ja és megint volt egy vicces bug, az egyik õr nekiállt tetõt mászni. :D
Malleus Posted December 28, 2009 Posted December 28, 2009 Most is csodával határos, hogy végre megtaláltam a rohadt kulcsokat, a kincseknek meg csak a 2/3-át találtam meg, elég gáz... A kulcsokkal nem csak neked volt gondod, én is fórumon kérdeztem utána mert nagyon nem egyértelmû, hogy hol vannak. A kincsek meg szerintem visszatérõ átka DrK küldetéseinek, nekem sem sikerült elsõre megtalálni a szükséges mennyiséget, utána kellett néznem fórumon (a második pályán is így volt). A tetõmászó õr viszont komoly ... berakhatnád a shotot a küldetés topic-jába, hadd mulassanak az ottaniak is. :)
siklara Posted December 30, 2009 Posted December 30, 2009 A kulcsokkal nem csak neked volt gondod, én is fórumon kérdeztem utána mert nagyon nem egyértelmû, hogy hol vannak. A kincsek meg szerintem visszatérõ átka DrK küldetéseinek, nekem sem sikerült elsõre megtalálni a szükséges mennyiséget, utána kellett néznem fórumon (a második pályán is így volt). A tetõmászó õr viszont komoly ... berakhatnád a shotot a küldetés topic-jába, hadd mulassanak az ottaniak is. :) A shotot beraktam és idõközben végigvittem a második küldetést is, állati jó volt. :) Viszont megint puskáznom kellett a topicjából, mert most meg az ördögnek nem találtam a sect compoundot és a büdös életbe nem vettem volna észre a tunnels résznél a fal alsó részén lévõ glyphet... Viszont elõtte annyit kerestem a továbbjutást jelentõ utat, hogy egy csomó titkos helyet és egyebet megtaláltam. :lol: Azt hittem, teljesen idióta vagyok és valami egyértelmû épület mellett jöttem el. Amúgy a kincsekkel nem volt gondom eddig, mert nem mazochista fokozaton toltam, csak hardon, pedig a második küldiben összelopkodtam eleget az experthez is. DrK nem kicsit szadista, pár dolgot irgalmatlanul eldugott és kincseket is sokszor a létezõ leghülyébb helyeken találtam. :) A harmadikat most már experten viszem végig én is, let the szíííívás begin!
Malleus Posted December 30, 2009 Posted December 30, 2009 most meg az ördögnek nem találtam a sect compoundot és a büdös életbe nem vettem volna észre a tunnels résznél a fal alsó részén lévõ glyphet Áhh, azt én sem vettem észre, pedig oda vissza átnéztem azokat a nyomorult alagutakat. Még akkor is megizzadtam vele mikor már tudtam mit kell keresni. :) Én amúgy mindig expert-ten tolom, szal itt nekem kellett egy kis loot segítség is. A harmadikat most már experten viszem végig én is, let the szíííívás begin! Hála a jó égnek a harmadikban nincs loot objective. ;) B)
Malleus Posted December 31, 2009 Posted December 31, 2009 Vajon ezek mirõl beszélgethetnek? :) (The Dark Mod)
tenderlumpling Posted December 31, 2009 Posted December 31, 2009 Hogy mennyivel jobb itt, mint a TDS-ben :D
siklara Posted December 31, 2009 Posted December 31, 2009 Vajon ezek mirõl beszélgethetnek? :) - Látod ezt a fekete ruhás muksót itt mögöttem? - Jaja. - Képzeld, akkora kleptomán, hogy még a sajtokat is felmarkolta a konyhából. - Nem mondod... Amúgy tök jól néz ki ez a dark mod és a kép is annyira poén, egyszer most már ki kell próbálnom. :) Bele vagyok bonyolódva elég rendesen az ANIR 3-ba, elképesztõen gyönyörû ennek a darkos Keeper klón szektának a földalatti (?) komplexuma, csak most pihentetni kéne kicsit a témát, mert jönnek a vizsgák hétfõtõl... :/ Meg már amúgyis olyan zónában mozgok, ahol meg is támadnak ezek a szutyokpetik és én féééééélek. Amúgy Southquarteren "The Mike" írt a küldetésrõl reviewet és érdemes csekkolni, eléggé súlyos a többi leírásával egyetemben. :D Amúgy BÚÉK & lógjatok itt sokat jövõre is, hogy legyen kivel megosztani a Thiefes élményeket! : )
KGy Posted December 31, 2009 Posted December 31, 2009 Hála a jó égnek a harmadikban nincs loot objective. ;) B) Hámmán hogyne lenne, profi fokozaton 90% kötelezõ minden pályán. De a csillogás miatt ez így is sokkal könnyebb, mint az elsõ részekben.
Malleus Posted December 31, 2009 Posted December 31, 2009 Hámmán hogyne lenne, profi fokozaton 90% kötelezõ minden pályán. De a csillogás miatt ez így is sokkal könnyebb, mint az elsõ részekben. Egy Thief 2 Fan Mission széria harmadik tagjáról van szó, nem a Thief 3-ról. ;) :)
KGy Posted January 1, 2010 Posted January 1, 2010 Egy Thief 2 Fan Mission széria harmadik tagjáról van szó, nem a Thief 3-ról. ;) :) Vagy úgy... :blush: Amúgy zsákmányban gazdag újévet mindenkinek.
tenderlumpling Posted January 4, 2010 Posted January 4, 2010 Idén már legalább valami concept art kijöhetne T4-bõl. 2001-ben emlékszem, már voltak a T3-hoz concept art képek.
Malleus Posted January 6, 2010 Posted January 6, 2010 Regisztráljatok a ModDB-re és szavazzatok a The Dark Mod-ra! B) http://www.moddb.com/events/2009-mod-of-th...r-awards/top100 (a Doom3 szekcióban van) Azért érdemes regelni, mert a regisztrált felhasználók szavazata többet ér mint a guest-eké.
siklara Posted January 8, 2010 Posted January 8, 2010 Done, bár még nem is játszottam vele... :D Az ANiR 3-mal meg azóta nem sokat haladtam, de már odáig eljutottam, mikor szaladgáló nõi szobrok és a területükre behatolást rosszul viselõ szektások között kell settenkedni. Megpróbáltam õket leütögetni, de van egy rész, ahol bármilyen diszkréten csinálom, azonnal rám rohan két kardoskodó soul, úgyhogy most pihentetem a témát. :) (meg jövõ hét elején 3 vizsga... :/)
Malleus Posted January 12, 2010 Posted January 12, 2010 Most jött ki a Dark Mod-hoz egy FM, Return To the City néven (TTLG topic). A készítõ (aki mellesleg úgy tûnik honfitársunk), megjegyezte a bevezetõben, hogy lehet, hogy kicsit erõs hardver kell a küldetés alá mivel nagyobb nyílt terek is vannak benne. Ennek ellenére kipróbáltam, de majdhogynem megölte a gépemet. A küldetés elején, kiérve a sikátorból és felnézve az utcára ... hát már fps értéket sem tudok mondani, mert itt már több másodpercbe telt egy frame kirenderelése! Szal totál halál. A megjelenítendõ tér amúgy nem olyan nagy, tehát ez nem túl jó ómen a további (nagy) FM-ekre nézve. Szóval asszem kénytelen leszek feladni a Dark Mod-ot amíg nem lesz egy jó gépem, mert ezek alapján úgy tûnik, hogy a nagyobb pályákat úgysem tudnám játszani. Na ennyi, csak gondoltam kiírom magamból ezt a kis kesergést. Akinek meg fent van a TDM, az meg nézze meg, hogy a gépe hogy bírja.
siklara Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Sajnálattal hallom, hogy így pórul jártál ezzel az új FM-mel... Az én PC-m talán 5 éves is van már, úgyhogy eleve a Dark Moddal sem igazán kísérleteztem (bár a Doom 3 tök még jól futott, úgyhogy talán megpróbálhatnám). Eléggé megszívtam én is, az ANIR 3 pálya legvégén elõjött a Book of Names bug, aztán csak utána vettem észre az FM topicjában, hogy föl kellett volna rakni valami scripteket, és ahhoz, hogy mûködjenek is, kezdhetem elõlrõl az egész pályát. <_< Ezt még túl is élném, csak vizsgaidõszakban amúgy is alig van idõ ilyesmire, úgyhogy inkább szórakozok majd a következõ TIS küldetéssel.
Malleus Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 P4 Prescott 3,0GHz, 2GB RAM, x1950pro AGP 512 MB. De nem vagyok biztos benne, hogy a gépem teljesítménye mérvadó, mert írják fórumon, hogy Gef5200FX-es kártyákkal nincs különösebb gondjuk a játékkal, az pedig nem egy csúcshardver. Nekem meg minden pályán vannak helyek ahol 10 körülire esik, szal komolyan nem vágom mi van. Ez a mod egyszerûen utálja a gépemet, vagy valami. Amúgy a küldetés topic-jában írták, hogy ez egy igen optimalizálatlan pálya, szal nem mérvadó a többi/további pályákra nézve, de ez nem segít, mert mondom, nekem úgy általában gyengén teljesít a cucc.
Malleus Posted January 13, 2010 Posted January 13, 2010 Sajnálattal hallom, hogy így pórul jártál ezzel az új FM-mel... Az én PC-m talán 5 éves is van már, úgyhogy eleve a Dark Moddal sem igazán kísérleteztem (bár a Doom 3 tök még jól futott, úgyhogy talán megpróbálhatnám). Eléggé megszívtam én is, az ANIR 3 pálya legvégén elõjött a Book of Names bug, aztán csak utána vettem észre az FM topicjában, hogy föl kellett volna rakni valami scripteket, és ahhoz, hogy mûködjenek is, kezdhetem elõlrõl az egész pályát. <_< Ezt még túl is élném, csak vizsgaidõszakban amúgy is alig van idõ ilyesmire, úgyhogy inkább szórakozok majd a következõ TIS küldetéssel. Sztem próbálkozz meg a Dark Mod-dal ha lehetõséged van rá, mert mint írtam van aki GefFX5200-assal nyomja, igaz minden minimumon, de jobb fps értékekkel mint ami nekem van. Ami meg az ANIR3-at illeti, sztem azt a küldetést a Dark Zone kivételével nem gáz újrajátszani (legalábbis nálam az többször kiverte a biztosítékot, és nem biztos, hogy hajlandó lennék még egyszer végigvinni, de a küldetés többi része nem vészes). :)
siklara Posted January 17, 2010 Posted January 17, 2010 Sztem próbálkozz meg a Dark Mod-dal ha lehetõséged van rá, mert mint írtam van aki GefFX5200-assal nyomja, igaz minden minimumon, de jobb fps értékekkel mint ami nekem van. Ami meg az ANIR3-at illeti, sztem azt a küldetést a Dark Zone kivételével nem gáz újrajátszani (legalábbis nálam az többször kiverte a biztosítékot, és nem biztos, hogy hajlandó lennék még egyszer végigvinni, de a küldetés többi része nem vészes). :) Na majd vizsgaidõszak után. : ) Mikor olvasgattam a topicját, azt hittem, a Dark Zone valami iszonyatosannagggyondurva hely lesz, de szerintem teljesen emészthetõ, legalábbis a Silent Hill széria betermelése után, amire erõsen emlékeztetett (sõt, volt pár utalás is rá, meg onnan kivett hangeffekt). Az elején nincs is semmi, csak a számjegyes fejtörõ (bár a platformokon ugrálás közben felbukkanó szörnytõl elsõre majdnem becsináltam :D), a labirintus meg szintén nem vészes, a karokat könnyen megtaláltam és ha jönnek is a dögök, utolérni úgysem tudnak, Garrett lefutja õket. :) A legijesztõbb nekem a legeslegvége volt a sötét folyosóval, amikor rohanni kell a hangok elõl (tiszta Silent Hill 3). Amúgy már többször is végigvittem, nem nagy kaland, a fény termében a "rá ne lépj az árnyékokra" résznél sokkal jobban izgultam. :lol: Beszálltam a TIS-be is és visszanézve az eddigiek közül egész sokat végigtoltam már, de a mostani pályáról még csak nem is hallottam, pedig igen jól sikerült darab. Ez a Koobze viszont... hát no comment, nem embernek való.
Malleus Posted January 17, 2010 Posted January 17, 2010 Mikor olvasgattam a topicját, azt hittem, a Dark Zone valami iszonyatosannagggyondurva hely lesz, de szerintem teljesen emészthetõ, legalábbis a Silent Hill széria betermelése után, amire erõsen emlékeztetett. Hát szerintem konkrétan iszonyatosannagggyondurva hely volt, de akkor bizonyára azért csinált ki engem annyira az a rész, mert sosem játszottam a Silent Hill szériával. :unsure: Mondjuk ezek után nem is fogok. :) Főleg a sötét labirintus vert oda. A végén a futós résznél már inkább előre megnéztem merre kell futni, nem akartam többször nekimenni a dolognak. :) Pedig azt hittem a Thief katedrális pályája meg a System Shock 2 megedzett, de nem...
siklara Posted January 17, 2010 Posted January 17, 2010 Hát szerintem konkrétan iszonyatosannagggyondurva hely volt, de akkor bizonyára azért csinált ki engem annyira az a rész, mert sosem játszottam a Silent Hill szériával. :unsure: Mondjuk ezek után nem is fogok. :) Fõleg a sötét labirintus vert oda. A végén a futós résznél már inkább elõre megnéztem merre kell futni, nem akartam többször nekimenni a dolognak. :) Pedig azt hittem a Thief katedrális pályája meg a System Shock 2 megedzett, de nem... Ez érdekes, én a System Shock 2-vel alig játszottam és már az is teljesen kiborított. :D A katedrális pálya viszont az egyik kedvencem, bár nem mondom, párszor rendesen nyüszítettem a félelemtõl, ha felfedeztek a hauntok, mert onnantól kezdve garantált a gémóver. Brrr... A sötét labirintusban az elsõ köröm nekem is rázós volt, mert valamiért nem lehetett hallani a szörnyeket, úgyhogy csak mentem gyanútlanul, mire egyszer csak kikanyarodott egy nagy dög oldalról és megjelent elõttem. Jobb ötlet híján elkezdtem menekülni és a végére mind a hármat sikerült magamra uszítanom. :D Másodszori alkalommal viszont nem is találkoztam velük. A TTLG meg úgy nézem, átmenetileg lehalt, de úgyis a szerdai szigorlatra kéne már tanulni...
Malleus Posted January 17, 2010 Posted January 17, 2010 A katedrális pálya viszont az egyik kedvencem... Azóta nekem is a kedvencemmé érett, pedig elsõre ott hagytam abba a Thief-et (a hatodik pályát mondom, bár a visszatérés is üt horror szempontból, és az is egyik kedvencem). Csak a Metal Age végigjátszása után mertem újra nekimenni, de akkor már ráéreztem a dologra. Amúgy a System Shock 2-ben (az RPG jellegnek is köszönhetõen) kábé az elsõ két fedélzet a legdurvább, utána ahogy megerõsödsz, már enyhül a nyomás.
siklara Posted January 20, 2010 Posted January 20, 2010 Azóta nekem is a kedvencemmé érett, pedig elsõre ott hagytam abba a Thief-et (a hatodik pályát mondom, bár a visszatérés is üt horror szempontból, és az is egyik kedvencem). Csak a Metal Age végigjátszása után mertem újra nekimenni, de akkor már ráéreztem a dologra. Amúgy a System Shock 2-ben (az RPG jellegnek is köszönhetõen) kábé az elsõ két fedélzet a legdurvább, utána ahogy megerõsödsz, már enyhül a nyomás. Ja én a visszatérésre gondoltam, nagyon bejött az új feladatokat a téged utasítgató szellemmel, de a Lost City pálya is a szívem egyik csücske, számtalanszor bebolyongtam már és még mindig nem lett meg az összes kincs. : ) A System Shock 2-t még meglátom, elõbb a Deus Exet kéne végre-valahára végigtolnom. :) A SIS meg... ez a Koobze pálya nem lenne nehéz, de iszonyatosan bosszant, hogy nem találom a kötélnyilakat, amik meg az ólmosbot megszerzéséhez kellenének. Pedig a titkos ajtót is kapásból megtaláltam, ami mögött kedvenc fegyverem állítólag el lett dugva. Persze nyilván ólmosbot nélkül is teljesíthetõ a pálya, csak úgy már tényleg nehezebb... Bár végülis kardom van, megpróbálhatnék a változatosság kedvéért mindenkit legvágni. XD
tenderlumpling Posted January 26, 2010 Posted January 26, 2010 Na, elvileg sikerült meggyõznöm havert, hogy Thiefezzen, már felrakta, és elkezdte, remélem, megtetszik neki.
Malleus Posted January 29, 2010 Posted January 29, 2010 Azért ez a Dark Engine nem semmi. Két dolgot is olvastam róla a napokban ami tök poén, mindkettõ a fizikával kapcsolatos. Az egyik, hogy ha karddal hadonászunk, akkor nagyobban sebzünk az ellenségen ha közben perdülünk is felé, vagy mondjuk nekifutásból ütünk. :) Gondolom azért, mert a motor figyelembe veszi a kard sebességét a sebzés meghatározásakor, és mivel a kézben tartott kard a játék világban is fizikailag jelen levõ objektum (tehát nem csak az interfész része), ezért ilyen trükkökkel lehet turbózni. Hasonló kategória, bár kevésbé hasznos a másik sebesség-sebzés kölcsönhatással kapcsolatos poén. A játékban lehetõség van bunny hopping technika alkalmazására amivel az ugrás megfelelõen ütemes nyomkodásával hatalmas sebességet érhetünk el - viszont ha netán egy fal kerülne az utunkba, akkor PLACCS. :) Ha elég nagy sebességgel megyünk bele valamibe, akkor sebez, vagyis mintha lezuhantunk volna valahonnan - csak a sebesség számít, az irány nem. :)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now