Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Thief


BlackWood

Recommended Posts

Posted

Nem, most egy önálló pálya. http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=130156

A Rocksbourg-öket meg azért merem ajánlani, mert sztem alapmûvek és úgy vettem ki, hogy még nem volt hozzájuk szerencséd (és ezek szerint jól vettem ki). :)

Akkor zizi vagyok, nem tudom, miért gondoltam, hogy megint valami foytatás. :D

Végigtoltam a Rocksbourg elsõ küldetését, anyám... Az a Silent Hilles rész nagggyon beteg volt. Elképesztõen jó küldetés volt, köszi szépen a tippet. :) Rájöttem amúgy, miért hagytam félbe a nyáron: mindenféle hülye bugok elõjöttek, meg el is akadtam. :D Most is csodával határos, hogy végre megtaláltam a rohadt kulcsokat, a kincseknek meg csak a 2/3-át találtam meg, elég gáz...

Ja és megint volt egy vicces bug, az egyik õr nekiállt tetõt mászni. :D

Posted

Most is csodával határos, hogy végre megtaláltam a rohadt kulcsokat, a kincseknek meg csak a 2/3-át találtam meg, elég gáz...

A kulcsokkal nem csak neked volt gondod, én is fórumon kérdeztem utána mert nagyon nem egyértelmû, hogy hol vannak. A kincsek meg szerintem visszatérõ átka DrK küldetéseinek, nekem sem sikerült elsõre megtalálni a szükséges mennyiséget, utána kellett néznem fórumon (a második pályán is így volt).

A tetõmászó õr viszont komoly ... berakhatnád a shotot a küldetés topic-jába, hadd mulassanak az ottaniak is. :)

Posted

A kulcsokkal nem csak neked volt gondod, én is fórumon kérdeztem utána mert nagyon nem egyértelmû, hogy hol vannak. A kincsek meg szerintem visszatérõ átka DrK küldetéseinek, nekem sem sikerült elsõre megtalálni a szükséges mennyiséget, utána kellett néznem fórumon (a második pályán is így volt).

A tetõmászó õr viszont komoly ... berakhatnád a shotot a küldetés topic-jába, hadd mulassanak az ottaniak is. :)

A shotot beraktam és idõközben végigvittem a második küldetést is, állati jó volt. :) Viszont megint puskáznom kellett a topicjából, mert most meg az ördögnek nem találtam a sect compoundot és a büdös életbe nem vettem volna észre a tunnels résznél a fal alsó részén lévõ glyphet... Viszont elõtte annyit kerestem a továbbjutást jelentõ utat, hogy egy csomó titkos helyet és egyebet megtaláltam. :lol: Azt hittem, teljesen idióta vagyok és valami egyértelmû épület mellett jöttem el.

Amúgy a kincsekkel nem volt gondom eddig, mert nem mazochista fokozaton toltam, csak hardon, pedig a második küldiben összelopkodtam eleget az experthez is. DrK nem kicsit szadista, pár dolgot irgalmatlanul eldugott és kincseket is sokszor a létezõ leghülyébb helyeken találtam. :)

A harmadikat most már experten viszem végig én is, let the szíííívás begin!

Posted

most meg az ördögnek nem találtam a sect compoundot és a büdös életbe nem vettem volna észre a tunnels résznél a fal alsó részén lévõ glyphet

Áhh, azt én sem vettem észre, pedig oda vissza átnéztem azokat a nyomorult alagutakat. Még akkor is megizzadtam vele mikor már tudtam mit kell keresni. :) Én amúgy mindig expert-ten tolom, szal itt nekem kellett egy kis loot segítség is.

A harmadikat most már experten viszem végig én is, let the szíííívás begin!

Hála a jó égnek a harmadikban nincs loot objective. ;) B)

Posted

Vajon ezek mirõl beszélgethetnek? :)

IPB Image

(The Dark Mod)

tenderlumpling
Posted

Hogy mennyivel jobb itt, mint a TDS-ben :D

Posted

Vajon ezek mirõl beszélgethetnek? :)

- Látod ezt a fekete ruhás muksót itt mögöttem?

- Jaja.

- Képzeld, akkora kleptomán, hogy még a sajtokat is felmarkolta a konyhából.

- Nem mondod...

Amúgy tök jól néz ki ez a dark mod és a kép is annyira poén, egyszer most már ki kell próbálnom. :)

Bele vagyok bonyolódva elég rendesen az ANIR 3-ba, elképesztõen gyönyörû ennek a darkos Keeper klón szektának a földalatti (?) komplexuma, csak most pihentetni kéne kicsit a témát, mert jönnek a vizsgák hétfõtõl... :/ Meg már amúgyis olyan zónában mozgok, ahol meg is támadnak ezek a szutyokpetik és én féééééélek.

Amúgy Southquarteren "The Mike" írt a küldetésrõl reviewet és érdemes csekkolni, eléggé súlyos a többi leírásával egyetemben. :D

Amúgy BÚÉK & lógjatok itt sokat jövõre is, hogy legyen kivel megosztani a Thiefes élményeket! : )

Posted

Hála a jó égnek a harmadikban nincs loot objective. ;) B)

Hámmán hogyne lenne, profi fokozaton 90% kötelezõ minden pályán. De a csillogás miatt ez így is sokkal könnyebb, mint az elsõ részekben.

Posted

Hámmán hogyne lenne, profi fokozaton 90% kötelezõ minden pályán. De a csillogás miatt ez így is sokkal könnyebb, mint az elsõ részekben.

Egy Thief 2 Fan Mission széria harmadik tagjáról van szó, nem a Thief 3-ról. ;) :)

Posted

Egy Thief 2 Fan Mission széria harmadik tagjáról van szó, nem a Thief 3-ról. ;) :)

Vagy úgy... :blush:

Amúgy zsákmányban gazdag újévet mindenkinek.

tenderlumpling
Posted

Idén már legalább valami concept art kijöhetne T4-bõl.

2001-ben emlékszem, már voltak a T3-hoz concept art képek.

Posted

Done, bár még nem is játszottam vele... :D

Az ANiR 3-mal meg azóta nem sokat haladtam, de már odáig eljutottam, mikor szaladgáló nõi szobrok és a területükre behatolást rosszul viselõ szektások között kell settenkedni. Megpróbáltam õket leütögetni, de van egy rész, ahol bármilyen diszkréten csinálom, azonnal rám rohan két kardoskodó soul, úgyhogy most pihentetem a témát. :) (meg jövõ hét elején 3 vizsga... :/)

Posted

Most jött ki a Dark Mod-hoz egy FM, Return To the City néven (TTLG topic). A készítõ (aki mellesleg úgy tûnik honfitársunk), megjegyezte a bevezetõben, hogy lehet, hogy kicsit erõs hardver kell a küldetés alá mivel nagyobb nyílt terek is vannak benne. Ennek ellenére kipróbáltam, de majdhogynem megölte a gépemet. A küldetés elején, kiérve a sikátorból és felnézve az utcára ... hát már fps értéket sem tudok mondani, mert itt már több másodpercbe telt egy frame kirenderelése! Szal totál halál. A megjelenítendõ tér amúgy nem olyan nagy, tehát ez nem túl jó ómen a további (nagy) FM-ekre nézve.

Szóval asszem kénytelen leszek feladni a Dark Mod-ot amíg nem lesz egy jó gépem, mert ezek alapján úgy tûnik, hogy a nagyobb pályákat úgysem tudnám játszani. Na ennyi, csak gondoltam kiírom magamból ezt a kis kesergést. Akinek meg fent van a TDM, az meg nézze meg, hogy a gépe hogy bírja.

Posted

Sajnálattal hallom, hogy így pórul jártál ezzel az új FM-mel... Az én PC-m talán 5 éves is van már, úgyhogy eleve a Dark Moddal sem igazán kísérleteztem (bár a Doom 3 tök még jól futott, úgyhogy talán megpróbálhatnám).

Eléggé megszívtam én is, az ANIR 3 pálya legvégén elõjött a Book of Names bug, aztán csak utána vettem észre az FM topicjában, hogy föl kellett volna rakni valami scripteket, és ahhoz, hogy mûködjenek is, kezdhetem elõlrõl az egész pályát. <_< Ezt még túl is élném, csak vizsgaidõszakban amúgy is alig van idõ ilyesmire, úgyhogy inkább szórakozok majd a következõ TIS küldetéssel.

tenderlumpling
Posted

Malleus: milyen géped van?

Posted

P4 Prescott 3,0GHz, 2GB RAM, x1950pro AGP 512 MB. De nem vagyok biztos benne, hogy a gépem teljesítménye mérvadó, mert írják fórumon, hogy Gef5200FX-es kártyákkal nincs különösebb gondjuk a játékkal, az pedig nem egy csúcshardver. Nekem meg minden pályán vannak helyek ahol 10 körülire esik, szal komolyan nem vágom mi van. Ez a mod egyszerûen utálja a gépemet, vagy valami.

Amúgy a küldetés topic-jában írták, hogy ez egy igen optimalizálatlan pálya, szal nem mérvadó a többi/további pályákra nézve, de ez nem segít, mert mondom, nekem úgy általában gyengén teljesít a cucc.

Posted

Sajnálattal hallom, hogy így pórul jártál ezzel az új FM-mel... Az én PC-m talán 5 éves is van már, úgyhogy eleve a Dark Moddal sem igazán kísérleteztem (bár a Doom 3 tök még jól futott, úgyhogy talán megpróbálhatnám).

Eléggé megszívtam én is, az ANIR 3 pálya legvégén elõjött a Book of Names bug, aztán csak utána vettem észre az FM topicjában, hogy föl kellett volna rakni valami scripteket, és ahhoz, hogy mûködjenek is, kezdhetem elõlrõl az egész pályát. <_< Ezt még túl is élném, csak vizsgaidõszakban amúgy is alig van idõ ilyesmire, úgyhogy inkább szórakozok majd a következõ TIS küldetéssel.

Sztem próbálkozz meg a Dark Mod-dal ha lehetõséged van rá, mert mint írtam van aki GefFX5200-assal nyomja, igaz minden minimumon, de jobb fps értékekkel mint ami nekem van.

Ami meg az ANIR3-at illeti, sztem azt a küldetést a Dark Zone kivételével nem gáz újrajátszani (legalábbis nálam az többször kiverte a biztosítékot, és nem biztos, hogy hajlandó lennék még egyszer végigvinni, de a küldetés többi része nem vészes). :)

Posted

Sztem próbálkozz meg a Dark Mod-dal ha lehetõséged van rá, mert mint írtam van aki GefFX5200-assal nyomja, igaz minden minimumon, de jobb fps értékekkel mint ami nekem van.

Ami meg az ANIR3-at illeti, sztem azt a küldetést a Dark Zone kivételével nem gáz újrajátszani (legalábbis nálam az többször kiverte a biztosítékot, és nem biztos, hogy hajlandó lennék még egyszer végigvinni, de a küldetés többi része nem vészes). :)

Na majd vizsgaidõszak után. : )

Mikor olvasgattam a topicját, azt hittem, a Dark Zone valami iszonyatosannagggyondurva hely lesz, de szerintem teljesen emészthetõ, legalábbis a Silent Hill széria betermelése után, amire erõsen emlékeztetett (sõt, volt pár utalás is rá, meg onnan kivett hangeffekt). Az elején nincs is semmi, csak a számjegyes fejtörõ (bár a platformokon ugrálás közben felbukkanó szörnytõl elsõre majdnem becsináltam :D), a labirintus meg szintén nem vészes, a karokat könnyen megtaláltam és ha jönnek is a dögök, utolérni úgysem tudnak, Garrett lefutja õket. :) A legijesztõbb nekem a legeslegvége volt a sötét folyosóval, amikor rohanni kell a hangok elõl (tiszta Silent Hill 3). Amúgy már többször is végigvittem, nem nagy kaland, a fény termében a "rá ne lépj az árnyékokra" résznél sokkal jobban izgultam. :lol:

Beszálltam a TIS-be is és visszanézve az eddigiek közül egész sokat végigtoltam már, de a mostani pályáról még csak nem is hallottam, pedig igen jól sikerült darab. Ez a Koobze viszont... hát no comment, nem embernek való.

Posted

Mikor olvasgattam a topicját, azt hittem, a Dark Zone valami iszonyatosannagggyondurva hely lesz, de szerintem teljesen emészthetõ, legalábbis a Silent Hill széria betermelése után, amire erõsen emlékeztetett.

Hát szerintem konkrétan iszonyatosannagggyondurva hely volt, de akkor bizonyára azért csinált ki engem annyira az a rész, mert sosem játszottam a Silent Hill szériával. :unsure: Mondjuk ezek után nem is fogok. :) Főleg a sötét labirintus vert oda. A végén a futós résznél már inkább előre megnéztem merre kell futni, nem akartam többször nekimenni a dolognak. :) Pedig azt hittem a Thief katedrális pályája meg a System Shock 2 megedzett, de nem...

Posted

Hát szerintem konkrétan iszonyatosannagggyondurva hely volt, de akkor bizonyára azért csinált ki engem annyira az a rész, mert sosem játszottam a Silent Hill szériával. :unsure: Mondjuk ezek után nem is fogok. :) Fõleg a sötét labirintus vert oda. A végén a futós résznél már inkább elõre megnéztem merre kell futni, nem akartam többször nekimenni a dolognak. :) Pedig azt hittem a Thief katedrális pályája meg a System Shock 2 megedzett, de nem...

Ez érdekes, én a System Shock 2-vel alig játszottam és már az is teljesen kiborított. :D

A katedrális pálya viszont az egyik kedvencem, bár nem mondom, párszor rendesen nyüszítettem a félelemtõl, ha felfedeztek a hauntok, mert onnantól kezdve garantált a gémóver. Brrr...

A sötét labirintusban az elsõ köröm nekem is rázós volt, mert valamiért nem lehetett hallani a szörnyeket, úgyhogy csak mentem gyanútlanul, mire egyszer csak kikanyarodott egy nagy dög oldalról és megjelent elõttem. Jobb ötlet híján elkezdtem menekülni és a végére mind a hármat sikerült magamra uszítanom. :D Másodszori alkalommal viszont nem is találkoztam velük.

A TTLG meg úgy nézem, átmenetileg lehalt, de úgyis a szerdai szigorlatra kéne már tanulni...

Posted

A katedrális pálya viszont az egyik kedvencem...

Azóta nekem is a kedvencemmé érett, pedig elsõre ott hagytam abba a Thief-et (a hatodik pályát mondom, bár a visszatérés is üt horror szempontból, és az is egyik kedvencem). Csak a Metal Age végigjátszása után mertem újra nekimenni, de akkor már ráéreztem a dologra. Amúgy a System Shock 2-ben (az RPG jellegnek is köszönhetõen) kábé az elsõ két fedélzet a legdurvább, utána ahogy megerõsödsz, már enyhül a nyomás.

Posted

Azóta nekem is a kedvencemmé érett, pedig elsõre ott hagytam abba a Thief-et (a hatodik pályát mondom, bár a visszatérés is üt horror szempontból, és az is egyik kedvencem). Csak a Metal Age végigjátszása után mertem újra nekimenni, de akkor már ráéreztem a dologra. Amúgy a System Shock 2-ben (az RPG jellegnek is köszönhetõen) kábé az elsõ két fedélzet a legdurvább, utána ahogy megerõsödsz, már enyhül a nyomás.

Ja én a visszatérésre gondoltam, nagyon bejött az új feladatokat a téged utasítgató szellemmel, de a Lost City pálya is a szívem egyik csücske, számtalanszor bebolyongtam már és még mindig nem lett meg az összes kincs. : )

A System Shock 2-t még meglátom, elõbb a Deus Exet kéne végre-valahára végigtolnom. :)

A SIS meg... ez a Koobze pálya nem lenne nehéz, de iszonyatosan bosszant, hogy nem találom a kötélnyilakat, amik meg az ólmosbot megszerzéséhez kellenének. Pedig a titkos ajtót is kapásból megtaláltam, ami mögött kedvenc fegyverem állítólag el lett dugva. Persze nyilván ólmosbot nélkül is teljesíthetõ a pálya, csak úgy már tényleg nehezebb... Bár végülis kardom van, megpróbálhatnék a változatosság kedvéért mindenkit legvágni. XD

tenderlumpling
Posted

Na, elvileg sikerült meggyõznöm havert, hogy Thiefezzen, már felrakta, és elkezdte, remélem, megtetszik neki.

Posted

Azért ez a Dark Engine nem semmi. Két dolgot is olvastam róla a napokban ami tök poén, mindkettõ a fizikával kapcsolatos.

Az egyik, hogy ha karddal hadonászunk, akkor nagyobban sebzünk az ellenségen ha közben perdülünk is felé, vagy mondjuk nekifutásból ütünk. :) Gondolom azért, mert a motor figyelembe veszi a kard sebességét a sebzés meghatározásakor, és mivel a kézben tartott kard a játék világban is fizikailag jelen levõ objektum (tehát nem csak az interfész része), ezért ilyen trükkökkel lehet turbózni.

Hasonló kategória, bár kevésbé hasznos a másik sebesség-sebzés kölcsönhatással kapcsolatos poén. A játékban lehetõség van bunny hopping technika alkalmazására amivel az ugrás megfelelõen ütemes nyomkodásával hatalmas sebességet érhetünk el - viszont ha netán egy fal kerülne az utunkba, akkor PLACCS. :) Ha elég nagy sebességgel megyünk bele valamibe, akkor sebez, vagyis mintha lezuhantunk volna valahonnan - csak a sebesség számít, az irány nem. :)

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...