csaba86 Posted February 20, 2008 Posted February 20, 2008 A januári gamestarban mintha azt olvastam volna, hogy hivatalosan is készül a 3. részhez olyan mod, amivel az elsõ két részt kitolhatjuk az új grafikával. Vagy ez túl nagy hülyeség?
-Arch- Posted February 20, 2008 Posted February 20, 2008 A januári gamestarban mintha azt olvastam volna, hogy hivatalosan is készül a 3. részhez olyan mod, amivel az elsõ két részt kitolhatjuk az új grafikával. Vagy ez túl nagy hülyeség? Nem hülyeség :D , de szerintem sajna nem lesz ilyen...
tenderlumpling Posted March 25, 2008 Posted March 25, 2008 2008 negyedik negyedév ugye? Fall 2008... Õsz. Állítólag. Amúgy elhiszitek az új hírt? 100 óra játékidõ, 200 féle befejezés? Remélem, tényleg belenyomnak minden pluszt, amit csak lehet...
grasslover Posted March 26, 2008 Posted March 26, 2008 Fall 2008... Õsz. Állítólag. Amúgy elhiszitek az új hírt? 100 óra játékidõ, 200 féle befejezés? Remélem, tényleg belenyomnak minden pluszt, amit csak lehet... A 100 óra hihetõ, nagy területekkel, sok questtel (moddolhatósággal :P Bár tiszta játékidõt ígérik 100-ra), beszélgetésekkel, miniküldikkel, kasztokkal (végülis lehet sok földalatti, katonai, mutáns...stb szervezet akiknek dolgozhatsz, ugyanúgy mint az Elder Scrollsban a varázslók, tolvajok, lovagok...stb céhe), ami elhúzhatja a játékot. De a 200 befejezés gondolom majd egy játék motorral hajtott animáció lesz, ahogy el is mondták, mindent tartalmaz majd amit véghez vittél. Vagyis ha segítesz az elsõ kis training faluban odébbrakni egy követ, és ezzel megmentesz egy kislányt az óriásmutánsok elõl, akkor az anim a game végén ott fog pásztázni a faluban és látod, hogy ott a kõ ahova raktad...Persze ha nem rakod odébb, akkor más vid jön be. Jó-rossz oldal, vagy inkább túlélők-mutánsok-rendfenntartók oldalát választhatod, különféle módon alakítod át a világot...stb. Én legalábbis erre gondoltam. A Gothic 3-ban is ezt akarták megcsinálni, de végül csak a fontosabb, elsõ két részbõl is ismert haverok jövõjét írta ki a program, elég szép festményekkel karöltve, hogy a game vége után velük mi történt.
Leon121 Posted March 26, 2008 Posted March 26, 2008 A 100 óra hihetõ, nagy területekkel, sok questtel (moddolhatósággal :P Bár tiszta játékidõt ígérik 100-ra), beszélgetésekkel, miniküldikkel, kasztokkal (végülis lehet sok földalatti, katonai, mutáns...stb szervezet akiknek dolgozhatsz, ugyanúgy mint az Elder Scrollsban a varázslók, tolvajok, lovagok...stb céhe), ami elhúzhatja a játékot. De a 200 befejezés gondolom majd egy játék motorral hajtott animáció lesz, ahogy el is mondták, mindent tartalmaz majd amit véghez vittél. Vagyis ha segítesz az elsõ kis training faluban odébbrakni egy követ, és ezzel megmentesz egy kislányt az óriásmutánsok elõl, akkor az anim a game végén ott fog pásztázni a faluban és látod, hogy ott a kõ ahova raktad...Persze ha nem rakod odébb, akkor más vid jön be. Jó-rossz oldal, vagy inkább túlélõk-mutánsok-rendfenntartók oldalát választhatod, különféle módon alakítod át a világot...stb. Én legalábbis erre gondoltam. A Gothic 3-ban is ezt akarták megcsinálni, de végül csak a fontosabb, elsõ két részbõl is ismert haverok jövõjét írta ki a program, elég szép festményekkel karöltve, hogy a game vége után velük mi történt. A Fallout korábbi részeiben is így volt. A Neverwinter Nights 1-2-ben is így volt. Nem egy nagy dolog, sõt ha azt nézzük, az a 200 nem is olyan sok. Ha 1-1 ilyen "kapcsoló", azaz történeti elágazás csak kétféleképpen alakulhat, akkor is az kb 8 ilyen pontot jelent, ahol változhat a végsõ animáció. És ha azt vesszük mondjuk, hogy a legvégén háromféleképpen fejezheted be, akkor máris csak kb 6 elágazás van (akár olyan jelentéktelen, mint a kőarrébbrakás), ami igazából nem sok. A 100 óra meg.... nos, ahhoz képest, hogy azt ígérték, hogy rövidebb, de többféleképpen végigjászható játékot akarnak, kicsit sántít. A tesztereknek meg eleve tovább tart egy-egy végigjátszás gondolom, mert sokat kell mindenfelé vacakolniuk. Szóval... ezek úgy elsõre szépnek hangzanak, de valójában azért nem egy olyan egetrengetõen nagy számok.
tenderlumpling Posted March 26, 2008 Posted March 26, 2008 A Fallout korábbi részeiben is így volt. A Neverwinter Nights 1-2-ben is így volt. Nem egy nagy dolog, sõt ha azt nézzük, az a 200 nem is olyan sok. Ha 1-1 ilyen "kapcsoló", azaz történeti elágazás csak kétféleképpen alakulhat, akkor is az kb 8 ilyen pontot jelent, ahol változhat a végsõ animáció. És ha azt vesszük mondjuk, hogy a legvégén háromféleképpen fejezheted be, akkor máris csak kb 6 elágazás van (akár olyan jelentéktelen, mint a kõarrébbrakás), ami igazából nem sok. Nem, 200 permutációit kell figyelembe venni állítólag, ebbõl kell kiindulni bwááh. Állítólag.
Leon121 Posted March 26, 2008 Posted March 26, 2008 Nem, 200 permutációit kell figyelembe venni állítólag, ebbõl kell kiindulni bwááh. Állítólag. Márhogy 200 helyen lehet eltérés a végsõ animációban? Akkor az meg egy elágazásra cirka 5 másodpercet szánva (ami nem sok) 16 perces zárást jelentene. :)
tenderlumpling Posted March 26, 2008 Posted March 26, 2008 Márhogy 200 helyen lehet eltérés a végsõ animációban? Akkor az meg egy elágazásra cirka 5 másodpercet szánva (ami nem sok) 16 perces zárást jelentene. :) Hát 100 óra játék után az semmi -_- :lol:
Boyar Posted April 1, 2008 Posted April 1, 2008 A kalandjátékok az elmúlt éveket tekintve valóban színvonalukban a mélypontot nyugszanak. Ezt -a fórumot olvasván- sokak sok példával erõsítették meg. Még nem került szóba a Heroes sorozat V. kiadása, amely egy szégyenfolt a hírhedt orosz játékfejlesztõ cég, a Nival Interactive palettáján. Grafikáját, logikáját és élvezhetõségét tekintve egy Heroes 2,5-nek feleltethetõ meg. A legnagyobb baklövés amit elkövettek a játék programozása során az az, hogy a karakter szerepét teljességgel visszaszorították -> meggondolatlanul fejlõdhet bármilyen irányba egyszerre, ami a hovatartozás kérdését egy magasabb szintû hõs esetén igencsak elgondolkodtatóvá teszi. 'Kezdetben egy druida ,majd egy-két óra múlva már egy démoni diplomata.' Mekkora hülyeség má' ez??? Továbbá, hogy ne lehessen több hõst egy osztagba besorozni, kizárja,hogy több módszerrel is hatásosan és változatosan küzdhessen a gamer, amellyel az unalom tetõfokára repít. Nem mellesleg, egyik küldetés ellentmondásba keveredik a másikkal, amely káoszt teremt a játék megfogalmazott princípiumainak fényében a megértésben és az átélés lehetõségében. Értelem- és ésszerûségfaktor függvényben szemlélve egy konstans lineáris függvény képet jelenít meg, amely minden tényezõhöz nullát rendel. Aki nem próbálta még a játékot, annak nem is ajánlom, mert iszonyatosan pocsék!
Boyar Posted April 2, 2008 Posted April 2, 2008 Aha, és ez hogy jön a Fallout topikba? :D Néhányan még régebben szóbahozták,ezt a témát kívántam tovább taglalni
Shadeling Posted April 11, 2008 Posted April 11, 2008 Közérdekû bejelentés: Ha valaki újra szeretné, hogy elvarázsolja a Fallout 2, töltsétek le MIB88 mod gyûjteményét. Majdnem egy másik játékot kaptok :)
tenderlumpling Posted April 11, 2008 Posted April 11, 2008 Közérdekû bejelentés: Ha valaki újra szeretné, hogy elvarázsolja a Fallout 2, töltsétek le MIB88 mod gyûjteményét. Majdnem egy másik játékot kaptok :) Akkor az nem ugyanaz a varázs... Kicsit bõvebben?
-Arch- Posted April 12, 2008 Posted April 12, 2008 Nagyon király szerintem ez a gyûjtõi változat :) B) ha lesz pénzem rá betámadom :D
DaVeman Posted April 12, 2008 Posted April 12, 2008 Ja, tök faja lesz, de én inkább a GTA IV CEre gyûjtök.
KaiL Posted April 12, 2008 Posted April 12, 2008 Lenne pár kérdésem: - melyiket ajánljátok: Fallout 1 vagy Fallout 2? - kapható-e boltban? - van a Fallout 3-ról gameplay? Megfogott a fallout univerzuma és el akarom kezdeni :) - ja és hosszúak a részek?
tenderlumpling Posted April 12, 2008 Posted April 12, 2008 Lenne pár kérdésem: - melyiket ajánljátok: Fallout 1 vagy Fallout 2? - kapható-e boltban? - van a Fallout 3-ról gameplay? Megfogott a fallout univerzuma és el akarom kezdeni :) - ja és hosszúak a részek? - 1 is, 2 is (ez utóbbi könnyebb) - nem - nincs - igeeeeen
grasslover Posted April 12, 2008 Posted April 12, 2008 Lenne pár kérdésem: - melyiket ajánljátok: Fallout 1 vagy Fallout 2? - kapható-e boltban? - van a Fallout 3-ról gameplay? Megfogott a fallout univerzuma és el akarom kezdeni :) - ja és hosszúak a részek? - "melyiket ajánljátok: Fallout 1 vagy Fallout 2?" - Az elsõ rész világa összetettebb, a történet összefüggõ és jobban ki van dolgozva minden. Ellenben van egy baromi nagy hátrány, és ez az, hogy idõhöz vagy kötve. Ha nem viszed vissza a chipet idõben, game over, ha visszaviszed már ott a másik idõlimit :\ Ez nagyon nem tetszik benne, nem enged annyira szabadon kalandozni mint a második rész. Ezzel talán ki is mondom: élvezhetõbb és kellemesebb a folytatás, bár sok dolog megváltoztatása lényegesen visszavesz a világ felépítésébõl. Én személy szerint a második részt ajánlom. - "ja és hosszúak a részek?" - Az elsõ rész az idõlimit miatt nem annyira hosszú, de végigvinni nehéz, sok visszatöltéssel kell számolni. A második részt én hónapokon át toltam és úgy értem a végére hogy több küldit be sem fejeztem, szóval az igencsak leköt.
Shadeling Posted April 12, 2008 Posted April 12, 2008 Akkor az nem ugyanaz a varázs... Kicsit bõvebben? Azt irtam, majdnem :) link hozza:http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1098
KaiL Posted April 13, 2008 Posted April 13, 2008 És van olyan GSTV rész ahol szerepel a Fallout? Úgyértem volt egy olyan rész, ahol a StarCraft II-rõl volt ilyen beszélgetés. És van ilyen Falloutosban is? :D
tenderlumpling Posted April 13, 2008 Posted April 13, 2008 És van olyan GSTV rész ahol szerepel a Fallout? Úgyértem volt egy olyan rész, ahol a StarCraft II-rõl volt ilyen beszélgetés. És van ilyen Falloutosban is? :D Nincs, tudtommal :lol:
kaszman1 Posted May 9, 2008 Posted May 9, 2008 Már várom a folytatást. Remélem nem lesz nagy pofáraesés az elõdökhöz képest. Számomra a 2. rész az etalon. Az elsõt szvsz hazavágták az idõlimittel. Én szeretek sokat barangolni és minél több küldetést megcsinálni. A 2. rész sokadik végigjátszása alakalmával is igyekeztem minden szálat elvarrni, mielõtt felszálltam a hajóra :) Remélem év végéig be tudok újítani egy VGA-t, mert Oblivion példáján okulva nem szeretnék diavetítés stílusban kalandozni. Biztos annak is megvan a maga szépsége, dehát a mozgókép az mozgókép XD Lenne pár kérdésem: - melyiket ajánljátok: Fallout 1 vagy Fallout 2? - kapható-e boltban? - van a Fallout 3-ról gameplay? Megfogott a fallout univerzuma és el akarom kezdeni :) - ja és hosszúak a részek? Mindenképpen a 2. részt ajánlom. Az elsõnél sanszos, hogy elmegy a kedved a nehézség miatt. Szerintem kaphatóak ha nem is boltban, de interneten lehet rendelni. eBay, vagy Amazon ;) A 2. rész mindenképpen hosszú, és minél jobban belemerülsz, annál hosszabb lesz :)
blackmamba3103 Posted May 19, 2008 Posted May 19, 2008 üdv. valaki tudna segíteni? elakadtam a reaktornál Gecko ban... megvan a HY... alkatrész de akárkivel beszélek nem veszi el senki... nekem kell talán beszerelni v. nemtom, beszéltem Gordonnal is aki adott 1 disket amit elvittem Vault Citybe, aztmondták javítsam meg ha lehet, de felrobbantani nem nagyon akarom a reaktort... (1.0 ával játszom és nincs nagyon kedvem újrakezdeni, megint ...) szóval valaki segítsen pls
grasslover Posted May 19, 2008 Posted May 19, 2008 üdv. valaki tudna segíteni? elakadtam a reaktornál Gecko ban... megvan a HY... alkatrész de akárkivel beszélek nem veszi el senki... nekem kell talán beszerelni v. nemtom, beszéltem Gordonnal is aki adott 1 disket amit elvittem Vault Citybe, aztmondták javítsam meg ha lehet, de felrobbantani nem nagyon akarom a reaktort... (1.0 ával játszom és nincs nagyon kedvem újrakezdeni, megint ...) szóval valaki segítsen pls Igen, neked kell bemenned. Elõször csak egy irányítópulthoz jutsz, aztán itt többféle módon lehet végrehajtani...van ott egy számítógép, ahol lehet beszélgetni egy konklávéssal (a játék egyik legjobb poénja), aztán van ott egy robot amit meg lehet javítani, ha nagy az efféle jártasságod...ha nem, akkor neked kell bemenni a rendkívül sugárveszélyes területre (kapszula legyen nálad mert olyan dózist kapsz, hogy...) és beraknod. De elõtte mindenképp ajánlott menteni, mert tényleg tönkre lehet tenni a reaktort.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now