-Arch- Posted June 7, 2007 Posted June 7, 2007 KÖszönöm tudom msot már kiről van szó, majd még gondolkodom rajta B)
crocki Posted June 7, 2007 Posted June 7, 2007 Bezony Broken Hills amúgy jó hely, én nagyon bírtam. Ott volt a kutas treasure hunt :lol: Marcusra a szupermutánsra gondolsz? hát nem is tudom. nem nagyon éri meg, mert több helyre nem engedik be, és megtámadnak miatta. szerintem a katonai bázis kipucolásáig érdemes megtartani, meg sierra army depotra, más helyre nem nagyon éri meg. amúgy az egyik legjobb arc Myron, a Jet feltalálója, akit szerintem egyrészt hatalmas dumái, másrészt a Stimpak készítési képessége miatt érdemes elvinni.
grasslover Posted June 7, 2007 Posted June 7, 2007 Marcusra a szupermutánsra gondolsz? hát nem is tudom. nem nagyon éri meg, mert több helyre nem engedik be, és megtámadnak miatta. szerintem a katonai bázis kipucolásáig érdemes megtartani, meg sierra army depotra, más helyre nem nagyon éri meg. amúgy az egyik legjobb arc Myron, a Jet feltalálója, akit szerintem egyrészt hatalmas dumái, másrészt a Stimpak készítési képessége miatt érdemes elvinni. Ahova nem engedik be, szólni kell neki, hogy várjon a kapunál...nem olyan nagy probléma, viszont hatalmas segítség a harcban. De mondom, én alig mentem társakkal.
kaszman1 Posted June 7, 2007 Posted June 7, 2007 Marcusra a szupermutánsra gondolsz? hát nem is tudom. nem nagyon éri meg, mert több helyre nem engedik be, és megtámadnak miatta. szerintem a katonai bázis kipucolásáig érdemes megtartani, meg sierra army depotra, más helyre nem nagyon éri meg. amúgy az egyik legjobb arc Myron, a Jet feltalálója, akit szerintem egyrészt hatalmas dumái, másrészt a Stimpak készítési képessége miatt érdemes elvinni. Engem a kissrác inkább idegesített. Többször lőtt le, mint az ellenek Azért jó dolog otthagyni valamelyik városban, ahol az ember gyakran megfordul és néha bevenni a csapatba pát Stimpak erejéig xD Marcus meg szinte elengedhetetlen, ha olyan karid van, aki inkább a kevésbé harcos skillekre gyúr. Legnagyobb tűzerejű segítőtárs
Shadeling Posted June 7, 2007 Posted June 7, 2007 Ha kell még egy jó lövész ajánlom Broken Hills városkáját (magyarosításban nemtom mi a neve) Ha elég sokat tevékenykedsz a városban egy hatalmas tűzerejű társra lelhetsz A 13-as menedékben asszem csak egy szörnyike van, aki csatlakozhat hozzád, viszont ő is hasznos társ, csak sokszor mászik be a tűzvonalba, mert közelharcos Amúgy, ha nem gond, hogy a dolgok elejébe mész itt egy LISTA a társakról, akikkel összeakadhatsz Az sem szamit neki. Ha belovod a kis dragat a szokasos drog kombinacioval (Jet,Buffout,Psycho) mindenkit kifilez Csak a criticalokkal lehet megallitani es az energia fegyverekkel.
khabal Posted June 7, 2007 Posted June 7, 2007 hát nem tom ti hogy vagytok vele de én sosem használtam npc-t, nagyon csirkék a karakteremhez képest pláne a vége felé az elején jók, meg Goris raj volt még középtájékon is de a végén egy forintot nem érnek a játék végén amikor már végigvittem és lehetett folytatni, poénból visszamentem mindenhova és kiirtottam mindenkit aki csak egy kicsit is idegesített (jóformán az összes várost és falut, volt egy ilyen nagyon durva puska, barázdált volt a zeleje és eszméletlen durvát sebzett plusz 2 pontba került egy lövés és akit lelőttem szétszakadt azonnal), kaptam egy ilyen tök jó titulust (asszem az volt a képe hogy hullákon állok emberi szerveket fogok a kezemben és folyik a vér a számból) ezaz
kaszman1 Posted June 8, 2007 Posted June 8, 2007 hát nem tom ti hogy vagytok vele de én sosem használtam npc-t, nagyon csirkék a karakteremhez képest pláne a vége felé az elején jók, meg Goris raj volt még középtájékon is de a végén egy forintot nem érnek a játék végén amikor már végigvittem és lehetett folytatni, poénból visszamentem mindenhova és kiirtottam mindenkit aki csak egy kicsit is idegesített (jóformán az összes várost és falut, volt egy ilyen nagyon durva puska, barázdált volt a zeleje és eszméletlen durvát sebzett plusz 2 pontba került egy lövés és akit lelőttem szétszakadt azonnal), kaptam egy ilyen tök jó titulust (asszem az volt a képe hogy hullákon állok emberi szerveket fogok a kezemben és folyik a vér a számból) ezaz Gauss rifle pová B) Én is ilyennel henteltem főleg, meg a második végigjátszásom alkalmával Vic egy ilyen szépséggel szabályosan kivégezte pár lövéssel a főgonoszt B) Én meg csak álltam és mosolyogtam :D Szal szerintem a társak hasznosak (ja és közepes nehézségi szinten, mielőtt megvádolna valaki )
bencezoli Posted June 11, 2007 Posted June 11, 2007 Tudja valaki, hogyan lehet a Tacticsban a Hummerből kiszálni?
Xenons Posted June 12, 2007 Posted June 12, 2007 Az első részt ingyenessé tették, videók nélkül le lehet szedni, kiváncsi vagyok már rá A trailere nagoyn tetszett.
grasslover Posted June 12, 2007 Posted June 12, 2007 Az első részt ingyenessé tették, videók nélkül le lehet szedni, kiváncsi vagyok már rá A trailere nagoyn tetszett. Uhh,de a videókat is szerezd be valahonnan, zseniálisak mind!
-Stranger- Posted June 13, 2007 Posted June 13, 2007 Nem akar menni a Fallout 2. :angry: WinXp sp2-őm van... ez jelent valamit??? amúgy a gépem elég ratyi kell legyen ahhoz, hogy menjen rajta. :ph34r: szerk.: már megy. csak patch-elni kellett.
kaszman1 Posted June 13, 2007 Posted June 13, 2007 Nem akar menni a Fallout 2. :angry: WinXp sp2-őm van... ez jelent valamit??? amúgy a gépem elég ratyi kell legyen ahhoz, hogy menjen rajta. :ph34r: szerk.: már megy. csak patch-elni kellett. Patchelni próbáltad? Nekem XP media center ED sp2-m van és simán fut (bár a telepítő indult fél óráig ) szerk.: amíg írtam szerkesztetted
Leon121 Posted June 15, 2007 Posted June 15, 2007 Egy srác állítólag beírta, amit valami újságban lehetett olvasni a Fallout 3-ról (már részletekről). A Gamebanshee is linkelte ezt az oldalt, de még nincs megerősítve. Mindenesetre ha ez tényleg így lesz, az azért jól hangzik. Itt
kaszman1 Posted June 15, 2007 Posted June 15, 2007 Egy srác állítólag beírta, amit valami újságban lehetett olvasni a Fallout 3-ról (már részletekről). A Gamebanshee is linkelte ezt az oldalt, de még nincs megerősítve. Mindenesetre ha ez tényleg így lesz, az azért jól hangzik. Itt Nem rosz, csak a szinthatár nehogymá' csak 20 legyen :D
Charger18 Posted June 15, 2007 Posted June 15, 2007 Tudja valaki, hogyan lehet a Tacticsban a Hummerből kiszálni? Asszem a bal Ctrl-t nyomva tartod és bal klikk a földre, de ha megnyomod a Esc-et akkor bejön a menű és ott a Quick keys-nél megnézheted Gondolom te is a Macomb-nál vagy v. voltál
hagren Posted June 15, 2007 Posted June 15, 2007 Egy srác állítólag beírta, amit valami újságban lehetett olvasni a Fallout 3-ról (már részletekről). A Gamebanshee is linkelte ezt az oldalt, de még nincs megerősítve. Mindenesetre ha ez tényleg így lesz, az azért jól hangzik. Itt Muszaj igy lennie, ha az ujsag nevet is oda irta. Mert különben bajban lenne Nagyabol nem is rossz eddig Bethesda vonala. De a körökre osztott csatakat meghagyhattak volna.
General_Grievous Posted June 16, 2007 Posted June 16, 2007 a játék Akció-Rpg lett ,de attól még nagyon jól néz ki
grasslover Posted June 16, 2007 Posted June 16, 2007 a játék Akció-Rpg lett ,de attól még nagyon jól néz ki Uhh bazz, kicsit tömény információáradat, mely között igen tetszetős dolgok vannak! Pl a Might & Magic játékokra emlékeztető váltás realtime és körökre osztás között, az jó dolog! Vagy az FPS-TPS váltás (Bár ezt gondoltuk eddig is)...jó ez a testtájakra osztott sérülés, hogy kell kaja az életbenmaradáshoz...wow, jó game lesz ez
Don_Armageddon Posted June 16, 2007 Posted June 16, 2007 "Pely István fejlesztő szerint..." nem is tudtam magyar fejlesztőről "2008 ősze" az sok(k) Annyira nem bánom, az Akció -RPG döntést, ha a skill rendszer éés a többi mard. ill. hangsúlyosabb lesz az RPG
Bulletproof Posted June 16, 2007 Posted June 16, 2007 "Pely István fejlesztő szerint..." nem is tudtam magyar fejlesztőről "2008 ősze" az sok(k) Annyira nem bánom, az Akció -RPG döntést, ha a skill rendszer éés a többi mard. ill. hangsúlyosabb lesz az RPG Jah, az art director az egy magyar ember (Istvan Pely) Oldala: http://www.movkup.com - Csek dísz áút
Tompika_nyomul Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Jah, az art director az egy magyar ember (Istvan Pely) Oldala: http://www.movkup.com - Csek dísz áút Meg ugye benne volt a keze az Oblivionban is rendesen ,ha jól rémlik a dungeon-ket is ő tervezte .
tenderlumpling Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Meg ugye benne volt a keze az Oblivionban is rendesen ,ha jól rémlik a dungeon-ket is ő tervezte . Akkor nem egy géniusz
Tompika_nyomul Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Akkor nem egy géniusz Nem volt a dungeonokkel semmi baj ,én pl nem azért untam meg a játékot .
tenderlumpling Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Nem volt a dungeonokkel semmi baj ,én pl nem azért untam meg a játékot . Há de mindegyik ugyanaz Nem igaz, hogy régi RPG-kben sokkal változatosabb volt minden... pár hónapot még rászánhattak volna, hogy feltöltik színnel a világot, főleg a dungeonokat. Bár a F3-mal első ránézésre ilyen gond nem lesz B)
grasslover Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Há de mindegyik ugyanaz Nem igaz, hogy régi RPG-kben sokkal változatosabb volt minden... pár hónapot még rászánhattak volna, hogy feltöltik színnel a világot, főleg a dungeonokat. Bár a F3-mal első ránézésre ilyen gond nem lesz B) Ez amúgy a Gothic 3-ban is így volt :D Minden barlang kezdődött egy jobbra forduló folyosóval, majd jött egy terem. Ami kétféle lehetett: vagy az az egy terem maradt, vagy a végéből volt egy lentebbi szintre vezető folyosó, nagy teremmel. Asszem két egyedi barlang volt ezeken kívül, de vagy 30 ugyanolyan :\ Még a bent látványelemként felhasznált gombák is ugyanúgy állnak.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now