Tompika_nyomul Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Há de mindegyik ugyanaz Nem igaz, hogy régi RPG-kben sokkal változatosabb volt minden... pár hónapot még rászánhattak volna, hogy feltöltik színnel a világot, főleg a dungeonokat. Bár a F3-mal első ránézésre ilyen gond nem lesz B) Jó de az Obli az nem RPG ,hanem egy RPG-nek álcázott First person nézetes hack 'n' slash
tenderlumpling Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Jó de az Obli az nem RPG ,hanem egy RPG-nek álcázott First person nézetes hack 'n' slash Hát azért RPG-bb néhány hasonlónál. Diablónál RPG-bb, Dark Messiah-nál RPG-bb.
kaszman1 Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Hát azért RPG-bb néhány hasonlónál. Diablónál RPG-bb, Dark Messiah-nál RPG-bb. Obli szerintem is dögunalom egy idő után. Mire az a fene nagy szabadság, ha az ember egy idő után már rángógörcsöt kap a szép zöld mezőktől és a barlangoktól szerk.: esküszöm 5 percig gondolkoztam azon, hogy mi az az RPG-bb :lol:
tenderlumpling Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Obli szerintem is dögunalom egy idő után. Mire az a fene nagy szabadság, ha az ember egy idő után már rángógörcsöt kap a szép zöld mezőktől és a barlangoktól szerk.: esküszöm 5 percig gondolkoztam azon, hogy mi az az RPG-bb :lol: :lol: Obliviont tényleg addig kell tolni, míg egy-két Guild sorozatán végigmész. Direkt nehézre fel kell húzni, tolvaj karaktert indítani, és Dark Brotherhood questsorozatot végigtolni. Az visz bele egy kis feelinget, aztán már tényleg kifújt. Hiába a változatos küldetések, annyira nem összetettek, hogy maradandó élményt nyújtsanak (egy-két Thief 2 pálya után főleg nem )
-Arch- Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Oblivionban tényleg van egy-két dolog ami az én szememet is szurja ellenfelek, harcrendszer, lehetett volna komplexebb is de amugy szeretem nem rossz játék az
tenderlumpling Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Oblivionban tényleg van egy-két dolog ami az én szememet is szurja ellenfelek, harcrendszer, lehetett volna komplexebb is de amugy szeretem nem rossz játék az Tényleg nem, de ha viszonyítgatni kell, már elvérzik. Persze lényeges előrelépések történtek Morrowind óta (persze visszalépések is). De látható, hogy jobban átgondolja a Bethesda, hogy mit csinál. És tudatosan jó játékot tudnak készíteni, ami fontos lesz a F3-nál.
tenderlumpling Posted June 18, 2007 Posted June 18, 2007 Igy vaaaaan :D jó lesz B) Különben meg az Obliviont tudatosan tömegeknek készítették, szal lehet, tudnak mást is. Amúgy az Obli pont ilyen kiégett RPG-seknek való, mint én, akik már nem bírják, csak öt percre, és az Obli elvarázsol öt percre. (beszélek én, aki egész nap Baldur's Gate-ezett )
-Arch- Posted June 19, 2007 Posted June 19, 2007 Én az Oblival csak 100 órát játszottam ( Harcos-sötételf ) és még párszor végigtolom ( bérgyilkos-sötételf, Katona- Ember ) :D
Charger18 Posted June 20, 2007 Posted June 20, 2007 A Tacticsban Quincy-nél, hogy lehet a riasztott végleg elhallgattatni a kulcs már megvan hozzá, de a kart is meghuztam, de ha észre vesznek akkor mindig riadóztatják a többieket Felkéne robbantani v. mi? A végigjátszást is megnéztem, de ott csak azt írja, hogy a riasztótt ki lehett kapcsolni amiért külön XP jár, na de hogy?
-Arch- Posted July 2, 2007 Posted July 2, 2007 Szereztem egy jobb ruhát fehér, ezüst szine van és ugy nézek ki benne mint egy egy egy nem tudom xD :lol: :lol: , végkifejlethez hova kell elmenni sok van még hátra a falu pusztulása után?
hagren Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 Nagyon sok previewet olvastam, es nagyon igeretesnek tünik az F3. Csak az igeretekböl ne csak levegö maradjon...
grasslover Posted July 11, 2007 Posted July 11, 2007 Hehe, Fallout-gépház, kell egy ilyen nekem is. Az az enklávés maszk nem kéne rá, amúgy remek :D Nekem is jó lenne, ez a zöldes neon is zseniális :D
tenderlumpling Posted July 11, 2007 Posted July 11, 2007 Hehe, Fallout-gépház, kell egy ilyen nekem is. Úgy néz ki, hamarosan felrakja a videót, hogyan készült B)
grasslover Posted July 13, 2007 Posted July 13, 2007 Nah egyre inkább úgy néz ki, hogy ezelőtt a játék előtt heteket fogok eltölteni és gyűlni fognak az energiaitalos (nuke cokeos B)) dobozok a szoba sarkában Legyen jó nagy terület, és rengeteg küldetés... Ami nem tetszik: az Oblivionos töltögetéses izé, hogy mindenhol tölt majd. Rendben, ezzel könnyebb lesz optimalizálni, és nem szaladnak be a Gothic 3 hibájába, de azért ne legyen Fable szintű 10 méter/load képernyő... Valamint ez a "küldetés" mizéria, remélem nem lesz belőle shooter, bár az utolsó bekezdés meg akar nyugtatni, de NE csak a VATS által legyen már RPG a Fallout...valami sántít itten. Akármi is lesz belőle, nem várok semmit ennyire.
tenderlumpling Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Az Oblivion-töltögetéssel semmi baj nincs, minden bejárati ajtónál nyom egy fél másodperces csíkot, aztán jóvan, nem zavar senkit. Maga a világ teljesen bejárható töltés nélkül, csak ha bemész a városba (vagy nagyobb házakba) akkor tölt. Ha már játszol egy ideje, és benn van a memóban, akkor még ott sem. Én is kíváncsi vagyok, mit zűröznek a küldetésekkel, de remélem, nem lesz nagy marhaság. Én is várom már a nuka kólák tömését és fejszétjátszást... folytatom is a 2-t B)
grasslover Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Az Oblivion-töltögetéssel semmi baj nincs, minden bejárati ajtónál nyom egy fél másodperces csíkot, aztán jóvan, nem zavar senkit. Maga a világ teljesen bejárható töltés nélkül, csak ha bemész a városba (vagy nagyobb házakba) akkor tölt. Ha már játszol egy ideje, és benn van a memóban, akkor még ott sem. Én is kíváncsi vagyok, mit zűröznek a küldetésekkel, de remélem, nem lesz nagy marhaság. Én is várom már a nuka kólák tömését és fejszétjátszást... folytatom is a 2-t B) Na de ez a fegyver-sérülés/javítás iszonyúan nagy móka lesz bazz...én már reszketek, ha rágondolok :lol:
tenderlumpling Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Na de ez a fegyver-sérülés/javítás iszonyúan nagy móka lesz bazz...én már reszketek, ha rágondolok :lol: Hát, kíváncsi vagyok. Sok RPG-ben volt már ilyen, és nem voltak olyan vészesek, mint gondoltam. Csak egy repair skill kellett, aztán két klikkel tip-top. Vagy egy műhely, na az már jobb megoldás. Főleg, ha minijátékot is passzintanak mellé. Az tetszeni fog.
grasslover Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 Hát, kíváncsi vagyok. Sok RPG-ben volt már ilyen, és nem voltak olyan vészesek, mint gondoltam. Csak egy repair skill kellett, aztán két klikkel tip-top. Vagy egy műhely, na az már jobb megoldás. Főleg, ha minijátékot is passzintanak mellé. Az tetszeni fog. Hát,alapból kell hozzá egy másik ugyanolyan stukker, hogy kivegyük abból az alkatrészeket Remélem nem lesz lebutított. Ha minijáték, akkor meg a repair skill fejlesztésével lehetne ezt gyorsítani, mert ha én sörétes puskával akarok végigmenni, és mindegyik harc alkalmával lelövik róla a támaszt, akkor nem fogom mindig ugyanazt a logikai feladatot megcsinálni :D A másik nagy ötlet ez az éhség, szomjúság, mérgezés dolog.
tenderlumpling Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 Hát,alapból kell hozzá egy másik ugyanolyan stukker, hogy kivegyük abból az alkatrészeket Remélem nem lesz lebutított. Ha minijáték, akkor meg a repair skill fejlesztésével lehetne ezt gyorsítani, mert ha én sörétes puskával akarok végigmenni, és mindegyik harc alkalmával lelövik róla a támaszt, akkor nem fogom mindig ugyanazt a logikai feladatot megcsinálni :D A másik nagy ötlet ez az éhség, szomjúság, mérgezés dolog. Éhség volt már az Arx Fatalis-ben is. Na, az hatalmas volt: horgászni, halat sütni, vagy a pite: lisztet meg vizet összekevered, sodrófával kinyújtod, almát meg bort pakolsz bele, aztán feldobod a tűzre. Nyami B) A leölt disznók és patkányok bordáit is meg lehetett sütni, meg a csirkék combját. Hú, ha ilyesmi lesz a F3-ban, már megéri Kíváncsi vagyok az energiafegyerekre is.
crocki Posted July 17, 2007 Posted July 17, 2007 kemény lesz ez a fallout 3, kedves elvtársak! csak el ne ba...akarom mondani ku...vagyis el ne rontsák, na.
DaVeman Posted July 28, 2007 Posted July 28, 2007 Csodálom hogy a GS cikk után senki nem jött ide, elképesztő játék lesz, a lehető legjobb kezekben van(mint anno a Heroes V). Újabb sikerjáték lesz az Oblivion után.
crocki Posted July 28, 2007 Posted July 28, 2007 Csodálom hogy a GS cikk után senki nem jött ide, elképesztő játék lesz, a lehető legjobb kezekben van(mint anno a Heroes V). Újabb sikerjáték lesz az Oblivion után. Nem kételkedek benne, hogy a Bethesda megint egy igazi remek játkot tesz le az asztalra. azon lennék meglepve, ha szar lenne...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now