Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Fallout-sorozat


Recommended Posts

Tompika_nyomul
Posted

Há de mindegyik ugyanaz :tongue: Nem igaz, hogy régi RPG-kben sokkal változatosabb volt minden... pár hónapot még rászánhattak volna, hogy feltöltik színnel a világot, főleg a dungeonokat. Bár a F3-mal első ránézésre ilyen gond nem lesz B)

Jó de az Obli az nem RPG ,hanem egy RPG-nek álcázott First person nézetes hack 'n' slash :tongue:

tenderlumpling
Posted

Jó de az Obli az nem RPG ,hanem egy RPG-nek álcázott First person nézetes hack 'n' slash :tongue:

Hát azért RPG-bb néhány hasonlónál. Diablónál RPG-bb, Dark Messiah-nál RPG-bb.

Posted

Hát azért RPG-bb néhány hasonlónál. Diablónál RPG-bb, Dark Messiah-nál RPG-bb.

Obli szerintem is dögunalom egy idő után. Mire az a fene nagy szabadság, ha az ember egy idő után már rángógörcsöt kap a szép zöld mezőktől és a barlangoktól :sad:

szerk.: esküszöm 5 percig gondolkoztam azon, hogy mi az az RPG-bb :lol:

tenderlumpling
Posted

Obli szerintem is dögunalom egy idő után. Mire az a fene nagy szabadság, ha az ember egy idő után már rángógörcsöt kap a szép zöld mezőktől és a barlangoktól :sad:

szerk.: esküszöm 5 percig gondolkoztam azon, hogy mi az az RPG-bb :lol:

:lol:

Obliviont tényleg addig kell tolni, míg egy-két Guild sorozatán végigmész. Direkt nehézre fel kell húzni, tolvaj karaktert indítani, és Dark Brotherhood questsorozatot végigtolni. Az visz bele egy kis feelinget, aztán már tényleg kifújt. Hiába a változatos küldetések, annyira nem összetettek, hogy maradandó élményt nyújtsanak (egy-két Thief 2 pálya után főleg nem :smile:)

Posted

Oblivionban tényleg van egy-két dolog ami az én szememet is szurja :sad: ellenfelek, harcrendszer, lehetett volna komplexebb is :huh::blink:

de amugy szeretem :smile: nem rossz játék az :huh:

tenderlumpling
Posted

Oblivionban tényleg van egy-két dolog ami az én szememet is szurja :sad: ellenfelek, harcrendszer, lehetett volna komplexebb is :huh::blink:

de amugy szeretem :smile: nem rossz játék az :huh:

Tényleg nem, de ha viszonyítgatni kell, már elvérzik. Persze lényeges előrelépések történtek Morrowind óta (persze visszalépések is). De látható, hogy jobban átgondolja a Bethesda, hogy mit csinál. És tudatosan jó játékot tudnak készíteni, ami fontos lesz a F3-nál.

Posted

Igy vaaaaan :rolleyes: :D jó lesz B)

tenderlumpling
Posted

Igy vaaaaan :rolleyes: :D jó lesz B)

Különben meg az Obliviont tudatosan tömegeknek készítették, szal lehet, tudnak mást is. Amúgy az Obli pont ilyen kiégett RPG-seknek való, mint én, akik már nem bírják, csak öt percre, és az Obli elvarázsol öt percre.

(beszélek én, aki egész nap Baldur's Gate-ezett <_<:tongue: )

Posted

Én az Oblival csak 100 órát játszottam ( Harcos-sötételf ) :unsure::huh: és még párszor végigtolom ( bérgyilkos-sötételf, Katona- Ember ) :smile: :D

Posted

A Tacticsban Quincy-nél, hogy lehet a riasztott végleg elhallgattatni a kulcs már megvan hozzá, de a kart is meghuztam, de ha észre vesznek akkor mindig riadóztatják a többieket :unsure:

Felkéne robbantani v. mi? A végigjátszást is megnéztem, de ott csak azt írja, hogy a riasztótt ki lehett kapcsolni amiért külön XP jár, na de hogy? :huh:

  • 2 weeks later...
Posted

Szereztem egy jobb ruhát :unsure: fehér, ezüst szine van és ugy nézek ki benne mint egy egy egy nem tudom xD :lol: :lol: , végkifejlethez hova kell elmenni :huh: sok van még hátra a falu pusztulása után? :huh:

Posted

Nagyon sok previewet olvastam, es nagyon igeretesnek tünik az F3. Csak az igeretekböl ne csak levegö maradjon...

Posted

Hehe, Fallout-gépház, kell egy ilyen nekem is. :smile:

Az az enklávés maszk nem kéne rá, amúgy remek :D Nekem is jó lenne, ez a zöldes neon is zseniális :D

tenderlumpling
Posted

Hehe, Fallout-gépház, kell egy ilyen nekem is. :smile:

Úgy néz ki, hamarosan felrakja a videót, hogyan készült B)

Posted

Nah egyre inkább úgy néz ki, hogy ezelőtt a játék előtt heteket fogok eltölteni és gyűlni fognak az energiaitalos (nuke cokeos B)) dobozok a szoba sarkában :rolleyes: Legyen jó nagy terület, és rengeteg küldetés...

Ami nem tetszik: az Oblivionos töltögetéses izé, hogy mindenhol tölt majd. Rendben, ezzel könnyebb lesz optimalizálni, és nem szaladnak be a Gothic 3 hibájába, de azért ne legyen Fable szintű 10 méter/load képernyő...

Valamint ez a "küldetés" mizéria, remélem nem lesz belőle shooter, bár az utolsó bekezdés meg akar nyugtatni, de NE csak a VATS által legyen már RPG a Fallout...valami sántít itten.

Akármi is lesz belőle, nem várok semmit ennyire.

tenderlumpling
Posted

Az Oblivion-töltögetéssel semmi baj nincs, minden bejárati ajtónál nyom egy fél másodperces csíkot, aztán jóvan, nem zavar senkit. Maga a világ teljesen bejárható töltés nélkül, csak ha bemész a városba (vagy nagyobb házakba) akkor tölt. Ha már játszol egy ideje, és benn van a memóban, akkor még ott sem.

Én is kíváncsi vagyok, mit zűröznek a küldetésekkel, de remélem, nem lesz nagy marhaság. Én is várom már a nuka kólák tömését és fejszétjátszást... folytatom is a 2-t B)

Posted

Az Oblivion-töltögetéssel semmi baj nincs, minden bejárati ajtónál nyom egy fél másodperces csíkot, aztán jóvan, nem zavar senkit. Maga a világ teljesen bejárható töltés nélkül, csak ha bemész a városba (vagy nagyobb házakba) akkor tölt. Ha már játszol egy ideje, és benn van a memóban, akkor még ott sem.

Én is kíváncsi vagyok, mit zűröznek a küldetésekkel, de remélem, nem lesz nagy marhaság. Én is várom már a nuka kólák tömését és fejszétjátszást... folytatom is a 2-t B)

Na de ez a fegyver-sérülés/javítás iszonyúan nagy móka lesz bazz...én már reszketek, ha rágondolok :lol:

tenderlumpling
Posted

Na de ez a fegyver-sérülés/javítás iszonyúan nagy móka lesz bazz...én már reszketek, ha rágondolok :lol:

Hát, kíváncsi vagyok. Sok RPG-ben volt már ilyen, és nem voltak olyan vészesek, mint gondoltam. Csak egy repair skill kellett, aztán két klikkel tip-top. Vagy egy műhely, na az már jobb megoldás. Főleg, ha minijátékot is passzintanak mellé. Az tetszeni fog.

Posted

Hát, kíváncsi vagyok. Sok RPG-ben volt már ilyen, és nem voltak olyan vészesek, mint gondoltam. Csak egy repair skill kellett, aztán két klikkel tip-top. Vagy egy műhely, na az már jobb megoldás. Főleg, ha minijátékot is passzintanak mellé. Az tetszeni fog.

Hát,alapból kell hozzá egy másik ugyanolyan stukker, hogy kivegyük abból az alkatrészeket :rolleyes: Remélem nem lesz lebutított. Ha minijáték, akkor meg a repair skill fejlesztésével lehetne ezt gyorsítani, mert ha én sörétes puskával akarok végigmenni, és mindegyik harc alkalmával lelövik róla a támaszt, akkor nem fogom mindig ugyanazt a logikai feladatot megcsinálni :D

A másik nagy ötlet ez az éhség, szomjúság, mérgezés dolog.

tenderlumpling
Posted

Hát,alapból kell hozzá egy másik ugyanolyan stukker, hogy kivegyük abból az alkatrészeket :rolleyes: Remélem nem lesz lebutított. Ha minijáték, akkor meg a repair skill fejlesztésével lehetne ezt gyorsítani, mert ha én sörétes puskával akarok végigmenni, és mindegyik harc alkalmával lelövik róla a támaszt, akkor nem fogom mindig ugyanazt a logikai feladatot megcsinálni :D

A másik nagy ötlet ez az éhség, szomjúság, mérgezés dolog.

Éhség volt már az Arx Fatalis-ben is. Na, az hatalmas volt: horgászni, halat sütni, vagy a pite: lisztet meg vizet összekevered, sodrófával kinyújtod, almát meg bort pakolsz bele, aztán feldobod a tűzre. Nyami B) A leölt disznók és patkányok bordáit is meg lehetett sütni, meg a csirkék combját. Hú, ha ilyesmi lesz a F3-ban, már megéri :tongue:

Kíváncsi vagyok az energiafegyerekre is. :smile:

Posted

kemény lesz ez a fallout 3, kedves elvtársak!

csak el ne ba...akarom mondani ku...vagyis el ne rontsák, na.

  • 2 weeks later...
Posted

Csodálom hogy a GS cikk után senki nem jött ide, elképesztő játék lesz, a lehető legjobb kezekben van(mint anno a Heroes V). Újabb sikerjáték lesz az Oblivion után.

Posted

Csodálom hogy a GS cikk után senki nem jött ide, elképesztő játék lesz, a lehető legjobb kezekben van(mint anno a Heroes V). Újabb sikerjáték lesz az Oblivion után.

Nem kételkedek benne, hogy a Bethesda megint egy igazi remek játkot tesz le az asztalra. azon lennék meglepve, ha szar lenne... :smile:

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...