Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Neverwinter Nights-sorozat


Recommended Posts

Posted

Nem Mass Effect fanboy. :D Inkább Bioware fanboy. :D ;) Szerepjáték fanboy. :D

Ezt kaszt választásos dolgot úgy lehetne hasonlítani, mintha eléd raknának egy terítéket és választhatnál mit eszel, de megmondanák neked, ha ezt és ezt nem eszed meg megölnek. S mi van ha én azt nem szeretem? Hát akkor meghalok...pfff. Méghozzá sokszor, sokszor.Én a never 2-ben sem használtam sem a tolvaj, sem a ranger karaktereket, és mégis el voltam nélkülük. Itt az a probléma te azt mondod, hogy ez a játékos hibája hiszen miért nem választ olyan karaktereket, én meg azt mondom ez marhaság, ez a fejlesztõk hibája, hiszen miért nem csinálták meg normálisan az Overland map-et, hogy ne váljanak életvágóan szükségessé ezek a kasztok. Ezzel a választás lehetõségét, és újrajátszást is csökkentették. De mondom ez nem a fõbb, s egyetlen problémája a játéknak.

Én nagyon sok asztali szerepjátékrendszer-t próbáltam ki játszottam, és így kialakult egy véleményem róluk. Nem nézzem szubjektívan a crpg-k terén, mert ha igen akkor olyan zseniális alkotásokat, mint a BG is lehúznák a D&D miatt.

Én csak akkor mosolygok jót, mikor emlegetitek, hogy a D&D játékrendszer mennyire összetett és kiváló, nos pontosan ekkor én nem tudlak téged komolyan venni, próbálj ki más szerepjátékrendszereket ha még nem tetted, ajánlom a White Wolf rendszereit. :) ;)

Nálam nem a szerepjátékrendszer a legfontosabb egy crpg-n ebbõl is látszik, ezért szeretem én a Bioware játékait, mind az újakat, mind a régebbieket. Nem a karakterlap bonyolultsága a fontos, egészen más dolgok egy crpg-nél szerintem.

Szerénység kikapcsol: Szerintem kiváló ízlésem van. Szerénység bekapcsol. :lol: Különbözõek az ízléseink ez jó, mert ha minden ember ugyanúgy gondolkodna, akkor szürke és unalmas lenne a világ, min a SoZ-ban :D :D :lol: Ízlések és pofonok, ahogy szokták mondani, és ha neked a pofonok kellenek, engem nem zavar. :lol:

Neked és néhány embernek bejön a játék tetszik, nekem és sok más embernek nem. S itt klasszikus rpg rajongókról van szó, akiknek nem tetszett, mert más biztos, hogy nem veszi meg a never 2 kiegjét.

Egy kis statiszika a GameSpotról: Critic score átlag:7.3, user score átlag 7.3. Ez jóval elmarad az Obsidian játékai által hozott 8-as átlagra. Tudom, hogy ez csak statisztika, de akkor is. Az is érdekes, hogy az Obsidian honlapján is csak egy 5/4-es kritika van megemlítve, s oda nyilván a legjobbat teszik, s nem a Gamespotos 10/6-ot.

Ugyan oda jutunk: neked tetszett a játék nekem nem. :D Bár ez általában fordítva szokott lenni köztünk. :D

Na jó....

Ne haragudjatok, de eddig bírtam hozzászólás nélkül... :P

Szóval, csak röviden:

1. Én kapásból beismerem, hogy nem játszottam még a Zehir-rel, de már rajta van a "mustbedone" dolgok listáján. Ergo, a véleményem még semmilyen alapon nem nyugszik, azon kívül, amit fórumokon, kritkikákban olvastam a játékról. De...

Dracon, állandóan azt szajkózod, hogy "miért nem csinálták meg normálisan az Overland map-et".

Hallhatnánk némi építõ jellegû javaslatot arról, hogy szerinted mi lett volna ez a "normális" megcsinálás? :)

2. Szintén... miért baj az, hogy vannal kasztok/kombináckiók, melyek megléte ajánlott egy játékban? Nyilván crpg-knél maradva.... Szerintem, mióta ez a kategória létezik, nem jött ki még olyan játék, ahol ne lett volna egy-két ajánlottan kreálható karaktertípus (már, ami a csapat alapú rpg-ket illeti, de még a BG-kben se nagyon volt érdemes nekiugrani a kalandnak pl. Rogue nélkül (vagy ott még Thief-nek hívták? Fene se emlékszik).

Az alap dnd leosztás, ha valaha olvastál errõl, a harcos-pap-tolvaj-varázsló. Nos, azóta eltelt 20+ év, és a szituáció általában véve ugyanaz, mindössze az változott, hogy a kismilllió azóta megjelent/létrehozott kevert és egyéb "hordalék" kaszt simán ki tudja váltani ezek közül bármelyiket, némelyik egyszerre kettõt, sõt, hármat is.

De tény, hogy minden valamire való rpg-ben (fantasy, csapat alapú) legyen az asztali vagy crpg, erõsen ajánlott legalább 1 erõsember, 1 gyógyító, egy mágiában jártas személy, és egy ügyeskedõ/szociálisabb valaki.

Ha ezek közül valamelyik archetípus nincs jelen... akkor bizony a következményeket viselni kell, és hozzá kell szoknod a gondolathoz, hogy bizonyos helyzetekben izzadni fogsz. És nyugodtan hazudtoljatok meg, ha nem így van... :P

A Zehír esetében ezek szerint a survival/hide/silent move típusú karakterbõl ajánlott legalább egy.... na, bumm... :)

3. Hmm... egyelõre ennyi.. :P

Ja, és ha az alap NWN-bõl kihagytad a tolvajjal való közös játékot (ha nem tévedek akkor Neeshka volt az), akkor az utóbbi évek egyik legjobb rpg-s npc-jével való szórakoztató jelenetek tömegétõ estél el... ;)

tenderlumpling
Posted

Ja, és ha az alap NWN-bõl kihagytad a tolvajjal való közös játékot (ha nem tévedek akkor Neeshka volt az), akkor az utóbbi évek egyik legjobb rpg-s npc-jével való szórakoztató jelenetek tömegétõ estél el... ;)

Áhh, Neeshka valami nagyon idegesítõ volt szerintem, persze néha jó beszólása volt, de az a nyáfkodás :ph34r:

Posted

Áhh, Neeshka valami nagyon idegesítõ volt szerintem, persze néha jó beszólása volt, de az a nyáfkodás :ph34r:

Neeshkával Annah-t próbálták meg újra felidézni a Tormentbõl, így sajnos kicsit kevés volt benne az eredetiség. Azért én csíptem a búráját. :) (Meg az a himbálódzó farka nagyon cuki. ^_^ ) Neeshka meg Khelgar volt nekem a két legszimpatikusabb karakter az alapjátékból, még ha kicsit klisések is voltak.

Posted

Ebben pedig a D&D igenis jó: rengeteg kaszt, skill, testreszabási lehetõség van benne. Számítógépes játékok között ennél részletesebbet ritkán találsz. És most számítógépes RPG-krõl van szó, az offline más kérdés. :)

A D&D gyenge. Úgy alakult, hogy annak idején pl. a Baldur's Gate-nek Icewind Dale-nek, Neverwinter Nights stb., ezt a rendszert használta. Rendben. De hála istennek ma már alig használja valami crpg terén a D&D-t. :P Úgyhogy nem panaszkodom. Sokan fel ismerték, hogy mennyire korlátozott és rossz rendszer. :)

A Black Isle csapat a szélrózsa minden irányába szétszéledtek. Valakik a Blizzard-nal, Bioware-nél kötöttek ki, valakik megalapították a Troikát, megbuktak megint szétszéledtek. Igen az Obsidan-ban van egy-néhány ex-Black Isle tag, de nem csak ott. ;)

De tény, hogy minden valamire való rpg-ben (fantasy, csapat alapú) legyen az asztali vagy crpg, erõsen ajánlott legalább 1 erõsember, 1 gyógyító, egy mágiában jártas személy, és egy ügyeskedõ/szociálisabb valaki.

Ha ezek közül valamelyik archetípus nincs jelen... akkor bizony a következményeket viselni kell, és hozzá kell szoknod a gondolathoz, hogy bizonyos helyzetekben izzadni fogsz. És nyugodtan hazudtoljatok meg, ha nem így van... :P

Nem így van. :) nincs így meghatározva, nem is szabad, hogy így meglegyen határozva.Egy asztali rpg esetén pláne nem, gondolj bele ha a partiban senki sem szeretne tolvajjal lenni. Nem kötelezhet senkit a mesélõ, hogy legyen az, mert az káros lenne a szórakozásra. mindenki azzal megy, amivel akar. S a mesélõ nem vezetheti õket egy halálos csapdákkal teli útvesztõbe, ha nincs senkinek csapdafelfedezés képessége, mert senki sem szórakozna rajta, esetleg a kalandmester, ha örömét leli ebbe. :) Ha nagyon ragaszkodik a mesélõ az útvesztõjéhez, akkor ad a csapat mellé egy a képességgel bíró Njk-t és kész.

A crpg-k esetén sem szabadna ekkora hátrányban szenvedni, mint a SoZ esetén, hanem olyan kasztokat választunk.

A Never 2-ben esetleg nem csinálunk meg egy két mellékküldetést, ha nem visszük magunkkal Neeshkát. Na bumm. :) Amúgy is pl. a tolvaj két fontos dolog miatt kell igazán a D&D-ben csapdafelfedezés/hatástalanítás, s zárnyitás. A Neverben már szét lehetett darabolni a ládákat, ajtókat fegyverrel, szóval az utóbbinak a hiánya nem akkora gond. A csapdákat meg túl lehet élni, csak sérülés nélkül nem lehet megúszni. Na bumm. :)

tenderlumpling
Posted

Neeshkával Annah-t próbálták meg újra felidézni a Tormentbõl, így sajnos kicsit kevés volt benne az eredetiség. Azért én csíptem a búráját. :) (Meg az a himbálódzó farka nagyon cuki. ^_^ ) Neeshka meg Khelgar volt nekem a két legszimpatikusabb karakter az alapjátékból, még ha kicsit klisések is voltak.

Khelgart én is bírtam, a klisé nem hiába klisé: jól mûködik ^_^ Smash yer face wit my bloody axe! :lol:

Veszek új vinyót, és újra nekiesem a NWN2-nek -_-

Posted

A NWN 1 második fejezetében vagyok. A keleti úton találtam egy archeológus tábort, a vezetõjük elküldött kipucolni egy sokszintes dungeont, az alján valami creator race pár tagja volt. Ez meg is történt, menet közben két másik archeológusnak is megcsináltam a küldetését: az egyiknek az aztat kellett kiszabadítani, a másiknak meg a megölt troll fõnöknek a feje kéne. Na ezzel van némi problémám. A pofa (Lentan) a rövidkardjával edz egy bábun, ami harci tevékenységnek számít így nem tudok vóbeszélni vele. Ott aludtam, ki-be járkáltam az épületbe, de csak nem áll le. A bábu számomra inaktív, így szétverni nem tudom. A pofát altatni nem tudom, ha pedig bármi más módon próbálom leállítani, azonnal rám támaad. Summa summárum, nem tudom leadni neki a fejet. Bármi ötlet?

  • 2 weeks later...
Posted

Én mostanába megin elkezdtem nwn2t mer eddig nem voltak meg a kiegészítõk, kíváncsi vagyok milyen történeteket hoztak még össze :)

Posted

Én mostanába megin elkezdtem nwn2t mer eddig nem voltak meg a kiegészítõk, kíváncsi vagyok milyen történeteket hoztak még össze :)

A Mask of the Betrayer története kb a legjobb az Arcanum óta, véleményem szerint. :) Egyéb tekintetben meg a legjobb szerepjáték a Vampire: Bloodlines óta, mind a mai napig. :) A Storm of Zehir meg simán csak faja oldschool kalandozás.

tenderlumpling
Posted

A Mask of the Betrayer története kb a legjobb az Arcanum óta, véleményem szerint. :) Egyéb tekintetben meg a legjobb szerepjáték a Vampire: Bloodlines óta, mind a mai napig. :) A Storm of Zehir meg simán csak faja oldschool kalandozás.

Thx ezért a kommentért, már tolom is az Arcanumot :lol: Erre volt szükségem B)

Posted

A Mask of the Betrayer története kb a legjobb az Arcanum óta, véleményem szerint. :) Egyéb tekintetben meg a legjobb szerepjáték a Vampire: Bloodlines óta, mind a mai napig. :) A Storm of Zehir meg simán csak faja oldschool kalandozás.

na végig is vittem az alapjátékot, igaz hajnal 1 óra körül végeztem de nembaj :)

nemsoká elkezdem a többit is :rolleyes:

Posted

Sziasztok.

Neverwinter 1-hez a diamond packban szereplõ kiegészítõkön kívül létezik más, normális kiegészítõ? (Láttam van hozzá pályaszerkesztõ.)

Nem szükséges hivatalosnak lennie...

Tudtok ajánlani valamit?

(Csak a Never 1 érdekel...)

tenderlumpling
Posted

Sziasztok.

Neverwinter 1-hez a diamond packban szereplõ kiegészítõkön kívül létezik más, normális kiegészítõ? (Láttam van hozzá pályaszerkesztõ.)

Nem szükséges hivatalosnak lennie...

Tudtok ajánlani valamit?

(Csak a Never 1 érdekel...)

Parancsolj. Lehet toplistán keresni, meg téma szerint... annyi van, mint a pék.

Posted

A Neverwinter Nights 1 a cheat konzolt hogy kell elõ hozni?

Posted

Tegnap elkezdtem a storm of zehirt, de nem teljesen ilyenre számítottam, mintha visszalépés lenne a mask of the betrayerhez képest :o Lehet késõbb érdekseebb lesz, de nekem nem nagyon jött be eddig.

Posted

Háló! Tud valaki magyar szervert (ami mûködik is :lol: ) a NVN elsõ részéhez? Köszönöm.

Posted

Az NWN 1-nek a végén vagyok. Van egy terem tele Morag's Chosen-jaival. Ezelõtt aludtam (varázslóval vagyok), majd beidéztem a segítõimet, rájuk pakoltam minden védõvarázslatot és kicsináltam õket (valamiért feltámadtak egyszer, de azért nyertem). Raktam is gyorsan egy mentést és örültem a fejemnek. Csakhogy a program nem enged se aludni, se elmenni, ha kimegyek az elõtérbõl akkor sem. A térképrõl nincs kiút, aktív varázslat szintén nincs. Vártam több, mint húsz percet mindenkirõl minden elmúlt, de még mindig nem enged aludni a játék. Kérdem én, hogy a fenébe öljem meg a játék fõellenfelét egy varázslóval, akinek nincs varázslata?! <_< Valaki segítsen, mert szétvet az ideg! :angry:

Posted

Az NWN 1-nek a végén vagyok. Van egy terem tele Morag's Chosen-jaival. Ezelõtt aludtam (varázslóval vagyok), majd beidéztem a segítõimet, rájuk pakoltam minden védõvarázslatot és kicsináltam õket (valamiért feltámadtak egyszer, de azért nyertem). Raktam is gyorsan egy mentést és örültem a fejemnek. Csakhogy a program nem enged se aludni, se elmenni, ha kimegyek az elõtérbõl akkor sem. A térképrõl nincs kiút, aktív varázslat szintén nincs. Vártam több, mint húsz percet mindenkirõl minden elmúlt, de még mindig nem enged aludni a játék. Kérdem én, hogy a fenébe öljem meg a játék fõellenfelét egy varázslóval, akinek nincs varázslata?! <_< Valaki segítsen, mert szétvet az ideg! :angry:

Az a gáz,hogy ott már sehogy se lehet aludni.Esetleg ha van korábbi mentésed...mást nem nagyon tudok javasolni. :unsure:

Posted

Az a gáz,hogy ott már sehogy se lehet aludni.Esetleg ha van korábbi mentésed...mást nem nagyon tudok javasolni. :unsure:

Két órával korábban, Auto Save. Egyébként meg így nincs értelme visszatölteni se. Azt a 7-8 Old One egyben semmi esélyem kolyabb varázslat használata nélkül leverni. Ha meg használon, akkor Morag ellen nincs esélyem. <_< Ez az ostoba korlátozásnak semmi értelme, amúgy, csak a mágiahasználókat szívatja. Mert harcosnak tökmindegy, hogy alhat-e vagy sem: pár gyógylötsi és szevasz. De én mégis mi a fenével regeneráljam a varázslataim?! Utálom belátni, de kénytelen leszek csalás után nézni. Ekkora egy rakás fost! <_<

Posted

Két órával korábban, Auto Save. Egyébként meg így nincs értelme visszatölteni se. Azt a 7-8 Old One egyben semmi esélyem kolyabb varázslat használata nélkül leverni. Ha meg használon, akkor Morag ellen nincs esélyem. <_< Ez az ostoba korlátozásnak semmi értelme, amúgy, csak a mágiahasználókat szívatja. Mert harcosnak tökmindegy, hogy alhat-e vagy sem: pár gyógylötsi és szevasz. De én mégis mi a fenével regeneráljam a varázslataim?! Utálom belátni, de kénytelen leszek csalás után nézni. Ekkora egy rakás fost! <_<

Hm, egy csatában el kell lõnöd az összes varázslatodat? Ott akkor valami azért nem stimmel. :) Volt egy Sorcererem NwN-ben, de nem emlékszem, hogy túl nagy fennakadást okozott volna a fõellenfél. :rolleyes:

A fájó tanulság az, hogy mindig kell több mentés, viszonylag gyakran. :unsure:

Posted

Hm, egy csatában el kell lõnöd az összes varázslatodat? Ott akkor valami azért nem stimmel. :) Volt egy Sorcererem NwN-ben, de nem emlékszem, hogy túl nagy fennakadást okozott volna a fõellenfél. :rolleyes:

A fájó tanulság az, hogy mindig kell több mentés, viszonylag gyakran. :unsure:

Ha jól tudom a Sorcerer ellõheti a varázslatait akár 3-4 szer is, viszont a wizard minden memorizált varázslatot csak 1szer lõhet el, valószínûleg ezen akadt fenn

Posted

Ha jól tudom a Sorcerer ellõheti a varázslatait akár 3-4 szer is, viszont a wizard minden memorizált varázslatot csak 1szer lõhet el, valószínûleg ezen akadt fenn

Ezen hát! Kezdjük ott, hogy kilences szintû varázslatom nincs, nyolcasból egy (VIII. szintû lényidézés). Amivel tehát pusztítani tudok: Ice Cone (2 db); tûzvarázslat, ami minden ellenfelet sebez a közelben egy-egy tûznyíllal (3); az elõbbinek az 50%-kal erõsebbet sebzõ verziója (1); egyszerre tizenvalahány mágikus nyilat kilövõ cucc (2) és a Finger of Death (1). Az ennél alacsonyabb szintû cuccokat maximum ládatörésre használom itt már.

Namost, ezeknek nagyjából a felét ellõttem a védekezõ bandára, plusz meghalt az idézett Greater Air Elementalom is. Ezt így most hogy? <_<

Posted

Ezen hát! Kezdjük ott, hogy kilences szintû varázslatom nincs, nyolcasból egy (VIII. szintû lényidézés). Amivel tehát pusztítani tudok: Ice Cone (2 db); tûzvarázslat, ami minden ellenfelet sebez a közelben egy-egy tûznyíllal (3); az elõbbinek az 50%-kal erõsebbet sebzõ verziója (1); egyszerre tizenvalahány mágikus nyilat kilövõ cucc (2) és a Finger of Death (1). Az ennél alacsonyabb szintû cuccokat maximum ládatörésre használom itt már.

Namost, ezeknek nagyjából a felét ellõttem a védekezõ bandára, plusz meghalt az idézett Greater Air Elementalom is. Ezt így most hogy? <_<

Hát mivel úgyis a végefele vagy, vegyél egy raklap varázstekercset és pálcát, csapattárs is sokat segít

Posted

Ezen hát! Kezdjük ott, hogy kilences szintû varázslatom nincs, nyolcasból egy (VIII. szintû lényidézés). Amivel tehát pusztítani tudok: Ice Cone (2 db); tûzvarázslat, ami minden ellenfelet sebez a közelben egy-egy tûznyíllal (3); az elõbbinek az 50%-kal erõsebbet sebzõ verziója (1); egyszerre tizenvalahány mágikus nyilat kilövõ cucc (2) és a Finger of Death (1). Az ennél alacsonyabb szintû cuccokat maximum ládatörésre használom itt már.

Namost, ezeknek nagyjából a felét ellõttem a védekezõ bandára, plusz meghalt az idézett Greater Air Elementalom is. Ezt így most hogy? <_<

:blink:

Ha nincs 9. szintû varázslatod, akkor az valószínûleg azt jelenti, hogy még nem vagy 18. szintû, és már a végjátéknál tartasz? Az elég alacsony szint...

A Wizard vs Sorcerer témához annyit, hogy bár a Sorcerernek valóban nem kell memorizálnia, viszont kevesebb varázslathelye van, mint egy wizardnak, plusz ugye nem fejletszhet ki annyira széles repertoárt.

Posted

Hát mivel úgyis a végefele vagy, vegyél egy raklap varázstekercset és pálcát, csapattárs is sokat segít

A tekercsvételt megfogadom, a csapattárssal viszont sokra nem megyek: voltam akkora marha, hogy meghagytam a rogue Tomi Undergallows, akit kb. két ütéssel szecskáznak fel itt. Annyira meg már nem tudok visszatölteni, hogy lecseréljem.

:blink:

Ha nincs 9. szintû varázslatod, akkor az valószínûleg azt jelenti, hogy még nem vagy 18. szintû, és már a végjátéknál tartasz? Az elég alacsony szint...

16 vagy 17 vagyok. Mondjuk én is furcsállom a dolgot, pedig emlékezetem szerint semmilyen nagyobb területet nem hagytam ki, kissebb elmaradás meg nem számíthat ennyit. :unsure:

Posted

A tekercsvételt megfogadom, a csapattárssal viszont sokra nem megyek: voltam akkora marha, hogy meghagytam a rogue Tomi Undergallows, akit kb. két ütéssel szecskáznak fel itt. Annyira meg már nem tudok visszatölteni, hogy lecseréljem.

Én mindig a félork barbárt hurcoláztam magammal. Üt, mint az ipari áram és tipikusan élõ pajzs, szerintem a legjobb választás varázshasználó mellé.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...