Ewelion Posted August 21, 2008 Posted August 21, 2008 Amúgy sokan szidják az elsõ rész egyjátékos részét, pedig én imádtam :D Nekem sem volt semmi bajom míg játszottam vele,de mostmár hogy van mihez viszonyítanom,a második sokkal jobban tetszik :) fõleg a neverwinteri erdõ a druidákkal :) fogok indítani egy druidát sztem :) csak a változatosság kedvéért :)
kaszman1 Posted August 21, 2008 Posted August 21, 2008 Nekem sem volt semmi bajom míg játszottam vele,de mostmár hogy van mihez viszonyítanom,a második sokkal jobban tetszik :) fõleg a neverwinteri erdõ a druidákkal :) fogok indítani egy druidát sztem :) csak a változatosság kedvéért :) Szerintem a Druida az egyik legjobb kaszt. Már sokoldalúság szempontjából. Az egyik kedvenc presztizsosztályomat is csak druidák kaphatják meg. Alakváltó pová :D
Ewelion Posted August 21, 2008 Posted August 21, 2008 Szerintem a Druida az egyik legjobb kaszt. Már sokoldalúság szempontjából. Az egyik kedvenc presztizsosztályomat is csak druidák kaphatják meg. Alakváltó pová :D Nahh úgy tûnik jobban bele kéne vetnem magam az osztályokba,mert nem vagyok a legtájékozottabb :D
kaszman1 Posted August 21, 2008 Posted August 21, 2008 Nahh úgy tûnik jobban bele kéne vetnem magam az osztályokba,mert nem vagyok a legtájékozottabb :D A kasztokról és a build-ekrõl el lehetne dumálni/vitatkozni heteken át. Vannak konkrétan ilyesmivel foglalkozó oldalak, ahol a legegyszerûbbtõl a legextrémebb párosításokig mindent megtalálni. A kedvencem a pure caster cleric, meg a wisdom alapon mûködõ íjász és társai :D Szerintem ez az AD&D egyik legnagyobb elõnye, hogy a lehetõségek tárháza igen széles. Bár biztos más szerepjátékok is kínálnak hasonló palettát, de nekem ez az örök kedvenc. Érdemes utánnaolvasni, mert rengeteg kiaknázatlan dolgot fedezhet fel az ember.
Gagabol Posted August 21, 2008 Author Posted August 21, 2008 Nahh úgy tûnik jobban bele kéne vetnem magam az osztályokba,mert nem vagyok a legtájékozottabb :D Részletes kaszt-információk.Igaz,a NWN a 3.kiadású DnD-t használja,de elenyészõ a különbség a 3.5-öshöz képest.
Leon121 Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 A kasztokról és a build-ekrõl el lehetne dumálni/vitatkozni heteken át. Vannak konkrétan ilyesmivel foglalkozó oldalak, ahol a legegyszerûbbtõl a legextrémebb párosításokig mindent megtalálni. A kedvencem a pure caster cleric, meg a wisdom alapon mûködõ íjász és társai :D Szerintem ez az AD&D egyik legnagyobb elõnye, hogy a lehetõségek tárháza igen széles. Bár biztos más szerepjátékok is kínálnak hasonló palettát, de nekem ez az örök kedvenc. Érdemes utánnaolvasni, mert rengeteg kiaknázatlan dolgot fedezhet fel az ember. Jah, csak épp a 3. kiadással egy csomó mindent el is szúrtak. <_< Ez a kombinálhatóság talán jó benne (mondjuk szerintem ez inkább egy hack&slashbe illene), meg logikusabban van felépítve, de - egyenlõ varázslási idõk?? - egy szint harcost felveszek, és már meg is kapom minden feat-jét?? - minden faj felvehet minden kasztot?? - a kasztokat gyakorlatilag korlátok nélkül lehet keverni??
Ewelion Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 Köszi a linket Gagabol,majd tanulmányozom :D És a SoU és a HotU között ti melyiket szeretitek jobban? még egyikbe sem néztem bele,de gondolam majd valamelyiket kipróbálom,ha megunom egy picit a gonosz,összeesküvõ szekta keresését az alapban :)
Leon121 Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 Köszi a linket Gagabol,majd tanulmányozom :D És a SoU és a HotU között ti melyiket szeretitek jobban? még egyikbe sem néztem bele,de gondolam majd valamelyiket kipróbálom,ha megunom egy picit a gonosz,összeesküvõ szekta keresését az alapban :) A HotU jobb, de az kifejezetten magas szintû kariknak készült, kevés tapasztalattal rendelkezõ játékosoknak nem ajánlanám. A SoU se rossz, az alapjátéknál nekem jobban tetszett. Nálam így van a sorozat emelkedése, ahogy megjelentek: alap NwN, NwNX1 (SoU), NwNX2 (HotU), NwN2, NwN2X (MotB). Jó tendencia, remélem a következõ kieg még jobb lesz. :D
Ewelion Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 A HotU jobb, de az kifejezetten magas szintû kariknak készült, kevés tapasztalattal rendelkezõ játékosoknak nem ajánlanám. A SoU se rossz, az alapjátéknál nekem jobban tetszett. Nálam így van a sorozat emelkedése, ahogy megjelentek: alap NwN, NwNX1 (SoU), NwNX2 (HotU), NwN2, NwN2X (MotB). Jó tendencia, remélem a következõ kieg még jobb lesz. :D NWN2-höz az én kis laptopom nem a legjobb sajna,pedig szívesen kipróbálnám :(
Gagabol Posted August 22, 2008 Author Posted August 22, 2008 És a SoU és a HotU között ti melyiket szeretitek jobban? még egyikbe sem néztem bele,de gondolam majd valamelyiket kipróbálom,ha megunom egy picit a gonosz,összeesküvõ szekta keresését az alapban :) Egyértelmûen a HotU az ütõsebb.Remek útvesztõk,erõs ellenfelek,kidolgozottabb csatlósok (ebben már lehet egyszerre kettõ is),és ami a legfontosabb:Sötét elfek mindenhol! :) A SoU nekem valahogy összeszedetlenebbnek,kevésbé izgalmasnak tûnt.Egyszer végig lehet játszani,de másodszorra már kérdéses.
Leon121 Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 Egyértelmûen a HotU az ütõsebb.Remek útvesztõk,erõs ellenfelek,kidolgozottabb csatlósok (ebben már lehet egyszerre kettõ is),és ami a legfontosabb:Sötét elfek mindenhol! :) Valahol egy cikkben olvastam, hogy érezni lehet a játékon, hogy a készítése közben maguk a készítõk is jól szórakoztak, élvezték a munkájukat. :) És végülis lehet benne valami, jóféle "dungeonözés".
kaszman1 Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 Jah, csak épp a 3. kiadással egy csomó mindent el is szúrtak. <_< Ez a kombinálhatóság talán jó benne (mondjuk szerintem ez inkább egy hack&slashbe illene), meg logikusabban van felépítve, de - egyenlõ varázslási idõk?? - egy szint harcost felveszek, és már meg is kapom minden feat-jét?? - minden faj felvehet minden kasztot?? - a kasztokat gyakorlatilag korlátok nélkül lehet keverni?? Ezek a problémák nem csak nálad okoznak szmöldökemelgetést, egy csomó helyen olvastam hasonló panaszokat. Persze mindezekkel együtt jár, hogy lehet nagyon elcseszett karaktereket kreálni, dehát azért kell utánnajárni a kezdõknek (na nem mintha én profi lennék a témában :) ) A varázslási idõvel meg maximálisan egyetértek. Még a varázslatok szinkronja is nagyon egyhangú és elég hülyén hat, hogy egy mezei Bless-t ugyanannyi idõ alatt mormol el egy pap, mint pl a mágus kolléga egy magas szintû lényidézést <_< ez van, ezt elk.úrták :D
vico2k5 Posted August 22, 2008 Posted August 22, 2008 Üdv Problémám lenne az NWN2-ben: A Temple of Seasons-ben a négy évszak termét kell ugye végigjárni. A nyár könyvét elolvasva elõjön egy vasgólem, ami mindennre immunis. Hogyan lehet elbánni vele? Valahol (neten) azt olvastam, hogy olyan fegyverekkel, amiknek van elementális sebzése, de nekem azzal sem mûködik. Ötlet? Elõre is köszi.
Gagabol Posted August 23, 2008 Author Posted August 23, 2008 Bárcsk ilyen lenne a polcom Aztarohadt :o Hiányzik a két Fallout,a Planescape(igaz,az "nem eredetiben" megvan),a KotOR2,a Mask of the Betrayer,meg a Mass Effect.Azért a nagy része megvan. :D
rexusmaximus Posted August 24, 2008 Posted August 24, 2008 Aztarohadt :o Hiányzik a két Fallout,a Planescape(igaz,az "nem eredetiben" megvan),a KotOR2,a Mask of the Betrayer,meg a Mass Effect.Azért a nagy része megvan. :D Azért a nagy része hiányzik is! :D
Dracon Posted August 24, 2008 Posted August 24, 2008 Bárcsk ilyen lenne a polcom Hû vazzeg! A számítógépes szerepjátékok krémje!
JoeJoeJoe Posted August 29, 2008 Posted August 29, 2008 A tárgyalás nem volt semmi, egy kis diplomáciai szakértelem kelett és már lehetett is néhány "kellemetlen" helyzetbe hozni a vádlót. Amúgy olvastam a gamestar cikkben, hogy lehet saját kasztélyunk, az hanyadik fejezetben van (II)
Gagabol Posted August 29, 2008 Author Posted August 29, 2008 A tárgyalás nem volt semmi, egy kis diplomáciai szakértelem kelett és már lehetett is néhány "kellemetlen" helyzetbe hozni a vádlót. Amúgy olvastam a gamestar cikkben, hogy lehet saját kasztélyunk, az hanyadik fejezetben van (II) Ahh,az egyik kedvenc részem a játékban. :) Az erõdöt még a második fejezetben megkapod.
JoeJoeJoe Posted August 30, 2008 Posted August 30, 2008 szeretném még azt megkérdezni, hogy a vasököl klánerõdbe hogy lehet bejutni?
Ewelion Posted August 30, 2008 Posted August 30, 2008 nekem is lenne egy kérdésem: valahol azt olvastam,hogy a monk-nál a pusztakezes ütést nem befolyásolja,ha Kama-d van,szval a bónuszok megmaradnak....ez tényleg igy van? mondjátok,hogy igen :D
JoeJoeJoe Posted August 31, 2008 Posted August 31, 2008 Én még azt szeretném kérdezni, hogy hogy kell szólni a "gyûjtõnek" hogy veszélyben van (be kell törni hozzá)
JoeJoeJoe Posted August 31, 2008 Posted August 31, 2008 az elõbbi kérdés lényegtelen, de most az érdekelne, hogy hogy kell a gyüjtõt megtörni, mert a másik 2 kulcs megvan.
_George_ Posted September 1, 2008 Posted September 1, 2008 Szerintem a tûzhelynél lévõ kulcs hiányzik neked. Valahol találsz egy üres üveget azt vidd el a konyhára és tedd bele a vizes vázába majd vedd ki. Ezzel oltsd el a tûzhelyet az emeleten és ott lesz a kulcs, és egy javaslat: a könyveket olvasd el az emeleten mert kellenek majd az ajtó kinyitásához.
JoeJoeJoe Posted September 1, 2008 Posted September 1, 2008 kösz, már megvan :) Neshenkának ez volt az utlosó küldetése? Ja és nem bírok magammal, melyik kasztélyt fogjuk megkapni (én a Luskani keresztút torony-ra gondoltam)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now