Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted

Final Fantasy VII Remake Intergrade

Eddigi játékos pályafutásom legjobb remake -je. Hozza az eredeti játék hangulatát, nagyon jól dolgozták át az eredeti zenéket (a reaktor témában csalódtam egy kicsit, sokkal inkább ambient, mint az eredeti, ami folyamatosan ütős és hangulatkeltő, míg az új csak a dallamot vette át és sokkal de sokkal szolidabb. A karakterek csodálatosak, a környezet kivitelezése is kimondottan jó, de sokszor látszik rajta, ohgy előző generációs konzolra készült. Az új harcrendszer kimondottan jól sikerült, nagyon durva epikus csatákat lehet vívni (Corneo Kolosszeumában a sztori negyedik harca az eredeti játékban általam leginkább gyűlölt ellenfél ellen ugyan elsőre sikerült, de a szervezetem valószínűleg úgy gondolta, hogy az életemért küzdök). Néhány mini game is eléggé hajtépő, de ezek nem kötelezőek, csak az achi hajhászoknak és teljességmániásoknak vannak ott.

Eddig 27 órám van benne, nehéz letenni, csak a munka, munkakeresés és a fáradság szab gátat jelenleg.

Posted

Doom Eternal - Ancient Gods DLC

Alapot 5 éve platoztam, nem imádtam, de elvoltam vele, most az új részre hangolódásként gondoltam lenyomom a DLC-it.

Fuhderossz.

Már anno az alapgame-ben is sokat húztam a számat, nem volt túl jó a gameplay loop ezzel a chainsaw-s, glory killes szarakodással, de itt olyan kurva hosszúak és repetitívek az encounterek, és nem igazán mutat újat a game, nincsenek új fegyverek, vagy meglévő fegyverek új képességei, egy-egy enemy rákényszerít meglévő fegyverek konkrét modjainak használatára nem fun az egész.

Meg biztos öregszem, de ez a tempó nekem már túl gyors, horde mode-ot megnéztem, volt olyan ellenfél, hogy kb szemmel nem tudtam követni.

  • Sad 1
Posted

Assassin's Creed Odyssey - 30+ óránál járok, 19. szinten, Athén környékén végeztem, most lébecoltam kicsit 1-2 szintet gyűjteni, mert úgy láttam, a következőkhöz nem árt. Kezd kicsit beütni a fáradtság azért, a felfedezés annyira nem forralja fel már a vérem, igazából bármennyire is tök jól néz ki, mégiscsak elég egyforma egy idő után az egész. Nyilván a korhűség és valósághűség miatt nagy mozgástér nem volt, de zónáról-zónára, szigetről-szigetre nincs túl nagy változatosság. Azért elvagyok vele, talán ideje lesz visszakanyarodni a sztorihoz ismét, az el szokta vinni jobban a hátán.

Coral Island - Mikor untam az AC-t, és kerestem volna valami kis lightos, craftolós izét. Hát ez az. De olyan pofátlanul Stardew Valley 3D-ben, hogy az már azért nem elegáns. Nem is tudom, akarok-e most ilyet.

Slay the Spire (498 óra) - az a kurva Watcher annyira nem akar összejönni nekem, hogy az nemigaz. Mármint A20-on, szívet célozva. Nem, nem, verem a fejem a falba, Act 3-ig ritkán jutok el, nem érzem jól a kombókat, vagy szarul választok utat, bennragadok wrath-ban, anélkül meg kevés vagyok, vagy nem tudom, elvérzek, szar vagyok, szar a játék, szar minden, rohaggyonmeg. Ok, következő próba... 

+szemezek az Awoved-del, de az odafigyelősebb játék lenne, gyanítom. Nem néztem még kritikákat, jó lett ez? 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Kingdom Come Deliverance 2

Éldegélek, lopkodok, zárat török, sunnyogok. Élvezem.

Nagyon időrabló. A jó értelemben.

  • Like 1
Posted
4 hours ago, Leon121 said:

+szemezek az Awoved-del, de az odafigyelősebb játék lenne, gyanítom. Nem néztem még kritikákat, jó lett ez? 

Azt hallottam a combat elég fun, de a story/írás meg lapos + túl vicceskedő marvel-érzésű karakterek. De nem tudom már mire vélni a dolgot, hogy ez valóban így van e vagy csak a mostanában megszokott haterkedés van minden iránt ami nem 10/10. Obsidian már nem a régi az tény, de a Pentiment állítólag iszonyat jó lett, míg az Outer Worlds meg elég középkategória volt, szóval nincs elég adatom :D Vannak benne bugok is... pl a jó öreg "corruptálódik a mentésed" bug is, lehet érdemes várni vele.

Posted
4 hours ago, Leon121 said:

de zónáról-zónára, szigetről-szigetre nincs túl nagy változatosság

Anno pont ugyanez volt vele a bajom. Végül végigtoltam, de hamar ráuntam

Posted
16 hours ago, Cori said:

Azt hallottam a combat elég fun, de a story/írás meg lapos + túl vicceskedő marvel-érzésű karakterek. De nem tudom már mire vélni a dolgot, hogy ez valóban így van e vagy csak a mostanában megszokott haterkedés van minden iránt ami nem 10/10. Obsidian már nem a régi az tény, de a Pentiment állítólag iszonyat jó lett, míg az Outer Worlds meg elég középkategória volt, szóval nincs elég adatom :D Vannak benne bugok is... pl a jó öreg "corruptálódik a mentésed" bug is, lehet érdemes várni vele.

Pentimentet próbáltam elkezdeni, mert annyira sok helyről hallottam dicsérni, de egyszerűen hányinger ránézni nekem, és nem bírok megbarátkozni vele... 

Posted

Balatro - egy újabb idő gyilkos zseni indi cucc. Pár óra után most kezdek ráérezni.

Posted
17 hours ago, kaszman1 said:

Balatro - egy újabb idő gyilkos zseni indi cucc. Pár óra után most kezdek ráérezni.

Lol, milyen lúzer játszik már ilyenekkel... 

Slay the Spire 505 óra.

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Haha 1
Posted

Asssassin Creed Valhalla

Alapjáték 220 óra alatt kipucolva és platinázva. Jöhetnek a DLC-k

Posted

Mafia 3

Elég ambivalens. Írásilag, karakterekben elég fasza, a zene kurvajó, a gameplay hármas alá, de technikailag akkora elképzelhetetlen foshalmaz, amit szerintem még nem nagyon láttam. Most épp full megakadt egy loading screenen és csak autosave-eket törölve, 45 perccel korábbi mentésből tudtam visszajönni, kb 3 órával a vége előtt.

Mindezt úgy, hogy verzióval is ügyeskedni kell, mert a legfrissebb, 1.12-n még szarabb a helyzet és trophyk is glitchesek mellé, a legtöbbet csak akkor adja be, ha egy leülésre, ps kikapcsolás, menübe kilépés nélkül csinálod. Megpróbáltam ezt is, de 4 óra után úgyis crashelt ez a szarhadék.

Hihetetlen, hogy egy AAA-nak marketingelt cucc ilyen állapotban létezhet.

Posted
15 hours ago, Hor1 said:

Mafia 3

Elég ambivalens. Írásilag, karakterekben elég fasza, a zene kurvajó, a gameplay hármas alá, de technikailag akkora elképzelhetetlen foshalmaz, amit szerintem még nem nagyon láttam. Most épp full megakadt egy loading screenen és csak autosave-eket törölve, 45 perccel korábbi mentésből tudtam visszajönni, kb 3 órával a vége előtt.

Mindezt úgy, hogy verzióval is ügyeskedni kell, mert a legfrissebb, 1.12-n még szarabb a helyzet és trophyk is glitchesek mellé, a legtöbbet csak akkor adja be, ha egy leülésre, ps kikapcsolás, menübe kilépés nélkül csinálod. Megpróbáltam ezt is, de 4 óra után úgyis crashelt ez a szarhadék.

Hihetetlen, hogy egy AAA-nak marketingelt cucc ilyen állapotban létezhet.


Ezt én is elkezdtem tolni, pár óra bele is került, de egyrsézt ezt a mosott "leveszem a szemüvegemet" stílusú grafikát nehezen szokom meg, másrészt dugig van glitchekkel, bugokkal. Az egy idő után egy piroson átmenésért is agresszívan rátapadó lerázhatatlan rendőrök, akik mindenhol ott vannak, a freeplay érzést is megrontják. Ráadásul nekem is volt, hogy totál  előről kellett kezdenem küldiket 1-1 glitch miatt. 
Mikor meglett a Spiderman 2 azonnal átálltam arra, ugyan még fent van a Mafia 3 a gépemen, de hetek óta el sem indítottam. 

  • 2 weeks later...
Posted

Phasmophobia

A becsokizás még nem volt meg, de párszor majdnem kiugrottam  a gatyóból..... :laugh:

Posted

Slay the Spire (527 óra) - Miután megöltem minden karakterrel egyszer Ascencion 20-on a Szívet, kicsit elkalandoztam, mit nyújt még a játék. Próbálgattam a napi kihívásokat, amik random módosítókat adnak a játékhoz, de mivel ezek A0-n vannak, és a módosítók is összességében inkább könnyítenek, ha tudja az ember, mit csinál, így nagy kihívást nem jelentenek, de napi 1x végülis szórakoztatóak. Pontszámokat nem fogok kergetni a toplistáért, számomra az nem motiváció. Kipróbálgattam Custom módokat is, ahol egy halom pozitív-negatív módosítót lehet ki-be kapcsolgatni, mint a napi kihívásoknál, csak saját magadnak. Ezzel még fel lehet dobni a játékot, van köztük pár érdekes. 

Nekifutottam, és csináltam egy "Endless" próbát is  - vagyis többet is, de az első 2-3 alkalommal elvéreztem az elején, főleg mert Ironcladdal csináltam, akivel már régen játszottam. Aztán jött egy újabb próba, és hát nem semmi volt. :D 

Szóval az endless mód lényege, hogy csinálsz egy normál futamot A0-n, aztán ha megvan Act III boss, akkor újrakezded, mindent megtartva. Relicet, lötyit, és főleg paklit. Csakhogy kapsz nehezítéseket, folyamatosan. Nő az ellenfelek sebzése és életereje, aztán később kapsz kártyalimitet, gyógyítás-csökkentést, eliteket a kincses ládák helyére... Aztán ha végigmentél, akkor még újabbat, még többet. Aztán meddig bírod... Nos, Ironcladdal sikerült olyan paklit összeraknom, ahol első körben a végefelé már Whirlwinddel ilyen elméletben 60 ezres sebzést ki tudtam osztani minden ellenfélre, így az utolsó jó pár szintet első körös győzelemmel vittem, bossokat, mindenkit. Épp azon számolgattam, hogy meddig kell még növekednie az ellenfelek HP-jának, és mikor érhetem el azt a pontot, hogy egy kör nem elég, és hogyan tudom maximalizálni a sebzést még tovább, és mellesleg azon agyaltam, hogy kezdem unni (az ellenfelek HP-je ekkor olyan nagyon max 1-2 ezer környékén járt mindössze), és épp azt néztem, hogy kártyahúzással mennyit tudok elérni, mikor nem figyeltem, és belefutottam a 15 kártyás limitbe - ami önmagában még nem lett volna baj, láttam, hogy a HP-m elég, rányomtam a kör végére, amikor rádöbbentem, hogy a kör elején elnyomtam a Blasphemy-t, ami azt teszi, hogy megháromszorozza a sebzésedet egy körre, de a következő kör elején meghalsz... Úgyhogy meghaltam. :D Tényleg nem tudom, meddig húztam volna, de amúgy is kezdtem már unni minden szinten ugyanazt csinálni, szóval nem is baj, hogy bebénáztam, legalább viccesen lett vége. :) 

Szerintem megpróbálom kiszedni még a többi achievementet, azok hiányoznak.

Posted

Monster Hunter Wilds

Egyrészt kurvajó, kapott használható sztorit, meg karaktereket (nem tudom erre mondjuk volt-e szüksége szériának), nagyon királyak az új szörny designok, a régiek is változtak, kaptak új move-okat, talán most tetszik legjobban az armor design.

Viszont. World óta Glaive-el játszok, Rise-al együtt 500+ órám benne van, szeretem azt a fegyvert. Teljesen kiherélték/megváltoztatták a működését, használatilag rá se lehet ismerni, nem is jó vele játszani. Kipróbáltam megint sokat, Dual Blade-nél álltam meg, de nem vagyok ezzel se megelégedve, és hát a játék 95%-a a fegyverről szól, ha az nem passzol a játékoshoz, akkor sokkal kevésbé fun.

Performancia szempontjából se a legjobb, Performance módban is le-leesik a framerate, sokszor mosottasak a textúrák, vannak kamerbugok (főleg átvezetőknél legalább).

Wirebug nagyon hiányzik, Switch Skillek kicsit.

Az alapja ugyanaz, amit a World óta imádok, vagy sokszor imádok utálni, de volt több változtatás, ami nekem egyelőre az összképet lefelé húzza a Rise-hoz, de még a Worldhöz képest is.

  • Like 1
Posted
2 hours ago, Hor1 said:

Monster Hunter Wilds

Egyrészt kurvajó, kapott használható sztorit, meg karaktereket (nem tudom erre mondjuk volt-e szüksége szériának), nagyon királyak az új szörny designok, a régiek is változtak, kaptak új move-okat, talán most tetszik legjobban az armor design.

Viszont. World óta Glaive-el játszok, Rise-al együtt 500+ órám benne van, szeretem azt a fegyvert. Teljesen kiherélték/megváltoztatták a működését, használatilag rá se lehet ismerni, nem is jó vele játszani. Kipróbáltam megint sokat, Dual Blade-nél álltam meg, de nem vagyok ezzel se megelégedve, és hát a játék 95%-a a fegyverről szól, ha az nem passzol a játékoshoz, akkor sokkal kevésbé fun.

Performancia szempontjából se a legjobb, Performance módban is le-leesik a framerate, sokszor mosottasak a textúrák, vannak kamerbugok (főleg átvezetőknél legalább).

Wirebug nagyon hiányzik, Switch Skillek kicsit.

Az alapja ugyanaz, amit a World óta imádok, vagy sokszor imádok utálni, de volt több változtatás, ami nekem egyelőre az összképet lefelé húzza a Rise-hoz, de még a Worldhöz képest is.

Nem vettem még meg, de amit eddig hallottam változtatás nem feltétlen tetszik. A World egy élő, lélegző világot adott nekünk, amibe a szörnyek "végezték" ügyes bajos dolgaikat, táplálkoztak, külön interakcióba kerültek fészkekkel, stb. Ahogy hallom ezek itt hiányoznak és inkább csak céltalanul mozognak a szörnyek. Szerintem a World pont ebben volt isteni jó, hogy úgy érezted, ez egy valós hely, még akkor is, ha a pályák fixek voltak és nem open world világ volt, de ha ez az eredménye akkor lehet jobb is, ha nem nyitott.

Az élővilág gyüjtögetésének sincs sok értelme ELVILEG, pedig imádott része volt a MH-knak számomra.

A story nem tudom milyen, de a legjobb része a storynak mindig is a lore morzsák voltak, nem maga a fő történet... ha e köré írnának egy storyt az szerintem marha jó lenne, foglalkozva a vadászat részével, az állatok viselkedésével, natgeo styleban :D 

A harcrendszerről nem tudok nyilatkozni, de reméltem, hogy a hardcore vadászós, belebújós, beleélős témába mennek el és nem az "árkád" boss szimulátor irányba. A nehézség meg elég elszomorító, igaz World se volt a legnehezebb de azért High Rankba már haltam simán (Iceborne fejlődős gear, clutch claw használata nélkül, szóval annyira vanilla amennyire lehetett --- a clutch claw amugy is egy sz@r rendszer volt szvsz).

Ha rosszul hallottam volna ezeket akkor nyugodtan cáfold meg, azért annyira nem jártam utána csak futólag ezeket szűrtem le.

Ja és mellesleg a grafika ordenáré ronda, ez a szürke filter mindenen ocsmány. 

Posted
20 hours ago, Cori said:

Nem vettem még meg, de amit eddig hallottam változtatás nem feltétlen tetszik. A World egy élő, lélegző világot adott nekünk, amibe a szörnyek "végezték" ügyes bajos dolgaikat, táplálkoztak, külön interakcióba kerültek fészkekkel, stb. Ahogy hallom ezek itt hiányoznak és inkább csak céltalanul mozognak a szörnyek. Szerintem a World pont ebben volt isteni jó, hogy úgy érezted, ez egy valós hely, még akkor is, ha a pályák fixek voltak és nem open world világ volt, de ha ez az eredménye akkor lehet jobb is, ha nem nyitott.

Az élővilág gyüjtögetésének sincs sok értelme ELVILEG, pedig imádott része volt a MH-knak számomra.

A story nem tudom milyen, de a legjobb része a storynak mindig is a lore morzsák voltak, nem maga a fő történet... ha e köré írnának egy storyt az szerintem marha jó lenne, foglalkozva a vadászat részével, az állatok viselkedésével, natgeo styleban :D 

A harcrendszerről nem tudok nyilatkozni, de reméltem, hogy a hardcore vadászós, belebújós, beleélős témába mennek el és nem az "árkád" boss szimulátor irányba. A nehézség meg elég elszomorító, igaz World se volt a legnehezebb de azért High Rankba már haltam simán (Iceborne fejlődős gear, clutch claw használata nélkül, szóval annyira vanilla amennyire lehetett --- a clutch claw amugy is egy sz@r rendszer volt szvsz).

Ha rosszul hallottam volna ezeket akkor nyugodtan cáfold meg, azért annyira nem jártam utána csak futólag ezeket szűrtem le.

Ja és mellesleg a grafika ordenáré ronda, ez a szürke filter mindenen ocsmány. 

"Ahogy hallom ezek itt hiányoznak és inkább csak céltalanul mozognak a szörnyek." - Nem tudom, ezt nem figyeltem, de nem is nagyon érdekel ez mondjuk. :D Szerintem valósabbnak érződik mint a World.

"Az élővilág gyüjtögetésének sincs sok értelme ELVILEG, pedig imádott része volt a MH-knak számomra." - Hát anélkül nehéz lesz, szerintem pont többet kell mint a Rise-ban meg a Worldben, itt nincs kert, meg Argosy, nem nagyon tudsz máshonnan alapanyaghoz jutni.

Iceborne nekem kimaradt, azt a részt nem tudom. Rise-nál szerintem egyértelműen nehezebb, Worldnél talán könnyebb.

Grafnál a filter kevésbé zavaró, tényleg inkább a mosottas graf, meg engem nagyon idegesít amikor a kamera túl közel van akkor áttetszőve teszi, majd eltünteti a szörnyet, de szerintem ez kurvaszarul néz ki.

 

Közben Need for Speed Hot Pursuit Remastered

Fuhh, ez kibaszott szar, biztos a legrosszabb NFS, de lehet az egyik legrosszabb autós játék amivel valaha játszottam. Undorítóan szarul néz ki, nulla sebességérzet, hányinger amennyire csal és olyan rubberbanding amit még nem is láttam, teljesen lényegtelen mennyire vagy jó vagy szar, ugyanabban a kocsival egyenesben úgy gyorsulnak le, mintha állnál, aztán ugyanez fordítva, nagyon gáz. Remélem aluljáróban zenél már mindenki, akinek ehhez köze volt.

  • Upvote 1
Posted

Az új gépet tesztelem ezerrel, így most minden is megy rajta:

Remnant II - csak próbaképp, de azért lenyomtam a kezdő világot. Még mindig baromi élvezetes. Lehet folytatom idővel.

Dying Light 2 - ebbe is belement pár óra. Hallottam sok hardcore DL1 arctól minden cifrát, ennek ellenére nekem tetszik eddig. Rengeteg az újdonság és eddig max a limitált staminába tudnék belekötni, de idővel lehet fejleszteni. Talán a harc kicsit kevésbé ütős  (talán az angol impactful szóval tudnám jobban kifejezni), illetve az éjszakák kevésbé félelmetesek, vagy csak én vagyok ennyire kemény:D

Wayfinder - remek kis akció rpg, legjobban a Kingdoms of Amalur-hoz hasonlít, lehet mert ez is MMO-ként kezdte, de remek egyjátékos cuccot faragtak belőle. Ezzel még elszorakozok kicsit, mert full kreténbe lehet nyomni, nem kell figyelni a harcon kívül semmire, lehet közben nézni/hallgatni valamit.

Parkitect - feleségem nagy kedvence. Kb 5-6 éve végigvittük már, azóta kapott pár DLC-t rengeteg dekorációval, új ride-ok és extrák. Ezeket megvettem nemrég és most újrakezdtük. A felállás maradt: én kiépítem az infrastruktúrát, felveszem a beosztottakat, foglalkozok a pénzügyekkel, feleségem dekorál és beépíti/elrejti a nem kívánt dolgokat és segít megtervezni a terepet. Nálam még mindig az egyik legjobb vidámpark manager.

Posted
19 hours ago, kaszman1 said:

Parkitect - feleségem nagy kedvence. Kb 5-6 éve végigvittük már, azóta kapott pár DLC-t rengeteg dekorációval, új ride-ok és extrák. Ezeket megvettem nemrég és most újrakezdtük. A felállás maradt: én kiépítem az infrastruktúrát, felveszem a beosztottakat, foglalkozok a pénzügyekkel, feleségem dekorál és beépíti/elrejti a nem kívánt dolgokat és segít megtervezni a terepet. Nálam még mindig az egyik legjobb vidámpark manager.

Lehet, hogy neked az első "Cities:Skylines" is tetszene, ebben várost lehet építeni és vezetni ‒ vagy ha bekapcsolod a "végtelen pénzt", akkor arra nem kell figyelni (kicsit kevésbé élethű így) ‒, Workshop is tartozik a játékhoz. A játék elérhető Steam-en, de saját launcher tartozik hozzá, viszont ennek megkerüléséhez egész' jó metódusok vannak.

Posted
1 hour ago, pcmester said:

Lehet, hogy neked az első "Cities:Skylines" is tetszene, ebben várost lehet építeni és vezetni ‒ vagy ha bekapcsolod a "végtelen pénzt", akkor arra nem kell figyelni (kicsit kevésbé élethű így) ‒, Workshop is tartozik a játékhoz. A játék elérhető Steam-en, de saját launcher tartozik hozzá, viszont ennek megkerüléséhez egész' jó metódusok vannak.

Kösz, persze ismerem. Rengeteg tycoon-játékot kioróbáltam már, de a city builderek valahogy kevésbé mozgatják meg a fantáziámat.

Posted

Assassins Creed Odyssey

Haladok, kicsit rágógumi játék, de jól tud esni, és néha egészen érdekel a sztori. Megvan a mama, meghalt a maca, veretem a habokat, ölöm a spanokat. (Ezért elnézést kérek, jött egy ilyen késztetés. :( )

Amúgy az Assassin talentre fókuszálva a harc kicsit uncsi. Afféle "várom a cooldownt a fő támadásomon, mert amúgy szart se ér a sebzésem" taktika. Csatán kívül viszont legalább legtöbbször megvan az instant kill, csak nagyon ritka kivételektől eltekintve. Mondjuk még csak olyan 25. szint körül járok, és érdemben arra a fára már nincs okom pontot adni, szóval nem tudom, a maradék tizenpár szinttel mit fogok kezdeni. 

 

Slay the Spire 

A gyors bevezető ~520 óra után ideje már vele normálisan játszani, na. 

Posted

@Hor1 A Mafia3-ban a No Loose Ends trófeát hogy sikerült megcsinálnod? Gondoltam kiplatinazom már én is, de nincs kedvem többször is végigjátszani, ha egy összeomlas nullázza a kill számlálót. 

Posted
On 3/20/2025 at 7:31 AM, -OJ- said:

@Hor1 A Mafia3-ban a No Loose Ends trófeát hogy sikerült megcsinálnod? Gondoltam kiplatinazom már én is, de nincs kedvem többször is végigjátszani, ha egy összeomlas nullázza a kill számlálót. 

Downgradelve az 1.09-re, az egyetlen trophy szempontból glitchmentes verzióra.

[Tool]RewindPS4 : Easily downgrade PS4 games to any older version - PlayStation 4 - PSNProfiles - Itt van a how-to.

  • Like 1
  • Thanks 1
Posted
On 3/20/2025 at 7:31 AM, -OJ- said:

@Hor1 A Mafia3-ban a No Loose Ends trófeát hogy sikerült megcsinálnod? Gondoltam kiplatinazom már én is, de nincs kedvem többször is végigjátszani, ha egy összeomlas nullázza a kill számlálót. 

Mafia 3-at én is tologatom, de igencsak alacsony intenzitással... 

On 3/14/2025 at 1:54 PM, pcmester said:

Lehet, hogy neked az első "Cities:Skylines" is tetszene, ebben várost lehet építeni és vezetni ‒ vagy ha bekapcsolod a "végtelen pénzt", akkor arra nem kell figyelni (kicsit kevésbé élethű így) ‒, Workshop is tartozik a játékhoz. A játék elérhető Steam-en, de saját launcher tartozik hozzá, viszont ennek megkerüléséhez egész' jó metódusok vannak.

Az jó kis játék, bár kell türelem hozzá, sokszor nincs hozzá hangulatom pont emiatt :(

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...