Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
59 minutes ago, Cori said:

Sokat FlatOut 1-eztem anno. DE CSAK ÉS CSAK a roncsderbis módba. Újra és újra esténként lefekvés előtt, imádtam. Többit is próbálgattam néha, de nem kötöttek le, a roncsderb viszont iszonyat jó volt. Nehéz volt életbe maradni de annál kielégítőbb amikor sikerült (Dark Souls autós játékban amikor még nem is volt Dark Souls :D ).

Az ilyen széthúzott képarányoknál meg én is azonnal rakom vissza 4:3-ba az egészet, nem zavarnak a fekete csíkok oldalt.

Jha, amikor az arénába kellett egymást zúzni? 
Én pont a versenyezezést szerettem jobban, egy idő után a legtöbb pályán minden zugot és rövidítést ismertem. 
Stzerintem én is vissza fogomn rakni 4:3-ba.

Egyébként a FO2 mellett volt egy időben az a szokásunk, hogy (mindig) csütörtök esténként összeültünk "poker"ezni. Multiba bedobtuk a pokeres aljátékot, és azt nyomtuk esténként 1-2 órát négyen. Később mikor pár hét után meguntuk, akkor jött a curling, stone skipping, ring of fire stb. 

Posted
53 minutes ago, XCube said:

Én sok esetben még "rendes 16:9 támogatás" (mod vagy ini edit) mellett is pártolom a 4:3 -as felbontást régi címeknél, egyszerűen azért, mert azok még erre lettek tervezve. Sok játéknál az is előfordul, hogy ugyan a megjelenítés képarányát be tudja lőni az ember 16:9 -re de a HUD vagy marad 4:3 -on és tobzódik a kép közepén, vagy széthúzza 16:9 -re, ami dettó szarul néz ki. 2.5d játékokban előfordul az is, hogy a fegyverekből le van vágva egy darab ha 16:9 -re mész, mert azzal is spóroltak a fejlesztők az erőforrásokon.

Most, hogy így erről kokettálunk eszembe jutott, hogy újra kéne játszani az első Max Payne -t :D . Ne kérdezzétek, hogy miért pont ez a játék jutott eszembe, így van és kész :D . Meg is lestem, hogy mikor játszottam utoljára, úgy emlékeztem, hogy néhány éve. Lassan 13 lesz az a néhány... :s15: . Kevesebb idő telt el a megjelenés és az utolsó végigjátszás között, mint az utolsó végigjátszástól a mai napig. Az emlékeim viszont nem csaltak teljesen, a második részt 2020 -ban csapattam.

Jujj ne is mondd... az ilyen több idő telt el az utolsó újrajátszása óta, mint addig a  megjelenése óta jellegű dolgokkal néha én is forgatom magam, csak nem annyira játékokkal, hanem inkább életeseményekkel. És két dologra jöttem rá : 
1. Basszus kezdek egész öreg lenni
2. Az életem elején sokkal lassabban telt az idő mint most. Akkoriban 2-3-4 év több komplett korszakot, életeseményt, játékot, akár komplett gépet is felölelt. Ha megvizsgálom azért most is így van ez, csak valahogy nem tűnik fel, meg bizonyos dolgok eléggé állandósultak (szerencsére többnyire jó dolgok :) ) 
De pl ha megnézem mennyi ideje van meg ez a gépem, és ezt visszahelyezem az első gépem megkapásának napjára és onnan számolok el ennyi időt, akkor az Athlon XP-m első faceliftjéig jutok, Celeron 366, 466 és 1700MHZ után, az Athlon XP jött, vagis négy komplett gépcsere, és ezeknek rengeteg fejlesztése, ugyanennyi idő alatt most fixen a 10400F van. :D Ok, itt is volt egy 2023 eleji fejlesztés egy körben +16GB RAMmmal, M2 SSDvel, RTX 3060-al, új monitorral, új billentyűzettel, de ettől eltekintve az alap ugyanz meg egy fejlesztés jut 4 évre (igaz, az jó nagy volt) 

Mindeközben még ezen soraimat írom épp most fejeződik be a Spiderman 2 installálása, amit már 2023 január közepe óta tűkön ülve vártam. (és véletlenül tegnap futottam bele, hogy megjelent PC-re). 
Épp az Indiana Johnesnak akartam helyet csinálni az SSD-men (kevés ez az 1TB már látom) amikor belefutottam abba, hogy van Spidey 2 (egy Intel VGA driver frissítésben olvastam róla, egy másik géppel szöszmötölve) rögtön  tudtam, előbb a Spiderman 2 következik inkább :D (majd megoldom, hogy párhuzamosan fent legyen mindkettő) 

Posted

Spiderman 2 : 
Tegnap egy véletlen Intel VGA driver frissítésből vettem  észre, hogy megjelent PC-re is a Spiderman 2, amit már 2023 január közepe óta tűkön ülve vártam.
Feltettem, és indítottam. Első benyomások : A grafika nem tűnik olyan szépnek mint a Miles Morales után, de lehet h a Sandmanos küldi homokszemcséi miatt. DLSS-t nem használok, a játékban minden magas beállításon van, így is nagyon stabil 60FPS van, de szerintem még finomítok majd a beállításon. Inkább még szebb grafikát elérve, plusz tervezem kipróbálni, hogy ray tracingel hogyan megy, szerencsére nagyon részletesen konfigurálható (és ilyenkor érzem mekkora jó kártya ez  RTX 3060 12GB). 
Egyelőre a storyban addig mentem, hogy lenyomtam homokembert és el kell mennem Robbienak fotóznak miután megmentettem Jame... na nem spoilerezek ennyit. 
Spidey és Miles fel is lett tuningolva újabb képességekkel, de maga a játékmenet és a grafika már nem hat olyan újdonság erejével mint eddig, viszont nagyon örülök, hogy a jól bevált dolgoknál maradtak. Egyébként a játéktér sokkal nagyobb lett, Manhattan mellett pl elvileg már Queens is benne van a játékban. 

Posted
15 hours ago, Lord_KROK said:

(és ilyenkor érzem mekkora jó kártya ez  RTX 3060 12GB)

Az új gépemben is egy "INNO3D GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 Twin X2 PCIE" kártya lesz. :happy: Azt írod, hogy nagyon jó, mi a tapasztalatod vele?

Posted
2 hours ago, pcmester said:

Az új gépemben is egy "INNO3D GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 Twin X2 PCIE" kártya lesz. :happy: Azt írod, hogy nagyon jó, mi a tapasztalatod vele?


Bizony, szerintem FHD-ra az egyik legjobb kártya. Előszöris nagyon gyors, mint írtam általában a DLSS-t nem is szoktam használni, high/ultra grafikai beállítások mellett simán megvan a legtöbb játékban nélküle is a 60FPS, sőt sok esetben esetben a raytracinget is nyugodtan rákapcsolhatom. A 12GB VRamja nem valószínű, hogy bármikor is korlátozó tényező lenne, még 4K-ba is fel lehet vele merészkedni, plusz bírja azon szokásomat, hogy néha 2-3 játék is van a memóriában, ugyanis ennyi VRamban akár több játék textúriái is elférnek :D 192 bites busz szélessége és a GDDR6 miatt pedig a legtöbb kártyához képest a memória kezelése is gyorsabb. 
Érdekes, hogy több játék is "belekötött" (Ratchet and Clank, Spiderman 2) de minden esetben csak a driver verzióba, és aztán még driver frissítés nélkül is remekül futottak. Ez a kártya még jó ideig elég lesz FHD felbontáson, egy lelassult fejlődés viszonylag friss terméke. Nekem EVGA RTX 3060 XC BLACK van, ami idővel értékesebb lehet, mivel az EVGA már nem gyárt VGA-t. 
Pár dologban még az RTX 3080-amnál is jobb : kevesebbet fogyaszt, sokkal halkabb, 2GBval több textúra memória, és kisebb a kártya. De nyilván az RTX 3080 már más kategória. 

INNO3D-vel meg van egy olyan jó tapasztalatom, hogy a tőlük vett GeForce 3-as 2002 novembere óta (vagyis 23 éve!) működik jól némi tuning mellett, szóval ha ez is ilyen amit veszel, akkor jó hosszú időre biztosítottad magadnak a VGA kérdést. 

Nyilván vannak tőle gyorsabb kártyák, már 2-3 éve is voltak, de sokkal többet fogyasztanak, gyakran csak 8GB-osak és teljesen már árszintet képviselnek. 
 

Posted

@Lord_KROK Hűha, akkor ezek szerint eléggé jó videokártya lesz az új gépemben! :ohmy:

Posted
10 minutes ago, pcmester said:

@Lord_KROK Hűha, akkor ezek szerint eléggé jó videokártya lesz az új gépemben! :ohmy:


Azzal a 12700KF-el együtt szerintem jó ideig nem kell nézegesd semminek se a gépigényét :)
A kártyát meg nem véletlenül ajánlottuk neked.

Posted

@Lord_KROK Nagyon jó, pontosan valami ilyesmire akartam összehozni az új gépet, hogy ténylegesen minden az abszolút maximumon futhasson majd rajta. :happy:

Posted
6 hours ago, pcmester said:

Az új gépemben is egy "INNO3D GeForce RTX 3060 12GB GDDR6 Twin X2 PCIE" kártya lesz. :happy: Azt írod, hogy nagyon jó, mi a tapasztalatod vele?

Nagyon jó belépő kártya, elég gyors ahhoz, hogy az új címeket is normálisan tudja játszani vele az ember megfelelő beállítások mellett, egy két kivétellel. Nekem is volt egy, én szerettem, de hasznoszerzési okokból eladtam.

4 hours ago, Lord_KROK said:


Bizony, szerintem FHD-ra az egyik legjobb kártya. Előszöris nagyon gyors, mint írtam általában a DLSS-t nem is szoktam használni, high/ultra grafikai beállítások mellett simán megvan a legtöbb játékban nélküle is a 60FPS, sőt sok esetben esetben a raytracinget is nyugodtan rákapcsolhatom. A 12GB VRamja nem valószínű, hogy bármikor is korlátozó tényező lenne, még 4K-ba is fel lehet vele merészkedni, plusz bírja azon szokásomat, hogy néha 2-3 játék is van a memóriában, ugyanis ennyi VRamban akár több játék textúriái is elférnek :D 192 bites busz szélessége és a GDDR6 miatt pedig a legtöbb kártyához képest a memória kezelése is gyorsabb. 
Érdekes, hogy több játék is "belekötött" (Ratchet and Clank, Spiderman 2) de minden esetben csak a driver verzióba, és aztán még driver frissítés nélkül is remekül futottak. Ez a kártya még jó ideig elég lesz FHD felbontáson, egy lelassult fejlődés viszonylag friss terméke. Nekem EVGA RTX 3060 XC BLACK van, ami idővel értékesebb lehet, mivel az EVGA már nem gyárt VGA-t. 
Pár dologban még az RTX 3080-amnál is jobb : kevesebbet fogyaszt, sokkal halkabb, 2GBval több textúra memória, és kisebb a kártya. De nyilván az RTX 3080 már más kategória.

Ez azért egy kicsit rózsásabb kép a valóságnál. 4K ennél a kártyánál maximum régi játékokban jöhet szóba, a GPU teljesítmény nem elég modern címekben ekkora felbontáshoz.

"192 bites busz szélessége és a GDDR6 miatt pedig a legtöbb kártyához képest a memória kezelése is gyorsabb"

Ez maximum a saját kategóriájára igaz és ez önmagában kevés az üdvösséghez.

Jó kártya, ez nem kérdés, de nem az ultima ratio az egész GPU piacon.

 

4 hours ago, Lord_KROK said:

Nyilván vannak tőle gyorsabb kártyák, már 2-3 éve is voltak, de sokkal többet fogyasztanak, gyakran csak 8GB-osak és teljesen már árszintet képviselnek.

Drágábbnak drágábbak, de a sokkal többet fogyasztanak kijelentés nem teljesen fedi a valóságot. Egy RX 7600 XT gyorsabb, modernebb, 16GB VRAM van rajta, alig fogyaszt többet és csak kicsivel drágább, mint egy új RTX 3060 12GB. Hangúlyozom, új! Mert az RTX 3060 12GB számomra csak a használt világban a legjobb ár / értékű kártya.

Posted
4 hours ago, Lord_KROK said:

INNO3D-vel meg van egy olyan jó tapasztalatom, hogy a tőlük vett GeForce 3-as 2002 novembere óta (vagyis 23 éve!) működik jól némi tuning mellett, szóval ha ez is ilyen amit veszel, akkor jó hosszú időre biztosítottad magadnak a VGA kérdést.

Na most ez a kijelentés nagyjából olyan mintha azt mondanád, hogy "van egy kettes Golfom, még mindig jól működik, így a nyolcas Golf is csak jó lehet" :laugh: . A GeForce 3 és a korszak GPU -i nem valami túlkomplikált darabok, a "használ szélességű" gyártástechnológia miatt az atomátrendeződés sem igazán játszik szerepet, ergo ha nincs bennük valami gyártási hiba (a wafer oldaláról), akkor a világ végéig elmennek. Egy mai GPU azért ennél jóval érzékenyebb. Egyébként szerencséd van, hogy a kondik még nem adták fel a kártyán, de azokat még cserélni is lehet akár.

3 hours ago, Lord_KROK said:


Azzal a 12700KF-el együtt szerintem jó ideig nem kell nézegesd semminek se a gépigényét :)
A kártyát meg nem véletlenül ajánlottuk neked.

Attól függ, hogy mit tervez játszani. Az eddig ismert kedvenceire ez teljesen igaz, de számos olyan címet lehetne felsorolni, ahol már FHD -ben is játszadozni kell a beállításokkal. De ez a jó abban, hogy skálázhatók a játékok PC -n.

Posted
2 hours ago, XCube said:

Nagyon jó belépő kártya, elég gyors ahhoz, hogy az új címeket is normálisan tudja játszani vele az ember megfelelő beállítások mellett, egy két kivétellel. Nekem is volt egy, én szerettem, de hasznoszerzési okokból eladtam.

Ez azért egy kicsit rózsásabb kép a valóságnál. 4K ennél a kártyánál maximum régi játékokban jöhet szóba, a GPU teljesítmény nem elég modern címekben ekkora felbontáshoz.

"192 bites busz szélessége és a GDDR6 miatt pedig a legtöbb kártyához képest a memória kezelése is gyorsabb"

Ez maximum a saját kategóriájára igaz és ez önmagában kevés az üdvösséghez.

Jó kártya, ez nem kérdés, de nem az ultima ratio az egész GPU piacon.

 

Drágábbnak drágábbak, de a sokkal többet fogyasztanak kijelentés nem teljesen fedi a valóságot. Egy RX 7600 XT gyorsabb, modernebb, 16GB VRAM van rajta, alig fogyaszt többet és csak kicsivel drágább, mint egy új RTX 3060 12GB. Hangúlyozom, új! Mert az RTX 3060 12GB számomra csak a használt világban a legjobb ár / értékű kártya.

"Ez azért egy kicsit rózsásabb kép a valóságnál. 4K ennél" - azért írtam, hogy akár, mert akár ... nyilván ott nem lesz egy nmain kártya. 
Volt szerencsém tesztelni 1440P-ben ott is korrektül helyt áll, bár FHD kártya, ez tény, értsük jól. 

Radeon oldalt nem néztem. :) (szép emlékű RX 6700XT 12GB-m után sem :( ) 

Posted
2 hours ago, XCube said:

Na most ez a kijelentés nagyjából olyan mintha azt mondanád, hogy "van egy kettes Golfom, még mindig jól működik, így a nyolcas Golf is csak jó lehet" :laugh: . A GeForce 3 és a korszak GPU -i nem valami túlkomplikált darabok, a "használ szélességű" gyártástechnológia miatt az atomátrendeződés sem igazán játszik szerepet, ergo ha nincs bennük valami gyártási hiba (a wafer oldaláról), akkor a világ végéig elmennek. Egy mai GPU azért ennél jóval érzékenyebb. Egyébként szerencséd van, hogy a kondik még nem adták fel a kártyán, de azokat még cserélni is lehet akár.

Attól függ, hogy mit tervez játszani. Az eddig ismert kedvenceire ez teljesen igaz, de számos olyan címet lehetne felsorolni, ahol már FHD -ben is játszadozni kell a beállításokkal. De ez a jó abban, hogy skálázhatók a játékok PC -n.

Inkább egy 1-es Gold :lol: (egynek részt vettem a restaurlálásban) de egyszerűség tekintetében az a helytálló inkáb egy mai GPUhoz képest. 

Szerintem semmi olyannal nem tervez játszani, aminek ez a 12700KF + 32GB DDR5 + RTX3060 12GB akadálya lenne. 

Tavlyelőtt összeraktam egy 11700K, 128GB RAM, RTX3090 gépet, a tulaj munkán kívül mai napig nem talált olyan játékot ami csak egy kicsit is megfogná a cuccát ... Pedig  ő aztán mindent megnézett. 
PCmesternél ez sem állfent.  (igen, tisztában vagyok vele, hogy azért a két gép között eléggé kemény különbség van) 

Posted
17 hours ago, XCube said:

Nagyon jó belépő kártya, elég gyors ahhoz, hogy az új címeket is normálisan tudja játszani vele az ember megfelelő beállítások mellett, egy két kivétellel. Nekem is volt egy, én szerettem, de hasznoszerzési okokból eladtam.

Ez azért egy kicsit rózsásabb kép a valóságnál. 4K ennél a kártyánál maximum régi játékokban jöhet szóba, a GPU teljesítmény nem elég modern címekben ekkora felbontáshoz.

Ennek örülök. Nálam az elsődleges kijelzőnek 1920×180 @75Hz, a másodlagos kijelzőnek pedig csak 800×480 @60Hz fog kelleni előállítania.

14 hours ago, Lord_KROK said:

Tavlyelőtt összeraktam egy 11700K, 128GB RAM, RTX3090 gépet, a tulaj munkán kívül mai napig nem talált olyan játékot ami csak egy kicsit is megfogná a cuccát ... Pedig  ő aztán mindent megnézett. 
PCmesternél ez sem állfent.  (igen, tisztában vagyok vele, hogy azért a két gép között eléggé kemény különbség van) 

Pontosan, szerintem nálam se fog akadni semmi olyan, ami az abszolút legmagasabb beállítások mellett akárcsak kicsit is meg tudná majd fogni a gépet ‒ bizakodó vagyok.

Posted
17 minutes ago, pcmester said:

Pontosan, szerintem nálam se fog akadni semmi olyan, ami az abszolút legmagasabb beállítások mellett akárcsak kicsit is meg tudná majd fogni a gépet ‒ bizakodó vagyok.

Van is rá okod, hogy bizakodó legyél :)

Posted
On 2/3/2025 at 7:48 AM, Leon121 said:

Assassins Creed Odyssey

Talán sikerült eljutni odáig, hogy a játék fő vázát látom: elhajóztam, tengeri csatáztam, kikötöttem, megoldottam egy halom küldetést, meggyengítettem az athéniakat, megöltem a terület vezérét, végül részt vettem egy csatában, amivel felszabadítottuk a területet. Kábé 15 óra alatt. Ahogy elnézem a térképet, ezt kellhet megismételnem még körülbelül nyolcvanháromszor. :D De egyébként tetszik eddig, játszatja magát, egy-egy erődöt kipucolni jó érzés, elég nyílt a világ, jó császkálni benne. Még a sztori is érdekel. Azt nem tudom, kitart-e a lendületem a végéig. Ja és jól működik streamelve telefonon háttérjátéknak. :) 

Én kérek elnézést, amikor azt hittem, hogy ez a területesdi a lényeg, kiderült, hogy amúgy tényleg nem (ahogy írtátok is @Malleus @-OJ-), mert van még egy réteg, amit lehet nézni/követni, mégpedig ugye a kultisták hálója. :D Beszarás, komolyan, mennyi szinten megy a játék mindenfelé. közben upgrade-eltem a lándzsát is, volt egy külvilági jelenet (aminek kurvára semmi értelme nem volt számomra egyébként, pont leszarom ezt a szálat). És közben érdekel a történet, jók az átvezetők, a szövegek, a családi szál, közben meg ott a hatalmas világ, most érkeztem Athénba, de gyanítom nem maradok itt, mert 15-ös terület, én meg még 13 vagyok, szóval szerintem keresek másik helyet kicsit kalandozgatni. 

Amúgy volt egy nagy fasza jelenet. Térképen találtam egy kultista-ügynököt, gondoltam becserkészem, megnézem, mi ez az egész. Hát berakták egy korábban már kipucolt várba, ami sajnos újra telivolt mindenfélékkel. Hát, kicsit sietősre akartam venni, már késő volt, beszaladtam, megöltem, kiszaladtam, futottam 1-2 kört, mert kellene "confirmálni" a gyilkosságát, basszameg. :D De sikerült, csak közben az egész erőd felhördült, közben vérdíjam is nőtt, jött két másik zsoldos, persze nálam magasabb szintűek, de látom, hogy a vérdíj kiírója (?) is ott van az erődben, szóval mégegy kört futottam, gyorsan leöltem őt is, ugrás a vízbe, és menekülés, így a vérdíj eltűnt.... :D Nem egy hősies megmozdulás, de a végeredmény számít, na. :)

Nagyon kellemesen csalódtam a játékban. :happy:

  • Upvote 1
  • Haha 1
Posted
21 hours ago, Leon121 said:

Én kérek elnézést, amikor azt hittem, hogy ez a területesdi a lényeg, kiderült, hogy amúgy tényleg nem (ahogy írtátok is @Malleus @-OJ-), mert van még egy réteg, amit lehet nézni/követni, mégpedig ugye a kultisták hálója. :D Beszarás, komolyan, mennyi szinten megy a játék mindenfelé. közben upgrade-eltem a lándzsát is, volt egy külvilági jelenet (aminek kurvára semmi értelme nem volt számomra egyébként, pont leszarom ezt a szálat). És közben érdekel a történet, jók az átvezetők, a szövegek, a családi szál, közben meg ott a hatalmas világ, most érkeztem Athénba, de gyanítom nem maradok itt, mert 15-ös terület, én meg még 13 vagyok, szóval szerintem keresek másik helyet kicsit kalandozgatni. 

Amúgy volt egy nagy fasza jelenet. Térképen találtam egy kultista-ügynököt, gondoltam becserkészem, megnézem, mi ez az egész. Hát berakták egy korábban már kipucolt várba, ami sajnos újra telivolt mindenfélékkel. Hát, kicsit sietősre akartam venni, már késő volt, beszaladtam, megöltem, kiszaladtam, futottam 1-2 kört, mert kellene "confirmálni" a gyilkosságát, basszameg. :D De sikerült, csak közben az egész erőd felhördült, közben vérdíjam is nőtt, jött két másik zsoldos, persze nálam magasabb szintűek, de látom, hogy a vérdíj kiírója (?) is ott van az erődben, szóval mégegy kört futottam, gyorsan leöltem őt is, ugrás a vízbe, és menekülés, így a vérdíj eltűnt.... :D Nem egy hősies megmozdulás, de a végeredmény számít, na. :)

Nagyon kellemesen csalódtam a játékban. :happy:

A területfoglalásnak semmi célja, úgyis előbb-utóbb visszaveszi a másik fél. Pénzt, nyersanyagot, páncélt kapsz a győztes csatákért, de amúgy semmi súlya nincs, hogy melyik terület kinek a kezén van. Ha a sztori része, akkor meg kell csinálni, amúgy hanyagolható.


A vérdíjat én mindig kifizettem inkább, a francnak volt kedve visszamenni mindig a kipucolt erődökbe. Max akkor mentem a megbízó után, ha a közelemben volt és nyílt területen. Amúgy a fejvadászokat is érdemes gyilkolni, hogy a végén te lehessél a No.1 a listájukon.


A kultistákat pedig vadászd bátran, mert a tőlük szerzett érmékkel tudod erősebbre fejleszteni a lándzsát. Ha közelről leassassinolod a lándzsával, akkor nem kell pluszban confirmálni, nem?

Posted

Spiderman 2. Eléggé magába szzippantott a story, és haladok vele. Kaptunk pár új képességet (pl korlátozottan repülés) és a város is sokkal nagyobb lett. Ami viszont feltűnt nekem, hogy nem csak a homok ember okozta, a kép szemcsés, a játék pedig kifejezetten csúnya még a sokkal idősebb Spiderman remasteredhez képest is. És egészen fura grafikai glitchek is vannak
Ekkor esett le, hogy drivert kellene frissítenem és akkor jó lesz. Ezt holnapra napoltam, mivel ezért nem volt kedvem kilépni, végül a macskanővel való taliig vittem, ahol kiderült, hogy a játék oly modern felfogású lett, hogy már a macskanő is a lányokat szereti. Mára ennyi elég volt, folytatás majd holnap. 
 

Posted
11 hours ago, -OJ- said:

A területfoglalásnak semmi célja, úgyis előbb-utóbb visszaveszi a másik fél. Pénzt, nyersanyagot, páncélt kapsz a győztes csatákért, de amúgy semmi súlya nincs, hogy melyik terület kinek a kezén van. Ha a sztori része, akkor meg kell csinálni, amúgy hanyagolható.


A vérdíjat én mindig kifizettem inkább, a francnak volt kedve visszamenni mindig a kipucolt erődökbe. Max akkor mentem a megbízó után, ha a közelemben volt és nyílt területen. Amúgy a fejvadászokat is érdemes gyilkolni, hogy a végén te lehessél a No.1 a listájukon.


A kultistákat pedig vadászd bátran, mert a tőlük szerzett érmékkel tudod erősebbre fejleszteni a lándzsát. Ha közelről leassassinolod a lándzsával, akkor nem kell pluszban confirmálni, nem?

Ez a megbízó pont ott volt, ahol jártam, ezért is intéztem el, meg ki akartam próbálni, hogy ez hogy is működik, tényleg az történik-e, ahogy értettem. 

Azt nem tudom, de itt káosz közepette berohantam, elnyomtam rá egy gyors skillt csatában, és attól halt meg, nem assassinkodtam. Már ideje volt aludni menni, úgyhogy nem értem rá nagyon finomkodni. :D

Posted
32 minutes ago, Leon121 said:

Ez a megbízó pont ott volt, ahol jártam, ezért is intéztem el, meg ki akartam próbálni, hogy ez hogy is működik, tényleg az történik-e, ahogy értettem. 

Azt nem tudom, de itt káosz közepette berohantam, elnyomtam rá egy gyors skillt csatában, és attól halt meg, nem assassinkodtam. Már ideje volt aludni menni, úgyhogy nem értem rá nagyon finomkodni. :D

Lehet, Odysseyben még nem volt, de most a Valhallában ha a pengémmel szúrom le akkor nem kell a confirm. 

Másik poén, hogy megölheted minden területen a kormányzót, akit alapból 5-6 őr véd és a villájában tartózkodik. De ha teljesen legyengíted a területet, akkor lelépnek az őrei és szerencsétlen utcára kerül, ahol aztán könnyedén leszúrhatod.

Csak arra vigyázz, hogy ne hagyd el a legyengített területet ahol már elérhető a csata, mert akkor egy pillanat alatt elzavarják az átvételt, nélküled. És kezdheted elölről a pucolást, csak már a másik fél katonáitól

 

Posted
On 2/6/2025 at 11:37 PM, Lord_KROK said:

Spiderman 2. Eléggé magába szzippantott a story, és haladok vele. Kaptunk pár új képességet (pl korlátozottan repülés) és a város is sokkal nagyobb lett. Ami viszont feltűnt nekem, hogy nem csak a homok ember okozta, a kép szemcsés, a játék pedig kifejezetten csúnya még a sokkal idősebb Spiderman remasteredhez képest is. És egészen fura grafikai glitchek is vannak
Ekkor esett le, hogy drivert kellene frissítenem és akkor jó lesz. Ezt holnapra napoltam, mivel ezért nem volt kedvem kilépni, végül a macskanővel való taliig vittem, ahol kiderült, hogy a játék oly modern felfogású lett, hogy már a macskanő is a lányokat szereti. Mára ennyi elég volt, folytatás majd holnap. 
 

Ha a driverfrissítés nem oldotta meg, akkor ez nem grafikai hiba lesz, hanem valami más. Milyen beállításokon van a játék? Ilyen jelenséget általában felskálázók okoznak, de a DoF is lehet.

Posted
15 minutes ago, XCube said:

Ha a driverfrissítés nem oldotta meg, akkor ez nem grafikai hiba lesz, hanem valami más. Milyen beállításokon van a játék? Ilyen jelenséget általában felskálázók okoznak, de a DoF is lehet.


A driver frissítés sokat segített (erről lentebb mindjárt egy kis rant), de nem oldotta meg, glitch konkrétan nem volt, de a játék továbbra is ronda volt, főleg mozgásban. Ezután elővettem a Spiderman Remasteredet (micsoda szerencse, hogy sem azt sem a milest nem töröltem le) és az optionből minden egyes beállítást szépen átmásoltam a Spiderman 2-re. De tényleg mindent, pontról pontra ugyanúgy állítottam az utolsó csuszkáig bezárólag. És ezután a Spiderman 2 is ugyanolyan szép és bug mentes lett mint a remastered :)

Aminek viszont nem örülök, az a driver frissítéssel járó kavarodás. Azzal kezdte, hogy NVidia app-ra frissítette a geforce experience-t, és bár telepítéskor közölte, hogy nyugi minden korábbi beállításod megmarad, ebből a világon semmi nem volt igaz. A screenshoot billentyűimtől kezdve, addig, hogy hová menti a cuccot (most a korábbi könyvtárba létrehozott egy alkönyvtára és annak az alkönyvtáraiba menti. Megtaláltam, hogy hol lehet átállítani és vissza a régire, de egyelőre kettőből kétszer, ekkor elkezdett tekerni, és csak mégse-t lehetett nyomni, egyik alkalommal több perc után nyomtam mégse-t. Nem gondoltam, hogy egy options-ben egy sima path-et ilyen rohadt nehéz átírni), egészen a játékok beállításáig. Ezutóbbinál pl szinte az összes játékban bekapcsolta a DLSS-t és kiszedte a Vsyncet. Ettől csúnyább lett a játék, sokkal hangosabb a VGA, a kép meg szétesett, lehetett ezt is játékonként, egyesével visszaállítani. (Amit nagyon ritkán tolok azt el se indítottam ezért, majd ha kell) Ennyit a "minden beállításom megmarad"-ról.
Jah, és mostmár a War Thunder csinálja ezt a jelenséget bizonyos pályákon. Mivel a szerver véletlenszerűen dobálja a pályákat, mesterségesen nem tudom, hogy rájuk tudok-e menni, a tesztelés elfog húzódni egy darabig, de az a sejtésem, hogy valami beállítás lesz itt is. Felskálázóknál fogok szétnézni elsőként meg az ilyen SSAO, HBAO+ háza tájékán. 

Úgyhogy mondjuk úgy, hogy happy end, de igencsak "drága" happy end volt. 

Posted
2 hours ago, Lord_KROK said:


A driver frissítés sokat segített (erről lentebb mindjárt egy kis rant), de nem oldotta meg, glitch konkrétan nem volt, de a játék továbbra is ronda volt, főleg mozgásban. Ezután elővettem a Spiderman Remasteredet (micsoda szerencse, hogy sem azt sem a milest nem töröltem le) és az optionből minden egyes beállítást szépen átmásoltam a Spiderman 2-re. De tényleg mindent, pontról pontra ugyanúgy állítottam az utolsó csuszkáig bezárólag. És ezután a Spiderman 2 is ugyanolyan szép és bug mentes lett mint a remastered :)

Aminek viszont nem örülök, az a driver frissítéssel járó kavarodás. Azzal kezdte, hogy NVidia app-ra frissítette a geforce experience-t, és bár telepítéskor közölte, hogy nyugi minden korábbi beállításod megmarad, ebből a világon semmi nem volt igaz. A screenshoot billentyűimtől kezdve, addig, hogy hová menti a cuccot (most a korábbi könyvtárba létrehozott egy alkönyvtára és annak az alkönyvtáraiba menti. Megtaláltam, hogy hol lehet átállítani és vissza a régire, de egyelőre kettőből kétszer, ekkor elkezdett tekerni, és csak mégse-t lehetett nyomni, egyik alkalommal több perc után nyomtam mégse-t. Nem gondoltam, hogy egy options-ben egy sima path-et ilyen rohadt nehéz átírni), egészen a játékok beállításáig. Ezutóbbinál pl szinte az összes játékban bekapcsolta a DLSS-t és kiszedte a Vsyncet. Ettől csúnyább lett a játék, sokkal hangosabb a VGA, a kép meg szétesett, lehetett ezt is játékonként, egyesével visszaállítani. (Amit nagyon ritkán tolok azt el se indítottam ezért, majd ha kell) Ennyit a "minden beállításom megmarad"-ról.
Jah, és mostmár a War Thunder csinálja ezt a jelenséget bizonyos pályákon. Mivel a szerver véletlenszerűen dobálja a pályákat, mesterségesen nem tudom, hogy rájuk tudok-e menni, a tesztelés elfog húzódni egy darabig, de az a sejtésem, hogy valami beállítás lesz itt is. Felskálázóknál fogok szétnézni elsőként meg az ilyen SSAO, HBAO+ háza tájékán. 

Úgyhogy mondjuk úgy, hogy happy end, de igencsak "drága" happy end volt. 

Szerintem valami upscaling beállítás lesz az a Spiderman 2 grafikai probléma.

Amúgy soha az életbe nem használtam az nvidia experiencet :D Vagy mi volt ennek a neve, a driverek felrakták, de sose láttam hasznát, kivéve egyszer kétszer ha videót vettem fel a Shadowplayyel (amikor még volt 10 éve, de lehet még mindig van :D ).

Posted
2 hours ago, Lord_KROK said:


A driver frissítés sokat segített (erről lentebb mindjárt egy kis rant), de nem oldotta meg, glitch konkrétan nem volt, de a játék továbbra is ronda volt, főleg mozgásban. Ezután elővettem a Spiderman Remasteredet (micsoda szerencse, hogy sem azt sem a milest nem töröltem le) és az optionből minden egyes beállítást szépen átmásoltam a Spiderman 2-re. De tényleg mindent, pontról pontra ugyanúgy állítottam az utolsó csuszkáig bezárólag. És ezután a Spiderman 2 is ugyanolyan szép és bug mentes lett mint a remastered :)

Aminek viszont nem örülök, az a driver frissítéssel járó kavarodás. Azzal kezdte, hogy NVidia app-ra frissítette a geforce experience-t, és bár telepítéskor közölte, hogy nyugi minden korábbi beállításod megmarad, ebből a világon semmi nem volt igaz. A screenshoot billentyűimtől kezdve, addig, hogy hová menti a cuccot (most a korábbi könyvtárba létrehozott egy alkönyvtára és annak az alkönyvtáraiba menti. Megtaláltam, hogy hol lehet átállítani és vissza a régire, de egyelőre kettőből kétszer, ekkor elkezdett tekerni, és csak mégse-t lehetett nyomni, egyik alkalommal több perc után nyomtam mégse-t. Nem gondoltam, hogy egy options-ben egy sima path-et ilyen rohadt nehéz átírni), egészen a játékok beállításáig. Ezutóbbinál pl szinte az összes játékban bekapcsolta a DLSS-t és kiszedte a Vsyncet. Ettől csúnyább lett a játék, sokkal hangosabb a VGA, a kép meg szétesett, lehetett ezt is játékonként, egyesével visszaállítani. (Amit nagyon ritkán tolok azt el se indítottam ezért, majd ha kell) Ennyit a "minden beállításom megmarad"-ról.
Jah, és mostmár a War Thunder csinálja ezt a jelenséget bizonyos pályákon. Mivel a szerver véletlenszerűen dobálja a pályákat, mesterségesen nem tudom, hogy rájuk tudok-e menni, a tesztelés elfog húzódni egy darabig, de az a sejtésem, hogy valami beállítás lesz itt is. Felskálázóknál fogok szétnézni elsőként meg az ilyen SSAO, HBAO+ háza tájékán. 

Úgyhogy mondjuk úgy, hogy happy end, de igencsak "drága" happy end volt. 

Tényleg nem rosszból mondom, de ez nekem teljesen user error szagú. Megannyi gépet telepítettem az utóbbi időben, a sajátjaimon pedig frissítettem drivereket, mindegyiken GF Experience -ről nvidia App -re és soha semmit sem cseszett el, csak a telepítésnél ki kell kapcsolni az automatikos optimalizációt. A billentyűket és a könyvtárakat vissza kellett állítanom, de abba a pár perces dologba nem haltam bele.

Az anomáliát, amit bugnak nevezel egy felskálázó algoritmus okozza, erős a gyanúm, hogy FSR, mert a DLSS -nek nem ilyen a képe. Ha lesz időd javaslom, hogy nézz meg egy videót a modern feature -ökről és beállításokról hogy kicsit képbe kerülj velük, elég jól lehet játszani manapság velük teljesítmény és látványjavítás terén.

Egy tipp: az vn App -ben kapcsold ki a Game Filter and Photo mode -ot, feleslegesen fogyaszt erőforrást játék közben és rontja is egy kicsit a teljesítményt.

1 hour ago, Cori said:

Amúgy soha az életbe nem használtam az nvidia experiencet :D Vagy mi volt ennek a neve, a driverek felrakták, de sose láttam hasznát, kivéve egyszer kétszer ha videót vettem fel a Shadowplayyel (amikor még volt 10 éve, de lehet még mindig van :D ).

Most arra mindenképpen praktikus, hogy rajta keresztül egyszerűen lehet beállítani DLSS 4 feature- öket olyan játékokban, amik csak korábbi verziókat támogatnak.

ShadowPlay van még mindig :D .

Posted
15 hours ago, Cori said:

Szerintem valami upscaling beállítás lesz az a Spiderman 2 grafikai probléma.

Amúgy soha az életbe nem használtam az nvidia experiencet :D Vagy mi volt ennek a neve, a driverek felrakták, de sose láttam hasznát, kivéve egyszer kétszer ha videót vettem fel a Shadowplayyel (amikor még volt 10 éve, de lehet még mindig van :D ).

Én se használom a videokártya saját programját, mindig az adott játék saját képernyőkép billentyűjével (ha van) vagy a Fraps programmal csinálok képernyőképeket, videót meg jó, ha "fényévenként" egyszer csinálok, ehhez a Fraps vízjeles video rögzítése is elég. A grafikai beállításokat mindig az adott játékon belül kezelem, külsőleg sose.

Posted
24 minutes ago, pcmester said:

Én se használom a videokártya saját programját, mindig az adott játék saját képernyőkép billentyűjével (ha van) vagy a Fraps programmal csinálok képernyőképeket, videót meg jó, ha "fényévenként" egyszer csinálok, ehhez a Fraps vízjeles video rögzítése is elég. A grafikai beállításokat mindig az adott játékon belül kezelem, külsőleg sose.

Én viszont használom, ha már fogja az erőforrásokat, és van. Van egy semmilyen programban nem használt screenshoot gombom (alt+í) ami az általános screenshoot, és ha behalna (mert sajnos előfordul) akkor windows+printscreen. Ezutóbbi is lelopja és lementi csak képernyő kép néven, az előbbi meg a játék nevével, készítési idővel, és a játék külön screenshoot könyvtárába rakja. Videókkal ugyanez. Ezt archiválni így nagyon egyszerű és kezelhető. 
És a videón sincs vízjel meg semmi ökörség, a shootok és a videók pedig gyakran hasznosulnak ilyen-olyan fórum ilyen-olyan topicjában. Plusz néha jó visszanézni őket, manapság a 20-26 éves Windows shootjaim nézegetése nagyon feltud ültetni a nosztalgia vonalra, de a régi játékoké is. 

BTW a fényév egy hossz mértékegység, így időre nem értelmezhető. Esetleg szökőévente egyszer csinálsz videót? 

Grafikai beállításokat én is mindig az adott játékon belül kezelem, de az NVidia app (mostmár így hívják) hajlamos bizonyos beállításokat minden játékban átírni.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...