Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2019-ben


Recommended Posts

Posted
6 minutes ago, Leon121 said:

Undorító pálya, emlékszem rá eléggé. :) Talán a legcélravezetőbb ott gyérítés után szaladni előre, amin mondjuk nem segít, hogy a pálya is mocskosul egyforma részekből épül fel. 

Ez a Halo 1-es sötét, folyosós, végtelen pálya? Borzasztóan egyhangú, soha véget nem érő. :D

Posted
6 minutes ago, Hor1 said:

Ez a Halo 1-es sötét, folyosós, végtelen pálya? Borzasztóan egyhangú, soha véget nem érő. :D

Mikor követni kell egy repülő kocka robotot (343 Guilty Spark), az lesz az. :)

Posted
20 hours ago, kaszman1 said:

A varázs a sokféle karakterben rejlik, millió build, meg melyik walkthrough-ban milyen döntést hozol, kihez csatlakozol, melyik frakció ellen harcolsz, stb.

Igen, igen, ezeket öcsém is mondta

Posted
58 minutes ago, Lord_KROK said:

Igen, igen, ezeket öcsém is mondta

Én imádtam ezt Diablo-ban, csak épp kellett hozzá 600 óra grind monkkal. Soha többet.

Posted
3 hours ago, payskin said:

Sosem voltam túl nagy FPS-spíler, de olyan, hogy konkrétan nem tudok megcsinálni egy pályát... na ezzel először a Halo Libraryjében találkoztam, meg azzal a kifejezéssel is, hogy the flood. A különböző nyílásokon orrba-szájba dőltek kifelé, és folyton kifogytam a lőszerből. Végül meg kellett kérnem ZeroCoolt [of GS], hogy tolja már le nekem, hogy tovább játszhassak. Ezután simán végig tudtam játszani a játékot.

A ZeroCool nevet is rég hallottam :) GS-nél dolgoztál?

Posted
51 minutes ago, Cori said:

GS-nél dolgoztál?

[OFF] Mondhatjuk így is, bár az nem tartott sokáig. Viszont én találtam ki! Kb. 20 éve és 2 hónapja egy márciusi estén, hazafelé buszozva pattant ki a buksi fejemből, hogy mi lenne, ha a PC-X Magazin helyett inkább GameStart kezdenénk gyártani a ZED-es szerkesztőséggel karöltve. Aztán nem sült el túl jól a dolog... :( Később, mikor visszamentem PC Worldöt hegeszteni, Zero -- meglepő módon -- a mi szobánkban ült, úgyhogy sokat dolgoztunk együtt. Aztán később is, még az IDG utáni életünkben is.

Posted
2 hours ago, SaltyDave said:

Én imádtam ezt Diablo-ban, csak épp kellett hozzá 600 óra grind monkkal. Soha többet.

A Diabloban nem is voltak frakciók.

A Grim Dawnt veteran fokozaton csak a storyt végigvinni olyan 30 óra a side questekkel együtt (ekkor még csak level 70 vagy) , de van utána ha van kedve az embernek játszani akkor végigviheti elite-n ultimate-en és még ott az end game tartalma. (újabb kiegben jött végtelen dungeon) 

Posted
On 5/29/2019 at 5:34 PM, Lord_KROK said:

A Diabloban nem is voltak frakciók.

A rengeteg buildre mondtam de mindegy, túltárgyaltuk.

Posted
On 5/29/2019 at 5:04 PM, payskin said:

[OFF] Mondhatjuk így is, bár az nem tartott sokáig. Viszont én találtam ki! Kb. 20 éve és 2 hónapja egy márciusi estén, hazafelé buszozva pattant ki a buksi fejemből, hogy mi lenne, ha a PC-X Magazin helyett inkább GameStart kezdenénk gyártani a ZED-es szerkesztőséggel karöltve. Aztán nem sült el túl jól a dolog... :( Később, mikor visszamentem PC Worldöt hegeszteni, Zero -- meglepő módon -- a mi szobánkban ült, úgyhogy sokat dolgoztunk együtt. Aztán később is, még az IDG utáni életünkben is.

ZED... tejó ég :D Emlékszem édesapámnak a PC-s újságaira a 90-es évekből, ez is köztük volt. Köszi a történelemórát :) 

Posted
On 5/29/2019 at 5:04 PM, payskin said:

[OFF] Mondhatjuk így is, bár az nem tartott sokáig. Viszont én találtam ki! Kb. 20 éve és 2 hónapja egy márciusi estén, hazafelé buszozva pattant ki a buksi fejemből, hogy mi lenne, ha a PC-X Magazin helyett inkább GameStart kezdenénk gyártani a ZED-es szerkesztőséggel karöltve. Aztán nem sült el túl jól a dolog... :( Később, mikor visszamentem PC Worldöt hegeszteni, Zero -- meglepő módon -- a mi szobánkban ült, úgyhogy sokat dolgoztunk együtt. Aztán később is, még az IDG utáni életünkben is.

Igen, még emlékszem, amikor 1999 október(?) talán az első Gamestar megjelent és promózva volt, hogy a PCX meg a ZED közös társaságának lapja. 

Arra emlékszem h a C&C Tiberian Sun is benne volt az első számban

Posted

Egy PC ZED-em volt, az utolsó.

Az abban beharangozott sárkányos játékot azóta is várom.

xvPNXJy.png

Posted

Szereztem GR: Breakpoint closed technical test meghívót. B) 

Posted

Persona 5

Több mint 2 éve kezdtem, 124 óránál járok, most már egész belátható közelségben érzem a végét. :D

  • Haha 1
Posted
On 6/2/2019 at 7:47 PM, SaltyDave said:

Szereztem GR: Breakpoint closed technical test meghívót. B) 

Mivel látszólag mindenki szarik az NDA-re és redditen kint van az egész, pár tapasztalat szerény kis isten háta mögötti fórumunkra annak akit érdekel a játék. Nyilvánnemazenyémcsakredditenolvastamkacsint:

* Megint 20 régió van.
* Az ellenségek kaptak szintet, 50-ig. Te is szintet lépsz, vélhetően 50-ig.
* Az elnevezés nem túl szerencsés, mert nem konkrét szintről beszélünk ami befolyásolná az életerőt, sebzést, nincs Division szerű RPG bulletsponge. Az intró küldiben lv1-ként az alapból megkapott pisztollyal ugyanúgy 1 fejes volt egy lv50-es wolf katona mint bármi más. Sokkal inkább a veszélyességi szintjét jelzi, mert míg a velem kb. egy szintű ellenfelek szervezetlenek, sokat lőnek mellé (itt jön képbe a hivatalosan bemutatott sebződési szintek, hogy bukdácsolsz, nem tudsz sprintelni, kileng a célkereszt stb., addig ebből 1 ilyen instant reflex-szel fejbelőtt és game over. 
* A 3 bemutatott class az összes (bár volt még 3 ág a skill fán ami talán valami hasonló). Igazából jelentősége nagyon nincs, annyi hogy mindegyiknek van 2 fegyver kategória amit nem használhat (pl. sharpshooternél nincs LMG és shotgun), amúgy ilyen minimális passzív szarok vannak szóval szintezni abszolút nem "kell" mint a Wildlands-ben hogy hozzáférj dolgokhoz. Minden classnak van egy Borderlands-szerű újratöltődő képessége, pár equipment ki van ide mentve (pl. nincs füstbomba tárgy, de a panther class-nak képesség formájában van és láthatatlanná válhat általa).
* Helyette van a már bemutatott Erewhon névre keresztelt homebase. Ez kb. ugyanaz mint egy random Division település, shop NPC-vel, medic NPC-vel stb. és itt lehet ingame pénzért megvenni mindenféle fegyvert, ruhát és egyéb kiegészítőt, felszerelést. Szóval hálistennek nincs az mint a Wildlands-ben hogy kell egy sniper, akkor menj a térkép túlsó végébe, kell egy aviator napszemüveg akkor menj a másik végébe. Pénzt kapsz küldetésekért, az ellenség is dobja, teljesen korrektek az árazások de hát ugye ez változhat, ide esélyesnek látok egy micropay-t behozni.
* A táborozás egy fölösleges fasság. Annyi hogy leülsz, és ráböksz az 5 választható buff egyikére, hogy edzel akkor + staminát kapsz fél órára amivel tovább tudsz sprintelni, karbantartasz akkor messzebb tud menni a drónod fél órán át, ilyesmi.
* A mozgás nagyon nagyon megváltozott. Többé nem minden sík terep. Van egy stamina bar és abból sprintelsz, de a tereptől függően gyorsabban zabálja, pl. meredek dombon felfelé iszonyatosan lassan és nehezen lehet haladni, ha pedig úgy sprintelsz felfelé és kifogy a staminád akkor még el is vágódsz és legurulsz és hegyoldalon. Ugyanígy le tudsz csúszni direkt, tudsz vetődni, az egész nekem nagyon szimpatikus változás. Az hogy a földön fekve be tudod sarazni magad meg meglepően Puding!a élmény, nem teljesen get out of jail free card mert beléd tudnak botlani, de ha bemész egy lv50-es területre és arra halad egy járőrkonvoj ott azért van olyan érzés mint amikor Cpt. Price mellett lapultunk a fűben Chernobyl-ban abban a bizonyos MW1 küldetésben. 
* Ami nagyon szar: van craft. De ilyen DA Inquisition szint, ami a baj, hogy minden 10m-en van összeszedhető hulladék, I shit you not dinnyétől kezdve obsidianig. Ezekből lehet upgrade-elni a bázist (ami egyben online lobby is és kikapcsolhatatlan hogy az legyen, jelen állapotában legalább is, szóval ott futkos 15 xXxSepirothLinkinParkxXx a gigantikus névtáblájával emote-ot spammelni amikor te épp csak menedékre lelsz az intro mission végén, hát nem szuper túlélő élmény? Ezen kívül a tábortüzeknél tudsz craftolni felszereléseket mint pl. C4 (ami NPC shop-ban is vehető), és fegyvereket fejleszteni ugyanígy, mert azoknak is van szintje, bár nem tiszta hogy pontosan milyen jelentősége van ha egyszer az ellenségnek nincs. Gondolom egy lv4 MP5 nem olyan pontos mint egy lv21 MP5, meg van közte 5% damage különbség (mert hogy van az enemy level mellé HP csík is, de mint mondtam, élményre ugyanaz mint a Wildlands).
* A vizuális testreszabás csont ugyanaz mint a Wildlands-ben, csak a tetkókat cserélték ki, és annyi hogy nem lehet nemet változtatni már játék közben.
* Nyilván változhat de valószínűtlen: az összes menü csont ugyanaz.
* Ami nagyon tetszett de lehet hogy csak félkész jellege miatt volt így: nem mutat objective-et. Meg kell találni. Szóval pl. az elején túlélőket keresve nem térkép jelzések után mész, hanem az az objective hogy keress füstjeleket az égen és úgy találd meg a többi lezuhant helikoptert. Ha megtalálod, akkor bejelöli. De a bázisra is úgy jutottam el, hogy az XY rom mögötti ösvény arra vezet, sok szerencsét. Térkép elő, a rom ugyan név szerint jelölve de csak annyira mint bármi más egy domborzati térképen, semmi kiemelés, hát mentem arra aztán követtem az ösvényt amit találtam. Félelmetes egy ilyen apróság mennyivel jobban bevonja az embert a játékba.

Nagyjából ennyi ami úgy játékmenet szempontjából fontos, az egészet nézve. Vannak még ilyen tesséklássék feature-ök mint frakciók meg nekik küldetések, de igazából azok nem vásárlás döntés erejűek. 

 

Godzillamessage
Posted
32 minutes ago, SaltyDave said:

...pár tapasztalat szerény kis isten háta mögötti fórumunkra...

Nálam első. :precious: Ez a miénk.

 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Posted

Aoe 2 HD Edition

Akciós volt steam-en. Most valamiért úgy gondolta, hogy működni fog. Nosztalgia faktor over 9000. Nagyjából 14 perc alatt vert el a gép normál fokozaton. :laugh: Gyakorlatilag újra kell tanulni az egészet. Elég komoly belegondolni abba, hogy utoljára kb. 18 éve játszottam vele. 5 júrót bőven megért.

  • Upvote 1
Posted

Hát, ööö, azt hiszem egy napra vagyunk a Definitive Edition bejelentésétől, úgyhogy mégsem biztos, hogy megérte az 5 eurót, bár nem teljesen világos, hogy csak az eredeti AoE-ből vagy mindháromból lesz-e DE. Ki fog derülni perceken belül.

Másrészt viszont teljesen adom: anno nem értettem, hogy ver az AI szarrá moderate fokozaton, mikor régen hardon is simán meg tudtam verni. Aztán kiderült, hogy nemcsak a kijelző lett HD, de csináltak bele új AI-t is. A lobbyban be tudod állítani, hogy az original AI-val akarsz játszani. A gyorsbillentyűket is megváltoztatták, ami régen hccc volt, az most nem is tudom, haaa talán? Minden a qwer-asdf-zxcv négyesen van, ami végül is logikus, csak eleinte szokatlan volt.

Mondanám, hogy ha van kedved, szívesen multizok, csak épp átszokóban vagyok Win10-ről Linuxra, ez meg azon nem megy. :(

Posted

Azt kell mondanom rákaptam a Battlefleet Gothic Armada 2-re. Ráadásul az Imperial kampányban ami nálam nagy szó mert a könyökömön jön ki. Igen sok idő kellett neki míg beindult a nagytérképes része a játéknak (vannak szektorok és azon belül a rendszerek, amik össze vannak kötve így-úgy és úgy lehet mozogni köztük, illetve bizonyos rendszerekből lehet átmenni a szomszédos szektorokba, így afféle társasjáték lesz mert egy körben egy flotta adott "mezőt" léphet) és most hogy van 6-7 flottám és megnyílt 5 rendszer, marha jó hogy tudod hogy X rendszerben erős az infrastruktúra és kiesik a termelés a flottáid mögül akkor nincs miből eltartani azokat, tehát azt védeni kell, a másiknak a határában lehetett erődöt építeni így oda elég egy flotta védeni, a harmadikban van egy lebénult Eldar Craftworld és ezért oda X körönként érkezik egy Eldar flotta szóval ott oda időnként vissza kell nézni. 

Most hogy nem csak az ezredszerre dögunalmas Chaos az ellenfél hanem megjelentek a Necronok, Eldarok, Orkok, és egy új rendszerbe lépve van egy minimális átvezetővel pár mondattal egy kis sztori hogy mi történik ott, magyarázza ki miért van a rendszerben, az egésznek a világa, még ha csak az űrben is játszódik és hajókat látsz meg kis concept artokban időnként egy-egy arcot, annyira összehasonlíthatatlanul élőbb az első játékhoz képest hogy nem igaz. Ez hiányzott abból nagyon, a felismerhetőség, hogy van egy világ amiben mozogsz, nem csak egy rakás pont a térképen amire tetszőleges sorrendben rányomhatsz, hanem úgymond történnek dolgok amiket el tudsz hová helyezni, tudod ha X-et elfoglalják akkor a következő Y lesz, ilyesmi. 

Maga az UI bár külsőre visszalépés, funkcionalitás és átláthatóság terén hatalmas előrelépés, és igen sokat segít a precíziós manővereknél (2 böszme nova cannon-os kiürült ágyús hajót előre tolni majd félredriftelni jobbra balra ahogy az 5% HP-ba kapszkodó kicsivel mögöttük elindítom az utolsó torpadókat egy erőd felé, uhhh libabőr feeling volt. Meg hát rohadt jó hogy össze vannak vonva dolgok, hogy az Imperium kampányban van Adeptus Mechanicus ( :wub: ), Adeptus Astartes (a.k.a. Space Marine), Imperial Guard, alig hogy bevettem egy rendszert és kipucoltam belőle a Chaos-t, az egyik oldalán a belépési pontnál megnyílt egy másik ahol felébredt egy Necron Tombworld, a másik oldalról jönnek az orkok dakka dakkázni, előbbi high range precíziós hajókat jelent amire más az ellenszer mint az orkok közelről erős monstrumjaira, és a kettő között örlődök meg ölik egymást is. Hatalmas fun. 

Plusz bejelentették a Chaos kampány DLC-t, ami tuti vétel annak ellenére hogy az alapjáték Necron és Tyranid kampányaira még se rá néztem.

A harcok maguk is sokkal érdekesebbek. Vannak már ilyenek hogy elektromos vagy tűzvihar ami olyasmi mint a StarCraft 2 lávás pályája volt a kampányban, hogy fut egy időzítő és balról jobbra végigvonul egy méretes tűzfal / solar flare a mezőn, bedarálva mindenki pajzsát akit érint, de az amúgy stealth-re jó ködben el lehet bújni. Az elektromos vihar pont a fordítottja, a ködökben és körülöttük jelennek meg az elektromos kisülések. Elég későn jelentek meg ezek a kampány elemek de onnantól mindig megtörténhet, és rengeteget színesít a játékélményen (van még pár hasonló jóság).

Posted
On 6/8/2019 at 10:40 PM, payskin said:

Hát, ööö, azt hiszem egy napra vagyunk a Definitive Edition bejelentésétől, úgyhogy mégsem biztos, hogy megérte az 5 eurót, bár nem teljesen világos, hogy csak az eredeti AoE-ből vagy mindháromból lesz-e DE. Ki fog derülni perceken belül.

Másrészt viszont teljesen adom: anno nem értettem, hogy ver az AI szarrá moderate fokozaton, mikor régen hardon is simán meg tudtam verni. Aztán kiderült, hogy nemcsak a kijelző lett HD, de csináltak bele új AI-t is. A lobbyban be tudod állítani, hogy az original AI-val akarsz játszani. A gyorsbillentyűket is megváltoztatták, ami régen hccc volt, az most nem is tudom, haaa talán? Minden a qwer-asdf-zxcv négyesen van, ami végül is logikus, csak eleinte szokatlan volt.

Mondanám, hogy ha van kedved, szívesen multizok, csak épp átszokóban vagyok Win10-ről Linuxra, ez meg azon nem megy. :(

A játék ára 20 dollár. akik már birtokolják azoknak 15. Ha nálunk ez euró és az egész nem kacsa.... pont pénzemnél vagyok. :troll:

Posted

Octopath Traveller

A felépítése pont alkalmas arra, hogy időközönként visszatérjek hozzá, megcsináljam 1-1 karakter induló történetét (a nyolcból eddig öt van meg), aztán akár félretegyem, ha máshoz van kedvem, és mégse legyek zavarban, mikor pár hét múlva megint megjön hozzá a kedvem. Most is ez volt, végigvittem a tolvaj Therion sztoriját. Mondjuk marha hülyén nézett ki, hogy kastélyba lopózásról szól, miközben van velem három másik nemtolvaj szereplő, akik csak úgy épp arra jártak, de mindegy. :D Ezen túllépve nagyon szerethető játék, és még mindig imádom a zenéjét. Fura, hogy legtöbbször kézben játszom vele, talán meg kéne nézni tévén is.

Posted
2 hours ago, Leon121 said:

 Fura, hogy legtöbbször kézben játszom vele, talán meg kéne nézni tévén is.

Az én Switchem még nem is látott TV -t :laugh: .

Posted

Egészségtelen szinten fel tudom baszni magam verekedős játékokon. 

Eladom az MK-t. Más kérdés persze hogy csak ezért fizettem elő éves Plus-ra pár napja megint. Lehet hogy eladom a fenébe az egész PS4Pro-t.

  • Haha 1
Posted
4 minutes ago, SaltyDave said:

Egészségtelen szinten fel tudom baszni magam verekedős játékokon. 

Eladom az MK-t. Más kérdés persze hogy csak ezért fizettem elő éves Plus-ra pár napja megint. Lehet hogy eladom a fenébe az egész PS4Pro-t.

Én azért hagytam abba annak idején a SF IV -el. Néha elő elő veszem de ennyi.

Posted

@XCube

Nem vicces. Nagyon nem vicces mennyire. De semmi máson az életben csak ezen. És első az egészség.

Posted

Elkezdtem kitisztítani a Breath of the Wildot. A 900 korokot nem fogom összeszedni, de kb. 100 óra után még mindig van benne 21 shrine és lb. 25 mellékküldi, szóval most örülök. Plusz a DLC-k.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...