moody Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 10 hours ago, kaszman1 said: Nálam ez normális. Ritka az olyan játék amit befejezek, esetleg ki is maxolok. Nálam az a normális hogy félbehagyok valamit ha kicsit is unni kezdem. Nem vagyok egy completionist, sosem izgattak az acsik és inkább 10 óra után félbehagyok valamit, mintsem hogy az időmet pazaroljam rá, csak mert megvettem. Főleg olyan címek érdemlik ezt ki, ahol nem szórakoztatni akar a játék, hanem száraz és repetetív feladatokat állít elém. Fuck collectibles pl. Én pl life is strangel voltam így legutóbb. Tisztába vagyok vele, hogy milyen jó játék, de a főszereplő annyira unszinpatikus, hogy egyszerűen nem tudom beleélni magamat.
Drakeamarth Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 16 hours ago, m00dy said: Már egy ideje ennek a beszerzését is tervezem. Lehet mégsem kellene? Ha te vagy a világ legnagyobb Alien rajongója, akkor ajánlom. A hangulati elemek (díszletek, zenék, karakterek, hangeffektek) gyakorlatilag tökéletesek, és a játék első felében még működik is a gameplay. Utána repetitívvé válik, de ha ez nem zavar akkor végül is ajánlható.
nyrfan Posted September 22, 2016 Posted September 22, 2016 16 hours ago, m00dy said: Már egy ideje ennek a beszerzését is tervezem. Lehet mégsem kellene? Szerintem nagyon jó játék, viszont azzal egyetértek, hogy csinálhatták volna rövidebbre is. (egyébként én sem vittem végig, igaz én azért nem fejeztem be, mert közben jött egy rakat másik játékom is, aztán ez meg valahogy elfelejtődött) Ill attól a ponttól, hogy sikerül lángszórót szerezni, szerintem jóval könnyebbé is válik a játék. Már nem vagy annyira kiszolgáltatva az aliennek.
Leon121 Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 DMC Devil May Cry - 100+ óra Dark Souls után baromira nehéz átszoknom arra, hogy a kitérés nem a B-n, hanem az RB-n van... Zavarba ejtően nehéz, tízből legalább ötször a B-t nyomom izommemóriából... Mellesleg a láncfűrészes dögök ellen van valami jobb taktika? Amikor felhúzzák a láncfűrészt, akkor úgy látom kábé semmire nem reagálnak, csak félreugrani lehet előlük, ami kissé nehézkesen megy, mert mintha messzebbről "rántana" be magához, mint ahogy azt a vizuális jelek mutatják. Pláne akkor szívás, ha kettő is van egyszerre. Jó mondjuk ilyen eddig még csak egyszer fordult elő. De azért jó lenne valami nagyoncseles trükk.
gebali1991 Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Az izommemoria az ami miatt a DS szinte jatszhatatlan nekem. Támadni akarok erre iszik... Bioshock 2 - Értem én, hogy az eredeti megismételhetetlen, de ez sokkal korrektebb folytatás, mint amire számítottam.
HD2 Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 Killing Floor 2 - Jó ideje rá se néztem, az early access megjelenése óta megvan, egyáltalán nem hozta az előző rész szintjét, de olvastam hogy azt mondják az utóbbi időben egészen belehúztak. És tényleg basszus, piszok jó lett! Rengeteg új fegyver, perk és finomhangolás. (+ pályák) Így nvidia physx-es gore-al meg aztán végképp durva.
Leon121 Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 4 hours ago, gebali1991 said: Az izommemoria az ami miatt a DS szinte jatszhatatlan nekem. Támadni akarok erre iszik... git gud ...akarom mondani azt még viszonylag könnyű volt megjegyezni, pláne mivel nyugisabb tempójú azért, nade a kitérés szerintem kábé minden hasonló játékban a B szokott lenni, szerintem (bár erre mérget nem vennék) a DMC4-ben is.
SaltyDave Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 10 hours ago, Leon121 said: DMC Devil May Cry - 100+ óra Dark Souls után baromira nehéz átszoknom arra, hogy a kitérés nem a B-n, hanem az RB-n van... Zavarba ejtően nehéz, tízből legalább ötször a B-t nyomom izommemóriából... Mellesleg a láncfűrészes dögök ellen van valami jobb taktika? Amikor felhúzzák a láncfűrészt, akkor úgy látom kábé semmire nem reagálnak, csak félreugrani lehet előlük, ami kissé nehézkesen megy, mert mintha messzebbről "rántana" be magához, mint ahogy azt a vizuális jelek mutatják. Pláne akkor szívás, ha kettő is van egyszerre. Jó mondjuk ilyen eddig még csak egyszer fordult elő. De azért jó lenne valami nagyoncseles trükk. A legtöbb ellenségnek van ilyen "sárga" módja, amikor nem tudod kizökkenteni vagy csak specifikus counter-el. Ebben most nem vagyok halál biztos, de amikor látványosan felhúzza a láncfűrészt és rohanni kezd feléd arra nincs counter. Demon Evade-el el szoktam vetődni előle (demon mód-ot bekapcsolod / benyomva tartod attól függően mi a beállításod, és dodge), ha jól csinálod és nagyon közel volt hozzád - DS-hez képest eléggé tág frame window van - akkor lassított felvételben fogsz elvetődni, és ha jól emlékszem valami négyszeres sebzést osztasz. Azzal aztán bele lehet rohanni, mert amint kitértél előle, a Ravager meg fog botlani és elveszíti a "unshakable" frame-eket, azaz csapható mindenhogy. Ezen a ponton felküldöd a levegőbe 1. Balta földbe csapásával távolról. 2. előre+előre+ támadás mashelése (million stab, nem tudom a Ninja Theory minek nevezte át de valami ilyesmi a neve), egy pillanat alatt mellette teremsz és bármivel felküldheted a levegőbe (ököllel, kaszával, rebellion-al, baltával alternatív attack). 3. Behúzod magadhoz demon pull-al, felküldöd a levegőbe a fentiekkel 4. Magad húzod oda angel pull-al, felküldöd a levegőbe a fentiekkel. Ezt mondjuk nem ajánlanám annyira, mert túl gyorsan reagál és megüthet ha nem vagy elég gyors / nem teszel előre óvintézkedéseket mint pl. Overdive-al megküldöd (rebellion charge-olható távolsági tripla vágása). 5: A játék legdurvább támadása az Overdive mellett a balta robbantásos kombója (2 ütés, szünet, ütés), igaz hogy nem egy távolsági dolog, de rengeteg ellenséget kibillent akár az unshakable sárga állapotból is. Na már most amit erről tudni kell, hogy 1 támadás input, minden fegyverre érvényes. Azaz ha te pl. akarsz robbantani egyet baltával, de az első két igaz hogy erős (pajzstörésre kiváló) ütés neked nem kell, akkor pl. csapsz kettőt a Rebellion-al, demon mód bekapcs/benyom és tart (beállítás függő), ezzel egy kis szünet, 3. ütés. A ritmus pontosan ugyanaz mint az összes 2 ütés, szünet, ütés kombónál, viszont a különbség az hogy az első két ütésed "beszámította", és fegyverváltás után a 3. ütés már a baltáé lesz, és a balta ugyanilyen kombójának 3. eleme (a robbantásos utolsó csapás) fog kijönni. Ugyanígy ha pl. felviszel valakit a levegőbe és ott tartod juggle kombókkal, ha úgy érzed 1-2 kiesett, 2 ütés bármelyik fegyverrel (kasza, csillag a legjobb crowd controlra, Rebellion se rossz), szünet, a 3. legyen a csillaggal (angel mode), és a 9 célpontot magadhoz húzás fog kijönni, onnan meg mehet tovább a kombó. A levegőben könny fent tartani bármit a DmC-ben (nem úgy az elődökben), a legtöbb fegyvernél a 2 gyors támadás, szünet, még egy támadás olyan kombót eredményez a levegőben amivel még magasabbra küldöd az ellenfeleket. Rebellion biztosan ilyen, a kasza is, a glaive csillag pedig "gyűjtő" amivel visszarántasz mindenkit aki kiesett a csapatból, de pl. kaszával is az alternatív támadás a levegőben az hogy felrántasz magadhoz mindenkit aki alattad van. A demon fegyverek nem mert azok azonnal a földre küldik őket. Ha eleget csináltad ezeket, egy idő után "kiesnek" a kombóból, utánanyúlsz demon pull-al és folytatod ahol elkezdted. Célpont izolálására tökéletes, később (ill. nehezebb szinteken a játék elejétől is) lesz majd haszna igazán, amikor bejönnek a patkány-kutyák meg sokan mások a játék későbbi részeiben, és csak specifikus módon vagy irányból lehet őket kibillenteni / lefogni, és olyankor jobb kiemelni őket a tömegből, vagy a tömeget helyette, elvágni őket egymástól vertikálisan, mert mocskos veszélyesek a leggyengébbek is 1-1 ilyennel megtámogatva. Bloody Palace-ben jó amikor a legkisebbeket is addig kell már ütni mint normál kampányban egy kisebb bosst, és fél életed letépik egy random suhintással, na olyankor fogod értékelni ezt a tudást :D.
SaltyDave Posted September 26, 2016 Posted September 26, 2016 szerk: hogy a fenébe ne lenne rá counter, csak én vagyok berozsdásodva. Demon fist-el alt attack (launcher) chargeup maxra, aztán engedd el amikor range-en belülre ér. Dreamwalkert egyébként ugyanezzel a legkönnyebb kiütni (menj távol tőle hogy kikényszerítsd a teleportot, charge, rád ugrik, érkezéskor engedd el. Mondjuk a Dreamwalker egy külön történet, az a mocsok a kombód közepén fog recover-elni és visszaütni, belé nagyokat kell csapni kettesével, aztán dodge / air dodge, a baltával mondjuk benyeli a 3.-at is de ha még sem akkor animációt tudsz szakítani dodge-al amikor látod hogy visszanyeri az egyensúlyát). Egyébként már települ, tudsz te jókat kérdezni ˇˇ.
moody Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 Még régebben humblen szereztem be a Deadlighot, ma feltelepítettem. Este szerintem el is kezdem. Valakinek tapasztalat a játék terén? Alapból szeretem ezeket az oldalnézetes játékokat + a zombi témát.
SaltyDave Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 1 hour ago, m00dy said: Még régebben humblen szereztem be a Deadlighot, ma feltelepítettem. Este szerintem el is kezdem. Valakinek tapasztalat a játék terén? Alapból szeretem ezeket az oldalnézetes játékokat + a zombi témát. 2x indítottam el, hamar unalmassá és érdektelenné vált. És ez akkor volt amikor még nem játszottam egyik dark souls -al sem, azóta szinte minden játék érdektelen számomra.
moody Posted October 3, 2016 Posted October 3, 2016 Mondjuk single player játékokkal ami legútóbb megfogott az az Inside volt. Mondjuk van pár telltale játék amit végig kellene tolnom, de nem visz rá a lélek wow mellett...
Leon121 Posted October 5, 2016 Posted October 5, 2016 DMC - Succubus pipa, elég undormány boss volt, de igazából pont ezért eléggé tetszett, valahogy így kell démonokat ábrázolni. Undorító, b.szottul mocskos szájú (Dantéval a párbeszéde: - Fuck you! - FUCK YOU! - FUCK YOU!!! najó, de ezen kívül se finomkodtak vele), kendőzetlen démoniság sugárzott belőle, nem olyan túlromantizált, mint néhány játékban. Tetszett, na.
kaszman1 Posted October 5, 2016 Posted October 5, 2016 Seasons After Fall - Azaz csak kipróbáltam, mert asszony tolja. Aranyos kis art-orientált alap platformer. Nagyon szép és kellemes kis egyszerű cucc. Alap fejtörők, átlag ugrabugra, kellemes zene (vonósnégyes). Nekem lehet unalmas lenne egy idő után, de aki nincs annyira benne a gémerkedésben, annak tökéletes kikapcsolódás. Itt a trailer, az tökéletesen bemutatja a hangulatot. Spoiler Killing Floor 2 - ebbe belepakoltam vagy 20+ órát az elmúlt pár hétben úgy hogy rengeteg a melóm és sok a program. Néha az alvás rovására megy, de egyszerűen mindig visszahúz a szívem hozzá. Meg merem kockáztatni shooter kategóriában az egyik legjobb játékélményt nyújtja. A fegyverek, a hangok, a zene, a brutalitás. Tökéletes stresszoldó
SaltyDave Posted October 5, 2016 Posted October 5, 2016 12 hours ago, Leon121 said: DMC - Succubus pipa, elég undormány boss volt, de igazából pont ezért eléggé tetszett, valahogy így kell démonokat ábrázolni. Undorító, b.szottul mocskos szájú (Dantéval a párbeszéde: - Fuck you! - FUCK YOU! - FUCK YOU!!! najó, de ezen kívül se finomkodtak vele), kendőzetlen démoniság sugárzott belőle, nem olyan túlromantizált, mint néhány játékban. Tetszett, na. Lilith-nél undorítóbbat nem láttam még. Majd meglátod. Majd meglátod ˇˇ. De mondjuk a disco pályarész irgalmatlan király a ritmusra rángató háttérrel. Bloody Palace-ben is van vagy 20 szint ami olyan. Egyébként Lilith több szempontból is érdekes, nem csak azért mert "fordítva van" (meglátod), hanem mert a kapcsán felvetődik egy morális kérdés is amikor Vergil... meglátod. Majd érdekelne mit szólsz hozzá.
Leon121 Posted October 6, 2016 Posted October 6, 2016 10 hours ago, SaltyDave said: Lilith-nél undorítóbbat nem láttam még. Majd meglátod. Majd meglátod ˇˇ. De mondjuk a disco pályarész irgalmatlan király a ritmusra rángató háttérrel. Bloody Palace-ben is van vagy 20 szint ami olyan. Egyébként Lilith több szempontból is érdekes, nem csak azért mert "fordítva van" (meglátod), hanem mert a kapcsán felvetődik egy morális kérdés is amikor Vergil... meglátod. Majd érdekelne mit szólsz hozzá. El fogok jutni odáig, mert alapvetően eléggé tetszik a játék, csak mostanában kicsit szakaszosan játszok, így talán időbe fog telni. Pláne, ha minden alkalommal kell egy kis idő, mire újra eszembe jutnak az alapvető mozdulatok. Mint legutoljára egy-két hét kihagyás után, mikor utána kellett néznem, mivel is tudok "siklani" a levegőben...
moody Posted October 6, 2016 Posted October 6, 2016 Deadlight Egy jó ideje megvan steamen, de még valamiért nem vettem rá magam, hogy játsszak vele. Ma egy órácskát toltam és kellemesen csalódtam. Grafika szerintem szép, nem is túl könnyű, story az a szokásos sablonos. Mondjuk eddig vagy én nem jöttem rá, vagy tényleg nem lehet életet tölteni. Csak akkor megy fel maxra a hpd ha végeztél egy pályával, vagy meghaltál és checkpointhoz visszatölt. Letöltöttem ma egy magyarítást, mert a talált jegyzeteket is el akarom olvasni, hátha találok valami izgalmasat.
Hor1 Posted October 7, 2016 Posted October 7, 2016 Stardew Valley Megint beletettem 2 nap alatt 7 órát, brutál addiktív. És még mindig nem tartok sehol.
Leon121 Posted October 7, 2016 Posted October 7, 2016 Na végre eljutottam már a Dark Souls DLC-jéig. Hát mondjuk maga a terület is jól el van ám dugva, csak annyit tudtam, hogy valahol a hidra környékén, aztán mikor sehol nem találtam, akkor olvastam utána a szükségleteinek... Egyébként épp csak belenéztem, és hát wow, szóval ilyen az, amikor a Dark Souls fejlesztői kivételesen nem a halál és pusztulás szélén álló területet ábrázolnak. És olyan jól esik újra ismeretlen, új ellenfelekkel küzdeni végre.
Cori Posted October 8, 2016 Posted October 8, 2016 16 hours ago, Leon121 said: Na végre eljutottam már a Dark Souls DLC-jéig. Hát mondjuk maga a terület is jól el van ám dugva, csak annyit tudtam, hogy valahol a hidra környékén, aztán mikor sehol nem találtam, akkor olvastam utána a szükségleteinek... Egyébként épp csak belenéztem, és hát wow, szóval ilyen az, amikor a Dark Souls fejlesztői kivételesen nem a halál és pusztulás szélén álló területet ábrázolnak. És olyan jól esik újra ismeretlen, új ellenfelekkel küzdeni végre. Ja, hogy te eddig csak az alapgémet toltad, a DLCt még 1szer sem? Akkor lesz egy pár érdekes bossfight. Kíváncsi vagyok, h fogsz szuperálni ellenük, úgy hogy már párszor kijátszottad az alapot.
Leon121 Posted October 8, 2016 Posted October 8, 2016 5 hours ago, Cori said: Ja, hogy te eddig csak az alapgémet toltad, a DLCt még 1szer sem? Akkor lesz egy pár érdekes bossfight. Kíváncsi vagyok, h fogsz szuperálni ellenük, úgy hogy már párszor kijátszottad az alapot. Nem még, konzolon csak az alap van meg, DLC nélkül. Hallottam hírét, hogy a DLC elég nehéz az alapjátékhoz képest is, úgyhogy nem bíztam a véletlenre, és eléggé rákészültem: az alapból már csak a Four Kings van hátra, meg Gwen, közben meg 40-es Dex, +15-ös Uchigatana, +5-ös Shadow szett, great magic weapon, meg hasonlók. Az első boss második próbálkozásra meglett, eddig.
SaltyDave Posted October 8, 2016 Posted October 8, 2016 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=773670824 Muszáj beraknom ide is egyszerűen. Majd 20 óra munkám van benne eddig, és a privátban tárolt "stuff to add" lista még simán még egyszer ennyi content lesz. Vagy lenne. Nem tudom mennyi erőm lesz hozzá, most kikészültem :D. Heti 1x ülök le elé, de akkor nagyon.
SaltyDave Posted October 8, 2016 Posted October 8, 2016 Szükségét éreztem, aztán elszaladt a ló ahogy az lenni szokott. Egyébként sikere volt más guide-jaimnak is a maga célközönségének soraiban (azok Street Fighter-hez voltak, amikor még játszottam vele), SF-hez a top1 guide steam-en vagy másfél évet, most is a 2. highest rated és a top 3. legolvasottabb... mind ilyen segítő / tanító jellegűek, én meg mindig szerettem azokban a játékokban amikhez "érteni kell" (sok idézőjel) kezdőket segíteni, kezdőterületeken újoncokat vezetgetni, kicsit felszerelni, és a többi.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now