Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2016-ban


Recommended Posts

Posted
19 minutes ago, HD2 said:

Az Ubisoft dettó ugyanez, az uplayemet csak azért sikerült visszaszereznem, mert kaptam egy emailt, hogy a jelszavad megváltozott, és néztem hogy mi a fos. Onnantól kezdve minden email oroszul jött, de böngészőből be voltam jelentkezve (cookie letárolva gépre, ez egyébként valami frenetikus biztonságra utal) ezért tudtam még partizánkodni a saját profilomban google translate segítségével, ugyanis ott is minden orosz lett. Ugyanúgy nyitottam a ticketet, amit utána szerencsére zártam is, de szintén fiók kell nekik hogy valamit tudj kezdeni.

Egyébként ha már UPlay, említetted hogy törölték az ismerőseid. Profilon belül össze tudod kapcsolni a steam profiloddal (ha jól emlékszem annyi hogy a Valve oldalán át egyszer be kell jelentkezni, átirányít oda mint a trader oldalak... de lehet még ennyi se kellett), és tudsz automatikusan barátfelkérést küldeni UPlay-en mindenkinek, aki steam-es barátlistádon van és megcsinálta ugyanezt az összekapcsolást. Ha jól emlékszem így vettelek fel én is téged ^_^.

Posted
3 minutes ago, SaltyDave said:

Egyébként ha már UPlay, említetted hogy törölték az ismerőseid. Profilon belül össze tudod kapcsolni a steam profiloddal (ha jól emlékszem annyi hogy a Valve oldalán át egyszer be kell jelentkezni, átirányít oda mint a trader oldalak... de lehet még ennyi se kellett), és tudsz automatikusan barátfelkérést küldeni UPlay-en mindenkinek, aki steam-es barátlistádon van és megcsinálta ugyanezt az összekapcsolást. Ha jól emlékszem így vettelek fel én is téged ^_^.

Azóta ezt már megcsináltam, csak volt jópár olyan ember akiket a Crew-ban ismertem meg és sehol máshol nem voltak az ismerős listámon. Anno steam accountot is vesztettem így el, ott CS:S-ban megismert emberekkel, még 2006-07 környékén. :/

Posted

For Honor Closed Alpha - Hááát, ez így elsőre eléggé nagy vállalásnak tűnik. Tudom, mindenki szidja az AC-t, hogy évek (évtized?) óta nem tud megújulni a meglehetősen egyszerű harcrendszere, erre most tessék, itt van valami, ami merőben más, és hát... szóval... nagyon kaotikus. :unsure: Legalábbis az első kipróbálás után, bár bőven lehet, hogy csak tanulni kell, de az tuti, hogy ez nem olyan, hogy beleugrasz és már megy is, mint a karikacsapás. Szokni kell, nem is kicsit. Amin az sem segít sokat, hogy ilyen elcseszett gombkiosztást kontrolleren talán még nem is láttam. Ugye a lényeg az, hogy folyamatosan védekezel, ezt három irányba teheted, és támadni is ugyanígy kell. Jelzi ugyan, hogy az ellenfél merre védekezik, vagy merről támad, de a csata hevében mindig kizárólag ezt nézni elég zavaró és fárasztó, főleg úgy, hogy ha egy ellenfél (akár egy bot) közétek keveredik, akkor ezt a jelzést nem is látni rendesen... Arról nem is beszélve, hogy ha két (vagy több) ellenféllel állsz szemben, esélyed sincs, mert egyszerre csak az egyiket lehet blokkolni, a másik vígan lekaszabolhat közben. Amúgy egész pofásan néz ki a játék, legalábbis a hangulata megvan, tetszenek a zenék is, lehet fejleszteni és testre szabni a karaktert, extra kivégzéseket venni és hasonlók, szóval szerintem a harcrendszeren fog állni vagy bukni a sikere ennek a játéknak. Mindenesetre mondom, így első blikkre eléggé összevisszaságnak tűnik a harcrendszer (pedig papíron, az oktatómódban lerajzolva sokkal egyszerűbbnek tűnik), valami jól eltalált Batman Arkham klón talán jobb lett volna.

Posted
31 minutes ago, jardo said:

 valami jól eltalált Batman Arkham klón talán jobb lett volna, de ha kicsit több gyakorlással belejöttem, majd felülvizsgálom ezt az álláspontomat. :D 

Ne.

Posted
10 minutes ago, gebali1991 said:

Ne.

Ne legyen Arkham-féle harcrendszer, ne formáljak véleményt, vagy ne... akármi? :unsure::D 

Posted
8 hours ago, jardo said:

Ne legyen Arkham-féle harcrendszer, ne formáljak véleményt, vagy ne... akármi? :unsure::D 

Ne!

Posted
53 minutes ago, Leon121 said:

Ne!

Leginkább egyébként a Witcher 3 jutott eszembe róla. Na nem azért, mert hasonló lenne a két harcrendszer, tök más, csak olyan értelemben jutott eszembe ez az analógia, hogy az is egy az átlagnál több figyelmet és tanulást megkívánó harcrendszer, nem lehet szimplán a támadás gombokat püfölni meg néha védekezni egyet-egyet, folyamatosan el kell mozogni, nem is tudom, ki mondta, hogy szerinte a Witcher 3 harcrendszere olyan, mint egy jól megkoreografált tánc. Kicsit ilyen a For Honor is. Egyébként hús-vér ellenfelek ellen, ha sikerül normális embereket kifogni, egészen élvezetes, taktikus párharcokat lehet vívni, valahogy elhiszi az ember, hogy mondjuk egy lovag vagy szamuráj így küzdött, nem pedig ész nélkül rohanva előre és csapkodva az ellenfél irányába. :D 

Posted

Dark Soulson edződött kőkemény macsó vagyok, nekem nem kell ecsetelni, milyen az, ha igazán tánc a harc... 

5126060+_8649dc85b549c81ea3b340b94ba037d

 

Posted
12 hours ago, jardo said:

Ne legyen Arkham-féle harcrendszer, ne formáljak véleményt, vagy ne... akármi? :unsure::D 

Ne legyen Arkham-féle harcrendszer. Kényszeresen belerakják mindenbe, de ahogy látom, ennek a játéknak pont az összetett harc a lényege, nem az, hogy nyomd meg az y-t, ha felvillan a kis sárga ikon. Egy ilyen harcrendszerrel lehetne is kukázni az egész játékot.

Posted

Dark Souls

Az utóbbi szűk egy év alatt végigvittem az összes többi FromSoftware címet már (Demon's-t meg Bloodborne-t is), de ez helyszínenként porba gyaláz. Sen's Fortress-t hónapokon keresztül tudtam magam alá gyűrni, persze volt hogy három-négy hétig felé se néztem. De tegnap sikerült. Viszont most meg elég jó irányúnak tartom a fejlesztéseimet - mivel a másik két Dark címet pyromancerrel játszottam végig, úgy éreztem itt az ideje egy melee fighterrel végigtolni, szóval a megszokott female karakterem most heavy armorban meg claymore-ral aprít, és egész jól szerepeltem. Anor Londo-ban ezek a felháborító undorító mocskos késdobáló rohadékok a gerenda két pixel széles területén 1 darab R2-es, nagy ütéssel legyűröm. Vagyis Sen's Fortress-ben inkább a kacifántos layout meg a minden sarkon elhelyezett csapdák, szakadékok, instant death f*szkodások voltak akkor ezek szerint amik feltartottak (nem is igazán emlékszem olyanra hogy man-serpent megölt volna).

Posted

Jól értem, hogy most játszod először? Érdekesen kialakított sorrend. :)

De akkor Anor Londóban nemsokára fog várni még egy-két kellemes meglepetés. ;)

Sen's Fortressnek meg szerintem a legeleje a legdurvább. Az a rész, ahol átmész az első hosszú szakaszon a pengék között, aztán balra, balra, és megint balra, és ott egy vékony sávon egy halom penge között kell átmenned úgy, hogy szemből egy mágusgyík is lövöldöz, ami ha eltalál, akkor hátralök, jó eséllyel bele a pengékbe... na én arra még mind a mai napig nem jöttem rá, hogy lehetne értelmesen, biztonságosan megcsinálni, és olyan 4 végigjátszás után is meg-meghalok ott... Időzítsek a pengékhez, időzítsek a gyíkhoz, nézzem a távot, hát kösz...

tenderlumpling
Posted

Rangeddel leszeded a gyíkot, bhazz...

Posted

Felraktam megint a Crew-t. Mentem benne 60km-t, megállapítottam hogy semmit nem csináltam az elmúlt 20 percben, mert vezetni akartam ami még mindig jobb mint teleportálni és egy 1/100000 listán kipipálni valamit majd teleportálni a következőhöz. Majd megkérdeztem magamtól hogy mi a jó büdös Puding!t csinálok én itt az időmmel, és letöröltem megint.

Posted
1 hour ago, Leon121 said:

Jól értem, hogy most játszod először? Érdekesen kialakított sorrend. :)

De akkor Anor Londóban nemsokára fog várni még egy-két kellemes meglepetés. ;)

Sen's Fortressnek meg szerintem a legeleje a legdurvább. Az a rész, ahol átmész az első hosszú szakaszon a pengék között, aztán balra, balra, és megint balra, és ott egy vékony sávon egy halom penge között kell átmenned úgy, hogy szemből egy mágusgyík is lövöldöz, ami ha eltalál, akkor hátralök, jó eséllyel bele a pengékbe... na én arra még mind a mai napig nem jöttem rá, hogy lehetne értelmesen, biztonságosan megcsinálni, és olyan 4 végigjátszás után is meg-meghalok ott... Időzítsek a pengékhez, időzítsek a gyíkhoz, nézzem a távot, hát kösz...

Igazából nem szokásom összevissza játszani, de DS1-et szinte lehetetlen volt találni, én meg PC-n nem játszok soha :D. PS store-on nincs fent az első rész, a 2 nagyon le volt akciózva, a 3-at is be tudtam szerezni jobb áron, Demon's-t ha jól emlékszem 1500 ft-ért vettem, Bloodborne-ból GOTY volt valami nevetséges 7k-ért múltkor...szóval szép sorban behullott minden az ölembe, kivéve az első részt.

Viszont nem olyan rég egy ilyet sikerült:

 

 

Btw Sen's-ben az nem is nehéz rész, nem értem...crystal shield-del mentem, azzal annyi hogy berohansz két balta közé, felhúzod a pajzsot, az elszívja a villám sebzés tetemes részét, majd odaszaladsz és kész. Az a man-serpent a könnyebben elintézhetőek között van, mögötte még trap is aktiválható (nagyon betanultam ezt a részt -_- )

Posted

Bioshock Remastered - ha nem fagyna ki rendszeresen nagyon fa.sza lenne -_- Akit érdekel várjon egy pecccset, mert elég bugos : vsync nélkül szétesik a kép (lehet ez speciel AMD kártyákra vonatkozik), akadozó hang, fagyások, stb. Amúgy nagyon jól néz ki és simán végigvinném újra acsikkal, meg pl kúl kis Directors Commentary filmtekercseket lehet találni interjúkkal, kommentárokkal. Ha javítják must play lesz. Ahogy nézem a második is dettó ilyen, szal azt is napolom még.

Posted

 

Akkor ideje telepíteni ˇˇ.

1 hour ago, kaszman1 said:

Bioshock Remastered - ha nem fagyna ki rendszeresen nagyon fa.sza lenne -_- Akit érdekel várjon egy pecccset, mert elég bugos : vsync nélkül szétesik a kép (lehet ez speciel AMD kártyákra vonatkozik), akadozó hang, fagyások, stb. Amúgy nagyon jól néz ki és simán végigvinném újra acsikkal, meg pl kúl kis Directors Commentary filmtekercseket lehet találni interjúkkal, kommentárokkal. Ha javítják must play lesz. Ahogy nézem a második is dettó ilyen, szal azt is napolom még.

Azt olvasom egyébként steam-en hogy sok szempontból visszalépés is. Pl. egy rakás pocsolya eltűnt, a vízből a buborékok, bárpultról / mögül a cuccok, ilyen kis apróságokból sok hiányzik ami az eredetiben megvolt, de a konzolról visszaportolt remaster-ben nincs benne.

Mondjuk szvsz aranyszabály hogy PC-sként az eredeti mindig jobb mint a remaster.

Posted

Alien: Isolation

Lehet, hogy hosszú idő után ez lesz az első játék, amit nem fogok befejezni. Sajnos.

tenderlumpling
Posted
4 minutes ago, Drakeamarth said:

Alien: Isolation

Lehet, hogy hosszú idő után ez lesz az első játék, amit nem fogok befejezni. Sajnos.

Meh, dettó, túl hosszú annak, ami.

Posted
1 hour ago, Drakeamarth said:

Alien: Isolation

Lehet, hogy hosszú idő után ez lesz az első játék, amit nem fogok befejezni. Sajnos.

Már egy ideje ennek a beszerzését is tervezem. Lehet mégsem kellene?

Posted
1 hour ago, Drakeamarth said:

Alien: Isolation

Lehet, hogy hosszú idő után ez lesz az első játék, amit nem fogok befejezni. Sajnos.

Nálam ez normális. Ritka az olyan játék amit befejezek, esetleg ki is maxolok. Nálam az a normális hogy félbehagyok valamit ha kicsit is unni kezdem.

Nem vagyok egy completionist, sosem izgattak az acsik és inkább 10 óra után félbehagyok valamit, mintsem hogy az időmet pazaroljam rá, csak mert megvettem. Főleg olyan címek érdemlik ezt ki, ahol nem szórakoztatni akar a játék, hanem száraz és repetetív feladatokat állít elém. Fuck collectibles pl.

Posted

Végére értem a hatodik végigjátszásnak abban a játékban ami számomra az év csalódása. :) Bár hozzá kell tennem, nekem a Souls játékok mindig élvezetesebbek amikor már ismerem a játékot és tudom mit csinálok, mint az első végigjátszáson, és a DS3-al is így van. Meg hát ez a formula még így is jó. Ez épp NG+ volt, de semmi challenge run, csak casual végigjátszás, kipróbáltam néhány fegyvert amit még eddig nem meg ilyesmi, most pedig csak coop-olok. :)

 

Szerk: Én Stream-en láttam az Isolation-t és a Stream-er is úgy volt már vele sokszor, hogy "még mindig tart ez a játék??" :) Bár ő ugye egy (vagy néhány) ültő helyében kell hogy játssza végig, de az egyszeri játékos megteheti, hogy félretenni és majd máskor folytatni, nem?

Posted
54 minutes ago, kaszman1 said:

Nálam ez normális. Ritka az olyan játék amit befejezek, esetleg ki is maxolok. Nálam az a normális hogy félbehagyok valamit ha kicsit is unni kezdem.

Nem vagyok egy completionist, sosem izgattak az acsik és inkább 10 óra után félbehagyok valamit, mintsem hogy az időmet pazaroljam rá, csak mert megvettem. Főleg olyan címek érdemlik ezt ki, ahol nem szórakoztatni akar a játék, hanem száraz és repetetív feladatokat állít elém. Fuck collectibles pl.

Én is úgy vagyok vele, hogy minden végigjátszott játékra jut húsz befejezetlen. Ötvenből egyszer viszont hamarabb vége a sztorinak, mint hogy megunnám a játékot. Ilyenkor nagyon jók a collectible-ök, pl. GTA IV-V, Assassin's Creed 2, Fable 2.

Posted

Fall of the Dungeon Guardians - Hát ez nagyon vagányság, pont azokat a pontjaimat simogatja, amit szeretek.... ööö mármint játékmenetileg. Belső nézetes, csapat alapú dungeon crawl, megállítós csatákkal, és MMO-szerű tank-healer-DPS karakterekkel. És ez így nagyon vagány. :D Semmi fölösleges sztori-körítés, semmi sallang, csak dungeonolás, bolyongás, öldöklés, loot, karakterfejlesztés képességfán, odafigyelős csatákkal, ahogy szeretem. A Legend of Grimrockot is azért hagytam ott a teszt megírása után, mert a halálba idegesített a valós idejű harcrendszere, ami előbb-utóbb az ellenfelek ide-oda körbetáncolásába torkollott - itt sokkal inkább kell taktikázni, és nem a mikromenedzselés nyeri meg a játékot. Kicsit impulzív vásárlás volt, de már "megérte az árát", 3-4 óra szórakozás után, és még messze a vége. :)

Posted

Ez is félbemaradt anno, de nagyon tetszett. Mondjuk meglepő volt az első boss, közepes fokozaton valami hatalmasat ugrott a HP-ja a mezei mobokhoz képest. nem is emlékszem pontosoan, de kb úgy hatott a dolog, hogy mezei mob 100 HP, a következő szobában meg a boss 10K HP :lol:

A Grimrock első része nagyon tetszett, sajna a másodikra még nem volt időm, de amúgy én is a körökre osztott harcot preferálom inkább.

Posted

Ez is kicsit olyan "MMO-sított" érzés akar lenni. Olvastam a fejlesztőtől valahol, hogy a sima mobok csak olyan töltelék-harcok, begyakorolni a taktikát, az Elit lényeknél már hosszabb ideig kell kibírni, és figyelni kell, a Bossok pedig direkt elnyújtottak, hogy maximálisan teszteljék a túlélést, az egyensúlyok megtalálását. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...