-max- Posted July 15, 2010 Posted July 15, 2010 Hát én Kreiát meg G0-T0-t (jézusom, ezt leírni...), és persze az isteni HK 47-et nem nevezném rossznak. HK mondjuk BioWare-találmány, de a második részben szvsz sokkal jobb dialógusai vannak. Kreia meg lényegében egy Ravel-klón, a Star Wars univerzumba importálva - tipikus Avellone-féle karakter. "Örülök hogy most egyre többen felfedezik és egyfajta reneszánszát éli a játék. Azt hittem a mai játékosoknak már nincs türelmük egy problémásabb játékhoz bármi értékeket is rejtsen. Szerencsére én a kritikát már a végigjátszása után olvastam és szomorúan konstatáltam, hogy a Troika életébe került ez a játék." Ez fõleg a rajongói patcheknek köszönhetõ, mostmár többé-kevésbé bugmentesen játszható - én személy szerint kevés igazán nagy problémával találkoztam a végigjátszás során. "Az idõrõl csak annyit, hogy tudtommal a program még nyáron készen volt, de mivel HL2-es motort használt, kötötte a szerzõdés hogy nem jelenhet meg hamarabb mint maga a HL2, ezért õszére ha jól emlékszem novemberre (2004) csúszott a kiadása. Na most ha "kész" volt már nyáron, elvileg nem lett volna idejük pontra tenni? Corporate politics, tudom, biztos sokminden közrejátszott de akkor is..." Szerintem ez idõ alatt a kiadó nem fizette a fejlesztést... bár ki tudja. Alapból egy korábbi változatú, erõsen bétás source engine-t kellett használjanak, továbbá sok idõt elpazaroltak a multiplayer fejlesztésére is, ami aztán végül nem került bele a játékba.
Mindcontrol Posted July 15, 2010 Posted July 15, 2010 továbbá sok idõt elpazaroltak a multiplayer fejlesztésére is, ami aztán végül nem került bele a játékba. Nagy kár, pedig egy ilyen igényesen kidolgozott világban ahol ennyi féle eltérõ karaktert lehet csinálni, nagyon élvezetes kis multit, sõt szerintem még mmo-t is lehetne csinálni.
Lonkosz Posted July 15, 2010 Posted July 15, 2010 1. mielõtt elfelejtem, tudna valaki linkelni egy ilyen rajongói oldalt a patch-ekkel? 2. a játék felúlmúlhatatlan a maga nemében, de szerintem ma már nem állná meg a helyét. Az RPG-kel szemben mostanában egy világ igénye áll szemben, úgy értem egész birodalmakat barangolhat be a játékos. Elég mondjuk a régi BG-ket nézni, vagy a KOTOR-okat, vagy a Dragon Age-et amivel most bírkózom. Ehhez képest a Bloodlines eléggé lokalizált helyszínileg. Nekem speciel ez pozitívum, ki van használva az objektívan nézve kevés színtér mert többször kell visszatérni ide oda és mindíg új és új ajtók lesznek nyitva. Hmm... kicsit felidéztem néhány emléket... amennyire irtózom a horror-tól annál inkább megmaradtak bennem ebbõl a játékból a morbid részek. Maga az egész zsuka elég dark, de az a járványos rész, vagy az elhagyatott kórház az emberevõ csajjal... elsõ végigjátszásra ki is maradt mert nem vettem észre az ajtót. Mennyit kerestem utána a neten hogy miféle szerzet ez az irodalomban. Meg is találtam de ha megöltök sem jut eszembe a neve :D ... na és persze a Tzizmisce kúria Hollyowood-ban... Asszem nekiugrom újra a játéknak :rolleyes:
Leon121 Posted July 16, 2010 Posted July 16, 2010 Nekem Jeanette és Therese viszonya volt egy olyan "aztak.rvab.zmeg ezt nem hiszem el!!" pillanat. :) Meg azok a végtelenül intelligens, zseniálisan megírt szövegek, amik olyan ritkák más játékokban... Imádom a jól megírt párbeszédeket/monológokat/szövegeket, a legtöbb kedvencem is ezekhez kapcsolódik (Gilmore Girls, Kevin Smith-filmek, Emily Autumn dalszövegek, stb). Ez a Bloodlines-ban társul a zseniális szinkronszínészekkel és a szerintem máig verhetetlen gesztikulációval és mimikával - lehet, hogy a Mass Effectekben folyamatosabbak, itt viszont sokkal jellegzetesebbek.
-max- Posted July 16, 2010 Posted July 16, 2010 1. mielõtt elfelejtem, tudna valaki linkelni egy ilyen rajongói oldalt a patch-ekkel? http://www.patches-scrolls.de/vampire_bloodlines.php http://terra-arcanum.com/ (ha bármiféle Troika-játékhoz keresel patchet, itt megtalálod az összeset)ű szerk: amúgy szerintem az avatarod törölve lett...
Lonkosz Posted July 16, 2010 Posted July 16, 2010 Ja, már egy ideje, de szerintem ez így is stílusos :D
Chaser Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 utóbbi napokban a true blood cmíû sorozatot néztem úgyhogy megint nagyon vámpíros hangulatban vagyok :D fel is rakom újból a játékot, most végigtolom tremere-el, eddig brujahval meg malkávval tettem :D Kár hogy már nincs VTM mármint hogy lezárták. Jó lenne készülne valami új vámpíros játék ha még nem is lenne köze a WOD-hez csak jó legyen :D
Lonkosz Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 Szemezgetek itt a patch-ekkel, de van olyan amelyik valami újat visz a játékba és nem csak a hibákat javítja? És ha igen mi az az új? Skill? Kaszt? Quest?
Chaser Posted July 19, 2010 Posted July 19, 2010 alapból a játékba pl nincs blood heal, meg pl a parton nem volt rágó gumi meg karó meg nemtom mi :D
Mindcontrol Posted July 22, 2010 Posted July 22, 2010 Nah sikerült a játék végére érnem. Hát mit ne mondjak, nagyon élveztem, bár nem voltam tökéletesen elégedett mindennel (szép is lett volna). Most az, hogy vannak elég szép bugok a játékba az tény, de ezen kívül még nekem ott voltak a kicsit monoton fõküldetések (itt fõleg a Hallowbrook Hotel-re meg a Sewer-re gondolok). Hiányoztak olyanok mint a kísértetház. Ez a kettõ küldetés viszont kicsit olyan értelmetlennek találtam, ez az a tipikus menj el írtsd ki, a Sewers pedig..... MINEK? :D Ezektõl függetlenül a játék zseniális, iszonyatosan hangulatos, és ötletes, nagyon igényes mellékküldetések vannak benne, és nagyon változatos játékmenet, gyakorlatilag ahány clan annyi féle lehetõség. (pl kíváncsi lennék mennyire lehet hasonló végigtolni a játékot egy Ventrue-val és utána egy Nosferatuval :P ). A sztori is igényes, bár a végén nem értettem pár dolgot. Én a Camarilla befejezést választottam, viszont utána megnéztem az összes többit, és pl az összes többi befejezésnél ahol kinyitod a szarkofágot, ugyebár C4 van benne amit Jack rakott bele. Kiderül a végén, hogy hogy tette bele, vagy ez teljesen váratlan? Mert így kicsit irrálisnak tûnik, hogy Jack belópózott, elvette Tõled a kulcsot, kicserélte a múmiát a robbanóanyagra, legalábbis nekem más mód nem jutott eszembe, hogy tehette. Meg ott van a végén a jelenet, hogy Jack ott szivarozik és mellette ül a múmia, ez azt jelenti, hogy Jack végül is kinyitotta, és nem volt benne semmi természetfölötti, csak egy szimpla holttest? A játékot én igazságosan nem tudnám értékelni, hisz objektíven nehéz nézni a játékra, egy oldalról bugos, és néhány küldetés egyhangú, a másik oldalról pedig zseniálisan megalkotott világ, és úgy általában minden nagyon jól eltalált. Nem tudom mit akar kezdeni az Activison a brand-el, de én a helyükben keresnék egy valamire való fejlesztõ csapatot, és tovább folyatnám, mert eszméletlen lehetõségek lakoznak ebben a világban, amit bûn lenne nem kihasználni (az is igaz, hogy bûn lenne a tökéletesnél kicsit rosszabbul is kihasználni :) ).
Leon121 Posted July 22, 2010 Posted July 22, 2010 Nah sikerült a játék végére érnem. Hát mit ne mondjak, nagyon élveztem, bár nem voltam tökéletesen elégedett mindennel (szép is lett volna). Most az, hogy vannak elég szép bugok a játékba az tény, de ezen kívül még nekem ott voltak a kicsit monoton fõküldetések (itt fõleg a Hallowbrook Hotel-re meg a Sewer-re gondolok). Hiányoztak olyanok mint a kísértetház. Ez a kettõ küldetés viszont kicsit olyan értelmetlennek találtam, ez az a tipikus menj el írtsd ki, a Sewers pedig..... MINEK? :D Ezektõl függetlenül a játék zseniális, iszonyatosan hangulatos, és ötletes, nagyon igényes mellékküldetések vannak benne, és nagyon változatos játékmenet, gyakorlatilag ahány clan annyi féle lehetõség. (pl kíváncsi lennék mennyire lehet hasonló végigtolni a játékot egy Ventrue-val és utána egy Nosferatuval :P ). A sztori is igényes, bár a végén nem értettem pár dolgot. Én a Camarilla befejezést választottam, viszont utána megnéztem az összes többit, és pl az összes többi befejezésnél ahol kinyitod a szarkofágot, ugyebár C4 van benne amit Jack rakott bele. Kiderül a végén, hogy hogy tette bele, vagy ez teljesen váratlan? Mert így kicsit irrálisnak tûnik, hogy Jack belópózott, elvette Tõled a kulcsot, kicserélte a múmiát a robbanóanyagra, legalábbis nekem más mód nem jutott eszembe, hogy tehette. Meg ott van a végén a jelenet, hogy Jack ott szivarozik és mellette ül a múmia, ez azt jelenti, hogy Jack végül is kinyitotta, és nem volt benne semmi természetfölötti, csak egy szimpla holttest? A játékot én igazságosan nem tudnám értékelni, hisz objektíven nehéz nézni a játékra, egy oldalról bugos, és néhány küldetés egyhangú, a másik oldalról pedig zseniálisan megalkotott világ, és úgy általában minden nagyon jól eltalált. Nem tudom mit akar kezdeni az Activison a brand-el, de én a helyükben keresnék egy valamire való fejlesztõ csapatot, és tovább folyatnám, mert eszméletlen lehetõségek lakoznak ebben a világban, amit bûn lenne nem kihasználni (az is igaz, hogy bûn lenne a tökéletesnél kicsit rosszabbul is kihasználni :) ). Szerintem végig Jack kavarta a szart, kezdettõl fogva, mikor elterjedt a szarkofág híre, már akkor benne volt a bomba, õ pedig csak hátradõlve szórakozott, amíg az összes klán azon ügyködött, hogy megszerezze azt. Jack egy nagyon öreg vámpír, aki eredetileg is kalóz volt, és számára szórakozás az "élet", ezért találta ki ezt az egészet. De az is lehet, hogy konkrét célja volt, el akarta távolítani LaCroix-t. Sokféleképpen értelmezhetõ, elég összetett sztorija van. Gamebanshee-n sok topic foglalkozik a témával, ha érdekel, ásd bele magad. :)
Lonkosz Posted July 22, 2010 Posted July 22, 2010 Nah sikerült a játék végére érnem. Hát mit ne mondjak, nagyon élveztem, bár nem voltam tökéletesen elégedett mindennel (szép is lett volna). Most az, hogy vannak elég szép bugok a játékba az tény, de ezen kívül még nekem ott voltak a kicsit monoton fõküldetések (itt fõleg a Hallowbrook Hotel-re meg a Sewer-re gondolok). Hiányoztak olyanok mint a kísértetház. Ez a kettõ küldetés viszont kicsit olyan értelmetlennek találtam, ez az a tipikus menj el írtsd ki, a Sewers pedig..... MINEK? :D Ezektõl függetlenül a játék zseniális, iszonyatosan hangulatos, és ötletes, nagyon igényes mellékküldetések vannak benne, és nagyon változatos játékmenet, gyakorlatilag ahány clan annyi féle lehetõség. (pl kíváncsi lennék mennyire lehet hasonló végigtolni a játékot egy Ventrue-val és utána egy Nosferatuval :P ). A sztori is igényes, bár a végén nem értettem pár dolgot. Én a Camarilla befejezést választottam, viszont utána megnéztem az összes többit, és pl az összes többi befejezésnél ahol kinyitod a szarkofágot, ugyebár C4 van benne amit Jack rakott bele. Kiderül a végén, hogy hogy tette bele, vagy ez teljesen váratlan? Mert így kicsit irrálisnak tûnik, hogy Jack belópózott, elvette Tõled a kulcsot, kicserélte a múmiát a robbanóanyagra, legalábbis nekem más mód nem jutott eszembe, hogy tehette. Meg ott van a végén a jelenet, hogy Jack ott szivarozik és mellette ül a múmia, ez azt jelenti, hogy Jack végül is kinyitotta, és nem volt benne semmi természetfölötti, csak egy szimpla holttest? A játékot én igazságosan nem tudnám értékelni, hisz objektíven nehéz nézni a játékra, egy oldalról bugos, és néhány küldetés egyhangú, a másik oldalról pedig zseniálisan megalkotott világ, és úgy általában minden nagyon jól eltalált. Nem tudom mit akar kezdeni az Activison a brand-el, de én a helyükben keresnék egy valamire való fejlesztõ csapatot, és tovább folyatnám, mert eszméletlen lehetõségek lakoznak ebben a világban, amit bûn lenne nem kihasználni (az is igaz, hogy bûn lenne a tökéletesnél kicsit rosszabbul is kihasználni :) ). Javítsatok ki így X év távlatából ha tévedek de én így vettem le a végét: A fickó a végén Jack mellett a taxi-sofõr, fel lehet ismerni a hangjáról, és ahogy beszél és viselkedik szerintem õ maga Cain az elsõ vámpír. Jack egyszerüen haver és asszisztál a dolgoknál. A szarkofágról meg annyit, hogy csak egy felfújt dolog az egész, hogy Lecroix-t lépre csalják. Bráhonnan jöhetett, bármi lehetett benne, az is lehet hogy maga Jack és Cain építette.
Leon121 Posted July 22, 2010 Posted July 22, 2010 Javítsatok ki így X év távlatából ha tévedek de én így vettem le a végét: A fickó a végén Jack mellett a taxi-sofõr, fel lehet ismerni a hangjáról, és ahogy beszél és viselkedik szerintem õ maga Cain az elsõ vámpír. Jack egyszerüen haver és asszisztál a dolgoknál. A szarkofágról meg annyit, hogy csak egy felfújt dolog az egész, hogy Lecroix-t lépre csalják. Bráhonnan jöhetett, bármi lehetett benne, az is lehet hogy maga Jack és Cain építette. A taxisofõr állt ott, az 100%. Hogy Caine-e, arra több elmélet van. Egyrészt ott van, hogy a játék könyvtárában az õ hangsávjait tartalmazó file-ok Cain név alatt vannak. Másrészt viszont akkor miért beszélne olyanokat, hogy "It is the blood of Cain that guides us.", vagy mi. Vannak olyan teóriák, hogy õ egy malkáv, aki Jack haverja, és Cainnak képzeli magát - Jack is és õ is szerepelnek valamelyik Vampire-szabálykönvben vagy modulkötetben. A szarkofág eredetileg valószínûleg tényleg csak egy szarkofág volt, ha megfigyeled, a videó végén Jack mellett a napágyban ül egy aszott hulla - nyilván a szarkofág eredeti tartalma. Hogy mikor cserélte ki Jack a tartalmát, nem biztos, de jó eséllyel a hajón, ahonnan aztán el kell hoznunk azt. Ha emlékszel: mészárlás volt ott, és ott már rajta voltak a véres ujjlenyomatok. Jack meg ugye kalóz volt, már csak ezért is ez hangzik a legjobban. Szóval az fix, hogy õ volt a háttérben. De hogy a motivációi mik voltak, azt nem lehet tudni. Meg akarta ölni LaCroix-t? El akarta intézni a Kuei-Jint? Esetleg mindkettõt? Vagy szimplán csak káoszt akart okozni, mint egy vérbeli, a szó 100%-os értelmében vett Anarch (anarchista), aki még a többi anarchot is kihasználta ennek érdekében? Nekem ez az utóbbi tûnik a legvalószínûbbnek - és legszimpatikusabbnak. :) Hiába, na, zseniális a története, ilyen egy igazi szövevényes sztori. :)
Lonkosz Posted July 22, 2010 Posted July 22, 2010 Áh... kicsit bonyolúlt nekem a többi magyarázat amit vázolsz. Szerintem a legegyszerübb, az hogy a taxisöfõr az akinek mondom, nem egomániából, de tényleg fölösleges bonyodalomnak tartom a többit, és egy mezei játékosnak aki lehet csak a gamma világát ismeri és nem olvas utána érthetetlen is a többi. Szóval maradok a "legegyszerübb magyarázat" teóriámnál.
Thalion Posted July 24, 2010 Posted July 24, 2010 Ami tuti, hogy az Elizabeth Dane-en Jack volt a mészáros és akkor cserélte ki a szarkofág tartalmát. A többi csak teória.
rikimaru861023 Posted March 2, 2011 Posted March 2, 2011 Halika! Malkavita hapsival szambázok La. utcáin és akárhányszor megyek a neves Henceghez nekem nem akar Downtown-ba lakáskulcsot adni lehet azért mert a hajós küldiben megettem néhány zsernyákot de hát muszáj volt a vértartalékom a buvárbéka s.gge alatt volt vértasi meg nem volt nállam ha valak itudna ebben segíteni azt nagyon megköszönnél vagy ha valaki tud olyan helyet ahol a párbeszédek is levannak fordítva az nem volna baj köszi elõre is Ui: sürgõs mert nem tok tovább haladni
_George_ Posted March 2, 2011 Posted March 2, 2011 Halika! Malkavita hapsival szambázok La. utcáin és akárhányszor megyek a neves Henceghez nekem nem akar Downtown-ba lakáskulcsot adni lehet azért mert a hajós küldiben megettem néhány zsernyákot de hát muszáj volt a vértartalékom a buvárbéka s.gge alatt volt vértasi meg nem volt nállam ha valak itudna ebben segíteni azt nagyon megköszönnél vagy ha valaki tud olyan helyet ahol a párbeszédek is levannak fordítva az nem volna baj köszi elõre is Ui: sürgõs mert nem tok tovább haladni Igen, a hajós küldi miatt van, Lacroix csak akkor adja a Downtown-i házat ha nem ölsz meg ott senkit. Ha tudod akkor tölts be egy korábbi mentést és játszd újra a hajós részt. Nincs leírva sehol de nem szükséges személyesen odalopakodni a szarkofághoz és megnézni. Elég ha a szobában ahol a számítógép van végignézed a kamerákat az is elég a teljesítéshez.
Leon121 Posted March 3, 2011 Posted March 3, 2011 Halika! Malkavita hapsival szambázok La. utcáin és akárhányszor megyek a neves Henceghez nekem nem akar Downtown-ba lakáskulcsot adni lehet azért mert a hajós küldiben megettem néhány zsernyákot de hát muszáj volt a vértartalékom a buvárbéka s.gge alatt volt vértasi meg nem volt nállam ha valak itudna ebben segíteni azt nagyon megköszönnél vagy ha valaki tud olyan helyet ahol a párbeszédek is levannak fordítva az nem volna baj köszi elõre is Ui: sürgõs mert nem tok tovább haladni Nem kell a lakáskulcs a továbbhaladáshoz.
Arwy Posted March 14, 2011 Posted March 14, 2011 Hali... Hmm... gondoltam újra végigviszem, csak most egy Toreadorrral, de megakadtam Hollywoodban a fõ küldetéssel... Meg kéne szereznem a horror kazi 2. részét, és el is mentem a Sin Binbe, ahol Flynn tényleg elmondta, hogy fel kell vennem a telefont a Red Spotnál és folytatni kell (stb.), és néha csörög is, de nem jelenik meg az az akciójel, hogy fel tudjam venni. :( Már mindent próbáltam, ugye eredetileg a Luckee Star motel 2-es szobájába küldene, de felvevés nélkül nem tudok bemenni... Ajh, olyan idegesítõ ez a bug, de asszem a múltkor patch nélkül vittem végig, szóval megvoltam jól nélküle is. De erre vajon megoldást jelentene valami patch? Vagy rosszul csináltam valamit? :unsure:
Arwy Posted March 21, 2011 Posted March 21, 2011 Letöltöttem 1 patch-et, de ez sem oldotta meg a problémát. :angry: Ez nagyon dühítõ, már csak azért is, mert ez a rész azért már nem az eleje, nincs kedvem még egyszer idáig eljutni... <_< :(
brechler Posted October 12, 2011 Posted October 12, 2011 Nos, eljött az idõ! Az alábbi linkrõl letölthetõ a Vampire: The Masquerade - Bloodlines magyarítása! És ne felejtsétek el elolvasni az OLVASSEL.txt-t, elkerülendõ a felesleges kérdéseket :) Vampire: The Masquerade - Bloodlines Magyarítás Jó játékot mindenkinek és használjátok egészséggel!
Achnot Posted October 15, 2011 Posted October 15, 2011 Nahát, készült hozzá magyarosítás? Szívbõl gratulálok, ezt a topikot még én hoztam létre, nem gondoltam, hogy ilyen sokáig húzza. :) Ez egy igazán jó játék volt, csak kár hogy annyira elhanyagolta utána a fejlesztõcsapat, sõt fel is oszlottak.
Ripley Posted October 17, 2011 Posted October 17, 2011 Hali... Hmm... gondoltam újra végigviszem, csak most egy Toreadorrral, de megakadtam Hollywoodban a fõ küldetéssel... Meg kéne szereznem a horror kazi 2. részét, és el is mentem a Sin Binbe, ahol Flynn tényleg elmondta, hogy fel kell vennem a telefont a Red Spotnál és folytatni kell (stb.), és néha csörög is, de nem jelenik meg az az akciójel, hogy fel tudjam venni. :( Már mindent próbáltam, ugye eredetileg a Luckee Star motel 2-es szobájába küldene, de felvevés nélkül nem tudok bemenni... Ajh, olyan idegesítõ ez a bug, de asszem a múltkor patch nélkül vittem végig, szóval megvoltam jól nélküle is. De erre vajon megoldást jelentene valami patch? Vagy rosszul csináltam valamit? :unsure: Azt hiszem anno talán én is ennél akadtam meg és sajnos már nem emlékszem a megoldásra. :( Esetleg valami addon vagy "cheat" hozzá ha még nem próbáltad, bár ezt is már csak a falkaparás után ajánlom. :)
Thunderstick_is_not_dead Posted November 11, 2011 Posted November 11, 2011 Heather csak a játék elején van a kórházban? Vagy csak egy bug miatt nem találom?
Leon121 Posted November 11, 2011 Posted November 11, 2011 Heather csak a játék elején van a kórházban? Vagy csak egy bug miatt nem találom? Csak a játék elején van ott. Akár megmented, akár nem.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now