Leon121 Posted April 10, 2009 Posted April 10, 2009 hát a Masquerade könyvön gondolkodok, hogy letöltöm, bár igaz csak angolul van fent a neten de attól még a szabályok ugyanazok :lol: Ha valaha elolvasom akkor majd beszámolok róla, hogy milyen :lol: Egyébként a Múzeumban hol van az a szobor amit el kell vinni Pisha-nak? Ha jól emlékszem, az üveg mögött (be kell törni). Ha még az üveg sincs meg, akkor keresgélj tovább, ott lesz valahol. :)
-OJ- Posted April 10, 2009 Posted April 10, 2009 Egyébként a Múzeumban hol van az a szobor amit el kell vinni Pisha-nak? Hátul vannak kamerákkal figyelt folyosók és irodák, ott lesz az egyik teremben :rolleyes:
Arwy Posted April 11, 2009 Posted April 11, 2009 ááh, csak most vettem észre, hogy van egy ilyen topic... még csak most jutottam el Chinatown-ba... eddig csak egy karakterrel játszottam (egy Brujah csajjal), szóval rá szavaztam :D amúgy miket érdemes könyvben elolvasni, amibõl meglehet tudni úgy jól mindent a vampire the masquerade világáról? klán regényekbõl van olyan ami a középkorban játszódik nem? :blink: a pen and paperes cucc hogy mûködik? :D hát szerintem a Vampire: The Masquerade szabálykönyvet érdemes végigolvasni. Eddig minden szabálykönyvben amit olvastam, írtak elég dolgot a korról... de ha olvastad és nem találtál benne elég információt, akkor fogalmam sincs mit olvass :D Vagy játszd végig a játékot esetleg, azért abból is lehet 1-2 következtetést levonni... Mondjuk én egy single-player játékkal is megelégednék :D kicsit a napszak váltakozást is hiányoltam játékból, az érdekesebbé tette volna hogy bujkálni kellett volna a nap elõl :D amúgy az ilyen MMO-k hogy mûködnek? :D mert sdose játszottam még ilyennel, hogyha több százan vagy ezren vannak egy serveren, mindenki mecsinálhatja ugyanazokat a küldetéseket vagy mi? :D Hát a Last Chaos mmo-ból levont következtetéseim alapján igen. Pl. kimész a városból és a mezõ tele van farkasokkal, és az a küldetésed hogy 20 farkasfogat megszerezz, és mondjuk minden 3. ad csak, akkor ki kell nyírnod egy csomót és ha megvan visszamész, persze a farkasok újra is teremnek. Vagy mondjuk egyik NJK üzenetét kell továbbítani egy másik NJK-nak. Ezek olyan küldetések amik nem változtatnak se a környezeten se a story-n (ami LC-ben tulajdonképpen nincs is) se semmin, csupán xp-t adnak, tehát többen is megcsinálhatják. (de a farkasost persze tedd át a vámpír környezetbe) De ha mondjuk Diablo-t veszed alapul, (az nem mmo, csak sima, de ugyebár van multi player mód is) szóval ott meg ugyebár külön szobák vannak és ha olyan kari nyitja a szobát akinek még nincs meg az a küldi akkor meg lehet csinálni, de ha olyan akinek már meg van, akkor te nem tudod megcsinálni ott. De nem hinném hogy a Vampire MMO-n így van. Ja, és mivel sosem játszottam vele simán lehet hogy tévedek és tök más az egész :lol: Én egyszer végigvittwem Brujah-val, bár nem igazán figyeltem rendesen oda a fejlesztésre, de igazából az erõket egyáltalán nem használtam, mert asszem lõ fegyvereket nyomtam maxra és nagyrészt azzal gyilkoltam, lehet potence+meele maxon jó lenne, lehet majd mégegyszer végigviszem brujah-val, de malkaviannal elég jó, dementation nagyon tetszik :D meg a láthatatlanság is, bár annyira nem vagyok lopakodós típus mindig :D Amúgy mintha régebben olvastam volna hogy készül valami online vmapire játék ami hasonló lesz mint a bloodlines, ez igaz? :blink: én is megölni szeretem inkább az ellenfeleket, sokkal egyszerûbb :) de azért raktam lopakodásra :) Lehet, de mivel csak ilyen ágyútöltelékekkel találkozol (mármint akiket le is tudsz csapolni), ezért nem jelent semmit az a plusz, amit nyersz. Talán... :unsure: Vagy... nem az van, hogy aki tényleg vámpír, azt nem is tudod lecsapolni? Mint a végefelé a Sabbath-házban a félig átváltozottak? engem az zavar, hogy ha halálra szívunk vkit (pl. egy prostit) akkor nem dobódik ki az utcára a pénze (mint pl. GTA-ban, ha megölünk vkit) :(
Thalion Posted April 11, 2009 Posted April 11, 2009 Hali! Olvasgattam a topikot, hadd válaszoljak pár kérdésre, mint aktív WoD asztali játékos. - A Diablerie, avagy Vérvirág az a tett aminek során egy Káinita magához veszi egy másik(nála idõsebb, erõsebb) Káinita vérét, ezzel elpusztítva õt. Ennek során csökken a generációja, illetve kaphat diszciplínákat is tõle. Ha nagyon öreg és erõs vértestvért diablerizál, akkor viszont beléköltözhet annak lelke is és átveheti fölötte az uralmat, ahogy ez megtörtént miután Tremere lediablerizálta Saulotot. A Kamarilla tiltja a diablerie-t, amint valakirõl kiderül, hogy diablerista, a fejét veszik. Vannak kivételek persze, így pl felsõbb engedéllyel követhet el valaki diablerie-t, illetve egy atya is követhet el ilyet a Gyermekén legálisan, ha valamiért meg akarja büntetni. Ez utóbbi nem más, mint visszavenni a vért amit adott neki, hiszen nem érdemes rá. Amint viszont a Gyermek bemutatásra kerül, és Neonate lesz, már nem tartozik az atyja hatáskörébe, nem teheti ezt meg. A Sabbatban a diablerie megszokott dolog. Ha valaki egy fiatalabb, magasabb generációjú vámpíron követ el Vérvirágot, nem nyer vele semmit. Az Anarch szabadállamokban és a Független udvarokban sem nézik az ilyesmit jó szemmel, elmondható, hogy kb a kannibalizmussal egyenértékû. A diablerie hosszú folyamat, nem olyan mint egy táplálkozás, valszleg ezért nincs benne a játékban. - Igen, bárki megtanulhat bármilyen diszciplínát, feltéve ha van hozzá aki tanítja. Vannak olyan diszciplínák, amiket csak egy-egy klán használ é soha sem fogják megtanítani klánon kívülinek. Ilyen pl a Tremere Thaumaturgia, amit ha egy klánon kívüli megtanul, akkor egyrészt a fejét veszik a Tremere-nek aki megtanította és felkutatják azt aki megtanulta és õt is kiszegezik a napra. Ilyen titkos diszciplínák még a Giovanni Nekromancia, a Settiták Serpentis-e(magyar fordításban Seth Öröksége-.-), a Lasombra Obtenebration(magyarban Árnyjárás), vagy az Assamita Quietus(magyarban Csend). A Thaumaturgia, Quietus és a Nekromancia a legtitkosabbak, a többit esetleg nagyon-nagyon ritkán megtanulhatja az ember, óriási szívességért. Négy különlegesen tanulható diszciplína van még. A három fizikai diszciplína(Potence-Õserõ, Celerity-Gyorsaság, Fortitude-Szívósság) mind tanulható mester nélkül is, igaz jóval nehezebben(tehát több XPbe kerül). A legfurább a Tzimisce klán Vicissitude-Ezertest nevû húsformázó diszciplínája, ami egyfajta fertõzés, tehát ha valaki diablerizált egy Tzimisce-t vagy komolyabban átalakította a testét egy Szörnyeteg, akkor megfertõzödött, tanulhatja a diszciplínát, viszont ha nem, akkor még mester sem taníthatja neki. Vannak még egyéb olyan diszciplínák is, amik vagy jóformán kihaltak a klánjukkal együtt, vagy olyan kevés művelőjük akad, hogy nem nagyon tanítják senkinek, őrzik mint a kincset. Ilyenek a teljesség igénye nélkül a Salubri antitribuk Valeren-je(valami nagyon kretén fordítása van, nem is emlékszem már h mi), a Kiasydok Mytherceria-ja, a Kappadókok Mortisa, a Nagaraja klán Nihilistic-je, vagy éppen a Gargoyle-ok repülése és Viscreraticája. Mondanom sem kell, hogy a Baali vérvonal démonidéző szörnyűségei szintén ide tartoznak, ők azok akiket minden szekta írt ahol tud, szóval nem egy elterjedt képesség a Daimoinon. - Tiru téved, a régi World of Darkness szerint 3 cím jelent meg, a Vampire: the Masquerade, Vampire: Dark Ages és Victorian Age Vampire. De mióta a régi WoD megszûnt, már csak egy cím van, a Vampire: the Requiem. Ez egy teljesen rebootolt Vampire rendszer, teljesen más mint a Masquerade. - Érdemes az alap szabálykönyvet átnyálazni és utána belevágni a klánregény antológiákba. Elsõként inkább ne a középkoriba, mert ott nagyon kacifántos dolgok vannak(más klánok, stb). A modern egy 13 részes sorozat, nem nagyon lehet megérteni ha nem olvassa az ember mindegyiket. Elég nagy WoD tudásanyag kell hozzá, hogy mindent megértsen az ember(pl diszciplínák mûködését, ami egyáltalán nem olyan mint a Bloodlines-ban, példának okáért ott a Thaumaturgia, ami a Bloodlinesban egy nevetséges bohóckodás az asztalihoz képest, illetve sokkal-sokkal több fajta diszciplína létezik mint a játékban), valamint a Tremere klánregényhez nagyon nem árt, ha az ember kicsit tisztában van a Mage rendszerével is.
AkosPunk Posted May 1, 2009 Posted May 1, 2009 Elvileg készülget egy World of Darkness MMO, az EVE Online készítõitõl, de még nagyon az alapoknál járnak, azon agyalnak, hogyan lehet ezt a világot jól visszaadni. Tehát még jópár év, mire lesz belõle valami, ha lesz egyáltalán. Az EVE egyébként az egyik legegyedibb, legkomplexebb MMO, szóval jó kezekben van a dolog. Ebbõl biztosan nem lesz semmi, bár én is olvastam róla anno. Hogy miért is nem lesz belõle semmi? A White Wolf, azaz a WoD tulaja bevont minden World Of Darknessel kapcsolatos új dolog készítését (könyv, szabálykönyv...) egyedül a Vampire kártyajátékot hagyták meg. Hogy ennek mi az oka? Csináltak egy új WoD világot, amin például a Vampire: The Requiem is játszódik és azt akarják eladni :).
Thalion Posted May 4, 2009 Posted May 4, 2009 Node ki mondta, hogy nem az NWoD alapján készül? Már elég elõrehaladott állapotban van a világ, elvégre kijött a Vampire: the Requiem, a Werewolf: the Forsaken, a Mage: the Awakening, a Hunter: the Vigil és a Changeling: the Lost. Tehát játszható lényekbõl van bõven. Más kérdés, hogy a Mage, akárcsak a régi WoD-ban itt is sokkal táposabb mint a többi "faj" együttvéve.
Chaser Posted June 11, 2009 Posted June 11, 2009 nézegetem wikipedián, rengeteg könyv van, már belelehet lassan zavarodni :blink: klánregényeket elakarom olvasni, meg a Brujah trilógiát, azon kívûl még mit érdemes, mert annyi könyv van tényleg mint a szemét :D Vampire: The Requiem-be új klánok is vannak? :blink:
Chaser Posted June 12, 2009 Posted June 12, 2009 Ez egy asztali RPG? amúgy ezekbõl hogyan íródtak könyvek, vagy hogy jött ez az egész? Mert a középkorról is van egy 13 kötetes, rész, a modern korról is, de a Requiem-be meg miért csak 5 klán van? :D Azt hittem eddig kezdem kicsit megérteni a Vampire világát de most kezd sötétedni megint a dolog :D
Thalion Posted June 12, 2009 Posted June 12, 2009 Elõször is: a Masquerade és a Requiem két külön világ egymástól teljesen függetlenek. A Masquerade indult elõször, még anno réges rég, a 90es évek elején. A VtM-el indult a World of Darkness nevû franchise, amihez idõvel sok más szabálykönyvet is csatoltak, így nem csak vámpírokkal, hanem más rémtörténetbeli teremtménnyel is lehetett játszani. Ezek mind a WoD-ban léteztek, tehát akár találkozhattak is egymással, sõt lehetõség van ún. crossover játékra, amiben pl vérfarkasok és vámpírok egyszerre vannak játékos karakterként. A WoD rpg-k a következõk: Vampire - the Masquerade: vámpírok, értelemszerûen Werewolf - the Apocalypse: vérfarkasok Changeling - the Dreaming: tündérek Mage - the Ascension: halandó varázslók(megjegyzendõ a valaha rpg-hez kitalált legzseniálisabb mágiarendszert használta) Wraith - the Oblivion: lidércek Hunter - the Reckoning: vadászok(olyan népség akik a többi természetfölöttit vadásszák, a Bloodlinesban találkozni lehet velük) Demon - the Fallen: démonok Mummy - the Resurrection: múmiák Orpheus: halandók akik képesek a holtakkal kommunikálni, a wraith egyfajta folytatása. Minden WoD játékra jellemzõ, hogy a játszható "fajok" különbözõ csoportosulásokban vannak. A vámpírok klánokban, a vérfarkasok törzsekben, a lidércek légiókban, a démonok házakban, ésatöbbi. Ennek megfelelõen minden ilyen csoportosuláshoz van egy kézikönyv(klánkönyv, a vámpíroknál, stb) és még rengeteg plusz kiegészítõ. Ezek mind szabálykönyvek, ezen felül vannak ugye a regények. A VtM-hez ugye van 13 klánregény a modern korhoz, illetve 13*3 klánregény trilógia. Elõször a 13 regényt illik elolvasni és sorrendben, mert erõsen kötõdnek egymáshoz. Utána a trilógiákat. Ezek a 13 regény után játszódnak, de azoktól nagyjából függetlenül, viszont sokszor utalnak az eseményeikre. Csak a Tremere trilógiát olvastam, az nagyon szar. A trilógiákat úgy kell olvasni sorrendben, ahogy az antológia volt, tehát Toreador, Tzimisce, Szetita, Ventrue, stb. A nagyobb, sikeresebb WoD címekhez továbbá jött egy középkori kiadvány, amiben lehet az adott fajjal játszani a középkorban, ilyen a Dark Ages: Vampire, a Dark Ages: Fae, Dark Ages: Mage, stb. Ezekhez szintén vannak regények. Illetve létezik még egy-egy külön kiadvány, ami egy köztes korba helyezi a lényeket, ilyen a Victorian Age Vampire(vámpírok az 1800-as években), Werewolf Wild West(nem kell magyarázni), Wraith: the Great War(lidércek az elsõ világháború idején). Egyébként nem kell ismerni az összes fajta WoD lényt, sõt a vámpírjátékosok nagy része sosem játszott más lénnyel, és nem is ismeri az azokra vonatkozó szabályokat, mivel a WoD-ban, bár van lehetõség rá, nagyon ritkán találkoznak egymással különbözõ természetfelettiek. Erre minden esetben van magyarázat. Pl a farkasok ugyan utálják és vadásszák a vámpírokat, de félik a haralmukat és elismerik a várost az õ területüknek, vagy éppen a tündérek kerülik a vámpírokat mert legtöbbjük "banális", vagyis a tündérek álmokból táplálkozó mágiája nem mûködik körülöttük. Egyedül a Giovanni klánnal játszva gyakori a lidércek megjelenése, illetve a Mage Verbena tradíciója(ez a Mage-ben a "klán") szeret vámpírvért használni fókuszként a varázslataihoz. Én egyébként a legtöbb WoD játékba belekóstoltam, de a vámpír maradt a kedvencem. Minden WoD játékban van valamiféle világvége jóslat. Errõl sok szó van a Bloodlines-ban is, a vámpírók Gyehennának hívják. Az õ jóslatuk szerint a világvége eljön amikor a harmadik generációs vámpírok, az Antediluviansok felébrednek évezredes álmukból és magukhoz veszik gyermekeik vérét mérhetetlen szomjukban. A Mage szerint a világ véget ér amikor megszûnik minden mágia. A Changeling szerint eltûnik a világból minden Glamour(az említett álommágia alapanyaga) és bezárulnak a Dreaming(az álomvilág, a tündérek eredeti otthona) kapui örökre. A Werewolf szerint egy Ragnarök-hoz hasonló hatalmas csatában mind elpusztulnak amikor a Féreg bekebelezi a világot(a Féreg egy ilyen fura entitás, a farkasok szerint nagyon sok rossz oka, kicsit bonyolult), ez az Apocalypse a címbõl. A Wraith szerint az Oblivion, vagyis a halál világán túli semmi elnyeli Stygiát, a holtak városát és vele minden kósza lelket. A Demon szerint Lucifer újra megmutatja magát(ugyanis eltûnt) és hadba szólítja a bukott angyalok seregét a mennyek ellen, újra. Ésatöbbi, ésatöbbi. Egyszer aztán valamikor 2001-2002 tájékán a White Wolf(a kiadó) úgy gondolta, hogy túl sok a kiadvány és kicsit nehéz átlátni, így megszünteti a franchise-t és indít egy újat tiszta lappal. Így jelent meg a Time Of Judgement kiegészítõ, ami részletesen leírja a világ végét, ahogy megtörténnek a fent leírt dolgok és segít abban, hogy ezt hogyan lehet lemesélni a karaktereknek. Így tehát a WoD-hoz nem jött több kiegészítõ, és rövid idõ múlva megjelent a New World of Darkness(nWoD), ami rebootolta az egészet. Olyasmi mint az Ultimate univerzum a Marvelnél, ha ez mond valamit. Az elsõ cím a Vampire the Requiem volt, amiben tényleg csak öt klán van, és nagyon más szabályok meg úgy általában minden. Itt a vámpírok pl a Hegylakóhoz hasonlóan megérzik egymás jelenlétét, nincsen Kamarilla, és nem tudják pl, hogy honnan is származnak valójában(ellenben az elõzõ kiadvánnyal, amiben köztudott volt a bibliai eredet). Ugyanígy jöttek ki új Werewolf, Mage, Changeling és Hunter kiadványok. Nekem pl az új Changeling sokkal jobban bejön mint a régi, viszont az új vámpírral nem tudtam megbarátkozni. Egyébként valóban öt klán van, de minden klánnak van temérdek vérvonala. Sokkal több mint a Masquerade-ben, pedig ott sem volt kevés(mármint a 13+2 klánon kívül ugye). No, valahogy mindig fosom a szót ha Vampire-rõl van szó, ha van még kérdés ne habozz :D
Chaser Posted June 13, 2009 Posted June 13, 2009 Mostl ehet hülye kérdés, de amúgy a klánok nem maguk a vérvonalak? :D tehát akkor hogy van hogy 5 klánnak rengeteg különbözõ vérvonala? :D Amúgy a leírtak alapján eléggé szar a Requiem a a Maszkabálhoz képest :( Én most olvasom a Rabláncont, nekem rohadtul tetszik, szóval elolvasom az egész trilógiát, utána nekilátok a 13 kötetnek, tudom azt kellett volna elõbb, de mostmár mind1, klánregény trilógiákból mit érdemes még olvasni? :D Ha WOD MMORPG-be a Requiem alapú Vampire lesz akkor nem hiszem hogy játszani fogok vele :D Bloodlines-nál meg azért csinálhattak vlna ezersze jobb játékot :) Ez eredeileg asztali szerepjáték, de ezt hogy játszák pontosan, leülnek egymás mellé, van egy mesélõ aztán csak így? :D :lol: Sorry a noob kérédsekért :lol:
Thalion Posted June 13, 2009 Posted June 13, 2009 A klánok azok akiknek van õsatyájuk, tehát az eredeti 13 õsatyától származnak. A vérvonalak pedig ezekbõl a klánokból származnak, csak az idõ során megváltoztak, de még mindig fel lehet ismerni, hogy mi az eredeti klán. Ilyen pl a Gangrel klán vérvonala a Városi Gangrelek, akiknek mások a diszciplínáik. Vagy a Lasombra klán egyik vérvonala, a Kyasid. Az is elõfordulhat, hogy egy vérvonal átveszi az alap klán helyét, ez kétszer történt meg. A Giovanni eredetileg a Kappadók klán vérvonala volt, de Augustus Giovanni diablerizálta Cappadociust, az õsatyát és módszeresen kiírtotta a Kappadókokat, így õk lettek a klán, a Kappadók pedig elõbb vérvonal, majd pedig kihaltak(vagyis, a Giovannik ezt hiszik... kb 30-an túlélték, õk a Koponyák Hírnökei). A másik eset pedig a Salubri klán kihalása. Amikor a Tremere Ház vámpírrá tette magát, Tremere rájött, hogy csak akkor fognak teljes értékû klánná válni, ha van õsatyájuk. Így Tremere, Etrius és Goratrix(a három leghatalmasabb vérmágus) megkereste a Salubri klán szunnyadó õsatyját, Saulotot, Tremere pedig diablerie-t követett el rajta. Ezután a Tremere klán módszeresen levadászta a maradék Salubrit, míg végül a modern éjszakákra hírmondójuk sem maradt. Azt mondják, hogy a maradék kb 10 Salubri elérte a Golcondát. Ezért mondjuk, hogy 13+2 klán. Mint mondtam a trilógiákat nem olvastam. Asztali játék igen. Leülünk egy asztalhoz, van egy mesélõ, kell hozzá szabálykönyv, karakterlap és sok dobókocka.
Chaser Posted June 13, 2009 Posted June 13, 2009 Lentebb azt írtad hogy a Tremere trilógiát olvastad csak szar volt :D Brujah trilógia elsõ könyvét olvastam az szerintem nagyon jó Nemtom, nekem ez az új vampire rendszer elég unszimpatikus a régihez képest :unsure:
Thalion Posted June 13, 2009 Posted June 13, 2009 Megvannak az újnak is a szépségei, pl a Mekhet klán és az õ Nightmare diszciplínájuk. Nekem a bibliai háttér teljes kihagyása nem jön be, mert pont ez fogott meg a VtM-ben. Igen, csak a Tremere-t olvastam, azt nem ajánlom. Már a 13 részes antológiában is nehezen emészthetõ a Tremere regény, mert érteni kell hozzá pl a Mage rendszerhez is, hogy megértse az ember, plusz teljesen határtalanul unalmas. Fejezeteken keresztül tud foglalkozni egy rituáléval, a trilógia meg még durvábban, érthetetlenebbül. Pl mai napig nem értem mi történt az elsõ rész végén a fõszereplõvel. Protean 4-et használt volna? Honnan tud egy Tremere ilyet? Van egy hasonló rituálé ha jól tudom, de ahhoz elõ kell készülni sokáig. Szóval szar az egész, na. Fõleg az fáj, hogy ez a második kedvenc klánom, jobb regényt érdemeltek volna.
Chaser Posted June 14, 2009 Posted June 14, 2009 nekem a Brujah meg Malkavian a kedvenc klánom meg Tremere is kezd megtetszeni, de az újb olvastam hogy a Ventrue-nak van egy Malkavia nevû vérvonala akik ugyanazokkal a tulajdonságokkal bírnak :D meg azt is olvastam hogy az új Mage-ben van valami Tremere-lith vagy mi, de szerintem hülyeség volt ennyire felborogatni a klánokat :( Amúgy ez az asztali játék nem túl lassú? :D és meddig szokták ezt játszani, mármint egy idõ után felfejlõdik teljesen a karaktered nem? :D 13 résznek most akarok majd nekiállni, csak meg is kell vennem a könyveket, az meg gondolom attól is függ hogy milyen hogy ki volt az írója :D valami angol fórumon azt olvastam hogy a Malkáv klánregény pl teljesen élvezhetetlen
Chaser Posted June 14, 2009 Posted June 14, 2009 NÉztem Tremere-el végigjátszást, hát jóval könnyebbnek tûnik mint más klánnal :D Amikor Strauss ott ül a székben azt a befejezést csak Tremere-el lehet megkapni? :D
Thalion Posted June 14, 2009 Posted June 14, 2009 A Straussos befejezést mindenki megkaphatja. A ilyeneket h Tremere lich meg Malkavia vérvonal mind Requiem, felejtsd el. Szerintem nem rossz a Malkáv regény, csak nehéz olvasmány Anatole hallucinációi miatt. Asztali játék: hogy felejtõdne el a karaktered? Nem igazán értem mit nem értesz :D Egy asztali szerepjáték nem lassú, nem gyors, olyan mint... hogy is mondjam... mint egy mese aminek a szereplõje vagy. Ne hasonlítsd össze a számítógépessel. Sokkal, sokkal nagyobb élményrõl van szó, a lehetõségek gyakorlatilag végtelenek. A karakter nem csak úgy fejlõdik, hogy néha kap +1 Õserõt meg ilyesmi. Jelleme van, amit te magad játszol, egy személy, akire hatással vannak az események amiket átél. A Vampire lényege a personal horror, vagyis ez egy nagyon komoly játék. A karakter küzd magával, az emberségével, a Bestiával, ami elemészti. Szól az életrõl, a halálról, és arról, hogy ki az ember és ki az állat, ki a vadász, ki a préda. Szól az intrikáról és az alkalmazkodásról az éjszaka világához és a borzalmakhoz, egy világhoz ahol nem bízhatsz senkiben és mindenkit csak az idõsebb társaik irányítanak az árnyakból, és küzdelem a tudattal, hogy akármit teszel, csak egy bábu vagy a Jyhadban, a vámpírok évezrede folyó harcában. És ott van végig a tudat, hogy talán mindez az egész nem ér semmit, mert nálad mindig lesznek hatalmasabbak, végül pedig a Gyehenna majd elnyel valamennyiünket. A Vámpírok léte mindig tragédia valamilyen formában. Errõl szól a VtM. Zseniális szerepjáték.
Chaser Posted June 15, 2009 Posted June 15, 2009 Tudom hogy Requiem, azt olvastam hogy a Requiembe nem irányítják a vámpírok így az emberiséget, amúgy mennyien váltottak Requiem-re a TM után?
Thalion Posted June 15, 2009 Posted June 15, 2009 Egy darab Requiem játékost sem ismerek, pedig elég sok mindenkit ismerek így országos szinten a Vampire játékosok közül. Igazából a Requiem csak Amerikában futott be, fõleg, mert Magyarországon nem nagyon jöttek ki magyarul a nWoD kiegészítõk.
Leon121 Posted June 16, 2009 Posted June 16, 2009 Hú, Thalion, tök jó volt olvasni ezt az összefoglalódat. :) Máskor se fogd vissza magad, szerintem nagyon érdekes volt. Én csak játékból ismerem a világot, illetve két Rekviem-es könyvet olvastam (Ha mardos az éhség, Jó vér-rossz vér), de jó látni egy keveset a "nagyobb képbõl" is. :)
Chaser Posted June 16, 2009 Posted June 16, 2009 Gondolom így többet VTM-es PC játékok se lesnek semmiképp, pedig jó lenne valami igazi faxa játék, igazából a Bloodlines nem rossz de csalódtam benne elég nagyot
Rayke Posted June 16, 2009 Author Posted June 16, 2009 Üdv! Már nagyon rég jártam erre, de mint a téma alapítója, nagyon örülök, hogy látom vannak akik tovább vitték a Vámpírok világának történeteit. Jómagam nemrég olvastam ki a 13 kötetes klánregényt, azt kell mondjam, a valaha olvasott legjobb sorozat volt. :) Még ezután jön az Antológia, illetve a 3 trilógia (Lasombra, Tremere, Brujah). Tudom ajánlani mindenkinek. Amióta legutoljára itt jártam, ismét feltettem a Bloodlinest, és pár patchelgetés után élvezhetõ is volt. Végigjátszottam kétszer, úgyhogy aki még nem installálta, megér egy próbát. Az asztali szerepjátékról annyit, hogy régen nagyon sokat játszottam évekig, de sajnos nálunk már felszakadt a régi szövetség, amely a játék alapját nyújtotta. Kívánom mindenkinek, hogy legyen része ebben a világban. :) Felbecsülhetetlen! További kellemes fórumozást!
Chaser Posted June 17, 2009 Posted June 17, 2009 Az a baj hogy 13 könyvet megvenni nem kis pénz, könyvtárakban meg sehol nincs itt meg, még Pécsen a megyei könvytárban sem, aszonta a nõ hogy a debrecenibe megvan, gondoltam magamba kösz.... Jövõhéten meglesz a Brujah trilógia 2. 3. része, már nagyon kíváncsi vagyok hogy fog fojtatódni B)
Chaser Posted June 17, 2009 Posted June 17, 2009 Kiakartam próbálni cheatokat, úgy szórakozásképp, már végigvittem kétszer a játékot, csak kíváncsi lennék mivan ha maxon van minden, de a console elõhozom játék közbe, beírok valamit, utána 0-al eltüntetem és annyi a játéknak :blink:
Thalion Posted June 18, 2009 Posted June 18, 2009 Kiakartam próbálni cheatokat, úgy szórakozásképp, már végigvittem kétszer a játékot, csak kíváncsi lennék mivan ha maxon van minden, de a console elõhozom játék közbe, beírok valamit, utána 0-al eltüntetem és annyi a játéknak :blink: Lépj ki a konzolból, nyisd meg a karakterlapot, majd zárd be, és menni fog.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now