Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Jack_the_ripper
Posted

...okay....

Én páncélostul, mindenestül jól balanszírozottnak találtam a harcot. Külön tetszett, hogy sokszor kevesebbre jutottál lövöldözéssel, mindt melee-vel. Nade ízlések és pofonok.

Posted

Back The The Future: The Game

Az első kettőről már írtam, a harmadik sajnos nem tudott annyira megfogni, nem illett nekem a karakterhez bárhogyan is nézzük, negyedik a folytatása ennek, az ötödik meg szépen lezárja az egészet, marha jó volt a vége :D

Ajánlom minden BTTF rajongónak.

Posted

Back The The Future: The Game

Az elsõ kettõrõl már írtam, a harmadik sajnos nem tudott annyira megfogni, nem illett nekem a karakterhez bárhogyan is nézzük, negyedik a folytatása ennek, az ötödik meg szépen lezárja az egészet, marha jó volt a vége :D

Ajánlom minden BTTF rajongónak.

Én a harmadikig játszottam, de olyan ötlettelenül másolja le kottára pontosan a filmek fordulatait, hogy elment a kedvem.

Posted

Én a harmadikig játszottam, de olyan ötlettelenül másolja le kottára pontosan a filmek fordulatait, hogy elment a kedvem.

Ja az első kettő nagyon erőlteti a filmekből átvett elemeket (szerintem jobb is :D), de a 3-4-5 eléggé elkanyarodik. Meg hát, mit lehet változtatni egy ilyen koncepción? Valamiért utaznak az időben, ott elrontanak valamit ami miatt szar jövő lesz, vissza kell menni kijavítani, csak az a kérdés hogyan, és szerintem ezzel nincs baj.

Posted

Ja az elsõ kettõ nagyon erõlteti a filmekbõl átvett elemeket (szerintem jobb is :D), de a 3-4-5 eléggé elkanyarodik. Meg hát, mit lehet változtatni egy ilyen koncepción? Valamiért utaznak az idõben, ott elrontanak valamit ami miatt szar jövõ lesz, vissza kell menni kijavítani, csak az a kérdés hogyan, és szerintem ezzel nincs baj.

Day of The Tentacle.

Posted

Day of The Tentacle.

Arra meg úgy sem lehet ráüberelni. :D

Posted

The Last of Us

Na végigvittem én is. Érzelmileg egy játék se csapott meg így soha, egészen elképesztõ dolgot vittek véghez. Minden fordulat egyre mélyebbre taszította hõseinket

(bár Joel esetében inkább antihõsrõl beszélhetünk, a végét tekintve mindenképp.)

Most pörög a stáblista, szól a gyönyörû, szomorú zene, én meg próbálom összeszedni a gondolataimat, de nem nagyon megy.

Nem mondhatom, hogy remekül szórakoztam, de legalábbis összeszorult torokkal "játszottam" végig.

Aki idegenkedik a videójátékoktól, mint mûvészeti ágtól elsõk között ezt mutatnám meg neki.

tízpertíz, satöbbi, de most össze kell kaparnom magam.

Posted
Mark of the Ninja

[GSF] Picture

Hát mit is mondjak, a legjobb stealth game amivel játszottam. Minden úgy van megcsinálva ahogy azt egy stealth gametõl várni lehet. Van instant load ha netán észrevesznek és no kill no alarm végigjátszásra mész, mindent jelez a játék a lépések hangjának hatótávjától az õrök látõszögeig, az irányítást meg pár perc volt megszokni, minden kézre ül.

Kezdem a grafikával. Shankben már használták ezt a stílust, ott is nagyon bejött, itt még szebben meg van csinálva, fõleg az animációk, igazi ninjanak éreztem magam.
Hangok is nagyon rendben vannak, kicsit több zenét vártam.

Sztori is van, nem valami erõs de simán jó egy ilyen játékhoz, fõleg a vége volt nagyon jól megcsinálva.

Stealth elemekbõl már egy párat említettem, emellett tisztán látjuk mikor vagyunk sötétben (fekete/piros a ruhánk) vagy fényben (színes), nagyon jól mûködik ez a bináris rendszer, nincs félsötét mint más játékokban. Vannak kütyük amik segítségével elterelhetünk, terorizálhatunk õröket, utóbbi nagyon vicces tud lenni, ha jó ruhában vagyunk (errõl késõbb) egy láncreakciót hozhatunk létre mindössze egy õr terorizálásával. Az megijed, lelövi a társát, a harmadik oda rohan, meglátja a holtestet, megbolondul és õ is elkezd lövöldözni. Smoke bomb is van ami segítségével blokkolhatunk lézersugarakat, ha fejlesztjük akkor mérgezõ gázt enged ki ami jól jöhet õrök ellen. Van még Focus mode is, amivel például ugrás közben megállíthatjuk az idõt, dartsal bemérhetünk egy vagy több lámpát, aztán focus mode kikapcsolása után egyszerre ellövi mindet. Nagyon jól néz ki, és több dolgot is kombinálhatunk ezzel.

Ellenfelekbõl van többféle, egyszerû õrök, kutyák (ezeknél is szépen mutatja meddig hat a szaglásuk, és ugyan olyan idegesítõek mint más játékokban, szerencsére nincs sok belõlük), elit katonák akiket elõször meg kell sebesíteni árammal, csillárral és csak aztán ölhetjük meg õket, a vége felé pedig jönnek a stalkerek, nagyon nehéz õket gyilkolni mert 360 fokban érzékelnek, ugyanúgy használják a szellõzõnyílásokat mint mi, legjobb elsurranni mellettük minél gyorsabban.

A játék folyamán ruhákat oldhatunk fel, amik alkalmazkodnak a játékstílusunkoz.
[GSF] Picture
Az alap ruha (1) felszereltsége (dartson kívül ami minden ruhához alap) egy kard , 1 distraction item (smoke bomb, noise cracker) és egy attack item (terror darts, trap)
Silent outfit (5) elveszi a kardot = nem lehet ölni, viszont hang generálása nélkül futhatunk és 2 distraction itemet vihetünk magunkkal.
Van még közelharcra és túlélésre specializáló ruha(3), terorizálásra (6)(hulláktól megbolondulnak az õrök), egy vadász ruha (4) ami instant assassinationt jelent, nem kell "QTE"-t nyomni (ez annyit tesz hogy nyomva tartjuk az egérgombot és eltoljuk egy irányba) és a játék vége felé kapunk egy teleportáló ruházatot (2) is.

A játék amúgy végigvihetõ gyilkolás nélkül is, ezt tervezem New Game Plusban. NG+ annyit tesz hogy 1 lövésbõl halunk, nem látjuk az általunk generált hangok hatótávját, és nekünk is van látõszögünk, szóval csak elõre látunk. Path of silence ruházattal egész szórakoztató lesz, így nem kell figyelnem a futásra, lesz elég eszközöm megzavarni az ellenfeleket, annyi hátránnyal hogy nem fogok senkit megölni (kivéve csillárral vagy más környezeti fegyverrel)
Posted

Heart of Darkness

Vééégre már :D Ennyi facepalmot régen toltam egy játék miatt..néhol iszonyat nehéz volt, fõleg az utolsó checkpointtól eljutni a végéig..20-30x biztosan megpróbáltam,mire sikerült. Amúgy nagyon tetszett végig. Baromi jó a karakterek mozgása, folyékony a játékmenet, rengeteg ötletes dolog van benne. Örülök,hogy rábukkantam itt valamelyik topicban.

Gruffersten
Posted

The Last of Us

Na végigvittem én is. Érzelmileg egy játék se csapott meg így soha, egészen elképesztõ dolgot vittek véghez. Minden fordulat egyre mélyebbre taszította hõseinket

(bár Joel esetében inkább antihõsrõl beszélhetünk, a végét tekintve mindenképp.)

Most pörög a stáblista, szól a gyönyörû, szomorú zene, én meg próbálom összeszedni a gondolataimat, de nem nagyon megy.

Nem mondhatom, hogy remekül szórakoztam, de legalábbis összeszorult torokkal "játszottam" végig.

Aki idegenkedik a videójátékoktól, mint mûvészeti ágtól elsõk között ezt mutatnám meg neki.

tízpertíz, satöbbi, de most össze kell kaparnom magam.

Miért antihõs? A gyógyszerrel nem tudnának a fertõzötteken segíteni és nem hiszem, hogy lenne bármilyen helység is, ahol elég vakcinát lehetne elõállítani. :/ Szerintem csak a hatalmat tudná átvenni ezzel a Firefly, de sok a bizonytalanság ekörül.

Chuck_Norris
Posted

Miért antihős? A gyógyszerrel nem tudnának a fertőzötteken segíteni és nem hiszem, hogy lenne bármilyen helység is, ahol elég vakcinát lehetne előállítani. :/ Szerintem csak a hatalmat tudná átvenni ezzel a Firefly, de sok a bizonytalanság ekörül.

gondolom azért írta az antihőst rá, mert hazudott a végén (és a saját érdekét védte ezáltal)

Posted

Miért antihõs? A gyógyszerrel nem tudnának a fertõzötteken segíteni és nem hiszem, hogy lenne bármilyen helység is, ahol elég vakcinát lehetne elõállítani. :/ Szerintem csak a hatalmat tudná átvenni ezzel a Firefly, de sok a bizonytalanság ekörül.

Mert Ellienek megvolt a saját elgondolása a sorsáról, Joel meg önzésbõl megváltoztatta azt. Aztán ott van a Firefly fõvezér nõnek a hidegvérrel való kivégzése. De az utolsó helyszínen nagyjából végig azon agyaltam, hogy én mit tettem volna. És valósszínûleg ugyanazt mint Joel, de nem vagyok meggyõzõdve arról, hogy ez a jó döntés.

Azt, hogy nem tudnának segíteni a fertõzötteken, nem tudjuk, de ha így is van, akkor a megmaradt emberek immunissá tétele sem egy elhanyagolható dolog.

Posted

Mark of the Ninja

Na ez így már tetszetõs. Anno kipróbáltam de 1-2 pálya után ráhagytam azt hittem ilyen Shank féle darálda lesz, azt se szerettem. De így h variálható tuti megnézem. :)

Posted

Na ez így már tetszetős. Anno kipróbáltam de 1-2 pálya után ráhagytam azt hittem ilyen Shank féle darálda lesz, azt se szerettem. De így h variálható tuti megnézem. :)

Játék felénél járok New game plusban, senkit nem öltem meg eddig :D Kivéve a bossokat de az kötelező.

Az egyik boss fightnál réesett a szerekezet a sniperre és megölte (indirekt kill), a végén mégis kaptam no kill bonust, hmm.

Posted

The Walking Dead

Fantasztikus játék, utóbbi évek egyik legjobbja. A vége könnyeket csalt a szemembe. Kicsit a Red Dead Redemption befejezéséhez hasonló a vége. Nagyon várom a második évadot.

Posted

Játék felénél járok New game plusban, senkit nem öltem meg eddig :D Kivéve a bossokat de az kötelezõ.

Az egyik boss fightnál réesett a szerekezet a sniperre és megölte (indirekt kill), a végén mégis kaptam no kill bonust, hmm.

Nem lehet kikapcsolni ezt az autosave-t? Tök poén mikor a pálya 80-90%ánál járok undetected meg minden erre a kampóval mikor húzom magam oda vmihez ugrás közben kiszúr egy õr , mondom restart erre ott van a menüben áthúzva a failed mert ez a kis drága minden mozdulat után ment.

Posted

Nem lehet kikapcsolni ezt az autosave-t? Tök poén mikor a pálya 80-90%ánál járok undetected meg minden erre a kampóval mikor húzom magam oda vmihez ugrás közben kiszúr egy õr , mondom restart erre ott van a menüben áthúzva a failed mert ez a kis drága minden mozdulat után ment.

Hát sajnos ez egy hibája a játéknak, ha pont olyan helyre mész ahol checkpoint van és észrevesznek, már az új checkpointhoz dob és az alarm megmarad, aztán restartolhatod az egész mapot :|

Posted

Hát sajnos ez egy hibája a játéknak, ha pont olyan helyre mész ahol checkpoint van és észrevesznek, már az új checkpointhoz dob és az alarm megmarad, aztán restartolhatod az egész mapot :|

Közben rájöttem h nem éri meg nem megölni õket. Csak 5000 plusz pont ha gyilkolás nélkül megyek. De ha kinyírom és eldugom a hullát az emberenként cirka 700 pont és gyorsabb is. :D Pedig én tényleg akartam lopakodni. :lol:

Posted

Közben rájöttem h nem éri meg nem megölni őket. Csak 5000 plusz pont ha gyilkolás nélkül megyek. De ha kinyírom és eldugom a hullát az emberenként cirka 700 pont és gyorsabb is. :D Pedig én tényleg akartam lopakodni. :lol:

Pályától függ, van ahol 8000-t ad. Distraction/Undetected-ért is kapsz emberenként +400at a pálya végén (+amit instant kapsz), szóval megéri, eddig az összes levelben (10.nél tartok new game plusban) megvolt mindhárom "csillag" gyilkolászás nélkül. Amúgy olyan fun ha tiszta sötét van, elég ha simán átugrod az őröket, nem veszik észre ha jól csinálod :D

Posted

Korábban: Ace Combat Assault Horizon PC-n - tetszett, bejött, jó kis hiánypótlós alkotásról van szó, hiszen PC-re mondhatni nincs ilyen játék. Legfőbb problémám a megszokásból eredt: nincs assistance off mód és nem lehetett változtatni a kontroller kiosztásán. Másik gondom pedig a helikopteres részek voltak. Nem lenne velük semmi baj, ha egy normális FOV-ot kapott volna az rész. De így mocsok mód zavaró, frusztráló volt az egész. De ezt leszámítva én élveztem, elszórakoztam vele. Kár, hogy az új rész eddig PS3 only...

Friss, tegnapi:

Far Cry 3

Igazából nem is tudom, hogy most ez egy FPS nézetű akció-RPG lenne, vagy csupán egy sandbox FPS RPG - elemekkel. Az első pár órában inkább csak bosszankodtam (később hozzászoktam a dolgokhoz), de miután erősebbé vált kedves Jason barátunk, már élvezetesebbé vált az egész játék. A második szigetet pedig már nagyon élveztem. Ha nem is lett a kedvenc FPS, mindenképpen ott van a Top 5-ben (a negatívumok ellenére is).

+ fegyverek (sok van belőlük, testre szabhatóak, színezhetőek)

+ fejlődés (xp-gyűjtögetés ezzel-azzal, a különböző képességek, amik közül hasznoson túl akad látványos is)

+ lopakodás vagy ajtóstól a házba játékstílus keveréke (természetesen ez elsősorban opcionális, kinek melyik jön be a jobban)

+ grafika (a folyamatos 60FPS miatt DX9-ben játszottam, de még így is nagyon jól néz ki). Bár egyeseket zavarhat ez a mézes-mázas-díszes-vidám színvilág.

+ craftolás (maga az ötlet jó, de lásd negatívumokat… Meg persze az a pár extra, amit szerezhetünk vele)

+ elképesztő flóra és fauna (mikor látom a cápát közeledni felém én meg még méterekre a csónakomtól, vagy a felém közeledő úszó fatörzs….)

+ járműpark

+ QTE-ek (nincs játék nélkülük )

+ fedezékrendszer (nekem marhára bejött, jobb mint a MoHWF-ben volt. Több FPS is átvehetné ezt)

+ sok „mellékküldetés” (akinek erre fáj a foga és sok időt akar eltölteni a játékkal)

- felesleges, időrabló animációk, amik a tartsd lenyomva megoldástól csak még zavaróbbak

- a fenti ok miatt az egész játékmenet (különösen az elején) olyan döcögős volt kissé

- ahogy a folytonos craftolás, gyűjtögetés is (persze nélkülük is meg lehet lenni, de azt valszeg csak a mazochisták élvezik :D)

- bugos térkép (-20 %pont!!!)

- a két sziget különböző élővilága (elsőn túlzásba vitték, a második viszont kihalt volt teljesen)

- az inventoryn belüli elhelyezkedést jobban is megoldhatták volna, ahogy az eladás részét is (ne kelljen már minden levélre külön kattintgatnunk az eladáshoz)

- rá vagyunk kényszerítve a lootolásra, meg a folyamatos eladás-vételre (pl. 12 AK-s pofa legyilkolása után mi a szarért maradt ugyanannyi töltényem, mint amennyi az utolsó lelövésénél???)

- jellegtelen karakterek (volt valami főgenya, asszem Vaasnak hívták. A többiek pedig…)

- egy elkényeztetett anyuci kedvence egyetemista srác egyszer csak Rambóvá válik…

- ugyan apróság, de engem zavart, hogy vezetéskor az egérrel nem tudtam megnézni a műszerfalat, csak az eget nézhettem

Amennyire nem tetszett az elején, amíg még hozzá nem szoktam a dolgok menetéhez, kifejezetten nem tetszett és „ha már fizettem érte, csak azért is…” gondolat motivált, de miután pár craftoláson túltettem magam és megszereztemezt-azt, már jobban élveztem. Ajánlom mindenkinek aki szereti az FPS-t, meg az akciójátékokat. Vagy akár csak a bozótban, íjjal a kezében akar sunnyogni.

90+%

Posted

Pályától függ, van ahol 8000-t ad. Distraction/Undetected-ért is kapsz emberenként +400at a pálya végén (+amit instant kapsz), szóval megéri, eddig az összes levelben (10.nél tartok new game plusban) megvolt mindhárom "csillag" gyilkolászás nélkül. Amúgy olyan fun ha tiszta sötét van, elég ha simán átugrod az õröket, nem veszik észre ha jól csinálod :D

Mond h minden ruha meg ilyesmi megmarad NG+-nál.

Utálom a kutyákat. <_<

Posted

Mond h minden ruha meg ilyesmi megmarad NG+-nál.

Utálom a kutyákat. <_<

Igen, meg, még a scrollok és optional objectivek is, csak a pálya végi értékelésbõl kapott medálok nem.

Én is. :D Ha gyorsan elrohansz akkor csak szaglásznak, nem alarmolnak. NG+ban nem jelzi a szaglásukat, tippelni kell :D

Chuck_Norris
Posted

- jellegtelen karakterek (volt valami fõgenya, asszem Vaasnak hívták. A többiek pedig…)

:huh: :lol:

Posted

Mond h minden ruha meg ilyesmi megmarad NG+-nál.

Utálom a kutyákat. <_<

Ez volna a lényege.

Posted

Ez volna a lényege.

Inkább az hogy nehezítik a játékot. Normal gamet is ugyan úgy újrajátszhatod full unlockolt cuccokkal, nem lenne szükség NG+ra.

Közben 100%oltam a játékot, 30/30 achi, minden létező dolog megcsinálva/unlockolva :D 15 óra játékidő.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...