VladoXX Posted March 16, 2014 Posted March 16, 2014 Batman: Arkham Origins Volt a játékba 1 logikailag bukta dolog és pedig az hogy a grapnel boost a cityben prototípus volt , ebbe meg már alapból megvan pedig ez a múltban játszódik.Dark Knight challenge bõl a predator az nagyon idegesítõ volt , mert néhányat a játékba csak 1-2 helyen lehet megcsinálni és ha nem jutottál el odáig rankba vagy kihagytad akkor kikell járnod megint ahhoz hogy megtudd csinálni(bár én 3x játszottam ki szóval az nem volt gond).
tenderlumpling Posted March 16, 2014 Posted March 16, 2014 Tökéletes reakció. Igazából... már szeretném elfelejteni, hogy valaha a gépemet és a retinámat érintette -_-
Razon Posted March 16, 2014 Posted March 16, 2014 Hétötvenért jó lesz majd akcióba szerintem. Vagyis remélem :unsure:
Malleus Posted March 16, 2014 Posted March 16, 2014 Hétötvenért jó lesz majd akcióba szerintem. Ha rendbe teszik az audio részt, akkor talán. Mondjuk az AI hibáit sem ártana kezelni.
tenderlumpling Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 Ha rendbe teszik az audio részt, akkor talán. Mondjuk az AI hibáit sem ártana kezelni. A legrosszabb dolgok mélyen a kódban, az engine-ben és a fejlesztõi mentalitásban vannak, szóval ettõl max játszhatóbb lesz, jobb nem. A semmilyen lore, a nulla karakterek, a kicsi és nem túl változatos pályák a legrosszabbak, amik egy Thief-résszel történhetnek, nem a technikai problémák.
wolfman8 Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 Tökéletes reakció. Igazából... már szeretném elfelejteni, hogy valaha a gépemet és a retinámat érintette -_- Ennyire nem rossz, csak nem jó. :)
Chuck_Norris Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 Ennyire nem rossz, csak nem jó. :) nem szar, csak mihamarabb felejteném ezt a thiefnek csúfolt gyalázatot :rolleyes:
jardo Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 The Walking Dead: Season Two Episode One All That Remains + továbbra is "nehéz" játék, komoly döntéseket kell meghoznunk, miközben sorra hullanak el társaink + az interfész új dizájnja jobban néz ki, sokkal letisztultabb + új interakciók - az új karakterek egyelõre nem túl izgalmasak - ahogy az elsõ évad, valamiért ez is sokszor akad Xboxon - kb. 2 óra alatt értem a végére, ez mintha kevesebb lenne, mint az elsõ évad epizódjai70% Nem egy nagy durranás ez a rész, remélem, a többi izgalmasabb lesz. Oké, hogy valahogy fel kell vezetni az évadot, meg ugye szinte mindent a nulláról felépíteni (karakterek, események, stb.), de én ezt picit soványnak éreztem. Az újdonságok (pl. az új kezelõfelület) viszont tetszenek.
Razon Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 - kb. 2 óra alatt értem a végére, ez mintha kevesebb lenne, mint az első évad epizódjai Nálam az első évad részek kb. 1 óra 40-50 percesek voltak, de emlékszem hogy az egyik 2 felett volt.
jardo Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 Nálam az elsõ évad részek kb. 1 óra 40-50 percesek voltak, de emlékszem hogy az egyik 2 felett volt. Én az elsõ évad 6 részével (beleszámolva a 400 Days-t is) durván 15 óra alatt végeztem. Az nagyjából 2,5 óra epizódonként. Mondjuk az is hozzátartozik, hogy én nem vagyok az a rohanós fajta, semmilyen játékban. :D
Razon Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 én nem vagyok az a rohanós fajta, semmilyen játékban. :D én meg pont igen, szóval átlagolhatunk kb. 2 órára :D
VladoXX Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 - kb. 2 óra alatt értem a végére, ez mintha kevesebb lenne, mint az elsõ évad epizódjai Nekem rohanás nélkül nem volt egy olyan epizód az elsõ évadba ami 2 óránál hosszabb lett volna.Talán az episode 3 volt ami több volt mint 2 óra mert vhogy nem szúrta ki a szememet hogy mihol van a vonatos résznél :D .
Chuck_Norris Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 én meg pont igen, szóval átlagolhatunk kb. 2 órára :D én nem értem miért kell végigrohanni egy játékon? főleg ami sp only. (mondjuk egy codon végigrohansz, mert az mp érdekel, de azért meglesnéd az sp történetét, stb....... ez oké, de ami SP ONLY ??!?) de most komolyan..... amire gondolni tudok most, hogy azért rohansz végig rajta mert nem köt le, és max. a történet végét akarod tudni és annyi...... én mindig úgy vagyok vele, hogy amivel játszom azt megválogatom, de azokon nem rohanok végig amilyen gyorsan csak tudok; kivéve ha a játék csalódást okoz (de még pont nem akkorát hogy instant uninstall legyen) pár óra gameplay után persze ember válogatja a tempót, értem én, de most nem azt mondom hogy minden összegyűjthető szart szedj össze, olvass el minden napló bejegyzést, stb....
kaszman1 Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Diablo 3 (PS3) - végigvittük coopban egymás után háromszor (Normal, Nightmare, Hell) és lett egy-egy lvl 60-as Monk és Demon Hunter. Paragonozni lehet késõbb fogunk, mert még rengeteg challange és event kimaradt és a titkos pályához is hiányzik pár cucc - szóval még bazi messze vagyunk a játék valódi végétõl és a maximálisan elérhetõ szinttõl, de lehet váltani fogunk kicsit más mûfajra (LBP 1-2, Rayman, stb), hogy ne unjuk meg a monoton csapkodást :) Következõ két kari Barbár és Witch Doctor lesz, kíváncsi leszek azok mennyire fognak lekötni. Érdekes módon egyikünket sem érdekli a varázsló kaszt. Mindenesetre annyit már most borítékolhatok hogy tuti vétel lesz a kieg ha jön konzolra, valamint hogy a coop a lelke az egésznek. Szerintem egymagam max 1-2 végigjátszást csináltam volna meg aszt csókolom.
Hor1 Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Én fõleg egyedül Diozom, több száz óra benne van így is.. :)
Iam_The_Ghost Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Én fõleg egyedül Diozom, több száz óra benne van így is.. :) Már egy ideje tervezem beszerezni PS3-ra és bár még várat magára a dolog, de valószínûleg Én is egyedül fogom tolni. Bár már a demo alatt is éreztem, hogy ez hosszútávon könnyen unalmassá válhat, de szerintem a trófeák és a motiváció a fejlõdésre kellõ energiát adhat a folytatásra. :D
kaszman1 Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Én fõleg egyedül Diozom, több száz óra benne van így is.. :) A challange és az acsi része tényleg hajtja az embert, a loot-ról és craftrendszerrõl nem is beszélve, de nálam pl nem lenne késztetés egyedül csapkodni az ellenfeleket több száz órát. Ketten helyi coop-ban hatalmas élmény. Pl egy gyors példa: Én a DH-val távolról elkezdem lõni a csapat ellent (mondjuk 1-2 champ, unique monsterrel), majd ledobok két turret csapdát heal aurával, a tetejére két lassító csapdát és elszaltózok a csába. Asszony a monk-kal beáll mindezek közepére, majd egy gyors odaszippantós skill után (heal mantra mellett) elkezdi püfölni a crowd control skilljeit és támadásait, miközben én a távolból gránátokat dobálok a tömegbe. Gondolom ez így nem hangzik nagy számnak, de ha melletted ül a player 2 nagyon jól össze lehet dolgozni. Tehát a statisztikabúvárkodás mellett szinte akciójátékká alakul a dolog és ez szerintem sokat dob az élményen.
Razon Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 a történet végét akarod tudni és annyi...... Ez lenne a lényeg ilyen játéknál :unsure: Simán elnéztem volna filmben is, a játékmenet csak egy zavaró mellékdolog volt :) Amúgy nem rohantam, csak nem tökölök közben. Párbeszédeket és cinematicocat nem skippelem, de ilyen hogy most bámuljam a tájat vagy nézelődjek hidegen hagy.
VladoXX Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 persze ember válogatja a tempót, értem én, de most nem azt mondom hogy minden összegyûjthetõ szart szedj össze, olvass el minden napló bejegyzést, stb.... Egyetértek abban hogy 1 SP only játékban (szerintem még nem a SP only játékban is) elsõ végigjátszáskor nem kell rohanni, fõleg én aki szeret mindent összegyüjteni, de mikor már 2. ra vagy xy. jára járom ki akkor meg már imádok rusholni :D
Chuck_Norris Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Egyetértek abban hogy 1 SP only játékban (szerintem még nem a SP only játékban is) első végigjátszáskor nem kell rohanni, főleg én aki szeret mindent összegyüjteni, de mikor már 2. ra vagy xy. jára járom ki akkor meg már imádok rusholni :D jó persze, én is most az 1. végigjátszás alkalmáról írtam, amikor még minden új (elvileg :D ) Ez lenne a lényeg ilyen játéknál :unsure: Simán elnéztem volna filmben is, a játékmenet csak egy zavaró mellékdolog volt :) Amúgy nem rohantam, csak nem tökölök közben. Párbeszédeket és cinematicocat nem skippelem, de ilyen hogy most bámuljam a tájat vagy nézelődjek hidegen hagy. én a Last of Us-t is inkább filmben láttam volna szívesebben, de amikor egy-egy eldugott szobába érdekes dolgot talál az ember az mindig jó szerintem! (ugyanez igaz pl. Fahrenheit, HeavyRain, Beyond2Souls, stb) (vagy pl. a wolf among us-ban is lehet -bár minimálisan- körbenézni)
tenderlumpling Posted March 19, 2014 Posted March 19, 2014 én a Last of Us-t is inkább filmben láttam volna szívesebben, de amikor egy-egy eldugott szobába érdekes dolgot talál az ember az mindig jó szerintem! Ez a lényeg. A film elsõdleges értéke egy világ bemutatása, a videojátéké pedig egy világ önálló felfedezése; ha egy játék jutalmazza a felfedezést, akkor jó játék. Nem akkor, ha a képedbe durrantja a látványvilágháborút.
Mikimano Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 bioshock 1-et szerettem bioshock 2-t imádtam Burial at sea EP 1-2 ( 40 giga a goty ezazz ) ep1: rapture, Puding!a jól néz ki érdekes betekintés elizabeth mechanism megint kevés cucc és képesség rövid még dlc-hez képest is fordulat elfogadtható felfogtam előkészítésnek ep2: wow elizabeth irányítható, érdekesnek ígérkezik elizabeth fordulat Puding!a daddyk renoválása jól esett a fúró kiegészítő képességgel bújkálós törékeny lányka mechanism tetszik ( végre nem szabad kinnt állni a tér közepén) új vigorok jók ( miért nem maradtak a vénásnál - na jó ez el van varrva de akkor is) ep1-ben is gyanús volt a dátum, de hooly shit hogy kanyarították a történetet fink / daddy songbird kapcsolat daddy és songbird sajnáltatás betalált( bioshock 2 után jó lesett) kötődés kísérletek, kötődés megmagyarázása hooly shit #2 még egy jó pont kezd megkérdőjeleződni mi a tökömért mentjük meg a lányt éés rövidre vágva a befejezés de nem felháborítóan rövidre lezárást nem szeretem, BIO2-ben még nagyon ok volt az megmozgatott de ez kicsit mellé esett összességében aki bioshockot akar az tolja ki a ezt a 2 DLC-t, nagyon sok szál összefut és azért az megmozgató hogy idestova 6-7 évvel ezelőtti élményeket fel tud idézni, a vége nekem keserű. Szeretem a keserédes dolgokat, ha a cél jól be van ágyazva de itt sajnos ez nálam gyökerestül kifordult a földből. utolsó 15 percéig a játéknak ~83% simán
wYth-NRG Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Nekem nagyon tetszett ez az uccsó dlc, jól összefogja a trilógiát, "kerek" és bezárja a történések körforgását Ez az 1998as mód meg nagyon easy volt, sokkal jobban élveztem az 1999-et. Egyetlen dolog idegesített itt, hogy nem volt navigáció, második nekifutásra nem nagyon ismertem a terepet.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now