Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Demon's Souls, Dark Souls I-III, Bloodborne


Felkészültél a halálra?   

65 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Posted

DS3-hoz képest jóóval kevesebb lámpást fogsz találni.

A framerate érdekes, sima PS4-en toltam, már megjelenéskor se volt vele gondom, de későbbi patchek még tovább javították szerintem, a töltési időt egészen biztos.

Pro-n tükörsimának kéne lennie.

Posted
22 minutes ago, Hor1 said:

DS3-hoz képest jóóval kevesebb lámpást fogsz találni.

A framerate érdekes, sima PS4-en toltam, már megjelenéskor se volt vele gondom, de későbbi patchek még tovább javították szerintem, a töltési időt egészen biztos.

Pro-n tükörsimának kéne lennie.

CR93rNc.png

:D

Na megvan a megoldás, camera smoothing okozza és alapból be volt kapcsolva. Be-be röccen tárgy felvételnél néha de amúgy teljesen kisimult, ég és föld.

Posted

Oké, súgjatok már, mi a f.szomat csináljak DS2-ben, miután megvan a király gyűrűje? Eddig:

- visszamentem Forestbe, kinyitottam az ottani ajtót, de érdemben nem jutottam előrébb (Alast nothing happened)

- visszamentem King's Castle-be, kinyitottam ott a King's Gate bonfire melletti ajtót, lecsaptam a trónvédőket (király harc amúgy)

- visszamentem Shrine of Alanába, ott a boss utáni bonfire-től felmentem, és kinyitottam egy ottani ajtót, megöltem pár pyromancer-t, meg ilyesmi, de érdemben nem jutottam előrébb

És most el vagyok akadva, hogy hol a tökömben volt még ajtó, amire emlékeznem kéne...? Bőven elég az is, ha zónanevet mondotok, hogy merre menjek, akkor legalább a sikerélmény részben megmarad... -_-

Posted
1 hour ago, Leon121 said:

Oké, súgjatok már, mi a f.szomat csináljak DS2-ben, miután megvan a király gyűrűje?

Shaded Woods > Ruined Fork Road bonfire

  • Upvote 1
Posted

Najó, hát b.sszák meg a víziló-ember k.csögök azt az elcseszett elkapó támadásuk elcseszett hitboxát, de komolyan... Volt már pár nagyon elkúrt hitbox a játékban, na de ez kábé mindent bőven alulmúl... Ha előtte vagyok, mikor elkezdi, akkor kábé mindegy, mit csinálok, elkap. Hátrálhatok és gurulhatok, akkor is elkapott, gurulhatok oldalra, elkap, pajzs hatástalan ellene... De ráadásul úgy kap el, hogy az valami hihetetlen nevetséges, oldalra gurulva a kezének legszéle ér hozzá kábé az én karomhoz, aztán bumm, beteleportálok a keze közé, és már harap is. Ami amúgy tisztességes páncélzattal és elég sok élettel is védhetetlen halál nekem, még ha teljesen maxon vagyok is... Eddig párszor ha találkoztam velük, nem tűnt fel, oké, nehezek, meghalok, előfordul. Nade most követve Malleus tanácsát sikerült megtalálnom a harmadik ajtót, az A-betűs... azt se tudom mi a neve házat, és ott egymás után van több ilyen rohadék is, és naná, hogy az egyik megöl egy ilyen elkapással. Mert még ha megtanulom, hogy ne csaljam a kép közelébe őket, meg egyesével haladjak, meg hogy védekezéssel mintha gyakrabban ki lehetne csalni ezt a támadást belőle... nade akkor is, ha nem védekezek, néha akkor is előjön ez a támadás, és akkor tíz esetből kilencszer kampó nekem, akármerre is próbálok kitérni, elkap... 

Hmmm.... most hogy hangosan gondolkoztam, talán most lenne értelme bőven lepakolni felszerelést, hogy alacsonyabb terhelés miatt hátha messzebbre gurulnék, és akkor nem kapna el olyan könnyen...? Most valamivel 70% alatt vagyok. Hmmm.... :he?:

Lehet, hogy sztornó a morgásom, ezt ki kell próbálni. :D 

Mondjuk mindettől függetlenül ez az elkapás nagyon el van rontva, az tény.

Az amúgy mókás volt, ahogy a távolabbi nagy dögöt annyira sikerült elcsalnom, hogy az tönkrezúzta az amúgy nyugisan álldogáló társának is a ketrecét.. Nevettem. Magamon. Kínomban. :D 

Posted

Ez melyik ez a víziló ember? Már nem rèmlik :D

Posted

Ennél jobb beceneve nincs, mert tényleg úgy néz ki mint egy viziló ember. :D Amúgy a játékban a grab attack-ok úgy működnek, hogy az ellenség kezének hitbox-a (ami amúgy elég precíz) érintkezik a te hitbox-oddal és nem vagy i-frame-ben, akkor jön a grab. Ezt a játék úgy oldja meg, hogy ekkor odatesz a markának közepébe. Mechanikailag kifogástalan, csak hülyén néz ki. :) Nyilván a korrekt megoldás az lett volna, hogy találatkor kapsz egy stun-t, aztán odanyúl még egyszer érted és akkor grab, de hát mint tudjuk ezt a játékot nyállal és technokollal ragasztották össze talált tárgyakból. A másik megoldás az lett volna, hogy a grab hitbox nem a szörny keze, hanem csak a markának belseje lenne, viszont akkor soha a büdös életbe nem kapna el senkit.

 

Jah, a mondandóm lényege amúgy az lenne, hogy korán gurulsz Leon. :) Akkor kell mielőtt épp elkapna.

Posted
10 hours ago, Malleus said:

Ennél jobb beceneve nincs, mert tényleg úgy néz ki mint egy viziló ember. Amúgy a játékban a grab attack-ok úgy működnek, hogy az ellenség kezének hitbox-a (ami amúgy elég precíz) érintkezik a te hitbox-oddal és nem vagy i-frame-ben, akkor jön a grab. Ezt a játék úgy oldja meg, hogy ekkor odatesz a markának közepébe. Mechanikailag kifogástalan, csak hülyén néz ki. :) Nyilván a korrekt megoldás az lett volna, hogy találatkor kapsz egy stun-t, aztán odanyúl még egyszer érted és akkor grab, de hát mint tudjuk ezt a játékot nyállal és technokollal ragasztották össze talált tárgyakból. A másik megoldás az lett volna, hogy a grab hitbox nem a szörny keze, hanem csak a markának belseje lenne, viszont akkor soha a büdös életbe nem kapna el senkit.

 

Jah, a mondandóm lényege amúgy az lenne, hogy korán gurulsz Leon. :) Akkor kell mielőtt épp elkapna.

Szóval a feltartott pajzs semmit nem ér ellene, de az iframe-ek igen? Logikus, tényleg. -_- Persze fel lehetne ugyanezt hozni úgy általánosságban az iframe-ek ellen, nyilván, de itt valahogy különösen szembeötlően otromba dolog, na. A tippet viszont természetesen köszönöm. :) 

10 hours ago, grasslover said:

Ez melyik ez a víziló ember? Már nem rèmlik

Kevés van belőle a játékban (legalábbis eddig volt vagy 3-4 kábé), nagy dög, például rögtön a játék legelején Things Betwixt-ben balra eldugva. Nagy mamlasz, támadás közben gyakran hanyatt vágja magát, vagy ha mögé kerülsz, akkor megpróbál rádülni. Nem lenne legyőzhetetlen ellenfél, legfeljebb az átlagnál frusztrálóbb, de tanulható, viszont ez a megragadás ez nagyon csúnya, pláne hogy kábé instant halál. 

 

Tényleg, legidegesítőbb ellenfelek eddig:

- Heide knight (a fehér ruhás, szomorúan üldögélő lovag), mert totál kiszámíthatatlanok a támadásai meg ide-oda ugrálásai és villámgyors csapásai

- Kalapácsos nagy dög lovag/sentinel féleség, mert a buzogányának akkora bazinagy hitboxa van, hogy alig bírom kikerülni legtöbbször, ahogy suhintgat minden irányba

- Forlorn, mert mindig akkor jön, amikor a legkevésbé sem hiányzik -_-

- Tekikatona, bár őt már szerencsére túlhaladtam, de mikor aktuális volt, akkor túúúúl sokat bírt és túl nagyot ütött

Posted

Tudom már melyik,egy helyen farmoltam belőle sokat. 

tenderlumpling
Posted
On 6/18/2017 at 4:03 PM, SaltyDave said:

Szóval belevágtam a Bloodborne tortúrába én is. Kérdés. Első "totally not bonfire" után, hol van a második? Feljutottam a hídra ahol van a 2-3 farkasember, egyszer meghaltam ott, vagy átmentem a túloldalra le a csatornába a patklányokhoz, egyszer meghaltam ott. Ezzel az a baj hogy souls mértékkel mérve is k*rva sok idő telik el mindkettővel és kéne egy közelebbi checkpoint.

Egyébként hihetetlen irritáló a 30fps. Állítom van az inkább 20 is meg néha 10. Olyan darabos hogy nem igaz, összehasonlíthatatlan pl. a Horizon-al ami ehhez képest 120-nak érződik.

Nem a framerate a problémás, hanem a frame pacing.

DS2 az egyetlen From Soft, ami jól fut PS4-en (60 fps ráadásul). Pro supportot se adnak, ami tiszta röhej. Próbáltad a boost mode-ot?

Posted

Vizilóembereket nullára kipucoltam amikor a folyosón voltak többen, addig nem mertem továbbmenni. :D Ott az oldalsó ajtóhoz húztam mindig őket, ahol a bonfire is van, ott nem tudtak átjönni.

Posted
9 hours ago, Leon121 said:

Szóval a feltartott pajzs semmit nem ér ellene, de az iframe-ek igen?

De hát a grab attack-ok már az egyben is így működtek...

Mellesleg, buli utáni tájkép :) :

Spoiler

gYesWjB.jpg

 

tenderlumpling
Posted
6 hours ago, Hor1 said:

Vizilóembereket nullára kipucoltam amikor a folyosón voltak többen, addig nem mertem továbbmenni. :D Ott az oldalsó ajtóhoz húztam mindig őket, ahol a bonfire is van, ott nem tudtak átjönni.

Én első két végigjátszásra meg se találtam azt a bonfire-t, mindig rohantam a fog doorhoz.

Posted
6 hours ago, Hor1 said:

Vizilóembereket nullára kipucoltam amikor a folyosón voltak többen, addig nem mertem továbbmenni.  Ott az oldalsó ajtóhoz húztam mindig őket, ahol a bonfire is van, ott nem tudtak átjönni.

Ne is mond, amikor 2 ilyen után

Spoiler

kidobbant a fal egy harmadikkal olyat k*rvaanyáztam hogy nem igaz :D. Persze instant halál, na mondom jól van, felkészülve megyek. Megölöm. Kirobban a következő fal is és van mögötte még egy.

tumblr_o10keoXXhh1uy8tvzo1_400.gif

Aztán persze rájöttem hogy

Spoiler

egyből utána boss

és onnantól skip. De az első áttört fal előtti 2 már nekem se respawnolt annyit szoptam vele :D . Egy helyszín van ami nagyon megmaradt hogy lehetetlen ha nem pucolod addig amíg nem respawnol semmi, az Iron Forge elején a leengedhető hídnál ahol van utána az a... Furnace boss vagy mi? Nem tudsz átmenni a fogwall-on anélkül hogy ki ne szednének az átlépés animációból egy méteres nyíllal, vagy ha már itt tartunk fél méterre tőle is van egy lovag.

A víz alatti tóról ne is beszéljünk. Utánaolvastam hogy direkt telerakták a Sins kiadást még vagy 20 mobbal minden létező skip path-re, de olyan látótávolságuk van hogy minden irányból agyonbasznak célkövető varázslattal :D.

Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Ne is mond, amikor 2 ilyen után

  Reveal hidden contents

kidobbant a fal egy harmadikkal olyat k*rvaanyáztam hogy nem igaz :D. Persze instant halál, na mondom jól van, felkészülve megyek. Megölöm. Kirobban a következő fal is és van mögötte még egy.

Aztán persze rájöttem hogy

  Reveal hidden contents

egyből utána boss

és onnantól skip. De az első áttört fal előtti 2 már nekem se respawnolt annyit szoptam vele . Egy helyszín van ami nagyon megmaradt hogy lehetetlen ha nem pucolod addig amíg nem respawnol semmi, az Iron Forge elején a leengedhető hídnál ahol van utána az a... Furnace boss vagy mi? Nem tudsz átmenni a fogwall-on anélkül hogy ki ne szednének az átlépés animációból egy méteres nyíllal, vagy ha már itt tartunk fél méterre tőle is van egy lovag.

A víz alatti tóról ne is beszéljünk. Utánaolvastam hogy direkt telerakták a Sins kiadást még vagy 20 mobbal minden létező skip path-re, de olyan látótávolságuk van hogy minden irányból agyonbasznak célkövető varázslattal :D.

Hja, a Smelter Demon előtti részt muszáj kitakarítani minden próbálkozás előtt, egyszerűen esélytelen ott akár a hídon is átmenni, miközben két (három?) íjász lő, plusz pár gyalogos lovag is van ott. Ráadásul ott a boss se túl könnyű, legalábbis én haltam rajta párszor, szóval esélyes, hogy ezt a kört muszáj megtenni párszor. :) Mondjuk opcionális boss, én elsőre simán elmentem mellette, és csak a végén mentem vissza. Iron keep az a hely, amitől kezdve a játék igazán leveszi a kesztyűt, és onnantól jönnek a szopatósabb helyek. :) 

Amúgy sikeresen végigértem a folyosón, vicc, hogy a bosst utána sokkal könnyebbnek éreztem, mint akár csak egy vízilovat is (bár egyszer azért megölt, belekavarodtam a lock-onba, "kamera általi halál"). A lépcsőfordulóban illúzió mögé elrejtett bonfire-höz meg gratulálni tudok, magamtól tuti nem találom meg, ha nem említitek itt. :) A zárt ajtókat se sikerült kinyitnom, de b.sszák meg, nem akarom azt a helyet újra látni egy jódarabig. :D 

Posted
59 minutes ago, Leon121 said:

Hja, a Smelter Demon előtti részt muszáj kitakarítani minden próbálkozás előtt, egyszerűen esélytelen ott akár a hídon is átmenni, miközben két (három?) íjász lő, plusz pár gyalogos lovag is van ott. Ráadásul ott a boss se túl könnyű, legalábbis én haltam rajta párszor, szóval esélyes, hogy ezt a kört muszáj megtenni párszor. Mondjuk opcionális boss, én elsőre simán elmentem mellette, és csak a végén mentem vissza. Iron keep az a hely, amitől kezdve a játék igazán leveszi a kesztyűt, és onnantól jönnek a szopatósabb helyek.  

Amúgy sikeresen végigértem a folyosón, vicc, hogy a bosst utána sokkal könnyebbnek éreztem, mint akár csak egy vízilovat is (bár egyszer azért megölt, belekavarodtam a lock-onba, "kamera általi halál"). A lépcsőfordulóban illúzió mögé elrejtett bonfire-höz meg gratulálni tudok, magamtól tuti nem találom meg, ha nem említitek itt. A zárt ajtókat se sikerült kinyitnom, de b.sszák meg, nem akarom azt a helyet újra látni egy jódarabig.  

Nem tudom online játszol-e, én az üzenetekért igen. Azok mindig szólnak az ilyen titkos dolgokról. Mondjuk Black Gulch bonfire-ért YouTube-oznom kellett, de anélkül kb. ott abbahagytam volna a játékot (Rotten boss -hoz visszafutni az első bonfire-től önmagában egy erősen idegpróbáló vállalkozás).

Te jó isten hogy mennyire jó hogy mindig volt kéznél az a cucc ami a kővé vált alakokat "kiolvasztotta", anélkül (illetve azt vakon keresve hogy legyen) valami horror lehet.

Posted
9 hours ago, SaltyDave said:

Nem tudom online játszol-e, én az üzenetekért igen. Azok mindig szólnak az ilyen titkos dolgokról. Mondjuk Black Gulch bonfire-ért YouTube-oznom kellett, de anélkül kb. ott abbahagytam volna a játékot (Rotten boss -hoz visszafutni az első bonfire-től önmagában egy erősen idegpróbáló vállalkozás).

Te jó isten hogy mennyire jó hogy mindig volt kéznél az a cucc ami a kővé vált alakokat "kiolvasztotta", anélkül (illetve azt vakon keresve hogy legyen) valami horror lehet.

Online játszok, de nem mindig olvasok el minden üzenetet, annyira sok a félrevezetés, meg a poénkodó "gorgeous view" meg "pointless" kategóriás üzi, hogy ha sokat látok egy kupacban, vagy egymás után, akkor nem olvasom mindet. Mondjuk ott a falnál egy darab volt, ami mellett talán pont elmentem, az is nullás értékkel. 

Rotten melletti bonfire-t Rotten megölése után találtam meg. :D Bár külső segítség nélkül. Igen, ott végigfutni mókás dolog nagyon, pláne amennyire brutális lett ebben a részben a mérgezés, szerintem még rosszabb, mint az elsőben a Toxic volt. Szerencse, hogy maga a Rotten nem egy nehéz boss. 

  • 3 weeks later...
Posted

Tegnap kontrolleres ügyködés miatt (részletek Xbox topicban, ha valakit nagyon érdekelne) elindítottam újra az első részt próbából. Volt egy NG+ legelején járó DEX-es karakterem, akivel a DLC-t vittem végig PC-n, elkapott a hangulat, és vele haladtam kicsit. Valahogy sikerült belőni a 60FPS-t is most, pedig korábban nem sikerült, nem pontosan értem az okát, de örülök neki. :) Az első vadkan utáni pinceszerű részben döbbentem rá, hogy van ott pár vörös színű zombi is, valahogy gravelord-ozva lettem... Olvastam róla korábban, de nem nagyon emlékeztem rá, mi is ilyenkor a teendő azon kívül, hogy megszívtam csöppet. :D A gargoyle-ok templomában volt egy bazinagy páncélos vörös lovag is, őt külön móka volt megölni, pláne mikor a másik lovag is ott volt még először mellette, köszi darksouls. Aztán láttam gravelordos jelet a földön, átmentem a másik játékos világába, és sikerült megölni őt (pedig sose voltam jó PvP-s). Viszont a vörös lovag nem tűnt el rögtön, csak később, szerintem tőlem függetlenül jött az üzenet, hogy Gravelord servant destroyed, vagymi, és onnantól már nem volt ott. Nem igazán értem a dolgot, utána még nem olvastam, de oké, legalább ilyet is láttam már. :D 

Mellesleg a Gargoyle-okat úgy lecsaptam, hogy csak nyekkentek, +15-ös Uchigatana, 40-es DEX és Greater Magic Weapon fájt nekik nem kicsit. Tök jó érzés volt. :D 

 

...ahelyett, hogy a Dark Souls 2-t folytatnám... vagy a Bloodborne-t kezdeném... 

tenderlumpling
Posted
2 hours ago, Leon121 said:

vagy a Bloodborne-t kezdeném... 

Reeks of Ritual. You're in the know, right?

Posted
3 hours ago, Leon121 said:

..ahelyett, hogy a Dark Souls 2-t folytatnám...

Don't give up , skeleton!

Posted

Arra jöttem rá hogy engem marhára nem érdekel a Bloodborne. A gépágyús torony alatt vagyok, 2-3x nekifutottam már, de ez így kb. egy hónapra széthúzva. Nem érdekes egyszerűen, unalmas, és nem motivál, nincs végcél a szemem előtt (DS2 átok leszedése, DS3 tűznek adás), a környezet szép és jó volt de csont ugyanaz mindenhol.

tenderlumpling
Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Arra jöttem rá hogy engem marhára nem érdekel a Bloodborne. A gépágyús torony alatt vagyok, 2-3x nekifutottam már, de ez így kb. egy hónapra széthúzva. Nem érdekes egyszerűen, unalmas, és nem motivál, nincs végcél a szemem előtt (DS2 átok leszedése, DS3 tűznek adás), a környezet szép és jó volt de csont ugyanaz mindenhol.

Szépen körbeírtad, hogy béna vagy -_-

  • Upvote 1
Posted
3 hours ago, tenderlumpling said:

Szépen körbeírtad, hogy béna vagy -_-

Párharcban még nem fogott ki rajtam semmi, általában azért patkolok el mert átlépek egy ajtón ahol aztán semmit se lehet látni és 6-an rám aggro-znak és még az előző hitstun animációból ki se jött a karakterem már kapom a következőt és így másfél másodperc alatt benyalok 4-5 ütést aztán szevasz. Legutóbb átmentem az összes kis dögön, ott egy hunter aki állandóan fut össze-vissza mint a mérgezett egér, hát mondom megölöm szépen a határról ahonnan az AI visszafordul. Visszaforult 20x, alig bírom megütni úgy menekül, egyszer megfordul falhoz szegez és lekombóz max életről, de már szórakoztam vele szerintem 10 percet addig hogy lemenjen fele élete.

Az benne a frusztráló hogy pontosan tudom hol és mi fog rám várni, hova ne lépjek mert leszed a toronyból az ágyús, de úgy oldottak meg mindent hogy muszáj belesétálnod a csapdákba szinte, nem ám odahúzod pisztollyal, áh. Van hogy semmi nem takarja az ellenfelet ki és látom hogy ott áll a sarok mögött és vár hogy kilépjek elé, 1cm fal nem takarja a karjának szélének utolsó pixelét se, de rálockolni a kamerát, azt nem lehet. Lépsz még egy felet előre és trigger, meg még 5 másik.

Hogy a környezetet unom az meg más tészta. DS2-3-ban szerettem a változatosságot, itt ezt még nem érzem. Szóval... szép meg jó egy viktoriánus enyhén lovecrafti London beütés, csak mindegyik helyszín ugyanazokból a színekből, stílusból építkezik. Egy erdős / folyós / tavas / havas / bármi egyéb csak ne folyamatosan ez környezet rám férne benne.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...