Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted January 19, 2021 Posted January 19, 2021 2 minutes ago, -OJ- said: Az valóban tény, hogy túl sokat ígérgettek, de ezek közül szerintem egyik sem egy gamebreaking bug vagy hiányosság. Nem tudsz bemenni minden boltba. És? (viszont szinte minden területre be tudsz ugrálni). San Andreasban szétverhettél egy kocsit baseball ütővel. Itt nem tudod. És? Minek jut egy ilyen kreténség egyáltalán az eszedbe, hacsak a küldetés nem visz rá? Idegesíti őket, hogy valami nem hiperszuper+forradalmi, de az újraskinezett Fifát és Ubisoft játékokat ugyanúgy megveszik minden évben. Színtiszta képmutatás. Ha azt mondták, hogy egy élő várost kapsz, ezernyi saját rutinnal rendelkező NPC-vel, akkor ne körbe körbe járkáljanak már, ez azért elvárható. Mint ahogy az is, hogy a rendőr ne mögéd teleportáljon. Vagy ha lőnek rád, akkor vegyen részt a konfliktusban, elvégre rendőr és éppen lövöldöznek. Leparkolsz egy autót és nem kerülik ki, hanem ott állnak előtte. Ezek mind ahhoz a témához tartoznak, amivel reklámozták az egészet: egy élő város. Gamebreaking bug van elég, de azért nyilván vannak szerencsésebb emberek és szerencsétlenebbek. Az nem tudom mennyire igaz, hogy egyáltalán nem befolyásolnak sokat a döntéseid, és az origin sztorid is annyi, hogy háromszor fél óra egyedi játékmenet, aminek később semmiféle hatása nincs a sztorira. Voltak ugye videók, hogy veszel utcai árustól kaját, mész bordélyba stb, még videót is kiadtak róla, erre ugyanazon a helyen, ahol a videó készült, ez nem lehetséges. Ezek kis dolgok ha az összességét nézed, de egyáltalán nem őszinte kommunikáció, és ezzel nekem is bajom van. Mindegy, én alapból ki akartam várni a játékkal, de mindenképp érdekel, 1-2 év alatt ha helyrerakják, akkor simán jó lesz. 17 minutes ago, XCube said: Nem volt hypeolva? A megjelenés előtti két hónapban még a csapból is a No Man's Sky folyt. Én nem voltam hypolva, mert nem követtem annyira. Másrészt meg két hónap? A Cyberpunk kb 2 évet volt hypeolva, többet csúszott az egész, mint amennyit elmondásod alapján a No Mant hypolták.
-OJ- Posted January 19, 2021 Posted January 19, 2021 18 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Ha azt mondták, hogy egy élő várost kapsz, ezernyi saját rutinnal rendelkező NPC-vel, akkor ne körbe körbe járkáljanak már, ez azért elvárható. Mint ahogy az is, hogy a rendőr ne mögéd teleportáljon. Vagy ha lőnek rád, akkor vegyen részt a konfliktusban, elvégre rendőr és éppen lövöldöznek. Leparkolsz egy autót és nem kerülik ki, hanem ott állnak előtte. Ezek mind ahhoz a témához tartoznak, amivel reklámozták az egészet: egy élő város. Gamebreaking bug van elég, de azért nyilván vannak szerencsésebb emberek és szerencsétlenebbek. Az nem tudom mennyire igaz, hogy egyáltalán nem befolyásolnak sokat a döntéseid, és az origin sztorid is annyi, hogy háromszor fél óra egyedi játékmenet, aminek később semmiféle hatása nincs a sztorira. Voltak ugye videók, hogy veszel utcai árustól kaját, mész bordélyba stb, még videót is kiadtak róla, erre ugyanazon a helyen, ahol a videó készült, ez nem lehetséges. Ezek kis dolgok ha az összességét nézed, de egyáltalán nem őszinte kommunikáció, és ezzel nekem is bajom van. Mindegy, én alapból ki akartam várni a játékkal, de mindenképp érdekel, 1-2 év alatt ha helyrerakják, akkor simán jó lesz. Jó, de az NPC mozgás is olyan dolog, mint a magasvasút. Le lehet programozni, több ezer munkaórát beleölni a kialakításban, hogy aztán a kutyát se érdekelje, mint a GTA-ban vagy Mafiában? Én azt mondom, ha a tömeg annyit tud, mint az Assassin Creedekben, vagyis egy bevett útvonalon köröz, annyi bőven elég belőlük. Én inkább mentem küldetést csinálni, nem egy NPC-t követtem a lakásáról munkába és vissza. Azt aláírom, hogy a rendőrökkel kezdeni kellene valamit, de nekem ők sem voltak soha útban. Nem várakoztam ott szándékosan, hogy idővel nekem essenek, és ha a bandatagokat öltem, abban nem avatkoztak be egyik oldalon sem. Az origin sztorik tényleg nullák, ami valószínűleg azért lett megvágva, hogy minél előbb behozhassák Keanu Reevest, különben csak a játék felénél csatlakozott volna. Ha hosszabb, akkor meg az lett volna a baj - lásd a videóban is említett "túl hosszú a Witcher3 sztorija" megjegyzést. És a döntéseid tényleg nem befolyásolnak sokat, de ez a sztori nem is a világmegváltásról szól, hanem személyes dráma. Így csak a saját sorsodra, pontosabban a lelki világodra lehetsz hatással a döntéseiddel, másra nem igazán. Az utcai árustól most is vehetsz kaját, igaz nem mindegyiktől, és ez megintcsak egy felesleges feature, amit egyszer kipróbálsz (mert a sztori része) utána úgysem fog érdekelni. 3 minutes ago, Leon121 said: És macskát lehet simogatni? Lehet bizony.
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted January 19, 2021 Posted January 19, 2021 1 hour ago, -OJ- said: Az origin sztorik tényleg nullák, ami valószínűleg azért lett megvágva, hogy minél előbb behozhassák Keanu Reevest, különben csak a játék felénél csatlakozott volna. Ha hosszabb, akkor meg az lett volna a baj - lásd a videóban is említett "túl hosszú a Witcher3 sztorija" megjegyzést. És a döntéseid tényleg nem befolyásolnak sokat, de ez a sztori nem is a világmegváltásról szól, hanem személyes dráma. Így csak a saját sorsodra, pontosabban a lelki világodra lehetsz hatással a döntéseiddel, másra nem igazán. Az utcai árustól most is vehetsz kaját, igaz nem mindegyiktől, és ez megintcsak egy felesleges feature, amit egyszer kipróbálsz (mert a sztori része) utána úgysem fog érdekelni. Szerintem itt tényleg azzal van gond, hogy mit lebegtettek be, és mit ígértek, illetve mi valósult meg belőle. Az egyik nagy cyberpunk videóban a sok közül direkt kiemelik a döntések fontosságát, amelyek befolyásolják a történeted. Például, hogy egy bosst kinyírsz-e vagy sem. Vagy hogy az adott információt hogyan szerzel meg. Merthogy minden döntés fontos, és alakítja a játékmeneted, ezért minden újrajátszás más. Erre tisztán emlékszem, mert ez fogott meg benne leginkább, hogy súlya van a döntéseinknek...aztán kiderül, hogy mégsem így van. ÉS külön emiatt csúszott egy hatalmasat a játéké, mert elvileg ezeket a döntési hálókat, fákat kellett finomítani. Nem kérném, hogy legyen benne, de ha azt mondják benne lesz, akkor legyen benne. Ugyanez igaz az apróságokra, a felesleges featurekre. Nekem ezek nem kellenek, de rohadt szarul mutat, hogy promo videókban mutogatják őket és a játékba meg már nem kerül bele. Akkor inkább ne is említsék meg. Ezeket nyilván a marketingesek erőltették, nem akarok felelősségkutatásba bocsátkozni, de összességében az elmondható, hogy ha valamit kihangsúlyoznak és bemutatnak promo videókban, akkor azt illik belerakni a játékba.
-OJ- Posted January 19, 2021 Posted January 19, 2021 9 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Például, hogy egy bosst kinyírsz-e vagy sem. Vagy hogy az adott információt hogyan szerzel meg. Merthogy minden döntés fontos, és alakítja a játékmeneted, ezért minden újrajátszás más. Erre tisztán emlékszem, mert ez fogott meg benne leginkább, hogy súlya van a döntéseinknek...aztán kiderül, hogy mégsem így van. Ez általában nem így szokott lenni, hiszen akkor mindenfelé menne a sztori. A bossharcokban megvan ez a lehetőség, hogy megkíméled/megmented, és akkor később melletted harcol, vagy egyenesen megúszol egy hosszú harcot. De ennyi, a sztorira ezek nincsenek befolyással, csak a játékmenetre.
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted January 19, 2021 Posted January 19, 2021 1 hour ago, -OJ- said: Ez általában nem így szokott lenni, hiszen akkor mindenfelé menne a sztori. Pont ez az, és ez tetszik a jó döntésalapú játékokban: bizonyos döntések miatt kimaradnak játékrészek, jelenetek. Ezt egy ilyen akció RPG-ben nehezebb elképzelni, mint mondjuk egy Detroit-ban, de pont ezért lehetett volna hatalmas újítás a Cyberpunk. Csak ehhez egy sokkal nagyobb team vagy sokkal több idő kellett volna. Nem akarok végtelen szálakat, de ha már pár helyen elágazik a sztori és más questeket kapsz és máshogy ér véget a történet, akkor az feltűnik újrajátszásnál is. Sajnos a marketing anyag erősebb volt, mint a valóság, mert a beharangozó videókból és a döntéseket részletező magyarázatokból arra következtetett az ember, hogy a döntéseinek következménye lesz a sztorira. (azt nem nevezném következménynek, hogy rövidebb/könnyebb a következő bossharc)
Cori Posted January 20, 2021 Posted January 20, 2021 Az egész játék szét lett kamuzva Én se nagyon követtem dolgokat, nem akartam magamat fölöslegesen hypolni, tudtam h CDPR és jó lesz, kész. Ettől függetlenül arra még én is emlékszem, amikor berakták a Jackie halálás trailert pár évvel ezelőtt és megemlítették, hogy ez csak EGY a sok lehetséges végkimenetel közül... és aztán mi lett belőle? Egy szaros prológus vége volt, és sehogy sem volt behatásod rá. Azt is mondták, hogy korrupt rendőrök vannak a játékba és majd le lehet őket fizetni stb, na hát semmi ilyesmi nem került bele És még egy rakás olyan hibája van a játéknak amit szerintem sose fognak kijavítani, mert sok helyen alapjaiban szarulvan megcsinálva a játék. Mindettől függetlenül a story jó, az írás jó, a karakterek jók, nagyon jó a tálalás és a combat is működik, még akkor is ha baromi easy az egész és olyan balanszolatlan az egész játék, hogy ihaj (falon átlövő fegyverek lol), és annyi gyerekbetegségben szenved amit szerintem nem engedhetett volna meg magának a CDPR. Túl sokat akartak belerakni a játékba és aztán rájöttek, hogy erre nincs idő, pénz. Megérdemlik azt amit kapnak, mert a videójáték-ipar nagyon durván elkezdett pofátlanul befejeztlen játékokat kiadni, remélem tanulnak belőle ők is és a többiek is, bár kétlem
Leon121 Posted January 20, 2021 Posted January 20, 2021 5 minutes ago, Cori said: Megérdemlik azt amit kapnak, mert a videójáték-ipar nagyon durván elkezdett pofátlanul befejeztlen játékokat kiadni, remélem tanulnak belőle ők is és a többiek is, bár kétlem Ennyi erővel a CDPR is tanulhatott volna a korábbi hasonló esetekből, oszt mégse. Majd pont ebből fognak a többiek tanulni, mi?
Cori Posted January 20, 2021 Posted January 20, 2021 6 minutes ago, Leon121 said: Ennyi erővel a CDPR is tanulhatott volna a korábbi hasonló esetekből, oszt mégse. Majd pont ebből fognak a többiek tanulni, mi? Ezért mondom, h kétlem, csak remélem
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted January 20, 2021 Posted January 20, 2021 23 minutes ago, Leon121 said: Ennyi erővel a CDPR is tanulhatott volna a korábbi hasonló esetekből, oszt mégse. Majd pont ebből fognak a többiek tanulni, mi? Itt inkább a marketingeseknek és a managereknek van mit tanulniuk, hogy ne pusholják minden áron ki karácsony előtt a játékot. Egy projektvezető, fejlesztésvezető biztos tudta, hogyan áll a játék valójában és el tudom képzelni, hogy hangot adtak annak, hogy ez még nincs kész és kell idő. Ha nem, akkor megérdemlik, hogy repüljenek. Abban viszont kb. 100% biztos vagyok, hogy a játékon dolgozó fejlesztők nem akarták ezt kiadni karácsony előtt.
Cori Posted January 24, 2021 Posted January 24, 2021 19 hours ago, kaszman1 said: Készül a Diablo II remake Nem tudom örüljek-e vagy sem :P
SaltyDave Posted January 26, 2021 Posted January 26, 2021 On 1/24/2021 at 7:01 PM, Cori said: Nem tudom örüljek-e vagy sem :P Az az idő amit bele lehetne ölni, Jézusom... mondjuk biztos nem farmolnék rúnákat de vagy 4 class-t felfedeznék. Anno kisgyerekként rá volt tolva minden skill pont a passzív plusz sebzéssel X vagy Y fegyvertípusra, és kész . Nem tudtam még angolul rendesen hogy másra merjem rakni . Mondjuk jó lenne egy annyi QoL update bele hogy van skill reset.
kaszman1 Posted January 26, 2021 Posted January 26, 2021 11 minutes ago, SaltyDave said: Az az idő amit bele lehetne ölni, Jézusom... mondjuk biztos nem farmolnék rúnákat de vagy 4 class-t felfedeznék. Anno kisgyerekként rá volt tolva minden skill pont a passzív plusz sebzéssel X vagy Y fegyvertípusra, és kész . Nem tudtam még angolul rendesen hogy másra merjem rakni . Mondjuk jó lenne egy annyi QoL update bele hogy van skill reset. Én bízom benne hogy jó lesz és újraalkothatom a dobóbaltás barbáromat. Annyira büszke voltam magamra hogy egyedül kitaláltam a build-et zsenge PC-s koromban, aztán mikor jött az internet csodája láttam meg hogy nem vagyok zseni, mert van száz ilyen build 1
SaltyDave Posted January 29, 2021 Posted January 29, 2021 Úgy fest az Asypr-nál készül az új Star Wars KOTOR. Elvileg ők készítették a Jedi Outcast, Jedi Academy, Racer, Force Unleashed játékokat, és az elmúlt 2 évben az EA-től lelécelt BioWare tagok ide szállingóztak át.
Cori Posted January 29, 2021 Posted January 29, 2021 2 hours ago, SaltyDave said: Úgy fest az Asypr-nál készül az új Star Wars KOTOR. Elvileg ők készítették a Jedi Outcast, Jedi Academy, Racer, Force Unleashed játékokat, és az elmúlt 2 évben az EA-től lelécelt BioWare tagok ide szállingóztak át. A re-releaseket adták ki egyébként, nem az eredeti játékokat. Reméljük jó munkát végeznek, de azért félek.
SaltyDave Posted January 29, 2021 Posted January 29, 2021 22 minutes ago, Cori said: A re-releaseket adták ki egyébként, nem az eredeti játékokat. Reméljük jó munkát végeznek, de azért félek. A Force Unleashed-nél határozottan emlékszek rá hogy ők csinálták, azért az egy piszok jó játék volt (gyatra PC porttal, a másodikról meg ne is beszéljünk).
Cori Posted January 29, 2021 Posted January 29, 2021 33 minutes ago, SaltyDave said: A Force Unleashed-nél határozottan emlékszek rá hogy ők csinálták, azért az egy piszok jó játék volt (gyatra PC porttal, a másodikról meg ne is beszéljünk). Aspyr portolt ott is. Lucasarts volt a kiadó/fejlesztő.
-OJ- Posted February 2, 2021 Posted February 2, 2021 Kicsit többet vártam az első rész esetében, de azért meg lesz véve PS4-re is
kaszman1 Posted February 2, 2021 Posted February 2, 2021 14 minutes ago, -OJ- said: Kicsit többet vártam az első rész esetében, de azért meg lesz véve PS4-re is +1 Nekem volt már 4-5 éve is egy full végigjátszás. Remélem azért az első kap 1-2 adalékot, QoL, stb nem csak upscaling, meg 4k textúrák.
Cori Posted February 3, 2021 Posted February 3, 2021 14 hours ago, kaszman1 said: +1 Nekem volt már 4-5 éve is egy full végigjátszás. Remélem azért az első kap 1-2 adalékot, QoL, stb nem csak upscaling, meg 4k textúrák. Sokszor pörgettem már végig én is, gondolkodtam is mostanában egy újrajátszáson, de akkor már ezt megvárom Utánanéztem, lesz benne fegyver balanszolgatás, 3 részre kiterjedő karakter kreátor, gyorsabb liftezés xD, nincs többé classhoz kötése a fegyvereknek, átdolgozott mako irányítás, fizika. Ilyesmiket tudok róla.
kaszman1 Posted February 3, 2021 Posted February 3, 2021 1 hour ago, Cori said: Sokszor pörgettem már végig én is, gondolkodtam is mostanában egy újrajátszáson, de akkor már ezt megvárom Utánanéztem, lesz benne fegyver balanszolgatás, 3 részre kiterjedő karakter kreátor, gyorsabb liftezés xD, nincs többé classhoz kötése a fegyvereknek, átdolgozott mako irányítás, fizika. Ilyesmiket tudok róla. Közben láttam több videót ezzel kapcsolatban. Ez mind jól hangzik, de nekem a Mako irányítása k.rvára bejött, szinte egy minigame volt irányítani, baromira szerettem, remélem nem cseszik el
-OJ- Posted February 3, 2021 Posted February 3, 2021 49 minutes ago, kaszman1 said: Közben láttam több videót ezzel kapcsolatban. Ez mind jól hangzik, de nekem a Mako irányítása k.rvára bejött, szinte egy minigame volt irányítani, baromira szerettem, remélem nem cseszik el Nekem sem volt semmi bajom az eredeti Makóval, nem is értettem soha, mit rinyált mindenki. Hiába, a sok mazsola nem játszott anno a Terep1-2vel
SaltyDave Posted February 3, 2021 Posted February 3, 2021 ÚRISTEEEEN PREORDEEEEEEEEEEEEEEER Amúgy egyik totalwar top post top kommentje: "time to simp for Tzar Katarina" De egyébként rohadtul vártam már, Kislev és a 4 Chaos isten borítékolható volt de nem tudta még senki hogy hogyan lesz megoldva, esetleg 1 faj és azon belül 4 frakció, vagy 4 teljes faj... még el kell olvassam a FAQ-t, mert Grand Cathay a.k.a. Silk Empire a.k.a. fantasy kínai erősen említve van a steam store page-en, szóval gyanítom ők is az alapjáték részei, istenem de várom . A Rise of Nagash könyv óta meg akarom nézni mi van a selyembirodalomban, csak hát annyira nincs hozzájuk lore (a GW sose dolgozta ki rendesen) hogy úgy fest a Creative Assembly megcsinálhatja a saját verzióját a GW jóváhagyásával (és mivel most éleszti fel a GW is hivatalosan a klasszikus Warhammer Fantasy-t a Total War és a Vermintide játékok szülte népszerűsége miatt, simán lehet hogy így a CA féle Cathay be is kerül a hivatalos lore-ba). 1
JoeJoeJoe Posted February 3, 2021 Posted February 3, 2021 6 hours ago, kaszman1 said: Közben láttam több videót ezzel kapcsolatban. Ez mind jól hangzik, de nekem a Mako irányítása k.rvára bejött, szinte egy minigame volt irányítani, baromira szerettem, remélem nem cseszik el Én is éltem, elég mókás volt néha. Az volt a kedvencem, mikor hegynek mentem felfelé és hátrafelé lővöldözés adott löketekkel araszoltam egyre fel és feljebb Meg mikor elcsapod a geth lépegetőket, azok meg rongybabaként ráomlanak a minitankra
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now