Qwerty4 Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 Hogyan gyorsíthatnám fel a játékot?! A gépem ez: MSI K9N Neo V2 alaplap, Athlon 4000+ proci, Galaxy 9600GT kártya, 1GB+1GB Kingston+Kingmax DDR2, a táp pedig RaidMax 500. A beállításaim jelenleg a következők: Mit változtassak, hogy érdemi javulás legyen? Jelenleg 10-15 FPS-sel megy az első városban.Az akasztásos jelenetig értem el.
Malleus Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 SSAO-t megpróbálhatod kikapcsolni, eddig akármelyik játékban találkoztam vele, észrevehetõ volt a teljesítményben, hogy be van-e kapcsolva vagy nincs.
Qwerty4 Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 SSAO-t megpróbálhatod kikapcsolni, eddig akármelyik játékban találkoztam vele, észrevehető volt a teljesítményben, hogy be van-e kapcsolva vagy nincs. OK, megpróbálom, meg egyebeket is ki fogok kapcsolni Ha nem változik semmi, akkor megnézem az 1024x768 felbontás segít-e.
Qwerty4 Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 Majdnem mindent kikapcsoltam, 1024x768-es felbontást állítottam be, de nem meggyõzõ így sem a dolog. A gépem már nagyon kevés ide... :(
Luke2135 Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 Majdnem mindent kikapcsoltam, 1024x768-es felbontást állítottam be, de nem meggyõzõ így sem a dolog. A gépem már nagyon kevés ide... :( Az én gépemen sem fut normálisan a játék, annyira optimalizálatlan, pedig megvan az ajánlott konfig.
Vekerur Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 Az én gépemen sem fut normálisan a játék, annyira optimalizálatlan, pedig megvan az ajánlott konfig. Az érdekes, mert nekemis csak éppen van emg az ajánlott, de közepesnél kcisit alcsonyabban teljesen élvezhetõen fut.
FallenSoul Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 Én most vettem egy Geforce gtx 460-ast és a játékon rettenetesen nagyot dobott!! Az ajánlott kinfog bõven megvan de a régi kártyámon piszkosúl szagatott de ezzel az új kártyával már Full-on is kiválóan megy 1920x1080-as felbontáson is!!!
siklara Posted July 23, 2011 Posted July 23, 2011 Nekem megjelenés óta nincs gondom vele, az ubersamplingon meg pár nekem nem tetszõ dolgon kívül (motion blur...) minden be van kapcsolva és tök jól fut, igaz, 1280x1024-ben tudok csak játszani, mert kicsi a monitorom. :)
Qwerty4 Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Végül sikerült játszhatóvá tenni a W2-t.Ami igazán segített az az, hogy a textúra-egyszerûsítési faktort nagy egyszerûsítésre állítottam, most már eléri a 30 FPS-t a teljesítmény, így játszható. De nem igazán szép így, ennél még a 2004-es Half-Life 2 is "dögösebb". A lényeg mégis az, hogy játszható! :D
Qwerty4 Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 A tudósnak vittem hamis fõzetet a fûszerestõl, majd bezárt a barlangjába. Elõttem egy deszkakerítés.De az aard jellel miért nem töri szét? Vagy mi a megoldás? :unsure:
siklara Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Ezt egyébként nem is értem, már a harmadik patchet adják ki hozzá és a hivatalos honlapon még mindig elég sok a panasz a rossz teljesítményre és mindenféle bizarr bugra, amikkel én sose találkoztam. Őszintén szólva nem is érzékelek semmi komoly változást egyik patch után se. Most végre nincsenek fekete csíkok, meg pár apró javítás feltűnt (a félig agyonvert Aryan La Valette már nem folyik bele Geraltba, amikor kitámogatja a kínzókamrából, néhány NPC többet dumál, a lázongás kitörésekor az őrök nem engednek csak úgy be Flotsamba stb.), de pl. kockapókernél még mindig gyakran eltűnik a felirat a gombokról, az NPC-k meg továbbra se túl okosak. Triss alig talált le a hajóról, mert megzavarodott attól, hogy fel kéne jönni egy lépcsőn, Iorveth meg a közös harcok során még mindig szeret néha elbambulni, de ez még a jobbik eset, mert a segítőkész varázsló NPC-k (Triss, Dethmold) meg állandóan felgyújtanak. :D Azért én becsülöm, hogy a CDPR nem adja fel és folyamatosan toldozgatja-foldozgatja a játékot, bár komoly hibája szerencsére nincs. :) Qwerty4: Pedig ott tényleg az aard kell, próbálj meg pontosan szembeállni a fadeszkákkal, vagy nem tudom, nekem ott sose volt probléma.
Qwerty4 Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Valami bug lehetett, újraindítás után aarddal sikerült onnan kiszabadulni. Egyébként hol van a csoportos támadás? Erõs meg gyors az van, de hol a csoport elleni támadási mód? Vagy ez már a múlté? Geralt ilyet a 2. részben már nem tud? Egy újabb barlangba lementem, egy szajha kémügyének tisztázása miatt, de a szörnyek másodpercek alatt ledarálnak, annyi van belõlük, elõre sem lehet futni, mert az utat elálllják... :blink: Mit lehet itt csinálni? :unsure:
Malleus Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Az a barlang elég kemény volt nekem is elsõre. Üsd a szörnyeket, majd hátrálj vissza a bejárat felé, van egy pont ahova már nem jönnek utána. Ezt ismételgesd és egy idõ után elfogynak, apránként le tudod darálni õket. Csoportos harcmodor amúgy nincs, de van egy olyan upgrade a kardforgató csoportban, hogy egy ütéssel több ellenséget is sebzel.
siklara Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Befejeztem az új DLC küldetést (A Sackful of Fluff), iszonyat beteg, de azért jobban örültem egy chapter 4-nek, vagy egy olyan küldetésnek, amiben Roche vagy Iorveth bõrébe bújva lehet darálni és kékkabátoskodni/scoiataelkedni. :lol:
Devgel Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Azért én becsülöm, hogy a CDPR nem adja fel és folyamatosan toldozgatja-foldozgatja a játékot, bár komoly hibája szerencsére nincs. :) Utóbbi kijelentéseddel azért én vitatkoznék, de inkább nem mondok semmit, úgyis lehurrogtok érte :P . Azért remélem rajtam kívül még van valaki, akinek sokkal jobban bejött az elsõ rész, mint a második, és látja, hogy a szép külcsín mögött egy sokkal kevésbé összetett, durván leegyszerûsödött, üsdvágd nem apád játék van (most komolyan, miért jobb ez az ezerszer látott "nyomkodomabalklikketmintazõrült" megoldás, mint a ritmusalapú harc ;) ?) melybõl többek között az is hiányzik, mely az elsõ részt felejthetetlenné tette: a lélek és a hangulat. Viszont azt én is becsülöm, hogy a CD Projekt nem adja fel és foldozgatja a játékot, mert még igencsak sok foldozgatnivaló van rajta. Optimalizálás és bugirtás töméntelen mennyiségben, bár új MI-t nem hiszem, hogy programoznak majd az NPC-knek (erre azért lenne szükség, hogy az útkeresés pl ne a Baldur's Gate-et idézze), ezt inkább a konzolos verzióban kéne, bár kétlem, hogy meg fog történni. Igazán örülnék neki, ha az tényleg jól sikerülne. Ám a helyzet iróniáját az adja, hogy míg anno az elsõ részt mindennek elmondták, mert hogy mennyire bugos volt, addig most a második részt az egekig magasztalják, holott pl én nekem többször fagyott ki a Witcher 2 és töb buggal találkoztam egy végigjátszás alatt, mint az egyben az EE elõtt bármikor.
Malleus Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 "nyomkodomabalklikketmintazõrült" megoldás Azért tapasztalatom szerint a bal klikk õrültmód nyomkodása többnyire csak a halál késleltetéséhez elegendõ, fõleg nehezebb fokozaton (gondolom) alapvetõ a kitérés, hárítás, meg a bombák és jelek használata. Ezért nem gondolom, hogy rosszabb lenne a kettõ harcrendszere, számomra legalábbis komolyabb odafigyelést és taktikázást igényelt mint az egy.
Devgel Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Azért tapasztalatom szerint a bal klikk őrültmód nyomkodása többnyire csak a halál késleltetéséhez elegendő, főleg nehezebb fokozaton (gondolom) alapvető a kitérés, hárítás, meg a bombák és jelek használata. Ezért nem gondolom, hogy rosszabb lenne a kettő harcrendszere, számomra legalábbis komolyabb odafigyelést és taktikázást igényelt mint az egy. Pedig a legtöbbször úgy vagy hatékony. A jobb klikkes vágás túl lassú, ráadásul azt sokszor ki is védik. Tapasztalataim szerint ha kard fejlődési fán indulsz el, a legjobb módszer, ha quennel csapdát ejtesz, majd bal klikkel ütöd az ellent. Én nehéz fokozaton szinte mindig ezt a "taktikát" alkalmaztam. Bombáim, jeleim nem voltak túl hatékonyak (pont azért, mert a kard fejlődési fával specializálódtam), de nem is baj, azokkal még nagyobb a gond, ugyanis pl a bombák, főleg az erősebbek, gyakorlatilag legyőzhetetlenné tesznek, ha van elég belőlük, csak dobálnod kell őket. Csapdák pedig használhatatlanok, ugyanis mire pl egy tűzvészt leraksz, addigra ott vannak a hátadban az ellenfelek és a csapdát aktiválva téged is felrobbantanak. Lehet, hogy a Witcher 2 harcrendszere nehezebb, mint az első részé, de nem azért, mert olyan okosan lenne kitalálva. Hanem azért, mert iszonyatosan rossz a balansz, a targeting és egyszerűen Geralt késve reagál minden parancsra, amit kiadsz neki (ezek nem nagy késések, legtöbbször kb 1 mp, de egy nehezebb harc közben már ez is számít). A frusztráló szó fejezi ki legjobban, hogy milyen a Witcher 2 harcrendszere. Lehet persze azt mondani, hogy hunyjunk szemet a hiányosságai felett és hitessük el magunkkal, hogy a harcrendszer milyen taktikus. Ám a tények azok tények, mindenféle részrehajlás nélkül mondom, hogy ezzel a harcrendszerrel komoly bajok vannak. Érdemes beleolvasni olyan reviewkba, melyek mondjuk nem 90% felett értékelték a TW2-őt, ugyanezeket kifogásolja a sajtó földhözragadtabb része, mint én. Mert sztorit, dizájnt, helyszíneket, dialógusokat, karaktereket stb. meg lehet ítélni szubjektív módon, de egy ilyen pusztán technikai jellegű kérdést nem. És egy olyan játéknál, ahol a játékidő elég nagy részét harccal tölti az ember, a produktum értékéből igencsak levon, ha ennyire el van cs.e.sz.v.e maga a harc.
Gruffersten Posted July 24, 2011 Posted July 24, 2011 Pedig a legtöbbször úgy vagy hatékony. A jobb klikkes vágás túl lassú, ráadásul azt sokszor ki is védik. Tapasztalataim szerint ha kard fejlõdési fán indulsz el, a legjobb módszer, ha quennel csapdát ejtesz, majd bal klikkel ütöd az ellent. Én nehéz fokozaton szinte mindig ezt a "taktikát" alkalmaztam. Bombáim, jeleim nem voltak túl hatékonyak (pont azért, mert a kard fejlõdési fával specializálódtam), de nem is baj, azokkal még nagyobb a gond, ugyanis pl a bombák, fõleg az erõsebbek, gyakorlatilag legyõzhetetlenné tesznek, ha van elég belõlük, csak dobálnod kell õket. Csapdák pedig használhatatlanok, ugyanis mire pl egy tûzvészt leraksz, addigra ott vannak a hátadban az ellenfelek és a csapdát aktiválva téged is felrobbantanak. Lehet, hogy a Witcher 2 harcrendszere nehezebb, mint az elsõ részé, de nem azért, mert olyan okosan lenne kitalálva. Hanem azért, mert iszonyatosan rossz a balansz, a targeting és egyszerûen Geralt késve reagál minden parancsra, amit kiadsz neki (ezek nem nagy késések, legtöbbször kb 1 mp, de egy nehezebb harc közben már ez is számít). A frusztráló szó fejezi ki legjobban, hogy milyen a Witcher 2 harcrendszere. Lehet persze azt mondani, hogy hunyjunk szemet a hiányosságai felett és hitessük el magunkkal, hogy a harcrendszer milyen taktikus. Ám a tények azok tények, mindenféle részrehajlás nélkül mondom, hogy ezzel a harcrendszerrel komoly bajok vannak. Érdemes beleolvasni olyan reviewkba, melyek mondjuk nem 90% felett értékelték a TW2-õt, ugyanezeket kifogásolja a sajtó földhözragadtabb része, mint én. Mert sztorit, dizájnt, helyszíneket, dialógusokat, karaktereket stb. meg lehet ítélni szubjektív módon, de egy ilyen pusztán technikai jellegû kérdést nem. És egy olyan játéknál, ahol a játékidõ elég nagy részét harccal tölti az ember, a produktum értékébõl igencsak levon, ha ennyire el van cs.e.sz.v.e maga a harc. én hardon játszok, néhány észrevétel, a többit holnap, fáradt vagyok - a legkönyebb fejlõdési ág a mágia.A queen jelet hamar fel lehet fejleszteni, sokkal könyebb lesz a harc.persze utána lévõ talentek kifejezetten bénák (kivétel a plussz vigor, ofc).Fair. -a swordmanship csak a talent vége felé lesz könnyû, a kezdetleges talentek bénák, kivéve azt, amelkyel "körbe" sebzed az ellenséget.Az utáha lévõk jobbak. -a magiccel az a gond, hogy a 6. jelhez lévõ mutatót csak a magic sebzések töltik.Ami persze soha nem fog összejönni, mert hardon nem az ignivel fogsz szórakozni, hanem feltolod magadra a queent és ütsz. - a blokkolás, úgy ahogy van, szar.Minek blokkoljak, ha gurulással is kivédem, ráadásul vigorba se kerül? holnap folytatom, ha gondolod addig leírhatnád mit gondolsz a történetrõl és a karakterekrõl [újakról, régiekrõl] engem érdekelne.
Gruffersten Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 .gurulás a leghasznosabb képesség -nincs elég aktív képesség -a targeting tényleg szar -[nálam nem reagál késõn geralt] - én az elsõ rész harcrendszerét éreztem frusztrálónak, mindenki mondta, hogy milyen eredeti és hogy milyen Ledér!jó lesz nekem, ha játszok- nem ez történt.nem a gyors/erõs csapással van bajom. ." Lehet persze azt mondani, hogy hunyjunk szemet a hiányosságai felett és hitessük el magunkkal, hogy a harcrendszer milyen taktikus. Ám a tények azok tények, mindenféle részrehajlás nélkül mondom, hogy ezzel a harcrendszerrel komoly bajok vannak." Ez -szerintem- sokkal inkább igaz az elsõ rész harcrendszerére....és igazából az utána lévõ mondatok is. Nem értékeled túl az elsõ részt egy kicsit?
modos Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 Helló! Volna egy olyan kérdésem, hogy a witcher II a következõ hibaüzenettel megtagadja a rendes mûködést. "Az eljárás belépési pontja (wmemcpy_s) nem található a DLL-ben (MSVCR100.DLL)." Na most, a kérdésest DLL fájlt 2x, magát a játékot 3x tettem fel újra. Elfogytak az ötleteim, jó lenne egy segítség, nem szeretnék lemaradni a kalandokról. Ha van valakinek ötlete, szeretettel várom! Elõre is köszöntem!
Qwerty4 Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 Kaptam egy olyan feladatot, hogy Trisszel menjek és keressek ellenanyagot a szörny mérge ellen. De Triss hol van? Mert én indulnék, de fene tudja hol van ez a lány... (?) :huh: Huhh, ez a játék olyan vontatott kezdett lenni, az elsõvel sokkal jobban boldogultam, most lassan minden percben kérdeznem kell valamit, hogy tovább jussak.
siklara Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 Kaptam egy olyan feladatot, hogy Trisszel menjek és keressek ellenanyagot a szörny mérge ellen. De Triss hol van? Mert én indulnék, de fene tudja hol van ez a lány... (?) :huh: Huhh, ez a játék olyan vontatott kezdett lenni, az elsővel sokkal jobban boldogultam, most lassan minden percben kérdeznem kell valamit, hogy tovább jussak. Nagyon más ez a rész, mint az előző, de ha ráhangolódsz, megy ez is. Nézd a térképet a jobb felső sarokban, mutatni fogja, merre keresd Trisst. modos: fogalmam sincs... Azért remélem rajtam kívül még van valaki, akinek sokkal jobban bejött az első rész, mint a második, és látja, hogy a szép külcsín mögött egy sokkal kevésbé összetett, durván leegyszerűsödött, üsdvágd nem apád játék van (most komolyan, miért jobb ez az ezerszer látott "nyomkodomabalklikketmintazőrült" megoldás, mint a ritmusalapú harc ;) ?) melyből többek között az is hiányzik, mely az első részt felejthetetlenné tette: a lélek és a hangulat.Pfffft. Bocs, de ettől most sokkot kaptam. Azt megértem, hogy frusztrál az új harcrendszer, mert a balansszal tényleg gondok vannak, azt is megértem, hogy frusztrálnak a játék bugjai és folyamatos fagyásai (de ez meg PC- és mázlifüggő, nálam összesen talán 3x fagyott le két végigjátszás alatt és bugokkal is alig találkoztam, az első rész viszont számtalanszor vágott ki a desktopra a 3. és az 5. fejezetben és egyszer még a mentésem is elszállt emiatt), de hogy hiányzik belőle A LÉLEK ÉS A HANGULAT?? A grafikában, a játékmechanizmusokban és gyakorlatilag szinte mindenben eltér a Witcher 2 az elődjétől, és az egyetlen dolog, ami maradt a régi, az épp a lélek és a hangulat. Erről a játékról ugyanúgy üvölt, mint az előző részről, hogy rengeteg időt és törődést fordítottak rá, és ugyanúgy odafigyeltek minden piszlicsáré részletre. Egyébként mindkét witcher játékról elmondható, hogy túl ambíciózus és nem mindent sikerült úgy megvalósítania, ahogy a készítők elterevezték (az első részbe túl sok dolgot akartak belezsúfolni, a második részhez pedig írtak egy gyönyörű grafikát eredményező, de optimalizálatlan motort), a harcrendszer pedig mindkettő esetében seperc alatt szétfikázható, de szerintem a legtöbben a fantasztikus hangulat, a döbbenetesen kidolgozott világ, szereplők és a hihetetlen durvára megírt párbeszédek miatt játszunk velük. Ha csak Zoltant és Dandeliont nézzük, ők az első részben is nagyon jók voltak, de mekkorát fejlődtek! Míg a Witcher 1-ben Geralt állt a középpontban és mellette mindenki más eléggé elsikkadt talán Trisst kivéve, a Witcher 2-ben az összes szereplő sokkal kidolgozottabb, a történet pedig jóval fókuszáltabb. A The Witcher 2 legzseniálisabb húzása a döntéseken kívül (amik NEM fekete-fehérek, amik számítanak és amiknek nem látni azonnal a következményeit) egyértelműen az, hogy a második fejezet Roche ill. Iorveth oldalán teljesen más, és mivel a kettő kiegészíti egymást, a történet teljes megértéséhez minimum két végigjátszás ajánlott. Szintén nagyon értékeltem, hogy az első rész egy idő után rém unalmas szörnyhentelős küldetései után ezúttal törekedtek a sokszínűségre és a hagyományos gyakós-gyűjtögetős küldetések mellé olyan ötleteseket írtak, mint amilyen pl. a az őrület markában az első fejezetben, a hárpiakirálynő-szerződés az álomkristályokkal (Iorveth oldalán), vagy az OOOODRIN-os küldetés (Roche oldalán). Szóval ennyire azért ne légy elfogult és ne vitasd el a legnagyobb értékét, csak mert csalódtál a harcban... Én sem állítom, hogy tökéletes, de a TW2 messze a legjobb szerepjáték, ami mostanában megjelent; ugyanolyan egyedi és ugyanolyan csiszolattlan gyémánt, mint az elődje. Egyébként nem vagy egyedül a véleményeddel, mert van ismerősöm, aki szintén visszasírja az első részt, és én is belátom, hogy vannak dolgok, amikben a Witcher jobb volt, pl. a fejlődés, vagy hogy sokkal több szörny volt benne és jóval hosszabb volt, de én mindkettőt nagyon szeretem. :)
Qwerty4 Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 A küldetésre kattintva egy távoli helyet mutat, ami elérhetetlen...
Gruffersten Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 A küldetésre kattintva egy távoli helyet mutat, ami elérhetetlen... Miután beszéltél Cedriccel Triss elteleportálja magát a kayran fészkéhez.Ott fogsz vele találkozni.
siklara Posted July 25, 2011 Posted July 25, 2011 A küldetésre kattintva egy távoli helyet mutat, ami elérhetetlen... Ezt a képet nem egészen értem, itt épp nem is mutat sehova. :D Itt egy random kép a játékból, amin szintén épp a Kayranhoz kéne eljutni. A jobb felső sarokban lévő minitérkép szélén az a kis narancssárga nyilacska jelzi, merre menj, a legegyszerűbb azt követni. Egyébként ha segít valamit, a leszakadt híd és a troll irányába kell elindulni, csak még előtte venni egy bal kanyart felfelé, és az az út már többé-kevésbé a kayranhoz vezet.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now