_George_ Posted September 7, 2011 Posted September 7, 2011 2. fejezet a "nekromancia" után meg kell találni a még élõ merénylõt a rejtekhelyén a bordéjház-nál van a felkiáltójel, de lemegyek sehol semmi, aztán meg kifelé mutat a nyíl, felemgyek a lépcsõn, de a toronynál kötök ki, hol találom a merénylõt? A föld alatt kell keresned. Azt a helyet kell megtalálnod ahol Letho-val beszélgettek. A "nekromancia" során láthattad, hogy merre kell odajutni.
Vekerur Posted September 7, 2011 Posted September 7, 2011 Valaki figyelte már az új 2.0-ás patchez való trailert? Benne van, hogy Letho hogy öli meg Demavend-et, kicsit pro. :D
Gruffersten Posted September 7, 2011 Posted September 7, 2011 Valaki figyelte már az új 2.0-ás patchez való trailert? Benne van, hogy Letho hogy öli meg Demavend-et, kicsit pro. :D Én is mostanában láttam a GC trailert, nagyon tetszik le is szedtem a zenét. :D A 2.0-ban benne lesznek a CGI videók? ----- Amúgy szerintem az xbox trailerben látszott kicsit üresnek a CGI, azóta kiküszöbölték ezt a "hibát". :D Ehh, amint kijön a 2.0 tehetem fel újra a játékot. :)
Vekerur Posted September 7, 2011 Posted September 7, 2011 Én is mostanában láttam a GC trailert, nagyon tetszik le is szedtem a zenét. :D A 2.0-ban benne lesznek a CGI videók? Remélem!
siklara Posted September 7, 2011 Posted September 7, 2011 Bocs, ez most kicsit off, de nem bírom megállni, hogy ne tegyem ide: FiuZyRZEJPM "Very nice talking to you." :D Annak idején nekem kimaradt, de így utólag visszanézve annyira durva... Roche és Iorveth a régi hangjukon úgy cívódnak, mint két öregúr, Iorveth a kezéhez ragadt furulyájával hadonászva fenyegetőzik, és kicsit mindenkinek olyan feje van, mintha fisztekk hatása alatt lennének. :P
GordonGU Posted September 7, 2011 Posted September 7, 2011 "Végre" énis befejeztem, utóbbi 3-4 évbe nemvolt olyan game ami ennyire le tudott kötni, valahogy felkelnisem volt kedvem előle, lebilincselő történet, nekem a fejlődés, harcrendszer is nagyon tettszett, nem utolsósorban gyönyörű minden téren, 10\10 természetesen, már csak arra leszek kiváncsi innen hova lehet továbblépni, mint történetben, mint játékmenetben!, ezekután érdemes belefogni az 1-be vagy csalódnifogok?
_George_ Posted September 8, 2011 Posted September 8, 2011 "Végre" énis befejeztem, utóbbi 3-4 évbe nemvolt olyan game ami ennyire le tudott kötni, valahogy felkelnisem volt kedvem elõle, lebilincselõ történet, nekem a fejlõdés, harcrendszer is nagyon tettszett, nem utolsósorban gyönyörû minden téren, 10\10 természetesen, már csak arra leszek kiváncsi innen hova lehet továbblépni, mint történetben, mint játékmenetben!, ezekután érdemes belefogni az 1-be vagy csalódnifogok? Belefoghatsz az egybe nyugodtan. Lehet, hogy már nem legszebb a grafikája mai szemmel és a harc is sokkal könnyebb mint a 2. részben de a történet legalább olyan jó és a fejlõdés is hasonló. Szerintem vágj bele nyugodtan.
Gruffersten Posted September 8, 2011 Posted September 8, 2011 Nyugodtan fogj bele az elsõ részbe, de arra számíts, hogy jóval lassabb lesz minden téren. :)
-Arch- Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 Belefoghatsz az egybe nyugodtan. Lehet, hogy már nem legszebb a grafikája mai szemmel és a harc is sokkal könnyebb mint a 2. részben de a történet legalább olyan jó és a fejlõdés is hasonló. Szerintem vágj bele nyugodtan. A harc teljesen más az 1-ben, hardcoreon néha azért odabaxott xD Az 1 szerintem nagyon király, a 2 komolyabb pár fokkal...értsd, nincs annyi poén, de akad.
Hartigan Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 Nekem a díszkiadásos Witcher van meg, magyar nyelven. Egyszer már fel is raktam a gépemre, szóval futott, végig is sikerült vinni probléma nélkül. Hosszas idõ után ismét elõvettem, feltelepítettem, de indításnál kéri a lemezt. A lemez pedig bent van. Nem értem mi a gond, neten kerstem egy no-cd crack-nek nevezett exe file-t, és kicseréltem...de továbbra is ugyan az az ablak ugrik ki. Valakinek volt hasonló gondja?
Vekerur Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 Nekem a díszkiadásos Witcher van meg, magyar nyelven. Egyszer már fel is raktam a gépemre, szóval futott, végig is sikerült vinni probléma nélkül. Hosszas idõ után ismét elõvettem, feltelepítettem, de indításnál kéri a lemezt. A lemez pedig bent van. Nem értem mi a gond, neten kerstem egy no-cd crack-nek nevezett exe file-t, és kicseréltem...de továbbra is ugyan az az ablak ugrik ki. Valakinek volt hasonló gondja? Érdekes... Pedig no cd crack nélkül is emgy lemez nélkül már egy ideje.
Daermon Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 No új gép meglett, így végre tudtam játszani a május óta polcon lévõ Witcher 2-vel :) Nagyon jó volt megint a Witcher világában kalandozni. Grafika és a hang egyértelmûen szuper. Bár Letho hangja nekem a trailerbe jobban bejött. Nekem kicsit rövidkének tûnt, de majd még végig tolom még egyszer. A harcrendszert szokni kell, de nem rossz (bár nekem az 1 rendszere jobban bejött) Én Stanninst végül halálra ítéltem, Iorveth oldalán voltam végig (szerintem nagyon jó karakter lett), és a végén hosszas tökölés után megöltem Lethot, mert hát Rochenak megígértem ugye... Összességében elégedett vagyok, mert nagyon jó lett a játék. Most az 1-el tolom, mivel nincs mentésem és importálni akarok :) Az 1-ben: Adda élni fog, Triss lesz a választásom, és Scoia'tael befejezés lesz.
Zsolti17 Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 Sziasztok! Kezdõ RPG-sként mennyire jó ötlet witcherezni? Megjött a 2-höz a kedvem de eléggé új vagyok az RPG-k világában.
Luke2135 Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 Sziasztok! Kezdõ RPG-sként mennyire jó ötlet witcherezni? Megjött a 2-höz a kedvem de eléggé új vagyok az RPG-k világában. Szerintem remek játék, és van kezdõknek szóló nehézségi fokozata is, úgyhogy ha a géped megvan hozzá, érdemes.
Gruffersten Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 No új gép meglett, így végre tudtam játszani a május óta polcon lévõ Witcher 2-vel :) Nagyon jó volt megint a Witcher világában kalandozni. Grafika és a hang egyértelmûen szuper. Bár Letho hangja nekem a trailerbe jobban bejött. Nekem kicsit rövidkének tûnt, de majd még végig tolom még egyszer. A harcrendszert szokni kell, de nem rossz (bár nekem az 1 rendszere jobban bejött) Én Stanninst végül halálra ítéltem, Iorveth oldalán voltam végig (szerintem nagyon jó karakter lett), és a végén hosszas tökölés után megöltem Lethot, mert hát Rochenak megígértem ugye... Ha lesz rá idõd, akkor a Roche szálat is vidd végig egyszer, nem szeretném lelõni a poént, de az ígéretrõl is lesz szó. :)
Vekerur Posted September 26, 2011 Posted September 26, 2011 Sziasztok! Kezdõ RPG-sként mennyire jó ötlet witcherezni? Megjött a 2-höz a kedvem de eléggé új vagyok az RPG-k világában. Történet orientált játékot az elsõ résszel kezdjük! Amúgy csak ajánlani tudom õket!
Daermon Posted September 27, 2011 Posted September 27, 2011 Ha lesz rá idõd, akkor a Roche szálat is vidd végig egyszer, nem szeretném lelõni a poént, de az ígéretrõl is lesz szó. :) Most végeztem az 1-el és importáltam a mentést. Nagyjából most ugyan így fogom végig vinni. Az ez utáni végigjátszás lesz Roche szála mert érdekel az is :)
Gruffersten Posted September 27, 2011 Posted September 27, 2011 Version 2.0 (Arena, Tutorial, and Dark Difficulty Modes) Arena - is a new gameplay mode that is separate from the main adventure and narrative of The Witcher 2. In this mode, Geralt of Rivia duels a variety of foes to the death in a gladiatorial arena located in an unnamed town somewhere in the Northern Kingdoms. In addition to winning gold and valuable items, players also receive points for their wins. They can then post their point totals on-line to compare their achievements against those of other blood sport enthusiasts around the world. Geralt can encounter both foes and allies in the arena. He can recruit the latter for a fee to assist him during his most challenging clashes. To post your point totals to the forum, you must be registered and have a forum account! Register and establish your account directly through the game launcher or go to www.thewitcher.com. You can then log in to your account via the launcher. IMPORTANT: Players using mods to alter their character attributes and statistics will not be able to post their point totals from the arena to the server. This is a necessary precaution to prevent any attempts at distorting competition or misrepresenting player achievements. Tutorial - The game tutorial takes the form of a brief adventure during which players learn how to use a range of game mechanics and functionalities. Assuming the role of game protagonist Geralt of Rivia, players save a wounded knight named Bolton of Ironford while learning game controls as well as the basics of combat and alchemy. This transpires step by step as the tutorial guides players through a series of minor missions. Upon completion, based on demonstrated abilities, the tutorial recommends the difficulty level which the player should choose in embarking on the main adventure of The Witcher 2. Dark Difficulty - The „Dark‟ difficulty setting is the most demanding difficulty level in gameplay terms. Under this setting, each and every foe represents a significant challenge. In addition to raising the difficulty bar, the module includes several new sets of equipment/items that are linked through a dark legend detailed in the Journal. Once all their components have been collected and donned, the Blasphemer‟s, Oathbreaker‟s and Kinslayer‟s outfits provide great advantages in combat. The swords included in the outfits strip opponents of Vitality while supplementing the witcher‟s. However, given that they are cursed, the swords provide no benefit and harm Geralt by sapping him of Vitality as long as the outfits to which they belong remain incomplete. Version 2.0 Corrections/Amendments Corrections and improvements to combat: 1. Numerous improvements have been made in the targeting system. 2. Parrying is now unlimited (even when Vigor is completely depleted), though parries no longer cancel all damage (maximum 50% reduction once the relevant ability has been acquired). 3. Responsiveness of game controls has been improved. This includes but is not limited to casting Signs, parrying, and attacking immediately after evading an opponent‟s assault. 4. Geralt‟s attacks are no longer interrupted by attacking opponents. Attacks are now contiguous and foes cannot interrupt Geralt‟s attacks by landing a blow. 5. Assorted fixes now prevent opponents from incessantly attacking Geralt after he has been knocked down. Geralt can no longer be knocked down repeatedly in quick succession. Also, he rises quickly while evading subsequent attacks. 6. Geralt no longer attacks opponents located behind other opponents positioned nearer to him. 7. The target locking system has been improved. Preference is now given to previously highlighted targets. 8. Target selection has been improved. Priority is now given to foes affected by a critical effect facilitating the completion of a finishing move. 9. The additional two steps Geralt took after mounting an attack with the W, S, A or D key depressed have been eliminated. 10. Attacks can now be continued even when a key controlling Geralt‟s movement (e.g. W, S, A, D) is depressed. 11. Attacks can now be continued if the attack key is depressed immediately after the final strike of an attack animation sequence. 12. Geralt can now pivot 180 degrees immediately after completing an attack. 13. Assorted problems with key responsiveness have been resolved. Keys no longer need to be depressed twice or more to trigger a given action. 14. A distance attack problem has been resolved. Geralt now mounts distance attacks (lunge with sword in hand in the Fast style) when opponents were located at a suitable distance from him. Other corrections and amendments: 15. Casting several bombs no longer blocks further inputs. 16. An option has been added to the configuration tool enabling aspect ratio to be set independently of resolution. 17. The amount of disk space required for game patching has been reduced. 18. The loading of selected Witcher 1 game saves no longer causes the game to crash. 19. A greater number of monsters now appear in the cave leading to Loc Muinne. 20. Improvements have been made in the manner in which monsters are spawned in the mist in Chapter 2. 21. The visual effect accompanying Adrenaline use no longer disappears prematurely. 22. Archers now draw their swords more quickly when Geralt approaches. 23. Mages no longer automatically cast shield spells when Geralt casts daggers at them. 24. The game is now paused when Geralt executes a finishing move in combat. 25. The troll in Chapter 2 has been corrected. Previously, in some circumstances he could not be attacked. 26. Physics on cast daggers have been improved. 27. The site for aiming daggers is now more visible. 28. Geralt‟s animation when he dies while casting the Axii Sign has been corrected. 29. An exploit in the fight against Letho has been eliminated. Previously, this foe could be killed by casting bombs in quick succession.30. An exploit related to the „Insane‟ difficulty setting has been eliminated. Previously, game saves could be loaded with difficulty set to this level, which was contrary to design intentions. 31. Camera positioning/operation has been corrected during the boss fight against the kayran. 32. Camera control via gamepads has been improved. 33. Assorted adjustments have been made in mutagen statistics. 34. The „Junk‟ filter in the Inventory has been adjusted to provide for correct item filtering. 35. In the Inventory, the dialogue window warning of prohibited actions has been corrected. 36. Assorted corrections have been introduced to the mini-map in Chapter 1. 37. Audio balance throughout the game has been adjusted. 38. Erratic character teleportation in mini–games has been eliminated. 39. Assorted adjustments have been made in animations applying to nekkers. 40. A minor bug in the “Scent of Incense” quest has been resolved. 41. Numerous minor fixes have been introduced in character lip-sync throughout the game.
siklara Posted September 28, 2011 Posted September 28, 2011 Már van magyar fordítása is, és holnap érkezik egyébként maga a cucc, most meg épp titkon reménykedem, hogy esetleg már éjféltõl elérhetõ lesz. :) A The Witcher 2: Assassins of Kings v2.0 (Aréna, Oktatás és Sötét mód) Aréna Az „Aréna” egy új játékmód, amely különáll a fõ történetszáltól és a The Witcher 2 elbeszélésétõl. Ebben a módban Riviai Geralt számos különbözõ ellenféllel küzdhet meg halálig az Északi Királyság valamelyik meg nem nevezett városának gladiátorarénájában. Az aranyak és értékes tárgyak mellett a játékosok pontokat is kapnak a gyõzelemért. Ezeket a pontszámokat aztán kihirdethetik online, hogy eredményeiket összehasonlíthassák a világ többi véres sportot kedvelõ játékosaival. Geralt az arénában ellenfelekkel és barátokkal is találkozhat. A barátokat felbérelheti pénz ellenében, hogy segítsenek neki a legnagyobb kihívások legyõzésében. Ha szeretnéd a pontszámodat közzé tenni a fórumon, regisztrálnod kell, és kell, hogy legyen felhasználói fiókod a fórumon. Ezt megteheted egyenesen a játék indítójából, vagy a www.thewitcher.com oldalon. Aztán az indító segítségével bejelentkezhetsz a fiókodba. FONTOS: Azok a játékosok, akik a karakterjellemzõk és statisztikák megváltoztatására modokat használnak, nem fogják tudni közzétenni az eredményüket a fórumon! Ez szükséges lépés a tisztességes verseny érdekében. Oktatás A játék oktatása mostantól egy rövid kaland során mutatja be a játékmechanikát és a játék mûködését. Riviai Geralt, a fõszereplõ bõrébe bújva a játékosok egy sebesült lovagra bukkannak, akit Vasvári Boltonnak hívnak. Eközben megtanulják az irányítást és a harc illetve ah alkímia alapjait. Ez lépésrõl lépésre lesz bemutatva, miközben az oktatás kisebb küldetéseket bíz a játékosra. Ennek teljesítése után egy kis teszt során bemutatott képességek alapján az oktatás nehézségi szintet javasol a játékosnak a The Witcher 2 fõ történetéhez. Sötét nehézségi mód A „Sötét” nehézségi mód a legnagyobb kihívást jelentõ szint játékmenet szempontjából. Ha ezt a beállítást választod, minden egyes ellenfél jelentõs kihívás lesz. A mód a nehézség emelése mellett új felszereléseket és tárgyakat is hoz a játékba, amelyek sötét legendájáról információt a Naplóban találsz. Ha minden elemet összegyûjtöttél és magadra öltöttél, az Istenkáromló, a Hitszegõ vagy a Testvérgyilkos páncélzata igen komoly elõnyöket biztosít a harcban. A páncélzathoz tartozó kardok elszívják az ellenfél Életerejét, és ezt a witchernek adják. Ám mivel mindegyik felszerelés átkozott, amíg nem teljes a páncélzat, a tárgyak a witcher életerejét szívják. A 2.0-s verzió javításai és kiegészítései Harci javítások és fejlesztések: 1. Számos fejlesztés történt a célzási rendszerben. 2. A hárítás mostantól korlátlan (még akkor is, ha az Erélyed teljesen kimerült), de a hárítás már nem a teljes sebzést védi ki (maximum 50% csökkenés, ha a megfelelõ képzettséget megtanultad). 3. A játékvezérlõk válaszadási ideje fejlesztve lett. Ez például a Jeleket, a hárítást, az ellenfél támadása utáni azonnali visszatámadást is érinti. 4. Geralt támadásait már nem szakítják meg a támadó ellenfelek. A támadások most már folyamatosak, és az ellenfelek nem szakíthatják meg Geralt támadását egy csapással. 5. Javítva lett az a hiba, hogy az ellenfelek folyamatosan ütötték a már kiütött Geraltot. Geraltot most már nem lehet egymás után többször kiütni. Emellett gyorsabban fel is kel, miközben kivédi a támadásokat. 6. Geralt most már nem támad olyan ellenfelekre, akik más, közelebbi ellenfelek mögött állnak. 7. A célzási rendszer megújult. Prioritást kapott a korábban kijelölt célpont. 8. A célpontválasztás megújult. Prioritást kapott az az ellenfél, akin kritikus hatás van, így egyszerûbb befejezõ mozdulatokat használni. 9. Kivettük a játékból a plusz két lépést, amelyet Geralt tett a W, S, A vagy D gombok megnyomása közbeni támadáskor. 10. A támadást most már akkor is folytathatod, ha Geralt éppen mozog, és a megfelelõ gomb (pl. W, S, A, D) le van nyomva. 11. A támadások most már akkor is folytatódnak, ha a támadás gomb le van nyomva a befejezõ mozdulat után, vagy egy támadási animáció közben. 12. Geralt most már képes 180 fokot fordulni egy támadás befejezése után. 13. A billentyûk válaszadási idejében több javítás történt. Most már nem kell kétszer vagy többször lenyomni egy gombot egy akció létrejöttéhez. 14. A támadások távolsága problémája megoldódott. Geralt most már akkor hajt végre támadást (gyors stílusban suhintani a karddal), ha az ellenfél megfelelõ távolságra van tõle. Egyéb javítások és kiegészítések: 15. Több bomba eldobása már nem állítja le a többi bevitelt. 16. A beállításoknál új lehetõség jelent meg: a felbontástól függetlenül lehet állítani a képarányt. 17. A játék frissítésének helyigénye csökkent. 18. A The Witcher 1 játék mentéseinek betöltése nem okoz már fagyást. 19. A Loc Muinne-ba vezetõ barlangban több szörny jelenik meg. 20. A 2. felvonásban, a ködben megjelenõ szörnyek már máshogy élednek újra. 21. Az Adrenalinhasználat vizuális megjelenítése már nem tûnik el idõ elõtt. 22. Az íjászok mostantól gyorsabban elõhúzzák a kardjukat, ha Geralt a közelükbe ér. 23. A varázslók mostantól nem varázsolnak automatikusan pajzsot magukra, ha Geralt megdobja õket tõrrel. 24. A játék mostantól szünetel, ha Geralt bevisz egy befejezõ mozdulatot. 25. A második felvonásban a troll javításra került. Korábban bizonyos esetekben nem lehetett megtámadni. 26. A tõrdobás fizikáján javítottunk. 27. A tõrök célzása jobban látható. 28. Geralt Axii Jel közbeni halálának animációja ki lett javítva. 29. A Letho elleni harc egyik kihasználható hibáját megjavítottuk. Korábban ezt az ellenfelet meg lehetett ölni csak bombák gyors egymásutánban való dobásával. 30. Az Õrült nehézségi fokozatban kijavítottunk egy kihasználható hibát. Korábban a mentett állásokat be lehetett tölteni ilyen nehézségi fokozaton, ami ellentmondott a fejlesztõi szándéknak. 31. A kayran elleni harc közbeni kameramozgatást kijavítottuk. 32. A gamepad-ek kamerairányításán javítottunk. 33. Számos javítás történt a mutagének statisztikáit illetõen. 34. A Felszerelés panel „Kacat” szûrõjét kijavítottuk, hogy a megfelelõ tárgyakat mutassa. 35. A Felszerelésben kijavítottuk azt az ablakot, amelyikben az akciók tiltását láthatod. 36. Számos javítás történt az elsõ felvonás minitérképén. 37. A játékban rengeteg hangkiegyenlítés történt. 38. A minijátékokban a karakterek hibás teleportálását kijavítottuk. 39. Számos javítás történt a nekkerek animációjában. 40. Egy kisebb hibát kijavítottunk a Füstölõ illata c. küldetésben. 41. Számos kisebb hibát kijavítottunk a játékban a karakterek szájmozgásával kapcsolatban. 42. A játék oktatásában rengeteg fejlesztést vezettünk be.
Gruffersten Posted September 29, 2011 Posted September 29, 2011 Már alig várom. :D Felraktam a játékot, várom a frissítést. B)
Daermon Posted September 29, 2011 Posted September 29, 2011 Már alig várom. :D Felraktam a játékot, várom a frissítést. B) Nekem automatán nem ment. Kézzel leszedtem és pikk-pakk megvolt.
Gruffersten Posted September 29, 2011 Posted September 29, 2011 Megjelent. B) Daermon: úgy értettem, hogy óránként megnyomom a játék weboldalát és várom, hogy letölthessem (arról meg fogalmam se volt, hogy van e automatikus letöltés - úgy tûnik, hogy igen. :D )
Amacha Posted September 29, 2011 Posted September 29, 2011 Aki a patch-re vár, a hivatalos fórumon kiírták hogy még ma mindenki megkapja szóval csak várnunk kell. Most hogy én is befejeztem a játékot (1 hete vettem meg) Iorveth oldalára álltam, a herceget nem öltem meg, megmentettem Triss-t, Saskiát életben hagytam, Lethót megöltem. Elkezdem az elsõ részt megint, mivel nem volt mentésem. Mostmár kell egy mentés!
Amacha Posted September 29, 2011 Posted September 29, 2011 Na lejött a patch és az Aréna mód nagyon jó. A tutorial is jó lett. Bár most az elsõ résszel játszok hogy mentéssel játszak, így nem látom majd a többi javítást. Majd ha végigvittem az elsõt (megint)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now