Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mass Effect Topic [vol.2]


Pre-service History  

163 members have voted

You do not have permission to vote in this poll, or see the poll results. Please sign in or register to vote in this poll.

Recommended Posts

Posted

A Lost rossz példa, ott már az elsõ évadban is lehetett érezni, hogy csak a kérdések gyûlnek, a válaszok nem...Te gondoltad volna mondjuk a Virmire.n, hogy a haramadik résznek olyan endingje lesz, ami rendesen megosztja a játékosokat? :D

Egyébként, szerintem csak én értékelem az egészet, sokkal ötletesebb és eredetibb (mert a manipulálás kétségtelenül az(bár, biztos vagyok benne, hogy senkinek sem esett le elsõre, hogy manipulálnak :P) mint mondjuk egy happy/szomorú ending. :D

Én az érzést hasonlítottam össze. Szóval ez az elárultság érzés, csalódottság és kikerekedett szemek, tátott száj, feltartott kezek :D

Posted

Mondanom se kell, egy ilyen friss játéknál (amit ráadásul én is tolok :P) érzékeny infók megosztásánál hatványozottan érvényes a spoiler gomb fokozott használata! -_-

Posted

Mondanom se kell, egy ilyen friss játéknál (amit ráadásul én is tolok :P) érzékeny infók megosztásánál hatványozottan érvényes a spoiler gomb fokozott használata! -_-

Nem tudom te hogy vagy vele de én minden hozzászólásnál spoiler gombok hadát látom -_-

Posted

Amúgy azt nem vágom, hogy ha a Reaperek

"megõrzik" a fajokat az utókornak azzal, hogy korruptálják õket, akkor a játék során miért csak olyan csapatokkal találkozunk, akiket a mostani ciklus fajaiból eszkábálnak össze. :unsure: Vagy ez a megõrzés kimerül abban, hogy a fajokat elhasználják, majd a maradékot kidobálják egy fekete lyukba és visszamennek aludni? :D Kíváncsi lettem volna a régi idõ fajaira, szörnyeire. Oké, talán a Brute-ot nem lehet sehova se kötni, leszámítva a Turian fejét.

Jah meg lenne egy kérdésem.

Akik kijátszották a játékot DLC nélkül, nekik ki száll ki a lezuhant Normandyból, ha a destroy vagy controll-t választotta?

Posted

Amúgy azt nem vágom, hogy ha a Reaperek

"megõrzik" a fajokat az utókornak azzal, hogy korruptálják õket, akkor a játék során miért csak olyan csapatokkal találkozunk, akiket a mostani ciklus fajaiból eszkábálnak össze. :unsure: Vagy ez a megõrzés kimerül abban, hogy a fajokat elhasználják, majd a maradékot kidobálják egy fekete lyukba és visszamennek aludni? :D Kíváncsi lettem volna a régi idõ fajaira, szörnyeire. Oké, talán a Brute-ot nem lehet sehova se kötni, leszámítva a Turian fejét.

A Brute korgan+turian keverék. De egyébként ez a harvest szerintem másképp mûködik, az eredeti plot szerint a dark energy terjeszkedésére akartak úgy megoldást találni a reaperek, hogy különbözõ fajok genetikai mintáit gyûjtötték be. Azt ne kérdezd hogy van ez, de tény, hogy a plot változott nagyjából Drew Karpyshyn távozásának idején, és felcserélték az elénk adott tech singularityre, azaz, hogy azért vannak reaperek, nehogy az organikusok kreálta szintetikusok kinyírják a teremtõiket és minden biloógiai életformát (ami azért alapból lehetetlen, elvégre tényleg mindenhol felbukkanhat szerves élet, már a valóságban is egyre több bizonyíték van erre). A harvestelésnek a jelenlegi plot alapján semmi értelme, max. tényleg csak katonákat szedni..

Posted

Nem tudom te hogy vagy vele de én minden hozzászólásnál spoiler gombok hadát látom -_-

Persze (egyvalamit azért korrigálni kellett lejjebb), de jobb félni, mint megijedni.

Posted

Na, hát én is végigtoltam. Ambivalens érzéseim vannak. A befejezés miatt.

Érzelmes volt a befejezés, és valójában jó volt. De nagyon nem ezt vártam. Ez valahogy a csendes, visszafogott stílus. Nem mintha eddig nem lettek volna ilyen részek a szériában, de a befejezés mindkét részben robbant. Ott valami olyat él át az ember, ami csak olyan dolgokhoz mérhetõ, mint amikor moziban látja ember a gyûrûk urát. Ézt nem kaptam meg. És így a végsõ csata se lett számomra akkora nagy eresztés. Persze, epikus nagy ûrcsaták, buzdító beszédek, de valahogy hiányzott a csúcspont az egészbõl.

Így hiába nagyon jó ez a befejezés, mégis hiányérzetem van. Másrészt pedig nem egyértelmû, ugye. Valahogy értelmezni kell. És eddig ez nem volt jellemzõ a szériára. (Ne gondoljátok, hogy ilyen "Basszus, csak gondolkodni ne kelljen!" emberke vagyok, de ez nekem egy kicsit idegen volt a franchisetól.) Amúgy elvileg miután Drew Karpyshyn távozott, nem kicsit átírták a sztorit. Ez a "reaperek azért vannak, hogy óvják az életet", nagyon nem lett volna benne a fõsztoriban. Elvileg lett valami olyasmi is lett volna benne, hogy az egyes fajok genetikai kódját arra használják fel, hogy növeljék a területét az élõhelyüknek. Kiváncsi lennék az eredeti sztoritervre.

Egyébként maga a játék nagyon jó.

Játékmenet:pozitív csalódás az, hogy mennyi fegyver van, és hogy mennyiféle kombinációt lehet összehozni. A többi része a játékmenetnek meg olyan, amire számítottam, vagyis jó. :)

Sztori:a döntések végre tényleg számítanak. A hajón van végre élet, és a csapattagoknak van kapcsolatuk egymással. Rengeteg emlékezetes párbeszéd van, a legjobbak a szériában. Néhány karaktert itt sokkal jobban megkedveltem. A sztori egyébként nem olyan mint az elsõ részé, ha valaki olyat várna. Ez nem egy jól felépített nyomozás, annyira nem, hogy csak a játék végén derülnek ki dolgok, és akkor se olyan sok. De érdekes módon ez nem zavart. Annyira levett a lábamról mindaz,ami történt, hogy ezzel nem is foglalkoztam. Ettõl függetlenül azt se mondanám, hogy veri az elsõ rész sztoriját, de a másodikét mindenféleképpen.

Zene:kicsit többre számítottam. Pedig ez is jó, csak például nagyon hiányzott a mass effect main theme, meg a suicide mission is belekerülhetett volna. Oké, utóbbi kicsit furcsa lett volna. De a lényeg hogy nem volt egy ezekhez hasonló karakteres epikus zene, amit most is dúdolhatnék. A legjobban talán a demo elején lévõ zene tetszett, az késõbb is visszaköszön, de az meg más kategória, mint az elõzõ kettõ.

Ennyi. Összegzésképpen annyit mondanék, hogy én teljesen másra számítottam. Sok elem annyira jó lett , hogy nem is gondoltam volna elõre. Emiatt megbocsátottam a játéknak sok dolgot (pl. a sztori jellegét). Viszont én azt hittem a játék megjelenése elõtt, hogy ez lesz az a mû, amire majd rávágom a 10/10-et minden hibája ellenére (elõzõ két rész egyikére se adtam volna meg), és most nem így érzek. Lehet hogy csak várnom kell, amíg leülepszik, esetleg néhány újrajátszás után már nem is lesz semmi gondom a játék végével, de ez így most - furcsa.

Anyám, ki fogja ezt végigolvasni? ;) :D

aluminiumtrioxid
Posted

Jah meg lenne egy kérdésem.

Akik kijátszották a játékot DLC nélkül, nekik ki száll ki a lezuhant Normandyból, ha a destroy vagy controll-t választotta?

Joker +EDI a zöld befejezésnél, de felbukkan Ash meg James is.

Posted

Nekem nem volt meg azt hiszem a 5000+ WA, destroyt választottam Renegade Sheppel és a végén kinyílik az ajtó és elsötétül a kép, nem derül ki, ki szállna ki. :blink:

Posted

Egyébként még lenne pár kérdésem. Az elsõ technikai probléma. Hiába vettem meg a CE-t, csak az olyan ingame tartalmakat tudtam aktiválni, mint a különféle bónusz ruhák meg a kutya a fedélzeten. Se a soundtrackot, se a from ashest nem sikerült letölteni, utóbbi zavar, mert már elsõ végigjátszásnál is vele akartam kitolni, de hát mindegy. Az a lényeg, hogy mikor elkezdem a letöltést, 7049:20-as hibát ír ki, és 0%-on megáll a letöltés. Nem tudjátok mi lehet a baj?

A másik kérdés a sztorit illeti. Visszanézve nem egészen értem, hogy

miért támadta meg a Cerberus a Citadelt? Akkor még nem tudták, hogy az a Catalyst. Csak egyszerûen gondolták, hogy elõnyükre válik, ha megszerzik a galaxis központját?

Posted

A másik kérdés a sztorit illeti. Visszanézve nem egészen értem, hogy

miért támadta meg a Cerberus a Citadelt? Akkor még nem tudták, hogy az a Catalyst. Csak egyszerûen gondolták, hogy elõnyükre válik, ha megszerzik a galaxis központját?

gondolom a cerberus már sejtett valamit vagy nem tudom.

ezzel a történettel elég sok a furcsa jelenség,azt kell mondjam. :unsure:

eddigi 2 részben nem volt semmi,de most a lezárásnál a furábbnál furább végkimenetelek jelennek meg. :unsure:

am meg ha minden biológiai életformából valamilyen reaper lett,akkor nem több félét kellett volna látnunk? hisz bármelyik fajból tudnak reaper hajót csinálni,ahogy kiderült a 2ben,vagy ha csak collectors módra harvestelik õket,akkor is több ilyen kis szart kellett volna látnunk,hisz elég régóta mûvelhetik ezt,nem pedig csak 3 ciklus óta.

Posted

Hát nekem sajnos sok spoiler volt alapbol hiszen az artbookba minden elég rendesen levolt rajzolva szoval akik most kezdik azok ne nyitogassák.De én azt nem tudom megérteni hogy lehet 2 évig egy 18 orás játékon dolgzoni,legalább 40 ora kelelt volna hogy legyen eddig ez a legrövidebb me amit valaha toltam...

nemmindegy:Telepitsd ujra az origint/a gamét.

Posted

Hát nekem sajnos sok spoiler volt alapbol hiszen az artbookba minden elég rendesen levolt rajzolva szoval akik most kezdik azok ne nyitogassák.De én azt nem tudom megérteni hogy lehet 2 évig egy 18 orás játékon dolgzoni,legalább 40 ora kelelt volna hogy legyen eddig ez a legrövidebb me amit valaha toltam...

nemmindegy:Telepitsd ujra az origint/a gamét.

Mirõl beszélsz hogy 18 óra? max ha végigrohantál rajta. Nekem elsõ végigjátszásra valamivel több mint 31 óra lett, ami nálam legalábbis annyi mint az ME2 volt minden DLC-jével együtt.

Közbe már 1szer a TIM-es beszélgetés miatt megint megcsináltam azt a részt,valóban rajta van a maradványa

DE

Akkor se stimmel az egész,teljesen szétcsapva mindenféle komolyabban felismerhetõ motívum nélkül?? továbbra is a kamu dolgot tartom valószínûbbnek a 2 linkben felsorolt dolgok miatt.

Eszembe jutott egy másik dolog ezzel az elmélettel kapcsolatban

szóval hogyha a destroy itt a "jó" befejezés, akkor miért az az alap befejezés? Miért "büntetne" minket a Bioware a jó teljesítményért? Ugye minél több a war asset attól függõen nyílik meg a control és synergy. Nincs értelme játékmenet szempontjából.

Posted

Miről beszélsz hogy 18 óra? max ha végigrohantál rajta. Nekem első végigjátszásra valamivel több mint 31 óra lett, ami nálam legalábbis annyi mint az ME2 volt minden DLC-jével együtt.

Eszembe jutott egy másik dolog ezzel az elmélettel kapcsolatban

szóval hogyha a destroy itt a "jó" befejezés, akkor miért az az alap befejezés? Miért "büntetne" minket a Bioware a jó teljesítményért? Ugye minél több a war asset attól függően nyílik meg a control és synergy. Nincs értelme játékmenet szempontjából.

a 3-ban semminek sincs értelme játékmenet szempontjából,mert kb majdnem mind1 mit csinálsz ugyanazt kapod,am meg a játék ugye úgy állítja be hogy a destroy a rossz,szóval ez abba a pszichológiai teóriába tökéletesen bele illik amit itt már belinkeltek,hogy a végén felcseréli a "jó" és "rossz" választásokat,hogy azt hidd ami "rossz" az a "jó",gondolom ezzel kapcsolatos ez is.

és egyébként nekem is csak 21 óra lett,pedig nem rohantam végig,minden mellék küldetést megcsináltam,haveromnak is kb ennyi lett és azt mondta hogy ő mindent átnézett és ő se talált több mellék küldit mint én.

szóval szerintem te nagyon sokat bámulhattál úgy hogy semmit se csináltál.

a fel-le járkáláson kívül.

Gruffersten
Posted

A másik kérdés a sztorit illeti. Visszanézve nem egészen értem, hogy

miért támadta meg a Cerberus a Citadelt? Akkor még nem tudták, hogy az a Catalyst. Csak egyszerûen gondolták, hogy elõnyükre válik, ha megszerzik a galaxis központját?

Én

az elsõ részben életben hagytam a tanácsot, így nálam az történt, hogy Kai Leng a Cerberus parancsára ki akarta végezni a tanácstagokat, hogy csak Udina maradhasson, biztosítva a Cerberus elõnyét.

a 3-ban semminek sincs értelme játékmenet szempontjából,mert kb majdnem mind1 mit csinálsz ugyanazt kapod,am meg a játék ugye úgy állítja be hogy a destroy a rossz,szóval ez abba a pszichológiai teóriába tökéletesen bele illik amit itt már belinkeltek,hogy a végén felcseréli a "jó" és "rossz" választásokat,hogy azt hidd ami "rossz" az a "jó",gondolom ezzel kapcsolatos ez is.

és egyébként nekem is csak 21 óra lett,pedig nem rohantam végig,minden mellék küldetést megcsináltam,haveromnak is kb ennyi lett és azt mondta hogy õ mindent átnézett és õ se talált több mellék küldit mint én.

szóval szerintem te nagyon sokat bámulhattál úgy hogy semmit se csináltál.

a fel-le járkáláson kívül.

Nekem 30+ óra volt, nem rohantam, Citadellen párszor eltévedtem de azt act 2 végétõl felpörgettem a sztorit, nagyon lehangolt, minnél hamarabb túl akartam jutni rajta.(Persze késõbb Thessia mégjobban demoralizált, de ezvan.)

Ha számít, akkor a második rész az összes DLC-vel 41 óra, míg a DA 2 DLC-k nélkül 40 volt (de abból mindent kisajtoltam)

Posted

Na emberek végre én is legyûrtem a 3. részt. Na ez odab*szott. Minden jól és rosszul meghozott döntésem visszaütött rám (az ME legelsõ végigjátszása óta cipelem magammal a mentéseket egyik játékból a másikba). Néhányan meghaltak, páran fel sem bukkantak de ez semmit sem von le a 3. rész értébõl. A befejezés olyan amilyen, vártam, hogy valami ilyesmi lesz de azért meglepett, hogy mégis megtörtént.

A karakterek közötti gyakori viccelõdés olyan mint a háborús veterán elbeszéléseiben, hogy hogyan ugratták és szórakoztatták egymást a háborúban amikor szinte minden veszni látszott, nekem ez sokat adott a játékélményhez.

Végül pedig: "I'm Garrus Vakarian and this is my favorite spot on the Citadel." :D

Posted

Én még sajna a 2. résznél tartok de minnél többet játszok vele annál jobban tetszik!!:D Az az érzésem, hogy ez a legjobb... nem csak RPG hanem úgy általába vett játék amivel valaha dolgom volt!!:D Elég hosszú is, 31 órás játékidőnél járok, most már megvannak a társak és a hozzá kapcsolódó küldik is, bár egy hely még üresen van, remélem majd lesz ott vki. Mostmár csak vmi reaper-t kell megnézni meg legyalázni a gyűjtőket! De sztem ez az érzés csak addig lesz meg amig el nem kezdem a 3. részt. Bár ezt még terveztem mégegyszer végigvinni!!:D

Posted

Én még sajna a 2. résznél tartok de minnél többet játszok vele annál jobban tetszik!!:D Az az érzésem, hogy ez a legjobb... nem csak RPG hanem úgy általába vett játék amivel valaha dolgom volt!!:D Elég hosszú is, 31 órás játékidõnél járok, most már megvannak a társak és a hozzá kapcsolódó küldik is, bár egy hely még üresen van, remélem majd lesz ott vki. Mostmár csak vmi reaper-t kell megnézni meg legyalázni a gyûjtõket! De sztem ez az érzés csak addig lesz meg amig el nem kezdem a 3. részt. Bár ezt még terveztem mégegyszer végigvinni!!:D

majd a reaper iff küldin kapod meg az utolsó társad.

am egyet értek,a játék baromi jó,utóbbi idõben egyetlen singleplayer game amit kitoltam,a 3 elõtt a 2-t is végigvittem még.

az egyetlen gondom és elég sok embernek a trilógia lezárása. :unsure:

fõleg hogy annyira homályos és igazából elég sok kérdés fent marad. :unsure:

de nehogy megijedj nem lövök le egy poén se. :D

Posted

Na végigvittem...

Ahhoz képest hogy az első rész óta mennyire hangsúlyozzák a döntéseink következményeit, semelyiknek sem volt jelentősége a befejezésnél. De hogy ennek így mi értelme... az egész háború hiábavalónak tűnik, mert a végkimetel ugyanaz... a civilizáció gyakorlatilag megszűnik létezni.

Posted

Találtam egy érdekes teóriát a befejezéssel kapcsolatban, nem tudom volt-e.

Ez alapján még a giccses és gagyi álmok is értelmet nyernek.

http://answers.yahoo.com/question/index?qi...11205920AAvy5NX

Ez az egész kezd az Inception végére emlékeztetni... lehet hogy mi, a játékosok voltunk végig "indoktrinálva"

Posted

Megnéztem, de az lehet Shepard agyszüleménye az indoctrination hatására, akár a normandy lezuhanása.. mondjuk ez mind találgatás. :D

Posted

Találtam egy érdekes teóriát a befejezéssel kapcsolatban, nem tudom volt-e.

Ez alapján még a giccses és gagyi álmok is értelmet nyernek.

http://answers.yahoo.com/question/index?qi...11205920AAvy5NX

Ez az egész kezd az Inception végére emlékeztetni... lehet hogy mi, a játékosok voltunk végig "indoktrinálva"

Ha kicsit visszább olvasol akkor megláthatod, hogy már napok óta ezt tárgyaljuk.

Posted

Ha kicsit visszább olvasol akkor megláthatod, hogy már napok óta ezt tárgyaljuk.

Hopsz, my bad. Mindenesetre egy vicces kép a témával kapcsolatban. :D

[GSF] Picture

Posted

Hopsz, my bad. Mindenesetre egy vicces kép a témával kapcsolatban. :D

[GSF] Picture

Lol. :biglol:

De viccet félretéve,

szerintem nem lenne akkora troll a Bioware hogy egy külön "Endings DLC"-t kiadjon. Szerintem ezek nagyon is valóságosak és csak a fanok próbálnak valamivel elhesegetni csalódottságukat, és nincs itt semmilyen álom dolog. Következõ már az lenne hogy Shepard felébred, és rájön hogy mindet álmodta és elindul munkába, például McDonalds-ba krumplit sütni, vagy utcaseprõnek.

Posted

Szerintem hagyjuk ezt a "Hú a Bioware mekkora troll, igazábol mi voltunk indoctrinálva" hülyeséget.

Nem terveztek minden így az elejétõl, mivel mind tudjuk az író távozásával teljesen átírták a végét. Látszik is rajta tele van logikátlanságokkal, csak próbáltak valami misztikusat alkotni.

Alapból nem értem hogy mi az hogy egy gyerek a Catalyst, miért kell a Citadelnek felrobbannia, miért pusztítja el a Crucible a mass relayeket is, hogyan kerülnek a társaink a Normandyre, majd egy ismeretlen bolygóra, illetve miért kell öngyilkosnak lennünk minden esetben?? A másik amiket a gyerek mondd, hogy a reaperek a káoszt akarják megakadályozni, mert ha hagyják hogy a szervesek tovább fejlõdjenek akkor idõvel olyan gépeket alkotnának akik kiírtják az összes biológiai élõlényt. Nekem legalábbis ez jött le.

Ha ez így van akkor miért mondta Sovereign, hogy az õ céljaik túl vanak a felfogóképességünkön?

Semmi nem tûnik úgy mintha a helyén lenne, de majd kiviszem még párszor hátha jobban megértem.

Egyébként Drew (a játék írója) szerint a Reaperek azért harvestelik a népeket, hogy a dark mattert tanulmányozhassák vagy valami ilyesmi, lett volna az eredeti ok.

Nem tudja valaki, hogy azt el lehet-e olvasni valahol?

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...