Enkidu Posted September 27, 2012 Posted September 27, 2012 Ezt szerintem megbeszélték elõtte Microsoftal. De ez most komolyan, honnan jött? Elfogyott a pénz az EC miatt, meg senki nem vette meg a Leviathant. Gondolom. :D
Luke2135 Posted September 27, 2012 Posted September 27, 2012 Elfogyott a pénz az EC miatt, meg senki nem vette meg a Leviathant. Gondolom. :D EA szokott olyat, hogy egyben kiad egy egész játéksorozatot. Pl. nemsokára jön valami 17 játékból álló Command & Conquer gyûjtemény, pedig volt már hasonló korábban.
CountofHell Posted September 29, 2012 Posted September 29, 2012 EA szokott olyat, hogy egyben kiad egy egész játéksorozatot. Pl. nemsokára jön valami 17 játékból álló Command & Conquer gyûjtemény, pedig volt már hasonló korábban. A dlc-k a ps3 Mass Effect 2 késõi kiadása miatt kerültek a lemezre, abból sem mind, a Zaeed Massani dlc bár megkapod a PS3-as kiadáshoz de csak egy kód formájában és az Arrival dlc pedig már a PSN-rõl tölthetõ mivel az már sokkal régebbi . ( a fegyver és equipment dlc-k szintén csak psn-re kerültek fel ). A Mass Effect 1 esetében indokolt lehet a Bring Down the Sky és a Pinnacle Station , hogy a lemezre tegyék a 2db. dlc-t a PS3-as verzióban hiszen Me1 csak most elõször fog PS3-ra megjelenni . Nyilván az XBOX360 és PC verziók a Trilogy-bõl olcsóbbak lesznek hiszen a dlc már elérhetõek Live-on és Origin-en egyaránt , minek adnák ki még1x. Tudom ez egy igénytelen hozzáállás, de ez van, én személy szerint meglepõdnék ha minden dlc a lemezen rajta lenne . A PS3-as Trilogy késõbb fog megjelenni, valószínûleg többet is fognak kérni érte egy kicsit, mert PSN-en más a helyzet a dlc-k miatt . Elõfordulhat, hogy a Me3 ingyenes dlc-k rákerülnek a lemezre, legfõképp az Extended Cut miatt, mert most már ez a hivatalos ending valamint egy online pass kód biztosan lesz a Trilogy-hoz mellékelve . Úgy lenne szép ha megvárnák az utolsó Me3 dlc-t és dlc-stõl, mindenestõl egy Ultimate pakkban kiadnák az egészet artbookkal, digipakkos, fémdobozos kiadásban. Ez örök maradna .A Dragon Age-nél meg tudták csinálni itt miért nem megy ?
nesher666 Posted October 2, 2012 Posted October 2, 2012 Új patch érkezik a 3-ik részhez ami a legtöbb idáig (akár elég régi) felderített hibát orvosolja: Mass Effect 3 Patch 4 Patch Notes A new patch will be coming this week for Mass Effect 3 which will improve your gaming experience! On X360 and PS3, you will be prompted to update your software, just confirm and wait for it to complete. On PC you will need to install the patch through Origin before you launch Mass Effect 3. Wait for it to complete installation before playing. We expect the patch to be available Thursday this week, but will update when we have more information. Issues Fixed: - Fixed tutorial tip that didn't properly display an unbound command - Fixed an issue in multiplayer where if a character has DLC weapons equipped, and the DLC associated to the weapons is deleted, the weapon loadout screen displayed no weapons - Sabotage power evolution 6 increased tech damage bonus no longer stacks - Fixed a rare crash in the final mission level involving the firing of the Cain at the Hades Cannon. - Fixed the Encumbrance Bar from not updating correctly for the Earth DLC weapon mods - Fixed weapons with natural piercing from having their damage reduced with piercing mods equipped - Incinerate power evolution 5 now gives a damage bonus to frozen and chilled enemies - Krogan Vanguard Rage bonuses now work properly - Fixed Shepard's shadow from not appearing after entering and exiting an Atlas - Fixed quitting/disconnecting while holding Retrieve Object that could cause the Retrieve Object to disappear - Fixed users logging off or disconnecting during gameplay from not being able to return online until rebooting the game - Players can no longer grab Geth Pyros over cover - Fixed issue in which enemies surviving a detonated Stasis blast became invulnerable - Attempting to equip similar weapon mods will now present a 'Slot Occupied' message - Asari Justicar passive power evolution 3 power damage and force bonus now works properly - Disruptor Rounds consumable (all ranks) damage multiplier against shields and barriers increased from 100% to 400% - Particle Rifle no longer replenishes ammo from ammo boxes and supply pylons - Fixed an issue when using Biotic Charge before death that caused the match to be unplayable afterwards - Fixed pathing for Banshees so they don't get stuck in a teleport routine - Fixed Asari Justicar from not being able to activate Biotic Sphere within range of large enemies - Fixed dropping Retrieve Objects that could potentially fall under the level - All Batarian and Krogan kits will now stagger less than other kits - Ops Survival Packs now grant a one second damage immunity when consumed - Singularity power re-designed: Singularity no longer has a maximum number of charges and will only be destroyed when the time runs out Performing a biotic combo on someone floating in the singularity no longer ends the singularity Base cooldown changed to 8 seconds Base duration of the singularity changed to 8 seconds Base power now does 100 points of damage per second to all targets that are in range, even if not floating in the singularity Base power sets up biotic combos on everyone that comes into range (only 1 combo added per enemy per cast of singularity) Rank 3 changed to a damage over time bonus (used to be a radius and duration bonus) Evolve 1 changed to singularity duration bonus (used to be a hold duration bonus and number of charges increase) Evolve 5 changed to damage over time bonus (used to be a radius increase mechanic) Evolve 6 now detonates biotic combos when the singularity explodes - Fixed an issue with the Banshee being able to sync-kill players farther than she should be able to - Fixed an issue with Firebase Jade giving partial extractions when all players are already inside the extraction zone - Fixed SMG Ultralight Materials Mod not having impact on power recharge speed - Fixed Armor Piercing Ammo not applying penetration bonus to secondary weapon - Fixed player death camera beginning before a sync kill is complete - Fixed an issue with talent points remaining after a character promotion - Melee creatures will now completely ignore pets (drones, decoys, etc.) rather than just having a chance to ignore them - Fixed an issue with Private Lobbies not staying private after the match has begun - Krysae no longer ignores enemy shield gates - Fixed various weapon sound-replications for clients - Concussive Shot changes: Evolution 3 damage and force bonus now applies to frozen and chilled targets Evolution 5 changed to increase damage by 50% and radius by 1 meter (used to take on the properties of your ammo power, but this did not work) Evolution 6 damage bonus to organics increased from 100% to 200% over 10 seconds - Fixed issue where enemies in Stasis surviving a biotic detonation would become un-synchronized for clients - Fixed Leviathan DLC Weapon Mods not carrying over to New Game + - Marksman will instantly reload weapon ammunition when activated - N7 Shadow Sword Mastery power evolution 5 and 6 now apply to Shadow Strike damage - Fixed Atlas rocket applying damage over time on N7 Paladins using the Omni-Shield - Fixed automatic revive at a specific spot in Firebase White - Fixed an issue with ammo boxes causing players to be unable to fire weapons after attempting to refill grenades - Fixed an issue with the Krysae Sniper rifle not functioning properly on squad members (Firefight pack) - Can now headshot Banshees, Geth Primes, and Brutes for an extra 40% weapon damage. - Can now shoot the Atlas’ exhaust port on his back for an extra 40% weapon damage. - Fixed the health bar position of Tactical Scan on Swarmers - Fixed an issue with enemies approaching a downed player to execute, but showing mercy and leaving - Fixed seeking projectile powers occasionally failing to impact targets even though it appeared to impact - Successfully extracting from a match gives 10% bonus credits. This reward does not depend on your squad members – you must extra personally to get the reward. - Fixed an issue that caused the Retrieve Objective wave to not recognize the recovery of the object when it enters the retrieve zone - Fixed bleedout effect that was disappearing when another player used an Ops Survival Pack - Fixed Decoy that was blocking the use of ladders to NPCs and squadmates - Fixed Flamer power of Vorcha from being activated simultaneously with the Reegar Carbine - Fixed icons of powers disappearing from the Character Screen - Fixed an issue with Ken/Gabby and Tali/Garrus ambient dialogues not triggering in Normandy engineering - Fixed an issue in which purchasing multiplayer card pack purchases would not complete Exploits Fixed: - Fixed an exploit that allowed players to be invincible and invisible to enemies - Fixed an exploit where players were able to use rockets from other weapons PS3 Only: - Fixed an issue on PS3 where after accepting an invite, a player could get stuck in a multiplayer screen by entering the store from the promo screen and then exiting without purchase - Fixed a crash when pressing PS button during the game's boot sequence PC Only: - Fixed the hint popup to update mouse left click and right click bindings - Fixed an issue that made Origin users display their game as joinable when their game is full - Fixed a crash on Firebase Rio caused by heavy melee Xbox Only - Fixed a rare crash (black screen) on Xbox 360: Upon booting up the game and attempting to reach the title screen, players will now be able to get to title screen to recover their save games. Progress to locked achievements will be reset. Achievements already unlocked will remain unaffected. Csak, hogy Tychus Findlay-t idézzem: Hell, it's about time!
Almier Posted October 2, 2012 Posted October 2, 2012 Úgy lenne szép ha megvárnák az utolsó Me3 dlc-t és dlc-stõl, mindenestõl egy Ultimate pakkban kiadnák az egészet artbookkal, digipakkos, fémdobozos kiadásban. Ez örök maradna .A Dragon Age-nél meg tudták csinálni itt miért nem megy ? Még a ME2 DLC-ket sem fogja tartalmazni :D mármint a nagyobbakat, mint Kasumi, Shadow Broker, Overlord, Arrival
vmiki88 Posted October 4, 2012 Posted October 4, 2012 Jövõ hét kedden érkezik e legnagyobb multis DLC, a RETALIATION. (több infó) Új ellenség (Collectorok), challange rendszer és pár új karakter meg fegyver. dZqwuHFIgIA
Enkidu Posted October 4, 2012 Posted October 4, 2012 Jövő hét kedden érkezik e legnagyobb multis DLC, a RETALIATION. (több infó) Új ellenség (Collectorok), challange rendszer és pár új karakter meg fegyver. dZqwuHFIgIA Erre már nagyon lehetett számítani. Már kellett bele hozni valami változatosságot, és Collectorokon kívűl mást nagyon nem húzhattak elő, amelyik frakciónak lett volna értelme. Azonban azt meg kell hagyni, hogy elég jó támogatást nyújtanak a multinak, főleg hogy teljesen ingyenes. Azért kíváncsi vagyok hogy a videó végén látott Harbingernek tényleg lesz-e valamilyen szerepe a multiban.
Almier Posted October 4, 2012 Posted October 4, 2012 Collectorokon kívûl mást nagyon nem húzhattak elõ, amelyik frakciónak lett volna értelme A Collectorokat már régen kinyírtuk, nem sok értelmét látom. De majd az Omega DLC-ben kiderül, hogy mégis túlélték.
Enkidu Posted October 4, 2012 Posted October 4, 2012 A Collectorokat már régen kinyírtuk, nem sok értelmét látom. De majd az Omega DLC-ben kiderül, hogy mégis túlélték. Én mindha úgy hallottam volna hogy az alapjáték egyik kódex bejegyzésében említették volna hogy Collectorok is részt vettek Palaven elleni támadásban, de nem vagyok benne 100%-ig biztos.
Almier Posted October 4, 2012 Posted October 4, 2012 Én mindha úgy hallottam volna hogy az alapjáték egyik kódex bejegyzésében említették volna hogy Collectorok is részt vettek Palaven elleni támadásban, de nem vagyok benne 100%-ig biztos. Nem, a Reaperek alkalmaztak collector swarm-okat.
Luke2135 Posted October 4, 2012 Posted October 4, 2012 Én mindha úgy hallottam volna hogy az alapjáték egyik kódex bejegyzésében említették volna hogy Collectorok is részt vettek Palaven elleni támadásban, de nem vagyok benne 100%-ig biztos. Nekem az tetszett, amikor a From Ashes DLC-ben Shepard látja a protián emlékeit még az elõzõ ciklus végérõl, ahol a protiánok gyûjtõkkel harcolnak. Csak az a baj, hogy õket csak jóval késõbb gyártották az elfogott, génmódosított, egyéb módon eltorzított protiánokból...
Nomad90 Posted October 5, 2012 Posted October 5, 2012 Hétvégén az operation keretében egy kis kreditgyüjtögetés a dlc elõtt? Hm? Valaki?
JoeJoeJoe Posted October 5, 2012 Posted October 5, 2012 Hétvégén az operation keretében egy kis kreditgyüjtögetés a dlc elõtt? Hm? Valaki? Én mennék szívesen, csak nem tudom mennyire nehézen toljátok. Én aránylag még kezdõ vagyok, csak 4 karakter van max szinten ( vagy ahhoz közeli állapotban), a fegyverek is többnyire egyes szintûek, és általában ezüst szinten nyomom. Eddigi arany statom: 3 menet, kettõ extractionnal (és ebbõl egy full). Biztos ami biztos felvennélek titeket originen és délután-este felé becsatlakoznék. Csak megnyugtatásként: talán kezdõ vagyok, de nem hülye. Nem szoktam szintenként kétszázharmincnégyezer-négyszázhetvenkettõször meghalni :D. Origin nevem az eszméletlenül fantáziadús JoeJoeJoe001.
nesher666 Posted October 5, 2012 Posted October 5, 2012 Hétvégén az operation keretében egy kis kreditgyüjtögetés a dlc elõtt? Hm? Valaki? Leszek majd, ahogy mindig szoktam. B)
Nomad90 Posted October 5, 2012 Posted October 5, 2012 Ma este tuti leszek, kb hajnali 1-ig. :D Holnap meg szerintem délelött is leszek, utána passz, de elõre mondom max 1-2 menet silver bemelegítésnek, aztán gold/platina játszik nálam, mert silver ismét csuklóból lehúzható... Amúgy begyüjtök ellen érdekes lessz, már magam elé is képzelem ahogy a homokviharban futunk/fotok 3-4 praetorian elöl + még 1-2 valami kis csicska elõl, majd hirtelen elém/elénk "terem" 1-2 abomiation mondjuk.... Lessz itt anyázás bõven az tuti... Másik megkaptam tegnap az argus-t hááát távolra iszonyat szar, közelre meg lassú, és nem is olyan durva a sebzése, ha már közelre kell löni, akkor részemrõl claymore. Prothean becon rifle detto ugyanez....
Enkidu Posted October 8, 2012 Posted October 8, 2012 Volus multiplayer karakterek! És a 16! új karakter nevei amik majd a Retalliationban és utána jönnek majd. Turian Havoc Turian Saboteur Turian Ghost Asari Valkyrie Asari Huntress Quarian Marksman Volus Engineer Volus Adept Volus Mercenary Volus Protector Drell Assassin Geth Trooper Krogan Shaman Batarian Slasher Batarian Brawler Vorcha Hunter
Nomad90 Posted October 8, 2012 Posted October 8, 2012 Volus multiplayer karakterek! És a 16! új karakter nevei amik majd a Retalliationban és utána jönnek majd. Turian Havoc Turian Saboteur Turian Ghost Asari Valkyrie Asari Huntress Quarian Marksman Volus Engineer Volus Adept Volus Mercenary Volus Protector Drell Assassin Geth Trooper Krogan Shaman Batarian Slasher Batarian Brawler Vorcha Hunter Puding!aaaa!!! Remélem abból a fél milkából amit eddíg a hétvégén azon kevés idõ alatt amit játszani tudtam kiesik valami. amúgy képen csak 13 kari van, amibõl sajnos jópár újrahasznosított skínnel rendelkezek(krogan shaman pl kicsit hajaz a battlemasterre), Vorcha enginerre, meg a volusokra kíváncsi leszek azért, nem hinném, hogy utóbbiak nagy népszerûségnek örvedenek majd, inkább funból fognak páran futni velük 1-2 kört, azt helo, báár ha megcsinálják(képességeket pl), akkor lehet, hogy jók lesznek. Grabbelne a volus, de nem éri át a fedezéket, csak ott kalimpál, az ellen vakarja a fejét a fedezék elött, hogy "emmosmegmitakar?", a szomszéd turián meg csak fogja a fejét, és néz szégyenkezve a volusra....
vmiki88 Posted October 9, 2012 Posted October 9, 2012 Fenébe 5 csomag kinyitása után nem kaptam biotic god-ot, csak egy tech god-ot (volus engineert). :D
Enkidu Posted October 9, 2012 Posted October 9, 2012 Fenébe 5 csomag kinyitása után nem kaptam biotic god-ot, csak egy tech god-ot (volus engineert). :D Én is megkaptam a Volus Engineert. Meg mentem párat a Collectorok ellen, elég durvák tudnak lenni fõleg a Scionok és Pretorianok. Meg észrevettem hogy a Firebase Whiteot eléggé átalakították, új folyosókat pakoltak le meg ilyesmi. A Cerberus Dragoonnak csak páncélja van és amennyire észrevettem igazán csak közelharcban erõs. A Geth Bomber meg ha jól vettem észre igazából csak gránátokat hajigál.
Luke2135 Posted October 10, 2012 Posted October 10, 2012 Én meg két napja reggeltõl estig/éjszakáig dolgozom, és nincs idõm játszani. Meg különben is még hiányzik két karakter, és azokat meg akarom kapni, mielõtt ezt a csomagot telepíteném.
Luke2135 Posted October 10, 2012 Posted October 10, 2012 Kipróbáltam a platina fokozatot. Érdekes volt. :) Máskor is össze-vissza jönnek ellenfelek minden csoportból?
Nomad90 Posted October 11, 2012 Posted October 11, 2012 Kipróbáltam a platina fokozatot. Érdekes volt. :) Máskor is össze-vissza jönnek ellenfelek minden csoportból? Platitnán igen, de alapból csak az eredeti 3 frakció jön csak, begyüjtõk akkor jönnek ha õk vannak beállítva ellenségnek. Én féltem 1 kicsit a volusoktol, de az engi jóóó nagyon is méghozzá.
Luke2135 Posted October 11, 2012 Posted October 11, 2012 Platitnán igen, de alapból csak az eredeti 3 frakció jön csak, begyüjtõk akkor jönnek ha õk vannak beállítva ellenségnek. Én féltem 1 kicsit a volusoktol, de az engi jóóó nagyon is méghozzá. Kíváncsi vagyok, mikor lesznek hannár karakterek. :)
Almier Posted October 11, 2012 Posted October 11, 2012 Kíváncsi vagyok, mikor lesznek hannár karakterek. :)
Gravedigger666 Posted October 11, 2012 Posted October 11, 2012 Újra elõvettem a multit, a fegyver menü kicsit megváltozott. Az "új" DLC-t leszedve nézen enemy collector. Nu akkor nézzük milyenek, public, Firbebasse Dagger. Elindúl a game, sz*rt sem látok, akkor vettem észre a biohazard icont a név mellet. A collectorok feelinges enemyk, bár a köd jobban zavart mint az ellenség. Lõnek, de semmit sem látok.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now