Enkidu Posted April 9, 2012 Posted April 9, 2012 Nektek sem javította ki az arc importálós hibát az új patch?
Malleus Posted April 9, 2012 Posted April 9, 2012 Nektek sem javította ki az arc importálós hibát az új patch? Nekem igen, én most már tudtam importálni a ME1-es arcú karakteremet. Az arc amit kaptam nem lett pont ugyanolyan, meg egy kicsit finomítani kellett, de én elégedett vagyok az eredménnyel:
Enkidu Posted April 9, 2012 Posted April 9, 2012 Nekem igen, én most már tudtam importálni a ME1-es arcú karakteremet. Az arc amit kaptam nem lett pont ugyanolyan, meg egy kicsit finomítani kellett, de én elégedett vagyok az eredménnyel: Én nálam nem sikerült importálni a kódot, de sikerült megkerülnöm. A Savegame editorral kitöröltem a karakter arc kódját a 2-bõl és így a 3 nem a kód alapján hanem az paraméterek alapján egész jól visszaadta az eredeti arcvonásokat.
MailMan Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Csak én érzem úgy, hogy női szájból nem sikerült normálisat csinálniuk egyik játékban sem? Tudom, marginális probléma :D Izé, Malleus, miért hívják Ryannek a femshepedet? :lol:
Malleus Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Csak én érzem úgy, hogy nõi szájból nem sikerült normálisat csinálniuk egyik játékban sem? Tudom, marginális probléma :D Izé, Malleus, miért hívják Ryannek a femshepedet? :lol: A nõi száj dologgal én is így vagyok, bár szerintem az alap (a csúszkán az elsõ) száj egész tûrhetõ. A Ryan meg lehet nõi név is. :) ;) Én nálam nem sikerült importálni a kódot, de sikerült megkerülnöm. A Savegame editorral kitöröltem a karakter arc kódját a 2-bõl és így a 3 nem a kód alapján hanem az paraméterek alapján egész jól visszaadta az eredeti arcvonásokat. Jah, nekem eleve nem volt kódja ennek a karakternek, akkor azért lett korrekt. Mondjuk egy korábbi karakteremet kóddal importáltam, és az sem lett rossz, szóval eddig megúsztam a problémákat. :)
Malleus Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 origin automatikusan letölti a patchet? Aha (legalábbis nálam leszedte magától).
alratar Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Sziasztok. Felraktam a játékot ma, és megpróbáltam aktiválni, de azt írja, hogy a gépem offline, ami vicc, hiszen most is vagyok, sõt még az origin is csatlakozott. Mi lehet a baj?
Deathangel Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Nem mindegy hogy: útközben meggyógyítod-e a genophaget, vagy sem, nem mindegy, hogy kiket áldozol fel, a getheket, vagy quarianokat, vagy épp békét kötsz. Igaz, a jelenlegi játékra nincs túl nagy hatással, főleg nem az utolsó 5 percben, de mégis csak úgy hagyod ott a játékot, hogy tudatában vagy, te most helyesen vagy helytelenül cselekedtél, és ebből még bármi lehet. Az a baj hogy de, a végkifejlet szempontjából teljesen tökmindegy :D Még egy vélemény: Aki olyan szerepjátékot akar, amiben maga alakítja a történetet és a játék végét is (már ha akarja, hogy legyen vége, mert akár végtelen is lehet), az játsszon papír alapú szerepjátékot. Akár sci-fit, akár fantasyt, meg lehet találni a megfelelőt. Ott aztán van szabadság, amíg viszont PC-n vagy konzolon játszik az ember, fogadja el, hogy olyan a játék, amilyennek megalkották és ugyan van beleszólásunk sok mindenbe, ne lepődjünk meg, ha a végén olyasmit látunk, ami előre meg van írva. Csak ezzel az a baj barátom, hogy az egész Mass Effect sorozatnak az volt a mottója hogy Te alakítod a galaxis sorsát. Végig az volt az egésznek a gerince és vezetője, hogy minden döntés kihatással van, és személy szerint én ezt imádtam. Csak ugye történt az a baki hogy pont az utolsó pillanatban lett ez elvetve. Mert hát ugye mi értelme akár annak hogy meggyógyítottuk a genophage-et, megmentettük a rachni-okat, kibékítettük a quarianokat és a getheket stb stb ha a történet végén MINDENKI a Naprendszerben ragad, arról nem is beszélve hogy az Arrival szerint még el is pusztult mindenki a mass relay robbanás miatt Amúgy szerintem azért, mert kaptunk egy RPG elemekkel dúsított játékot még nem kíván főellenséget...oké, jó ha van, akkor meg jobb, ha az intellektusával harcol inkább (Illusive Man ezért volt jó pl.) de ezt felhozni ellenpéldaként...mindegy,ízlések.történetbe kezdtek. :/ Érdekes mód az 1-ben és a 2-ben is volt, és kellően meggyőző hatású is volt. Ráadásul a "beszélgetős" részek is megmaradtak, nem csak bummbumm volt
Gruffersten Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Érdekes mód az 1-ben és a 2-ben is volt, és kellõen meggyõzõ hatású is volt. Ráadásul a "beszélgetõs" részek is megmaradtak, nem csak bummbumm volt Második részbõl kire gondolsz?
Nomad90 Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Lóál ez mekkoraaa... Más: Valakinek Resurgence Pack van már, mert én kb du. 2 körül néztem akkor még semmi nem volt, pedíg elvileg elérhetõ már. Downloadable contentben semmi, csak az origin szedett le vmit... Azt nem irja mit.
nesher666 Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Az a baj hogy de, a végkifejlet szempontjából teljesen tökmindegy :D Csak ezzel az a baj barátom, hogy az egész Mass Effect sorozatnak az volt a mottója hogy Te alakítod a galaxis sorsát. Végig az volt az egésznek a gerince és vezetője, hogy minden döntés kihatással van, és személy szerint én ezt imádtam. Csak ugye történt az a baki hogy pont az utolsó pillanatban lett ez elvetve. Mert hát ugye mi értelme akár annak hogy meggyógyítottuk a genophage-et, megmentettük a rachni-okat, kibékítettük a quarianokat és a getheket stb stb ha a történet végén MINDENKI a Naprendszerben ragad, arról nem is beszélve hogy az Arrival szerint még el is pusztult mindenki a mass relay robbanás miatt Érdekes mód az 1-ben és a 2-ben is volt, és kellően meggyőző hatású is volt. Ráadásul a "beszélgetős" részek is megmaradtak, nem csak bummbumm volt Pár dolgot elfelejtesz, vagy eléggé összekeversz. 1. Attól, hogy a végkifejlett tulajdonképpen pár utolsó döntésed körül alakul, még nem tudhatod előre, hogy a korábban hozott döntéseid (amiket pl. te is említesz a spoiler tag-ben) majd nem lesznek e hatással egy következő részben, amiben már mondjuk nem Shepard-ről lesz szó (erre már több utalás is történt a BW-től). 2. Az Arrival-nek mi köze a végkifejletthez a 3-ik részben? Mert gyakorlatilag semmi. Ott ugye a Bahak batáriai rendszer durrant el, az Alpha relével eggyüt, hogy késleltessük az inváziót, de ennek nincs köze a végkifejlett relé leállás/robbanásaihoz (ott egy aszteroida röppent a relébe, szétzúzva azt, a 3-ik részben meg vmi féle energialáncolat haladt végig a térreléken különböző hatásokat kiváltva. 3. Miért ragadt volna mindenki a Naprendszerben? Ezt honnan vetted, mert hatalmas sületlenség már ne is haragudj. Az kicsit más hogy leállnak a relék és a féregjárat csatornák, vagy egy aszteroidával porrázúzunk egy térrelét. A különböző fajok meg valószínűleg mind a saját rendszereikben ragadtak, hacsak nem durrantak föl, de ugye ez még nem tiszta, meg függ ugye a végső döntéstől is, de hogy mindenki itt ragadt volna nálunk... @Nomad90 Még nem látom, hogy elérhető lenne BWS-en se.
Luke2135 Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 A nagy sikítozást a korlátozott választási lehetõségekrõl csak azért nem értem, mert egyidejûleg az is elvárás, hogy az elõzõ részektõl függetlenül is játszható legyen a játék. Ha nem nyirbálnák meg a szabadságunkat, akkor meg azon menne az újoncok részérõl a rinya, hogy "nem igaz már hogy muszáj megvennem még két másik játékot, ha a legjobb befejezést akarom". A veteránoknak meg úgyis tökmindegy; erõsen kétlem legalábbis, hogy bárki is direktben végigjátszotta volna a "rossz" befejezésekre hajtva a játékot. Plusz fejlesztõi szempontból ott a játékegyensúly kérdése, hogy a játékosokat nem célszerû olyasmiért büntetni, amirõl nem feltétlenül tehetnek (azt meg hogy "a gonosz igenis legyen megbüntetve", felejtsük el... a renegade-paragon szembeállítás sosem a jó vs. gonoszról szólt.). Egyrészt nem kell, mert ott a masseffectsaves.com. Másrészt meg miért ne? Ha valaki a legjobb befejezést akarja kihozni egy trilógiából, akkor dolgozzon meg érte. Ja, hogy nincs értelme, mert a BioWare hazudott a befejezést illetõen? Az más. Pár dolgot elfelejtesz, vagy eléggé összekeversz. 1. Attól, hogy a végkifejlett tulajdonképpen pár utolsó döntésed körül alakul, még nem tudhatod elõre, hogy a korábban hozott döntéseid (amiket pl. te is említesz a spoiler tag-ben) majd nem lesznek e hatással egy következõ részben, amiben már mondjuk nem Shepard-rõl lesz szó (erre már több utalás is történt a BW-tõl). És? Ki fog ezek után BioWare játékot venni? 2. Az Arrival-nek mi köze a végkifejletthez a 3-ik részben? Mert gyakorlatilag semmi. Ott ugye a Bahak batáriai rendszer durrant el, az Alpha relével eggyüt, hogy késleltessük az inváziót, de ennek nincs köze a végkifejlett relé leállás/robbanásaihoz (ott egy aszteroida röppent a relébe, szétzúzva azt, a 3-ik részben meg vmi féle energialáncolat haladt végig a térreléken különbözõ hatásokat kiváltva. Az egyik hatás pedig az volt (én úgy láttam), hogy felrobbantak a relék. Persze ez nyilván "másfajta" robbanás, és ekkora energia elszabadulása egyik esetben egy naprendszer pusztulását vonja maga után, másik esetben nyilván nem. Logika rulez. Ja, nem csípem a zagyvanyelvet. Akkor visszavonom. :) 3. Miért ragadt volna mindenki a Naprendszerben? Ezt honnan vetted, mert hatalmas sületlenség már ne is haragudj. Az kicsit más hogy leállnak a relék és a féregjárat csatornák, vagy egy aszteroidával porrázúzunk egy térrelét. A különbözõ fajok meg valószínûleg mind a saját rendszereikben ragadtak, hacsak nem durrantak föl, de ugye ez még nem tiszta, meg függ ugye a végsõ döntéstõl is, de hogy mindenki itt ragadt volna nálunk... Talán, mert ha felrobbantak a relék, akkor nincs csillagközi utazás (legalábbis galaktikus léptékben nincs), a teljes galaktikus flotta pedig a Naprendszerben volt. Nyilván, itt-ott maradtak még hajók, de térköz relék nélkül azok se nagyon mennek messzire.
aluminiumtrioxid Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Ha valaki a legjobb befejezést akarja kihozni egy trilógiából, akkor dolgozzon meg érte. De persze ha nem pont a te játékstílusodnak megfelelõ lenne a legjobb befejezéshez vezetõ út, akkor meg valószínûleg azért sikítanál.
nesher666 Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 És? Ki fog ezek után BioWare játékot venni? Mí szez jessssz! :P
Gruffersten Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Szerintem a human reaper nem antagonista, az egy mondatban leírható történet utolsó képkockájában jelent meg...sokkal inkább igaz ez Harbingerre, de vele Shepard talán ha két mondatot váltott...ettõl függetlenül a collector vesselként folyamatos riválisa volt, mint Saren, Kai Lang vagy épp az Illusive Man.
Gruffersten Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Szerintem a human reaper nem antagonista, az egy mondatban leírható történet utolsó képkockájában jelent meg...sokkal inkább igaz ez Harbingerre, de vele Shepard talán ha két mondatot váltott...ettõl függetlenül a collector vesselként folyamatos riválisa volt, mint Saren, Kai Lang vagy épp az Illusive Man.
Gruffersten Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Szerintem a human reaper nem antagonista, az egy mondatban leírható történet utolsó képkockájában jelent meg...sokkal inkább igaz ez Harbingerre, de vele Shepard talán ha két mondatot váltott...ettõl függetlenül a collector vesselként folyamatos riválisa volt, mint Saren, Kai Lang vagy épp az Illusive Man.
Deathangel Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 ezen nagyobbat nevettem mint kellett volna :lol: Pár dolgot elfelejtesz, vagy eléggé összekeversz. 1. Attól, hogy a végkifejlett tulajdonképpen pár utolsó döntésed körül alakul, még nem tudhatod előre, hogy a korábban hozott döntéseid (amiket pl. te is említesz a spoiler tag-ben) majd nem lesznek e hatással egy következő részben, amiben már mondjuk nem Shepard-ről lesz szó (erre már több utalás is történt a BW-től). 2. Az Arrival-nek mi köze a végkifejletthez a 3-ik részben? Mert gyakorlatilag semmi. Ott ugye a Bahak batáriai rendszer durrant el, az Alpha relével eggyüt, hogy késleltessük az inváziót, de ennek nincs köze a végkifejlett relé leállás/robbanásaihoz (ott egy aszteroida röppent a relébe, szétzúzva azt, a 3-ik részben meg vmi féle energialáncolat haladt végig a térreléken különböző hatásokat kiváltva. 3. Miért ragadt volna mindenki a Naprendszerben? Ezt honnan vetted, mert hatalmas sületlenség már ne is haragudj. Az kicsit más hogy leállnak a relék és a féregjárat csatornák, vagy egy aszteroidával porrázúzunk egy térrelét. A különböző fajok meg valószínűleg mind a saját rendszereikben ragadtak, hacsak nem durrantak föl, de ugye ez még nem tiszta, meg függ ugye a végső döntéstől is, de hogy mindenki itt ragadt volna nálunk... @Nomad90 1)Shepard kalandjainak vége van, és teljes mértékben kétlem hogy megint továbbvinnénk a mentést egy új játékba. 2)Hjaj istenem... az Arrivalban arról szólt az egész konfliktus hogy fel kell robbantani a Mass Relay-t. Amikor felrobbantottuk, kiderült, hogy ha egy Relay megsemmisül akkor a benne feltartott energiák kiszabadulása miatt egy naprendszer méretű szupernova robbanás történik, emiatt halt meg ugye több 100 ezer Batarian. Ergo, ha a Mass Effect 3 végén felrobbantak a realy-ek, akkor a korábban tanultak alapján az összes relay-es naprendszer helyén, beleértve a Földét is, egy nagy adag kozmikus por maradhat maximum. 3) Nem leálltak, FELROBBANTAK. VÉGLEG. A Mass Relay volt az egyedüli csillagközi utazási módszer, az FTL hajtóművek legfeljebbb szomszédos naprendszerekbe juthattak el, és oda is csak limitált üzemanyaggal. Ergo az egész Turian, Geth, Asari, Salarian, és Krogan flotta a Naprendszerben maradt, nem is beszélve a TELJES quarian fajról (najó, kb 99%) Arról nem is beszélve hogy a 2. pont miatt elvileg senki nem maradhatott életben Hidd el, eléggé belemélyedtem a ME univerzumba hogy ne tévesszek vagy kavarjak ilyen mértékű dolgokat ;)
Almier Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 3) Nem leálltak, FELROBBANTAK. VÉGLEG. A Mass Relay volt az egyedüli csillagközi utazási módszer, az FTL hajtómûvek legfeljebbb szomszédos naprendszerekbe juthattak el, és oda is csak limitált üzemanyaggal. Ergo az egész Turian, Geth, Asari, Salarian, és Krogan flotta a Naprendszerben maradt, nem is beszélve a TELJES quarian fajról (najó, kb 99%) Már elmondták a fejlesztõl hogy nem felrobbantak, csak leálltak, illetve azt, hogy amúgy is újra tudják õket építeni a hátramaradt Reaper roncsok segítségével. De persze igen, ezt nem utólag kellet volna benyögni.
vmiki88 Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Már elmondták a fejlesztõl hogy nem felrobbantak, csak leálltak, illetve azt, hogy amúgy is újra tudják õket építeni a hátramaradt Reaper roncsok segítségével. De persze igen, ezt nem utólag kellet volna benyögni. Akkor mi történt a 19. másodpercnél? aGL9b0i_tpI
Enkidu Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Akkor mi történt a 19. másodpercnél? aGL9b0i_tpI Ugyanaz mint a Földnél, a legtöbb esetben ott sem pusztít el mindent a sugár.
gebali1991 Posted April 10, 2012 Posted April 10, 2012 Én csak azt nem értem, hogy miért nem vonatkozik a fogyasztóvédelem a videójátékokra? Mindannyian tudjuk, hogy a kiadók gátlástalanul hazudoznak a játékokról, olyan funkciókat, feature-öket ígérnek, amibõl nem lesz semmi. A végén pedig széttárják a kezüket, hogy nagyon sajnálják ez van. Pedig rengeteg esetben nyilvánvaló, hogy kiadói nyomásra rövidült/változott meg végtermék, vagy került a boltokba félkészen. Tehát a kérdés: megkaptuk amit ígértek? Nem. Akkor lehessen visszavinni a boltba, és azt mondani, hogy csókolom, én nem ezért fizettem. Ez olyan, mintha vennél egy ful HD plazma tévét, de a kép kb egy katódcsöves tv-ét idézi. Használni végülis lehet, mert fogja az adást, csak nem ezt ígérték neked.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now