Cori Posted April 24, 2012 Posted April 24, 2012 Ez aztán értelmes hozzászólás volt, gratulálok :D hát de nem ez a szokás a fantasy settingben?
aluminiumtrioxid Posted April 24, 2012 Posted April 24, 2012 hát de nem ez a szokás a fantasy settingben? Öhm nem? (Játszottál te már fantasy RPG-vel egyáltalán?)
Luke2135 Posted April 24, 2012 Posted April 24, 2012 Többszöri nekifutásra összejött egy kemény csapat arany fokozatú multi játékra. Hogy ott mi volt... :) Igazából nem tûnt lényegesen nehezebbnek egy keményebb ezüst játéknál, csak éppen legalább kettõ geth mesterlövészünk volt (1 lövés egy ellenfél), plusz felraktam a legerõsebb lõszer, pajzs és gépkarabély tápot, amit csak találtam. :) Meg volt egy olyan menet a vége felé, ahol a lángszórós gethek voltak olyan kedvesek szépen egymás után odajönni a fedezékemhez, és bekukkantani mögé (ilyenkor hiába lángszóróznak, elkapom õket, és végük). 324000+ XP, 60-70000 pénz. Elsõ arany meccsem. Nem rossz. :)
Cori Posted April 24, 2012 Posted April 24, 2012 Öhm nem? (Játszottál te már fantasy RPG-vel egyáltalán?) nem kell mindent szó szerint érteni :D legyen egy szerencsét próbáló senki vagy a legtöbb ilyenben. (Fallout, Elder Scrolls, Dungeon Siege, Might and Magic stb)
MailMan Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 nem kell mindent szó szerint érteni :D legyen egy szerencsét próbáló senki vagy a legtöbb ilyenben. (Fallout, Elder Scrolls, Dungeon Siege, Might and Magic stb) Nem bántani akartalak ám, és persze nyilván van alapja ennek is, csak ez kicsit erõs általánosítás a mûfajjal szemben :D
tenderlumpling Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 Nem bántani akartalak ám, és persze nyilván van alapja ennek is, csak ez kicsit erõs általánosítás a mûfajjal szemben :D Enyhén. De tegyük fel, hogy csak a fantasy RPG-ket vesszük, és így logikusan: gyenge karakterként indulunk, a végére hõsök leszünk <- ugye ez a nagy sablon, fõleg a tolkienista megközelítések miatt, meg persze azért, mert fejlõdés, vagy mi. Ennek ellenére mégis, a "szerencsét próbáló senkik": A Might & Magicben egyáltalán nem "paraszt gyerekek" a játékosok, hanem a különféle klasszok befejezték a tanulmányaikat a megfelelõ iskoláikban - pl. MM6-ban még háttérsztorijuk is van, Falagar tanítványai a lerombolt Sweet Waterbõl. Akkor: Dragon Age, szintén a foglalkozásnak megfelelõen jól képzett elitként kezdesz. A Baldur's Gate-ben Gorion tanítványaként semmiféle földmûves melót nem végzett a fõhõs, ráadásul egész szép backstoryt lehet neki felfedezni - a játék lényege, ugye. Igaz, a "rural random dude" klisé itt a legerõsebb. A Wizardry sorozatban a csapattagok még ki is válhatnak, ha olyan helyre tévedünk, ami az otthonuk / ellenségük otthona, mert kulturális hátterük (nem a parasztság) így kívánja. Az Elder Scrolls sorozatban bûnözõk vagyunk, nem parasztgyerekek. A Dungeon Siege meg egyértelmûen a tolkienista-d&d-ista-robertjordanista fantasy mélyponja, ráadásul nem is szerepjáték, hanem hack&slash. Rosszabb esetben (vagy jobb? nézõpont kérdése) fix karakterünk is van, akinek neve és története van, nem csak te gányolod oda: The Witcher, Planescape Torment, JRPG-k, stb. A "szerencsétlen senki" megközelítésnek pont az a lényege, hogy az maga a játékos, beillesztheti magát a történetbe, anélkül, hogy ráerõltetnének valami nevet, vagy akármit - szóval ez felér egy játékos elleni inzultussal is :D
Cori Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 Nem bántani akartalak ám, és persze nyilván van alapja ennek is, csak ez kicsit erõs általánosítás a mûfajjal szemben :D nem is vettem annak :P értem én, csak kellett valami amivel a ME-t védhettem :D Enyhén. De tegyük fel, hogy csak a fantasy RPG-ket vesszük, és így logikusan: gyenge karakterként indulunk, a végére hõsök leszünk <- ugye ez a nagy sablon, fõleg a tolkienista megközelítések miatt, meg persze azért, mert fejlõdés, vagy mi. Ennek ellenére mégis, a "szerencsét próbáló senkik": A Might & Magicben egyáltalán nem "paraszt gyerekek" a játékosok, hanem a különféle klasszok befejezték a tanulmányaikat a megfelelõ iskoláikban - pl. MM6-ban még háttérsztorijuk is van, Falagar tanítványai a lerombolt Sweet Waterbõl. Akkor: Dragon Age, szintén a foglalkozásnak megfelelõen jól képzett elitként kezdesz. A Baldur's Gate-ben Gorion tanítványaként semmiféle földmûves melót nem végzett a fõhõs, ráadásul egész szép backstoryt lehet neki felfedezni - a játék lényege, ugye. Igaz, a "rural random dude" klisé itt a legerõsebb. A Wizardry sorozatban a csapattagok még ki is válhatnak, ha olyan helyre tévedünk, ami az otthonuk / ellenségük otthona, mert kulturális hátterük (nem a parasztság) így kívánja. Az Elder Scrolls sorozatban bûnözõk vagyunk, nem parasztgyerekek. A Dungeon Siege meg egyértelmûen a tolkienista-d&d-ista-robertjordanista fantasy mélyponja, ráadásul nem is szerepjáték, hanem hack&slash. Rosszabb esetben (vagy jobb? nézõpont kérdése) fix karakterünk is van, akinek neve és története van, nem csak te gányolod oda: The Witcher, Planescape Torment, JRPG-k, stb. A "szerencsétlen senki" megközelítésnek pont az a lényege, hogy az maga a játékos, beillesztheti magát a történetbe, anélkül, hogy ráerõltetnének valami nevet, vagy akármit - szóval ez felér egy játékos elleni inzultussal is :D ez rendben van, de a legtöbb esetbe, akkor is csak mitugrászok vagyunk akik semmi értelmeset nem tevékenykedtek az életükben. nem mondtam, h mindbe ez a jellemzõ, de nagyon sokban igen.. még te is megemlítetted. (a paraszt dolgot meg nem bántásnak mondtam, hanem a "senkiségre" akartam ezzel utalni) gondoltam, h a Dungeon Siege-be bele fogsz kötni :D :D
tenderlumpling Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 nem is vettem annak :P értem én, csak kellett valami amivel a ME-t védhettem :D 1. Nem támadtam, csak közöltem, hogy ez taszít benne - mint a háborút, vagy bármilyen rám erõltetett militarista ábrázolásmódot elítélõ személyiség - ÉN ízlésem, nem a Bioware, vagy a játék, vagy a rajongók hibája, ennél fogva nincs is mit védeni. 2. A védelemnél meg ne támadj mást, fõleg, ha az nem is feltétlenül alternatíva arra, amit keresek. Ha kellett valami, amivel védheted a ME-t, akkor az erényeit ecseteld. :) Mindegy, ennek már nincs köze a játékhoz, vagy a topichoz, csak a rajongói és érdeklõdõi retorikához. Ami érdekelne még: van a Mass Effectben olyan rész, amikor a felfedezés és szabad sorrendû missziók dominálnak?
Cori Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 2. A védelemnél meg ne támadj mást, főleg, ha az nem is feltétlenül alternatíva arra, amit keresek. Ha kellett valami, amivel védheted a ME-t, akkor az erényeit ecseteld. :) Ami érdekelne még: van a Mass Effectben olyan rész, amikor a felfedezés és szabad sorrendű missziók dominálnak? nem támadtam én semmit meg senkit :D a kérdésre válaszolva meg: az 1ben van szabad felfedezés a Makoval, de olyan dögunalom az egész, h nem biztos, h lesz hozzá kedved :D (a későbbi részekben nincs. minden quest csőpályából áll - egy-két nagyobb térrel, ahol van pár "elrejtett" cucc)
Gruffersten Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 1. Nem támadtam, csak közöltem, hogy ez taszít benne - mint a háborút, vagy bármilyen rám erőltetett militarista ábrázolásmódot elítélő személyiség - ÉN ízlésem, nem a Bioware, vagy a játék, vagy a rajongók hibája, ennél fogva nincs is mit védeni. 2. A védelemnél meg ne támadj mást, főleg, ha az nem is feltétlenül alternatíva arra, amit keresek. Ha kellett valami, amivel védheted a ME-t, akkor az erényeit ecseteld. :) Mindegy, ennek már nincs köze a játékhoz, vagy a topichoz, csak a rajongói és érdeklődői retorikához. Ami érdekelne még: van a Mass Effectben olyan rész, amikor a felfedezés és szabad sorrendű missziók dominálnak? Sajnos a mass effectekben nincs igazi szabad felfedezés...az első részben bolygónként kapsz egy területet, ami nagyon üres, nulla felfedezni valóval (növényzet sincs) míg az utolsó kettőben végiglőhető csövekre degenerálták az egész élményt.
Luke2135 Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 Sajnos a mass effectekben nincs igazi szabad felfedezés...az elsõ részben bolygónként kapsz egy területet, ami nagyon üres, nulla felfedezni valóval (növényzet sincs) míg az utolsó kettõben végiglõhetõ csövekre degenerálták az egész élményt. Hát igen. Kicsit girbegurba csövek azok a pályák helyenként, néhány elágazással, körjárattal, helyenként több szintes épületekkel/Kalapácsfej tankkal bejárható -szakadékokkal/lávafolyammal megtûzdelt- bolygófelszínekkel. Esetleg olyan ajtókkal, amik csak bizonyos kombinációban nyílnak, de akkor más ajtók záródnak. A rendszer akkor élesedik, amikor belépsz az adott területre. Feladat: élve kijutni. :) Igaz, ez a Mass Effect 2-ben és kiegészítõiben van. A többi stimmel. :) Ja, és akkor még nem is említettem a Mass Effect 3-at, ahol a marsi bázison percekig kóvályogtam körbe-körbe, mert egyszerûen nem találtam a tovább vezetõ utat - annak ellenére, hogy lehet segítséget kérni, merrefelé is kellene menni.
Gruffersten Posted April 25, 2012 Posted April 25, 2012 Hát igen. Kicsit girbegurba csövek azok a pályák helyenként, néhány elágazással, körjárattal, helyenként több szintes épületekkel/Kalapácsfej tankkal bejárható -szakadékokkal/lávafolyammal megtûzdelt- bolygófelszínekkel. Esetleg olyan ajtókkal, amik csak bizonyos kombinációban nyílnak, de akkor más ajtók záródnak. A rendszer akkor élesedik, amikor belépsz az adott területre. Feladat: élve kijutni. :) Igaz, ez a Mass Effect 2-ben és kiegészítõiben van. A többi stimmel. :) Ja, és akkor még nem is említettem a Mass Effect 3-at, ahol a marsi bázison percekig kóvályogtam körbe-körbe, mert egyszerûen nem találtam a tovább vezetõ utat - annak ellenére, hogy lehet segítséget kérni, merrefelé is kellene menni. Tök jó volt az Overlord, de közel sem ez jellemzõ.A mass effect 2-3 pályái úgy vannak felépítve, hogy...szóval csõ.A többszintes épületekkel, és az elágazásokkal, amelyek salvagelhetõ itemekhez (plussz credithez) vezetnek.Szerencsénkre elmondhatjuk, hogy vannak JÁRMÛVES küldetések, ahol pár gépfegyver(!) lövés után felrobbansz, miközben a tökéletesen nyitott...ja nem várj, szóval ott is mehetsz egy csõn keresztül. Csavarhatod, de ez AZ a visszalépés, nem az endingek, amikrõl szó szokott lenni.
MailMan Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 Hát igen. Kicsit girbegurba csövek azok a pályák helyenként, néhány elágazással, körjárattal, helyenként több szintes épületekkel/Kalapácsfej tankkal bejárható -szakadékokkal/lávafolyammal megtûzdelt- bolygófelszínekkel. Esetleg olyan ajtókkal, amik csak bizonyos kombinációban nyílnak, de akkor más ajtók záródnak. A rendszer akkor élesedik, amikor belépsz az adott területre. Feladat: élve kijutni. :) Igaz, ez a Mass Effect 2-ben és kiegészítõiben van. A többi stimmel. :) Ja, és akkor még nem is említettem a Mass Effect 3-at, ahol a marsi bázison percekig kóvályogtam körbe-körbe, mert egyszerûen nem találtam a tovább vezetõ utat - annak ellenére, hogy lehet segítséget kérni, merrefelé is kellene menni. Azért hadd ne mondjam, ez a fajta szabadság hol van mondjuk egy Morrowindhez képest :D Szeretjük a Mass Effectet, de nem ezért :)
nesher666 Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 (edited) Szétröhögtem az agyam ezen _hY8B7Gje4k&feature Zseniális! :lol: Van egy hosszabb mûve is az alkotónak, az elsõ 8 perce valami állat! Liudw5xlkU0?hd=1 Edited April 26, 2012 by MailMan
MailMan Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 Ezt látta már valaki? Malukah most a Mass Effectesek kedvében járt :) re32xnyYP3A
nesher666 Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 Még nem láttam, köszi, nagyon szupi ez a csaj! :)
_George_ Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 Nagyszerû, lesz mit hallgatni reggeltõl estig a hosszú hétvégén. :D
Hor1 Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 Imádom a hangját. :) Igaz, jobb szeretem ezt a számot vokál nélkül. ^_^
Luke2135 Posted April 26, 2012 Posted April 26, 2012 Tök jó volt az Overlord, de közel sem ez jellemzõ.A mass effect 2-3 pályái úgy vannak felépítve, hogy...szóval csõ.A többszintes épületekkel, és az elágazásokkal, amelyek salvagelhetõ itemekhez (plussz credithez) vezetnek.Szerencsénkre elmondhatjuk, hogy vannak JÁRMÛVES küldetések, ahol pár gépfegyver(!) lövés után felrobbansz, miközben a tökéletesen nyitott...ja nem várj, szóval ott is mehetsz egy csõn keresztül. Csavarhatod, de ez AZ a visszalépés, nem az endingek, amikrõl szó szokott lenni. Nyilván különbözõ az ízlésünk. Nekem a csõjáték ott kezdõdik, hogy Final Fantasy XIII elsõ két lemeze. (A harmadikon van egy viszonylag nagy méretû szabadon bejárható világ, ezért az egész játékot nem lehet annak tekinteni.)
ChipLecsap Posted April 27, 2012 Posted April 27, 2012 Nagyon szép hangja van a csajnak, és nagyon szép a zene, ezt is férfi Shepardal csinálták, annyira eröltetik, beldé szugereálják. de azért nem mertem teljesen végig nézni, féltem bevágnak valami spoilert, még mindig nem játszottam a 3. résszel , várom a magyaritást, jobb esetben Junis végétn ha késsz lessz, pedig erõs a csábítás fõleg most hogy megjött a Collector Edition :), ugy hogy megyek multizni. Amugy a boritón olyan szép a nõi Shepard kár hogy a játékban nem az, épp az elsõ részt nyúzom illetve nyúztam, 3 óra szenvedés mire csináltam egy szöszit, aztán elkenõdtem hogy a képen jobb a Femshep mint az enyém :lol: , annyira utálom az arc generálót :D. Lenne azért egy spoilers kérdésem is nem erõs ugy hogy nem rejtem el, Szóval azt láttam hogy Ashley majd részegen fetreng a Normandin, a kérdés hogy Kaiden is berugik és vele is megvan az a jelenet vagy ezt csak Ash csinálja? Ez az egy jelenet az eggyetlen érv amiért Ash-t lehet életben hagyni mert nagyon irritál a karaktere, bár Kaiden sem sokkal jobb ez a két ember nem jön be . Miért pont Wrex az aki sosem tér vissza mitn csapatárs, csak amolyan Cameo erejéig szerepel azt nem tudom, ostoba húzás volt Biower.
Enkidu Posted April 27, 2012 Posted April 27, 2012 Lenne azért egy spoilers kérdésem is nem erõs ugy hogy nem rejtem el, Szóval azt láttam hogy Ashley majd részegen fetreng a Normandin, a kérdés hogy Kaiden is berugik és vele is megvan az a jelenet vagy ezt csak Ash csinálja? Ez az egy jelenet az eggyetlen érv amiért Ash-t lehet életben hagyni mert nagyon irritál a karaktere, bár Kaiden sem sokkal jobb ez a két ember nem jön be . Miért pont Wrex az aki sosem tér vissza mitn csapatárs, csak amolyan Cameo erejéig szerepel azt nem tudom, ostoba húzás volt Biower. Nem, Kaiden nem részegeskedik. Õ csak siránkozik mert nem találja a tanulóit, meg kártyázik Vegával.
ChipLecsap Posted April 27, 2012 Posted April 27, 2012 Nem, Kaiden nem részegeskedik. Õ csak siránkozik mert nem találja a tanulóit, meg kártyázik Vegával. Értem kösszi, szóval siránkozik, ki is volt ilyen siránkozó Hmmm?? , jah igen Carth Onasi a Kotor-ból, nem véletlen hogy ugyan az a hangja :lol:
Enkidu Posted April 28, 2012 Posted April 28, 2012 Miért nincs ilyen lehetõség a játékban??? 4eJz4DyRNfw
Luke2135 Posted April 28, 2012 Posted April 28, 2012 Miért nincs ilyen lehetõség a játékban??? Mert akkor már nem is lenne annyira el...va a vége... (Érdekes, hogy erre nem mozdult rá a káromkodás szûrõ.)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now