Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Játékötletek


Recommended Posts

Posted

Felét megtalálod CoD2 címszó alatt. Én nem rég játszottam haverral egy estét és én is meglepõdtem mekkora királyság, tököm tele van már nekem is hogy minden FPS-ben máshogy lehet prónak lenni, mert az nem elég ha gyorsabb vagy és pontosabb, mert a srác olyasmit állított össze a menüben hogy az ellened pont jó. F@szom belé, oldschool játékmenetet, egyszerû játékmenetet, élvezetes játékmenetet akarok. A CoD2-ben megkapom, szigorúan vanilla szerveren (bár a nade késleltetést jelzõ célkereszt meg allweapons mod bõven belefér, shoti meg rakétavetõ úgy sincs). Ha meg abszolúte skillre, akkor szintén CoD2, rifle only szerver, Tuyane.

Posted

Kipróbáltam CoD2-õt, de olyan serveren nem voltam, ahol nem volt cheater, vagy nem jelent volna meg hamarosan. Meg nincs sprint, ami nagyon hiányzik. Meg 2. világháború. Érted? WW2.

Chuck_Norris
Posted

Én a cod mw3 után egy fw (future warfare)-t akarok látni már! B)

  • 4 weeks later...
Posted

Azta fél éve nem voltam fenn gs fórumon, erre mennyi hozzászólás érkezik. Nahát! B)

  • 2 weeks later...
Posted

Egy olyan FPS-t, mely modern korban játszódik, remek a kampánya, van benne a CoD4-hez hasonló arcade mód, amelyben variálhatjuk, fejleszthetjük a fegyvereinket, virtuális megfelelõnk megjelenését testreszabhatjuk. Mindezt a kampányban is akár, vagy csak random mapokon, egyfajta "szólós-botos" multiként (UT2004). Vagyis nagyjából a CoD Black Ops :).

A tiltott királyság-hoz hasonló játékot, mely egy akció-RPG lenne. Magyarul Jade Empire 2 :).

Jó ez a topic, csak kár, hogy a nagy kiadók nem olvassák :D

Posted

Egy olyan FPS-t szeretnék, ahol a sebzésrendszer a BC2-ével egyenlõ, de CoD gyorsaságú élettöltéssel, pályaméretekkel és infantry-only típussal. Nem lennének perkek, kiegészítõk, csak a puskád egy pisztoly és egy gránát. Fegyvernek lenne 1 darab minden kategóriában a kategóriák, pedig az Assault Rifle, Sub-Machine Gun, Shotgun Sniper Rifle meg ugye pisztoly lenne. Ezek között lenne balansz és meg lenne mindnek a megfelelõ helye és ideje, valamint radikálisan más játékstílust követelnének meg. Lõszert az aelhullottakból lehetne felvenni, akár gránátot is A játékmenet maga kegyetlenül pörgõs lenne, sprintelés közben olyan gyors lenne a karakter, mint Quake 3-ban alapból és lehetne, ahhoz hasonlóan jumpolni és Urban Terror-osan becsúszni meg falról ellökni magad, de közben nem tudnál lõni, tehát csak nagyobb távok gyors megtételére lenne jó. Lövés mechanizmus kb, CoD szinten menne csak nincs insta-kill kés, hanem külön elõvehetõ fegyver és 3-4 vágásból-szúrásból ölne, vagy fejbe egybõl, mint a többi fegyver. Játékmódnak lenne DM, TDM, Unreal-ból ilyen Assault, Onslaught meg Invasion félék. CTF nem, azt nem szeretem :ph34r: . Korban, pedig ilyen kicsit scifi-s lenne, mint BF2142. A karakterek gyors mozgása kicsit sántítós, lehet nem kéne ennyire elereszteni, de ki tudja. Lehet ultimate fun jönne ki belõle.

Ezt végigolvasva nekem a BRINK jutott eszembe rögtön :D

  • 3 weeks later...
Posted
Mondjuk egy Jade Empire 2-t ilyennek is el tudnék képzelni.
  • 4 months later...
Posted (edited)

Olyan szerepjátékot szeretnék, amelyikben ugyanolyan eredményes lehet a karaktered, ha karizmatikus zseni hacker-tolvaj, mintha piromániás fegyverCensored! erõcsávó.

(A rossz helyesírást és a magyartalanságot miért nem cenzúrázzátok?)

Edited by catilina
  • 2 weeks later...
Posted

True crime tipusú játék Gta 4 grafikával, Matt Parkman fõszereplésével. B)

Ja és egy Heroes játék is jó lenne :D

  • 1 month later...
Charger18
Posted

Egy szkafander szimuláció némi klausztrofób beütéssel és nem kevéske parával fûszerezve. Amolyan Apollo 13. Persze Fps, jó kis fizikával, lebegéssel, nehézkes mozgással, 1-2 ügyességi minijátékkal. Valamikor a jövõbe játszódna. Az ûrsiklót kívül belül bejárhatnánk, sõt lenne holdra szállás is és ûrállomáson is megfordulnánk. Az egész legénységet irányíthatnánk, persze az adott szituációban mindig 1 valakit. Fõleg a mozgás nehézsége és a fizika okozna kellemetlenséget. Javítgatjuk kint a hajót és kicsúszik a kezünkbõl a szerszám és akkor kapd el gyorsan, de közbe ne rugaszkodj el nagyon a repcsitõl! És hasonlók :unsure:

Elsõ elképzelésnél a story kb az lett volna, hogy megszakad az ûrállomással a kapcsolat--> megy a javító brigád de nem találnak semmit csak pár halott ûrhajóst és 1 megrongált ûrállomást. Szóval valami idegen lényt akartam amivel a legénység próbálná felvenni a harcot, de ez az Alien feeling már kicsit lerágott, de legalább lenne para dögivel :rolleyes:

Posted

Egy szkafander szimuláció némi klausztrofób beütéssel és nem kevéske parával fûszerezve. Amolyan Apollo 13. Persze Fps, jó kis fizikával, lebegéssel, nehézkes mozgással, 1-2 ügyességi minijátékkal. Valamikor a jövõbe játszódna. Az ûrsiklót kívül belül bejárhatnánk, sõt lenne holdra szállás is és ûrállomáson is megfordulnánk. Az egész legénységet irányíthatnánk, persze az adott szituációban mindig 1 valakit. Fõleg a mozgás nehézsége és a fizika okozna kellemetlenséget. Javítgatjuk kint a hajót és kicsúszik a kezünkbõl a szerszám és akkor kapd el gyorsan, de közbe ne rugaszkodj el nagyon a repcsitõl! És hasonlók :unsure:

Elsõ elképzelésnél a story kb az lett volna, hogy megszakad az ûrállomással a kapcsolat--> megy a javító brigád de nem találnak semmit csak pár halott ûrhajóst és 1 megrongált ûrállomást. Szóval valami idegen lényt akartam amivel a legénység próbálná felvenni a harcot, de ez az Alien feeling már kicsit lerágott, de legalább lenne para dögivel :rolleyes:

Nem lenne túl izgalmas a normális, megszokott mozgási sebesség töredékével haladni az ûrben, márpedig a szkafanderek nem a gyorsaságukról híresek. :unsure:

Posted

Egy szkafander szimuláció némi klausztrofób beütéssel és nem kevéske parával fűszerezve. Amolyan Apollo 13. Persze Fps, jó kis fizikával, lebegéssel, nehézkes mozgással, 1-2 ügyességi minijátékkal. Valamikor a jövőbe játszódna. Az űrsiklót kívül belül bejárhatnánk, sőt lenne holdra szállás is és űrállomáson is megfordulnánk. Az egész legénységet irányíthatnánk, persze az adott szituációban mindig 1 valakit. Főleg a mozgás nehézsége és a fizika okozna kellemetlenséget. Javítgatjuk kint a hajót és kicsúszik a kezünkből a szerszám és akkor kapd el gyorsan, de közbe ne rugaszkodj el nagyon a repcsitől! És hasonlók :unsure:

Első elképzelésnél a story kb az lett volna, hogy megszakad az űrállomással a kapcsolat--> megy a javító brigád de nem találnak semmit csak pár halott űrhajóst és 1 megrongált űrállomást. Szóval valami idegen lényt akartam amivel a legénység próbálná felvenni a harcot, de ez az Alien feeling már kicsit lerágott, de legalább lenne para dögivel :rolleyes:

dead space? :D :D

amugy érdekesnek hangzik, de az egész játék az nyílt űrben játszódna? :o

Charger18
Posted

dead space? :D :D

amugy érdekesnek hangzik, de az egész játék az nyílt ûrben játszódna? :o

Természetesen! Az ûrrepcsin/ûrállomáson belül viszonylag szabad mászkálás(lebegés) lenne. A nyílt ûrben játszódna szinte minden, de ügye ez amolyan díszlet lenne.

A Dead Space az meg egy akció hent, én annál okosabb játékmenetet képzeltem volna ;) Itt nincs tényleges fegyver, max a fizika ha jól kihasználod.

Posted

Természetesen! Az ûrrepcsin/ûrállomáson belül viszonylag szabad mászkálás(lebegés) lenne. A nyílt ûrben játszódna szinte minden, de ügye ez amolyan díszlet lenne.

A Dead Space az meg egy akció hent, én annál okosabb játékmenetet képzeltem volna ;) Itt nincs tényleges fegyver, max a fizika ha jól kihasználod.

érdekes, a lassúságtól viszont szerintem sokan idegbajt kapnának :D

a dead space-es dolgot csak az alapstoryra értettem :P

Charger18
Posted

Nem lenne túl izgalmas a normális, megszokott mozgási sebesség töredékével haladni az ûrben, márpedig a szkafanderek nem a gyorsaságukról híresek. :unsure:

Az izgalom itt más hol keresendõ.

Sztem ebbe a gémbe is pont az adná az extra löketet már ami a feelinget illeti, hogy teljesen ki vagy szolgáltatva. Bezártság, korlátozott mozgás. Lassú, de reális, nehéz, de okos játéknak szánnám.

Charger18
Posted

Javítsatok ki ha tévednék, de ez a játék ötletek topik nem arról szól, hogy ki milyen "sikeres" gémet képzel el, hanem arról, hogy valami új ötlettel álljon elõ, nem? :huh:

Gruffersten
Posted

Szeretnék egy Star Warsos ûrjátékot, a Rouge Squadronnal.Árkád lenne az egész, remek játékmenettel,jó történettel,választható hajókkal és ennyi.

Vagy szeretnék egy Star Warsos ûrszimulátort, ahol kereskedõ, hadi pilóta (akár lázadó akár birodalom),csempész,rabszolga kereskedõ vagy az lehetnék ami szeretnék lenni, ûrhajó létrehozással és fejlesztéssel, remek hangulattal és rengeteg bolygóval.

De ezek sose fognak megvalósulni :(

Posted

Javítsatok ki ha tévednék, de ez a játék ötletek topik nem arról szól, hogy ki milyen "sikeres" gémet képzel el, hanem arról, hogy valami új ötlettel álljon elõ, nem? :huh:

Inkább ki milyen játékkal játszana szívesen.

Charger18
Posted

Inkább ki milyen játékkal játszana szívesen.

Akkor meg pláne nem értem, miért kritizálták az ötletemet :)

  • 1 month later...
BlackTigerHUN
Posted

Egy bankrablós játék tényleg nagyon faja lenne.. Vagy egy olyan játék ahol realisztikusan játszhatunk bûnözõt. Illetve egy börtön RPG.. az az ami igazán ütne, aminek a végén sikerül megszöknünk.. vagy esetleg alternatív befejezések is lehetségesek, ahol elkapnak, meghalunk vagy el se jutunk a szökésig.

Amire nekem még szükségem lenne az egy parkour játék :.D A legjobb az lenne, ha az Urban Terror-hoz csinálnának egy teljesen lemodellezett városrészt, amin belül bárhova lehetõségünk van eljutni, felmászni, átugrani.

Lehetséges, hogy egy bankrablós játék ötletet és egy börtön RPG-t majd komolyabban kidolgozok és akkor már jöhet a következõ projekt, az ötlet megvalósítása, a munka nagy neheze.

Amúgy én a mai játékokból hiányolom az ötletességet.. A legtöbb akció játék például ugyanarra a "céllövölde" elvre épül. A Convitionnél én konkrétan kiakadtam.. megakartam venni, de elõtte inkább kipróbáltam. A játék elsõ 30 percében fedezékekbe gurulunk majd onnan megpróbáljuk eltalálni az ide-oda mozgó bábukat. A pályák lineárisak voltak és monotonok.. Semmi fantázia.. annyi változatosság, hogy hol egy virágágyás, hol pedig egy íróasztal volt a fedezék, de nagyon más nem volt. Aztán azt reméltem a következõ fél órában ez már változni fog és valahogy felpörög a játék.. Sajnos ugyanez a céllövölde volt.. 2 órát játszottam és majdnem idegbajt kaptam mert semmi nem történt csak odabukfenceztem egy akármit ábrázoló téglatesthez, majd minden erõmet megfeszítve megpróbáltam a kurzort a bábuk fejére vinni majd rajtuk kattintani.

Tudjátok egyszer letöltöttem valahonnan egy magyar nyelvû szöveges játékot, ahol egy aluljáróban lévõ hajléktalant alakítottunk.. de az a játék sokkal jobban megfogott és letudott kötni, mint egy mai darab.. az igazi alkotás volt, nem csak a pénzhajhász iparnak az egyik végterméke.

Posted

1, Egy bankrablós játék tényleg nagyon faja lenne.. Vagy egy olyan játék ahol realisztikusan játszhatunk bûnözõt. Illetve egy börtön RPG.. az az ami igazán ütne, aminek a végén sikerül megszöknünk.. vagy esetleg alternatív befejezések is lehetségesek, ahol elkapnak, meghalunk vagy el se jutunk a szökésig.

2, Amire nekem még szükségem lenne az egy parkour játék :.D A legjobb az lenne, ha az Urban Terror-hoz csinálnának egy teljesen lemodellezett városrészt, amin belül bárhova lehetõségünk van eljutni, felmászni, átugrani.

1, van ilyesmi, Nagy Balhé (The Sting) a neve.

2, Mirror's Edge illetve talán a Brinkben is van valami parkourös jelleg....

Továbbra is: CGS+H&D2=fucking-epic-awesome....Ja, ezek a MW-ek. ez viszont egy szimplán fantasztikus taktikai-akciójáték lenne, amely tökéletes keveréke a taktikának és az arcade-os lövöldének.

BlackTigerHUN
Posted

1, van ilyesmi, Nagy Balhé (The Sting) a neve.

2, Mirror's Edge illetve talán a Brinkben is van valami parkourös jelleg....

Továbbra is: CGS+H&D2=fucking-epic-awesome....Ja, ezek a MW-ek. ez viszont egy szimplán fantasztikus taktikai-akciójáték lenne, amely tökéletes keveréke a taktikának és az arcade-os lövöldének.

1. Ismerem, de az nem az igazi.

2. A Mirror's Edge az nem parkour.. semmi szabadság nincs benne.. ugyanúgy lineáris pályák vannak benne, mint bármely másik akciójátékban.

Posted

2. A Mirror's Edge az nem parkour.. semmi szabadság nincs benne.. ugyanúgy lineáris pályák vannak benne, mint bármely másik akciójátékban.

De azon a lineáris pályán parkõrözve kell (szó szerint) végigrohanni. A szabadság az más kérdés, a hiánya a stíluson nem változtat.

Más: SC1-SCDA-SCC keveréke, egy kis minimális RPG résszel :wub: .

Posted

1. Ismerem, de az nem az igazi.

2. A Mirror's Edge az nem parkour.. semmi szabadság nincs benne.. ugyanúgy lineáris pályák vannak benne, mint bármely másik akciójátékban.

2. A Mirror's Edge-ben a Time trialok pont hogy a parkour lét esszenciáját jelenítik meg: egy pontból egy másikba minél gyorsabban, hatékonyabban eljutni, megtalálva az alternatív útvonalak közül a legrövidebbet. Nem feltétlenül a leglátványosabbat, de a leghatékonyabbat. :)

Egyébként még hasonló kategória lehet az Assassin's Creed is, ott is kábé bárhova felmászhatsz, ha erre vágysz.

BlackTigerHUN
Posted (edited)

Igen, az Assassin's Creed 2 meg is van, csak megfeledkeztem róla, olyan rég játszottam már vele.. köszönhetően a konzol port miatt bekövetkező idióta kamera irányításnak. Az tényleg jó.. felfedezhetjük benne az egész várost, akár merre mehetünk..

Leon121, nagyon jól összefoglaltad azt, hogy mi jó a Mirror's Edge-ben és ezzel mind teljesen egyet is értek, viszont én abban azt hiányolom ami megvan az AC2-ben a szabadság.. tehát nekem egy olyan játék lenne jó, ami FPS és egy elő, lélegző városban akármerre mehetünk.. épületekbe is bemehetünk.. akárhova felmászhatunk (persze csak a valósághűség keretein belül).. Az Urban Terror-ban a pattogós rész nem éppen realisztikus, de ha abban csinálnak egy normális város pályát nekem az is bőven megfelelne.

Amúgy a teljesen egyszerű, grafika nélküli, szöveges játékokhoz ki, hogy viszonyul? Ha van valakinek egy olyan ötlete, ahol csak a történet meg a cselekvések a fontosak és ezeknek az ábrázolása és a látvány egyáltalán nem.. akkor az a játék könnyedén megvalósítható házilag is.

Edited by BlackTigerHUN

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...