freezy Posted April 5, 2013 Posted April 5, 2013 Oké mostmár nagyjából minden kérdésemre választ kaptam utánaolvasgatásból + kb itt is mindent visszaolvastam! :D Kicsit kapkodós volt az elõzõ kommentem, sry érte. Eufórikus helyzet volt :D
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Volt közületek olyan, aki nem sz@rt be tõle a játék végén? Nem is arra gondolok,amikor lopakodni kell,hogy ne vegyen észre,hanem amikor hirtelen mögöttünk lesz..én olyat visítottam személyszerint,hogy csak na :D
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Ja, kicsit én is megrendültem annál a résznél, elég váratlan volt. De ahogy néztem, redditen is sokan egyetértettek vele, hogy ennél a résznél koszos lett a nadrág. :D
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Berakom spoilerbe bár valszeg úgysem érint senkit, de sosem árt. Szóval, most volt a Requiem (a Mozart-féle, nem az agyonjátszott filmzenére gondolok, bár valszeg kitaláltátok :D), gyönyörű :rolleyes: Remélem lesz még klasszikus zenei betét, irtó hatásos.
_Greb_ Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Volt közületek olyan, aki nem sz@rt be tőle a játék végén? Nem is arra gondolok,amikor lopakodni kell,hogy ne vegyen észre,hanem amikor hirtelen mögöttünk lesz..én olyat visítottam személyszerint,hogy csak na :D ellehetett mellette menni úgy,hogy ne vegyen észre? :blink: én hülye meg azzal próbálkoztam hogy kiszedjem,mielőtt rám küldi a sok kis csicskát.
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 ellehetett mellette menni úgy,hogy ne vegyen észre? :blink: én hülye meg azzal próbálkoztam hogy kiszedjem,mielõtt rám küldi a sok kis csicskát. Persze :D ..az lenne a lényege,bár akkor ott hagysz pár jó cuccot..én is láttam,hogy van a közelében 1-2 fajin cucc,de kevés volt a lõszerem és saltom is fogytán volt szal nem kockáztattam.Elvileg nem is lehet megölni..én úgy olvastam. Meg azt is tapasztalatam..elteleportál és ott hagy a sok kis barátjával.. Én rohadtul megijedtem ahogy az arcomba ugrik és elkezd visítani ..Tegnap közelkedtem a bkv-n és minden sípoló hangra azt hittem,hogy Songbird,de rohadjak meg még hasonlított is a hang, nyilván nem a dallam,de maga a hang az az volt :lol:
_Greb_ Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Persze :D ..az lenne a lényege,bár akkor ott hagysz pár jó cuccot..én is láttam,hogy van a közelében 1-2 fajin cucc,de kevés volt a lõszerem és saltom is fogytán volt szal nem kockáztattam.Elvileg nem is lehet megölni..én úgy olvastam. Meg azt is tapasztalatam..elteleportál és ott hagy a sok kis barátjával.. Én rohadtul megijedtem ahogy az arcomba ugrik és elkezd visítani ..Tegnap közelkedtem a bkv-n és minden sípoló hangra azt hittem,hogy Songbird,de rohadjak meg még hasonlított is a hang, nyilván nem a dallam,de maga a hang az az volt :lol: azokat a kis szarokat melee ütésekkel sem nehéz leszedni,csak figyelni kell,miután láttam hogy a golyók nem túl sokat sebeznek rájuk,be aggroztam õket és odáig kihúztam õket,ahol a határa van annak,hogy visszafordulnak és ott melee-vel ütöttem õket míg meg nem feküdt mind. :D
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 azokat a kis szarokat melee ütésekkel sem nehéz leszedni,csak figyelni kell,miután láttam hogy a golyók nem túl sokat sebeznek rájuk,be aggroztam őket és odáig kihúztam őket,ahol a határa van annak,hogy visszafordulnak és ott melee-vel ütöttem őket míg meg nem feküdt mind. :D Én a szokásos taktikámmal..felküldtem az összeset a levegőbe és szétlőttem mindet :D Aztán ezért fogyott el a töltényem..azután már lopakodtam..először nem tudtam én se,hogy ki az a világítós csávó,aztán odamentem hozzá..asszittem én naiv,hogy egy békés szándékú úriember, hát nem :D Amúgy én azt a Return to Sender vigort és a poliposat nem igazán tudtam kiismerni. Az előbbi ugye elvileg egy pajzs és vissza lehet lőni a dolgokat..de nekem annyit csinált,hogy nyomtam egy rövidet,akkor igen pajzs..ha hosszabbat akkor tölti és eldob valami gömbböt,de én úgy képzeltem el mint Neo a mátrixban..hogy megállnak a golyók és visszalövöm :D Nem olyannak kéne lenni? Mondjuk annyit nem kísérleteztem vele. Az utóbbi erő meg nekem nagyon közelharcnak tűnt..így "ellöktem" a "hullámmal" az ellenfeleket..hosszan nyomásra meg vmi örvényt csinált..csak pont üldözött egy Handyman,aztán nem nagoyn tudtam próbálgatni :D Pedig értem elvileg h mit csinál,de nem igazán bírtam használni..emg nekem a Shocking Jockey és a Bucking Bronco volt kb mindig bent..néha a Possessiont is beraktam,ha sok gép volt. A Charge volt kb amit egyszer se használtam..
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Van olyan Vigor/lőfegyver, amit el lehet kerülni (vagy el van dugva)? Mert pl. az RPG-t is egy félreeső szobában szedtem fel, teljesen véletlenül (azóta le sem tudok szakadni róla :D).
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Van olyan Vigor/lőfegyver, amit el lehet kerülni (vagy el van dugva)? Mert pl. az RPG-t is egy félreeső szobában szedtem fel, teljesen véletlenül (azóta le sem tudok szakadni róla :D). Nincs:) Minden vigor meglesz a végére és a fegyverek is. Egyedül a ruházatból nem lesz meg magától minden a végére + a 3 színű folyadék,ami a 3 passzív képességed tölti. Azokat keresgélni kell. Legalábbis én első végigjátszásra nem tudtam kimaxolni Bookert. Tényleg..lehet nyomni folytatólagosan a sztorit újra? :unsure: Úgy hogy megmaradnak a képességek. A fegyvereknél nekem is az a bajom,amit valaki leírt már,hogy annyi van és csak 2 lehet nálunk.. :/ De a vigorkonál ez teljesen rendben van.
_Greb_ Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 most így nézegetve régebbi videókat,felmerült benne egy kérdés az elsõ bioshockal kapcsolatban,a végén,ryan miért parancsol minket,hogy öljük meg,amikor saját magunkat is megölethetett volna a parancs szóval? :unsure:
Chuck_Norris Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 én azt sajnálom, hogy (nekem legalábbis) kimaradt az a rész amikor a lovat próbálja újraéleszteni Elizabeth :(
_Greb_ Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 én azt sajnálom, hogy (nekem legalábbis) kimaradt az a rész amikor a lovat próbálja újraéleszteni Elizabeth :( az nem volt a game-ben,amit korábban mutattak részek,azok átdolgozva kerültek bele a játékba,a szöveg ami ott elhangzott,a cselekmény megtörtént,csak másképp.
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 én azt sajnálom, hogy (nekem legalábbis) kimaradt az a rész amikor a lovat próbálja újraéleszteni Elizabeth :( Spoiler jelet rakjuk ki legközelebb, plz :) köszönöm. szerk.: úgy látszik, lényegtelen, de attól még él a fenti kérés.
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Most mentem Comstock házába, körülbelül mennyi van még/hol tartok? Más: van egy rész (egy hevesebb tûzharc után), ahol egy liftbe kell beszállni. Na most miután megnyomtam a hívó-gombot, és Elisabeth pofázott egy sort (valami Dual lockpickrõl), nem történt semmi. Közvetlenül azután miután egy forgóajtón kell átmenni, így vissza sem tudok haladni. Sejthetõen egy bug, úgyhogy újrakezdtem a legutóbbi fejezettõl... De ez ilyen game-breaker dolog, vagy csak pillanatnyi zavar volt a mátrixban? Nagyon remélem hogy az utóbbi, pokolian élvezetes a játék és gyanítom legalább a felén már túl vagyok... szerk.: azóta megvan, én voltam f*sz
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 gyanítom legalább a felén már túl vagyok... Túl vagy, kb a 3/4nél jársz. Az az utolsó helyszín,de azért ott sok minden fog még történni ;)
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Túl vagy, kb a 3/4nél jársz. Az az utolsó helyszín,de azért ott sok minden fog még történni ;) Igen? :o Akkor a 12 óra még túlzás is, körülbelül 7 órát játszottam. Lenyûgözõ eddig, bár játékként néha elég meh... Értem ezalatt azt, hogy monotonnál válik a lövöldözés (persze általában rövid ideig), túl sok az ellenfél, és a harcrendszer minden finomsága ellenére nem túl izgalmas egy idõ után, bármily élvezetes is egyébként. Egy-két fegyver pedig ijesztõen túltápolt, például az RPG irreálisan gyors, sok lõszerrel hordozható, nem is beszélve az erõsségérõl - ami nem baj, de emiatt egy kicsit önkéntelenül is hanyagolom a Vigorokat. Összességében Rapture talán jobban tetszik helyszínként, de a karakterek itt sokkal jobbak. Saccperkábé 8-9 pont körül adnék rá eddig, kíváncsi vagyok lesz-e annyira pofaleszakítós a befejezés, hogy feljebb kelljen tornásznom ezen az értékelésen. :)
_Greb_ Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 a végjáték dob a storyn a legnagyobbat. :D amúgy meg én is kevés vigort használtam,pedig elvileg,azokkal sokkal változatosabb és jobb a játékélmény,hát sajnos a mediumon azon az egy-két nagyobb dolgon kívül,minden kb 2-3 lövés volt. :unsure:
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Igen, nálam is ez a probléma. Az ellenfelektõl is lehet lõszert szedni, az automatákból is, a csajszi is segít nekünk, így lõszer probléma egy pillanatra sem áll fel; ráadásul piszkosul erõs a legtöbb fegyó, úgyis, hogy most már az alap ellenfelek is páncélozva vannak, és néha 10-15-en is lazán betámadnak egyszerre (ha nem többen). Vigorok közül egyedül a Bucking Branco-t használom, mert hatékony és jól passzol ehhez a gyors játékmenethez, de amúgy nem sok hasznuk van... Kár, mert a Bioshockban bõven kellett ilyesmivel taktikázni, nem volt minden sarkon automata, Elisabeth meg aztán végképp nem. :D
_Jazz_ Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Hát szerintem az elsõ Bioshock is baromi könnyû volt, épp mostanában játszottam végig és meghalni se sikerült az egész játék alatt, hála az egyszerre nálunk lévõ rengeteg medkitnek és az overpowered csavarkulcs+lighting kombónak, arról nem is beszélve, hogy ott is állandóan tele vagyunk lõszerrel, big daddyken kivûl nem igazán kellett ott se taktikázni. :unsure:
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Igen ebben igazatok van sajnos,hogy tényleg kb alig lehet kifogyni lõszerbõl,ha véletlen kifogysz,akkor Elizabeth nem hagyja,hogy üres maradjon a tár.. :D Bár én azokat nagyon szerettem,amikor egy lövöldözés kellõs közepén az egyik sarok mögül odaadobja nekem a cuccokat, jó ízt ad az egésznek,csak tényleg nem túl nehéz. Legközelebb hardon viszem végig. Mondjuk a Handyman elég nehéz,de azt is túl lehet élni..fõleg,hogy meghalsz és kb ugyanoda nyílik az ajtó és ebben a checkpoint rendszerben az ellenfeleket nem kell újra lemészárolni,max töltõdik kicsit a hpjuk..szóval nem igazán lehet elakadni. Gondolkoztam egy kicsit ezen a Bioshock trilógián és ezekben a játékokban az a legnagyobb szám a történet mellett,hogy végig FPS nézetben megyünk,egy pillanatra sem szakítja meg a játékot egy animáció, nem mutatják a körbe a várost,nem mutatják más szemszögbõl az ellenfeleket , a fõellenségeket se. Mindig annyit látunk,amennyit a fõhõs és ez baromi jó! Persze ez biztos nektek is feltûnt,csak ezen gondolkoztam,hogy ez mennyire jó már:) Amúgy nekem Columbia jobban tetszik,mint Rapture. Nem mondom Rapturenek is megvannak a maga helyszínei,de nekem az már túlságosan horrorisztikus volt sokszor , ez persze szubjektív, de én sokkal jobban éreztem magam a Bioshock Infinite alatt. a Bucking Bronco meg nagyon poén skill:D Fõleg,ha besûrûsödnek és fellõsz kb mindenkit az égbe..csak tényleg ez a skill is eléggé megkönnyíti a játékot..jön 1-2 speciálisabb ellenfél és õket is fellövöd és annyi volt. Egyedül a Handymanre nem hat(+ azokra a szoborrobotokra..nem jut eszembe a nevük),de õt meg meg lehet fékezni pl a Shocking Jockeyval..aztán Volley Gunnal meg bealázni. Eszembejutott valami.. ugye amikor meghalunk,akkor mindig egy ajtó mögül lépünk ki..szerintetek ennek van köze a világokhoz meg hogy hanyadikok vagyunk..meg úgy az egészhez van valami köze vagy itt csak így oldották meg hangulatosan a checkpoint rendszert és kár tovább bonyolítani:D
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Hát szerintem az elsõ Bioshock is baromi könnyû volt, épp mostanában játszottam végig és meghalni se sikerült az egész játék alatt, hála az egyszerre nálunk lévõ rengeteg medkitnek és az overpowered csavarkulcs+lighting kombónak, arról nem is beszélve, hogy ott is állandóan tele vagyunk lõszerrel, big daddyken kivûl nem igazán kellett ott se taktikázni. :unsure: Én nehezebb játékra emlékszem, bár már elég rég toltam. Mindegy, az Infinite után könnyen ráveszem magam egy újrajátszásra, majd kiderül. :)
freezy Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Az elsõ részben a BigDaddykkel azért sokat lehetett szívni:D..én sokszor elakadtam miattuk. A második résszel már nagyon régen játszottam, arra alig emlékszek.
getro2 Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Gondolkoztam egy kicsit ezen a Bioshock trilógián és ezekben a játékokban az a legnagyobb szám a történet mellett,hogy végig FPS nézetben megyünk,egy pillanatra sem szakítja meg a játékot egy animáció, nem mutatják a körbe a várost,nem mutatják más szemszögbõl az ellenfeleket , a fõellenségeket se. Mindig annyit látunk,amennyit a fõhõs és ez baromi jó! Persze ez biztos nektek is feltûnt,csak ezen gondolkoztam,hogy ez mennyire jó már:) Nem tudom a Half-Life-okat toltad-e (remélem igen -_-), de ott is pont ugyanez a metódus volt. Semmi megszakító átvezetõ - de ott annyiban megfejelték a dolgot, hogy töltõképernyõ sem volt, végig folyamatosan lehetett játszani, megszakítás nélkül (emlékeim szerint... de javítsatok ki ha nem így volt, mindenesetre megszakító átvezetõk tuti nincsenek benne.).
Malleus Posted April 6, 2013 Posted April 6, 2013 Nem tudom a Half-Life-okat toltad-e (remélem igen -_-), de ott is pont ugyanez a metódus volt. Semmi megszakító átvezető - de ott annyiban megfejelték a dolgot, hogy töltőképernyő sem volt, végig folyamatosan lehetett játszani, megszakítás nélkül (emlékeim szerint... de javítsatok ki ha nem így volt, mindenesetre megszakító átvezetők tuti nincsenek benne.). Loading volt benne, de kis pályarészek voltak és fizikailag is kapcsolódtak, szal annyi volt, hogy mész egy folyosón, pár másodperc loading felirat, majd mész tovább. Mondjuk a HL-ekben még az irányítás is végig a kezedben maradt, míg Bioshock-okban vannak olyan részek amikor a kamerát nem te irányítod.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now