tenderlumpling Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 na,én is a végére értem,és elképesztõ,hogy mennyire komplex és összetett történetet voltak képesek alkotni,több játékfejlesztõnek is követnie kellene õket és nem olyan agyon scriptelt szarokkal elárasztani a piacot. -_- egyébként nekem a combattal sem volt semmi bajom,valamivel egyszerûbb mint az elsõ két részé,de jó volt ez így. :D Höh. Szerintem egyáltalán nem kellene ezt a példát követni. Inzultáló, és ellentétes mind a Shock-sorozattal, mind a saját premisszájával szemben. És ne mondd már, hogy ez nem volt szétscriptelve, szinte csak nyomtam az elõre gombot, hogy végigvigyem -_-
getro2 Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Még nem volt szerencsém megkaparintani (pedig sajnos csak a szünetben érnék rá vele játszani... :( na mindegy), lenne pár kérdésem elõzetesen azoktól akik már végigtolták. 1) Mennyire hosszú? 2) Mennyire lineáris/szkriptelt? Ez is olyan, kissé bezárt mint Rapture (már a szerkezetet tekintve), hogy valamilyen jármûvel lehet közlekedni az egyes helységek (= pályák között), vagy az egész felhõk feletti metropolisz szabadon bejárható? 3) Relatíve gyenge angoltudás mellett elvész a történet? Ez a három legfontosabb szempont egyelõre, elõre is köszi a válaszokat. :)
tenderlumpling Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Még nem volt szerencsém megkaparintani (pedig sajnos csak a szünetben érnék rá vele játszani... :( na mindegy), lenne pár kérdésem előzetesen azoktól akik már végigtolták. 1) Mennyire hosszú? 2) Mennyire lineáris/szkriptelt? Ez is olyan, kissé bezárt mint Rapture (már a szerkezetet tekintve), hogy valamilyen járművel lehet közlekedni az egyes helységek (= pályák között), vagy az egész felhők feletti metropolisz szabadon bejárható? 3) Relatíve gyenge angoltudás mellett elvész a történet? Ez a három legfontosabb szempont egyelőre, előre is köszi a válaszokat. :) 1. Két rövid délután alatt megvolt. 8 óra, ha nagyon mész, 12, ha kicsit felfedezel. 2. Eléggé - néha azt az illúziót kelti, hogy kicsit elmászkálhatsz, de nem nagyon. Egyáltalán nem járható be szabadon, mindig a sztori szerint releváns helyszínt járhatod be - azt szabadon, de nem nagy pályarészek. Olyan, mint a Bioshock 1 nagyjából. 3. Nagyon. Igazából jó angoltudás mellett is eléggé figyelni kell - viszont menj neki, valami eszmélyetlen a helyszín, meg az egész. A
_Greb_ Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Höh. Szerintem egyáltalán nem kellene ezt a példát követni. Inzultáló, és ellentétes mind a Shock-sorozattal, mind a saját premisszájával szemben. És ne mondd már, hogy ez nem volt szétscriptelve, szinte csak nyomtam az elõre gombot, hogy végigvigyem -_- voltak benne,de még mindig jóval kevesebb mint egy cod részben,igaz lineárisabb mint az elõzõ részben,de annyira még mindig nem vészes,mint egyes játékokban. a történet meg igenis zseniálisan lett kitalálva mögé,így összefogva az egész franchise-t,még ha nem is mindenkinek jön be.
getro2 Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Köszi. Még valami eszembe jutott: itt is úgy van, hogy bármerre jársz, automatikusan mindenki egybõl neked megy? Rapture-ban is ezt utáltam egyedül, hogy a gyönyörûen kidolgozott háttérvilág és helyszín mellett bárkivel összefutottam, egybõl nekem jöttek (akik meg velem voltak, egy-két videó után meghaltak/eltûntek stb).
_Greb_ Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Köszi. Még valami eszembe jutott: itt is úgy van, hogy bármerre jársz, automatikusan mindenki egybõl neked megy? Rapture-ban is ezt utáltam egyedül, hogy a gyönyörûen kidolgozott háttérvilág és helyszín mellett bárkivel összefutottam, egybõl nekem jöttek (akik meg velem voltak, egy-két videó után meghaltak/eltûntek stb). ez függ attól hogy a storyban hol jársz,mi történt,stb. vannak olyan helyszínek ahol nem lõnek rád egybõl.
Edemking Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Amúgy a döntéseinknek van akármilyen hatása is? Gondolok itt, hogy fej vagy írást választasz, vagy amikor a nyakláncot kell kiválasztani Elizabeth.nek, stb stb..
Malleus Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Amúgy a döntéseinknek van akármilyen hatása is? Gondolok itt, hogy fej vagy írást választasz, vagy amikor a nyakláncot kell kiválasztani Elizabeth.nek, stb stb.. Csak apróságok. Pl a nyakláncnál, Elizabeth azt fogja hordani az egész játék alatt amit választasz. Ha nem rántasz fegyvert a pénztárnál akkor az egész játék alatt be lesz kötve a jobb kezed. Ha megkíméled Slate-et akkor ott lesz a börtönben. Ha nem dobod meg a vegyes párt a Ruffle-nél akkor később kapsz tőlük egy ruhát. Ilyesmik.
Enkidu Posted March 30, 2013 Posted March 30, 2013 Csak most jövök rá így a játék végigjátszása után, hogy Slade tévedett és Comstock tényleg harcolt a Wounded Kneenél. :D
smoke04 Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 Belekezdtem én is a játékba! :) Eddig nagyon tetszik pedig nekem az elsõ Bioshock valamiért nem adta, valahogy nem jött át a hangulat vagy nem tudom! De ez.... még végig sem játszottam sõt sztem még a felénél se járok, de Elizabeth karaktere szerintem olyan aki örökre megmarad a játékosok emlékezetében! Egyébként még annyit a játékról, hogy ha mindenki ilyen kreatívan és ügyesen használná a grafikus engine-eket akkor nem igazán lenne szükség még most sem generáció váltásra! Gyönyörû a játék!
_Greb_ Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 ja,az õ karakterét nagyon jól megcsinálták,egyébként nekem attól függetlenül,hogy teljesen más környezetben játszódik,teljesen vissza adta azt az élményt mint amit az elsõ rész adott. az én nagy gondom az volt,hogy csak 2 fegyver lehet végig nálunk,ami miatt sok fegyvert nem használtam,csak a jól megszokott carbine-t és machine gun-t. :D
Jack_the_ripper Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 Egyébként még annyit a játékról, hogy ha mindenki ilyen kreatívan és ügyesen használná a grafikus engine-eket akkor nem igazán lenne szükség még most sem generáció váltásra! Gyönyörû a játék! igaz, csak ezt az okádék párás ablakon nézem a világot címû HDRt felejthetné már el ez a generáció, mert az már 6 éve sem volt vicces. :) ez különösen az UE3 játékok sajátja, szerintem ocsmány. De az art design-nak teljes leborulás jár, az tény, ja és az optimalizációnak is.
Chuck_Norris Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 na végigvittem én is, remek volt, élveztem nagyon, értékelésem a "mit vittél végig topicban?" olvasható, kritizálható.
Snexi Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 valaki össze tudná foglalni a végét?én csak kapkodtam a fejemet
_Jazz_ Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 valaki össze tudná foglalni a végét?én csak kapkodtam a fejemet Mitisz írt egy elég korrekt összefoglalót a "Mit játszottál végig legutóbb" topikban. ;)
Mitisz Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 igazság szerint ide kéne valójában postolgatnunk a sztoriról, mert kicsit off-topicosítjuk a mit játszottál végig legutóbb témát :D Nem igazán jól látod szerintem, Tender. Wall of text következik.. én így látom a sztorit :D A Lutece "testvéreket" (akik valójában egy és ugyanazon személy szintén és õk indítják el az egészet) pl. egyáltalán nem is veszed figyelembe, õk pedig az egész keretet adják, õk a kulcs az egész történet megértéséhez.. õk fedezik fel a párhuzamos világokat úgy hogy elõször csak egymással kommunikálnak rajta kereszül, majd már át is járkálnak, egyre többet használva azt. Õk a katalizátorai az egész eseményláncnak. Comstock pedig nem idõsebb Booker-nél, csak a sok kísérletezés a riftekkel megöregítette és sterillé tette. Nem saját magát bízza meg ezzel az egésszel, hanem Robert Lutece bízza meg Bookert, kétszer is :D Booker depressziós a felesége születés közbeni halála miatt (aki valószínûleg ugyanaz a nõ, mint Lady Comstock a másik valóságban) emiatt iszákos lett és szerencsejátékozik, konkrét adósságai vannak amikor egy sötétebb pillanatában egyszerûen pénzért eladja a lányát. Ez az elsõ alkalom, hogy "bring us the girl, and wipe away the debt". Majd utána hirtelen még megpróbálja visszacsinálni, de elkésik vele és Anna átjut a riften, a kisujja azonban ugye ott ragad, így Elizabeth egész lénye két párhuzamos világ közé szorul, innen származik az összes ereje. Utána Booker 20 évig rohad a bûntudattól abban a kis lakásban, amikor Robert Lutece megkeresi újra, de itt már teljesen más a motivációja.. egy Riften keresztül áthúzza abba a párhuzamos világba ahol Columbia és Comstock, Elizabethen keresztül készül a "világvégét" elhozni az "alul rothadó bûnösöknek". (New Yorkos incidens). Ekkor nagyjából kitörlõdik a memóriája, alig emlékszik valamire és minden homályos neki. A lényeg hogy a Lutece "testvérek" azért hozzák át, mert rájönnek, hogy Elizabeth-el egy igen nagy problémát hoztak létre, ami úgy összességében veszélyt jelent mindenre és mindenkire. Ezért többször is megpróbálják áthúzni Bookert, a Booker akit mi játszunk a 122. próbálkozásuk konkrétan a megoldásra (világítótorony.. 1..2...2.., aztán a pénzérméknél a 122. dobás, és mindig ugyanaz esik le) :D . A megoldás, hogy gyökerestül kell kihúzni a problémát, (ez a mondat sokszor elõkerül a játékban.. Fitzroy is mondogatja sokszor pl.), így az összes valóságból kell Comstockot "kikszelni", a Lutece fivérek pedig tudják, hogy erre csak ez az Elizabeth képes (a képességei miatt) és annyit tudnak még, hogy "valamelyik" Booker is szükséges hozzá azokból a valóságokból, ahol eladta a lányát, Anna-t, és a kezére sebesítette az AD monogramot (ami egyébként Anna DeWitt, de egyben Alternate Dimension is :D ). Mondják is, hogy már majdnem feladják és ez a 122. Booker, az utolsó lehetõség.. már nem is veszik szinte komolyan, irónikusan kezelik az egészet ami egyébként iszonyatosan fun és érdekes karakterré teszi õket. :D A 122-es Booker végülis az, aki megoldja a dolgot, mert végül Elizabeth segítségével visszamennek arra a pontra, amelyik a Columbia-s valóságot és Comstockot létrehozza, a fordulóponthoz.. a keresztelkedés. Ez elõtt a pont elõtt Booker halálával egyszerûen nem tud létrejönni olyan valóság, ahol Comstock létezik. Ami egyébként így utólag egy kur.vanagy paradoxon, de mondjatok nekem egy olyan idõutazós sztorit ami nem hemzseg a paradoxonoktól. Én ettõl függetlenül is imádom õket, ahogyan az Infinite sztoriját is imádtam. Ja.. A Vigorokkal kapcsolatban. Az egyik audio logból kiderül hogy Fink egy "csodálatos biológust" tanulmányozott a rifteken keresztül.. innen már nem nehéz kitalálni, hogy melyik rapture-beli lakosról beszél :D Ha eszembe jut valami amit nem értek, akkor postolom mindenképpen, de nekem úgy a 90% a dolognak már egybe van. Postoljatok ti is, hogy mi nem stimmel.. Jó lenne róla beszélgetni, rég volt olyan történet akármilyen médiumban, amit ennyire fun volt kibeszélni és elemezgetni, . ^^ Snexi beidéztem neked, folytassuk már ezt a diskurzust itt.. a helyén :D
Snexi Posted March 31, 2013 Posted March 31, 2013 Snexi beidéztem neked, folytassuk már ezt a diskurzust itt.. a helyén :D idõközben már elolvastam az írásod és sok mindenre választ adott :)
TheGrimReaper Posted April 1, 2013 Posted April 1, 2013 Én még csak 2x találkoztam velük, és tuti nem ez az igazi nevük, de Rosencrantz és Guildenstern a kedvencem!!!! Kétrét nevettem magam az érmedobáláson :D
Meridius Posted April 1, 2013 Posted April 1, 2013 Szerintetek ki a halott csóka "Don't disappoint us" felirattal a nyakában a világítótoronyban? Így a nagy csavar után nem tudom hova tenni. :D
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted April 1, 2013 Posted April 1, 2013 Szerintetek ki a halott csóka "Don't disappoint us" felirattal a nyakában a világítótoronyban? Így a nagy csavar után nem tudom hova tenni. :D Booker 121
Snexi Posted April 1, 2013 Posted April 1, 2013 Booker 121 off: csak most esett le, hogy honnan van az idézet az aláírásodban :D Megérte felnõni
Snexi Posted April 2, 2013 Posted April 2, 2013 érdekesség: egy korábbi screenshoton comstock még jóval fiatalabbnak néz ki és USA zászló van a háttérben egyébként ha DeWitt (Comstock) 1874-ben született akkor 19 évesen alapította columbiát?nem tûnik reálisnak
_Greb_ Posted April 2, 2013 Posted April 2, 2013 érdekesség: egy korábbi screenshoton comstock még jóval fiatalabbnak néz ki és USA zászló van a háttérben egyébként ha DeWitt (Comstock) 1874-ben született akkor 19 évesen alapította columbiát?nem tûnik reálisnak miért? egyáltalán nem lehetetlen,hogy ilyen fiatalon elkezdje,egyébként õ csak a pénzt szerezte hozzá,ugyebár a kellõ tudás a lutece testvéreknél volt hozzá,egyébként a timeline szerint 7 évig épült columbia,93ban kezdték és 1900-ben lett kész teljesen.
Hor1 Posted April 2, 2013 Posted April 2, 2013 egyébként ha DeWitt (Comstock) 1874-ben született akkor 19 évesen alapította columbiát?nem tûnik reálisnak Szerencsére a játék többi része teljesen hihetõ. :D
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now