Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Tom Clancy's Ghost Recon


Recommended Posts

Posted

GS hír

Csak azt nem tudom, hogy manapság mégis mit értenek taktikai shooter alatt...

Mert már 1-2 gémtõl eltekintve szinte minden árkádos lett <_< És úgye GRAW3 nem lesz a R6 meg matad a Vegasnál.

Remélem az AA2 és az OF2 na meg az új GR marad a régi csak szebb formában :rolleyes: ;)

a vegas-t...

GR meg ki tudja, hogy marad-e olyan amiylen, 2 napja végre sikerült kipróbálnom a raven shield-et, hát mit mondhatnék, a lockdown is meg a vegas is messzebb van a mûfajtól, mint azt gondoltam

úgy tûnik nincs mese, szépen szert kell tenni az öregekre, ha tisztában akar lenni az ember azzal, hogy mi is valójában ez a mûfaj

Posted

a vegas-t...

GR meg ki tudja, hogy marad-e olyan amiylen, 2 napja végre sikerült kipróbálnom a raven shield-et, hát mit mondhatnék, a lockdown is meg a vegas is messzebb van a mûfajtól, mint azt gondoltam

úgy tûnik nincs mese, szépen szert kell tenni az öregekre, ha tisztában akar lenni az ember azzal, hogy mi is valójában ez a mûfaj

Jó igen mondjuk a Vegas taktikai de sajna ahogy játszok vele még mindig azt kell, hogy mondjam: picit árkádos :(

Az "öreg gémek" viszont nagyon idõt állóak :rolleyes: És én az AA még ki se probáltam :D

A GR viszont ha nem lesz árkádós akkor jó lesz elvégre nem azért szerettem a GRAW-ot sem mert volt ez a Advanced Warfighter újítás, hanem azért mert bizonyos dolgokban nagyon realisztikus volt.

Posted

Jó igen mondjuk a Vegas taktikai de sajna ahogy játszok vele még mindig azt kell, hogy mondjam: picit árkádos :(

Az "öreg gémek" viszont nagyon idõt állóak :rolleyes: És én az AA még ki se probáltam :D

A GR viszont ha nem lesz árkádós akkor jó lesz elvégre nem azért szerettem a GRAW-ot sem mert volt ez a Advanced Warfighter újítás, hanem azért mert bizonyos dolgokban nagyon realisztikus volt.

realitás terén 1 nagy igényem lenne, GRAW gfx-e nekem most is tök jó, sõt

amit nagyon szívesen látnék, az egy nagyon valóságos fizika, a környezeten látszódjon az összecsapás nyomai, reálisan amortizálódjon, ne csak kisebb nyomok, vagy 1-1 letört lámpa utaljon rá

a töltények anyagi minõség és vastagság függvényében hatoljanak át vagy sem az eltalált felületen

AA-t szerintem ki sem próbálom, cimbora hasonló konfigján nagyon ratyin ment :(

Posted

AA-t szerintem ki sem próbálom, cimbora hasonló konfigján nagyon ratyin ment :(

Én még anno a régi gépemen próbáltam ki,X1650Pro+3.2Ghz-es P!4 kombóval ment 10-15 fps-el 1024-be :lol: (arra már nem emlékszem hogy volt-e benne részletesség állítás de ha volt akkor highon volt)

Posted

realitás terén 1 nagy igényem lenne, GRAW gfx-e nekem most is tök jó, sõt

amit nagyon szívesen látnék, az egy nagyon valóságos fizika, a környezeten látszódjon az összecsapás nyomai, reálisan amortizálódjon, ne csak kisebb nyomok, vagy 1-1 letört lámpa utaljon rá

a töltények anyagi minõség és vastagság függvényében hatoljanak át vagy sem az eltalált felületen

AA-t szerintem ki sem próbálom, cimbora hasonló konfigján nagyon ratyin ment :(

Teljesen egyetértek!

Igen ez mind elférne egy igazi tac-shooterben, de a fejlesztõk sztem nem így gondolják :( :(

Nekem a GRAW-al max annyi ígényem lenne hogy sokkal szabadabb legyen a játékmenet több felé lehessen menni és több kûlsõ támogatás legyen és ne keljen szkript szerûen felhasználni azokat. Ha már egy nagy városba vagyunk... az a min hogy több írányba is haladhatunk.

Az ellen lehetne rugalmasabb is... hívhatna erõsítést is vagy összedolgozva támadhatnának.

De úgy összeségében az egész MI(csapattársak, támogatás, ellen) lehetne mozgalmasabb :rolleyes:

Posted

A taktikai shooterek el nem adhatóságáról rinyáló ubi-s után itt a következõ adag, hát nem is tudom, nálam már a poén kategóriába tartozó hír.

Tehát ezentúl mindenre rányomhatják a Tom Clancy logót. Részükrõl zseniális, akit még érdekel ez a brand annak elgondolkodtató, részemrõl meg már mindegy - én már alapból kerülöm a TC címeket.

_Jolly_Joker_
Posted

realitás terén 1 nagy igényem lenne, GRAW gfx-e nekem most is tök jó, sõt

amit nagyon szívesen látnék, az egy nagyon valóságos fizika, a környezeten látszódjon az összecsapás nyomai, reálisan amortizálódjon, ne csak kisebb nyomok, vagy 1-1 letört lámpa utaljon rá

a töltények anyagi minõség és vastagság függvényében hatoljanak át vagy sem az eltalált felületen

AA-t szerintem ki sem próbálom, cimbora hasonló konfigján nagyon ratyin ment :(

Az AA valóban érdekes. Nem egy szép játék, mégis elég alacsony FPS értékeket produkál.

Chuck_Norris
Posted

Ááááá, az agyamra megy a GRAW 2 ACT III - Last stand nevû pályája!!! :angry: :angry: :angry: <_< :lol:

Akárhogy próbálok eljutni a Mexikói határhoz, mindig leszednek... Legutoljára, leszedték mindegyik ghost-ot és egyedül mentem egészen a határig, mígnem szembe jött egy pár tonnás tank és lerepesztette az agyvelõm... :lol: Rakétám persze nincs, mert a hídon való átkelés miatt ellöttem a Cobrára.

..jah és persze ez a idióta chechpoint save-system az amerikai határnál ment és ha meghalok a mexikói elött akkor kezdhetem újra az amerikaitól. :( :angry:

Nekem eddig ez volt a csapatfelállás:

Mitchell - sniper rifle + mp x + bazooka

Hume - sniper rifle (néha segít)

Brumi (:)) - rifleman + bazooka

Ti hogy csináltátok meg ezt a mapot? (csak 2 ghost-om maradt)

Posted

Magamnak M14+scope, MP5SD+sight, pityu, rakétavertõ. Mindenki másnak valami rohampuska (M416 vagy ilyesmi)+sight, MP5SD+sight, rakétavetõ. A híd fölött támadó helikoptert valamelyik társaddal lövesd le és akkor marad neked egy rakétád késõbbre. A hídon pedig 1 alapszabály: centinként haladj elõre. Nem viccelek. Mindig csak egy egy lépés, és csak akkor mozdulj újabb lépéssel elõre, ha minden tiszta. Szép lassan és óvatosan kell haladni és akkor nem lesz gond. Használd a mûholdas nézetet gyakran. Ja, és a másodlagos fegyveredbõl ne nagyon használd el a lõszert, mert majd szükséged lesz még rá. :) Utolsó pálya, amúgy. Quicksave meg van a játékban, használd.

Chuck_Norris
Posted

Magamnak M14+scope, MP5SD+sight, pityu, rakétavertõ. Mindenki másnak valami rohampuska (M416 vagy ilyesmi)+sight, MP5SD+sight, rakétavetõ. A híd fölött támadó helikoptert valamelyik társaddal lövesd le és akkor marad neked egy rakétád késõbbre. A hídon pedig 1 alapszabály: centinként haladj elõre. Nem viccelek. Mindig csak egy egy lépés, és csak akkor mozdulj újabb lépéssel elõre, ha minden tiszta. Szép lassan és óvatosan kell haladni és akkor nem lesz gond. Használd a mûholdas nézetet gyakran. Ja, és a másodlagos fegyveredbõl ne nagyon használd el a lõszert, mert majd szükséged lesz még rá. :) Utolsó pálya, amúgy. Quicksave meg van a játékban, használd.

Van quicksave? OMG, de láma vagyok! :lol: Észre sem vettem... <_< :)

Eddig is mm-enként haladtam elõre, de a végére már annyira elveszett a türelmem mire a határhoz értem... xD Egyébként meg sniperrel sokkal jobb sztem a hídon, és amikor majd átérek a mexikóihoz akkor felveszem az ellentõl az egyik puskáját max.

A gond csak annyi, hogy a társam olyan noob, mire kilövi a helit az a fél ghost team et leszedi..., vagy ha csak a társamat küldöm elõre akinél a rakéta vetõ van akkor õt lövi le. Szóval túl lassan célozza be a bazookával, és addig meghal. :( Ezért szoktam magam elvégezni ezt a feladatot.

Satelite-et is sokszor használtam, a géppityusokat azzal vettem észre, meg a snipereket a tetőn..

Tök jó volt egyszer, Hume-ot előre küldtem a híd egyik végéből a másikba, én mentem melette, és folyton szedtük le az enemy-ket, elég sokáig eljutottunk, de a végén az egyik géppuskás leszedte Hume ot. :( Tisztára úgy nézett ki, mint a launch trailer-ben, hogy folyton előrehaladva durrogtatunk. :)

De neked miért nincs Hume a csapatodban? (sniperes)

Posted

De neked miért nincs Hume a csapatodban? (sniperes)

Lehet, hogy benn volt, nem emlékszem. :) De sztem annyira nem lényeges kit viszel, mert a sniper-kedés nagyrészét te végzed (legalábbis nálam így volt). A helikoptert pedig én elsõre le tudtam szedetni valakivel - sztem az a lényeg, hogy akkor jelöld ki célpontnak még mielõtt elkezdene lõni titeket, minél hamarabb. Az elõtte levõ pályán is úgy nyírattam ki a heliket (nem volt zeus-om, csak a csapatnak), hogy már akkor kijelöltem õket célzásra mikor még csak a gát völgyének végében voltak.

Konrét mesterlövészpuskát meg azért nem vittem mert elvből nem veszem fel az ellen fegyverét :) úgyhogy maradtam az M14-nél, sztem az is elég jó erre a célra.

Chuck_Norris
Posted

Lehet, hogy benn volt, nem emlékszem. :) De sztem annyira nem lényeges kit viszel, mert a sniper-kedés nagyrészét te végzed (legalábbis nálam így volt). A helikoptert pedig én elsõre le tudtam szedetni valakivel - sztem az a lényeg, hogy akkor jelöld ki célpontnak még mielõtt elkezdene lõni titeket, minél hamarabb. Az elõtte levõ pályán is úgy nyírattam ki a heliket (nem volt zeus-om, csak a csapatnak), hogy már akkor kijelöltem õket célzásra mikor még csak a gát völgyének végében voltak.

Konrét mesterlövészpuskát meg azért nem vittem mert elvbõl nem veszem fel az ellen fegyverét :) úgyhogy maradtam az M14-nél, sztem az is elég jó erre a célra.

Kijátszottam. :) Nem volt könnyü, de azért ez a one shoot - one kill kicsit erõs itt... értem ezt pl az utolsó pályára: Az elsõ pályán megsoroztak, meg se kottyant a hp-nak, az utolsón meg 1 árva golyó és annyi.Mintha egész pályán sniperesek lennének, és a géppityuból is Barett 90cal. golyók repkednének.... Kicsit úgy éreztem a végére már, hogy már swat-osok ellen megyek, nem kis láma lázadók ellen akik még pisztolyt se láttak életükben. Persze ez nyilvánvaló volt, hogy a játék végén már erős ellenek lesznek, de azért még easy-n sem könnyű (quicksave nékül :P)

Többször is végignéztem, hogy mit csinál a csapattársam, ha utasítom bazookázni: Elkezd forgolódni (?), aztán elöveszi a zeus-t, aztán megint oda vissza sétál, forgolódik (?) becélozza, és lő. Nos ez kb. 6-9 sec is megvan, ez alatt szétrepesztí a seggét a helikopter rakétája. Így inkább magam végzem a bazookázást, de pl tankot azonnal kilövik. Csak helikopternél bénázik ennyi. Nem tudom miért, de forgolodik össze-vissza. :D

De viszont Hume a Barett 90cal. -al elég hatásos karakter tud lenni. Nekem sokszor segített küldetés során. ;)

A befejezés kicsit vicces: Mennyi esélye van, hogy kijut 50m mélyről 20sec alatt? :) A másik meg az, hogy hatástalanítani kéne elöbb, nem felrobbantani... főleg a határnál. xD

Posted

Elvileg a végén már nem lázadók ellen nyomod, hanem profi zsoldosok ellen (csakhogy igazoljam kicsit a nehezebb játékmenetet :) ).

Nekem mindig reagáltak rögtön a helikopterek ellen kiadott tûzparancsra, 3-4 másodpercnél általában nem kellett több, hogy elindítsák a szeretetcsomagot. Bár néha tényleg nem veszik a lapot, de ezek szerint nekem ez ritkábban fordult elõ...

A nagy rombolópuska kalibere .50cal amúgy. Csak informatív jelleggel közlöm. :)

A vége tényleg vicces, kicsit túl heroikus lett, de istenem. :) Amúgy maga a belső helyszín sztem jól sült el, másfajta harcmodor kell mint nyílt terepen, nekem tetszett a váltás.

Chuck_Norris
Posted

A nagy rombolópuska kalibere .50cal amúgy. Csak informatív jelleggel közlöm. :)

Sorry akkor... :unsure: ;)

Nekem mindig reagáltak rögtön a helikopterek ellen kiadott tûzparancsra, 3-4 másodpercnél általában nem kellett több, hogy elindítsák a szeretetcsomagot. Bár néha tényleg nem veszik a lapot, de ezek szerint nekem ez ritkábban fordult elõ...

Úgylátszik az én ghostjaim szeretnek táncolni küldi közbe... :lol:

  • 2 weeks later...
Posted

Hy, srry de nem tudtam hogy hova kéne írnom. klánt keresek, a GRAW 2 höz. Remélem vannak akik keresnek új tagot. választ köszi! ciao

Posted

Hy, srry de nem tudtam hogy hova kéne írnom. klánt keresek, a GRAW 2 höz. Remélem vannak akik keresnek új tagot. választ köszi! ciao

Jó helyre írtál de sajna nem sok magyar klánozik :( :unsure: Sztem

Posted

Te neked lenne hozzá kedved? ha mondjuk csinálni kéne egy klánt? mert ha igen akkor mondj msn címet és ott beszélhetünk! errõl! jó lenne csinálni egy király magyar klánt! várom válaszo(d)tok!

Posted

Te neked lenne hozzá kedved? ha mondjuk csinálni kéne egy klánt? mert ha igen akkor mondj msn címet és ott beszélhetünk! errõl! jó lenne csinálni egy király magyar klánt! várom válaszo(d)tok!

Én benne lennék egy GRAW2 klánba :) Remélem más is :D :ph34r:

Viszont akkor nekem bekénne szerezni a originalt, amitt már terveztem amúgy is ;)

Nem mondok msn címmet, inkább nézd meg a profilomban :P :D

Posted

Jó helyre írtál de sajna nem sok magyar klánozik :( :unsure: Sztem

ha abból indulunk ki, hogy mennyi online játékos van graw1-ben...aztán lehet a 2 megjelenésének betudható ez, bár erõsen kétlem

mondjuk 1-2 hónapon belül zselé isten, hogy megveszem :) :P

  • 1 month later...
Posted

Érzitek? :huh:

Hullaszag... :unsure:

Mind1

Ma bratyóm elõvette a GRAW2 mondtam neki, mit csinálsz?? :huh: Ez a gém neked durva lesz!!

1 fejes és már nem pislógsz :lol: De úgy látszik ha lesz idõm én is neki kezdek majd :rolleyes:

Ki kénne probálni a modokat is már...

Posted

már ki voltam éhezve egy kis GRAW-ra, most 1 pálya erejéig le is ültem hozzá

hát igen, nekem ez a játék még mindig etalon FPS-ben :D

sokat csiszolódott a taktika a régihez viszonyítva, de még mindig vannak felelõtlen, elkapkodott mozdulatok, de szerencsére sokszor a térképen jó helyre küldöm a társaim, így nem ritka, hogy megmentik a valagam, vagy egy-egy nagyobb téren ledarálnak minden ellent :)

Posted

A GRAW2 ben az Ageia Islandot hogy lehet behozni? Teljesíteni kell full ra a kiképzést vagy hardcore-n végig kell vinni a gémet?

kenderendre
Posted

Lassan én is beszerzek majd egy GRAW2-t mert óriási játék!

Az FPS-ekbe azok a legjobbak, ahol gondolkodni és taktikázni kell. A R6 Vegas cuccok mellett ez a kedvenc ilyen játékom

Posted

A GRAW2 ben az Ageia Islandot hogy lehet behozni? Teljesíteni kell full ra a kiképzést vagy hardcore-n végig kell vinni a gémet?

Vagy lehet azért nem elérhetõ mert nincs ageia kártyám :D :D

Posted

áá jó ez a játék csak nehézkes???áá nem

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...