wYth-NRG Posted January 9, 2007 Posted January 9, 2007 Kifejezhetetlen hála és köszönet! :D nincs mit :D emléxem anno mennyit kerestem :D :lol: ^^
Kreator Posted January 9, 2007 Posted January 9, 2007 Elképzelni sem tudom mekkora meló lehetett. A zene hallgatása brutálisan belőtt a MP hangulattal. Játszanom kell, de egy kicsit felejteni akarok. Mégsem próbálom távol tartani magam a sorozattól. Gyenge vagyok, de Mona kényszerített a rémálmaimban. (néha egészen más jellegű álmokban is követelt valamit :lol: )
Zoleee_The_Fanatic Posted January 11, 2007 Posted January 11, 2007 hívj simán NRGnek :] hát sokkal kevesebbet játszottam a második résszel, bár azt is végigvittem 5x :D és kevesebb modot is próbáltam :S pedig azt mondják hogy a 2höz sokkal több és jobbak készültek :\ hát szerintem nem... bár amit múltkor benyomtam ide (még Max adta a linket^^) az elég jó kis mod a FoMP-hez (~300mega) hát ezt a részt nem tudák elrontani, erre élő példa a második rész :D és azóta semmi (esetleg nagyon kicsi) változott Lake ugyanúgy a sztoriíró, szóval avval minden rendben lesz, a graf az annyira nem számít (nekem ) bár szvsz mai szemmel még a 2 motorja is király, szóval simány arra is írhatnák hát én azért több gamet várom, bár most csak 3 jut eszembe :D (HL2 EP2, STALKER, MP3) Szóval akkor enerdzsí..... :D Én a 2. részt is csak 1-szer vittem ki, ugyanúgy, mint korábban az elsőt. De ha már rojtosra nyomtam az első részt /most viszem 3. alkalommal legkönnyebb szinten, majd egyszer akarom még nehezebben, meg talán a New York Minute-on is, bár lehet, az túl nehéz már :)/, és pár modot is kipróbáltam hozzá, majd akkor nekiállok a 2.-nak is. Ha Sam Lake marad tényleg az író, akkor garancia a jó történet. Nekem azért fontos a grafika, ha már az első 2 részé ott volt, akkor ez se lógjon ki a sorból ezen a téren. :D De remélem, hogy valami jó kis újítás is lesz benne az új sztorin kívül. /mint pl. a 2. részben a fizikai motor, vagy az, hogy Monával is lehetett menni/ Most találtam ezt a képet: (súlyos arc ez a Sam Lake^^ xD) Nagy ez a kép. :D
wYth-NRG Posted January 11, 2007 Posted January 11, 2007 Szóval akkor enerdzsí..... :D Én a 2. részt is csak 1-szer vittem ki, ugyanúgy, mint korábban az elsőt. De ha már rojtosra nyomtam az első részt /most viszem 3. alkalommal legkönnyebb szinten, majd egyszer akarom még nehezebben, meg talán a New York Minute-on is, bár lehet, az túl nehéz már :)/, és pár modot is kipróbáltam hozzá, majd akkor nekiállok a 2.-nak is. Ha Sam Lake marad tényleg az író, akkor garancia a jó történet. Nekem azért fontos a grafika, ha már az első 2 részé ott volt, akkor ez se lógjon ki a sorból ezen a téren. :D De remélem, hogy valami jó kis újítás is lesz benne az új sztorin kívül. /mint pl. a 2. részben a fizikai motor, vagy az, hogy Monával is lehetett menni/ hát most gy hogy belegondolok, nagyon nincs már olyan dolog amit újtani lehetne az MP3ban, a fizika tuti, a graf (az biztos jobb lesz,de ez csak 1 dolog), az új iránytható karakter már megvolt :\ talán áttérnéek a GTA stílusra? xD az szvsz jó szar lenne :\ :S jó ez így a lineáris mapjeivel^^ de most komoly :D jah és a másik dolog ami biztosan válzotni fog, az a sztori, és az is jó lesz.. ofc:D
Kreator Posted January 11, 2007 Posted January 11, 2007 Itt a lámulás ideje: hogy kell képet aláírásként betenni? :lol: És miért nem off? Mert ezt próbálnám benyomorgatni. És a fővonalahoz térve: A recept annyira kiforrott és bevállt, hogy nincs sok újszerű lehetőség. Legfeljebb az akció és a tereptárgyak viszonyában lehet fejlődni. (mint a Strangleholdban látni fogjuk)
wYth-NRG Posted January 11, 2007 Posted January 11, 2007 Itt a lámulás ideje: hogy kell képet aláírásként betenni? :lol: És miért nem off? Mert ezt próbálnám benyomorgatni. És a fővonalahoz térve: A recept annyira kiforrott és bevállt, hogy nincs sok újszerű lehetőség. Legfeljebb az akció és a tereptárgyak viszonyában lehet fejlődni. (mint a Strangleholdban látni fogjuk) ugyanúgy ahogy ide is szimplán az "img" tag-ekkel: <img> kép URL-je </img> a relációs jelek helyett négyzetes zágójeleket használj: [ ]
Kreator Posted January 11, 2007 Posted January 11, 2007 Thx! Nem hittem volna, hogy a megoldást lényegében ismertem. Csakhát az alkalmazás ugye..... :lol:
maxvercetti Posted January 11, 2007 Posted January 11, 2007 hát most gy hogy belegondolok, nagyon nincs már olyan dolog amit újtani lehetne az MP3ban, a fizika tuti, a graf (az biztos jobb lesz,de ez csak 1 dolog), az új iránytható karakter már megvolt :\ talán áttérnéek a GTA stílusra? xD az szvsz jó szar lenne :\ :S jó ez így a lineáris mapjeivel^^ de most komoly :D jah és a másik dolog ami biztosan válzotni fog, az a sztori, és az is jó lesz.. ofc:D Esetleg új mozdulatokat, vagy mini játékokat tudnék még elképzelni. A Gta-stílus az meg inkább maradjon meg a névadójánál. A sztori meg úgyis hozni fogja a színvonalat.
TarsolyGer Posted January 12, 2007 Posted January 12, 2007 Je, je, je, Max Payne kettő elfut a laptopomon is simán, most már koleszban is tudok bullet-time-ozni Csak ne lenne vizsgaidőszak... a többiek nem tudnak tanulni az ingram-sorozatok mellett :D
Zoleee_The_Fanatic Posted January 17, 2007 Posted January 17, 2007 hát most gy hogy belegondolok, nagyon nincs már olyan dolog amit újtani lehetne az MP3ban, a fizika tuti, a graf (az biztos jobb lesz,de ez csak 1 dolog), az új iránytható karakter már megvolt :\ talán áttérnéek a GTA stílusra? xD az szvsz jó szar lenne :\ :S jó ez így a lineáris mapjeivel^^ de most komoly :D jah és a másik dolog ami biztosan válzotni fog, az a sztori, és az is jó lesz.. ofc:D GTA-stílus az tényleg nem lenne jó. De szerintem lehetne még új dolgokat kitalálni, pl. a fegyverek terén. Vagy élethűbb sebzési modell, pl. leszakadó, véres testrészek. :D Vagy olyat is beletehetnének, hogy minél jobban sebződik Max, annál nehezebb irányítani, és annál homályosabb és torzabb lesz a kép. :D :D Itt a lámulás ideje: hogy kell képet aláírásként betenni? :lol: És miért nem off? Mert ezt próbálnám benyomorgatni. És a fővonalahoz térve: A recept annyira kiforrott és bevállt, hogy nincs sok újszerű lehetőség. Legfeljebb az akció és a tereptárgyak viszonyában lehet fejlődni. (mint a Strangleholdban látni fogjuk) Ha a kommentbe be tudtad tenni a képet, akkor az aláírásba hogy-hogy nem ment?? :D :D
wYth-NRG Posted January 17, 2007 Posted January 17, 2007 GTA-stílus az tényleg nem lenne jó. De szerintem lehetne még új dolgokat kitalálni, pl. a fegyverek terén. Vagy élethűbb sebzési modell, pl. leszakadó, véres testrészek. :D Vagy olyat is beletehetnének, hogy minél jobban sebződik Max, annál nehezebb irányítani, és annál homályosabb és torzabb lesz a kép. :D :D a fegyveres és a kezelhetőség az tényleg jó lenne :D és halál előtt egy nagyon kicsivel full homály lenne, mekkora lenne már :D vaktába lődözünk :D
maxvercetti Posted January 18, 2007 Posted January 18, 2007 Je, je, je, Max Payne kettő elfut a laptopomon is simán, most már koleszban is tudok bullet-time-ozni Csak ne lenne vizsgaidőszak... a többiek nem tudnak tanulni az ingram-sorozatok mellett :D Gondolom nagyon örülhetnek neki. :lol: a fegyveres és a kezelhetőség az tényleg jó lenne :D és halál előtt egy nagyon kicsivel full homály lenne, mekkora lenne már :D vaktába lődözünk :D Az első részben mintha lett volna olyan , hogyha elég ramatyul álltunk egészségileg akkor Max egy kicsit sántított. Én még azt tudnám elképzelni hogy Maxet leitatnánk és így akkor aztán tényleg minden lelassulna. :D
Kreator Posted January 18, 2007 Posted January 18, 2007 Nincs sok ötlet, amit ki lehet használni a sorozatban. De itt nincs szükség reformra. "Minden tökéletes" játék ez, javítani lehet.....de rontani igazán innen lehet. Nekem bőven elég egy új Lake íráson alapuló rész. Ha még egy új engine-t is tolnak alá, az már a menny. :D
wYth-NRG Posted January 18, 2007 Posted January 18, 2007 Az első részben mintha lett volna olyan , hogyha elég ramatyul álltunk egészségileg akkor Max egy kicsit sántított. Én még azt tudnám elképzelni hogy Maxet leitatnánk és így akkor aztán tényleg minden lelassulna. :D az mind a 2 részben benne volt, ha a sebzési szint a válla felett volt, akkor sántított. a szint idővel lejjebbment, természetesen csak a vállig és akkor már újra normálisan járt
TarsolyGer Posted January 19, 2007 Posted January 19, 2007 az mind a 2 részben benne volt, ha a sebzési szint a válla felett volt, akkor sántított. a szint idővel lejjebbment, természetesen csak a vállig és akkor már újra normálisan járt Jaja, de a homályos látás, meg némi blur az naggyon fless lenne, ha kb. olyanná válna a világ, mint Max álmaiban
Zoleee_The_Fanatic Posted January 20, 2007 Posted January 20, 2007 a fegyveres és a kezelhetőség az tényleg jó lenne :D és halál előtt egy nagyon kicsivel full homály lenne, mekkora lenne már :D vaktába lődözünk :D Jah, érdekes lenne. Egyébként nem tudja valaki, hogy ha a játékban be/kikapcsolom a Bullet time segítséget, ill. az Automata célzást, akkor mi lesz a különbség?? Mert én semmi eltérést nem vettem észre, ha ki volt kapcsolva, ha be.....
Hrubi Posted January 20, 2007 Posted January 20, 2007 wYth-NRG, te a Max Payne 2-vel is játszottál ennyit, mint az 1. résszel? És ahhoz is próbáltál ki módokat? Azért még az se biztos, hogy a TPS-ek között lenne a legjobb. Asszem volt már rá példa /bár hirtelen nem tudok mondani :D/, hogy egy ultrajó játék folytatása /vagy sokadik folytatása/ csúfos bukás lett. Persze remélem én is, hogy jó lesz. A Max Payne 3 az egyetlen játék, amit várok. :D Más játékot még nem nagyon, mert valaminek még az előző részébe se kezdtem bele. /pl. így vagyok a GTA-val: az új részt nem várom, mert előbb a SA-t akarom végigtolni :)/ Pl.:Tomb Raider Angel of Darkness. De ennyi év után lehet h már befuccsolt a projekt nem? Semmi hír semmi képek áááhh. :angry:
Zoleee_The_Fanatic Posted January 21, 2007 Posted January 21, 2007 Pl.:Tomb Raider Angel of Darkness. De ennyi év után lehet h már befuccsolt a projekt nem? Semmi hír semmi képek áááhh. :angry: Olyan nagyon sokat én se hallottam róla, de azért reménykedjünk, hogy lesz.
wYth-NRG Posted January 21, 2007 Posted January 21, 2007 Jah, érdekes lenne. Egyébként nem tudja valaki, hogy ha a játékban be/kikapcsolom a Bullet time segítséget, ill. az Automata célzást, akkor mi lesz a különbség?? Mert én semmi eltérést nem vettem észre, ha ki volt kapcsolva, ha be..... az első részben fullra lehet látni a különbségeket, főleg ha egy méterre vagy az ellenféltől és nem szemben veled :D olyan görbe ívben jön ki a csőből a golyó és a koma felé tart :D :lol: a második részben már kicsit korigáltak rajta, szal nem hőkövetős a golyó :lol: , hanem csak akkor irányul felé ha kb 20-25°-os szögben térnek el a célpontok és ha ezeket kikapcsolod, akkor nem nagyon segítenek de engem ez nagyon nem érdekel, úgyis belassítok és megsorozom úgy hogy moccani se tud :D :lol:
Zoleee_The_Fanatic Posted January 23, 2007 Posted January 23, 2007 az első részben fullra lehet látni a különbségeket, főleg ha egy méterre vagy az ellenféltől és nem szemben veled :D olyan görbe ívben jön ki a csőből a golyó és a koma felé tart :D :lol: a második részben már kicsit korigáltak rajta, szal nem hőkövetős a golyó :lol: , hanem csak akkor irányul felé ha kb 20-25°-os szögben térnek el a célpontok és ha ezeket kikapcsolod, akkor nem nagyon segítenek de engem ez nagyon nem érdekel, úgyis belassítok és megsorozom úgy hogy moccani se tud :D :lol: Na, közbe én is észrevettem, nagyon durva. :o De lehet, hogy eddig azért nem tűnt fel, mert én mindig az ellenfélre célzok. :D B)
wYth-NRG Posted January 23, 2007 Posted January 23, 2007 Na, közbe én is észrevettem, nagyon durva. :o De lehet, hogy eddig azért nem tűnt fel, mert én mindig az ellenfélre célzok. :D B) hát igen :D nállem is xD :D XD :lol: de egyébként a géppityuknál jól észrevehető, meg az uziknál
Zoleee_The_Fanatic Posted January 24, 2007 Posted January 24, 2007 hát igen :D nállem is xD :D XD :lol: de egyébként a géppityuknál jól észrevehető, meg az uziknál Jah, azokból sűrűbben jön a lőszer.
BajuszGG Posted January 28, 2007 Posted January 28, 2007 Jah, azokból sűrűbben jön a lőszer. Az a tök vagány amikor Dual Ingrammal vagy Dual Desert Eagle-vel vetődsz a lépcsőn és közbe lősz. Tökre olyan mint Superman :D
maxvercetti Posted January 28, 2007 Posted January 28, 2007 Az a tök vagány amikor Dual Ingrammal vagy Dual Desert Eagle-vel vetődsz a lépcsőn és közbe lősz. Tökre olyan mint Superman :D Superman nem is lő ingrammal. :lol: Egyébként igazad van, az nagy látványos.
BajuszGG Posted January 28, 2007 Posted January 28, 2007 Superman nem is lő ingrammal. :lol: Egyébként igazad van, az nagy látványos. Jah... de másképp eddig nem tudtam előidézni hogy mindkét kezét kinyújtsa
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now