Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Max Payne trilógia


Recommended Posts

Posted

Kifejezhetetlen hála és köszönet! :D

nincs mit :D

emléxem anno mennyit kerestem :D :lol: ^^

Posted

Elképzelni sem tudom mekkora meló lehetett. :smile:

A zene hallgatása brutálisan belőtt a MP hangulattal. Játszanom kell, de egy kicsit felejteni akarok. Mégsem próbálom távol tartani magam a sorozattól. Gyenge vagyok, de Mona kényszerített a rémálmaimban. (néha egészen más jellegű álmokban is követelt valamit :lol: )

Zoleee_The_Fanatic
Posted

hívj simán NRGnek :]

hát sokkal kevesebbet játszottam a második résszel, bár azt is végigvittem 5x :D és kevesebb modot is próbáltam :S pedig azt mondják hogy a 2höz sokkal több és jobbak készültek :\ hát szerintem nem... :tongue:

bár amit múltkor benyomtam ide (még Max adta a linket^^) az elég jó kis mod a FoMP-hez :smile: (~300mega)

hát ezt a részt nem tudák elrontani, erre élő példa a második rész :D és azóta semmi (esetleg nagyon kicsi) változott :smile: Lake ugyanúgy a sztoriíró, szóval avval minden rendben lesz, a graf az annyira nem számít (nekem :tongue:) bár szvsz mai szemmel még a 2 motorja is király, szóval simány arra is írhatnák

hát én azért több gamet várom, bár most csak 3 jut eszembe :D (HL2 EP2, STALKER, MP3)

Szóval akkor enerdzsí..... :D :smile:

Én a 2. részt is csak 1-szer vittem ki, ugyanúgy, mint korábban az elsőt. De ha már rojtosra nyomtam az első részt /most viszem 3. alkalommal legkönnyebb szinten, majd egyszer akarom még nehezebben, meg talán a New York Minute-on is, bár lehet, az túl nehéz már :)/, és pár modot is kipróbáltam hozzá, majd akkor nekiállok a 2.-nak is. :smile:

Ha Sam Lake marad tényleg az író, akkor garancia a jó történet. Nekem azért fontos a grafika, ha már az első 2 részé ott volt, akkor ez se lógjon ki a sorból ezen a téren. :D

De remélem, hogy valami jó kis újítás is lesz benne az új sztorin kívül. /mint pl. a 2. részben a fizikai motor, vagy az, hogy Monával is lehetett menni/

Most találtam ezt a képet: (súlyos arc ez a Sam Lake^^ xD)

IPB Image

Nagy ez a kép. :D

Posted

Szóval akkor enerdzsí..... :D :smile:

Én a 2. részt is csak 1-szer vittem ki, ugyanúgy, mint korábban az elsőt. De ha már rojtosra nyomtam az első részt /most viszem 3. alkalommal legkönnyebb szinten, majd egyszer akarom még nehezebben, meg talán a New York Minute-on is, bár lehet, az túl nehéz már :)/, és pár modot is kipróbáltam hozzá, majd akkor nekiállok a 2.-nak is. :smile:

Ha Sam Lake marad tényleg az író, akkor garancia a jó történet. Nekem azért fontos a grafika, ha már az első 2 részé ott volt, akkor ez se lógjon ki a sorból ezen a téren. :D

De remélem, hogy valami jó kis újítás is lesz benne az új sztorin kívül. /mint pl. a 2. részben a fizikai motor, vagy az, hogy Monával is lehetett menni/

hát most gy hogy belegondolok, nagyon nincs már olyan dolog amit újtani lehetne az MP3ban, a fizika tuti, a graf (az biztos jobb lesz,de ez csak 1 dolog), az új iránytható karakter már megvolt :\ talán áttérnéek a GTA stílusra? xD az szvsz jó szar lenne :\ :S jó ez így a lineáris mapjeivel^^ de most komoly :wink: :D

jah és a másik dolog ami biztosan válzotni fog, az a sztori, és az is jó lesz.. ofc:D

Posted

Itt a lámulás ideje: hogy kell képet aláírásként betenni? :lol:

És miért nem off? Mert ezt próbálnám benyomorgatni.

IPB Image

És a fővonalahoz térve:

A recept annyira kiforrott és bevállt, hogy nincs sok újszerű lehetőség. Legfeljebb az akció és a tereptárgyak viszonyában lehet fejlődni. (mint a Strangleholdban látni fogjuk)

Posted

Itt a lámulás ideje: hogy kell képet aláírásként betenni? :lol:

És miért nem off? Mert ezt próbálnám benyomorgatni.

IPB Image

És a fővonalahoz térve:

A recept annyira kiforrott és bevállt, hogy nincs sok újszerű lehetőség. Legfeljebb az akció és a tereptárgyak viszonyában lehet fejlődni. (mint a Strangleholdban látni fogjuk)

ugyanúgy ahogy ide is :smile:

szimplán az "img" tag-ekkel:

<img> kép URL-je </img>

a relációs jelek helyett négyzetes zágójeleket használj: [ ]

Posted

Thx! :smile:

Nem hittem volna, hogy a megoldást lényegében ismertem. Csakhát az alkalmazás ugye..... :lol:

Posted

hát most gy hogy belegondolok, nagyon nincs már olyan dolog amit újtani lehetne az MP3ban, a fizika tuti, a graf (az biztos jobb lesz,de ez csak 1 dolog), az új iránytható karakter már megvolt :\ talán áttérnéek a GTA stílusra? xD az szvsz jó szar lenne :\ :S jó ez így a lineáris mapjeivel^^ de most komoly :wink: :D

jah és a másik dolog ami biztosan válzotni fog, az a sztori, és az is jó lesz.. ofc:D

Esetleg új mozdulatokat, vagy mini játékokat tudnék még elképzelni. A Gta-stílus az meg inkább maradjon meg a névadójánál. A sztori meg úgyis hozni fogja a színvonalat. :smile:

Posted

Je, je, je, Max Payne kettő elfut a laptopomon is simán, most már koleszban is tudok bullet-time-ozni :smile:

Csak ne lenne vizsgaidőszak... a többiek nem tudnak tanulni az ingram-sorozatok mellett :D

Zoleee_The_Fanatic
Posted

hát most gy hogy belegondolok, nagyon nincs már olyan dolog amit újtani lehetne az MP3ban, a fizika tuti, a graf (az biztos jobb lesz,de ez csak 1 dolog), az új iránytható karakter már megvolt :\ talán áttérnéek a GTA stílusra? xD az szvsz jó szar lenne :\ :S jó ez így a lineáris mapjeivel^^ de most komoly :wink: :D

jah és a másik dolog ami biztosan válzotni fog, az a sztori, és az is jó lesz.. ofc:D

GTA-stílus az tényleg nem lenne jó.

De szerintem lehetne még új dolgokat kitalálni, pl. a fegyverek terén. Vagy élethűbb sebzési modell, pl. leszakadó, véres testrészek. :D :rolleyes:

Vagy olyat is beletehetnének, hogy minél jobban sebződik Max, annál nehezebb irányítani, és annál homályosabb és torzabb lesz a kép. :D :D

Itt a lámulás ideje: hogy kell képet aláírásként betenni? :lol:

És miért nem off? Mert ezt próbálnám benyomorgatni.

IPB Image

És a fővonalahoz térve:

A recept annyira kiforrott és bevállt, hogy nincs sok újszerű lehetőség. Legfeljebb az akció és a tereptárgyak viszonyában lehet fejlődni. (mint a Strangleholdban látni fogjuk)

Ha a kommentbe be tudtad tenni a képet, akkor az aláírásba hogy-hogy nem ment?? :D :blink: :D

Posted

GTA-stílus az tényleg nem lenne jó.

De szerintem lehetne még új dolgokat kitalálni, pl. a fegyverek terén. Vagy élethűbb sebzési modell, pl. leszakadó, véres testrészek. :D :rolleyes:

Vagy olyat is beletehetnének, hogy minél jobban sebződik Max, annál nehezebb irányítani, és annál homályosabb és torzabb lesz a kép. :D :D

a fegyveres és a kezelhetőség az tényleg jó lenne :D

és halál előtt egy nagyon kicsivel full homály lenne, mekkora lenne már :D vaktába lődözünk :D

Posted

Je, je, je, Max Payne kettő elfut a laptopomon is simán, most már koleszban is tudok bullet-time-ozni :smile:

Csak ne lenne vizsgaidőszak... a többiek nem tudnak tanulni az ingram-sorozatok mellett :D

Gondolom nagyon örülhetnek neki. :lol:

a fegyveres és a kezelhetőség az tényleg jó lenne :D

és halál előtt egy nagyon kicsivel full homály lenne, mekkora lenne már :D vaktába lődözünk :D

Az első részben mintha lett volna olyan , hogyha elég ramatyul álltunk egészségileg akkor Max egy kicsit sántított. Én még azt tudnám elképzelni hogy Maxet leitatnánk és így akkor aztán tényleg minden lelassulna. :D

Posted

Nincs sok ötlet, amit ki lehet használni a sorozatban. De itt nincs szükség reformra. "Minden tökéletes" játék ez, javítani lehet.....de rontani igazán innen lehet.

Nekem bőven elég egy új Lake íráson alapuló rész. Ha még egy új engine-t is tolnak alá, az már a menny. :D

Posted

Az első részben mintha lett volna olyan , hogyha elég ramatyul álltunk egészségileg akkor Max egy kicsit sántított. Én még azt tudnám elképzelni hogy Maxet leitatnánk és így akkor aztán tényleg minden lelassulna. :D

az mind a 2 részben benne volt, ha a sebzési szint a válla felett volt, akkor sántított.

a szint idővel lejjebbment, természetesen csak a vállig és akkor már újra normálisan járt :smile:

Posted

az mind a 2 részben benne volt, ha a sebzési szint a válla felett volt, akkor sántított.

a szint idővel lejjebbment, természetesen csak a vállig és akkor már újra normálisan járt :smile:

Jaja, de a homályos látás, meg némi blur az naggyon fless lenne, ha kb. olyanná válna a világ, mint Max álmaiban :wink:

Zoleee_The_Fanatic
Posted

a fegyveres és a kezelhetőség az tényleg jó lenne :D

és halál előtt egy nagyon kicsivel full homály lenne, mekkora lenne már :D vaktába lődözünk :D

Jah, érdekes lenne. :smile:

Egyébként nem tudja valaki, hogy ha a játékban be/kikapcsolom a Bullet time segítséget, ill. az Automata célzást, akkor mi lesz a különbség?? :unsure: Mert én semmi eltérést nem vettem észre, ha ki volt kapcsolva, ha be.....

Posted

wYth-NRG, te a Max Payne 2-vel is játszottál ennyit, mint az 1. résszel? :unsure: És ahhoz is próbáltál ki módokat?

Azért még az se biztos, hogy a TPS-ek között lenne a legjobb. Asszem volt már rá példa /bár hirtelen nem tudok mondani :D/, hogy egy ultrajó játék folytatása /vagy sokadik folytatása/ csúfos bukás lett.

Persze remélem én is, hogy jó lesz. A Max Payne 3 az egyetlen játék, amit várok. :D Más játékot még nem nagyon, mert valaminek még az előző részébe se kezdtem bele.

/pl. így vagyok a GTA-val: az új részt nem várom, mert előbb a SA-t akarom végigtolni :)/

Pl.:Tomb Raider Angel of Darkness. :tongue:

De ennyi év után lehet h már befuccsolt a projekt nem? :blink: Semmi hír semmi képek áááhh. :angry:

Zoleee_The_Fanatic
Posted

Pl.:Tomb Raider Angel of Darkness. :tongue:

De ennyi év után lehet h már befuccsolt a projekt nem? :blink: Semmi hír semmi képek áááhh. :angry:

Olyan nagyon sokat én se hallottam róla, de azért reménykedjünk, hogy lesz. :smile:

Posted

Jah, érdekes lenne. :smile:

Egyébként nem tudja valaki, hogy ha a játékban be/kikapcsolom a Bullet time segítséget, ill. az Automata célzást, akkor mi lesz a különbség?? :unsure: Mert én semmi eltérést nem vettem észre, ha ki volt kapcsolva, ha be.....

az első részben fullra lehet látni a különbségeket, főleg ha egy méterre vagy az ellenféltől és nem szemben veled :D olyan görbe ívben jön ki a csőből a golyó és a koma felé tart :D :lol:

a második részben már kicsit korigáltak rajta, szal nem hőkövetős a golyó :lol: , hanem csak akkor irányul felé ha kb 20-25°-os szögben térnek el a célpontok

és ha ezeket kikapcsolod, akkor nem nagyon segítenek

de engem ez nagyon nem érdekel, úgyis belassítok és megsorozom úgy hogy moccani se tud :D :lol:

Zoleee_The_Fanatic
Posted

az első részben fullra lehet látni a különbségeket, főleg ha egy méterre vagy az ellenféltől és nem szemben veled :D olyan görbe ívben jön ki a csőből a golyó és a koma felé tart :D :lol:

a második részben már kicsit korigáltak rajta, szal nem hőkövetős a golyó :lol: , hanem csak akkor irányul felé ha kb 20-25°-os szögben térnek el a célpontok

és ha ezeket kikapcsolod, akkor nem nagyon segítenek

de engem ez nagyon nem érdekel, úgyis belassítok és megsorozom úgy hogy moccani se tud :D :lol:

Na, közbe én is észrevettem, nagyon durva. :o De lehet, hogy eddig azért nem tűnt fel, mert én mindig az ellenfélre célzok. :D B)

Posted

Na, közbe én is észrevettem, nagyon durva. :o De lehet, hogy eddig azért nem tűnt fel, mert én mindig az ellenfélre célzok. :D B)

hát igen :D nállem is xD :D XD :lol:

de egyébként a géppityuknál jól észrevehető, meg az uziknál

Zoleee_The_Fanatic
Posted

hát igen :D nállem is xD :D XD :lol:

de egyébként a géppityuknál jól észrevehető, meg az uziknál

Jah, azokból sűrűbben jön a lőszer. :smile:

Posted

Jah, azokból sűrűbben jön a lőszer. :smile:

Az a tök vagány amikor Dual Ingrammal vagy Dual Desert Eagle-vel vetődsz a lépcsőn és közbe lősz. Tökre olyan mint Superman :D

Posted

Az a tök vagány amikor Dual Ingrammal vagy Dual Desert Eagle-vel vetődsz a lépcsőn és közbe lősz. Tökre olyan mint Superman :D

Superman nem is lő ingrammal. :lol: Egyébként igazad van, az nagy látványos. :smile:

Posted

Superman nem is lő ingrammal. :lol: Egyébként igazad van, az nagy látványos. :smile:

Jah... de másképp eddig nem tudtam előidézni hogy mindkét kezét kinyújtsa

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...