Jimkingdom Posted February 22, 2022 Posted February 22, 2022 Kingdom Come Deliverance Majd kiderül mennyire fog tetszeni 10 -20 óra után, de egylőre nagyon tuti. A zene varázslatos, hozza a középkori feelinget, a táj középkorba illő. Nem tudok rá rosszat mondani. Az első küldetés valami fenomenális volt. Mindenből egy kicsi. A harc még alakul mert próbáltam egy fickót rábeszélni adja meg a balta árát amivel tartozik, nem sikerült bunyó lett a vége amiben úgy elpáholt hogy az anyámnak kellett helyrehoznia. Ezek a töltőképernyők meg miért is vannak? Nevetséges... 1
payskin Posted February 22, 2022 Posted February 22, 2022 11 hours ago, payskin said: Zseniális ez a játék Szeretnék helyesbíteni: a &@###@@!%++"%% nénikéjét a Kleinek! Ma Szopoklész ihlette pályákat sikerült generálni, és bár ma jutottam legtovább a játékban (5. nap), ott már annyira esélyem sem volt, hogy az nem volt vicces. Az a baj, hogy túl magas a véletlenfaktor: ha a saját AI-nkhoz nem sikerül pár jó plugint szerezni a korai pályákon (mert mondjuk egyáltalán nem dob AI-fejlesztő küldetést), akkor a 4-5. napon, olyan terepen. ahol 2-3 szintről indulnak a tűzfalak, meg folyton újragenerálódnak, esélytelen a játék, mert nem tudok elég energiát termelni. És akkor még ott vannak a többszörös szintű páncélos őrök, és ott vagyok én kis Móriczka sokkolókkal, amik nem mennek át a páncélon. Vicces is volt, amikor harmadik küldetésen (tehát még viszonylag az elején) generált egy 5-ös szintű biztonsági őrt, csillogott-villogott mint a karácsonyfa, nem is tudtam vele mit kezdeni. Káromkodtam csúnyán. Az az igazán nehéz a játékban, hogy nincs mentés. Ha elcseszed, van öt darab úgynevezett "rewind" lehetőség, tehát visszatekerhetsz egy előző állásra/körre, vagy még eggyel korábbira, amíg van. Csak épp sok esetben ez nem segít. Ha mind meghalnak az ügynökök, újra lehet próbálni a küldetést, de új pályát generál hozzá. Na mindegy, kicsit elég volt most, majd később újra próbálkozunk.
kaszman1 Posted February 23, 2022 Posted February 23, 2022 3 hours ago, Jimkingdom said: Kingdom Come Deliverance Majd kiderül mennyire fog tetszeni 10 -20 óra után, de egylőre nagyon tuti. A zene varázslatos, hozza a középkori feelinget, a táj középkorba illő. Nem tudok rá rosszat mondani. Az első küldetés valami fenomenális volt. Mindenből egy kicsi. A harc még alakul mert próbáltam egy fickót rábeszélni adja meg a balta árát amivel tartozik, nem sikerült bunyó lett a vége amiben úgy elpáholt hogy az anyámnak kellett helyrehoznia. Ezek a töltőképernyők meg miért is vannak? Nevetséges... Imádtam. Pro tipp: Egy bizonyos plébánossal majd haverkodj össze és mihamarább csináld meg a küldijét Szerintem simán az egyik legjobb open world cucc, csak lehet a realisztikus megközelítés miatt sok ember megijed tőle. Mondjuk PC-n lehet árkádosabbá varázsolni pl célkereszttel, meg pár kényelmi funkció moddal 1
Leon121 Posted February 23, 2022 Posted February 23, 2022 8 hours ago, payskin said: Szeretnék helyesbíteni: a &@###@@!%++"%% nénikéjét a Kleinek! Ma Szopoklész ihlette pályákat sikerült generálni, és bár ma jutottam legtovább a játékban (5. nap), ott már annyira esélyem sem volt, hogy az nem volt vicces. Az a baj, hogy túl magas a véletlenfaktor: ha a saját AI-nkhoz nem sikerül pár jó plugint szerezni a korai pályákon (mert mondjuk egyáltalán nem dob AI-fejlesztő küldetést), akkor a 4-5. napon, olyan terepen. ahol 2-3 szintről indulnak a tűzfalak, meg folyton újragenerálódnak, esélytelen a játék, mert nem tudok elég energiát termelni. És akkor még ott vannak a többszörös szintű páncélos őrök, és ott vagyok én kis Móriczka sokkolókkal, amik nem mennek át a páncélon. Vicces is volt, amikor harmadik küldetésen (tehát még viszonylag az elején) generált egy 5-ös szintű biztonsági őrt, csillogott-villogott mint a karácsonyfa, nem is tudtam vele mit kezdeni. Káromkodtam csúnyán. Az az igazán nehéz a játékban, hogy nincs mentés. Ha elcseszed, van öt darab úgynevezett "rewind" lehetőség, tehát visszatekerhetsz egy előző állásra/körre, vagy még eggyel korábbira, amíg van. Csak épp sok esetben ez nem segít. Ha mind meghalnak az ügynökök, újra lehet próbálni a küldetést, de új pályát generál hozzá. Na mindegy, kicsit elég volt most, majd később újra próbálkozunk. Átolvastam az anno az Iponra írt cikkemet, mert nem emlékeztem rá, hogy ennyit szívtam volna vele. És a cikkben is annyit írtam, hogy nehéz, de ennyi, nem több. Elsőre végigvittem, aztán nem emlékszem, hogy volt-e második kör is, vagy csak belenéztem mégegyszer, passz. Szóval nem kizárt, hogy tényleg béna vagy. Én: Inside, Switch, fülhallgató, kézben. Nagyon utálom a kutyákat, tökre félelmetesek, brutálisak. Kíváncsi vagyok, mennyire tudom összerakni majd a történetet a végén. Eddig elég WTF az egész.
payskin Posted February 24, 2022 Posted February 24, 2022 Teljesen egyetértek a cikkben leírtakkal: technikailag tökéletesen kivitelezett, nagyon szórakoztató játék a maga nemében, de néha azért tud frusztráló lenni. Én még, például, sosem menekültem ki a pályáról dolgavégezetlen, inkább hősi halált halt mindenki. De ezentúl megfontolom. Bár volt olyan küldetés, ahol megcsináltam a feladatot, és beszólt szarkasztikus "anyu" a végén, hogy oké, hogy túléltük meg siker van, de a nagy szajré az akármelyik szobában őrzött széfben lett volna. Meg volt olyan Incognita-küldetés, amiről úgy jöttem ki, hogy nem vettem semmit, mert mind olyan cucc volt, amiről nem tudom, hogy tudtam volna később használni. (Valószínűleg ebben vagyok főleg béna, hogy nem látom a különböző techekben a lehetőségeket.) Azért a random sok dolgot befolyásol. Volt olyan világtérképem, hogy az első küldetés Alaszkában volt (egy másikban Ausztráliában), tehát majdnem a lehető legmesszebb, aztán a megtalált stratégiai pontok meg újra Afrikában és Európában, szóval órákat voltam kénytelen repülőzni az amúgy sem túl sok időből. Olyan is volt, hogy több körön keresztül nem dobott Incognita-küldetést. Na sebaj, azért nem adom fel, gyűröm még! Ha jól értem, amit írtál, akkor az 5-ös szintű küldetés, amire már jön M0nst3r is, az a végjáték? Mert akkor végül is egyszer már eljutottam a végéig, csak ott már teljesen esélytelen voltam.
Leon121 Posted February 24, 2022 Posted February 24, 2022 25 minutes ago, payskin said: Teljesen egyetértek a cikkben leírtakkal: technikailag tökéletesen kivitelezett, nagyon szórakoztató játék a maga nemében, de néha azért tud frusztráló lenni. Én még, például, sosem menekültem ki a pályáról dolgavégezetlen, inkább hősi halált halt mindenki. De ezentúl megfontolom. Bár volt olyan küldetés, ahol megcsináltam a feladatot, és beszólt szarkasztikus "anyu" a végén, hogy oké, hogy túléltük meg siker van, de a nagy szajré az akármelyik szobában őrzött széfben lett volna. Meg volt olyan Incognita-küldetés, amiről úgy jöttem ki, hogy nem vettem semmit, mert mind olyan cucc volt, amiről nem tudom, hogy tudtam volna később használni. (Valószínűleg ebben vagyok főleg béna, hogy nem látom a különböző techekben a lehetőségeket.) Azért a random sok dolgot befolyásol. Volt olyan világtérképem, hogy az első küldetés Alaszkában volt (egy másikban Ausztráliában), tehát majdnem a lehető legmesszebb, aztán a megtalált stratégiai pontok meg újra Afrikában és Európában, szóval órákat voltam kénytelen repülőzni az amúgy sem túl sok időből. Olyan is volt, hogy több körön keresztül nem dobott Incognita-küldetést. Na sebaj, azért nem adom fel, gyűröm még! Ha jól értem, amit írtál, akkor az 5-ös szintű küldetés, amire már jön M0nst3r is, az a végjáték? Mert akkor végül is egyszer már eljutottam a végéig, csak ott már teljesen esélytelen voltam. Őszintén, már nagyon régen volt, és szinte semmire nem emlékszem. Annyi rémlik, hogy a maximalista szöszölés nem volt járható, muszáj volt célirányosan menni és jönni, és menekülni.
Cori Posted February 26, 2022 Posted February 26, 2022 Elden Ring Nálam is ez megy. Egyelőre nem tudom mit érezzek. 4-5 órám van benne. Egyelőre nem igazán érzem mi értelme a felfedezésnek, alig találtam valami értelmeset, volt pár Ashes of War (ezzel kb egy új skillt tanitasz mega kardodnak, régebben ezek voltak a Weapon Artok DS3-ban pl) meg egy shield, de alig találtam fegyvert. Margit nénihez (Margit a boss neve ) eljutottam. Jól beszoptam párszor, most felfedezgetek. Fegyó upgradehez is találtam eddig 1 követ, de 2 kell, hogy fejlesszem. nem tudom hol lehetnek Dark Soulsban a linearitás miatt azért nagyjabol mindig meg volt mit szerezhetsz be és ahhoz balanszolva a játék, itt egyelőre csak megyek és van, hogy valaki közel legyőzhetetlen a másik meg Censored!füst könnyű. De az open world furasága ellenére a játék szép, a combat jó, a ló nagyon jó, ugrás közben is mozgathatjuk az irányát az állatnak, van dupla ugrása, baromi kényelmes a mozgása, irányítása... ez az egyik legjobb lóharc amit játékban tapasztaltam, és semmi bonyolultság nincs benne, cska nem próbálja valósághűnek bemutatni a dolgot. Játékmenet szempontjából ez baromi jó. Szóval a régi Dark Souls része a játéknak továbbra is zseniális, de az open worlddel még nem vagyok kibékülve. Az előző részeknek pont a map design volt az erőssége, itt egyelőre nem érzem ezt. Remélem változik.
Jimkingdom Posted February 27, 2022 Posted February 27, 2022 8 hours ago, Cori said: Elden Ring Nálam is ez megy. Egyelőre nem tudom mit érezzek. 4-5 órám van benne. Egyelőre nem igazán érzem mi értelme a felfedezésnek, alig találtam valami értelmeset, volt pár Ashes of War (ezzel kb egy új skillt tanitasz mega kardodnak, régebben ezek voltak a Weapon Artok DS3-ban pl) meg egy shield, de alig találtam fegyvert. Margit nénihez (Margit a boss neve ) eljutottam. Jól beszoptam párszor, most felfedezgetek. Fegyó upgradehez is találtam eddig 1 követ, de 2 kell, hogy fejlesszem. nem tudom hol lehetnek Dark Soulsban a linearitás miatt azért nagyjabol mindig meg volt mit szerezhetsz be és ahhoz balanszolva a játék, itt egyelőre csak megyek és van, hogy valaki közel legyőzhetetlen a másik meg Censored!füst könnyű. De az open world furasága ellenére a játék szép, a combat jó, a ló nagyon jó, ugrás közben is mozgathatjuk az irányát az állatnak, van dupla ugrása, baromi kényelmes a mozgása, irányítása... ez az egyik legjobb lóharc amit játékban tapasztaltam, és semmi bonyolultság nincs benne, cska nem próbálja valósághűnek bemutatni a dolgot. Játékmenet szempontjából ez baromi jó. Szóval a régi Dark Souls része a játéknak továbbra is zseniális, de az open worlddel még nem vagyok kibékülve. Az előző részeknek pont a map design volt az erőssége, itt egyelőre nem érzem ezt. Remélem változik. Nem vagyok egy open word - free roam fan. Legtöbbször nem indokolt és ekkor jön a felesleges mászkálás oda-vissza. Egyetértek a Dark Souls egyik nagy erőssége a pálya design. El lehetett ott is veszni főleg a DS3-ban. Nagyon sok lineáris játékot toltam soha nem az volt a meghatározó miért jó és miért nem. Egész egyszerűen vannak emberek akik jobban értékelik ha végig lehet vinni egy játékot 15-20 óra alatt és esetleg újra lehet kezdeni. Ezzel szemben 90-150 órás játékoknak csak egyszer ül neki az ember - rövid időn belül. (ezek pont igazak arra amit most tolok: Kingdom Come)
Hor1 Posted February 27, 2022 Posted February 27, 2022 12 hours ago, Cori said: Elden Ring Nálam is ez megy. Egyelőre nem tudom mit érezzek. 4-5 órám van benne. Egyelőre nem igazán érzem mi értelme a felfedezésnek, alig találtam valami értelmeset, volt pár Ashes of War (ezzel kb egy új skillt tanitasz mega kardodnak, régebben ezek voltak a Weapon Artok DS3-ban pl) meg egy shield, de alig találtam fegyvert. Margit nénihez (Margit a boss neve ) eljutottam. Jól beszoptam párszor, most felfedezgetek. Fegyó upgradehez is találtam eddig 1 követ, de 2 kell, hogy fejlesszem. nem tudom hol lehetnek Dark Soulsban a linearitás miatt azért nagyjabol mindig meg volt mit szerezhetsz be és ahhoz balanszolva a játék, itt egyelőre csak megyek és van, hogy valaki közel legyőzhetetlen a másik meg Censored!füst könnyű. De az open world furasága ellenére a játék szép, a combat jó, a ló nagyon jó, ugrás közben is mozgathatjuk az irányát az állatnak, van dupla ugrása, baromi kényelmes a mozgása, irányítása... ez az egyik legjobb lóharc amit játékban tapasztaltam, és semmi bonyolultság nincs benne, cska nem próbálja valósághűnek bemutatni a dolgot. Játékmenet szempontjából ez baromi jó. Szóval a régi Dark Souls része a játéknak továbbra is zseniális, de az open worlddel még nem vagyok kibékülve. Az előző részeknek pont a map design volt az erőssége, itt egyelőre nem érzem ezt. Remélem változik. Margitot tegnap nagy nehezen letoltam, de ő azért megfogott hosszabb időre. Fegyó upgrade kövek vannak mindenfele, nekem még bőven Margit előtt volt egy barlang, bányászokkal, ott sok követ össze lehetett szedni. Fegyverem is van még mindenfajta, még nem találtam meg ami igazán tetszik, most buzogánnyal megyek, a bleed damage sokat segített Margitnál is, meg a több életű ellenfeleknél. Kisebb mobokra jó a spear, pedig soha nem speareztem DS-ekben. Az open world nekem is billeg, de csak azért mert hiányzik az izgalmas pályatervezés, az elvileg a Legacy Dungeonökben meglesz. Így is volt, hogy azt hittem beszaladok egy mini-dungeonbe, aztán egy teljesen új térképet kaptam, ami majdnem akkora mint amit addig felfedeztem. Elbóklásztam keletre a "piros" területre, aztán vissza is bóklásztam egyből, nem volt olyan barátságos vidék. Az óriásvarjaktól tele lett kicsit a gatya. Na de visszatérve az open worldre, a Breath of the Wild mellett itt találták el legjobban, hogy azért akarsz felfedezni, mert érdekel, hogy milyen weird shit van ott, nem azért mert telebasszuk kérdőjellel a térképet, ezt nem fogja az Ubi soha megérteni. Ami még felesleges nekem egyelőre az a crafting. Gyűjtögetem a recepteket, alapanyagokat, de nem készítettem még semmit. Mondjuk korábbi From Soft címekben is az consumable rész volt, amit kb sose használtam. Általában tartogatom a cuccokat, hogy ha majd kell akkor legyen, majd végigviszem őket, hogy 90%-ukról azt se tudom mit csináltak.
Cori Posted February 27, 2022 Posted February 27, 2022 2 hours ago, Hor1 said: Margitot tegnap nagy nehezen letoltam, de ő azért megfogott hosszabb időre. Fegyó upgrade kövek vannak mindenfele, nekem még bőven Margit előtt volt egy barlang, bányászokkal, ott sok követ össze lehetett szedni. Fegyverem is van még mindenfajta, még nem találtam meg ami igazán tetszik, most buzogánnyal megyek, a bleed damage sokat segített Margitnál is, meg a több életű ellenfeleknél. Kisebb mobokra jó a spear, pedig soha nem speareztem DS-ekben. Az open world nekem is billeg, de csak azért mert hiányzik az izgalmas pályatervezés, az elvileg a Legacy Dungeonökben meglesz. Így is volt, hogy azt hittem beszaladok egy mini-dungeonbe, aztán egy teljesen új térképet kaptam, ami majdnem akkora mint amit addig felfedeztem. Elbóklásztam keletre a "piros" területre, aztán vissza is bóklásztam egyből, nem volt olyan barátságos vidék. Az óriásvarjaktól tele lett kicsit a gatya. Na de visszatérve az open worldre, a Breath of the Wild mellett itt találták el legjobban, hogy azért akarsz felfedezni, mert érdekel, hogy milyen weird shit van ott, nem azért mert telebasszuk kérdőjellel a térképet, ezt nem fogja az Ubi soha megérteni. Ami még felesleges nekem egyelőre az a crafting. Gyűjtögetem a recepteket, alapanyagokat, de nem készítettem még semmit. Mondjuk korábbi From Soft címekben is az consumable rész volt, amit kb sose használtam. Általában tartogatom a cuccokat, hogy ha majd kell akkor legyen, majd végigviszem őket, hogy 90%-ukról azt se tudom mit csináltak. Felfedeztem, találtam pár követ, +1re húztam a longswordomat, egyelőre nem találtam semmi Puding!a greatswordot Pedig ugabuga str build akarok lenni. Margitot még nem próbáltam, de a fight tetszett, csak elég durva "első" boss 5 hours ago, Jimkingdom said: Nem vagyok egy open word - free roam fan. Legtöbbször nem indokolt és ekkor jön a felesleges mászkálás oda-vissza. Egyetértek a Dark Souls egyik nagy erőssége a pálya design. El lehetett ott is veszni főleg a DS3-ban. Nagyon sok lineáris játékot toltam soha nem az volt a meghatározó miért jó és miért nem. Egész egyszerűen vannak emberek akik jobban értékelik ha végig lehet vinni egy játékot 15-20 óra alatt és esetleg újra lehet kezdeni. Ezzel szemben 90-150 órás játékoknak csak egyszer ül neki az ember - rövid időn belül. (ezek pont igazak arra amit most tolok: Kingdom Come) Igen sok open worlddel ez a bajom, hogy hiába jó játékok, a sok "üresjárat" miatt, ahol A-ból B-be mész, nincs mindig kedvem előkapni őket. De egy Dark Souls féle Puding!án megtervezett összesűrített játékot meg simán bármikor. Mondjuk RPG-knél más a helyzet, ott szeretek bandukolni, meg ott általában nem ez az Ubisoft féle open worldözés megy, nekem inkább csak azzal van bajom. Ha töltőképernyő van a két adott zóna között (mint Fallout 1-2ben vagy Baldurs Gatekben akkor semmi bajom nincs vele, hogy "nyitott") 1
Hor1 Posted February 27, 2022 Posted February 27, 2022 6 hours ago, Cori said: Felfedeztem, találtam pár követ, +1re húztam a longswordomat, egyelőre nem találtam semmi Puding!a greatswordot Pedig ugabuga str build akarok lenni. A lovon közlekedő lovagoktól esik az ívelt greatsword amit használnak (relatív alacsony droprate-el, több mint tizet öltem, egy esett), de bőven Margit előtt a crossroadnál (ahol a lovat kaptuk) van két nagy kocsi. Mindkettőben van egy-egy chest, az egyik greatsword, a másikban láncos buzogány van. 1
Leon121 Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 Hétvégén ingyenesen kipróbálható volt Xboxon az AC: Valhalla, belenéztem hát. A viking téma miatt kicsit szemeztem vele korábban is, kapóra jött. Háttér: ezeket az újabb generációs AC-ket még nem próbáltam, amikor átmentek egyre jobban RPG-be, utoljára az AC4-gyel játszottam, így nem tudtam, mennyire működhet ez. Hát, nem győzött meg. Van benne egy csomó minden, ahogy mutatja a játék, fejlesztés, bányászat, szintlépés, skillosztás... De valahogy amint ránézek egy-egy játékelemre, azt érzem, hogy ez egy bujtatott grindolás. Szerezz nyersanyagot, szerezz XP-t, stb. Ráadásul mindez "valós" világban, szóval jó eséllyel túlnyomórészt humanoid ellenfelek ellen, reális környezetben. Nem fűlik hozzá a fogam... Más. Múltkor vettem Trine Ultimate Collectiont Switchre. Az első két részt régebben végigjátszottam (illetve a másodikat lehet, hogy félbehagytam). Most azzal a céllal vettem, hogy majd kanapékooperáció™ kerekedik belőle jó esetben. Kipróbáltuk párommal, aki nem igazán gamer, de Overcooked-oztunk sokat. Az irányításra panaszkodik sokat, nem sikerül még megjegyeznie, mi hogy mit csinál, ez eléggé rányomja a bélyegét a játékra. Nem tudom, hogy lesz-e folytatás, szerintem szórakoztató volt, de nehéz átdöccenni az ilyen kezdeti nehézségeken. Ráadásul a Trine amúgy se az az igazán precíz, kézreálló játék, szóval na... Risk of Rain 2 (Switch)- ez egy TPS akció rougelike, sok karakterrel, sok harccal, loottal, lövöldözéssel. Hát, elsőre elég átláthatatlan. Millió cuccot lehet menet közben szerezni, de nem érzem, hogy magát a játékmenetet módosítaná számomra. Játszottam pár kört easy-n, aztán átraktam normálra, sokkal nehezebb így. Állítólag baromi addiktív tud lenni, engem még nem kapott el, de azért azt se mondom, hogy rossz. Mozgásérzékelős célzás van benne, a harc elég kényelmes és precíz tud lenni ettől, ami nem rossz. Az kicsit jobban zavar, hogy folyamatosan harc van, úgy értem akár ha egy helyben állok, akkor is jönnek, teremnek új szörnyek, így nincs az a progresszió érzés, hogy előrehaladok szobáról szobára mondjuk. A 3D-s terep is baromi randomnak tűnik, hiányoznak az egyedi vonások, tájelemek, érdekesebb részek, mittomén. Szóval elsőre annyira nem pozitív a kép, mint reméltem. De elég jó értékelései vannak, és széles rajongótábora, így még azért adok neki esélyt. Quake (Switch)- Ezt részben kézben, részben tévén. Na a mozgásérzékelős célzás rohadt sokat jelent, baromi jól játszható így annak ellenére, hogy azért arcba mászósabb, mint egy távolról lövöldözős játék jellemzően. De jó így játszani, és használható, sokkal jobb, mint simán kontrollerrel. Analóg karral nagyjából célozni, gyroval utánkorrigálni, ha kicsit arrébb megy az ellenfél, teljesen jó. Nyilván nagy nehézségen nem mennék neki (mondjuk egyébként sem szoktam), normálon viszont semmi bajom nem volt, talán egyszer haltam az első shamblertől, dehát az amúgy is k.csög. Amúgy az első fejezetet végigtoltam.
Malleus Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 On 2/27/2022 at 10:54 AM, Hor1 said: nem azért mert telebasszuk kérdőjellel a térképet, ezt nem fogja az Ubi soha megérteni. 4 hours ago, Leon121 said: hogy ez egy bujtatott grindolás. Nem tudom mit értesz pontosan grindolás alatt, de az Odyssey-ben (erről tudok nyilatkozni, a Valhalla-val nem játszottam még) például egyáltalán nem érződik annak. Csinálod a fő meg a mellékküldetéseket, és gyűlik a pénz, xp, nyersanyagok, aztán időnként elköltöd valamire ami kell. Ennyi. Organikusan játszatja magát, nincs olyan, hogy mittomén "na most kell még 2000 izé, tehát el kell foglalnom négy tábort, hogy meglegyen". Csak követed a sztorit, meg a mellékszálakat.
bcom Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 4 hours ago, Leon121 said: Van benne egy csomó minden, ahogy mutatja a játék, fejlesztés, bányászat, szintlépés, skillosztás... De valahogy amint ránézek egy-egy játékelemre, azt érzem, hogy ez egy bujtatott grindolás. Black Flag, Unity, Syndicate Szerintem ezekben ez a grind teljesen kihagyható, néhány kivételtől eltekintve. Szinte csak a fősztorit szoktam nyomni, automatikusan fejlődök annyira, hogy a végére se legyen nehéz a játék. Az ilyen mellékessel telepakolt térképet teljesen feleslegesnek tartom. De ez én vagyok, lehet, hogy másnak bejön. Rpg-s fejlődésről nem beszélnék, attól nagyon messze van és szerencsére nem is kell vele foglalkozni. 17 minutes ago, Malleus said: Organikusan játszatja magát, nincs olyan, hogy mittomén "na most kell még 2000 izé, tehát el kell foglalnom négy tábort, hogy meglegyen". Syndicate-ben volt kivétel. Nem engedett tovább valamelyik sequence-re a vége felé, amíg legalább három területet meg nem hódítottam. Persze mindegyik területen három különféle feladatot meg kellett csinálni... Na ez eléggé izzadságszagú és unalmas volt.
Hor1 Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 1 hour ago, Malleus said: Neked adott bármit, ha kipucoltad a sokadik ugyanolyan erődött, és megkaptad érte a random lootot? A kérdés ugyanúgy vonatkozhat az x-edik explore-kill-fetch küldetésre.
Malleus Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 9 minutes ago, Hor1 said: Neked adott bármit, ha kipucoltad a sokadik ugyanolyan erődött, és megkaptad érte a random lootot? A kérdés ugyanúgy vonatkozhat az x-edik explore-kill-fetch küldetésre. Akkor mentem be táborba, erődbe vagy akárhova, ha odavezetett egy küldetés. A küldetések és a mellékküldetések pedig mind adnak valamit a játék sztorijához, világához, vagy a lore-hoz. Csak úgy nem pucolok ki helyeket, bár hozzá kell tennem, az alap gameplay, belopakodni valahova és egyenként leszedni az őröket és kirámolni a helyet, számomra abszolút megunhatatlan.
Cori Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 On 2/27/2022 at 8:07 PM, Hor1 said: A lovon közlekedő lovagoktól esik az ívelt greatsword amit használnak (relatív alacsony droprate-el, több mint tizet öltem, egy esett), de bőven Margit előtt a crossroadnál (ahol a lovat kaptuk) van két nagy kocsi. Mindkettőben van egy-egy chest, az egyik greatsword, a másikban láncos buzogány van. Meglett a greatsword köszi, a Flailt megtaláltam a másik chestben, ezt meg az ellenkező iráynból próbáltam megtalálni, de ott nem volt, gondoltam ezen a kocsin nincs láda... Hátde. Egyébként Ultra Greatswordra gondoltam, bocsesz, de azért legalább +1 fegyver kipróbálom ezt is
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 Hatalmas dilemma, mert akarok Eldenezni, de nem akarok belekezdeni amíg a Horizont nem játszottam eleget...miért ilyen közel jött ki ez a két játék?:D Horizont is annyira élvezem, minden szabad percem leköti. Mellékquestek érdekesek, felfedezés már a látványért megéri, gyönyörű az egész.
Jimkingdom Posted February 28, 2022 Posted February 28, 2022 Csak annyit jegyeznék meg az előző AC Valhalla témához, hogy egyike vagyok azoknak akik minden eseményt, küldetést teljesített (több mint 700 van a játékban). A főküldetést halálra untam úgy 30-40 óra után. De grind nem igazán volt a játékban olyan szempontból hogy olyan 180-as szinten minden megvolt ami kellett. A 350-es Lear király leányát is le lehetett győzni (nem emlékszem melyik volt az pontosan a 3-ból). Csak megjegyzem a játék végére olyan 450+ szintű voltam - nem is költettem el már az utolsó pontokat.
Hor1 Posted March 2, 2022 Posted March 2, 2022 Elden Ring Hullámzó, és biztos az óriási hype is hozzátett, de kicsit csalódás. Lehet a Legacy Dungeonok majd változtatnak ezen (egyben voltam, kb félig, az nem rossz de nem estem hasra), de hiányoznak a pályatervezési bravúrok, amik eddig megvoltak. Bár a Sekiroban is kevesebb volt már ebből, de itt szinte semmi. Tegnap délután rosszabbnak ítéltem, aztán volt egy Puding!a openworld sárkányos harc lóháton (ami mondjuk kicsit bebugolt, de még így is menő volt), meg este is nagyon élveztem egy nagyobb kastély kitakarítását. Mondjuk biztos van még mit mutatnia, eddig megöltem 20+ kisebb-nagyobb bosst, 2 adott trophyt, és van még vagy 30 boss trophy.. Jó ez, de nekem nem a FromSoft csúcsa.
moody Posted March 2, 2022 Author Posted March 2, 2022 Az Elden Ring vajon mennyire élvezhető 30 fps-el? Engem csak ez az egy tart vissza attól, hogy megvegyem.
XCube Posted March 2, 2022 Posted March 2, 2022 6 minutes ago, moody said: Az Elden Ring vajon mennyire élvezhető 30 fps-el? Engem csak ez az egy tart vissza attól, hogy megvegyem. Kiindulva a stílusból szerintem tökéletesen élvezhető. 1
Hor1 Posted March 2, 2022 Posted March 2, 2022 1 hour ago, moody said: Az Elden Ring vajon mennyire élvezhető 30 fps-el? Engem csak ez az egy tart vissza attól, hogy megvegyem. Ahogy régebbi játékaik futottak helyenként (Blighttown, valaki?), teljesen működhet 30-al is. Én mondjuk PS5-ön játszom, de a PS4 verziót, egyelőre ennek a legjobb elvileg a framerate-je a ps-es lehetőségek közül, de szerintem 30-al is rendben lenne. 1
Cori Posted March 2, 2022 Posted March 2, 2022 8 hours ago, moody said: Az Elden Ring vajon mennyire élvezhető 30 fps-el? Engem csak ez az egy tart vissza attól, hogy megvegyem. I5 4590, gtx 970, 16gb ram a gépem Ez a minimum alatt van de az fps 30 körül mozog, zárt térbe sokkal több, nyitott pályarészen 30 körül, de nem ingadozik ide oda, hogy túlságosan zavaró legyen, néha beesik de utána rendesen kikorrigálja magát, valószínûleg újabb "pályarész" betöltésekor csinálja ezt. Kb minden highon van, mert kb semmi se változtat az fps-en És élvezhető, játszható, nem zavaró(persze jó lenne ha jobban futna de nem mérgelődök, hogy "de szarul fut"). 9 hours ago, Hor1 said: Elden Ring Hullámzó, és biztos az óriási hype is hozzátett, de kicsit csalódás. Lehet a Legacy Dungeonok majd változtatnak ezen (egyben voltam, kb félig, az nem rossz de nem estem hasra), de hiányoznak a pályatervezési bravúrok, amik eddig megvoltak. Bár a Sekiroban is kevesebb volt már ebből, de itt szinte semmi. Tegnap délután rosszabbnak ítéltem, aztán volt egy Puding!a openworld sárkányos harc lóháton (ami mondjuk kicsit bebugolt, de még így is menő volt), meg este is nagyon élveztem egy nagyobb kastély kitakarítását. Mondjuk biztos van még mit mutatnia, eddig megöltem 20+ kisebb-nagyobb bosst, 2 adott trophyt, és van még vagy 30 boss trophy.. Jó ez, de nekem nem a FromSoft csúcsa. Hasonló véleményen vagyok, habár nem haladtam túl sokat, Margit egyelőre még mindig él, annyira nincs sok időm most a héten, de felfedezgettem, ami néha tök élvezetes aztán teljesen lehangol, hogy semmi érdekeset nem találok (mint pl egy uj armor set, vagy fegyver). Kettős érzéseim vannak, sokszor az van bennem milyen jó lenne DS3-azni 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now