Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2021-ben


Recommended Posts

Posted
3 hours ago, bcom said:

Így van, csak a gyors akció, lövölde érdekel, meg kicsit megfogott a környezet is. De semmi mással nem foglalkozom benne, nem úgy, mint pl. a Borderlands 2-ben, ott érdekelt a sztori, a világ, a fejlesztés stb.

Jó hogy mondod, most pont passzol is a topikhoz :D :

 

Borderlands 2 - a harmadikat próbáltam elővenni második playthrough-ra, de valahogy nem kattan a dolog. Nagyon lelketlennek és erőltetettnek érződik másodszorra. Inkább betöltöttem egy BL2 mentést és valami hihetetlenül beszippantott. Egy LVL 25-ös Axton-nal megyek épp. Tegnap home office-ból "dolgoztam", szerintem 6 órát beleraktam meló mellett :D

Posted
53 minutes ago, kaszman1 said:

Jó hogy mondod, most pont passzol is a topikhoz :D :

 

Borderlands 2 - a harmadikat próbáltam elővenni második playthrough-ra, de valahogy nem kattan a dolog. Nagyon lelketlennek és erőltetettnek érződik másodszorra. Inkább betöltöttem egy BL2 mentést és valami hihetetlenül beszippantott. Egy LVL 25-ös Axton-nal megyek épp. Tegnap home office-ból "dolgoztam", szerintem 6 órát beleraktam meló mellett :D

Még nekem is van pár nyitott sidequest. Időnként el szoktam vele szórakozni. :D

Posted
22 hours ago, kaszman1 said:

a harmadikat próbáltam elővenni második playthrough-ra, de valahogy nem kattan a dolog. Nagyon lelketlennek és erőltetettnek érződik másodszorra. Inkább betöltöttem egy BL2 mentést és valami hihetetlenül beszippantott. Egy LVL 25-ös Axton-nal megyek épp. Tegnap home office-ból "dolgoztam", szerintem 6 órát beleraktam meló mellett :D

A BL3 nekem már első végigjátszásra se kattant. Olyan érzésem van, mintha 14 éveseknek készült volna az egész, és ennek lenne alárendelve a játékdizájn és a sztori is, rengeteg idegesítő karakterrel, undorítóan csicsás tárgyakkal. Asszonnyal játszottuk co-opban, de még függőleges osztott képernyőt se bírtak belerakni, ami egyértelmű visszalépés... Félretettük, és nem hiszem, hogy a közeljövőben elő fogjuk még venni. (pedig az első két részt szerettük)

Itt most a Middle-earth: Shadow of War megy. Múltkor letoltam újra az első részt, és ennek örömére utánajártam a folytatásnak. Tetszett, amit láttam, és Xboxra volt viszonylag olcsón, úgyhogy beszereztem. Már van benne vagy 15 órám, és nagyon tetszik, ahogy továbbvitték a seregépítős részt, és a harc is nagyon jó még mindig. A sztori kicsit meh, és a Gyűrűk ura-puristák valószínűleg a falra másznak tőle, de nem a sztori miatt játszom vele :D

Posted

Super Mario 3D World + Bowser's Fury - 1 órácskát toltam vele, fura a kameranézet a 3D Worldben, nem érzem a távolságokat, szokni kell. Bowser's fury pedig egy második játék mondhatni, teljesen 3D kamerakezeléssel és sokkal nagyobb szabadsággal, mint az alapjátékban.

 

Valkyrie Profile - PSX emulátorral próbáltam az első órát, kb végig cutscene/beszélgetés volt, 3 kissebb combat résszel. Mit mondjak? Érdekes, fura :D A combatot nem igazán értem, kézikönyvem nincs, tutorial semmi nincs benne, így nem igazán értem, hogy jönnek ki a kombók, mert a játék nem a megszokott körökre osztott sémára épül, a csapattagoknak megadod az attackot és real time rá is mennek az enemyre, minnél több ütést viszel be annál nagyobb dmg bónuszt kapsz a végén vagy valami ilyesmi, de nem igazán értem egyelőre. Megfogott, csak nem tudom, hogy ezt akarjam-e tolni vagy a mobil verziot (ez ilyen fejlesztett verzió, kis QOL kényelemmel ellátva) vagy várjak e vele és majd máskor előveszem.

Posted
On 7/30/2021 at 2:52 PM, Cori said:

Super Mario 3D World + Bowser's Fury - 1 órácskát toltam vele, fura a kameranézet a 3D Worldben, nem érzem a távolságokat, szokni kell. Bowser's fury pedig egy második játék mondhatni, teljesen 3D kamerakezeléssel és sokkal nagyobb szabadsággal, mint az alapjátékban.

 

Valkyrie Profile - PSX emulátorral próbáltam az első órát, kb végig cutscene/beszélgetés volt, 3 kissebb combat résszel. Mit mondjak? Érdekes, fura :D A combatot nem igazán értem, kézikönyvem nincs, tutorial semmi nincs benne, így nem igazán értem, hogy jönnek ki a kombók, mert a játék nem a megszokott körökre osztott sémára épül, a csapattagoknak megadod az attackot és real time rá is mennek az enemyre, minnél több ütést viszel be annál nagyobb dmg bónuszt kapsz a végén vagy valami ilyesmi, de nem igazán értem egyelőre. Megfogott, csak nem tudom, hogy ezt akarjam-e tolni vagy a mobil verziot (ez ilyen fejlesztett verzió, kis QOL kényelemmel ellátva) vagy várjak e vele és majd máskor előveszem.

Fire Emblem Three Houses - Uff... ebbe is belekezdtem, aztán ami megragad azt tolom ki előbb :D Nagyon jó, egyelőre nagyon komolynak tűnik, sok lehetőség, karakterek akikkel beszélgetni kell, egységek, itemek stb, komplexnek néz ki, hard+classic nehézségen kezdtem (elveszíthetőek a karakterek, de elvileg valami időviszsatekeréssel ez kiküszöbölhető és annyira nem vészes, túl könnyűt meg nem akarok, úgyhogy marad ez a megoldás). Egyelőre 1 kombat rész volt, ami olyan mint egy Age of Wonders, Heroes of Might and Magic érzésű harcrendszer, emelett egy Monostor egyik tanára vagyunk... hát marha érdekes a koncepció az biztos.

Posted
On 7/28/2021 at 9:00 PM, XCube said:

A mai online játékok viszont behoztak ezzel a várakozási idővel egy olyan effektet, mint a sorban állás, mivel nem mehetsz el közben csinálni valami mást, különben lemaradsz.

A War Thunder is matchmaking címén néha akár 10 percet is tud váratni, de általában 1-5 perc közötti teljesen random időtartam van még gamet talál. 

On 7/28/2021 at 4:33 PM, Hor1 said:

Iszonyú hosszú töltési idő. Indításkor a usernévhez kapcsolódás 2-3 perc. Főmenüből a játék folytatásakor 5-6 perc. A gép elég hozzá és ssd-n van a játék, inkább bug lehet

Én sem szeretem ha sokig tölt egy játék, simáén lertudja érni, hogy kétszer mggondoljam, hogy elindítom-e? 

Ugyanez igaz a sok introval/logoval az elején pláne ha nem lehet átugrani

Posted

Chrono Trigger - Igen, ennek is nekiültem :D  De nem gondoltam, hogy ez ilyen király lesz. Semmit nem tudtam a játékról eddig, csak annyit, hogy mindenki imádja és haverom is nekiült, pedig nem sok játék kapja el, de ez megfogta, gondoltam úgyis JRPG kedvemben vagyok, kezdjünk neki. És királyság...

Spoiler

időutazás, aztán miutan visszatérünk a jelenbe, egy rohadt bírósági tárgyalás, aminek a végkimenetele attól függ, hogy milyen döntést hozok előtte a karneválon - legalábbis úgy néz ki, hogy változtatható a kimenetel.

Szóval nem számítottam ilyesmire, nagyon elkapott. A combat is fun, nem nagyon van a semmiből megjelenő random encounter ami annyira idegesítő tud lenni a JRPGkben, van random megjelenő ellenfél, de sokszor utalnak rá és sok ellenfél pl kikerülhető. Na mindegy, ez nagyon bejött, és minden egyes storylépése meglepett eddig. Ötletes.

Posted
22 hours ago, Cori said:

Chrono Trigger - Igen, ennek is nekiültem :D  De nem gondoltam, hogy ez ilyen király lesz. Semmit nem tudtam a játékról eddig, csak annyit, hogy mindenki imádja és haverom is nekiült, pedig nem sok játék kapja el, de ez megfogta, gondoltam úgyis JRPG kedvemben vagyok, kezdjünk neki. És királyság...

  Reveal hidden contents

időutazás, aztán miutan visszatérünk a jelenbe, egy rohadt bírósági tárgyalás, aminek a végkimenetele attól függ, hogy milyen döntést hozok előtte a karneválon - legalábbis úgy néz ki, hogy változtatható a kimenetel.

Szóval nem számítottam ilyesmire, nagyon elkapott. A combat is fun, nem nagyon van a semmiből megjelenő random encounter ami annyira idegesítő tud lenni a JRPGkben, van random megjelenő ellenfél, de sokszor utalnak rá és sok ellenfél pl kikerülhető. Na mindegy, ez nagyon bejött, és minden egyes storylépése meglepett eddig. Ötletes.

Egész sokat haladtam. És imádom a zenét(ez valami zseniális), a karaktereket, a storyt még a combat is élvezhető, igaz talán ez a leggyengébb része... igazi lényegretörő játék, semmi felesleg nincs a játékban. Baromi jó.

Posted
On 8/3/2021 at 9:35 PM, Cori said:

Egész sokat haladtam. És imádom a zenét(ez valami zseniális), a karaktereket, a storyt még a combat is élvezhető, igaz talán ez a leggyengébb része... igazi lényegretörő játék, semmi felesleg nincs a játékban. Baromi jó.

Oké, itthon voltam és nagyon sokat játszottam, szerintem a végefelé vagyok, legalábbis úgy érződik, hogy legalább ilyen 70% kész. Tudom 3-szor írok egymás után, de egyszerűen imádom ezt a játékot, minnél többet játszom annál jobban szív magába a story. Zseniális. (A combat kezd fárasztóvá válni, de minden más királyság)

Posted

State of Decay 2 - Helyzetjelentés

Elpusztítottam az utolsó ragályszívet(tm, (C) (R) ) is, egészen drámai körülmények között. Szóval szépen fejlődtem, foglaltam erőművet, lett áramom, építettem egy mesterlövész tornyot az építész vezetőm különleges képességének köszönhetően, ami egyrészt csökkenti a bázis külső fenyegetettségét, másrészt bármikor kérhetek mesterlövész támogatást bárhol a térképen minimális befolyásért cserébe. Ez annyit tesz, hogy bazi nagy stukkerral 2-3 másodpercenként puffogtatnak egy darabig körülöttem, és szedik le az ocsmányságokat. Segítségével még a bazinagy behemótot is könnyen el lehet tenni láb alól. Másrészt szerváltam egy jóféle járgányt, amire tudtam szerelni megerősítést is, tüskékkel, lemezekkel, vaslapokkal és rácsokkal együtt, elég jó zombipusztító cucc (ugyanakkor viszont ez is rohadt könnyen amortizálódik, szerintem ezt kicsit túltolták, nem ártana kalibrálni rajta). Volt azért egy drámai esemény is: küldetést teljesítettem az egyik szövetséges közösségnek, akik ráadásul fertőzött területen belül éltek. Mikor elvállaltam, még nem tudtam, hogy ostrom lesz, azaz távol kellett tartani a támadó zombikat X ideig, amíg ők beindítottak egy generátort. Na most hogy a fertőzött terület miatt-e (gondolom), de akkora tömeg jött, köztük sikoltókkal és nem egy, hanem két behemóttal, hogy menekülőre kellett fogni, de a kísérőm két behemót közé szorult, és szétszaggatták..... Tanulság: fertőzött területen nem vállalunk küldetéseket, ha nem muszáj. 

Na de a lényeg: szépen módszeresen, lépésenként pusztítottam a szíveket, már csak három maradt hátra. Ekkor legyártottam egy halom robbanóanyagot, mert már nyersanyagot elég sokat felhalmoztam, és nekiindultam a kedvenc párosommal: egy közelharcban erős ürge szamurájkard-szerűséggel, meg a szokásos fegyveres kísérőmmel. Kettőt gond nélkül el is intéztünk egymás után, csakhogy robbanóanyag nagyon kevés maradt (szerintem nem szabad rögtön egymás után dobálni őket, biztos van ott valami kis ablak, amíg sértetlenek robbanás után, vagy nem tudom). Gondolkoztam, hazamenjek-e az utolsó előtt, de mondom ááá, menjünk, itt a célegyenes, van egy brutál kardom, még egy kevéske robbanószerem, meg hát ketten nagyrészt sértetlenül. Hát... nem kellett volna. Kaszaboltam karddal, de ez nagyon nem volt elég, körbevettek, nem tudtam kimenekülni, és a szamurájkardos csávóm, aki már egy csomó szív elpusztításában részt vett, meghalt az utolsónál... Ezután a főnökömre átváltottam, és a tartalék autómmal, és még egy adag robbanószerrel visszamentem, egy darab kis pukkanás hiányzott már csak a szívnek, és elpusztult az utolsó is... de keserédes pillanat volt így. Tök durva, hogy szabályosan gyászoltam én is a karaktert, aki az életét adta a túlzott elbizakodottságom miatt... 

Ezután még nem ért véget a játék, utánanéztem, hogy a közösségi vezető küldetései a szívek elpusztítása után indulnak be. Így már egész más egyébként játszani, letisztult az egész térkép, szerintem már vörös szemű, erősebb zombik sincsenek talán, hisz elpusztultak a szívek, másrészt a zónák is sokkal szabadabban, biztonságosabban, nyugodtabban bejárhatók. Szóval elkezdtem a küldetéseket csinálni, közben gondoltam egyet, és a rendőrségről átköltöztem egy másik, nagyobb bázisra, ami egy tábori, farönk-kerítéssel körbevett, kisebb-nagyobb faházakkal tarkított tábori terep egy fásabb rész mellett. Baromi hangulatos. Van konyha, ásott kút (ezzel a víz eleve adott), meg egy csomó ágy. Most építkezek éppen, mesterlövész torony, gyengélkedő, kisebb kert, barakk a küldetés miatt, stb. Lehet, hogy megcélzom még a térképen a legnagyobb bázist is, már csak kíváncsiságból, de ahhoz még kell embereket toborozni. 

  • Thanks 1
Posted

Curse of the Dead Gods

Érdekes kis izometrikus twin stick shooter / hack n' slash keverék némi akció RPG elemekkel. A megjelenítés érdekes koncept, de jól átjön, a gameplay relatíve gyorsan tanulható és első körben élvezetes is. Nem tudom, hogy hosszú távon mennyire lesz monoton, a helyszínektől nem várok sok változatosságot, de a bestiárium bejegyzései alapján az ellenfelek változatosságára nem lehet panasz. Remélem ezek nem csak HP -ban és sebzésben + gyorsaságban fognak különbözni típusonként.

Posted
On 7/16/2021 at 12:25 PM, bcom said:

@XCubeMegy a Fallen Order? Másik: mintha játszottál volna a Remnant From The Ashes-zel. Nagyon tetszett a világ de itt is a mentés lehetőség hiányával volt bajom. Kontrollerrel játszottam és sokszor buktam. Érdemes visszarakni és egérrel próbálkozni, valamint időt pazarolni rá? 

Megy, de annak ellenére, hogy amikor jó, akkor nagyon élvezetes, a többi időben nagyon idegesítő egy játék basszus. Ha nem pólyás módban játszod nincsen benne semmilyen kihívás, ha egy szinttel feljebb mész már komolyan szívatnak. Ezen nem nagyon segítenek azok a dolgok, amiket te is leírtál... . Nincsen quick save, ami még nem lenne olyan nagy baj, de checkpoint rendszer sincs, csak ezek a DS féle meditációs pontok (bonfire). Az, hogy halál után az összes ellenfél újjáéled csak hab a tortán. Nem vagyok egy DS fan, de ismerem a játékmechanikát, a parry rendszer önmagában jó is lenne, de nem értem,. hogy miért kellett a játékost ennyire megszívatni a mentési rendszer hiányával. Szerintem ez nem ösztönzés arra, hogy figyelj arra amit csinálsz, hanem szimplán a játékidő kitolása.

A kalandosnak szánt mászkálós elemek mindamellett, hogy unalmasak egy idő után, sokszor bosszantóak is az irányítás miatt. Rengetegszer fordult elő, hogy respawn után az életem felét elveszítettem a visszaút során, mert folyton lezuhantam egy szakadékba jégen csúszás közben + hasonló nyalánkságok. Ha legalább az ilyen eseményektől nem veszítenénk életet, akkor lehetne gyakorolni, de így csak agybaxás az egész.

Nagyon szeretném szeretni ezt a játékot és tudom is értékelni bizonyos aspektusait, de nem tudok igazán szeretni valamit, amitől óránként kétszer földhöz akarom vágni a kontrolleremet.

 

Emellett ránéztem a The Ascent -re. Elsőre baromi jónak tűnik, de bízom benne, hogy még optimalizálják majd, mert néha valami veszedelmes módon beakad DX11 módban is (a DX12 mód még kb. játszatatlan a legjobb hardvereken is). Ez a kegyetlen akadozás és a textúra streamelési hibák (btw maga az akadozás is a streaming hibája) az utóbbi idők UE4 játékainál elég durván jelen vannak mind konzolon, mind PC -n (A Fallen Order -nél is sokszor tapasztaltam).

Posted

Prey (2017)  - másodszor is nekiugrottam előről, normal fokozaton. Sokkal jobban indult, mint elsőre. Ráálltam egy sneak attack lopakodós emberre. Maxra tudom fejleszteni a lőfegyvereket, full lopakodás 250%-os sneak attack, lvl3 hack és pici javítás. Kb 5 óra után éreztem, hogy erősödik a karakter, egyszerűbb volt a harc, de még így sem tudtam 10-ből 7szer normálisan lopakodni. Ha valakit meglőttem és nem halt meg elsőre az vagy mellém teleportált és leb-szta az életem felét, vagy ment tovább a dolgára. Az AI egy fos. Na de gondoltam tudok ezzel együtt élni, de még csal is. Ha elrohanok és elbújok valami mőgé, akkor is eltalál a távolsági támadásokkal, mellém spawnol a fireball a fal mögött, meg az elektromos gömb és minden más. Esély nincs egy tiszta sneak attack kill-re. Mondom ok, ezen is túlteszem magam és rágyúrtam az életerőre és a gyógyító cuccokra, így egész jól el is voltam.

Majd olyan 6-7 óra után vissza akartam menni a fő csarnokba egy mellékküldit megcsinálni és nem hogy visszaspawnoltak az addigi fantomok, nem. Kilépek a liftből és egy 4 méteres nagy fantom melák (aki követ és püföl), egy telepata fantom, egy tűzdobálós és egy halottakat felélesztős, valamint 6-8 gumó a falakon, amiből a robbanó fosok jönnek, meg 3 mimic. Szóval 4 olyan ellen, akik mini boss-ok voltak a sztori során az első 5 méterben!!! Mi a fhaszt akar ez a játék? Uninstalláltam a fosba. Ezt nem nekem csinálták. Akinek tetszik ez a difficulty spike, meg az újratermelődő golyószivacs ellenfelek annak egészségére. Komolyan rég húztam fel magam ennyire.

  • Sad 1
Posted
12 hours ago, kaszman1 said:

Prey (2017)  - másodszor is nekiugrottam előről, normal fokozaton. Sokkal jobban indult, mint elsőre. Ráálltam egy sneak attack lopakodós emberre. Maxra tudom fejleszteni a lőfegyvereket, full lopakodás 250%-os sneak attack, lvl3 hack és pici javítás. Kb 5 óra után éreztem, hogy erősödik a karakter, egyszerűbb volt a harc, de még így sem tudtam 10-ből 7szer normálisan lopakodni. Ha valakit meglőttem és nem halt meg elsőre az vagy mellém teleportált és leb-szta az életem felét, vagy ment tovább a dolgára. Az AI egy fos. Na de gondoltam tudok ezzel együtt élni, de még csal is. Ha elrohanok és elbújok valami mőgé, akkor is eltalál a távolsági támadásokkal, mellém spawnol a fireball a fal mögött, meg az elektromos gömb és minden más. Esély nincs egy tiszta sneak attack kill-re. Mondom ok, ezen is túlteszem magam és rágyúrtam az életerőre és a gyógyító cuccokra, így egész jól el is voltam.

Majd olyan 6-7 óra után vissza akartam menni a fő csarnokba egy mellékküldit megcsinálni és nem hogy visszaspawnoltak az addigi fantomok, nem. Kilépek a liftből és egy 4 méteres nagy fantom melák (aki követ és püföl), egy telepata fantom, egy tűzdobálós és egy halottakat felélesztős, valamint 6-8 gumó a falakon, amiből a robbanó fosok jönnek, meg 3 mimic. Szóval 4 olyan ellen, akik mini boss-ok voltak a sztori során az első 5 méterben!!! Mi a fhaszt akar ez a játék? Uninstalláltam a fosba. Ezt nem nekem csinálták. Akinek tetszik ez a difficulty spike, meg az újratermelődő golyószivacs ellenfelek annak egészségére. Komolyan rég húztam fel magam ennyire.

Én azt hiszem Normal vagy Hard (nem tudom) + Survival módoztam, imádtam minden percét. Idegesítőek és monoton ugyanazok az ellenfelek ellen harcolni végig, meg az újratermelődés is idegesítő tud lenni, de ettől függetlenül szerintem az izgalom faktor nagyon ott van. A storyt nagyon élveztem, imádtam a kis hangüzeneteket hallgatni, meg kideríteni mi is történt valójában. Eleinte nagyon bénák vagyunk aztán eléggé bedurvul a karakterünk és sokkal egyszerűbbé válik a játék. Viszont tény, hogy vannak hülyeségei a lopakodásban meg az AIban. Én már egy újrajátszáson is elgondolkodtam azóta, hogy kitoltam kb 2 éve. :D 

Posted
3 hours ago, Cori said:

Én azt hiszem Normal vagy Hard (nem tudom) + Survival módoztam, imádtam minden percét. Idegesítőek és monoton ugyanazok az ellenfelek ellen harcolni végig, meg az újratermelődés is idegesítő tud lenni, de ettől függetlenül szerintem az izgalom faktor nagyon ott van. A storyt nagyon élveztem, imádtam a kis hangüzeneteket hallgatni, meg kideríteni mi is történt valójában. Eleinte nagyon bénák vagyunk aztán eléggé bedurvul a karakterünk és sokkal egyszerűbbé válik a játék. Viszont tény, hogy vannak hülyeségei a lopakodásban meg az AIban. Én már egy újrajátszáson is elgondolkodtam azóta, hogy kitoltam kb 2 éve. :D 

Maga a játék baromi jól össze van rakva, nekem szerintem azzal van a bajom, hogy az ellenfelek idegesítenek, nem azt a hatást keltik, amire a készítők szánták őket. Játék közben sosem volt olyan hogy félek honnan támadnak be, hanem az hogy ebbe a szarba megint mennyi töltény kell majd ha észrevesz. Szerintem én máshogy akarom játszani, mint aminek a készítők szánták.

Kaptam egy System shock 2-t a Doom ellenfeleivel ha nagyon ferdíteni akarok és nagyon nem élvezem a harcot.

Posted
On 8/13/2021 at 9:13 PM, kaszman1 said:

meg az újratermelődő golyószivacs ellenfelek annak egészségére. 

Ez a baj, mert míg az ellenfelek újratermelődnek, a cuccok, amiket megtalálsz végesek. Ez szerintem így hatalmas fail, és a balance teljesen félremegy. Még ha ez csak bizonyos storypontokon történne meg, azzal is együtt tudnék élni, de egy "baszki, ott hagytam valamit visszamegyek érte" esetet is büntet a játék.

A harc egy szar, de nem érdekelne, mert a setting jó, a sztori érdekelne, de inkább fordul negatívba az élmény végül.

Posted

Dragon Quest II - Kipróbáltam pár óra erelyéig a mobilos verziót. Ez egy kicsit több, kicsit jobb DQ1, de ezerszer több random encounterrel. Néhol a csata után egy lépéssel ismét combatba rak, szörnyű, konkrétan nem lehet haladni a játékkal. Nem élveztem, úgyhogy abbahagytam éééés...

Dragon Quest IV - ... Nekiugrottam a DQ4-nek. Szintén mobilos verzió (ami elvileg a DS verzió + party chat visszatéve ami a nyugati megjelenésből hiányzott, ezzel kb visszaadva a story több mint felét - konkrétan beszélhetsz a csapattársaiddal, igaz csak véleményezik az épp megtörtént story eseményeket, de ez is épp elég egy 1990-es RPGnek :D ) Ezt ezerszer jobban élvezem, és hatalmas ugrás az előzőekhez képest (a 3 kimarad, azt majd a HD remasterrel szeretném kipróbálni). Eddig chapterenként külön karakterekkel megyünk mindegyiket megismerjük, a céljukat, háttértörténetüket, majd egy későbbi chapterbe elvileg ezek a karakterek találkozni fognak és úgymond elkezdődik a rendes open world cucc. A combat is sokkal jobb, kiválasztható kit ütünk, jó sok féle spell, itemek, szörnyek és még a DS-es remake grafika is tök jó. Eddig király.

Final Fantasy Tactics - Szintén mobilos verzió. Baromi olcsó volt és legrosszabb esetben emulálom PCn, mert ahogy nézem touch irányítással elég szörnyű. Nem igazán értem miért nem képesek se ezt se a Dragon Questeket jelenlegi konzolokra vagy PCre kiadni, ha már mobilon ott vannak. Mert ez az FFT is baromi komolynak néz ki, mind story, mind gameplay terén.

Final Fantasy XIV Online - Egyelőre kirpóbálás szinten van, mennyire fog meg, most nagyon rákaptak az emberek, megnézem mit tud :D 

Posted
4 hours ago, Cori said:

Final Fantasy XIV Online - Egyelőre kirpóbálás szinten van, mennyire fog meg, most nagyon rákaptak az emberek, megnézem mit tud :D 

Ezt én is nézegetem, nagyon az elején vagyok, még nem rántott be, azt mondják 50 óra (vagy lvl50, nem emlékszem) után lesz jó, hát, nem tudom kap-e annyi esélyt, de ilyen 1-2 óra chillnek kellemes, meg jó dolog kontrollerrel mmo-zni, a WoW is simán mehetne, főleg a casual-baráttá tett mostani (a Classicnál már a képességek is neccesek, bár egész jó megoldása van erre a FFXIV-nek).

Amúgy főleg Hades, most 3 nap alatt beletettem sztem közel 20 órát, istenkirály, értem már, hogy miért ajnározták annyit tavaly, zseniális cucc.

Posted

Régi nagy kedvenc, a C&C generals ZH tért nálam vissza

Posted
1 hour ago, Lord_KROK said:

Régi nagy kedvenc, a C&C generals ZH tért nálam vissza

Nekem valamiért sosem volt kedvenc a Generals. Én Mammoth tankokkal akartam taposni és lőni az ellent :chainsaw::schuss:

Posted
35 minutes ago, XCube said:

Nekem valamiért sosem volt kedvenc a Generals. Én Mammoth tankokkal akartam taposni és lőni az ellent :chainsaw::schuss:

Kínánál az Overlord hasonló. Nekem a C&C niverzumból pont a Generals a kedvencem, mert az a legélethűbb. 

Posted

Final Fantasy XIV Online - Folytatom nyugisba a játékot, nem függök rá mint a WoWra, túl sok más single player játék van ami érdekel jelenleg. De már 36-os vagyok, haladok a storyval, dungeonökkel, ahogy hallam lassan elkezdenek majd nehezedni is a dungeonök. A story egyelőre elmegy, de nem rossz (sok az üresjárat MMOhoz hűen).

Dragon Quest IV - Nagyon élvezem, igaz marhára hasonlít DQ1-2-höz, csak csomó extrával. Nem is túlzottan nehéz, habár grindolási időszakok vannak, ami nagyon nem tetszik, de elviselem. Élvezek gearelődni meg haladni a storyval, nem egy nagy eresztés, de az első 4 chapter a különböző karakterekkel nagyon jópofa ötlet, főleg 1990-ben az lehetett. 

Valkyrie Profile - Baromi érdekes egy játék, a combat tetszik, kicsit verekedős játék kombózás érzése van. Nagyon sok minden nincs elmagyarázva és utána kell nézzek mindennek, gondolom a manualba benne lenne '97-es játékhoz híven, de emulálom, itt nincs manual :D Még alig haladtam vele, Final Fantasy Tacticsot is nyomni kéne, azt lehet DQ4 után kezdem komolyabban.

De közben nyomom Switchen a Zelda Skyward Swordot is.... amin baromira érződik, hogy 11 éves játék... de azért el lehet lenni vele. És akkor még nyomnék egy Final Fantasy játékot is, 4-6-7-9 és X között gondolkodok elkezdeni... Nincs ennyi idő a világon se :D 

 

Posted
7 hours ago, Leon121 said:

Psychonauts 2 :smile:

Az első részt imádtam, ahhoz képest milyen?

Posted
29 minutes ago, Hor1 said:

Az első részt imádtam, ahhoz képest milyen?

Lehet benne ugrálni. 

 

 

 

 

Tegnap még csak a kvázi-tutorial bevezető pályát játszottam végig, eddig semmi radikális változást nem láttam. Majd írok még, ha haladok. :)

  • Haha 2

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...