Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2020-ban


Recommended Posts

Posted

Code Vein

Nem nézek animét, meg nem is vagyok oda érte, szóval eleinte úgy voltam ezzel a játékkal, hogy bottal sem piszkálom meg. Aztán azóta néztem belőle stream-eket, meg kipróbáltam a demót (most már Steam-en is van), és végül csak belefogtam. A karakter készítő elképesztő, a játékmenet teljesen korrekt Souls féleség, a sztori eddig érdekes, a prezentáció pedig, hát... ezt volt a legnehezebb befogadni, de azt hiszem most már elfogadtam, hogy itt minden over-the-top, az ellenségek dizájnja, a fegyverek, a női karakterek mellei :laugh: ... Még az első felében járok, de nagyon rákattantam.

 

Posted
2 hours ago, Malleus said:

Code Vein

Nem nézek animét, meg nem is vagyok oda érte, szóval eleinte úgy voltam ezzel a játékkal, hogy bottal sem piszkálom meg. Aztán azóta néztem belőle stream-eket, meg kipróbáltam a demót (most már Steam-en is van), és végül csak belefogtam. A karakter készítő elképesztő, a játékmenet teljesen korrekt Souls féleség, a sztori eddig érdekes, a prezentáció pedig, hát... ezt volt a legnehezebb befogadni, de azt hiszem most már elfogadtam, hogy itt minden over-the-top, az ellenségek dizájnja, a fegyverek, a női karakterek mellei :laugh: ... Még az első felében járok, de nagyon rákattantam.

 

Pont ma vettem meg. A karakter készítő tényleg elképesztő, játszani kb nem is maradt időm annyit elszöszöltem. :D

Posted
On 1/13/2020 at 10:25 AM, payskin said:

Én a 4-et nagyon szerettem, többször belevágtam, a különböző választási helyzetekben is mindig másikat választottam, hogy többi irányból végigjátsszam, csak sosem tudtam megcsinálni az utolsó fránya küldetést. :(  Ezzel szemben a San Andreast folyton eluntam valahol, főleg a repülős küldetéseket utáltam...

Nekem még mindig a GTA3 tetszett a legjobban, azt végigtoltam többször is. 

A GTA4 az akkori gépemen nem ment rendesen, lehet h most érdemes lenne ráptóbálnom

Posted
22 minutes ago, Lord_KROK said:

Nekem még mindig a GTA3 tetszett a legjobban, azt végigtoltam többször is. 

A GTA4 az akkori gépemen nem ment rendesen, lehet h most érdemes lenne ráptóbálnom

Két magon nagyon meredeken tud akadozni. A HT valamennyit segít rajta azért, próbáld ki.

A GTA III bennem is komoly nyomot hagyott, de nálam a Vice City marad az örök etalon.

  • Upvote 1
Posted
5 minutes ago, XCube said:

Két magon nagyon meredeken tud akadozni. A HT valamennyit segít rajta azért, próbáld ki.

A GTA III bennem is komoly nyomot hagyott, de nálam a Vice City marad az örök etalon.

A régi Phenom 9500-on próbáltam a GTA4-et, HD4850-el eléggé gyatrán futott. 

A mostani gépem azért sokkal esélyesebb lenne szvsz erre

Posted
1 hour ago, XCube said:

Két magon nagyon meredeken tud akadozni. A HT valamennyit segít rajta azért, próbáld ki.

A GTA III bennem is komoly nyomot hagyott, de nálam a Vice City marad az örök etalon.

A GTA 3 olyan mély nyomott hagyott bennem, kb 15-16 éve játszhattam utoljára, most nyomom megint PS-en. A 3. szigeten van egy import export garázs. Minden térkép, meg guide nélkül odataláltam, csak ahogy a környezetre emlékeztem. :D Jó nem egy óriási területű játék, de elég komoly élmény volt.

De amúgy igen, a Vice City a legjobb GTA szerintem is.

Posted
55 minutes ago, Hor1 said:

A GTA 3 olyan mély nyomott hagyott bennem, kb 15-16 éve játszhattam utoljára, most nyomom megint PS-en. A 3. szigeten van egy import export garázs. Minden térkép, meg guide nélkül odataláltam, csak ahogy a környezetre emlékeztem. :D Jó nem egy óriási területű játék, de elég komoly élmény volt.

De amúgy igen, a Vice City a legjobb GTA szerintem is.

GTA III, Vice City, Morrowind. Ebben a három játékban a mai napig gond nélkül eltájékozódom. Igazából a két GTA -ban fejben végig tudom járni a városrészeket, még a begyűjteni való extrák egy részére is emlékszem :D . A San Andreas nekem egy kicsit csalódás volt, szerintem ott már túl sok dolgot kevertek bele a játékba, a bandaháborúzástól agyfaxt kaptam, mert mire sikerült rendet rakni egy területen addigra egy másikon megint beindult valami, így órák hosszat csak ezzel kínlódtam.

Posted

Telepítem az Unchartedet. Azt hiszem egy hosszú és jó kalandba vágok bele. :) A The last of us part 2ig el leszek velük. :D

Posted
9 hours ago, moody said:

Telepítem az Unchartedet. Azt hiszem egy hosszú és jó kalandba vágok bele. :) A The last of us part 2ig el leszek velük. :D

Az első részben a lövöldözés még kicsit hajtépős, arra készülj fel. De egyébként nagyon jó az egész sorozat.

Posted
9 hours ago, moody said:

Telepítem az Unchartedet. Azt hiszem egy hosszú és jó kalandba vágok bele. :) A The last of us part 2ig el leszek velük. :D

Az első rész nagyon gagyi, a második mérföldekkel jobb (de azért nem Last of Us - persze más, meg ilyenek, de szerintem gyengébb), a harmadik rész pedig ugyanabból még egy kicsi, már az se hagyott mély nyomot bennem. 

Arra azért készülj fel, hogy ujjatlan trikós k.csögökbe fél tár lőszer kell. :dry:

Posted
4 hours ago, Leon121 said:

Az első rész nagyon gagyi,

Dehogy gagyi.

Posted
31 minutes ago, Hor1 said:

Dehogy gagyi.

De.

Posted

Nyáron kitoltam mindhármat és az első ugyan nem öregedett túl jól, de simán vállalható még mai szemmel is.

Max a nehézséget venném le mert bullet sponge karnevál lesz belőle.

Iam_The_Ghost
Posted
38 minutes ago, kaszman1 said:

Nyáron kitoltam mindhármat és az első ugyan nem öregedett túl jól, de simán vállalható még mai szemmel is.

Max a nehézséget venném le mert bullet sponge karnevál lesz belőle.

Annál nagyobb volt az öröm, mikor sikerült megcsinálni a legnehezebb Crushing fokozaton. Volt olyan rész, aminek 20-25 alkalommal indultam neki újra, videót néztem előtte, hogy hogyan célszerű megcsinálni - micsoda megkönnyebülés volt, mikor végre tovább mehettem. :D Plusz itt még lehetett trükközni, hogy a falhoz csak oda álljon és ne "cover" üzemmódban préselje magát oda Drake, így más szemszögből lehetett lövöldözni.

Posted
32 minutes ago, Iam_The_Ghost said:

Annál nagyobb volt az öröm, mikor sikerült megcsinálni a legnehezebb Crushing fokozaton. Volt olyan rész, aminek 20-25 alkalommal indultam neki újra, videót néztem előtte, hogy hogyan célszerű megcsinálni - micsoda megkönnyebülés volt, mikor végre tovább mehettem. :D Plusz itt még lehetett trükközni, hogy a falhoz csak oda álljon és ne "cover" üzemmódban préselje magát oda Drake, így más szemszögből lehetett lövöldözni.

Azt biztos nem vállalnám be, az már önkínzás:D

Vanna amúgy butaságok benne, mint amikor bemész egy 60ezer éve elhagyatott sírba egy titkos bejáraton és hirtelen jön szembe egy század zsoldos M16-tal hadonászva :laugh:

Posted
4 minutes ago, kaszman1 said:

Azt biztos nem vállalnám be, az már önkínzás:D

Vanna amúgy butaságok benne, mint amikor bemész egy 60ezer éve elhagyatott sírba egy titkos bejáraton és hirtelen jön szembe egy század zsoldos M16-tal hadonászva :laugh:

Ők azon az óriási barlang bejáraton át érkeztek ami a hegy túloldalán volt amin át kimenekülsz majd, miközben előtte 4 órán át a főbejáratot nyitó ősi artifact-et kerested :D 

Iam_The_Ghost
Posted
1 hour ago, kaszman1 said:

Azt biztos nem vállalnám be, az már önkínzás:D

Vanna amúgy butaságok benne, mint amikor bemész egy 60ezer éve elhagyatott sírba egy titkos bejáraton és hirtelen jön szembe egy század zsoldos M16-tal hadonászva :laugh:

Erről már többször volt itt diskurzus, nem mennék bele mélyebben, de nem értem mért kellene egy akció-kaland játékba ilyen szintű hitelességet és részletekig átgondolt realisztikus elemet beleerőltetni. Egy Indiana Jones-féle cinematic jelleget átadó gameről beszélünk, annak minden bájával együtt, és teljesen belefér, hogy egy mászkálós, akrobatikus szekvencia után következzen egy könnyed, stresszlevezető lövöldözés, ahol nem számít, hogy az ellenség milyen logikai buktatóval került oda - csak egyszerűen kellett már egy dzsungel környezettől eltérő pálya design, hogy változatosabb legyen. Ugyanígy nem tudok mit kezdeni az olyan gondolatokkal, mikor valaki azt nehezményezi, hogy "ujjatlan trikós k.csögökbe fél tár lőszer kell" és mért nem halnak meg egy fejlövéstől. Ilyen hozzáállással nem értem mért nem köt bele valaki abba, hogy van 5-6 különböző ellenségtípus, és amúgy mindenki ugyanúgy néz ki, ugyanolyan szinkronhanggal, ugyanolyan ruhaszettben - kellett volna egy olyan átvezető, amiben kiderül, hogy mindenki klón és spórolás címen több tucat csomaggal rendeltek Kínából ugyanolyan pólót és nadrágot, így több pénz jutott fegyverekre.

De nekem mindegy, én nagyon imádtam ezt a részt is. :D Más élményt nyújt, mint a többi a rész, de ez nem jelenti, hogy gagyi lenne - sőt, gameplay szempontjából az árkád rendszerével még izgalmasabb is, mint a már bejáratott, leegyszerűsített fedezékrendszer a többi epizódban. De amúgy a 2. rész a legjobb.

A Crushing szint valóban brutális, de akkoriban még szerettem megpróbálni kiplatinázni minden játékot. Hasonló őrület volt a God of War trilógia is. :D

Posted
1 hour ago, Iam_The_Ghost said:

De amúgy a 2. rész a legjobb.

Jaja. Most vittem végig kb negyedjére (most épp a Remasteredet), jól öregedett, még mindig marha szórakoztató és nagyon vicces.

Posted
8 hours ago, kaszman1 said:

Nyáron kitoltam mindhármat és az első ugyan nem öregedett túl jól, de simán vállalható még mai szemmel is.

Max a nehézséget venném le mert bullet sponge karnevál lesz belőle.

Normálon kezdtem. Az vállalható? :D

Posted
12 hours ago, Iam_The_Ghost said:

Erről már többször volt itt diskurzus, nem mennék bele mélyebben, de nem értem mért kellene egy akció-kaland játékba ilyen szintű hitelességet és részletekig átgondolt realisztikus elemet beleerőltetni. Egy Indiana Jones-féle cinematic jelleget átadó gameről beszélünk, annak minden bájával együtt, és teljesen belefér, hogy egy mászkálós, akrobatikus szekvencia után következzen egy könnyed, stresszlevezető lövöldözés, ahol nem számít, hogy az ellenség milyen logikai buktatóval került oda - csak egyszerűen kellett már egy dzsungel környezettől eltérő pálya design, hogy változatosabb legyen. Ugyanígy nem tudok mit kezdeni az olyan gondolatokkal, mikor valaki azt nehezményezi, hogy "ujjatlan trikós k.csögökbe fél tár lőszer kell" és mért nem halnak meg egy fejlövéstől. Ilyen hozzáállással nem értem mért nem köt bele valaki abba, hogy van 5-6 különböző ellenségtípus, és amúgy mindenki ugyanúgy néz ki, ugyanolyan szinkronhanggal, ugyanolyan ruhaszettben - kellett volna egy olyan átvezető, amiben kiderül, hogy mindenki klón és spórolás címen több tucat csomaggal rendeltek Kínából ugyanolyan pólót és nadrágot, így több pénz jutott fegyverekre.

De nekem mindegy, én nagyon imádtam ezt a részt is. :D Más élményt nyújt, mint a többi a rész, de ez nem jelenti, hogy gagyi lenne - sőt, gameplay szempontjából az árkád rendszerével még izgalmasabb is, mint a már bejáratott, leegyszerűsített fedezékrendszer a többi epizódban. De amúgy a 2. rész a legjobb.

A Crushing szint valóban brutális, de akkoriban még szerettem megpróbálni kiplatinázni minden játékot. Hasonló őrület volt a God of War trilógia is. :D

Ezt hívják elvakult rajongásnak mikor a nyilvánvaló hibáit is kritika nélkül elfogadod. :sleep:

Posted
13 hours ago, Iam_The_Ghost said:

Egy Indiana Jones-féle cinematic jelleget átadó gameről beszélünk, annak minden bájával együtt, és teljesen belefér, hogy egy mászkálós, akrobatikus szekvencia után következzen egy könnyed, stresszlevezető lövöldözés, ahol nem számít, hogy az ellenség milyen logikai buktatóval került oda - csak egyszerűen kellett már egy dzsungel környezettől eltérő pálya design, hogy változatosabb legyen.

Hát itt a könnyed stresszlevezető lövöldözés inkább az ellenkezőjét váltotta ki. Nálam a stresszes (néha inkább idegtépő) lövöldözős részek után jött a stresszlevezető mászkálós akrobatikus rész. Nem kell egy játéknak teljesen reálisnak lenni, de a fasság akkor is fasság marad, ha bearanyozzuk és kitesszük vitrinbe.

Iam_The_Ghost
Posted

Közel sem elvakult rajongásról lenne szó: talán 3-szor kivittem, nagyon szerettem, de lehet soha többet elő nem veszem, nincsen Drake figurám vagy más relikviám, idáig eszembe nem jutott a game... milyen rajongásról beszélünk? :D Az sem igaz, hogy kritika nélkül elfogadom minden hibáját, kb. egyetlen egy aspektusát vettük elő a játéknak. Pl. elfogadom, ha XCube-nak idegesítő volt maga az akció része és emiatt nem élvezte. Én az egekbe emelt Last of Us-t nem tudtam szeretni, mert hozzám nem passzol a lopakodós, túlélős játékmenet, ráadásul számomra unalmas a zombi apokaliptikus környezet; ettől függetlenül elismerem a profi sztoritálalást, az erős karakterépítést, a torokszorító atmoszférát - távolról sem intézem el egy egyszerű "gagyival". Tisztában vagyok a műfaji sajátosságával, teljesen érthető elemekből építkezik fel, egy  jól összerakott játék. Csak ti pont olyan dolgokba köttök bele, ami meg az Uncharted akció-kaland mivoltára jellemző, ami nem "fasság és az is marad", hanem érvekkel alátámasztható, hogy miért olyan, milyen korábbi forrásokból, stílusjegyekből merít és hegeszti őket egy árkád lövöldözős játék köré.

Posted
On 1/16/2020 at 10:12 PM, XCube said:

GTA -ban fejben végig tudom járni a városrészeket, még a begyűjteni való extrák egy részére is emlékszem

A GTA3-nál nekem is így van

Posted

Uncharted szériával szerintem sincs sok baj, sosem lesz hatalmas kedvenc, de szívesen játszottam az összes részével. Persze én nem kínzom magam feltolt nehézségi szinttel, mert úgy tényleg idegesítő tud lenni, ahogy a szandálos bennszülöttek szétlőnek se perc alatt. Meg ez a 2 fegyver lehet nálad viszonylag kevés tölténnyel megoldás se valami szívmelengető elképzelés. De nagyon látványos és pörgős az egész, szerethető karakterekkel. Érdemes megnézni pár videót a 4. részről, olyan részleteket vannak benne, felét észre se vettem. Ahogy meghajlik a rúd, amikor lengesz rajta a karakterrel... meg millió ilyen feleslegesnek tűnő marhaság. :D

Posted
16 hours ago, moody said:

Normálon kezdtem. Az vállalható? :D

Persze simán. Amúgy ne riasszon el az itt kialakult vita, a játék nagyon jó és max az első rész ami mai szemmel már nem a legjobb, de még így is ajánlott végigvinni, mert a karakterek nagyon szerethetőek és szórakoztató tud lenni.

Én a Witcher sorozatban is az első részt imádtam és szerves része a sorozatnak, de így 2020-ban nem fognék újra neki, mert elavult szegény és nem a jófej örökzöld módon, hanem nagyon bicegős itt-ott, és a további részek nagyságrendekkel jobbak. Ezzel a szememben semmit nem von le a játék érdemeiből, csak egyszer bőven elég volt és picit rosszul öregedett.

 

  • Thanks 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...