nyrfan Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 20 minutes ago, XCube said: Ha nem így történt volna, akkor itt üdvözölhetnénk a második DNF -et. Bejelentették, mint futurisztikus FPS játékot, majd mind a design, mind a játék motorja folyamatos átalakításon ment keresztül. Lehet, hogy megjelent volna, de biztosan nem 2007 -ben, sőt lehet nem is az évtizedben. Én is sokszor nekikezdtem de egyszer sem vittem még végig. Egyébként fanmade patch és mod(ok) nélkül nem is érdemes elkezdeni. Azokkal viszont egészen jó. Igen, ezért is kár, hogy akkor nem volt meg az erőforrás, stb, hogy még akkor 2004-2005 körül kiadják. Helyette az állandó csúsztatások miatt folyamatosan változtatni kellett a játék motorját, meg a többi dolgot. A végeredmény meg ez lett... Amúgy ezekkel a modokkal tényleg rengeteget lehet javítani a játékon. A shooting is azért olyan "szar" mert próbálták realisztikusabbá tenni az egészet, és nem ezt a COD BF, kaliberű, 500 méterről halálpontos fejlövéseket lehet osztani egy 1911-essel, játékmenetet adni.
Iam_The_Ghost Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 Diablo 3 (PS4) - Tudja valaki hogyan lehet craftolni a Hellfire Ring of Intelligence-t? Utána kerestem, de csak a sima Hellfire Ring-hez találok leírásokat, a többihez csak a hozzávalókat találom, meg hogy elvileg az Uber boss-ok adják, de ezidáig egyik se dobott semmit sem, ami bármelyik Hellfire Ring alfajhoz kellene. (Ugyanez volt PS3-n, de ott kiderítettem, hogy csak mutatóban vannak, tudtommal valójában nem jött ki hozzá patch, ami valóban elérhetővé tette volna őket. PS4-es verzióban viszont már kellene lennie.)
Cori Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 11 hours ago, SaltyDave said: 1 éves exkluzivitás van rajta, szóval ha kibírod lesz az steam-en is. Tudom, tudom... de nagyon vártam, aztán jött a hír h EGS exkluzív 1 évig, nem akartam várni vele... Evvan. 4 hours ago, XCube said: Én is sokszor nekikezdtem de egyszer sem vittem még végig. Egyébként fanmade patch és mod(ok) nélkül nem is érdemes elkezdeni. Azokkal viszont egészen jó. Nem nagyon akarok gamechanger modokat felrakni, csak a Zone Reclamation Projectet raktam fel megy egy fov slider modot és ennyi. Ha már variálok a mechanikákkal az már nem azt a játékot mutatja amit a fejlesztők eredetileg kiadtak. Többszöri végigjátszásra simán tölteném őket, de így elsőre nem akarok. 4 hours ago, nyrfan said: Igen, ezért is kár, hogy akkor nem volt meg az erőforrás, stb, hogy még akkor 2004-2005 körül kiadják. Helyette az állandó csúsztatások miatt folyamatosan változtatni kellett a játék motorját, meg a többi dolgot. A végeredmény meg ez lett... Amúgy ezekkel a modokkal tényleg rengeteget lehet javítani a játékon. A shooting is azért olyan "szar" mert próbálták realisztikusabbá tenni az egészet, és nem ezt a COD BF, kaliberű, 500 méterről halálpontos fejlövéseket lehet osztani egy 1911-essel, játékmenetet adni. Ezzel nincs is baj, csak egyáltalán nem kényelmes a fegyverek használata, az ironsight olyan nagy h kitakarja a fél monitort, fejbe lövök valakit és nem sebzi meg, pedig ironsighttal célzom(nem hip fire), máskor meg megtántorodik. Később amikor már jobb fegyvereim voltak se volt túlzottan jó az irányítás és ez nem csak a arra vonatkozik, h kényelmetlen a shooting, az egész mozgás clunky.. .fura, érződik rajta, h marha sokat dolgoztak vele és aztán rohadtul nem tudták teljesíteni amit kitűztek célul. (mint a DNF) A hangulata a játéknak csillagos ötös, de maga a játékmenet.. eeeh. Azért végig kéne szenvedni magam, hallottam, h érdekes a story meg a folytatások jobbak lettek szóval van még itt remény.
JoeJoeJoe Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 Újra elkezdtem a kotor 2-t, a restoration mód apropóján. Mondjuk ez inkább ürügy volt hozzá . Azt hiszem ez már a harmadik, vagy negyedik végigjátszásom, de eddig vagy nem figyeltem eléggé (ami esélyes, mert két végigjátszáskor még nem volt fordítás hozzá és nem értettem angolul még. Most így belegondolva... ez 13 éve volt. Ejha), de most próbálom a lore-t és a háttér eseményeket is figyelni. Például a HK droid munkálkodását a Harbingeren. Ott volt végig elejtett félmondatokba, remek volt összerakni a puzzle-t. Amúgy az egész peragus II-t amennyire utáltam régen, most annyira imádtam. Kellemesen hátborzongató volt még úgyis, hogy tudtam mi történt. És azt is, hogy ha valami rám ugrik, úgyis bekapcsol a szünet mód . Telos végén vagyok, szokás szerint az Ithorianoknak segítettem, de már nem érdekel annyira világos oldal levonások, ezért ha valaki szemét, gond nélkül megfenyegetem, vagy szívom a vérüket. Mint Atrisnál, ahol az a zseniális vita van. A téma, hogy mennyi értelme volt elmenni a Jediknek a Mandaloriai háborúba és mennyire oka ez a későbbi Jedi polgárháborúnak. Annyira király volt húzni a begyöpösödött agyát az állításai cáfolatával, aztán mikor néha-néha megjelent a válaszok között olyan, ami az észlelés, vagy inteligencia függő, ahh de öröm volt azokra rányomni. Mondjuk ha már lore, figyeltem itt is nagyon sajnálom a nőt, hogy egy rossz döntéséhez ragaszkodik és hogy nem lehet megmenteni önmagától. A célom most az, hogy akit lehet jedivé képezzek, illetve a lehető legtöbb alkalommal vigyem magammal Kreiát és HK-47-et. Utóbbi az... azt hiszem érthető. Előbbi meg mert valahogy most tűnt fel, hogy milyen elképesztően remek szövegeket írtak az idős nőnek és hogy remek szinkront kapott. Eddig talán semennyi visszahozott tartalommal sem találkoztam. Leszámítva Atton reagálását az arany Quack kapitány díjra, amit azért kapott, hogy kettőből kettő siklót is sikeresen összetört 1
XCube Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 2 hours ago, Cori said: Nem nagyon akarok gamechanger modokat felrakni, csak a Zone Reclamation Projectet raktam fel megy egy fov slider modot és ennyi. Ha már variálok a mechanikákkal az már nem azt a játékot mutatja amit a fejlesztők eredetileg kiadtak. Többszöri végigjátszásra simán tölteném őket, de így elsőre nem akarok. Nem gamechanger modokra gondoltam. Ha S.T.A.L.K.E.R., akkor nálam csak a S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009 (2012) jöhet szóba. Ez csak javít a játékon, nem változtatja meg az alapvető dolgokat. Btw én sem vagyok híve a moddolásnak első végigjátszás előtt az általad leírtak miatt.
Cori Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 1 hour ago, XCube said: Nem gamechanger modokra gondoltam. Ha S.T.A.L.K.E.R., akkor nálam csak a S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009 (2012) jöhet szóba. Ez csak javít a játékon, nem változtatja meg az alapvető dolgokat. Btw én sem vagyok híve a moddolásnak első végigjátszás előtt az általad leírtak miatt. Arról pont azt hallottam, h ne merje felrakni senki se És továbbítottak a Zone Reclamation Projectre, úgyhogy azt használom, nem tudom mi a különbség, annyira nem izgatott, csak, hogy legyen valami bugfixáló mod azt jóvan.
XCube Posted February 9, 2019 Posted February 9, 2019 1 hour ago, Cori said: Arról pont azt hallottam, h ne merje felrakni senki se És továbbítottak a Zone Reclamation Projectre, úgyhogy azt használom, nem tudom mi a különbség, annyira nem izgatott, csak, hogy legyen valami bugfixáló mod azt jóvan. Hmmm. 2012 -ben még nem így volt, de ahogy olvasom tényleg a ZR -t ajánlják inkább, vagy inkább azt sem. Úgy tudtam, hogy a Complete csak grafikai turbót és javításokat tartalmaz. Sebaj, ma is tanultam valamit. Szerk.: Bakker elkezdtem letölteni én is . Kíváncsi leszek meddig bírom... . 1
kaszman1 Posted February 10, 2019 Posted February 10, 2019 They Are Billions - na erre is sikerült időt szakítani. Igaz csak early access és jelenleg csak a heti challange, a survival mode és a custom map opciók élnek de már most látni milyen remek játék lesz ebből. A játékmenet kb AoE 2 ahol a fókusz a védekezésen van (turtle style). Teljesen logikus, minden kézre áll az UI-ben, és egyaránt kezdők és Starcraft zongoristák azonnal otthon fogják érezni magukat benne. Van benne aktív pause, meg millió billentyű shortcut mindenre és pl olyan apróságokkal teszik egyszerűbbé a játékos életét, mint pl a CTRL+szám működik épületeken is, valamint a CTRL+klikk épületeket is kijelöl, a duplaklikk meg mindet az adott típusból, ami bazi hasznos ha pl minden darab falat fel akarunk fejleszteni, stb A világ tipikus rajzfilmes steampunk és lehet csak én vagyok így vele de az artstyle valami meseszép. A zombi hordák eszméletlen tiszteletet parancsolóak tudnak lenni, még akkor is ha csak pár tucat támad, nem még mikor ezrek... A szépsége hogy tudatosan védekező taktikával kell játszani, mert akár egy zombi is bejut a lakónegyedbe pl másodperceken belül megfertőz egy tucat lakót és 20 mp-en belül 500 zombi fog pusztítani minden irányban és onnan már nincs nagyom mit tenni. Folyton fejlődni kell, de az gazdaság úgy van kitalálva hogy minden függ minden mástól. A lakóházhoz kell energia, nyersanyag és pénz hogy embereket termeljen, az ipari struktúráknak ember kell meg nyersanyag, a technológiai és aranyat generáló épületeknek meg energia, nyersanyag és emberek is. Eközben folyton falakat kell húzni és bedobozolni magunkat és katonaságra is gondolni, ami a legdrágább dolog a játékban a monumentek után. Toltam egy survivalt, amiből lett egy 4 és fél órás játék session tegnap 150-ből 99 napig jutottam mikor is egy nagyobb horda ellenfelet alábecsültem és bejutottak a bázisra, ahol pár perc alatt elszabadult a pokol. A készítők teljes gőzzel dolgoznak a single player kampányon ami szerintük 40-50 óra lesz és idén jelenik meg a teljes játék. Részemről nagyon várós. Ja és a jelenlegi build nagyon kiforrott és egy darab buggal nem találkoztam.
gebali1991 Posted February 10, 2019 Posted February 10, 2019 19 hours ago, JoeJoeJoe said: Újra elkezdtem a kotor 2-t, a restoration mód apropóján. Mondjuk ez inkább ürügy volt hozzá . Azt hiszem ez már a harmadik, vagy negyedik végigjátszásom, de eddig vagy nem figyeltem eléggé (ami esélyes, mert két végigjátszáskor még nem volt fordítás hozzá és nem értettem angolul még. Most így belegondolva... ez 13 éve volt. Ejha), de most próbálom a lore-t és a háttér eseményeket is figyelni. Például a HK droid munkálkodását a Harbingeren. Ott volt végig elejtett félmondatokba, remek volt összerakni a puzzle-t. Amúgy az egész peragus II-t amennyire utáltam régen, most annyira imádtam. Kellemesen hátborzongató volt még úgyis, hogy tudtam mi történt. És azt is, hogy ha valami rám ugrik, úgyis bekapcsol a szünet mód . Telos végén vagyok, szokás szerint az Ithorianoknak segítettem, de már nem érdekel annyira világos oldal levonások, ezért ha valaki szemét, gond nélkül megfenyegetem, vagy szívom a vérüket. Mint Atrisnál, ahol az a zseniális vita van. A téma, hogy mennyi értelme volt elmenni a Jediknek a Mandaloriai háborúba és mennyire oka ez a későbbi Jedi polgárháborúnak. Annyira király volt húzni a begyöpösödött agyát az állításai cáfolatával, aztán mikor néha-néha megjelent a válaszok között olyan, ami az észlelés, vagy inteligencia függő, ahh de öröm volt azokra rányomni. Mondjuk ha már lore, figyeltem itt is nagyon sajnálom a nőt, hogy egy rossz döntéséhez ragaszkodik és hogy nem lehet megmenteni önmagától. A célom most az, hogy akit lehet jedivé képezzek, illetve a lehető legtöbb alkalommal vigyem magammal Kreiát és HK-47-et. Utóbbi az... azt hiszem érthető. Előbbi meg mert valahogy most tűnt fel, hogy milyen elképesztően remek szövegeket írtak az idős nőnek és hogy remek szinkront kapott. Eddig talán semennyi visszahozott tartalommal sem találkoztam. Leszámítva Atton reagálását az arany Quack kapitány díjra, amit azért kapott, hogy kettőből kettő siklót is sikeresen összetört Én is pont a héten kezdtem neki a Restoration Moddal Bár még csak Peragus végén tartok. HK-47 nem csak később lesz elérhető? Vagy négy helyről kell összeszedni az alkatrészeit (legalábbis az alapjátékban így volt).
JoeJoeJoe Posted February 10, 2019 Posted February 10, 2019 1 hour ago, gebali1991 said: Én is pont a héten kezdtem neki a Restoration Moddal Bár még csak Peragus végén tartok. HK-47 nem csak később lesz elérhető? Vagy négy helyről kell összeszedni az alkatrészeit (legalábbis az alapjátékban így volt). Jaja, picit félreérthetően fogalmaztam. Úgy értettem, hogy próbálom kifarmolni az alkatrészeit minél előbb, tehát irány Nar Shadda azonnal. Elvileg kapott egy egész hosszú történetszálat is valahol a játék végefelé, alig várom
Viktor Posted February 10, 2019 Posted February 10, 2019 Elkapott a retro láz. Steam kb. 10 éve nem volt feltelepítve, ideje volt körbenézni. ( Akkor is csak a half-life miatt) RollerCoaster tycoon deluxe Meghallottam a zenéjét és elmorzsoltam egy könnycseppet. Már előre látom, ahol 2000 vendégnél összedől a park és anyázva lépek ki, alig várom. Simcity 4 Deluxe: Itt se fogok tovább jutni sokkal mindig csődbe sikerült juttatnom a városom, de majd most ! Age of empires 2: Meghódítok mindenkit és a rib@ncaim lesznek ! Grim Fandango: Ezzel soha nem játszottam, most pótlom. Oddworld:Abe's exoddus/oddysee Nagyon szerettem őket. 16 juró. Remélem mind menni fog a laptopon. Körbenézek még, hátha megtetszik valami, de szerintem ezekkel is elleszek 2030ig.
bcom Posted February 10, 2019 Posted February 10, 2019 5 hours ago, Viktor said: Grim Fandango: Ezzel soha nem játszottam, most pótlom.
XCube Posted February 10, 2019 Posted February 10, 2019 Nos hát tényleg elkezdtem újra a S.T.A.L.K.E.R. -t. ZRP mod van csak installálva, azon belül is Vanilla Default az egész. Egy dolgon állítottam csak, a head bobbing -on, mert pár perc után hányingert kaptam a lehetetlen billegéstől. Most is mozog a kamera, de sokkal reálisabban, elvégre nekem sem billeg a kép ha sétálok vagy szaladok. Master fokozaton kezdtem el az ajánlások alapján. Így már értem, hogy korábban miért szívtam annyit, most egészen jól tudok haladni benne. A quick save azért nagyon fontos! Vagy mégsem? Három óra játék alatt hat küldetést sikerült megcsinálni és éppen csak belekóstoltam a második territóriumba. Bakker ez durva lesz így... .
Cori Posted February 11, 2019 Posted February 11, 2019 21 hours ago, XCube said: Nos hát tényleg elkezdtem újra a S.T.A.L.K.E.R. -t. ZRP mod van csak installálva, azon belül is Vanilla Default az egész. Egy dolgon állítottam csak, a head bobbing -on, mert pár perc után hányingert kaptam a lehetetlen billegéstől. Most is mozog a kamera, de sokkal reálisabban, elvégre nekem sem billeg a kép ha sétálok vagy szaladok. Master fokozaton kezdtem el az ajánlások alapján. Így már értem, hogy korábban miért szívtam annyit, most egészen jól tudok haladni benne. A quick save azért nagyon fontos! Vagy mégsem? Három óra játék alatt hat küldetést sikerült megcsinálni és éppen csak belekóstoltam a második territóriumba. Bakker ez durva lesz így... . Merre jársz? Én most jutottam le Agroprom alá, eddig nagyon élvezem, de minden eddigi kritikám áll, a hangulat viszi a hátán az egészet.
XCube Posted February 11, 2019 Posted February 11, 2019 1 hour ago, Cori said: Merre jársz? Én most jutottam le Agroprom alá, eddig nagyon élvezem, de minden eddigi kritikám áll, a hangulat viszi a hátán az egészet. Még a Garbage részen, most megyek majd én is az Agropromhoz. Kezdek meghasadni egy kicsit, mert nehéz hoardolni a súlylimit miatt . Egyébként a hangulat tényleg nagyon ott van, senki sem mondhatja a játékra, hogy nincs atmoszférája. Az is nagyon tetszik benne, hogy a világ tényleg él körülötted, ritkán történik egymás után kétszer ugyanaz. A hibákat pedig vagy elfogadja az ember, vagy messziről kerülje a játékot, mert van belőlük bőven .
nyrfan Posted February 11, 2019 Posted February 11, 2019 A súlylimittel nem lesz később már gond, lesznek jobb minőségű ruhák, + pakolni kell az övre súlycsökkentő artifacteket. Ha jól emlékszem az alap játékban az Exoskeleton páncéllal 100+kg vihető, viszont abban meg nem lehet sprintelni. (bár valamelyik mod, amit én használtam, ezt feloldja)
Cori Posted February 11, 2019 Posted February 11, 2019 Ahogy így haladok, rá kellett jöjjek, h kb semmit se kell lootolni Van egy puskám, hozzá ammo, medkit, rad cucc, kaja és minden más artifactnak kell hagyni, könnyűek és drágák, szóval jó pénzt lehet velük keresni Armort meg fegyvert találsz vagy kapsz questekből (eddig legalábbis), szóval nem olyan vészes.
jardo Posted February 17, 2019 Posted February 17, 2019 Elkezdtem a Spider-Mant, b.asszus ez rohadt laza. Észre sem vettem, és már több, mint 10 óra benne van. Laza, vicces, könnyed, mégis komplex, f.asza harcok, nagyon látványos és fluid hintázás... Jól össze van pattintva ez a jatek, na. Talán év játéka is így utólag.
Leon121 Posted February 18, 2019 Posted February 18, 2019 Kipróbáltam a Yoshi's Crafted World demóját, és megállapítottam, hogy nem vagyok célcsoport. Ez nagyon durván gyermekeknek szánt kategória. Reméltem egy kis bűnös élvezetet belőle, de nem. Hát, sebaj. Mondjuk tök királyul néz ki, kézzel összerakott elemekből épülő pálya (papír házak, guriga fák, cérna ellenfelek). Közben tologatom a Diablo 3-at nekróval, 62 körül jár. Végigvittem a sztori módot, most riftelgetek főleg, hogy jöjjön az XP. Nem vagyok benne biztos, hogy igazán szimpatikus karakter, legalábbis eddig még nem sikerült úgy összerakni.
kaszman1 Posted February 18, 2019 Posted February 18, 2019 1 hour ago, Leon121 said: Kipróbáltam a Yoshi's Crafted World demóját, és megállapítottam, hogy nem vagyok célcsoport. Ez nagyon durván gyermekeknek szánt kategória. Reméltem egy kis bűnös élvezetet belőle, de nem. Hát, sebaj. Mondjuk tök királyul néz ki, kézzel összerakott elemekből épülő pálya (papír házak, guriga fák, cérna ellenfelek). Közben tologatom a Diablo 3-at nekróval, 62 körül jár. Végigvittem a sztori módot, most riftelgetek főleg, hogy jöjjön az XP. Nem vagyok benne biztos, hogy igazán szimpatikus karakter, legalábbis eddig még nem sikerült úgy összerakni. Nekem egyik kedvenc classom. Corpse explosion ftw.
XCube Posted February 20, 2019 Posted February 20, 2019 Tovább gördítettem a S.T.A.L.K.E.R. eseményeit. Kicsit nehéz játszani ezt a játékot. Néha ámulok, hogy egy ilyen idős játék milyen ügyes, aztán fogom a fejem a hülyeségek miatt. A sok mászkálás sem segít sokat.
Hor1 Posted February 25, 2019 Posted February 25, 2019 Valami megmagyarázhatatlan okból elkezdte piszkálni a fantáziám az Anthem, úgyhogy leszedtem a Divisiont és másfél óra után tudtam, hogy nem kell nekem az Anthem. Meg a Division se. 1 2
kaszman1 Posted February 26, 2019 Posted February 26, 2019 8 hours ago, Hor1 said: Valami megmagyarázhatatlan okból elkezdte piszkálni a fantáziám az Anthem, úgyhogy leszedtem a Divisiont és másfél óra után tudtam, hogy nem kell nekem az Anthem. Meg a Division se. Ez van hogy annyira szeretnék egy jó looter-shootert, hogy nekem is megfordult a fejemben de annyira nyilvánvalóan félkész üres váz az egész, ami ennyire a jövőbeli DLC-re van kihegyezve hogy az már fáj. Game as a service? Fuck off! Megnéztem pár review-t és egyre jobban biztos vagyok benne hogy pár óra után unnám. Vicces hogy az EA fizetett youtubeos arcoknak hogy promózzák és le kellett szedni nekik a fizetett review-t mert az is túl negatív volt Egy Borderlands 3-nak pl most örülnék.
Lendova87 Posted February 26, 2019 Posted February 26, 2019 Dirt Rally 2.0 Éjjel kipróbáltam 4 szakasz erejéig...hát nem kérdés már, hogy a DLC-k egy részét/Season Pass-t be fogom szerezni. Nagyon évezetes (ebben is) az úton terelgetni az autót, még akkor is, ha az nem egy 300 lóerős WRC, hanem csak egy FW, 115 lóerős kocsi. 1
SaltyDave Posted February 26, 2019 Posted February 26, 2019 5 hours ago, kaszman1 said: Ez van hogy annyira szeretnék egy jó looter-shootert, hogy nekem is megfordult a fejemben de annyira nyilvánvalóan félkész üres váz az egész, ami ennyire a jövőbeli DLC-re van kihegyezve hogy az már fáj. Game as a service? Fuck off! Megnéztem pár review-t és egyre jobban biztos vagyok benne hogy pár óra után unnám. Vicces hogy az EA fizetett youtubeos arcoknak hogy promózzák és le kellett szedni nekik a fizetett review-t mert az is túl negatív volt Egy Borderlands 3-nak pl most örülnék. Szerintem ez példázza leginkább az ilyen hype vonatra felülő előrendelők tapasztalatát mostanság az AAA "game as a service" játékok kapcsán, amikor pofon vágja őket a valóság a hype után: 13 hours ago, Hor1 said: Valami megmagyarázhatatlan okból elkezdte piszkálni a fantáziám az Anthem, úgyhogy leszedtem a Divisiont és másfél óra után tudtam, hogy nem kell nekem az Anthem. Meg a Division se. Ugyanezen okból felraktam a Division 1-et, csak engem a Division 2 piszkál, letöröltem egy metro run után, és most megint Division 2 videókat nézek a hülye fejemmel. Ami a videókból nem jön át, mivel beszélnek alatta vagy össze van vágva elég sűrű vágásokkal ahhoz hogy ne legyen időd belegondolni a dolgokba, az a "miért". Hogy elmegyek A-ból B-be, megölök közben 30 bandatagot vagy mit, a végén kapok loot-ot. De miért? Van vége valaha? Van célja a végtelen loop ismételgetésén kívül? Ezen gondolattal felraktam a Destiny 2-őt - mert ingyen osztották anno és volt valami lv6-os karakterem - hogy folytatom, és legalább a sztorit végigviszem, de annyira... nem is tudom, új szót érdemel szinte, "ősgagyi" még egy mozgást és környezetet tekintve faék egyszerű Borderlands-hez képest is, hogy fáj. De sebaj, legyen egy sztori aminek van eleje, vége és közben érdekel is. És mindenki Transformers filmekből nyúlt maszkok mögött van, mindenki történelni expozíciókban beszél ami miatt a cselekmény nem létezik (de legalább a világot se ismered meg mert semmit se látsz csak hogy egy ismeretlen jelentéktelen valaki beszél a történelemről), és feltettem magamnak itt is a kérdést: miért? Miért csinálom én ezt? Azzal azt is letöröltem. És a Censored!ott hülye fejemet most is piszkálja a Division 2, mert az elsőre bármennyire úgy emlékszem hogy ugyanilyen volt, abban van 70 órám, és ebből 40 egy lineáris nagyjából hasonlóan nonexistent sztori volt, viszont kikapcsolva szinten UI elemet egész mást kaptam. Kaptam egy világot amivel minimálisan ugyan de lehet rokonszenvezni (hiszen a miénk) és azért csak jobban érdekel egy New York béli kórház ami mellett 10 open world játékban elmentem már, mint egy ismeretlen világ mondjuk Temple of Somebody-ja. Számok, HP csíkok, minden nélkül meg volt egy ilyen elveszettség / túlélős érzet is mint ha I am Legend szimulátorral játszanék. Sajnos azonban a fő motiváció még mindig a loot lenne, és ezt annnnnnnyira nem használják ki, a világában rejlő potenciált. Fognánk egy bázist, vagy egy bármilyen épületblokkot, tele családokkal / nőkkel / gyerekekkel, és ha már úgy is valami vírus szabadult el, csont ugyanezzel a játékmenettel lehetne benne zombis horde event, mint a Guild Wars 2-ben, hogy időről időre betámadnak valami települést és ha nem vagy ott megvédeni őket akkor szétcsesznek mindent (pl. a családok bezárkóznak ládákba, szekrényekbe, konténerekbe, és a tábor feltelik zombikkal, így az ottani funkciók mint a gyors utazán, NPC-k stb. elérhetetlenek lesznek míg a játékos helyre nem állítja a rendet). Csináltak most ugyan ilyet, de egy random tápos katonai csoporttal zombik helyett, ezzel pedig az a baj hogy felveti a kérdést: kik ezek? Honnan jönnek? Honnan a felszerelésük? Miért csinálják amit csinálnak (volt vagy 5 frakció a Division 1-ben és ha megnyúznátok se tudnék egyet se elmondani hogy miért volt az ellenségünk) ? És ezen a ponton szembesülsz vele, hogy megint tetves elszórt audiolog collectible-ök és hologrammok az egyetlen eszköze a történetmesélésnek. Azon kívül egy teljesen halott, sosem változó világban jársz, pont mint a Borderlands 1-ben. A másodikban már volt pár pillanat amikor igazán változott valami, elrepült egy város vagy beomlott egy barlang, ezek a scriptelt királyságok hiányoznak a Division 1-2-ből is. Az egynek a legvégén volt 1db helikopter meg egy felrobbanó ledőlő épület is azt hiszem, az hatalmas királyság volt, ebből kéne több. Csak itt meg jön az Ubisoft módszer, hogy az első 3 küldetés ilyen, tipikusan a promo bétákban ezek elérhetőek, a maradék 99% meg throwaway sidemission. Pont ilyen a Wildlands is, az első pár küldetés után még cutscene-ek sincsenek többet.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now