Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltunk 2017-ben


Recommended Posts

Posted
1 minute ago, gebali1991 said:

Én már nem emlékszem, sokszor elakadtam az elején, de mintha rémlene a raptorfejű gonosz és úgy általában hogy toltam valameddig... ha végére is értem, nagyon régen volt, nem igazán emlékszem rá.

4148798-the-fallen-jedi-desann.jpg

:D Desann

Posted

Én valami bányászos/barlangos pályán akadtam el végleg, onnan noclip és egyéb segítségekkel haladtam, de úgy már nem volt jó, meg nem is triggerelte a scripteket amikor kellett volna.

Posted
54 minutes ago, Hor1 said:

Én valami bányászos/barlangos pályán akadtam el végleg, onnan noclip és egyéb segítségekkel haladtam, de úgy már nem volt jó, meg nem is triggerelte a scripteket amikor kellett volna.

Első pálya. :D Hát igen..az eleje valóban elég nehézkesen indult,azt aláírom. 

Posted

Csak annak a vége? Mert az elején valami Imperial facility rémlik, meg volt Katarnnak valami csaj pilótája, akit megölt a T-rex. Ilyenek nem voltak?

Posted
44 minutes ago, Hor1 said:

Csak annak a vége? Mert az elején valami Imperial facility rémlik, meg volt Katarnnak valami csaj pilótája, akit megölt a T-rex. Ilyenek nem voltak?

Akkor lehet a második pálya. Ja, igazad van. Az első volt Kejim, az Imperial Outpost pálya és a második volt Artus Prime,ami a bányász város. Igen, Jan volt a pilótája,de nem a trex ölte meg,hanem a T-Rex tanítványa, Tavion. :D 

Aztán később

Spoiler

kiderült,hogy nem halt meg a pilótcsaj.

 

Posted
22 minutes ago, freezy said:

Akkor lehet a második pálya. Ja, igazad van. Az első volt Kejim, az Imperial Outpost pálya és a második volt Artus Prime,ami a bányász város. Igen, Jan volt a pilótája,de nem a trex ölte meg,hanem a T-Rex tanítványa, Tavion. :D 

Aztán később

  Reveal hidden contents

kiderült,hogy nem halt meg a pilótcsaj.

 

Erre még tutira emlékszem.

Posted

Én végigvittem anno. Ami leginkább megmaradt bennem, az a Nar Shadda (vagy minek hívják a bolygót) rész. Az azután volt, hogy megkaptam a fénykardot és azt hittem, hogy na majd most kezdődik a király jedi kardozgatás, erre a legelső kocsmai verekedésben úgy szétaláztak a gránátdobáló kocsmatöltelékek, hogy köpni nyelni nem tudtam. :) Kellett vagy tucat quickload mire meglett. Utána meg kb az egész pálya instakill sniper-ek elleni bújócskaharc volt. :D Arra is emlékszem még, hogy csomó ideig nem esett le, hogy a bacta canister lényegében véve medkit, valamint, hogy a végső harc Desann ellen kb három másodpercig tartott, mint valami egyvágásos szamuráj párbaj, amit nagyon kúlnak tartottam. :D

 

Manapság mondjuk nem tudnám már rávenni magam, hogy SW játékkal játsszak, de anno ezek jók voltak.

  • Upvote 1
Posted
19 hours ago, freezy said:

Olyan fura,hogy általában mindenhonnan azt hallom,hogy Jedi Academy így meg úgy. Én az Outcast-tot sokkal,de sokkal jobban szerettem. Lehet azért,mert az volt az első komolyabb Star Wars játék, amivel játszottam (előtte csak a Racer + Phantom Menace game volt nekem meg), de jobban tetszett az egész hangulata, a karakterek(Kyle Katarn messze izgalmasabb és érdekesebb karakter volt,mint az JA főhőse,aki még csak nem is beszélt..úgy emlékszem), a történet, a főboss. A Jedi Academy ezzel szemben nekem sose volt akkora nagy durranás. Azt aláírom,hogy a multi része a JA-nak erősebb volt,de a single player rész szerintem messze alulmúlja az Outcastét. Az a katarzis,amikor végre megszerezed azt a krva fénykardot..aztán jön az első Reborn egy olyan helyszínen,ami nagyon hasonlított a Birodalom Visszavág egyik helyszínére(Luke vs Vader). A Jedi Academyben meg mindenhonnan fénykardos emberek ugráltak, egy idő után nem volt izgalmas. Kövezzetek meg, de én attól se estem hasra,hogy nem csak single-handed fénykard volt választható. 

Mennyire menő már:

Spoiler

 

Nem igazán dolgozta ki. A második részben már lehet csonkolni, lefejezni az ellenfeleket,de mindig ugyanúgy. Mindegy,hogy milyen irányba csaptál. Ha eldobtad a kardodat,akkor a fejét vágtad le,ha testre mentél,akkor általában a kezét,karját az embereknek.Plusz egy erősebb Force Push leszakította a Stormtrooperek páncéljának egy részét. 

Na jó, de az erő hatása a környezetre viszont hozza azt, amit karddal nem: egy komolyabb lökéssel végighullámzik a fű, letépi a fakérget, szinte oválisra torzul tőle a folyosó egy csillagrombolón. Iszonyatosan nagy királyság a Force Unleashed, pont azért mert hozza azt az erővel, amit az MGR Revengeace karddal. Olyan hangja van ahogy a fémet hajlítod manuálisan egérrel hogy nem igaz. Meg milyen királyság már letépni a Hoth folyosóin futó kábeleket a falról és azzal halálra rázni a lázadókat (alternatív ending-et folytató DLC).

Darabolás sajnos azért nem nagyon van, mert az ESRB baromira harap rá, ami nem volt így a kora 2000-es években, és ugyanaz van mint a moziknál, a jobb eladások érdekében igyekeznek alacsonyabb korhatár értékelést kapni.

Posted
3 hours ago, Malleus said:

Én végigvittem anno. Ami leginkább megmaradt bennem, az a Nar Shadda (vagy minek hívják a bolygót) rész. Az azután volt, hogy megkaptam a fénykardot és azt hittem, hogy na majd most kezdődik a király jedi kardozgatás, erre a legelső kocsmai verekedésben úgy szétaláztak a gránátdobáló kocsmatöltelékek, hogy köpni nyelni nem tudtam. :) Kellett vagy tucat quickload mire meglett. Utána meg kb az egész pálya instakill sniper-ek elleni bújócskaharc volt. :D Arra is emlékszem még, hogy csomó ideig nem esett le, hogy a bacta canister lényegében véve medkit, valamint, hogy a végső harc Desann ellen kb három másodpercig tartott, mint valami egyvágásos szamuráj párbaj, amit nagyon kúlnak tartottam. :D

Az "instakill sniper-ek elleni bújócskaharc"-on jót röhögtem, annyira igaz :D Hányszor porlasztottak el a rohadékok...

14 minutes ago, SaltyDave said:

Darabolás sajnos azért nem nagyon van, mert az ESRB baromira harap rá, ami nem volt így a kora 2000-es években, és ugyanaz van mint a moziknál, a jobb eladások érdekében igyekeznek alacsonyabb korhatár értékelést kapni.

És mennyire így van. Az Outcastben pl. alapból lehetett csuklóból kezet amputálni, de ha beírtál valami konzolparancsot, akkor rendesen szétdarabolhattad az ellenfeleket :D Aztán ott volt még a többi kaszabolós-véres csoda is akkoriban, mint a Blade of Darkness meg a Soldier of Fortune.

Posted
34 minutes ago, MailMan said:

Az "instakill sniper-ek elleni bújócskaharc"-on jót röhögtem, annyira igaz :D Hányszor porlasztottak el a rohadékok...

Én ott hagytam abba, valamikor tavaly év végén. (Nekem az Academy volt az első, az Outcast-et úgy pótlólag szereztem be). Gyorsan megutáltam ott.

Iam_The_Ghost
Posted

Academy-t imádtam, sokszor vittem végig, de még talán annál is többször a demoját, újra és újra. :D 

Outcast-nek nagyon király hangulata volt, tényleg baromi jó érzés volt, ahogy a trial-ok segítségével ismertük meg az Erő használatát, majd a végén megkaptuk a fénykardot, csak ezt a pályarészt többször újravittem. A játékhoz béna voltam, én is állandóan eltévedtem... azonban volt a CheatCodex nevezetű csodaprogram, amit letölthettél és benne volt többszáz játék kódjai és végigjátszásai. B) Kinyomtattam az Outcast végigjátszását, majd a tesómmal felváltva vittük végig a pályákat, miközben a másik figyelte hol tartunk és mint egy navigátor mondta hogy merre kell menni. :D Az egyik pályán vicces volt, mert benyomtuk az örökélet kódot, megjelent a főellenség és egyszerűen nem értettük mi történik, mert vagy 1 óriáig öltük, nem akart meghalni, össze-vissza rohangáltunk már a pályán hátha találunk valami támpontot, de semmi... mint kiderült, Kyle-nak itt meg kellett halnia.

Posted
46 minutes ago, Iam_The_Ghost said:

Academy-t imádtam, sokszor vittem végig, de még talán annál is többször a demoját, újra és újra. :D 

Detto :D Aztán az első rendes végigjátszásra (noclip meg pályaugrálás meg örökélet nélkül) most kb egy éve került csak sor. Még az ujjamban volt a föld alatti templomos pálya :D

Posted
3 hours ago, SaltyDave said:

Na jó, de az erő hatása a környezetre viszont hozza azt, amit karddal nem: egy komolyabb lökéssel végighullámzik a fű, letépi a fakérget, szinte oválisra torzul tőle a folyosó egy csillagrombolón. Iszonyatosan nagy királyság a Force Unleashed, pont azért mert hozza azt az erővel, amit az MGR Revengeace karddal. Olyan hangja van ahogy a fémet hajlítod manuálisan egérrel hogy nem igaz. Meg milyen királyság már letépni a Hoth folyosóin futó kábeleket a falról és azzal halálra rázni a lázadókat (alternatív ending-et folytató DLC).

 

Jó, de grass a kaszabolást és annak kidolgozását kérdezte, nem az Erő megvalósítását a játékban:) Az Force power-rök mindkettő részben jól megvoltak csinálva(talán a force grip a 2-ben bénábban nézett ki,de az legyen a legkevesebb).

Posted
55 minutes ago, freezy said:

Jó, de grass a kaszabolást és annak kidolgozását kérdezte, nem az Erő megvalósítását a játékban:) Az Force power-rök mindkettő részben jól megvoltak csinálva(talán a force grip a 2-ben bénábban nézett ki,de az legyen a legkevesebb).

A 2-ből bár csak az első pályához volt szerencsém, de nagyon más mint az első. Az elsőben meglöktél valamit, az a fém úgy hajlott ahogy annak illett, ellenkező irányba a lökés forrásától. A 2-ben ez azonnal feltűnt hogy nem így van, hanem amolyan LEGO módjára "előre felvett" módon hajlik, értsd akárhonnan jön az erőbehatás, ha 90 fokos derékszögben, akkor is arra fog hajlani az az ajtó amerre előre megírták. Valahogy pontosan ugyanazon a butításon ment át, mint a harcrendszer, ha érted mire gondolok ez alatt. Az is, az egész olyan... mint ha egy komolyabb játéknak látszani akaró LEGO cím lenne.

Posted

F1 2016

Spoiler

 

 

Posted

the last guardian

csak kicsit néztem bele (kb letudtam a tutorialt, amíg kiérsz az első nagyobb helyszínre). nagyon jó a szokásos team ico-setting, ugyanaz az igényesség, harmónia és részletgazdagság mint a másik két játékban. az irányítással se volt probléma, persze ilyen komplexitású feladatoknál nyilván kevésbé tűnnek fel a hibák, de belerázódni egyáltalán nem volt nehéz, és már ez is elég így elsőre. az döbbenetes, mennyire jól sikerült illusztrálni a kutyák viselkedését, nemcsak az egyes gesztusok külön, hanem ahogy reagál adott szituációkra. jó lesz ez

Posted

Ryse - Son of Rome

Akartam valami újat, hát ha már ott figyelt a konzolon, elindítottam. AztabüdösLedér!élet, de durván néz már ez ki, gondoltam magamban szofisztikáltan. Az egész látványvilágból süt a profizmus, az animációk egymáshoz fűzése valami elképesztő, mintha egy előre megkoreografált akciófilmet néznék. Amúgy... nem voltak magasak az elvárásaim már eleve, de ehhez képest eddig még inkább pozitívan csalódtam. Persze történet meg karakterek eddig lényegében nincsenek (spoiler: meghal a családja rögtön az elején, aztamindenit, milyen váratlan és egyedi fordulat már!), de maga a harc és főleg a változatosság úgy-ahogy elviszi a hátán. Az első három fejezetet csináltam meg (a nyolcból), de néhol elég szépen odafigyeltek az illúzióra, hogy egy római sereg részeként harcolok: pajzsformáció, íjászok, parancsok, tömeg, meg ilyesmik. Jó hát nem egy év játéka díjas alkotás, az egyértelmű, de egész korrekt, jobban élvezem, mint a félbehagyott Force Unleashed-et, például. És hát feltételezem, hogy nem is túl hosszú, már a fejezetek számából ítélve, szóval remélhetőleg kitart a lendület addig, amíg végigszaladok rajta. 

És hát basszus de királyul néz már ki, ráadásul konzolon!

Posted
7 hours ago, Leon121 said:

Ryse - Son of Rome

Akartam valami újat, hát ha már ott figyelt a konzolon, elindítottam. AztabüdösLedér!élet, de durván néz már ez ki, gondoltam magamban szofisztikáltan. Az egész látványvilágból süt a profizmus, az animációk egymáshoz fűzése valami elképesztő, mintha egy előre megkoreografált akciófilmet néznék. Amúgy... nem voltak magasak az elvárásaim már eleve, de ehhez képest eddig még inkább pozitívan csalódtam. Persze történet meg karakterek eddig lényegében nincsenek (spoiler: meghal a családja rögtön az elején, aztamindenit, milyen váratlan és egyedi fordulat már!), de maga a harc és főleg a változatosság úgy-ahogy elviszi a hátán. Az első három fejezetet csináltam meg (a nyolcból), de néhol elég szépen odafigyeltek az illúzióra, hogy egy római sereg részeként harcolok: pajzsformáció, íjászok, parancsok, tömeg, meg ilyesmik. Jó hát nem egy év játéka díjas alkotás, az egyértelmű, de egész korrekt, jobban élvezem, mint a félbehagyott Force Unleashed-et, például. És hát feltételezem, hogy nem is túl hosszú, már a fejezetek számából ítélve, szóval remélhetőleg kitart a lendület addig, amíg végigszaladok rajta. 

És hát basszus de királyul néz már ki, ráadásul konzolon!

Hú az az 1 gombos harc, hú azok az elronthatatlan QTE-k amiken mindegy milyen gombot nyomsz (ha semmit is, azt is elfogadja) kombó törés nélkül, hú az a szó szerinti godmode ami gyógyít a fenti "harc" """""""""rendszer"""""""""" """""""""""""""""""""""""""""""""""""""sikeréért"""""""""""""""""""""""""""""""""""""". A játékipar legalja szennye a Ryse.

Posted

A Rengés bétáról nem szabad beszélni, de ez rohadt jó... :D

Már csak megfelelően kell konfigurálnom a billentyűkiosztást és ugyanolyan lesz, mint a nagy előd.

Posted
12 hours ago, SaltyDave said:

Hú az az 1 gombos harc, hú azok az elronthatatlan QTE-k amiken mindegy milyen gombot nyomsz (ha semmit is, azt is elfogadja) kombó törés nélkül, hú az a szó szerinti godmode ami gyógyít a fenti "harc" """""""""rendszer"""""""""" """""""""""""""""""""""""""""""""""""""sikeréért"""""""""""""""""""""""""""""""""""""". A játékipar legalja szennye a Ryse.

Nem szeretném, ha úgy tűnne, valami eszetlen király csodajátéknak tartanám a Ryse-ot, mert nem, de: ha elrontod a QTE-t, vagy nem tökéletesen csinálod, akkor jóval kevesebb jutalmat kapsz érte, mintha pontosan csinálnád. Igen, az animáció ígyis-úgyis lemegy, és az ellenfél meghal, de az érte járó jutalom nem ugyanannyi akkor, ha nem nyomsz semmit, mint ha pontosan viszed be a találatokat. Nem tudom, milyen nehézségen játszottál, közepesen azért ennek van jelentősége, feltételezem nehezebb fokozaton méginkább.

Másrészt a harcrendszer annyira egygombos, mint egy Batman, vagy AC játék, vagy még annyira se. Spammelheted a kardos ütést, 2-3 támadás után már ki fogják védeni, szóval rá vagy kényszerítve, hogy ritmikusan váltogasd. Arról nem is beszélve, amikor tömegben vagy, és váltogatni kell a jól időzített blokkolást, vagy támadó ellenfelet pajzzsal megböksz, és megszakad a támadása, ilyesmik.

Persze nem egy több tucat kombóra épülő, DMC-szerű hack&slash játék, de teljesen korrekt, casual-barát cucc, amiben azért lehet jobbnak is lenni, és jó érzés, ha sikerül eltalálnod a csata ritmusát. 

Szóval kicsit szerintem túlreagálod a dolgot, na. 

tenderlumpling
Posted
12 hours ago, XCube said:

A Rengés bétáról nem szabad beszélni, de ez rohadt jó... :D

Már csak megfelelően kell konfigurálnom a billentyűkiosztást és ugyanolyan lesz, mint a nagy előd.

reported

Posted
3 hours ago, tenderlumpling said:

reported

Szuper <_< . Lehet VPN -ezni, bannoltak az internetről. 

Posted
10 hours ago, Leon121 said:

Nem szeretném, ha úgy tűnne, valami eszetlen király csodajátéknak tartanám a Ryse-ot, mert nem, de: ha elrontod a QTE-t, vagy nem tökéletesen csinálod, akkor jóval kevesebb jutalmat kapsz érte, mintha pontosan csinálnád. Igen, az animáció ígyis-úgyis lemegy, és az ellenfél meghal, de az érte járó jutalom nem ugyanannyi akkor, ha nem nyomsz semmit, mint ha pontosan viszed be a találatokat. Nem tudom, milyen nehézségen játszottál, közepesen azért ennek van jelentősége, feltételezem nehezebb fokozaton méginkább.

Másrészt a harcrendszer annyira egygombos, mint egy Batman, vagy AC játék, vagy még annyira se. Spammelheted a kardos ütést, 2-3 támadás után már ki fogják védeni, szóval rá vagy kényszerítve, hogy ritmikusan váltogasd. Arról nem is beszélve, amikor tömegben vagy, és váltogatni kell a jól időzített blokkolást, vagy támadó ellenfelet pajzzsal megböksz, és megszakad a támadása, ilyesmik.

Persze nem egy több tucat kombóra épülő, DMC-szerű hack&slash játék, de teljesen korrekt, casual-barát cucc, amiben azért lehet jobbnak is lenni, és jó érzés, ha sikerül eltalálnod a csata ritmusát. 

Szóval kicsit szerintem túlreagálod a dolgot, na. 

Szerintem nem reagálom túl ha jutalmaz azért a játék ha nem nyomsz semmit vagy direkt rosszat nyomsz, csak "kisebb a jutalom". Ez pont az a kiszolgáló tövig benyaló design ami miatt a mainstream hulladék lett.

Posted
24 minutes ago, SaltyDave said:

Szerintem nem reagálom túl ha jutalmaz azért a játék ha nem nyomsz semmit vagy direkt rosszat nyomsz, csak "kisebb a jutalom". Ez pont az a kiszolgáló tövig benyaló design ami miatt a mainstream hulladék lett.

Valamivel el kellett adni a redmond-i VHS-t. Van olyan platform ahol ez a húzónév ;)

Flame war bekapcsológomb, és felvétel.

Posted
1 hour ago, grasslover said:

Valamivel el kellett adni a redmond-i VHS-t. Van olyan platform ahol ez a húzónév ;)

Flame war bekapcsológomb, és felvétel.

Megnézem azt aki megpróbálja bevédeni az XO-t túl azon, hogy "hát ez van". :D 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...