Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltunk 2017-ben


Recommended Posts

Posted

Egy órája kb kijött az első nagyobb Andromeda patch, kezdenek "emberibben" kinézni a karakterek, animációkon is finomítottak, a szemek mindenhol sokkal jobbak lettek, elvileg dolgoztak az asari-kon is, hogy ne egyforma legyen mind. Következőben még a hajakon javítanak, és bővítik a karakter készítőt.

A hírhedt Addison előtte és utána:

1IgYtvu.png

Posted

Na, lassan már néz úgy ki mint a Mass Effect 2.

Posted

Amúgy a főkari arca textúra-wise, a legszebb amit láttam.

Posted

A környezet is bámulatosan szép.

Posted

Dirt Rally - Aztakrva de brutálisan dorombolnak ezek a 2000-es évek autói... Korábban toltam a Dirt-öt, de ezeket még akkor pont nem próbáltam.

EUIV - Nagyon király lett az új DLC

FIFA 16 - Én csak harmadik lettem a Leicesterrel, Bulgáriával meg 4 ponttal zúgtam ki az EB-ről :(

AC: Rogue - Eddig egyértelműen bejövős, csak fura, hogy mindig azok a jófiúk és a kedvesek, akik oldalán vagyunk.

Posted
15 hours ago, gebali1991 said:

FIFA 16 - Én csak harmadik lettem a Leicesterrel, Bulgáriával meg 4 ponttal zúgtam ki az EB-ről :(

Minden újabb fifa szarabb mint az előzők.

Posted

Kapott a Dishonored 2 demót. Az elsőnek a DLC-it nem tudtam elkezdeni mert a tököm tele volt az ilyen "ál lopakodós" játékokból, karakterekkel / karakterekről akik nem érdekelnek. Ez viszont tetszik, mert durván szintet léptek sztoriban így a nyitány alapján. Végigtolom szerintem Emily-vel és Corvo-val is az első 1-2 küldetést (3 van a demóban a prológussal együtt), aztán meglátjuk.

Egyébként amilyen elrettentő eredmények vannak benchmark téren, hogy GTX1080 nem elég neki, kb. 2 dolgot nem szabad felrakni ultrára (very low / low / medium / high / very high / ultra beállítások vannak) és megvan a stabil 60.

Posted
3 hours ago, Hor1 said:

Minden újabb fifa szarabb mint az előzők.

Ez így van, semmi nem veri a FIFA 94-et.

Posted
17 minutes ago, gebali1991 said:

Ez így van, semmi nem veri a FIFA 94-et.

Én az után először a 2007-eset próbáltam, ott kapott először magyar szinkront. Úgy hatalmas poén volt. Sosem volt az én asztalom a sportjáték, de azt nagyon szerettem. Igazából nem látom ma se értelmét hogy valaha egy újabbat beszerezzek. Mondjuk az is virágbolti volt akkoriban.

Posted
21 minutes ago, SaltyDave said:

Én az után először a 2007-eset próbáltam, ott kapott először magyar szinkront. Úgy hatalmas poén volt. Sosem volt az én asztalom a sportjáték, de azt nagyon szerettem. Igazából nem látom ma se értelmét hogy valaha egy újabbat beszerezzek. Mondjuk az is virágbolti volt akkoriban.

Jött az Origin Access-szel, szóval nem volt egy nagy befektetés :D 

Posted

Dark Souls 2 - folytatom, kihagyás után. Még mindig nem igazán szimpatikus. Nyögvenyelősnek érzem a harcot, ha megütnek, ténfereg szerencsétlen másodpercekig, és nem tudom, mit tehetnék ellene (már persze azon kívül, hogy ne üssenek meg, köszi). Nem tudom, melyik stat tehet ez ellen. Raktam pár pontot Adaptation-be, mert hogy elvileg növeli az Agility-t, meg Endurance-ba, mert az meg poise-t ad, de igazán nem érzem még a hatásukat, és nem is vagyok benne biztos, hogy arra szolgálnak-e, amire gondolom. Kábé konstans módon 50% HP-val mászkálok, mert félek, hogy nem lesz elég Human effigy-m, ha túl gyakran használom, és a mobokon jóval gyakrabban halok, mint a bossokon eddig (Last giant meg Pursuer volt meg, az előbbi 0 halállal, az utóbbi 1-2-vel max). Olcsó húzás a mobok tömeges adagolása több helyen is, meg a sciptelt összecsatolásuk (Heide's Tower-ben pl.). De azért vannak jó dolgok is, tetszik például, hogy több irányba is indulhatnék, legfeljebb elkenik a számat (viszont nem tetszik, hogy ezek gyakorlatilag sugáriránt kiágazó, össze nem érő helyszínek), a hollow-vá válás a csökkenő HP-val lore szempontjából baromi jól el van találva, ahogy minden halállal egyre ocsmányabb leszek, meg azért a sikerélmény is jól tud esni, mikor jön, természetesen. 

tenderlumpling
Posted
27 minutes ago, Leon121 said:

Dark Souls 2 - folytatom, kihagyás után. Még mindig nem igazán szimpatikus. Nyögvenyelősnek érzem a harcot, ha megütnek, ténfereg szerencsétlen másodpercekig, és nem tudom, mit tehetnék ellene (már persze azon kívül, hogy ne üssenek meg, köszi). Nem tudom, melyik stat tehet ez ellen. Raktam pár pontot Adaptation-be, mert hogy elvileg növeli az Agility-t, meg Endurance-ba, mert az meg poise-t ad, de igazán nem érzem még a hatásukat, és nem is vagyok benne biztos, hogy arra szolgálnak-e, amire gondolom. Kábé konstans módon 50% HP-val mászkálok, mert félek, hogy nem lesz elég Human effigy-m, ha túl gyakran használom, és a mobokon jóval gyakrabban halok, mint a bossokon eddig (Last giant meg Pursuer volt meg, az előbbi 0 halállal, az utóbbi 1-2-vel max). Olcsó húzás a mobok tömeges adagolása több helyen is, meg a sciptelt összecsatolásuk (Heide's Tower-ben pl.). De azért vannak jó dolgok is, tetszik például, hogy több irányba is indulhatnék, legfeljebb elkenik a számat (viszont nem tetszik, hogy ezek gyakorlatilag sugáriránt kiágazó, össze nem érő helyszínek), a hollow-vá válás a csökkenő HP-val lore szempontjából baromi jól el van találva, ahogy minden halállal egyre ocsmányabb leszek, meg azért a sikerélmény is jól tud esni, mikor jön, természetesen. 

Igen, sokáig idegesített engem is ez a tötymörgés, és igen, Agilityt kell növelni, egy bizonyos szint felett már teljesen normális, sőt igencsak pörög a karakter, azt jobb, ha minél korábban felhúzod (én emiatt akadtam el a Twin Dragonridersnél, mindenféle guide mondja, milyen könnyűek, de egyszerűen nem volt időm támadás után rollozni... fejlődtem 3-4 szintet csak Agilityre gyúrva, és röhejesen könnyű lett).

Szerk.: poise-t mondjuk én se nagyon éreztem, DS2-ben kifizetődőbb light karakterrel menni szerintem.

Szerk 2: Használd azt a Ring of Binding-et

Posted
36 minutes ago, tenderlumpling said:

Igen, sokáig idegesített engem is ez a tötymörgés, és igen, Agilityt kell növelni, egy bizonyos szint felett már teljesen normális, sőt igencsak pörög a karakter, azt jobb, ha minél korábban felhúzod (én emiatt akadtam el a Twin Dragonridersnél, mindenféle guide mondja, milyen könnyűek, de egyszerűen nem volt időm támadás után rollozni... fejlődtem 3-4 szintet csak Agilityre gyúrva, és röhejesen könnyű lett).

Szerk.: poise-t mondjuk én se nagyon éreztem, DS2-ben kifizetődőbb light karakterrel menni szerintem.

Szerk 2: Használd azt a Ring of Binding-et

Áh, köszi, akkor megy még pár szint agility-hez. Arról amúgy hallottam, hogy messze nem működik annyira jól a nehézpáncélos felépítés, mint az 1-ben, úgyhogy eleve nem is indultam el afelé. Pont ezért is idegesít, hogy elgurulni meg alig tudok. 

Azt a gyűrűt meg még nem találtam meg. Most igyekszem mindenféle utánanézés nélkül haladni, amennyire lelkierőm engedi. Mondjuk Forest of Giants-be mégis guide után mentem vissza, Pursuert magamtól meg se találtam, úgy voltam vele, hogy a terület boss-a már megvolt, szembeötlő utat nem láttam, gondoltam ideje továbbállni.

Posted

Szerintem a Souls 2 az annyira cryptic, hogy ahhoz egyszerűen kötelező a community utánanézés. Tény, hogy úgy kevésbé fun játszani vele, de anélkül meg még kevésbé fun ha fogalmad nincs merre menj, vagy hogy egy rossz kattintással/gombnyomással orrba-szájba bukod a titkos dolgokat...

tenderlumpling
Posted
2 hours ago, grasslover said:

Szerintem a Souls 2 az annyira cryptic, hogy ahhoz egyszerűen kötelező a community utánanézés. Tény, hogy úgy kevésbé fun játszani vele, de anélkül meg még kevésbé fun ha fogalmad nincs merre menj, vagy hogy egy rossz kattintással/gombnyomással orrba-szájba bukod a titkos dolgokat...

Vagy ha valakivel végigrohansz coopban :D

Posted
1 hour ago, tenderlumpling said:

Vagy ha valakivel végigrohansz coopban :D

De hát az awesome volt B)

Posted

Az Agility nem csökkent semmilyen recovery időt, csak bizonyos tárgyhasználatot gyorsít (pl estus ivás), meg roll iframe-eket ad. Másodpercekig tartó stagger meg akkor van ha fejbe találnak vagy ha megtörik a védekezésed, ilyen meg azért nem mindig fordul elő.

Posted

CoD4 Modern Warfare - Elkezdtem a single -t és megjött a kedvem a multihoz. Még annak ellenére is jól szórakoztat ott hogy nagyon legyengültem a régi szinthez képest és maguk a meccsek is eléggé színvonaltalanok.

Crysis - Gondoltam ideje végigtolni újra a trilógiát, így neki estem az elsőnek. Az első végigjátszás emlékei vajmi kevéssé éltek az emlékezetemben, a játék közepére gyakorlatilag nem is emlékeztem. Azért bármennyire is egy "technika demó" jól szórakoztat, egy helyzetet több irányból is meg lehet közelíteni, akár át is lopakodhat az ember a fél játékon, de nem éri meg, a nanosuit -ot teljesen ki kell használni. Már csak a végjáték van hátra, végig vittem volna tegnap ha ma nem kellett volna dolgozni mennem :D . Egy dolog zavart csak, mégpedig az hogy a játék akadozik és emiatt az ember könnyen elvéti célt. Mondjuk néha az is az őrületbe kerget, hogy egyes ellenfeleket háromszor kell fejbe lőni hogy elpatkoljanak...

Posted

Amúgy mi ez a mém, hogy a Crysis egy techdemó? Miért? Ezt anno sem értettem. Fókuszban volt a grafika, de amellett ez egy teljesen korrektül összerakott FPS, sok játékmenetbeli lehetőséggel, ahogy te is írtad rögtön utána. Nem tudom miért tett mindenki úgy mintha csak vizuális része vinné el hátán. A stealth pedig Censored! jó benne. Én végiglopakodtam a fél játékot és nekem nagyon nagy élmény volt, bár én olyan vagyok, hogy ahol lehet lopakodni, ott tuti azt csinálom, kedvenc genre. :)

Posted

Én talán kétszer ha használtam benne Human Effigy-t, azt is a Ruins Sentinel frusztráció miatt amikor beadtam a derekam hogy idézzek. Amúgy nagyságrendekkel könnyebb volt számomra mint a DS3, bár ez a hozott tapasztalatból is adódhat. Ring of Binding pedig ott van Heide's Tower eleje felé (a nagy híd után ahol van balra-jobbra elágazás a dómnál, ott menj jobbra, le, lesz egy láda egy mini platformon amire át lehet ugrani). Na azt soha a büdös életbe ne vedd le.

Én amúgy színtiszta STR build-el mentem, és nagyon jó. Nem mondom hogy poise-ra is, de itt jön képbe a ne üssenek meg rész: a nagy fegyverek iszonyatosan nagyot ütnek poise break szempontjából, túlnyomó többségben a legtöbb dögöt földre küldi de minimum kibillenti, és mehet a második ütés ami már általában halál. Pár durva kb. 0 recovery-s spécibb lovagot leszámítva én Club-al (Giant vagy Gigantic, nem tudom van többféle, de a jobbat találtam meg előbb), majd Dragon Tooth-al vittem a játék kétharmadát. Utána meg összeszedtem az STR scale-es Darth Maul pengét, felszabadult egy rakás plusz teher, és mehettem a legnagyobb b*szópáncélokban teljesen lazán, jó stamina recovery-vel, gigantikus pajzzsal, gyors fegyverrel.

Posted
34 minutes ago, Malleus said:

Amúgy mi ez a mém, hogy a Crysis egy techdemó? Miért? Ezt anno sem értettem. Fókuszban volt a grafika, de amellett ez egy teljesen korrektül összerakott FPS, sok játékmenetbeli lehetőséggel, ahogy te is írtad rögtön utána. Nem tudom miért tett mindenki úgy mintha csak vizuális része vinné el hátán. A stealth pedig Censored! jó benne. Én végiglopakodtam a fél játékot és nekem nagyon nagy élmény volt, bár én olyan vagyok, hogy ahol lehet lopakodni, ott tuti azt csinálom, kedvenc genre. :)

Én ezt a nagy gépigény számlájára írnám. Sokan nem tudták még médiumon sem játszani és és hát lowon nem üt akkorát a látvány, ami szerves része a játéknak. Médium - high beállításon már gyönyörű volt, de ahhoz meg kellett legalább egy 8800 GTS 640MB. Emlékszem azon a nyáron vettem a 8800 Ultrát és még azon is szaggatott 1280x1024 -ben :D . A végjátékon kb. három óra altt szenvedtem át magam 10 FPS -el :lol: . Azt viszont nem tudom most mi lehet az oka az akadozásnak, sejtésem a shader betöltés a nagy felbontás miatt, de az sem lehetetlen, hogy a G-Sync is bezavar. Lehet, hogy még kísérletezek majd vele.

Posted

szerintem elég gyenge játék volt, de amúgy én nem is mondanám annyira degradáló jelzőnek hogy techdemó, mármint istenem, a crytek legalább idáig eljutott, a legtöbb AAA játék meg kb még erre se képes (attól függetlenül hogy hozzá hasonlóan tényleg csak a technológiai zsebhokival igyekszik kitűnni). pl egy order megközelítőleg se került bele ilyen szinten a köztudatba, pedig ott is nagyon látszott az erőlködés hogy vizuálisan villantson. (mellékesen írom csak hogy még úgy se sikerült, mert a sok látványelem olyan statikus mint egy ps1 játék tereptárgyai) 

amúgy nekem nagyon szar gépem volt tinikoromban de nem emlékszem hogy nagyon erőlködött volna legalább egy gyengébb medium beállítás kiokoskodása, és még úgyis elképesztően jókat tudott sok más kortársához viszonyítva. modokkal együtt meg szerintem ilyen tech-buziskodásra a mai napig elég menő még mindig. szal ja, nincs itt semmi szégyellnivaló. max a középszerűség, de az meg annyi mindenre igaz, hogy már fel se tűnik igazán.

edit: amúgy belegondolva lehet ezt az utolsó 1-2 mondatot át kéne kicsit fogalmaznom (azaz hogy nincs mi "szégyellnivaló" :DDD), mármint végülis simán lehet hogy pont ez a része, hogy "játékként közepes, tech-izéként viszont instant legenda"-ként kanonizálták indította el (részben) azt a folyamatot, amelyben a filmszerű realizmus és üres grafikai pózolás előtérbe került az innovációval szemben az utóbbi mittudomén tíz évben. de ez már olyan bonyolult téma hogy inkább bele se szeretnék menni bővebben:D

tenderlumpling
Posted

Mindig úgy egy óráig bírtam azt a cuccot, rettenetesen untam.

Posted

Szerintem nagyon jó volt, egyik kedvenc FPS-em. Bár lehet belejátszik az, hogy anno nekem nagyon bejöttek a taktikai shooter-ek, aztán a Crysis olyan volt mintha egy Ghost Recon-t és valami flashy scifi shooter-t kereszteztek volna. Nekem az, hogy órákon át kúszok mászok bokrok között egyenként leszedve az ellenséges járőröket, első osztályú játékmenet. :) Amúgy azt írtam, hogy végiglopakodtam a fél játékot (volt az 2/3-ad is), azt elfelejtettem írni, hogy volt egy olyan végigjátszásom, ahol ez ghost-olást jelentett, tehát senki sem vett észre és senkit nem öltem meg. Nem rossz egy középszerű FPS-től. :lol:

tenderlumpling
Posted

A legnagyobb bajom vele, hogy az elején elveszítenek azzal, hogy nincs egy szituáció, aminek tétje van, nincs egy szerethető karakter vagy legalább akiért szorítani lehet, sem egy érdekes helyszín... mész a mérges pofájú supersoldierrel high res befotózott növények között, aztán ennyi. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...