Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Terraria


kaszman1

Recommended Posts

Posted
1 hour ago, XCube said:

Btw mik az abszolút szükséges előkészületek a WoF előtt?

1. Biome-ok védelme, körbeásása, beleértve a központi helyedet az erdőben.

2. Vasútvonal középről a térkép két széléig (ennek a pylonok miatt már talán kisebb a jelentősége)

3. Növényfarm a potion-gyártáshoz (ez nálam egyelőre 25 cserép, amire random ültetgetek)

4. Mushroom biome-ban több szintes, hosszú platformos kialakítás egyrészt a gombák egyszerű farmolásához, másrészt később Truffle Worm farmoláshoz

5. Pecázóhelyek kialakítása különböző biome-okban 

6. Dzsungel növényfarm (kb. hasonlóan mint a mushroomnál: kis távolságokban több szint, hosszabb platformok), részben horgászcsali, később Life Fruit farmhoz

7. Legyen otthon vagy valahol egy többszintes aréna, ahol majd a bossokkal tudsz küzdeni

+1. Egy föld alatti (Cavern szintű) mob farm (piramis/tűzhányó), főleg hardmode mobok farmolásához... 

 

  • Thanks 1
Posted

Ok, még nem mentem sehova, most még gyorsan horgászok. Illetve újdonság: a hálót, amivel eddig a bogarakat fogdostuk össze, 15 Hellstone-nal át lehet alakítani lávás hálóvá, amivel a pokolban repkedő lávás lepkét és csigát fel lehet kapni. Mivel meglehetősen ritkák, most fogom a fejem, hogy amíg építettem a kétirányú utat a pokolban, nem foglalkoztam ezzel, folyton ott mászkáltak körülöttem, most meg imádkozni kell, hogy bármelyik is spawnoljon. De a lényeg, hogy ezekkel lehet lávában pecázni. Nem egyszerű, nagyon sokára volt csak kapás, de egyből egy obszidián ládát húztam ki valami lovagolható lávaszörnnyel... :unsure:

Posted

Jó, akkor húzzuk ki az első pontot a felső listáról, mert semmi értelme nincs. Mindjárt felrobbanok... :( :banghead::ranting::censored:

F0OaReJ.png

Hát ez mi?! Olyan magasról szarik arra, hogy én bármit is körbeástam, hogy öröm nézni... Csak így semmi értelme nincs azoknak a videóknak, amik biome-védelemről beszélnek, mert ezek szerint ezt pre-hardmode-ban nem lehet bevédeni... Agyam eldobom mindjárt. A Hallow meg a túloldalon falja fel a tenyérnyi sivatagomat... Basszuskulcs, ez így...

Itt jobban látszik az a bizonyos V betű: az egyik szára balra a Corruption, a másik a Hallow

2uQaTVF.png

Jaj, elmegyek sétálni, mielőtt megüt a guta. Túl sok ásás van már a mapben teljesen feleslegesen... :facepalm:

Posted

Ezt viszonylag egyszerűen meg lehet oldani a Clementinator-ral. 

Én is szorgalmasan körbeások mindent. Ha hardmode után bármi átterjed végig spriccelem biome szmötyivel aszt kész.

Posted
1 hour ago, kaszman1 said:

Ezt viszonylag egyszerűen meg lehet oldani a Clementinator-ral. 

Én is szorgalmasan körbeások mindent. Ha hardmode után bármi átterjed végig spriccelem biome szmötyivel aszt kész.

Az tartós, vagy csak ideiglenes? Milyen körzetben hat?

Miért nem nézem meg WiKi -n?

:s25:

Posted

Úgy döntöttem, hogy leszarom. :D Terjedjen minden, ahova akar, megöltem még párszor a Wall of Flesh-t, szétvertem 9-10 démon oltárt, most kobaltot gyűjtök. 

  • Haha 1
Posted
29 minutes ago, XCube said:

Az tartós, vagy csak ideiglenes? Milyen körzetben hat?

Miért nem nézem meg WiKi -n?

:s25:

azt hiszem valami 50-60 blokk, szóval 100 blokkonként leásol, vagy körbe ásol olyan szegmenseket, amit körbeér akkor hardmode után lefújhatod minden kiásott kis szeletedet, bármit is csinál vele a korrupció/hallow/crimson. 

Én 6 blokknyi csatornát szoktam ásni körbe, elvileg azon nem megy át a másik biome. Biztonság kedvéért szedd ki a hátsó falakat is és a vízszintes padlót és plafont valamilyen semleges kővel vagy homokkővel rakd ki. Ez azért fontos mert sima dirt-ből fű fog serkenni, abból meg indák, amik lelógnak és elvileg azon is átmegy a rossznyavaja.

Ha ilyen szegmenseket készítesz hardmode után szinte  percek alatt bármit átalakíthatsz más biome-ra.

 

  • Thanks 1
Posted

Na, Destroyer és az Ikrek pipa.

Úgy dobálja a Blood Moonokat, mintha nem volna holnap, és mindig (minden második-harmadik) mellé egy bosst is, nehogy unatkozzak. Először jött Skeletron Prime, ő is majdnem meglett, de elbénáztam (nem volt nálam poti). Aztán jött egy kalózinvázió, abba kétszer is sikerült meghalnom -- először nyilván a hajó után 10 másodperccel. Ezután felszereltem az arénát szív- és csillaggeneráló áramkörökkel és piros nyomólappal, hogy bárki mászkál rajta, kapjon impulzust, így elég jól termelnek. És így óriási küzdelem árán meglett a Destroyer meg az Twins is, de mindkettő olyan volt, hogy hiába lőttem, püföltem őket, alig akart csökkenni a sávjuk. Türelemjáték.

9AGTufO.png

Megjött a Hallow jobbról, felzabálta máris a fél sivatagot. A másik felét próbáltam megvédeni egy 6-7 széles folyosóval, amit elvittem a Hellevatorig. A Hellevatort is kiszélesítettem 6-ra, biztos, ami biztos (mert több helyen ilyen színes mohás, és félek, hogy azok között átmenne).

Beköltözési probléma is van, nyilván, mert a Dye Trader meghalt a kalózinvázió közben, a helyére beköltözött a Steampunker. Ez még nem lett volna baj (kedveli a sivatagot). Kibővítettem, tehát, a sivatagi házat háromszemélyesre, erre beköltözött a kalóz, és persze nem érzi jól magát. Sőt, közben előkerült a varázsló is (ő kint lakik az óceánparton, az sem jó), és a korábban dzsungelbe költöztetett Witch Doctor is "szólt", hogy a Hallow (ami belóg sajnos a nagy fák alá) fúj, fertő, undorító. Úgyhogy most azon gondolkodom, hogy az egyik nagy fa nyílását kiszélesítem legalább 6 szélesre, jó mélyre, veszek olyan izétisztítót, és a Witch Doctor felé megpróbálom visszaállítani a dzsungelt. 

Ja, poén! A kép bal oldalán, amit bekarikáztam. Az is Hallow. Helló! :D 

Másik (kevésbé) poén, vagy inkább bosszúság: nem volt fenőkő (Sharpening Station) az egész világban. Pedig tudnám szeretni.

Posted
On 6/15/2020 at 8:38 PM, kaszman1 said:

azt hiszem valami 50-60 blokk, szóval 100 blokkonként leásol, vagy körbe ásol olyan szegmenseket, amit körbeér akkor hardmode után lefújhatod minden kiásott kis szeletedet, bármit is csinál vele a korrupció/hallow/crimson. 

Én 6 blokknyi csatornát szoktam ásni körbe, elvileg azon nem megy át a másik biome. Biztonság kedvéért szedd ki a hátsó falakat is és a vízszintes padlót és plafont valamilyen semleges kővel vagy homokkővel rakd ki. Ez azért fontos mert sima dirt-ből fű fog serkenni, abból meg indák, amik lelógnak és elvileg azon is átmegy a rossznyavaja.

Ha ilyen szegmenseket készítesz hardmode után szinte  percek alatt bármit átalakíthatsz más biome-ra.

 

Akkor jól emlékeztem. Annak idején én is 6 blokknyi csatornát ástam és köveztem ki. Azon nem jött át semmi.

Posted

Na, Clentaminatort vett a kerti törpe -- ahogy Vogáék megénekelték annak idején. Fogalmam nem volt, hogy működik. Mint kiderült, a tisztítószert is a Steampunkertől kell venni, de attól függően, hogy épp hol van, más cuccot árul. Ez azért nem igazság, mert a tisztító löttyöt a dzsungelben árulja, az egyetlen helyen, amit utál, tehát ott drágábban ad mindent. Remek. Elköltöttem egy rakás pénzt (5-8 aranyat) löttyre, ástam a Witch Doctor mellé egy 8 széles alagutat, körbefújtam a blokkját, meg az dzsungel tetejét, és boldogan azt hittem, minden oké.

Ahogy azt Móricka elképzeli.

3WLTHNj.png

A Dryad meg a Painter már dzsungelben volt (visszaváltozott a víz színe erre a dzsungeles kékre), de a Witch Doctor továbbra is Hallowban volt. Mert az nem úgy van, hogy megáll a Hallow az elválasztó határon, aztán jól van. Úgyhogy mentem kicsit balra, és ástam egy második 8 széles elválasztót, és a kettő között levő részt is lefújtam. Kitört a boldogság, a WD immár újra dzsungelben volt.

Két órával később arra járok, minden újra Hallowban van. :facepalm: :banghead:Azt hittem, hajam eldobom hirtelen. Bekarikáztam, az ott Hallow, pontosabban pearlstone. Valószínűleg nem ért el odáig a sugár, egy kis része megmaradt, és onnan szépen visszafejlődött. Azt nem tudom, hogy ha az embernek nincs TerraMap programja, akkor ezt hogy oldja meg? Valószínűleg úgy, ahogy meg fogom oldani: ások keresztbe egy 8 magas folyosót, és mindkét irányban (fel-le) lefújom. Jobbat, egyelőre, nem tudok. 

További NPC hírek. Azzal, hogy a Steampunkert kiköltöztettem a dzsungelbe, átmenetileg, beköltözött az új Dye Trader, és rögtön ki is fejtette, hogy őt rendkívül irritálja a Kalóz. Sebaj, gondoltam, úgy is ki akartam költöztetni a kapitányt egy saját hajóba. El is kezdtem építeni neki ezt:

Még közel nincs kész, de megcsináltam úgy a tetejét, hogy már beköltözhető legyen, ki is raktam oda a kalózt, örült, mint majom a farkának. De komolyan: áradozott, hogy neki saját hajója lett, hű meg há! (Vajon akkor is ezt mondja, ha szárazföldre költöztetjük?) Lényeg, hogy visszaraktam a Steampunkert a sivatagba, merthogy azt kedveli, és megkérdeztem a Dye Tradert, hogy most akkor jó-e ez így. Nyilván rühelli a Steampunkert is, nem ért a divathoz, szar ruhákat hord. :facepalm: :D Úgyhogy most építhetek egy külön házat valahova, csak az a baj, hogy a sivatag nem elég nagy ehhez.

Megzavarodok ebbe az NPC-boldogságba. Holnap megpróbálom visszahódítani a bal oldali sivatagot a Corruptiontől. 

---

Ja, Skeletron Prime is megvolt, megint nem önszántamból, és megint Blood Moonnal karöltve. Solar Eclipse nem volt még, már nagyon várom. (NOT!) Plantera-korszakba léptünk. 

Posted

Visszafoglaltam a sivatagot, sőt, a dzsungelt is, működik a keresztbe alagút, fel-és-le spricc. 

Inspirációnak, kedvcsinálónak tegnapi művészi elszállásom eredménye: "kikötött" a Steampunker. :cool:

Po23s6B.jpg

Persze, ez sem teljesen saját, innen merítettem rendkívül sok "ihletet": https://imgur.com/gallery/dezkV  A háromórás építési idő nagy része azzal ment el, hogy próbáltam kitalálni, megtalálni a felhasznált építőanyagokat. 

  • Like 3
Posted

...ééééééééééééééééés itt a vége, fuss el véle. :facepalm:

B+, nem hiszem el, hogy 9 év után még mindig ilyen kiba hibák vannak a játékban... :(

Bevallom, csalni akartam, mert bosszantott, hogy nem volt Sharpening Station a világban. Már a TerraMap szerint sem volt, de rászántam 2 órát, és végigmentem a mapen minden egyes felfedezett "ház"-ban, hogy nem hagytam-e el. Nem találtam. Van ez a Terrasvr nevű online cucc, amivel lehet karaktert szerkeszteni. Kiderült, hogy az nem tud csinálni semmit, mert nincs is karakter a gépen. WTF. Hát mert feltoltam a cloudba! Na, ezt ne kövessétek el. Mert így nincs mit backupolni, nincs nálad a karakterfájl. Visszahoztam a cloudból, csináltam róla backupot, hozzáadtam az inventroyhoz egy Sharpening Stationt, és elmúlt a térkép. Minden fekete. Visszatöltöttem a backupot, abban is minden fekete. Rákerestem, több éve ismert hiba a clouddal kapcsolatban. :banghead:

Az élettől is elment a kedvem.... Megyek vissza Minecraftozni. (Vagy kezdek egy újat, csak előbb elszámolok 100 ezerig visszafelé, fejen állva.)

  • Confused 1
  • Sad 1
Posted

Az a sztori, hogy a Documents\My Games\Terraria mappán belül vannak a játékos- és világadatok. Minden világnak van egy egyedi azonosítója. Minden játékos egy játékosnév.plr fájl, és egy mappa, ahol azonosító.map fájlok vannak -- ezek a különböző világok egyedi azonosítói és az abban a világban felfedezett dolgokat tartalmazzák. Na, ez a map, amit a minimap meg az M gomb mutat. És ez veszik el (néha?) a cloudba szinkronizálás és onnan visszajövés során.

Úgyhogy hiába küzdöttem tegnap különböző .plr fájlokkal, meg anyáztam magamban a TerraSavrt, hogy hátha az rontott el valamit a mentésnél. Nem. Egyszerűen a map fájlt nem töltötte vissza a cloudból valamiért. 

Micsoda elképesztő ostobaság: egy funkció, aminek az volna a dolga, hogy a játék szempontjából fontos dolgokat még inkább biztonságban tudja, nem működik megbízhatóan. :facepalm: Felhőbe szinkronizálásnál konkrétan letörli a gépről a játékosadatokat. Megtaláltam a Recycle Binben, június 8-án voltam kretén. Akkor nyomtam rá arra a nyomorult gombra. 

Kezdtem egy újat, de gondolkodom, hogy visszamegyek az előzőre és végigmegyek az egészen, hogy újra felfedeződjön... 

Posted

Tudtátok, hogy a dresser, mint tárgy...

  • használható asztal helyett (ezt azt hiszem a múltkor pont megbeszéltük),
  • nem kerül vasba,
  • a fiókokra kattintva megváltoztatható, átszínezhető a karakter minden része,
  • a közepére kattintva pedig egy ládányi tárolóhely van benne?! :yikies:

Nekem nem volt meg.

 

Posted
1 hour ago, payskin said:

Tudtátok, hogy a dresser, mint tárgy...

  • használható asztal helyett (ezt azt hiszem a múltkor pont megbeszéltük),
  • nem kerül vasba,
  • a fiókokra kattintva megváltoztatható, átszínezhető a karakter minden része,
  • a közepére kattintva pedig egy ládányi tárolóhely van benne?! :yikies:

Nekem nem volt meg.

 

Tárolót nem tudtam, az asztal funkciót múltkor tárgyaltuk, az öltözet megváltoztatást azt vágtam eddig is, de hatalmas mennyi rejtett részlet van a játékban

Posted
2 hours ago, payskin said:

Tudtátok, hogy a dresser, mint tárgy...

  • használható asztal helyett (ezt azt hiszem a múltkor pont megbeszéltük),
  • nem kerül vasba,
  • a fiókokra kattintva megváltoztatható, átszínezhető a karakter minden része,
  • a közepére kattintva pedig egy ládányi tárolóhely van benne?! :yikies:

Nekem nem volt meg.

 

Igen, ezt kivételesen tudtam. De csak azért, mert annak idején felhoztam egy obsidian darabot és rájöttem :D .

8 hours ago, payskin said:

Az a sztori, hogy a Documents\My Games\Terraria mappán belül vannak a játékos- és világadatok. Minden világnak van egy egyedi azonosítója. Minden játékos egy játékosnév.plr fájl, és egy mappa, ahol azonosító.map fájlok vannak -- ezek a különböző világok egyedi azonosítói és az abban a világban felfedezett dolgokat tartalmazzák. Na, ez a map, amit a minimap meg az M gomb mutat. És ez veszik el (néha?) a cloudba szinkronizálás és onnan visszajövés során.

Úgyhogy hiába küzdöttem tegnap különböző .plr fájlokkal, meg anyáztam magamban a TerraSavrt, hogy hátha az rontott el valamit a mentésnél. Nem. Egyszerűen a map fájlt nem töltötte vissza a cloudból valamiért. 

Micsoda elképesztő ostobaság: egy funkció, aminek az volna a dolga, hogy a játék szempontjából fontos dolgokat még inkább biztonságban tudja, nem működik megbízhatóan. :facepalm: Felhőbe szinkronizálásnál konkrétan letörli a gépről a játékosadatokat. Megtaláltam a Recycle Binben, június 8-án voltam kretén. Akkor nyomtam rá arra a nyomorult gombra. 

Kezdtem egy újat, de gondolkodom, hogy visszamegyek az előzőre és végigmegyek az egészen, hogy újra felfedeződjön... 

Tarts ki, megéri.

Én mióta újrakezdtem a Terraria -t nem tudok Minecraft -ozni. Túl sekélyes, már - már értelmetlen. Hiába a rengeteg kraftolható dolog, a kihívás FPS módban vagy túl nagy, nagy túl alacsony. Az építkezés nagyon jó, de a 3D miatt az alapanyag-vadászat háromszorozódik. Creative módban meg nem látom értelmét. Annak idején beletoltam heteket - hónapokat, akkor ki is éltem magam benne, már nem vonz. A Terraria a maga 2D mivoltában egészen más. Színesebb, szagosabb... .

Posted

Édes jó... A dráma véget ért!

Szóval, kezdtem egy újat, bele is toltam ma 10 órát, nagy nehezen sikerült végre elszenvednem magam a közepes méretű világ két végére, jártam a Crimsonban, túléltem három egymás után (!) rám dobott Blood Moont (tuti van benne valami olyan logika, hogy ha nem haladsz előre -- pl. én most direkt nem toltam fel 200-ra a szíveket, mert nem akarok még Eye of Cthulhu-val szívni --, akkor az épp adott szinten elérhető eventeket kezdi rád hajigálni kritikátlanul), szóval "dolgoztam" egész nap. :)

És amikor kiléptem, akkor elkapott a szomorúság, hogy basszus, milyen messzire jutottam a másik karakterrel a másik világban.

Meg akartam nézni még egyszer a mapet, úgyhogy megint elővettem ezt a TerraMap nevű csodát, ami úgy működik, hogy kiválasztod a világot, majd felkínálja neked azokat a játékosokat, akik azon már játszottak. Az ütő akkor állt meg bennem, amikor a listában KÉTSZER szerepelt a karakterem: egyszer simán (mint helyi karakter), és egyszer kicsi felhő ikonnal. :yikies: Dehát hogyan? A játék szerint a player már nem volt a felhőbe mentve! Kiválasztottam, és a Terramap pontosan megmutatta, mit fedeztem fel, tehát az adat valahol megvolt a gépemen!!! Na, innentől 200-as lett a pulzusom, és keresni kezdtem, hogy ezt ki lehet-e valahogy menteni/nyerni a programból, de nem lehetett. Oké, akkor az volt a kérdés, hogy hogyan látja az elvileg már nem létező, felhőbe mentett karaktert... Néztem a weboldalt, a saját Wikijét, kerestem valami Helpet, semmi. Végül kikötöttem a GitHubon a C# forráskódnál... és jobb híján elkezdtem benne keresni a playerek betöltését.

És megtaláltam. :D 

Így derült ki, hogy a felhőbe mentett karakter a

Steam telepítési mappa\userdata\steam azonosító\105600\remote\players 

mappában üldögél még azután is, hogy a játékban visszahozod a felhőből. (A 105600 a Terraria Steam azonosítója.)  És tényleg ott volt. Onnan átmásoltam a Terraria saját helyére (Documents\My Games\Terraria\Players) gondosan eltakarítva (egyszersmind lementve) a rosszul visszaállított karaktert, elindítottam a játékot, és minden pontosan abban az állapotban van, mielőtt tegnap gutaütést kaptam volna. :facepalm:

Boldogság, öröm, áhítat.

De hogy ez miért nincs bárhol is dokumentálva?! Na, most már itt van.

  • Like 1
Posted

Én is tovább darálok ma, a főzésre nem lesz gondom, mert meghívtak grillvacsorára :D .

A felbontás hack is működik, most már rendben van a biome betöltés is. Úgy tervezem, hogy a lehető leggyorsabban felfedezem a földalatti területet, majd keresek egy jó pozíciót a pokolban, amit lekövezek meteorittal (ha már ennyi hullott), hogy legyen egy robbanástól védett WoF arénám, veszek egy rakás dinamitot és megjátszom azt, amit a srác a 12 perces WoF runban :D .

Posted
1 minute ago, XCube said:

A felbontás hack is működik, most már rendben van a biome betöltés is.

Nanana, lemaradtam valamiről? Gond volt a felbontással meg a biome-betöltéssel? :blink:

Posted
Just now, payskin said:

Nanana, lemaradtam valamiről? Gond volt a felbontással meg a biome-betöltéssel? :blink:

16:10 és 16:9 -es képaránynál nagyobb felbontásokon a játék zoomja nem engedett vissza 100% -ra, nálam például 3440x1440 -en 176% -os zoom volt a minimum. Tehát kevesebbet láttam horizontálisan, mint ha kisebb felbontást választottam volna és emellett még a kép is hullámzott, mert nem 1:1 arányban lettek felnagyítva a pixelek. Egy lelkes modder készített egy hacket (bár én inkább patchnek mondanám), ami kiiktatja az előre beállított zoomot és enged visszatérni 100% -ra. A probléma csak az volt, hogy a zoom eltolása ultra wide felbontásokon a blokkok és szegmensek betöltését is eltolta, így a biome -ok is hamarabb töltődtek be, mint kellett volna. Nekem az erdő harmadik harmadában már tundrai háttér volt hóviharral és eszkimó zombikkal. Két napja ezt is sikerült kijavítani, így most már teljes az élvezet :) .

Posted

Egészen jól haladtam, összekötöttem több felfedezett foltot is, egyre kevesebb a sötétség a világban :D . A nyugalom javítása érdekében kiköltöztettem a robbanó törpét és a goblin tinkerert. Nem csináltam nagy faxnit, a hellevatorom mellett pont volt egy föld alatti lepusztult ház, azt kicsit felújítottam, most mindkettő örül, van cavern pylonom :D .

Posted

Na, srácok, sikerült megint elcseszni a player mapet, de most garantáltan backup nélkül... :D Nem tudom, hogy érdekel-e annyira, hogy küzdjek vele. Post-Golem van, Turtle Armor, meg Eye of Cthulhu yoyo és barátai. A Blood Moon meg a napfogyatkozás nem kihívás már, de azért hajigálja rendesen, a goblininvázió másodpercek alatt pusztul el, de a második kalózinváziót is simán túléltem már, hajóstul. Ufók nem jöttek, nem is találtam repkedő ufót, pedig az Golem után van, elvileg. Mint kiderült, Old Man-t teljesen elcsesztem azáltal, hogy nem foglalkoztam vele, mert ott a Tier 1-et még Hardmode előtt, a Tier 2-t Golem vagy Plantera előtt kell lenyomni. Most jönne (jött volna) a Duke Fishron vagy a Cultist. Egyiket sem sikerült még soha levernem. Duke esélytelen: annyira kicsi az óceán, ráadásul a kettő közül a nagyobbikba építettem a kalózhajót, én marha. Ja, Empress of Light is teljesen esélytelen, kb. a harmadát tudom lefaragni mielőtt kinyúvaszt. Queen Slime-ot nem próbáltam.

Gondolkodom egy olyanon, hogy ezzel a karakterrel és néhány áthozott cuccal kezdeni egy új medium mapet, csak nem tudom, van-e értelme. Kicsit elég volt most ebből... 

Posted
13 hours ago, payskin said:

Na, srácok, sikerült megint elcseszni a player mapet, de most garantáltan backup nélkül... :D Nem tudom, hogy érdekel-e annyira, hogy küzdjek vele. Post-Golem van, Turtle Armor, meg Eye of Cthulhu yoyo és barátai. A Blood Moon meg a napfogyatkozás nem kihívás már, de azért hajigálja rendesen, a goblininvázió másodpercek alatt pusztul el, de a második kalózinváziót is simán túléltem már, hajóstul. Ufók nem jöttek, nem is találtam repkedő ufót, pedig az Golem után van, elvileg. Mint kiderült, Old Man-t teljesen elcsesztem azáltal, hogy nem foglalkoztam vele, mert ott a Tier 1-et még Hardmode előtt, a Tier 2-t Golem vagy Plantera előtt kell lenyomni. Most jönne (jött volna) a Duke Fishron vagy a Cultist. Egyiket sem sikerült még soha levernem. Duke esélytelen: annyira kicsi az óceán, ráadásul a kettő közül a nagyobbikba építettem a kalózhajót, én marha. Ja, Empress of Light is teljesen esélytelen, kb. a harmadát tudom lefaragni mielőtt kinyúvaszt. Queen Slime-ot nem próbáltam.

Gondolkodom egy olyanon, hogy ezzel a karakterrel és néhány áthozott cuccal kezdeni egy új medium mapet, csak nem tudom, van-e értelme. Kicsit elég volt most ebből... 

Én azért kínlódok, mert félek attól, hogy a rengeteg idő és energia, amit eddig az épületekbe fektettem elvész a hardmode biome-okkal.

Már azon kezdtem el gondolkodni, hogy ezt a világot meghagyom játszótérnek és egy új világban tolom le a WoF -t.

Posted
10 minutes ago, XCube said:

a rengeteg idő és energia, amit eddig az épületekbe fektettem elvész a hardmode biome-okkal

Igen, számomra az volt a legnagyobb tanulság, hogy nem kell annyit ásni/parázni pre-Hardmode-ban, mert egyrészt a Hardmode azzal kezdődik, hogy teljesen új Corruption és a Hallow lesz (ez a bizonyos V-alak, aminek egyik szára az egyik, a másik a másik, és a map közepén érnek össze), amire nem lehet rákészülni, másrészt a Hardmode-csákányok ANNYIVAL gyorsabbak, hogy a fejem fogom, mennyi időt csesztem el pre-hardban nehezen ásható kövek, téglák kiszedésével... Cserébe kicsit erősebb mobok között kell dolgozni, de erre jók ezek a magad köré spawnolható "testőrök"...

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...