Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Friss, ropogós, hot!


Recommended Posts

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Death's Door, Inscryption és Wizard With a Gun.

Eddig minden más nagyobb játék érdektelen számomra.

Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Van egy csomó dolog ami miatt viszont megfontolandó egy Xbox Game Pass előfizetés. Ez nagyon jó hogy szinte minden benne van első naptól, teljes értékű játékként.

Én az év elei 1 Euró / 3 hónap után nem is mondtam le. Idén jószerével csak ezen a platformon játszottam. Amit egyébként kicsit sajnálok, mert Steam -en is ott csücsül egy rakás végigjátszásra váró cím, de ha már havonta megy a lóvé a Microsoftnak, akkor ki is kell használni :D .

Az E3 -ból eddig nem sokat láttam, majd rácsekkolok.

Posted

Volt külön PC gaming show, ide általában a "szemét" jut, ami nem feltétlenül rossz, csak nem nagyszínpados cucc.

PC gaming show:
https://www.kotaku.com.au/2021/06/everything-announced-at-the-e3-2021-pc-gaming-show/

Külön Devolver Digital:
https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-12-everything-announced-during-devolvers-e3-2021-show

Microsoft / Bethesda:
https://www.ign.com/articles/xbox-e3-2021-xbox-and-bethesda-game-showcase-date-announcements-microsoft

Ubisoft:

https://www.ign.com/articles/ubisoft-forward-e3-2021-conference-announcements-games-how-to-watch-date-time

The Wandering VIllage és a Mechajammer tetszetős.

Apropó AoE4 és Forza Horizon 5 trailerek, ha már szóba került (reggel mobilról pötyögtem azért nem linkeltem semmit, bocs):

Ami anno nagyon tetszett de talán jó egy éve semmit se hallottunk róla, és most új trailert kapott:

 

Még egyéb vegyesfelvágott:

https://www.ign.com/articles/ign-expo-everything-announced-all-news-summer-of-gaming

Posted

Hát, én ez alapján továbbra sem értem, kinek készül ez az AoE4. Meg hogy mi ez? Az összes korábbi verzió megkapta a maga modernizálását az utóbbi időben (volt, amelyik többet is) -- semmi szükség, hogy ugyanazt a játékot játsszuk 2021-es grafikával, mert ezen már túl vagyunk. Háromszor.

De akkor mi ez? Mi ebben az új?

Hogy kerül a videóba Jeanne d'Arc, aki az AoE II első kampányának főszereplője volt? Ez most egy másik Jeanne d'Arc sztori lesz? Volt ilyen? Vagy valami alternatív univerzumba visz a játék, és ez lesz a nagy újítás? Vagy mi?

Komolyan, fogom a fejem. :facepalm:

Posted

Nekem így hirtelen ezek tetszettek:

 

 

 

Érdekel még a Mortal Shell DLC, de arról csak egy teaser volt.

  • Upvote 1
Posted
8 hours ago, payskin said:

Hát, én ez alapján továbbra sem értem, kinek készül ez az AoE4. Meg hogy mi ez? Az összes korábbi verzió megkapta a maga modernizálását az utóbbi időben (volt, amelyik többet is) -- semmi szükség, hogy ugyanazt a játékot játsszuk 2021-es grafikával, mert ezen már túl vagyunk. Háromszor.

De akkor mi ez? Mi ebben az új?

Hogy kerül a videóba Jeanne d'Arc, aki az AoE II első kampányának főszereplője volt? Ez most egy másik Jeanne d'Arc sztori lesz? Volt ilyen? Vagy valami alternatív univerzumba visz a játék, és ez lesz a nagy újítás? Vagy mi?

Komolyan, fogom a fejem. :facepalm:

A Relic csinálja, akiknek mániája újra feltalálni a kereket. Ez hol jól sül el (Company of Heroes) hol rosszul (Dawn of War 3). A gameplay videók alapján mechanikai diverzitást visznek a különféle népekbe, pl. lesznek nomádok akik fogják és szépen összecsomagolják mindenüket, és bázist költöztetnek, a la StarCraft terranok, csak itt nem repül az épület hanem lovasszekér húzza. Megint más nemzet megint tök másban lesz egyedi. Szóval nem annyi lesz az eltérés hogy a hollandoknak lesz egy pénztermelő bank épületük, az angoloknak meg picit jobb muskétásuk, de a többi ugyanaz, hanem ennél radikálisabb különbségek lesznek. Aztán nyilván ott az üzlet benne hogy egyrészt új AOE, másrészt a mai üzleti modellel több pénz lehúzható majd extra nemzetekért az évek során, mint anno amikor kijött egy sima expansion, plusz kampánnyal. Itt is nagyon a multit kommunikálják eddig, nem tudni pl. a jövőbeli nemzetekhez lesz-e kampány. Rajta kell tartani a szemünket nyilván mielőtt nyílna a tárca. 

Posted

Én ezt várom nagyon, mintha a Chaos szót hallottam volna benne, úgyhogy csak jó lehet.

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

A Wandering Village régóta radaron van, még a FB dobta fel a kickstarterét. Jó sokára lesz belőle valami sajnos. :D

Posted
On 6/14/2021 at 9:21 PM, Hor1 said:

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Én ezt várom nagyon, mintha a Chaos szót hallottam volna benne, úgyhogy csak jó lehet.

Engem ez eddig nem érdekelt, mert nem játszottam még FF játékkal soha (bár motoszkál a fejemben), és a trailer sem fogott meg, de most nézek a demóból stream-eket és basszus, ez gyakorlatilag egy Nioh 2 mod. :D Nagyon arra hajaz a harc és még ismerős animációkat is látok. Így már érdekel a dolog. :cool:

Posted
12 hours ago, Malleus said:

Engem ez eddig nem érdekelt, mert nem játszottam még FF játékkal soha (bár motoszkál a fejemben), és a trailer sem fogott meg, de most nézek a demóból stream-eket és basszus, ez gyakorlatilag egy Nioh 2 mod. :D Nagyon arra hajaz a harc és még ismerős animációkat is látok. Így már érdekel a dolog. :cool:

Jah, én vicceltem, elképesztően gagyi, szürke, színtelen, a főszereplőtől 1 perc után kiráz a hideg, és úgy néz ki a cucc, mintha ps3-ra szánnák.

Posted
On 6/14/2021 at 10:29 AM, SaltyDave said:

 

 

 

 

Ezt a játékot marhára várom, végre TALÁN esetleg(!) jön egy Heroes3-5höz méltó utód! Remélem.

Posted
1 hour ago, Cori said:

Ezt a játékot marhára várom, végre TALÁN esetleg(!) jön egy Heroes3-5höz méltó utód! Remélem.

Most tolták el 2022 elejére.

@payskin

Pici infodrop még Age of Empires IV-hez, amiket találtam:

Nemzetek: Anglia, Mongolia, Kína, Delhi szultánság, Franciaország, arabok (Abbasid kalifátus), Római Birodalom, és a Rus nép. A kitermelhető egységek lélekszáma 200-ban lesz maximalizálva játékosonként (tehát pl. 2v2-nél 800 lehet a játékban, gondolom van még balance hogy pl. munkás az 1, harci elefánt az 4). A népek sokkal asszimetrikusabbak (ld. StarCraft, WarCraft, Dawn of War), viszont van egy alap egységtípus szett ami mindenkinek van, egyensúlyt megőrzendő. 3 kampány lesz a játékban, összesen 35 küldetés formájában, és ez 3 nemzet között oszlik el. Itt van némi ellentmondás mert a PCgamesN szerint 3 kampány lesz, az IGN aki később hozta le 1 nappal pedig már 4-et említ (franciáknak 100 éves háború, angoloknak normann háborúk, rus-oknak az orosz birodalom megalapítása, és lesz egy mongol kampány is). Az asszimetriához még infó hogy a klasszikus AoE játékmenetet az angoloknál és a franciáknál kell keresni, a többi mind meg lesz bolondítva valami különleges mechanikával (pl. az eddig ismert nomád életmód a mongoloknál, hogy összepakolják az épületeiket és elköltöztetik a bázist ha akarják). A kampányok nyilván fix pályákkal dolgoznak, de az érdekesség hogy a skirmishekben és multiban procedurálisan generált térképek lesznek (nem tudom hogy is, vagy kizárólag) ami RTS-eknél újdonság. 

Posted
4 hours ago, SaltyDave said:

A kitermelhető egységek lélekszáma 200-ban lesz maximalizálva játékosonként

Igen, az 1999-ben megjelent Age of Empires II-ben is pont ennyi volt. És ott nem volt még balance, ha jól emlékszem. :D 

A népek is asszimetrikusak volt: volt egy alap unitkészlet, és népenként variálták, hogy kinek mi van, illetve egyes népeknél egyes unitok erősebbek voltak, míg másoknál mások + minden népnek volt egy saját speciális egysége valami egyedi tudással, ami a másiknak nem volt. 1999-ben. 

A kampányokra pontosan nem emlékszem, mert én sosem játszotta végig, de az biztos, hogy volt Joan of Arc, mert az volt az első kampány, és rémlik, hogy volt angol meg mongol kampány is, mert arról meg a haverok beszélgettek ebédnél a Microsoftban. 

Skirmishben és multiban nyilván procedurálisan generált térképek voltak. Kiválasztottad a típusát (Arabia, Black Forest stb.) és véletlenszerűen generálta.

Szóval, most vagy szívatsz, és az AoE II leírását mondod, vagy a Relic szívatja az egész világot. :hmm:

Posted
20 hours ago, payskin said:

Igen, az 1999-ben megjelent Age of Empires II-ben is pont ennyi volt. És ott nem volt még balance, ha jól emlékszem. :D 

A népek is asszimetrikusak volt: volt egy alap unitkészlet, és népenként variálták, hogy kinek mi van, illetve egyes népeknél egyes unitok erősebbek voltak, míg másoknál mások + minden népnek volt egy saját speciális egysége valami egyedi tudással, ami a másiknak nem volt. 1999-ben. 

A kampányokra pontosan nem emlékszem, mert én sosem játszotta végig, de az biztos, hogy volt Joan of Arc, mert az volt az első kampány, és rémlik, hogy volt angol meg mongol kampány is, mert arról meg a haverok beszélgettek ebédnél a Microsoftban. 

Skirmishben és multiban nyilván procedurálisan generált térképek voltak. Kiválasztottad a típusát (Arabia, Black Forest stb.) és véletlenszerűen generálta.

Szóval, most vagy szívatsz, és az AoE II leírását mondod, vagy a Relic szívatja az egész világot. :hmm:

Én sem szívatlak és a Relic sem. Vannak bizonyos alap infók amiket az emberek szeretnek tudni, és nem feltétlenül azért hogy húúú de innovatív a téren, hanem hogy biztonságban tudják hogy vannak dolgok amiket ők szerettek, eddig úgy volt, maradjon is úgy. 

Posted
On 6/18/2021 at 4:02 PM, SaltyDave said:

Most tolták el 2022 elejére.

Nem baj, kivárom. Heroes 5 óta várok egy jó TBS-re :D Ez az 1év + - pár hónap már nem oszt, nem szoroz.

  • 2 weeks later...
Posted

Szóval volt némi infodrop a Total War Warhammer 2 utolsó nagy frissítése kapcsán. Egyrészt, kaptunk egy sokkal többet mutató, hosszabb trailert.

A következők jönnek (kis ismétlés előfordulhat pár héttel ezelőtti kommenthez képest, de így teljes a kép).

DLC tartalom egyik fele:

Lizardmen új LL (7.):
Oxyotl. Tematika: stealth, chaos vadászat.
Start pozíció:
Nagarroth és Norsca határán, északon a havas pusztákban. Egyelőre a Vortex map ismert, de szerintem Mortal Empires-ön is valahol itt lesz. 
Kampány mechanikák:
1. Kap egy teljesen új UI-t ahol egyedi küldetések fognak spawnolni, pont ugyanúgy mint a woodelf update-nél amikor az otthonfát fejleszti az ember és jönnek az inváziós csapatok, csak itt világszerte lesznek elszórva. Ha a küldetést nem csinálja meg az egyik sereg időben, akkor az abban lévő ellenséges sereg a küldetés helyén spawnol és elindul a nagyvilágba. Valószínűleg ellenünk, de ez nincs tisztázva.
2. A sztori szerint Oxyotl hihetetlenül öreg - az első chaos inváziók egyikén került át a warp dimenzióba és ezer év telt el a valóságban míg megtalálta a kiutat - és a világ hatalmasat változott távozása óta. Így ő, és csak az ő frakciója, lát bizonyos településeken, városokon egy plusz ikont, hogy ott valaha egy ősi templom állt, ún. "silent sanctum", amit ő újjáépíthet ha elfoglalja a várost. Ez technikailag úgy működik mint a skaven under empire, csak nem ellenséges városok alá építed be a saját bázisod, hanem a saját városod alá még egy saját kisebb várost, tehát effektíve 3-4 slottal több épületépítési lehetősége van ezeknél a városoknál, de az extra slotokra ugyanúgy meghatározott építési lehetőségek vannak, nem lehet bármit mint a felszínen.
3. Az ilyen városok között Oxyotl - és csak ő ill. a hozzá tartozó sereg, de a többi serege nem  - szabadon teleportálhat világszerte, feltéve hogy megszerezte már a várost amihez teleportálni kíván. Illetve szintén csak ő szabadon teleportálhat az 1. pont küldetéseihez is, de nem úgy ahogy pl. a legendary item quest küldetésekhez, hogy egyből a küldetés startra teleportál, lejátszod az összecsapást és visszakerülsz oda ahol voltál, hanem csak lerak a közelében, hogy az adott körben belesétálhass. Tehát nem rak vissza a küldetés után oda ahol voltál, a visszautad az hogy a "checkpoint városok" között mozogj. 
Új egységek:
* Coatl: tollas, szárnyas gyík, villámot szór, légi egység.
* Feral Trogolodon: még egy T-Rex "archetípus", szintén antilarge szerepe van, közelharcban gondolom kicsit gyengébb lesz, mivel van egy baromi nagy mérgező köpése, elsősorban single target felhasználásra.
* új "kommandós" skink-ek, stealth. 
* skin oracle (hős): hasonló mint a meglévő skink priest, viszont teljesen más varázslatokhoz fér hozzá, egy egyedi keveréke lesz a lore of life, beasts, fire, és heavens varázslóknak. Troglodon mount elérhető.

DLC tartalom másik fele:

Beastmen új LL (4.):
Taurox. Tematika: Momentum.
Start pozíció:
Venom Glades és Quintex között, dél-Naggaroth.
Kampány mechanikák:
1. Gyakorlatilag ugyanaz mint a Total War: Three Kingdoms-ban Lu Bu-nak a saját DLC-jében: ha harcolsz vagy városokat rombolsz le, kapsz ún. momentumot, ami újratölti a mozgási pontjaid az adott körben. Ugye pl. egy város elfoglalása elveszi az összeset a játék szabályai szerint, de Taurox ezen át tud lépni és akár egy körön belül dominóként végigzúzni több városon és a seregen, ráadásul minél tovább fent tudja ezt tartani, annál brutálisabb bónuszokat kap az egész seregére és saját magára is.
Új egységek:
* Doombull (lord): minotaurusz generic lord, méretesebb mint a többi "sima" egységként használt minotaurusz. Érdekessége hogy nincs fegyvere, az alkarjára erősített letörött szarvak afféle "wolverine" karomként funkcionálnak max, de leginkább puszta kézzel tépi szét az embert.
* Wargor (hős): buzogány + pajzs hős, support, buffoló szerepet játszik majd.
* Tuskgor chariot: fogathajtó egység, millió szarvú mutáns óriás vaddisznókkal maga előtt, nagy tömegű tehát elvileg simán átrongyol egész gyalogság formációkon, nem az az elakadós fajta.
* Ghorgon: a DLC egyik sztárja beastmen oldalon, egy gigantikus, toronyház méretű 4 kezű minotaurusz.
* Jabberslythe: a DLC másik sztárja, szintén óriási, pók-béka-sárkány ötvözet chaos mutáns, ami ráadásul mocskos gyors lesz, és rohadtul para a hosszú tapadós béka nyelv + pók csáprágók egy húsos száj belsejében kombóval. Talán az első bármi a játékban ami versenyre kelhet a Hellpit Abomination-el undorítóság terén, pedig az se volt semmi a maga féreg-patkány-hydra-warpstone-gép-csonkított kombójával.

Ingyen content:

Durván kitettek magukért. Egyrészt jön a ~6 éve magára várató beastmen rework, aminek keretein belül teljesen átszabják hogyan működik a kampányuk, és kapunk egy teljesen új fajt is (!!!!!!!!), ami viszont kiegészítőféleség lesz a meglévőekhez.

  1. Total War Access weboldalról új content: Great Bray Shaman, új generic lord karakter minden beastmen játékosnak.
  2. Total War Access weboldalról új content: félóriás Ogre (új faj, bár lore-ban nyilván létezik régóta, az Ogre Kingdoms elvileg az a kis földrész Kislevről nyugatra az Empire-t és Norsca-t elválasztó öböl partján), viszont ők nem a hagyományos értelemben vett új faj lesz legendary lordokkal meg frakciókkal, hanem felbérelhető zsoldosok lesznek. Ahol nagyobb pusztítás megy végbe a kampány térképen, ott megjelenik egy Ogre tábor, akik majd szépen élősködnek a hátrahagyott cuccokon és a túlélőkön. Ezzel a táborral lehet interakcióba lépni bármelyik fajjal is játszol (elvileg bárki kapcsolatba léphet velük, és elvileg felkészítették rá az AI-t is), és felbérelni az ogre zsoldosokat. Piszok drágák, és ha nem viszed őket harcba vagy nem tudod fenntartani a zsoldjukat (hagyományos upkeep cost) akkor pillanatok alatt elhagynak, viszont buldózerként rongyolnak az ellen soraiba, van siege attacker traitjük (tehát be tudnak dönteni várkapukat), fear traitjük, van belőlük buzogányos, két fegyveres (+anti infantry trait) variáns, great weapon variáns, pistol variáns, és van mournfang lovasságuk ami egyfajta kardfogú tigris / farkas / mamut keverék. A fejlesztők erősen utalgatnak rá hogy velük még találkozni fogunk a Warhammer 3-ban egy jóval kiterjedtebb formában (elvégre az ázsiai régióba megyünk, és az ogrék Warhammer-ben a mongolok megfelelői). 
  3. Beastmen rework: frusztráló volt hogy a horda frakcióknál miután elpusztítottad a célpont városaid, a többi frakció / faj fogta magát és simán odatelepült, kolonizálva a romokat. Na mostantól ez nincs. Egy várost elpusztítva kapsz egy ún. braystone shard-ot kapun. Ha ezekből összegyűlik elég akkor felépíthetünk egy brayherd stone-t az egyik város helyére, és minél több várost pusztítunk el annál erősebb lesz a felépített cucc. Ha bizonyos pontértéket átlép az "ereje" akkor megkezdhetünk egy ritual-t, ami ellehetetleníti hogy bárki is kolonizálja a romokat az egész provinciában, amíg a kő (technikailag egy egy "épületes" "város") áll, így ha meg tudjuk azt védeni, permanens pusztítást hagyhatunk magunk után a térképen. Ezen felül teljesen átdolgozzák a beastmen tech fát, a horda mechanikájukat (hasonlóan fognak működni mint a Tomb Kings, teljesen ingyen lesznek egységeik, a faunok / satyr-ok helyi megfelelői lesznek a low tier korlátlan egységek, a többi limitált számban lehet jelen egy időben), és a hozzájuk tartozó legendary lord-okat is. Például Morghur most már tud repülni. 
  4. Jön egy új ingyen Legendary Lord a törpéknek (dawi). Róla még nem tudunk semmit, bár az egyik content creator CA partner korán kirakott YouTube videójának leírása szerint ami pillanatok alatt eltűnt, Thorek Ironbrow lesz. Ha ez így lesz, a várható startpozíciója Karak Azul vára, a Nehekarát kettészelő World's Edge Mountains déli vége felé. Én mondjuk jobb szeretném ha Lustria-ban lenne Spine of Sotek hegyvonulat közepén, baromi érdekes matchupokat adhatna a játékhoz, skaven és greenskin harc van elég már így is a törpöknek, mennyire király lenne már lizardmen, vampire coast és egy high elf / dark elf deathmatch a dzsungel közepén velük?! 
  5. Jön egy 2. dawi teljes fajt érintő rework, az összes LL kap ráncfelvarrást és világszerte új landmark-okat a faj. Az Oathgold és a tárgykészítős mechanika persze megmarad. Ha valóban Thorek lesz az új frakció vezetője, akkor nagyon erősen gyanús hogy az új mechanikájuk a rúnák használata lesz, ami jelenleg elég szegényes passzív skillek és aurák formájában létezik. Thorek a lore-ban ugyanis runelord, azok pedig a dawiknál a nonstopultra varázslóféleség, mert bár nem varázsolnak, de a kőbe és a fegyvereikbe kovácsolják a varázslatot. Még a végén kapunk kőgólemeket?!
  6. Jön egy új hős a Vampire Count-oknak? Ez ilyen felemás leak infó. Elvileg frissítik valamilyen formában Vlad von Carstein-t, Isabella von Carstein-t.
  7. Wulfrik és Throgg (Norsca) update, hogy milyen méretű, mélységű, még nem tudni.

Egyébként a játék maga is 20€-ért 66% off-on van Steam SEGA sale-en perpillanat.

 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

3 óra alatt fundolva :D
Egy Hollow Knight "klón" ami nagyon jól néz ki.

  • Upvote 1
Posted

Úristen úristen úristeeeeen de örülök neki :D 

 

 

Posted

Úgy tűnik bárki mehet pre-alpházni, a hivatalos weboldalon kell jelentkezni. Millió gameplay lepte el a youtube-ot gyakorlatilag bejelentés után órákkal:

Ó és lesz Total War szerű világtérkép, körökre osztott, és ez adja majd a csaták keretrendszerét, mint a CoH2 Ardenes Assault-ban. 

Posted
10 hours ago, kaszman1 said:

Steam Deck részletek

https://www.steamdeck.com/en/?snr=1_4_4__118

Elsőre nekem túl jó hogy igaz legyen kategória. Sok handheld PC próbálkozás volt már, de ez nagyon komolynak tűnik.

Én hiszek nekik, már dörzsölöm a tenyerem, biztosan veszek majd egyet. A csomagokat elnézve viszont igazából a legolcsóbbat abszolúte nem éri megvenni, az eMMC háttértár valami iszonyatosan visszafoghatja a teljesítményt sok esetben.

Posted
25 minutes ago, XCube said:

Én hiszek nekik, már dörzsölöm a tenyerem, biztosan veszek majd egyet. A csomagokat elnézve viszont igazából a legolcsóbbat abszolúte nem éri megvenni, az eMMC háttértár valami iszonyatosan visszafoghatja a teljesítményt sok esetben.

Nekem már a rendelés gondolata is megfordult a fejemben. Nagyon szimpatikus hogy egy minőségi handheld konzol, amihez gyakorlatilag nem kell játékot vennem, mert ott a Steam könyvtáram kétharmada, amik gond nélkül kontrollerrel játszhatóak.

Még megvárom hogy tisztázódjon pár dolog, pl hogy bővíthető-e később az olcsóbb modell, hogy milyen médialejátszó tulajdonságai vannak, milyen formában köthető TV-re és több teszt igazolja az akksi bírását (2-8 óra nekem kicsit túl széles skála) és lehet berendelek egyet.

A kontroller részétől nem félek, volt Steam controllerem, tudják a Valve-nál mit csinálnak.

Posted

Én viszont egyáltalán nem értem az egészet. Lehet, hogy egyszerűen csak öreg vagyok ehhez, de mi a búbánatot játszanék egy ilyen kézi kütyü 7 inches képernyőjén?  :unsure: 

A Nintendo Switch elképesztő sikerét sem értettem soha. 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
1 hour ago, payskin said:

Én viszont egyáltalán nem értem az egészet. Lehet, hogy egyszerűen csak öreg vagyok ehhez, de mi a búbánatot játszanék egy ilyen kézi kütyü 7 inches képernyőjén?  :unsure: 

A Nintendo Switch elképesztő sikerét sem értettem soha. 

Én sem, amíg nem vettem. Egyszerűen kényelmes. Annak aki sokat utazik/ingázik tökéletes, vonatutak, repülőutak alatt nem unatkozol, nem a telód nyomkodod, hanem játszol valamit. :D

Tényleg az, benyomod és 10mp múlva már játszol is, bárhol. Ahhoz meg elég a kijelző, hogy mindent jól láss.

12 hours ago, kaszman1 said:

Steam Deck részletek

https://www.steamdeck.com/en/?snr=1_4_4__118

Elsőre nekem túl jó hogy igaz legyen kategória. Sok handheld PC próbálkozás volt már, de ez nagyon komolynak tűnik.

A legfontosabb kérdés: Will it drift??? :D

  • Haha 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...