Cori Posted February 1, 2012 Posted February 1, 2012 hihetõ :D VmRCMuopW9g&list=UUZihF03bJMq__OeWbeCv54w&index=2&feature=plcp
Feared Posted February 1, 2012 Posted February 1, 2012 Új 191 megás patch jött ki, és DURVA fps növekedést okozott! Nálam eddig 1440*900-ban medium/high beállításokon városon belül 20-25 fps között mozgott, most 1920*1080 minden high-on 38-50 whiterunban is, ami köztudottan az egyik legteljesítménygyilkosabb helyszín volt! Köszönjük Bethesda végre 100%ban játszható a Skyrim! :D
Achnot Posted February 1, 2012 Posted February 1, 2012 Igen, végre, hurrá, de az xboxos változatra megint várni kell egy plusz hetet. :( Már úgy játszanék.
Meridius Posted February 3, 2012 Posted February 3, 2012 Új 191 megás patch jött ki, és DURVA fps növekedést okozott! Nálam eddig 1440*900-ban medium/high beállításokon városon belül 20-25 fps között mozgott, most 1920*1080 minden high-on 38-50 whiterunban is, ami köztudottan az egyik legteljesítménygyilkosabb helyszín volt! Köszönjük Bethesda végre 100%ban játszható a Skyrim! :D 3 hónap után ideje volt, mostmár a skyboostnál is másfélszer gyorsabb. :D Jöhet a HD pack.
MailMan Posted February 3, 2012 Posted February 3, 2012 Komoly, nálam is fenn van az új patch, és megy High körüli beállításokon AA nélkül, amit nem vártam volna a gépemtõl :D (4800+, 2 giga ram, 8800 GT) Új kérdés: az unlockolható shoutok száma hogyan aránylik a sárkánylelkekhez? Csak mert találtam unlockolható shoutot (amitõl az állatok megbékélnek), és van fölös lelkem, de nem tudom, késõbb mennyi lesz még. Meg ez elég fölösleges shoutnak tûnik. Ja és: a Treasure Hunter perk mennyire ad jobb cuccokat? Megéri addig elvinni a lockpickinget?
Achnot Posted February 3, 2012 Posted February 3, 2012 Komoly, nálam is fenn van az új patch, és megy High körüli beállításokon AA nélkül, amit nem vártam volna a gépemtõl :D (4800+, 2 giga ram, 8800 GT) Új kérdés: az unlockolható shoutok száma hogyan aránylik a sárkánylelkekhez? Csak mert találtam unlockolható shoutot (amitõl az állatok megbékélnek), és van fölös lelkem, de nem tudom, késõbb mennyi lesz még. Meg ez elég fölösleges shoutnak tûnik. Ja és: a Treasure Hunter perk mennyire ad jobb cuccokat? Megéri addig elvinni a lockpickinget? Én a játék végére unlockoltam minden megtalált word of powert (nem az összeset), és körülbelül 25 sárkánylelket használtam fel, ráadásul maradt még 10 felesleges. Szóval lesz bõven sárkány, azok sosem halnak ki, akármeddig játszol. Persze attól még felesleges, én pl kb 4-5 shoutot használtam összesen. Úgy vélem, a lockpickingre egy darab perket nem szabad áldozni, a Treasure Hunterrel csak megnöveled az esélyét, hogy enchanted itemet találj. De semmi extrát, valószínûleg rosszabbakat, mint amilyened eleve van, vagy amit gyártani tudsz. Legalábbis ezt olvastam fórumokon, és azt a 6 perket sokkal jobb dolgokra el tudod költeni, mint random gagyi tárgyak megtalálására. Máshol is azt javasolják, hogy inkább enchantingra és blacksmithingre költsd a perket.
Kalti Posted February 4, 2012 Posted February 4, 2012 Olyankor mi van, ha nem jelzi ki a térképen, hogy hova kell mennem megcsinálni a küldetést ? Pl. elvállaltam egy companions-os melléküldetést, meg kell találnom valami szökött bûnözõt, de hiába jelölöm be aktív küldetésként, nem jelenik meg a térképen, hogy hova kellene mennem... van egy másik ilyen is, valami Svidi-t kell keresnem, fogalmam sincs hol...
MailMan Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Olyankor mi van, ha nem jelzi ki a térképen, hogy hova kell mennem megcsinálni a küldetést ? Pl. elvállaltam egy companions-os melléküldetést, meg kell találnom valami szökött bűnözőt, de hiába jelölöm be aktív küldetésként, nem jelenik meg a térképen, hogy hova kellene mennem... van egy másik ilyen is, valami Svidi-t kell keresnem, fogalmam sincs hol... Nekem is volt ilyen, a Shor's Stone-i bányát kellett kipucolni, és néztem a térképet, miért nem mutatja. Aztán kiderült, hogy gyakorlatilag benn van a faluban. A Companionsösben sajna nem tudok segíteni, Svidi viszont Ivarstedben van, a fogadóban, álnéven. (Ha még nem ismernéd, ajánlom ezt az oldalt, én is innen lestem :D)
Achnot Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Olyankor mi van, ha nem jelzi ki a térképen, hogy hova kell mennem megcsinálni a küldetést ? Pl. elvállaltam egy companions-os melléküldetést, meg kell találnom valami szökött bûnözõt, de hiába jelölöm be aktív küldetésként, nem jelenik meg a térképen, hogy hova kellene mennem... van egy másik ilyen is, valami Svidi-t kell keresnem, fogalmam sincs hol... A szökött bûnözõ folyamatosan úton van, vagy gyalog, vagy lóval, szóval ha fast travelezel, nem fogod utolérni. Fel kell ülni a lóra, megnézni térképen jelenleg hol tart és elkapni real time. Bár van, hogy néha megáll egy fogadónál, egyszer úgy kaptam el. A térképen még olyasmit nem szokott jelölni, ha gyûjtened kell mondjuk 10 medvebõrt vagy virágokat. Windhelmben a nyomozós küldetés sem teljesen egyértelmû, és végül is azért nyomozós, hogy magadtól jöjj rá, hova is kell menned és kivel kell beszélned. Tehát ott sincs minden fázishoz jel a térképen. Az egyik kocsmában van egy olyan beszélgetés is, hogy ül az asztalnál egy részeg ipse, és az a története, hogy elhagyta az asszony, valószínûleg Riftenben van, amit a felszolgálólánytól tudsz meg, és a kocsmáros is segíteni akar rajta. Na ezzel nem jár küldetés, amit követhetnél, hanem magából a párbeszédbõl derül ki, hogy ha van rá idõd, mit is kéne tenned.
Kalti Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 A szökött bûnözõ folyamatosan úton van, vagy gyalog, vagy lóval, szóval ha fast travelezel, nem fogod utolérni. Fel kell ülni a lóra, megnézni térképen jelenleg hol tart és elkapni real time. Bár van, hogy néha megáll egy fogadónál, egyszer úgy kaptam el. A térképen még olyasmit nem szokott jelölni, ha gyûjtened kell mondjuk 10 medvebõrt vagy virágokat. Windhelmben a nyomozós küldetés sem teljesen egyértelmû, és végül is azért nyomozós, hogy magadtól jöjj rá, hova is kell menned és kivel kell beszélned. Tehát ott sincs minden fázishoz jel a térképen. Az egyik kocsmában van egy olyan beszélgetés is, hogy ül az asztalnál egy részeg ipse, és az a története, hogy elhagyta az asszony, valószínûleg Riftenben van, amit a felszolgálólánytól tudsz meg, és a kocsmáros is segíteni akar rajta. Na ezzel nem jár küldetés, amit követhetnél, hanem magából a párbeszédbõl derül ki, hogy ha van rá idõd, mit is kéne tenned. Ezekkel tisztában vagyok, letoltam már cirka 70 órát a játékkal, tehát több ilyen küldetésen is túl vagyok, tudom, hogy a szökevényt üldözni kell és változtatja a helyét, de a térkép akkor is jelölni szokta az aktuális pozícióját, csak úgy vaktában nem tudom hol keressem. Az iránytûn felül viszont ott van az aktív küldetés, ami azt mutatja, hogy hagyjam el Whiterunt, ha kimentem a szabad terepre, akkor pedig, hogy menjek vissza Whiterun felé... ez vagy bug vagy Whiterunban van, de valami általam ismeretlen rejtett helyen. Amúgy jó, hogy írod az a Windhelmes küldit, na azt jól elcseszerintettem sajnos, valószínûleg más sose tudom megcsinálni, mert egy helyen azt hiszem rossz párbeszéd lehetõséget választottam, és azt írták, onnantól bebuktam, korábbi mentésrõl meg nem akartam újrakezdeni, mert azzal rengeteg idõt elvesztegettem volna.
MailMan Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Amúgy jó, hogy írod az a Windhelmes küldit, na azt jól elcseszerintettem sajnos, valószínûleg más sose tudom megcsinálni, mert egy helyen azt hiszem rossz párbeszéd lehetõséget választottam, és azt írták, onnantól bebuktam, korábbi mentésrõl meg nem akartam újrakezdeni, mert azzal rengeteg idõt elvesztegettem volna. Azt a küldit tényleg rosszul rakták össze, én is tök rossz irányból láttam neki. Szerencsére sikerült megcsinálnom, de pl. a halálfejes amulettet nem tudtam azonosíttatni, mert elõbb végeztem a gyilkossal, szóval eladni meg lerakni se tudom...
Luke2135 Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Az iránytûn felül viszont ott van az aktív küldetés, ami azt mutatja, hogy hagyjam el Whiterunt, ha kimentem a szabad terepre, akkor pedig, hogy menjek vissza Whiterun felé... ez vagy bug vagy Whiterunban van, de valami általam ismeretlen rejtett helyen. Az utóbbira tippelnék. Nekem Star Wars: The Old Republicban volt ilyen, és nem volt hiba, csak egy rejtett bejáratot kellett találni egy oda-vissza felderített romban.
Achnot Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Esetleg ha vársz pár órát/napot, nem indul el Whiterunból? Kalti, lehet feleslegesen írom le, mert már utánanéztél Wikin a küldetés fázisainak, de unatkozom, szóval íme. :D Ha a párbeszédnél arra gondolsz, hogy eladtad a nyakláncot, akkor nincs gond. A küldetés megoldásához (1. fázis) kell a házban talált 2 gyilkos napló, 1 felhívás a gyilkosról (abból van jó sok) és a nyaklánc. A nyakláncot el lehet adni, amikor elviszed a különleges gyûjtemények házába, viszont az utcán járkál egy hölgyike, aki folyton a gyilkosról beszél és õ is terjeszti a felhívásokat, szóval vele kell beszélni. Nem emlékszem a pontos részletekre, de az biztos, hogy a palota emeletén található mágus az elsõ gyanúsított. Le is kell csukatni, beszélni kell Jorleiffel ha jól emlékszem a nevére, a Jarl housecarljával. Késõbb, amikor visszatérsz a városba, újabb gyilkosságról értesülsz, beszélni kell a börtönben a mágussal és õ igazít útba, hogy ki lehet az igazi gyilkos. Aztán már csak meg kell várni az éjjelt és lecsapni rá, mielõtt újabb áldozata lesz.
MailMan Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Esetleg ha vársz pár órát/napot, nem indul el Whiterunból? Kalti, lehet feleslegesen írom le, mert már utánanéztél Wikin a küldetés fázisainak, de unatkozom, szóval íme. :D Ha a párbeszédnél arra gondolsz, hogy eladtad a nyakláncot, akkor nincs gond. A küldetés megoldásához (1. fázis) kell a házban talált 2 gyilkos napló, 1 felhívás a gyilkosról (abból van jó sok) és a nyaklánc. A nyakláncot el lehet adni, amikor elviszed a különleges gyûjtemények házába, viszont az utcán járkál egy hölgyike, aki folyton a gyilkosról beszél és õ is terjeszti a felhívásokat, szóval vele kell beszélni. Nem emlékszem a pontos részletekre, de az biztos, hogy a palota emeletén található mágus az elsõ gyanúsított. Le is kell csukatni, beszélni kell Jorleiffel ha jól emlékszem a nevére, a Jarl housecarljával. Késõbb, amikor visszatérsz a városba, újabb gyilkosságról értesülsz, beszélni kell a börtönben a mágussal és õ igazít útba, hogy ki lehet az igazi gyilkos. Aztán már csak meg kell várni az éjjelt és lecsapni rá, mielõtt újabb áldozata lesz. Nem muszáj lecsukatni az udvari mágust. Gyorsabb, ha amikor elõször meggyanúsítják õt, a housecarl helyett vele beszélsz, ekkor is útbaigazít.
Achnot Posted February 5, 2012 Posted February 5, 2012 Nem muszáj lecsukatni az udvari mágust. Gyorsabb, ha amikor elõször meggyanúsítják õt, a housecarl helyett vele beszélsz, ekkor is útbaigazít. Akkor legközelebb úgy csinálom, köszi! :D
MailMan Posted February 6, 2012 Posted February 6, 2012 Akkor legközelebb úgy csinálom, köszi! :D Nincs mit :) Én meg legközelebb eladom elõbb neki az amulettet :D Végre eljutottam Solitude-ba, de nem tetszik, a lakosok 90%-a nagypofájú pöts :D Valaki tudná nekem vázolni, miben rejlenek a fõ különbségek, ha a birodalomhoz vagy a Stormcloakokhoz csatlakozom? (az eltérõ országfoglalós questfüzért leszámítva)
Jelan Posted February 6, 2012 Posted February 6, 2012 Nincs mit :) Én meg legközelebb eladom elõbb neki az amulettet :D Végre eljutottam Solitude-ba, de nem tetszik, a lakosok 90%-a nagypofájú pöts :D Valaki tudná nekem vázolni, miben rejlenek a fõ különbségek, ha a birodalomhoz vagy a Stormcloakokhoz csatlakozom? (az eltérõ országfoglalós questfüzért leszámítva) Szerintem ennyi a különbség. De ha nem csatlakozol egyikükhöz sem, akkor lehet béketárgyalást tartani :D
MailMan Posted February 6, 2012 Posted February 6, 2012 Szerintem ennyi a különbség. De ha nem csatlakozol egyikükhöz sem, akkor lehet béketárgyalást tartani :D Na, ez nekem valónak hangzik! :D Mondjuk a Stormcloakok küldetését már megcsináltam, csak még nem tettem le az esküt, mert Ulfric se valami nagyon szimpi arc :unsure:
nesher666 Posted February 6, 2012 Posted February 6, 2012 Na, ez nekem valónak hangzik! :D Mondjuk a Stormcloakok küldetését már megcsináltam, csak még nem tettem le az esküt, mert Ulfric se valami nagyon szimpi arc :unsure: Ha érdekel egy pár rejtett spoiler, akkor keress vissza ebben a topicban, ahol erről a kérdésről többen megosztottuk a véleményünket, (játék közben) megszerzett információinkat.
Achnot Posted February 6, 2012 Posted February 6, 2012 Tényleg lehetsz pártatlan is és béketárgyalást kezdeményezhetsz? :D Azt még nem próbáltam, szeretek valamelyik oldalon harcolni. Egyébként a fõbb különbségek, leszámítva magát a questsorozatot: Az Imperial Legion oldalán harcolva Whiterun jarl-ja végre döntést hoz és szövetkezik a légióval, így vissza tudják verni a Stormcloakok támadását, ráadásul a továbbiakban megtarthatják a jarlok a megyéiket, lévén a légió már lefizette õket és lojálisak. A végén meghal Ulfric és hadvezére, tehát Windhelmben új jarl fog uralkodni, ráadásul a Légió végre egyesítheti a Birodalmat, így erõs marad a kontinens. Amúgy a jagged crownt az elején megszerezve elejét veszik annak, hogy Ulfric szimbólumként viselhesse. A Stormcloakok felszabadítják Skyrimet a korrupt jarloktól és a légiótól, tehát Whiterunban és a legtöbb városban ugyanúgy leváltják a jarlokat, és Solitude-ban szállásolják el õket, elég szûkös körülmények közt. A végén meghal General Tullius és Legate Rikke, Ulfric lesz a leendõ high-king. Még az elején megszerzik a jagged crownt, hogy a nép lássa, mire is képes Ulfric, és jogosan övé a trón, nem pedig az elhunyt High King Torygg özvegyéé. Dióhéjban.
Gruffersten Posted February 6, 2012 Posted February 6, 2012 Tényleg lehetsz pártatlan is és béketárgyalást kezdeményezhetsz? :D Azt még nem próbáltam, szeretek valamelyik oldalon harcolni. Egyébként a fõbb különbségek, leszámítva magát a questsorozatot: Az Imperial Legion oldalán harcolva Whiterun jarl-ja végre döntést hoz és szövetkezik a légióval, így vissza tudják verni a Stormcloakok támadását, ráadásul a továbbiakban megtarthatják a jarlok a megyéiket, lévén a légió már lefizette õket és lojálisak. A végén meghal Ulfric és hadvezére, tehát Windhelmben új jarl fog uralkodni, ráadásul a Légió végre egyesítheti a Birodalmat, így erõs marad a kontinens. Amúgy a jagged crownt az elején megszerezve elejét veszik annak, hogy Ulfric szimbólumként viselhesse. A Stormcloakok felszabadítják Skyrimet a korrupt jarloktól és a légiótól, tehát Whiterunban és a legtöbb városban ugyanúgy leváltják a jarlokat, és Solitude-ban szállásolják el õket, elég szûkös körülmények közt. A végén meghal General Tullius és Legate Rikke, Ulfric lesz a leendõ high-king. Még az elején megszerzik a jagged crownt, hogy a nép lássa, mire is képes Ulfric, és jogosan övé a trón, nem pedig az elhunyt High King Torygg özvegyéé. Dióhéjban. Következmények Légió: végleg eltörlöd a Talos kultuszt, Skyrim veszít a hagyományaiból, elindul a "globalizálódás" útján, a Thalmor terve meghiúsul Stormcloack:visszaállítják a Talos hitet, Skyrim megtartja hagyományait, önállóságát, büszkeségét.Ulfric hatalommániája beteljesül, a Thalmor tovább gyengíti ellenségét. :B
Sensei007 Posted February 7, 2012 Posted February 7, 2012 Ha magasabbra állítom a nehézséget akkor több tapasztalati pontot kapok? A küldetések után a jutalom is több lesz?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now